刚学玩盗贼求解:刺杀贼 天赋,手法,幻话.请各位盗贼酷派大神note指点一二小弟感激不尽.

魔兽世界5.4盗贼刺杀pvp输出手法,求贼神指点,谢谢了_百度知道
魔兽世界5.4盗贼刺杀pvp输出手法,求贼神指点,谢谢了
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刺杀无非以毒为主精通大于一切法系职业上手 锁喉1星切割
然后堆4-5的割裂
再来刷新切割的毒伤
然后见招拆招
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出门在外也不愁wow5.4战斗贼一键宏高清在线观看,wow5.4战斗贼宏,wow5.4刺杀贼一键宏
"wow5.4战斗贼一键宏" 详细介绍魔兽世界5.4战斗贼输出手法,循环,最好详细一点~需要挂割裂吗,剔骨,杀戮一定要红灯情况下放吗?爆发技能都用完的情况下,怎么输出?我分2方面来给你解释下: 1)按照原则来说; 首先要保持切割,保持割裂,多余的星星刺骨。 杀戮,冲动,暗影都是最好再红灯的阶段用。 2)个人的经验; 杀戮,冲动,暗影 cd好了就用,尽量多的用才有更大魔兽世界5.4战斗贼用什么武器好,输出循环怎么打?清任务用什么天赋快?由于当前版本盗贼武器速度统一,主手永远选择2.6的武器,副手选择快速与慢速 战斗z输出手法 5.4战斗贼属性 战斗贼武器选择 战斗贼一键输出宏 wow5.4战斗贼的输出手法楼主,给你一个忠告,装等没有540,没有好的武器,最好别用战斗贼打副本,DPS很低,最好用刺杀贼(远离话题了)。战斗贼输出手法:起手要害打击,记得,要害打击得一直上,快完了就上。然后二星切割,之后不魔兽世界 5.4战斗贼输出 我现在516装等 随机里面大多数boss只能打到10w秒伤 正常么。魔兽世界 5.4战斗贼输出 我现在516装等 随机里面大多数boss只能打到10w秒伤 正常么。。魔兽世界 5.4战斗贼输出 我现在516装等 随机里面大多数boss只能打到10w秒 战斗贼输出手法 5.4战斗贼属性 PVE战斗贼宏 战斗贼一键输出宏 魔兽世界5.4战斗贼的输出手法以及属性选择马上要开5.4了 之前玩的一直是刺杀 从没洗过天赋 所以想在下版本(5.4) 尝试玩战斗z
但是很白 可以说是最基本的输出手法都不会 所以想请教下大神们 战斗z 该怎么输出呢 可以就现版本(5.3)来解说下 其次是战斗z 装备的选择和属性侧重(战斗贼要带什么武器呢?)请着重讲一下一般的boss 战斗z 该如何输出 包括平稳输出循环 和爆发阶段的输出手法
谢谢大神们。。说下我都是怎么打的吧,潜行-偷袭-要害打击-切割-影袭到满星-破甲-割裂,然后就是保持要害打击、切割和5星割裂,其他满星的时候就打刺骨。爆发阶段的话,暗影之刃和冲动别一起开,那样会导致能量的溢出导致浪wow盗贼求个一键嫁祸宏真心不懂宏,现在只会做个锁定目标的宏,有没有盗贼大哥给个一键嫁祸mt的宏,并且告诉我怎么写,怎么用,以前根据网上的写都没用啊一般都是焦点嫁祸宏,首先需要你设MT焦点然后 #showtooltip 嫁祸诀窍 /cast [target=focus] 嫁祸诀窍 这样会在不改变当前目标的情况下对你的焦点嫁祸。请教:魔兽世界5.4战斗贼的输出手法???很久没打战斗了,刚拿到英雄天命和武器,从580刺杀变为580战斗。听说高装等的战斗能量很容易溢出,具体该如何打?割裂需要打吗?多目标时猩红风暴需要用吗?6个目标以上时刀扇好还是剑刃乱舞好?其实现在战斗Z的能量溢出并不是那么严重啦,战斗Z的输出还是非常简单暴力的。 