impact玩炼金术士皮肤是术士是哪场比赛

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Impact上单炼金术士符文天赋加点和装备路线
发布时间: 12:21作者:伊路米.揍敌客已有
召唤师技能
蓝色:3个&6个
本场最终装备
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dota比赛炼金术士问题
我在网上看到说什么现在dota比赛都是默认ban掉 炼金的 我有些不懂
有些必ban的英雄我能理解
就像蜘蛛这样的
推塔太强 所以被ban 但是 炼金 没那么恶心的地方吧
要说现在他变强了 不就有了一个能移动晕人吗
也不至于成为必ban 的吧
顺便问一下
在炼金第二个晕人技能不能移动的版本时候 他在dota比赛里面 上场率高吗?
上面我所说的 现在都会ban 炼金是不是真是这样?
提问者采纳
首先炼金的2技能不稳定化合物,也就是你说的晕人,能移动和不能移动是有本质区别的,这是一个质变,直接导致炼金的作战能力大幅增强。请楼主勿要听楼上的人说什么有削弱的性质,我只想说,说削弱的人都是菜鸟。其次,现在这个版本节奏变的很快,一个英雄如想大热,必须具备以下条件:1 有AOE 2 不需要太多装备就能在团战中发挥巨大作用 3 前期强势,后期不弱 4 刷钱快。很幸运的是,炼金术士这4项全部占到了,我向这也是所有DOTA英雄中唯一一个4项全占的英雄。最后我分析下炼金到底变态在哪里。第一,在前期就能发挥巨大作用的不稳定化合物,GANK与线上压人两不误;第二,一技能酸性喷雾在阵地战中简直是无解的,在这个以推塔为主要节奏的版本中,阵地战无疑是最常见的;第三,后期刷钱比一般英雄要快1/4。第四,也是最重要的一点,炼金的大招开启以后那变态的回血速度与血量上限,等于一个免费龙心,而且被英雄攻击不会中断回血效果,这就导致炼金根本不需要太多装备,甚至只需一个假腿就可在中前期的团战中充当肉盾与控制的角色。所以现在炼金的确是几乎非BAN即选的英雄。
提问者评价
很多网友的答案都挺不错 但只能选一个
很不好意思啦 ~~~
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在这个DOTA节奏越来越快的时代他的大招和1技能
配合3技能无疑是神技4级的眩晕就可以有4秒的眩晕,1技能是30多秒 而一波兵是30秒也就是说每波兵你都能放雾雾不仅减甲 并且有伤害
最重要的是AOE技能对于一个力量英雄来说 这会耗很多魔 但他有了大招
1级大招等于3个坚韧球一样的回血+回魔速度
再出一个灵魂戒
就是赖在线上不走了对面英雄要是出来补刀就要被雾伤到
不出来补刀
你就尽情的补
如果顺风能在18分钟飞鞋辉耀 然后4分钟之内把先锋盾补出来大招不仅回血回魔快 还能撑血,你想:一个肉盾 装备成型快 带远程晕眩技能 推线快
大招撑血 抗压能力强
这么多优点能不上比赛吗
炼金是BT多了。也不像楼上某位说的
比大纳加少个大件 能弄死他
犀利啊! 炼金单挑大纳加? 难道这位仁兄说的大纳加是s,b? 酸雾是很恶心的技能至于2技能
有几个会沉默的会晕的
炼金也会悲剧。但是炼金打钱出装快是必然的
15分钟辉耀的我也还没见过
不知道那是如何的顺风法? 至于比赛中ban与不ban的问题,那是队长在思考战斗策略时需要思考的问题
如你所说,在第二技能不能移动晕的时候他就是个万年板凳王,基本没人用。但有了这个移动晕,一切都不一样了。酸雾有着强大的清兵能力,利于补刀又压制对方的补刀,带线一流二级能兼顾不俗的伤害和长时间先手晕眩,gank超强地精的贪婪中后期的刷钱神技,dota里装备的重要性不言而喻,这保证炼金拥有成为一个后期的基本资格大招也很强,开了之后无比肉,配合狗爪先锋相当犀利,输出防御都排的上号。再加上他有着不俗的属性成长和初始属性,能输出能带线能团战能吸收伤害能游走,每赛必ban也就在情理之中了
没有绝对的ban不ban,以前的炼金中路solo很强的,那个E技能 在solo的时候搞的对面没脾气,现在这个技能的更改其实有点削弱的意思,他的三个技能很imba,三级大招加1000的血,酸性毒雾的减甲伤害都很好用,可以说比赛的话是个很搅局的英雄,主力辅助都可以,不容易被压,没有默认ban不ban的,就好比沉默术士,改了之后都说ban的,比赛的时候选沉默术士赢得很少。
炼金比起蜘蛛而言恶心太多了 蜘蛛只要有2个AE就可以解决 完全是一个送钱送经验的
而炼金就不同了 开始有2技能晕 需要的蓝也少 配合队友哪个1 2血都不是问题
而且炼金打钱的速度过快 成型的非常快 加上大招加血加的比人马还多 而且回血速度也很恐怖
我以前试过炼金跟大那家单挑 我比他少一件大件都可以弄死他
的确是这样炼金很强势 1技能防推进
能gank 能做肉当核心保的
自己想想 一能配合隐刀、骨灰盒可以gank 相当误解
二技能可以破跳刀、可以辅助输出、可以刷钱,配合暗灭强袭可以
扒皮扒到死
三技能使一切定位都有了金钱、装备的保证
大招满级可加1050的血量 回魔回血的速度都得到极大提升 cd却很短
炼金只要出完先锋盾和辉耀是在是很变态的。钱是嗖嗖的上升,辉耀加酸雾收钱无敌!大招一开不用回家加血加魔!后期炼金是非常难打动的,回血回魔跟在你旁边烧就OK!至于他现在的移动晕不是很变态,但是记住了他原来晕只能站在原地,现在可以移动晕!这让他当肉盾和输出提升了一大截,原来他那个晕可以说是毫无用处,现在是非常强的!不能移动的时候上场率不是很高!不一定都会ban,得看战队里有会用他的么?如果有必ban,炼金发育起来是很可怕的
炼金!嗯!怎么说呢!他的定位很多!能当CARRY,能当GANK,能当肉,他在每个位置上都有一定的能力!先说一技能!不管是对线还是团战都是一个很IMBA的技能!哦,还能用来拉远古野!当你近卫中单时!多用一技能拉远古野,可以赚很多钱的!而且压人也好!再想想团战时!一个技能扔下去!就是一把HY和一个SF的3技能完美结合啊!2技能就不用说了!中单!拉远古野!12分钟前出隐刀不要太轻松!有了隐刀后!先E再隐!走上去A下再E他,想想都好!3技能,赚钱的保证啊!大招!哦!天啊,还有比这更牛B的变身技能吗?16级多加1000多血,还有每秒60回血,还回魔,还加移动速度,还。。。。。。。真好!
