LOL轻灵之靴和lol泽拉斯皮肤的Q技能减移动速度 大神来 知道的来 是过来来

lol远古巫灵技能如何玩 泽拉斯技能全介绍_百度知道
lol远古巫灵技能如何玩 泽拉斯技能全介绍
提问者采纳
lol远古巫灵那些技能呢?一些玩家肯定好奇了吧,小编为各位分享一下泽拉斯的技能特点和泽拉斯释放技能的技巧哦。
以下是远古巫灵的技能特点; 升华灵体:【被动技能,无快捷键】 泽拉斯以奥术能量为食,使他对物理伤害的抗性能够得到逐步地提高。他的法术强度的15%将转化为护甲。 非常漂亮的被动技能。每个英雄都期望能有这样一个可以省钱的被动,有了它你可以从你的15%的AP转化为护甲,也就是说100AP就能获得15点护甲! 奥能脉冲:【快键键:Q】 泽拉斯聚集能量,随后发射出一道射程很远的能量光束,对所有命中的目标造成魔法伤害。 持续使用这个技能击中敌人应该是你的目标。它的冷却时间相对较短,在你的大招CD的时候这就是你的主力输出技能 能量之座:【快键键:W】 泽拉斯将自己固定在一处魔力之源上,提升所有技能的施法距离,并获得额外的百分比魔法穿透。虽然他在激活能量之座时无法移动,但他的移动速度会在停止激活该技能之后得到提升。 泽拉斯的标志性技能。这就是泽拉斯的对手或者队友看到他都会疯狂的原因 法师锁链:【快键键:E】 泽拉斯掷出法师锁链,对一名敌军造成魔法伤害,并用动荡的魔能来标记这名敌军。泽拉斯施放到这名敌军身上的下一个技能,将对这名敌军造成晕眩效果。 这个技能释放后会飞向目标,在击中后造成伤害并对目标附加一个DEBUFF,这样你紧接着的下一个技能会晕眩目标 奥术弹幕:【快键键:R】 泽拉斯让目标区域的奥术能量发生爆裂,对一个区域内的敌人造成魔法伤害。在进入冷却阶段之前,最多可以施放3次。 这个技能差不多是整个游戏里最好的AOE技能了。三次攻击上0.6的AP加成最终变成疯狂的1.8.这个技能的单次伤害就可以媲美其他一些法师的大招伤害,更何况它可以释放三次。 当然也有一定的技能释放技巧的。 根据距离不同也有不同的技巧哦。 远距离打击敌人的技巧:
近距离打击敌人的技巧:
以上就是关于lol英雄泽拉斯的技能介绍使用的详述了,掌握了技能才能往下继续的拼杀啊。
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出门在外也不愁LOL大神来看看,怎么防剑圣那货。我玩的是光辉女郎,想用E技能放风筝,可是他不怕减速,还能瞬移,我是在_百度知道
LOL大神来看看,怎么防剑圣那货。我玩的是光辉女郎,想用E技能放风筝,可是他不怕减速,还能瞬移,我是在
提问者采纳
用冰女防剑圣,开玩嬉呢你?出绿杖完克之再来个大根羊刀,他放技能的时候你绿杖,他没技能的时候你羊他,然后放大,跑的时候大根。还不死就E和V追杀 不好意思,原来是LOL,腾讯代理的游戏我都无视,白痴公司再好的游戏也会变垃圾
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剑圣这货就是逮着脆皮砍你要是玩的不好就和队友一起,别单不过光辉是个半肉啊一般你要是玩的不好。Q定住 跑就是了 他的大招无视减速。但是禁锢类技能还是能困住的 还有眩晕
瞬移那是召唤师的技能叫闪现~不怕减速是他开了大招。E的技能释放需要预判,对付剑圣这样的二货你都吃力的话,光辉不适合你,光辉的技能全都需要预判,牛逼的光辉一般使用Q—E—R~Q定身,同时E到他脚下然后R开大~瞬间轰掉他~需要风筝吗?
你认为他贱啊,我也认为他贱呐!!!我有一绝招,就是在游戏里面狂骂他,骂到他再也不想用无极剑圣了就好了~~
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>>>LOL小技巧分享 150条总会有你不知道的
LOL小技巧分享 150条总会有你不知道的
17:08:29 条|来源:多玩论坛|作者:耿永谦|
  有些小技巧你一定不知道,不信来看看!
  本人16小时完成求火啊!!!!!!!求精啊!!!!!!