首先就是战斗z的属性,他和刺杀不一样,属性在命中和精准都达标的情况下,急速大于精通大于暴击,所以选择装备时应该以急速精通装备wow5.4战斗贼用两把单手剑还是主慢副快,我20级。大号传家宝可以弄一身。我要输出最大化。还有我wow5.4战斗贼用两把单手剑还是主慢副快,我20级。大号传家宝可以弄一身。我要输出最大化。还有我贼为什么能量不够呢…是不是还级别太低没天赋5.4那还有快速的副手了。速度都一样了。能量不够太正常了。没急速能量必然不够的。求WOW 5.4 战斗贼宏求一个宏命令,把要害打击和影袭捆绑在一起,当要害打击低于4秒时 使用要害打击,其余时间影袭循环。
谢谢showtooltip 影袭 /castsequence reset=20 0,影袭 /cast 要害打击 试试这个 或者这个 #showtooltip 影袭 /cast [mod]要害打击 /caswow5.4刺杀贼输出手法本人装等565,精通已上100%,天赋诡诈和标记,打的时候就是锁喉→切割→伏击→割裂,然后标记毒伤,割裂没了就割裂,仇杀、暗影之刃有就放,为什么只能打上20W秒伤?有时候还上不了。去nga论坛盗贼板块有刺杀贼输出手法教学,授人以鱼不如授人以渔; 暗影集中和预感天赋 起手,锁喉,1星切割,毁伤×3五星毒伤/割裂,然后有盲点打斩击,割裂没了就补割裂,切割靠毒伤刷新,爆发就暗刃+仇杀5.4刺杀盗贼的输出手法,求大神 详细解说!!我也看了 很多帖子 总觉得很杂很乱。本人盗贼小白请不吝赐教_百度知道
5.4刺杀盗贼的输出手法,求大神 详细解说!!我也看了 很多帖子 总觉得很杂很乱。本人盗贼小白请不吝赐教
提问者采纳
刺杀贼手法算是比较简单的吧。天赋 一层点潜行中用技能耗能低的 最后一层点预感起手
潜行锁喉-仇杀+暗刃-毁伤至五星-毒伤-消失毁伤-毁伤至五星毒伤-伺机待发消失毁伤-毁伤至五星毒伤-----起手阶段结束,转循环,毁伤至5星割裂,毁伤+切割,然后就是毁伤至五星毒伤,割裂没了就补。消失有了就用来打个毁伤,仇杀 暗刃有就用。
提问者评价
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出门在外也不愁5.0前夕盗贼PVE是战斗还是刺杀,求各具体天赋,输出手法
5.0前夕盗贼PVE是战斗还是刺杀,求各具体天赋,输出手法 15
我最近用的刺杀,觉得刺杀比较好用。
天赋就是那样,没点的是无所谓的。
0 偷天换日tank;
1诡诈天赋 让你起手绞喉+切割+2伏击;(一定要先绞喉,剧毒创伤概率会高很多)
2&毒伤 之后开始进入循环;
3 全程割裂、切割不断,有盲点就用盲点;
4 到了斩杀阶段就斩杀;
5 控制好武器附魔BUFF和仇杀BUFF的共有性,顺便开启手套急速;
6 其他buff也要全程保持,比如偷天换日等;
7 来回换目标的战斗,运用好转嫁和暗步,以免浪费星、能量、奔跑时间。
8 大概这么多,如有问题,我会继续回答。
雕文插哪些?求指点下
因为我的队伍配置问题,我需要去破甲,3次又太浪费能量和时间,就用了,一次就3层;
雕文是因为有套装的效果,偷天换日的时候技能能量减少,再一个就是不消耗自己的能量;
完全是没什么可以选,就用这个,为了给治疗减压而已。
对了,最近听说吸药可以触发橙匕效果,如果你有橙匕,可以点出吸血毒药。
如果不需要破甲,可以换成其他什么雕文?
目前版本的雕文多为PVP设计,所以PVE少之又少,除了,用于刺杀系的雕文好像没有
小雕文的仇杀雕文,你可以用用,我没有用,因为我觉得拿伤害换时间有点不值,只要释放仇杀之前把自己的能量攒到118-120,然后仇杀+一切效果+Buff,完全能打出所在时间的最大Dps
其他回答 (3)
lol用肉打辅助都用什么符文最好?