个人感觉 那个移动晕人有点削弱...配合跳刀的话倒是很强
不然就不如以前强了(个人感觉..勿喷)
他主要的imba之处在于 他什么都能做---肉 ganker 后期 中单 推进防守 打钱速度----
出完一个先锋盾+圣殿之后就已经肉的不行了....看看他的三围成长就知道了吧...
现在都会ban 炼金都因为随着地图的更新,节奏越来越快,像炼金这种没什么装备就有肉有输出有了装备更虎的英雄有了更多的出场机会,炼金能攻能守,攻时开3级大时是DOTA里攻击间隔最短的英雄,且有1000的血上限加成,守时4级雾即可清兵~在炼金第二个晕人技能不能移动的版本时候 他在dota比赛里面,上场率不算高,因为基本只能打后期,而现在打法多变,前期升值可以打GANK游走,出场大增~
参考资料:
无,个人经验
会配合的话,可以拿fb,炼金的晕在初期还是很恶心的,减甲在团战时用处非常大,至于大更不用说了,简直就是神技
现在版本,炼金是一个不回家的人……一切吃喝到6后野外解决,霸线能力一等,GANK能力上等,输出能力一般。
强势是肯定的,不过说默认ban掉他这个事我没有听说过,想必是很久以前的帖子了。
在dota中,阵容好不好是要看是否有足够的角色。炼金术士能肉,能gank,能farm,能推塔。酸雾在对线时很强硬,推塔时很强力的AOE。一个晕技实在太鹰霸,伤害加时间都够劲。cd超短的大招。最主要如果你补刀稍微好一点,你知道第三个技能意味着什么吗,这意味着你只要有5到10分钟没有杀到炼金,那么他就一个大件出来了,如果他专心当做后期来打的话,有人保(当然真正的cw是不会让炼金做后期的,不强力),那么对于对手来说将会是灾难。
练金打得好可以辅助可以肉,装备比别人好的情况下甚至可以后,ban他的话要看什么打法
炼金单中除了黑鸟很稳压制外
谁也不能保证压制炼金但压不住炼金15分钟内辉耀
30分钟很稳神装了
1技能酸性毒物 这个技能可是霸线的牛X技能
2技能眩晕现在也很无解
大招16级时
加1000+的血
恐怖的回血
攻击间隔降低
真的很无解
首先声明,我不是高手。我认为,炼金有一个长时间控制,一个减甲技,一个恢复较短的大招,和一个打钱神技。只要炼金前期混一混等级,farm出一身极品装备不是问题,后期自然强力。在高手手中,自然相当变态。
先回答楼主第二个问题,在6.67之前炼金的出场率就不是很高,不过记得有位大神用炼金破了OM模式下单挑强者小鹿,然后是楼主的第一个问题,炼金的眩晕技能摇的时间越长并且完全眩晕住对方攻击力很高满级可以达到750点伤害...炼金现在在比赛当中的定义更多的是前期辅助GANK,后期出来辉耀纯肉.根据具体阵容需要不一定怎么出装备。
错误 炼金 不只是能用不稳定化合物来晕人 主要在于他的 1技能酸性毒物 这个技能可是霸线的牛X技能 配合3技能收钱 他完全可以做个肉盾 一半抓人 2个以下人抓 是抓不死的 如果你打钱快 完全可以当DPS 我曾经就被一个炼金神装翻盘了 神装的JUGG (剑圣)都拿他无可奈何。。。
当时的版本没有发现他的价值 改了之后才发现!
恩 如果出金币技能狂刷钱估计20分钟牛B的人就可以出半神装了
现在不杂ban的
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出门在外也不愁你们玩炼金会出面具吗??进来说一下_lol炼金术士吧_百度贴吧
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渣渣手机不能发投票。。。这样呗
1、必出2、不大出3、没出过就你们回复1
3就可以。。。我感觉出这个很厉害的说
配合q还有百分比
炼金浪的时候再也不怕肉肉了~~~~
1楼 19:10&|来自
2楼 20:58&|
大顺风出什么都无所谓
我就不提了
逆风的话 看情况冰仗出完补反甲 振奋 或者蓝盾
这三个看情况出
3楼 11:33&|来自
顺风逆风是看队友
而不是自己
表示断兵的怎么滴都能起来
4楼 13:32&|来自
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