  1:四阿哥的标枪可以作为传送目标。
  2:当你以眼为传送目标时,此时对方可以看到你的眼(即使是在草丛里)
  3:你可以输入/ff来快速投降。
  4:你可以用SHIFT+右键来攻击男爵身后的眼(即使你看不见)
  5:你可以用SHIFT+1/2/3/4来使你的英雄讲笑话、嘲讽、跳舞、大笑。
  6:你可以用杀死后的灵魂抵挡的大招。
  7:大师的Q有小技巧,如果你把Q点在濒死的小兵身上,效果完了之后,会回到原地。换句话说,易大师Q选择的目标如果因为的伤害死亡,易大师不会移动到目标身边。如
  果你点的是小兵但是周围又有英雄可以A一下英雄那样就会停在英雄身边(Q要打到他)
  8:关于移动速度。当你的移动速度超过420时,面板上显示的移动速度要略小于实际移动速度。
  9:攻击速度上限是2.5
  10:鬼步与其它速度加成技能的使用顺序对你速度加成无关。
  11:如果你想把所有物品买齐(全英雄、符文)总计要花费65万金币。
  12:游戏中某些地方实际上是可以用闪现闪过去的,只是你以为闪不过去。但是要贴着哦~(具体的地方你们自己试,文字不好描述。男爵旁、二塔旁树林、一塔外河道旁草丛)
  13:有回复光环的装备可以出多件,对于你个人来说是叠加的,但是你的队友只受到一个光环的效果。
  14:S与H的区别:S是停止一切动作,包括攻击敌军。H是停在原地,当敌军进入射程时,会攻击。
  15:A是攻击当前敌军,X是攻击沿途敌军(A点地板后是攻击当前视野中敌军,X是攻击沿途的,一般情况下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X键等同于SHIFT+右键
  16:/r空格空格:回复上次与你私聊的好友。
  18:相同的光环最多只能有2个。
  19:5级前被上了点燃不要怕,用一个血瓶(250的)就可以抵消点燃的伤害。(尽量不要治疗术,因为只有50%的效果。)
  20:左上角的队友图标上有个绿色的小点,这代表着队友大招是否准备就绪。亮了就是好了。
  21:技能是可以点到头像上的。 如果你在混战中找不到队友可以点击左面的队友头像也能给他加血或者是状态。
  22:你要记得凤凰是有两条命的(可能会让你死于意外)
  23:召唤技能净化是任何时间都可以用的,比如你被沉默或者控制的时候,使用净化可以立刻驱散DEBUFF。
  逃跑就不说了,用在诱杀上,也是很好用的。比如说你是,血很少的时候,对面有EVE,你就可以故意在他面前晃,他的计算是昏2秒足够杀你。但是你的净化加飞锤,就可以有很大的机会照成反杀。
  24:残废,点燃等召唤技能是可以在使用技能的时候释放的,比如说KAT的大招的时候,如果有人顶着大杀你,你可以对他使用残废。
  25:连续技能,如果你的英雄有A和B2个技能,B的技能范围大于A,B是有移动效果的技能,A是指向性技能。
  那么这个是用你可以先对敌人是用A技能,应为距离不够,你的英雄会向敌人移动,在移动的时候你再对敌人是用B技能。那么你可以在B技能移动的过程中,自动释放A技能。
  比如 阿卡利。 你Q的距离不够这样你Q他你就会往对面英雄移动 这个时候你可以R他 Q会直接释放(本人就是这么连的 比别人快哦~~)
  26:不要觉得召唤者技能&净化&和装备&净化头巾&是一个效果,净化只能净化部分不良效果,而净化头巾是可以净化所有,任何不良效果的(比如Morde钢铁的大招,点燃,时间
  的炸弹等等,这些都是召唤者技能&净化&所不能净化的)。
  27:像一些带有辅助型大招的英雄,比如TF,Zilean时间老头,janna,可以不用太急着把大招升到最高,可以暂时先选择其他技能 。
  28:血瓶使用:最BUG的一个道具 攻击不能被打断。 前期尤其强势。
  29:机器人的大有沉默效果,所以必须拿好时机才能放大。(打断对方英雄技能,抢人头,合适的话用来刷兵等等~)
  30:Nunu的大读取中被打断或自己移动还是会造成伤害和减速的,所以根据情况自己取消它,比如对方马上要出范围但是还没读完这时候一定要马上主动取消。
  31: 给易 30秒一塔到高地。(最强拆家英雄,没有之一)
  32: 蛮子的大招是不能抵挡泉水滴(本人亲身测试)
  33:有时候打野怪 引完以后野怪会无限卡着颤抖!