夜行者:潜行时移动速度+20%,潜行时造成的伤害提升25%。
诡诈:你在做出动作的3秒后才会打破潜行。
暗影集中:潜行时所有技能不消耗能量。建议选择暗影集中,起手免费毁伤,之后配合消失毁伤 第二层
致命投掷:终结技。造成一定伤害并且6秒减速50%。若在5星施放还可以打断目标正在施放的法术并且6秒内无法施放同系法术。
神经打击:成功的肾击或偷袭效果结束后,目标6秒内造成的伤害降低50%。
备战就绪:2分钟CD,减伤10%,可以叠加5层,持续20秒。如果10秒内没有受到任何武器攻击,效果就会结束。一般选择致命投掷或者备战就绪 第三层
装死:任何可以杀死你的攻击将会把你的生命值降低到最大生命值的10%,同时你在3秒内受到的伤害减少80%。每90秒可发动一次。
吸血药膏:毒药。攻击有50%几率使目标中毒。之后10%的武器攻击伤害值会治疗你。
飘忽不定:佯攻还能降低你受到伤害的30%,持续5秒。一般在吸血毒药和飘忽不定中选择。一般来说飘忽不定+佯攻可以提供65%的AOE减免以及其他伤害30%减免,在一些频繁AOE的场合,如果你不想浪费能量打佯攻那么吸血毒药比较适合你。而装死在某些特定场合可能有用第四层
伺机待发:5分钟CD。刷新疾跑,斗篷,消失,拆卸和闪避的冷却时间。
暗影步:24秒CD。传送至目标身后,并提升70%的移动速度,持续2秒。
速度爆发:60能量。提升70%移动速度。如果你处于移动速度限制的效果中,则不会提升移动速度,但是会解除并且使你在4秒内免疫这些效果。通常使用伺机待发重置消失来获得一些DPS提升。暗步和速度爆发则在某些需要大量跑位的特定战斗中有用。第五层
欺凌:当你使用闷棍,致盲,凿击,肾击,偷袭瘫痪一个敌人时,他们在持续时间内承受10%的额外伤害。
瘫痪药膏:毒药。20%几率给目标上毒。叠加到5层时目标昏迷4秒。
邪恶计谋:凿击和致盲不再消耗能量,并且不再因中毒和流血效果而提前打破控制效果。对于dps没有帮助,欺凌在某些需要快速击杀ADD场合可能有用,而瘫痪毒药对于清理小怪会有一些帮助(如果你不需要其他非伤害性毒药的话)第六层
飞镖投掷:20能量。远程攻击一个敌人,奖励一个连击点数。
多面手:转攻不再有冷却时间。
预感:当你使用会产生连击点数的技能对身上已有5星的敌人进行攻击时获得的星将变为预感效果,最多5层。施放终结技时会消耗所有预感并且你获得与消耗预感层数相同的连击点数。预感是单体最佳天赋,如果需要频繁转火选择多面手。毒药伤害性毒药永远都应该选用致命毒药。非伤害性毒药对DPS没有影响,你应该根据场合需要而使用。一般来说可以考虑使用麻痹毒药来降低法系怪物的伤害或者瘫痪毒药昏迷小怪减轻团队压力单体输出起手由于剧毒创伤的改动,现在有两种起手方式。1、进入战斗前1秒喝药水,潜行疾跑接近BOSS,绞喉 切割 暗影之刃 毁伤 (斩击) (毁伤) 毒伤 仇杀 (斩击) 绞喉结束补割裂 进入循环2、进入战斗前1秒喝药水,潜行疾跑接近BOSS,毁伤 切割 暗影之刃 毁伤 割裂 (斩击) 毁伤 (斩击) (毁伤) 毒伤 仇杀 (斩击) 进入循环从SimulationCraft来看他选用的是第二种起手方式。注意伏击起手有OT的可能,请事先使用嫁祸或者等T拉稳再进行攻击 (使用毁伤而不是锁喉的原因是锁喉3秒一跳而割裂2秒一跳,如果计算得出第一种起手好于第二种请指出)不过这两种起手方式对于总体DPS的影响微乎其微,建议使用你顺手的起手方式。目标100%至35%阶段终结技的优先级如下:切割&割裂&毒伤在这个阶段,应该使用毁伤作为攒星技能并且最大化割裂的覆盖率,然后最大化毒化覆盖率。触发盲点时尽可能的让斩击在毒伤BUFF期间打出去。但你总是应该在打出下一个毁伤之前使用斩击。循环应该是1+割裂和4+毒化。也就是说一旦割裂要结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂。否则就使用4星和5星的毒化。(由于割裂雕文取消,1星割裂只有8秒,当你脸黑毁伤不爆也不出盲点时很有可能攒到4~5星时割裂已经快要结束了。