我的世界生存模式单机版生存模式为什么不能破坏方块

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我的世界命令方块指令大全
11:36:56 来源: 作者:wei (0)
命令方块指令大全,为您提供所有的我的世界命令方块指令,分为单机指令和多人游戏指令,还有详细的怎么看我的世界命令方块指令的方法及使用方法等等,小编不仅为您提供所有的我的世界命令方块指令,还为您提供我的世界命令方块怎么用的方法。我的世界命令方块怎么用:你把命令方块放在地上,右击它,出来一个框框,然后输入想要的指令。图文教程:[]游戏名称:我的世界v1.7.2纯净包
游戏大小:
135.3M下载地址: 我的世界命令方块指令大全:1.在看之前你必须知道的1.&&,这种括弧里的内容不能缺省,&&不用输入2.[],这种括弧里的内容可以缺省,[]不用输入3.玩家名可以是一个玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符号4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID5.文字间的"/"是“或者”的意思6.在输入坐标
时,也可以代替当前坐标的数据输入:~作为代替例: 输入 /tp @p ~+1 ~+2 64 后你将会在x轴上前进1,y轴上前进2,z坐标变为647. 在指定玩家名时,可以添加额外的附加参数来限定锁定的玩家:附加参数在定义目标(@a)之后,你也可以决定是否使用附加参数。&&使用方法为:&&@[=,=]参数功能x搜索中心的X坐标。y搜索中心的Y坐标。z搜索中心的Z坐标。r最大搜索半径rm最小搜索半径m玩家的游戏模式。0=生存,1=创造,2=冒险c玩家数量。如果数值为负,将优先选定列表的末尾。l目标玩家可拥有的最大等级lm目标玩家可拥有的最小等级score_name在记分板目标"name"中,玩家可拥有的最大分数score_name_min在记分板目标"name"中,玩家可拥有的最小分数team测试此玩家是否存在于所指定的队伍内,在队伍名前添加"!"将只测试不在此队里的玩家。提供空的队伍名将测试所有没有队伍的玩家。注:此team为scoreboard提供name指定只有这个名字的玩家。在name前添加"!"将只测试没有此名字的玩家。例:@p[1,30,26,10,rm=2,m=1,c=3,l=25,lm=3,score_Kills_min=1,score_Deaths=2,team=Red]可以被用来精确定义符合下列条件的3个玩家(c=3)(c&0优先从列表上面选,c&0优先从列表下面选)1.在X=1,Y=30,Z=26周围2~10格(1,30,26,10,rm=2)2.创造模式3.3~25级4.最小score_Kills 数为1,最大score_Deaths为25.红队(team=red)2.单机指令这里的单机指令都是在纯净版无任何插件mod的情况下的指令,可能会在安装了某插件mod后指令的效果被替换,使用时请注意主指令辅指令参数1参数2参数3参数4备注-&玩家名&[物品][附加数据值]-清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除)-&数字(0-3)&---0-3依次是和平、简单、普通、困难-&玩家名&&状态ID&[时间(注4)][放大]给予玩家某状态,ID在下面给出了,放大即为状态等级-&玩家名&&附魔代号(注1)&[等级]-可以使玩家手中的装备被附魔-&数字(0-2)&&玩家名&--从0-2依次是生存、创造、冒险---启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示---启用/禁用火的蔓延---启用/禁用生物掉落物---启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)---启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的)---启用/禁用死亡后对物品栏的保存---启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏---启用/禁用自然生命恢复---启用/禁用日夜循环-&玩家名&&物品&&数量&[数据值](对物品修饰的值)不用解释了吧。。。-&文本信息&---命令台会跟你卖萌-&文件名&&玩家名&&坐标(x,y,z)&&音量&文件名是从sound文件夹里的某个文件出发,一直到最后的ogg文件,所有的文件名之间用"."连接。