  34:净化可以可以消除虚弱的减速效果。
  35:小苍MM不是苍井空:
  36:血瓶持续15秒,每秒回10点血。
  37:CRTL+Q/W/E/R 快速升级技能快捷键。
  38:基地打爆后有50块钱
  39:晕眩准备好时,她身上有一圈白圈。(冰霜安妮为暗绿色)(以前我都傻傻的看人家的状态,&&法术20层)
  40:的大放出来的瞬间可以通过闪现,非直线闪,躲避。(亲身试验)
  41:新人尽量先从肉和治疗上手,好处是就算不太了解也能发挥出大概的作用,比DPS更能培养大局观,对30级以后的比赛很有好处,一般来说1~2个坦,2~3个DPS,再加上一个有比较好用的控制技的治疗的队伍胜率最高
  42:在的大招里面,你的技能还是可以释放,而且卡特这些英雄释放大招的时候,阿木木的大招无法打断
  43:瑞文在敌方眩晕技能到来时,使劲按Q,即使晕住了也能Q一下
  44:闪现拉你,尾巴已经出钩子的时候,你交闪现不会像以前一样还是被钩过去,现在是不会判定钩到的
  45:召唤师技能净化无法净化压制技能,如大,蝎子,,但是水银可以
  46:绿爪很垃圾,无论谁都不适合,一个轻羽完爆他
  47:当你在草从里面GANK埋伏,发现对面并没有后退,但是始终保持在一个安全的位置补刀,那么你要小心了,极大可能他们已经发现你了在等支援
  48:代练一般是AP与打野,如果排位有人说,本人代练给上单,或者要ADC,而且还是一个人,那么他绝对是假的
  49:狂徒的性价比非常低,在双抗很高的时候再考虑出
  50:有隐身技能的英雄,比如,想回城或者传送但又怕被抓,可以按了隐身技能之后快速按B或传送,也就是在进入隐身状态之前,这样就可以隐身着回城或传送了。大家可以试一下。
  51:法师绝不能时间杖和天使杖一起憋,因为两样装备都是靠慢慢累积的,所以,鱼和熊掌不能兼得。
  52:安妮之类的的大招出的宠物/分身一定不要和角色一起操作,正确做法是ALT+点击来实现自己不动单独控制分身。
  53:机器人的大有沉默效果,所以必须拿好时机才能放大。(打断对方英雄技能,抢人头,合适的话用来刷兵等等~)
  54:不要觉得召唤者技能&净化&和装备&净化头巾&是一个效果,净化只能净化部分不良效果,而净化头巾是可以净化所有,任何不良效果的(比如Morde的大招,点燃,时间的炸弹等等,这些都是召唤者技能&净化&所不能净化的)。
  55:自己出门有钱就自己带个眼 不要总要求别人带个眼 靠人不如靠自己就这么简单
  56:万里追一人。这个大家应该都比较了解。哇~~前面有只残血的易大师,冲啊!!!追上去。。。追了半天,眼看就要击杀了。。。。次凹 那只家伙竟然开大,以迅雷不及掩耳盗铃叮当响之势 消失在视野中。正当我们垂头丧气想要离开时,次凹!出现了那么多伏军
  57:在我看来,堆血量还不如堆点护甲和魔抗(特殊英雄除外) 遇上那些按百分比伤害的英雄来说 全狂徒的就是一只超级兵而已。
  先休息一下再更新
  59.猪妹可以撞穿一切英雄放出来的墙,比如皇子的R,比如冰鸡的W。
  60.改天赋 点的是不是很麻烦,其实可以用滚轮的哦~
  61.掘墓人的食尸鬼,可以收到英雄护甲穿透属性的影响,也就是说英雄本身的护甲穿透越高,食尸鬼的护甲穿透也高。不过暴击、吸血、攻速这些都不起作用。
  62.掘墓人的食尸鬼和分身,如果在塔下攻击敌方英雄,那么仇恨算都你自己的。所以不要想着塔下用这些召唤生物来抗塔强杀。
  63.的R技能,在落地前的1秒左右时,可以使用任何技能,包括召唤师技能。所以在使用R之后,不停地按W去抓人是个不错的选择(前提是W的施法在用潘森的大招时,如果你把降落点选择在有碰撞体积的地方(如石头、树林),那么降落的时候会自动选择离目标点最近的一处可降落地点。利用的好,无形当中可以增加大招的释放距离。
  64.的W的减免控制效果。
  巨魔如果买了韧性装备(35%)、点满5级W技能(40%)、防御系终极天赋(10%)之后&&
  4秒的控制技能,打在巨魔身上只有1.4秒的效果
  2秒的控制技能,打在巨魔身上只有0.7秒的效果