我认为应尽量避免打出1星割裂,当然割裂覆盖率是最重要的)可能的话,你应该尽量在毒化之前等/留大约90的能量(高急速下或者经常被迫覆盖毒化buff的话可以更少),这样当你之后毁伤时,有更高的机率触发毒药。但是毒伤的覆盖率更加重要,不要为了等能量而握着4~5星不打毒伤为了使毒化覆盖率最大化,应该尽可能地避免覆盖毒化的buff。现在在毒化持续时间内打毒化可以叠加时间,具体机制的结论如下:当 1秒≤毒伤buff时间≤2.47秒 时打毒伤,只会叠加连击点数*1秒的毒伤BUFF时间当 0秒≤毒伤buff时间≤1秒 时打毒伤,会叠加1+连击点数*1秒的毒伤BUFF时间结论:在毒伤BUFF时间1秒内打出毒伤可以完美叠加持续时间,大于1秒时会部分叠加持续时间。所以在1秒以内刷新毒伤可以完美叠加,而在能量接近溢出时直接覆盖毒伤BUFF也是可行的,并不会损失太多DPSPS:触发橙匕效果后连续拍毒伤,毒伤BUFF时间最高为7s。猜想无论怎样覆盖、叠加,毒伤BUFF的上限是7秒如果不选择预感天赋,能量溢出或者使用毁伤或斩击泄能量(在4-5星时)会带来严重损失,而直接覆盖毒化buff则是更好的选择。当你有预感天赋时,如果毒化BUFF剩余时间大于1s,则可以继续使用毁伤/斩击储备额外的星直到毒化BUFF时间小于1s再打毒化。另外,使用低星割裂或者更早覆盖(最多2.47秒)毒化buff来保持割裂要优于让割裂中断一个GCD。这就是为什么刺杀贼对于割裂覆盖率非常重视。目标35%以下斩杀阶段一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用毁伤而使用斩击作为攒星技能。你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒化的覆盖率,并且在毒化之前留能量。而这个阶段应该使用1+割裂和5星毒化。由于斩击的伤害大大高于毁伤,即使能量溢出也不要使用毁伤泄能。当你有预感天赋时,如果毒化BUFF剩余时间大于1s,则可以继续使用斩击储备额外的星直到毒化BUFF时间小于1s再打毒化。多目标输出 双目标的情况下请尽可能的在两个目标身上都挂上割裂。割裂可以提供回能以及可观的伤害(由于剧毒伤口)。在怪物临死前刷新割裂将获得大量能量在盗贼的三个天赋中,刺杀能够用刀扇制造最多的AoE伤害。记住刀扇本身只能制造很少伤害;主要伤害来自于致命毒药(由于强烈毒药)由于毒药的作用机制,刺杀贼的大部分AoE伤害都能“溜过”AoE伤害上限的限制。由于刀扇的机制,在使用刀扇的时候请确保你的目标在刀扇的范围中,不然你将得不到连击点数。多目标AOE时终结技使用猩红风暴目前还不能确定你的攻击范围内需要有多少个目标才值得使用刀扇+猩红风暴。&具体的可以查看
个人实测战斗贼比较好
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魔兽世界领域专家魔兽世界5.4盗贼PVE输出手法和用什么专精天赋用哪个好,我伤害老打不上去刷什么副本都闲我伤害低为什么啊?我兽人盗贼现在去的是刺杀天赋,这是我的属性。麻烦哪为大手告诉告诉我。
魔兽世界5.4盗贼PVE输出手法和用什么专精天赋用哪个好,我伤害老打不上去刷什么副本都闲我伤害低为什么啊?我兽人盗贼现在去的是刺杀天赋,这是我的属性。麻烦哪为大手告诉告诉我。
补充:我装等520.
精准命中高了在7.5%就行重铸精通就会提升不少
提问者 的感言:谢谢你帮了我大忙!
其他回答 (2)
手法都不贴下...话说你打过木桩么?有自己研究过打法么?..我AFK很久了,我之前的贼,85的时候装等很一般,但是在团里DPS绝对前三...手法很重要,不要滚键盘...
你都没搞清楚刺杀或者说DZ的基本属性,520的装备 四围肯定已经成型了 ,你精通不达标
命中、精准超标,估计连重铸都没做,关键你也不说说你的输出手法 要我们怎么帮你,要玩好一个职业首先就先得理解他,玩什么不深入了解,那不如不玩
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