后面还有2个参数:[pitch][minimunVolume]-&文本信息&---命令台会广播某信息&对象|玩家&功能强大,因此信息量也略大,如有需要请查看下面wiki的链接-&玩家名&设置某玩家的出生点,因为是单机,所以一般是你自己-&分布距离&&最大半径&&是否采用队伍&&玩家名&把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距-&玩家名&&文本信息&--命令台会跟你说一段信息-&数字&--设置某特定时间或增加一段时间-----下雨-&玩家名&---使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,如果玩家存在就会输出信号,一般配合附加参数使用-&玩家名&传送某玩家到某地点-&玩家名&&玩家名&--&-[持续时间(秒)]--设置天气为晴、雨或雷雨天-&数量&&玩家名&--给某玩家若干经验请严格按照此表排列的顺序自左向右读表,中间表“-”的请无视读下列注1:附魔ID参考链接:注2:状态ID数据:ID号效果1速度2缓慢3急迫4挖掘疲劳5力量6瞬间治疗7瞬间伤害8跳跃提升9反胃10生命回复11抗性提升12放火13水下呼吸14隐身15失明16夜视17饥饿18虚弱19中毒20凋零21生命提升22吸收状态效果详细:注3:记分版的wiki贴出,供大家方便查询:注4: 时间如果设置为9999状态可以无限,下线后上线依然可以存在。3.多人游戏下各表对应指令是基于:水桶服 craftbukkit-1.4.5-R0.2及以上iconomy 6essential : Essentials-2.9.6水桶服几乎没有任何命令方块能用的指令(只有save-on off之类),用途不大,所以未测试,忽略它吧(1)iconomy下的命令方块指令:短小而精悍,虽然少但是应有尽有,凑活用还是完全没问题的&主指令辅指令参数1参数2备注&玩家名&&数量&设置某玩家的经济到某值&玩家名&&数量&某玩家得到某值的钱&玩家名&&数量&某玩家损失某值的钱&&将不活跃的账户归还到初始值(2)Essentials下的命令方块:这里才是本帖的精髓啊!看啊,东方熊熊升起的红日~哀嚎吧~众玩家~啊啦啦啦~主指令参数1参数2参数3参数4备注&show|set|give&&玩家名&[数量/L]-设置或增加某玩家的经验、等级&c|s|a|t|creative|survival|adventure|toggle&&玩家名&-c|s|a|t分别代表:creative|survival|adventure|toggle,注意此指令会覆盖单机gamemode指令,原来的0,1,2会失效&玩家名&&&[数量[附魔:等级...]]注意它会把覆盖游戏中的give指令&&,不过这个指令更加详细全面&玩家名&[on|off]--设置某玩家为无敌&玩家名&---治愈某玩家&玩家名&--给予某玩家一组事先设定好的物品(Essentials/config.yml&&设定)[day|night|dawn|17:30|4pm|4000ticks][世界名|all]设置时间,可以控制多世界的时间,注意它覆盖了原游戏的指令&玩家名&[信息(任意文本)]--让命令方块给某玩家发信息[信息(任意文本)]---广播某信息&玩家名&&时间&--燃烧某玩家若干时间&玩家名&---来了来了,essentials版clear,清除某玩家任何物品、装备&玩家名&[损伤]--雷劈某玩家,造成若干伤害&玩家名&---核弹,没逃掉直接秒杀,不会损伤建筑物,放心使用~&玩家名&&某指令&--强制某玩家使用某指令:比如让某玩家杀掉最近的玩家;或者让他自杀[时间]--设置雷雨天,时间若干秒&时间&--设置雨天或晴天,时间若干秒&玩家名1&&玩家名2&--传送到某玩家身边(需设置2个玩家名参数),注意他覆盖了原游戏的指令----tpa无法用命令方块调用&玩家名&---所有在线玩家传送到某玩家身边----tphere无法用命令方块调用&玩家名&某玩家传送到某坐标&玩家名&--需要事先设置一个warp(通过setwarp),之后可以简单地传送截止至版本Essentials-2.9.5(支持水桶1.4.5-R0.2的版本)所有指令已测,基本都在上述表格中了(可能有些比较无聊的没加)4.如何看表虽然写得已经很清楚了,但估计还是有人看不懂,老朽读一例给众基看看:&主指令辅指令参数1参数2备注&玩家名&&数量&设置某玩家的经济到某值&玩家名&&数量&某玩家得到某值的钱&玩家名&&数量&某玩家损失某值的钱--将不活跃的账户归还到初始值比如你想使用这个表中的可以设置某玩家的经济到某值的命令,看到&玩家名&&数量&,看本帖第一条,括号&&不用打出,&&内内容必须写上,因此你可以写上money set @p 100 来设置离此命令方块最近的玩家的经济为100。如果在从左往右读的时候出现了"-",那么你得无视这个"-",直接空一格写下一个不是"-"的内容,而不是加2个或以上的空格如果你依然无法调用指令,你最好检查下这个指令是否被其他指令覆盖了。
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我的服务端 注册后 无法破坏方块 会自动复原
以下是插件列表
1.png (162.18 KB, 下载次数: 2)
21:20 上传
这些插件 是我从 之前 的服务端 重新弄过来的 数据貌似没有刷新
请大神 为我支招 QQ:
在服务器文件里面
server.properties
spawn-protection=0
这个设置为0就可以了
帖子永久地址:&<button type="submit" class="pn" onclick="setCopy('无法破坏方块!!!!!\nhttp://www.mcbbs.net/thread--1.html', '帖子地址已经复制到剪贴板您可以用快捷键 Ctrl + V 粘贴到 QQ、MSN 里。')">推荐给好友
冰与火 发表于
出生保护怎么关???