  算法公式:4秒*(1-35%)*(1-40%)*(1-10%)=1.404秒
  65.,上单的时候,如果队友准备来gank,最好提前攒满怒气。然后尽量始终保持有一个小兵持续在攻击你,这样一来怒气值便一直不会降低了。
  蝎子在gank人的时候,如果你移动的线路上有小兵,那么最好顺手Q一下,这样一来第二下就会有减速效果和AP伤害。否则你要Q敌方英雄第二下的时候才能减速了。
  66.在的毒气范围之内,可以无限E。这个技巧是很久以前的事了,不知道现在还能不能用。
  67.最多只能加300个好友,加满了之后就不会在收到好友邀请了。
  68.AP加成是可以附加在物理攻击上打防御塔的,所以很多法师后期打塔还是很疼的
  69.天赋页可以自由增加到10页,是可以改名和保存
  70.眼也是有功速的哟~
  71.开大飞行的时候是可以被范围技能打到的 我玩梦魇 残血飞另一个残血的时候 对面光辉刚好在那里丢了个大,我飞到一半撞上去,华丽丽的就灰屏了
  72.安妮开场打一级团的时候可以点W,而且在路上W4次 还有魔力可以放1-2次W 可以1级就是群控
  73.的名字 是拳头公司总裁的名字
  74.骑士普通攻击的被动回魔只要是打到单位就有效,打塔可以,打别人的眼也可以
  75.虽然我不能人人都确定但是我身边的朋友差不多都是, 打匹配赢一盘20战斗力左右的时候去打排位如果是第一次排位赢的话有400战斗力 ,重点是输了也是加200战斗力!!
  76.熔炼符文的时候 2个1级只会出1级 ,2个2级也只会出2级, 两个3级只会出3级 你10多级买的5个二级符文能合出个3级的
  77.的W和宝石的回蓝一样,开启了之后普通攻击任何东西都能回蓝
  78.皮城小妞的夹子只有放下去的一瞬间和夹到人的时候才有视野,其他时候是没视野的 和提mo的蘑菇不一样
  78.抗塔不是绝对有把握别抗太久,因为它会打你越来越痛, 你走出他攻击范围以后然后再重新 计算
  79.打团一定要先秒ADC或者 APC,谁作用最大就要秒谁
  80.鬼步无视体积可以穿人
  81.就算被控制 很多召唤师技能也是可以用的,比如点燃,比如治疗
  82.对付 莫干那这种非指向型技能的方法 最好的是围着他绕圈圈
  82.的E在释放中是可以取消的
  83.排位一到五楼是按排位积分来的, 一楼分最高,5楼最低,所以5楼的朋友你们是不是很多时候只能选辅助呢
  84.了解对位的人的技能和熟悉自己技能一样重要
  85.不要一厢情愿的去预判,很多人其实不懂走位
  86.排位分数段越低越是不要个人英雄主义,因为对面代练的也多
  87.第一次进游戏 会让你选 我是新手 ,我是DOTA玩家,大神你懂得, 这几个选项,选大神你懂得 一出来就有3600的战斗力
  88.死亡后的死亡回放可以看你是被哪个英雄哪种伤害造成的伤害最多,可以有效的制定战术
  89.梦魇在飞行前瞬间被放大,剑姬会跟着梦魇飞过去并且大招仍然有效
  90.近战小兵:445血量{+20} 伤害 12 护甲0{+2} 魔抗0{+1.25} 攻速1.25移动速度325. 刷新时间30秒, 经验 59{+3} 金钱 22.5{+0.5}
  91.远程魔法小兵:血量 280 {+15} 伤害25 护甲0{+1.25} 魔抗0{+2} 攻速0.67移动速度325 刷新时间 1分30秒 经验92{+6} 金钱 27{+1}
  92.炮兵 : 血量 700{+27} 伤害40 护甲15{+3} 魔抗0{+3}攻速1 移动速度325 刷新时间1分30秒,经验92{+6} 金钱 27{+1} 每3波小兵出现一个炮兵, 当己方开始出超级兵的时候 己方 炮兵停止刷新, 炮塔打炮兵伤害减半
  93.当当当当~~ 超级兵!!:打掉水晶后会开始出现, 血量}伤害190护甲30魔抗30攻速0.694移动速度325 刷新时间 30秒 经验92{+6} 金钱 27{+1} 每摧毁一个水晶,超级兵血量+200 摧毁所有水晶 每条线会同时刷两个超级兵!!很牛逼哦 超级兵承受炮塔伤害同样减半!
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&  今天给大家带来S4的。改版之后的泽拉斯非常强,只是对操作要求也很高,今天就通过泽拉斯的天赋符文,出装等方面为大家全面解析S4泽拉斯玩法。
  在舒瑞玛沙漠存在文明的时期,有一名叫泽拉斯的远古巫灵士带着满腔的热情不断练习魔法。他相信只要有足够的魔法能量,他就能进入符文大陆的最深处,探究历史的秘密与未知的宇宙。尽管这种魔法已经超过了凡人躯体所能容纳的极限,泽拉斯还是义无反顾地沉溺于探寻达到无尽力量的方法。随着不断的练习和突破,不计后果的他获得了越来越强的力量。但是不断增强的奥术秘法破坏了他的肉体,于是他不顾一切的为自己将死的肉体做了一次危险的魔法仪式,结果不是永生就是自我毁灭。在仪式中释放出狂暴的魔法能量疯狂席卷了舒瑞玛沙漠,当尘埃落定时,泽拉斯已进入虚化(升华)形态,化作一团纯粹的奥术能量。
  摆脱了血肉之躯后,泽拉斯几乎能掌控无尽的能量。但是,因为他那破坏性极强的神秘仪式,所有苏瑞玛的魔法师都害怕泽拉斯对生命的漠视,会转化为对王国的毁灭。在激烈的战斗后,他们控制住了泽拉斯,但是他们却没有办法毁灭他的虚化(升华)形态。于是他们把泽拉斯放入一个魔法封印的石棺,并埋在了地下的坟墓。几个世纪过去,新的文明产生又再毁灭,泽拉斯的监禁也被人们所遗忘。在这百年里,泽拉斯巨大的能量不断冲击着石棺,一点点削弱它的结界。最终,他的意念爆发出强大的魔法能量打破了他的囚笼,但是结界的核心依然存在,这些残缺的部件依旧限制着泽拉斯和它的能量。为了解除他的枷锁,泽拉斯被瓦罗兰的魔法枢纽所吸引,因为他发现他能够吸收里面的能量。但是,瓦罗兰的魔法枢纽有人重重看守&&也就是我们这些召唤师。泽拉斯知道他得到自由的关键就是对召唤师的信任,于是决定为而战。
  &我没有必要去复仇。时间已毁灭了舒瑞玛所有的法师,独留我一人长存于世。&--泽拉斯,远古巫灵
  技能妙用:
  奥能脉冲[ Q ]
  泽泽拉斯聚集能量,随后发射出一道射程很远的能量光束,对被该技能命中的所有敌人造成75/115/155/195/235(+0.6*法术强度)点魔法伤害。
  冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒
  施法消耗:65/70/75/80/85法力值
  技能Q对一条直线上的敌人造成伤害,有弹道延迟,需要预判是Q技能的难点,通常情况下可以清线,或者是打消耗,Q技能的优点是射程非常远,所以如果没打到敌方英雄,清清线也是不错的选择。打到就值,没打到也不亏。
  能量之座[ W ]
  泽拉斯将他自身固定在一个魔法之源旁边,以使他所有技能的施法距离得到提升,并获得16/22/28/34/40%的法术穿透。持续8/8/8/8/8秒,或直至手动取消为止。
当效果结束时,泽拉斯的移动速度会提高35/35/35/35/35%,持续2/2/2/2/2秒。
  冷却时间:20/16/12/8/4秒
  施法消耗:无消耗法力值
  W技能是个不耗蓝的技能,可以提升他所有技能的施法距离,使得本身就很远的射程变得更加远了,并且大幅度提升自己的技能伤害,主要提升在法穿上,唯一的缺点是使用W的时候身体不能移动,如果没找准位置W的话很容易被切死。
  法师锁链[ E ]
  泽拉斯掷出法师锁链,对目标敌人造成70/120/170/220/270(+0.8*法术强度)点魔法伤害,并用动荡魔能标记目标。
动荡魔能:目标敌人如果被泽拉斯的下一个技能打中,就会被晕眩1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。
  冷却时间:12/11/10/9/8秒
  施法消耗:70/75/80/85/90法力值