在服务器文件里面
server.properties
spawn-protection=0
这个设置为0就可以了
额O O是不是没设置权限插件···
帮我看看?? QQ:&
<font color="# 发表于
额O O是不是没设置权限插件···
帮我看看?? QQ:
加了我也没用= =当年学开服务器的时候,花了3个月都没学会设置权限插件···&
冰与火 发表于
帮我看看?? QQ:
加了我也没用= =当年学开服务器的时候,花了3个月都没学会设置权限插件···
先确定你的权限是否设置好了
然后看看你的出生保护
出生保护怎么关???&
yoooooo?&&没给玩家权限吧、
/manuadd ID builder
出生点10格之内,处op将无法破坏
出生保护怎么关???&
出生地保护而已,无需紧张。
OP可以直接破坏。
一 权限不够 【游民?&&还是...】
二 这是某个人的领地&&【领主设置了不可破坏】
三 这是出生地或者出生地附近 【一般服务器都有装出生地保护的】
四...& & 暂时想不起来...
zeyouxi 发表于
先确定你的权限是否设置好了
然后看看你的出生保护
出生保护怎么关???
在服务器文件里面
server.properties
spawn-protection=0
这个设置为0就可以了&
<font color="#1201471 发表于
出生点10格之内,处op将无法破坏
出生保护怎么关???
游戏自带,关不掉&
冰与火 发表于
出生保护怎么关???
游戏自带,关不掉
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【求助】为什么我在多人游戏里不能破坏方块啊?收藏
1楼 22:14&|
来人啊.....
2楼 22:16&|
服务器禁止了你的方块破坏权限
收起回复4楼 22:21&|
游戏画面截图
5楼 22:21&|来自
服务器对外开放的是冒险模式,很正常
收起回复8楼 22:23&|来自
还有,为什么我注册不了啊....
9楼 22:47&|
还有,为什么我注册不了啊....
10楼 22:48&|
/register注册/login登陆没登陆是不能动的
收起回复11楼 22:54&|
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内&&容:使用签名档&&
想了解更多关于 ”minecraft“的信息,请&或您还未登陆,请登录后操作!
我的世界怎么只给一部分的权限?比如只给地面权限
而地下别人不能破坏方块
设置完领地 你需要自己定义领地
你可以先打/res info显示当前领地信息
如果你不想让别人破坏领地可以打
/res set 领地名称 destroy f
可以关闭你的领地的破坏权限 其他权限类推
你可以设置你自己和朋友的权限
开放自己和朋友的破坏权限
/res pset 玩家ID 领地名称 destroy t
可以开放该玩家的权限
设置领地权限后 别人是无法破坏领地内的任何方块的 也就不可能从地下挖上来了
木斧设置领地法很简单
首选找一个长方体 找到他们的对角线(不是平面的) 用木斧左键第一个方块 右键第二个方块
然后打/res create 领地名称
回答数:407
插件不一样命令是不同的啊!你的那个插件输入什么可以创建领地?