  E技能相比Q的优点是可以准确的打到敌人,并且被E技能打到的敌人会被标记,这时候任何一个技能打到这个敌人的的时候都会给敌人造成一个高达1.5秒的眩晕效果,非常的强悍,如果觉得Q技能不是很好命中,可以用大招来试试看。
  奥术弹幕[ R ]
  泽拉斯让目标区域内的奥术能量发生爆裂,0.5秒后,对区域内的所有敌人造成125/200/275(+0.6*法术强度)点魔法伤害。在进入冷却阶段之前的12/12/12秒里,该技能可以最多被施放3次。
  冷却时间:80/70/60秒
  施法消耗:150/180/210法力值
  R技能伤害非常高,并且可以连续使用,弹道速度很快,想走位躲开不是很容易,除非自己技能放的不好。团战中往人堆里放可以大幅度提升团战战斗力,找个别人看不到的地方开W输出,情况不妙的话就手动停止W撤退,W技能停止后会给远古巫灵移动速度加成。
  升华灵体[ 被动 ]
  泽拉斯以奥术能量为食,使他对物理伤害的抗性能够得到逐步地提高。他的法术强度的15%将转化为护甲。
  相比其他APC而言,远古巫灵不是很惧怕物理英雄,因为他的法强15%会转化成护甲。如果在出个中亚,护甲会非常高。
  英雄属性:
  生命值:380(+80/每级)
  魔法值:250(+45/每级)
  攻击力:51.66(+3/每级)
  护甲:12(+3.5/每级)
  魔抗:30(+0/每级)
  攻击速度:0.63(+1.36 %/每级)
  生命恢复:0.9(+0.11/每级)
  魔法恢复:1.4(+0.12/每级)
  移动速度:315
  攻击距离:550
  英雄概括:
  远古巫灵是当之无愧的远距离炮台,他的技能范围非常远,伤害很高还带有控制,大招则是更加的变态,可以连续轰炸好几次并且距离超远,虽然没有逃生技能,但是射程的优势让他不是很需要拥有逃生技能,不管是对线还是团战,都很适用。本期给大家带来他的攻略,希望大家能够喜欢。
  符文:
  符文方面,通用的APC符文,蓝色推荐带固定魔抗,如果没有固定带成长也是可以的,黄色如果不想带护甲可以选择带回蓝。红色法穿提升技能的伤害,精华法强,配合多兰戒出门,伤害很高。
  天赋:
  天赋方面,常见的2109天赋就可以了,这里不推荐大家防御,因为远古还是比较吃蓝的,提升蓝量和BUFF持续时间可以让他更好的发育。
  出装分析:
  前期出装
  中期出装
  后期出装
  出门我会选择多兰戒,配合符文和天赋在前期就有很高的法强,饰品出黄色的,给自己放保护眼。之后优先合成法穿鞋和大圣杯,远古很缺蓝,出个大圣杯可以有效的缓解没蓝的压力,法穿鞋可以增加跑图速度,不管是GANK和支援还是打伤害,都是前期首选。之后出邪术秘典,首先可以提升自己的伤害,还可以进一步提升回蓝速度,这时候用蓝几乎就不需要那么省了,而且配合减CD,可以提升远古的技能释放次数。之后出帽子,这时候伤害已经非常高了,出个中亚考虑一下生存问题,还可以进一步的提升伤害,之后出法穿棒,配合满级的W技能,让坦克瞬间趴下。
  前期出装
  中期出装
  后期出装
  第二套出装比较走高爆发路线,出门装依然是多兰戒和黄饰品带点药,这个是雷打不动的。之后出法穿鞋,小面具,小面具是个极好的过度装备,前期双穿可以大幅度提升伤害,之后出帽子,基本就可以秒人了。之后出深渊,基本和对线就不虚了,3穿的效果打起脆皮来非常爽,并且高额的魔抗让敌人的法师轻易杀不死你,在之后出中亚保证一下生存并进一步提升伤害,这时候基本已经双抗百了,之后出法穿棒,配合W和3爽,你出再多的魔抗照样秒你,之后把小面具升级到大面具,配合百分比烧血,一套技能团灭的节奏。
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