帮到了你,记得给个好评哦~~~
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《我的世界》门介绍以及合成方法
导读: 我的世界门合成方法,门(Door)是一种可以通过制作得到或在NPC村庄或要塞找到的方块。门分两种:木板做的木门和铁锭做的铁门。门轴固定在角上,而且门有两种转动方向:顺时针方向和逆时针方向。村民是唯一一种可以不借助红石帮助打开木门的生物;当难度为“困难”或之上时,僵尸虽不能直接打开门,但能强行冲破木门。
门(Door)是一种可以通过制作得到或在NPC村庄或要塞找到的方块。门分两种:木板做的木门和铁锭做的铁门。门轴固定在角上,而且门有两种转动方向:顺时针方向和逆时针方向。村民是唯一一种可以不借助红石帮助打开木门的生物;当难度为“困难”或之上时,僵尸虽不能直接打开门,但能强行冲破木门。开门关门的声音可以传到16米以外,与除了生物(除恶魂外)发出的声音相同。无论门是否打开,流体均不能流过门。属性:类型:固体方块受重力影响:否透明:是亮度:无爆炸抗性:木质:15,铁质:25开采工具:斧和镐可再生:是可堆叠:不可以:木门(Wooden Door)在接受右键点击后会被扳动(在正式 1.4.2 骇人更新前,左键和右键都可以扳动木门),并在允许通行与禁止通行状态间转换。木门也可接受红石信号,即可以使用拉杆、按钮、压力板或充能的红石线激活。由于僵尸只会尝试冲破关着的门,因此玩家可以放置一个处于允许通行状态但显示为关闭的门(靠在门道右侧面对左侧放门),这种门就不能被僵尸打破。这种方法可用于保护NPC村庄和玩家的建筑。铁门:铁门(Iron Door)仅可使用红石信号开闭。破坏铁门要花费比较长的时间,即使是在使用镐的情况下。因此通常最快破坏铁门的方法是挖掉门下的方块。而这种破门方法的应对措施是在门正上方放置岩浆,或将铁门放在黑曜石(在创造模式中,甚至可以是基岩)上。或者你可以选择放置一块压力板来打开它。由于村民不能直接开启铁门,也不会使用拉杆和按钮,且僵尸也无法打破铁门,所以铁门可以用于人工NPC村庄中房屋的上锁。制作::如果把两扇门并排放置,它们的把手都会转向分界线一侧, 形成双开门。双开门可由其前的两个并排的压力板控制,每一个压力板可控制对应一边的门。船可以通过双开门,因此双开门可用于运河和船坞。:若玩家将门关到自己身上并被门卡住时退出世界并重新进入,则玩家会出现在离门上方最近的空位处。玩家可以卡在门中间,此时玩家要不只能退回门外,要不只能退回门里。如果对门射出一箭,然后开门,箭会悬空。当僵尸破门时,门会开裂;但在僵尸把门破掉之前玩家先行打破木门,这种开裂效果会悬浮在空中。有时候,玩家可以穿过门放置方块。在创造模式中,如果门靠着的墙壁旁边的方块上着火,门的上半部分有时会消失。在正式 1.3.2 后,玩家不可以对着一个固体方块侧面放置门。在携带版中,开木门的时候有可能会同时在门的对面放置一个方块。在携带版中,如果你将门放置在不可放置的地方(如楼梯和台阶),则会在该处冒出一个物品状态的门。在创造模式破坏门的时候,如果敲碎的是门的上半部分,则门会掉落成物品;如果敲碎的是下半部分,则门会直接消失。当你用红石火把为门充能,然后将门破坏并放回原处,则门不会对红石火把做出反应,会将其忽略。在生存模式中,如果攻击性生物如爬行者站在门后从而看见门外的玩家,则它们会盯着玩家看,而不会主动向玩家出击。通过修改数据值得到的各种状态的门在放置时,只会出现下半部分。这种“半门”在其邻近的任何一个方块更新时就会掉落成物品。因此可用作一次性的方块更新探测器,用于制作TNT陷阱。你知道吗在携带版中,只要站在门前正中央,你就可以隔着门挖门后的方块。虽然木门是木质的,但不会着火。水底下的门可用作人工气室。若门前流过的水流消失,门会自动关闭。门处于正确位置(开启/关闭)时,矿车可以掉下去穿过门。这是一种有效控制矿车的方法。如果你站在一扇开着的门前,然后关掉门,你在退回门内或走出门外前都不会受到门的阻碍。当斜对着门成一定角度,使得准星在门开启和关闭时都能指向门的时候,按住攻击或使用键会使门不停地开启关闭。在冰上也能放置方块。在多人生存模式中,由于压力板的反应延迟,服务器可能会在你已经出门后把你拉回已经自动关闭的门后面。如果你通过开关门把自己卡进门中,当你与门足够近时,往上跳可以踩上门的下部分,再跳一次则可以站在门上。若你站在屋子里往外放置门,怪物可能会穿过门打到你。正确的放置方法是从门外往里放置。在创造模式中,与床类似,破坏门的上半部分会掉落一个门物品,而破坏下半部分则不会。这意味着门的“主体”位于其下半部分。破坏门临近的一个方块会使门关闭。如果你从门背后破坏门,你会发现裂痕是镜像翻转的。&
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