大话西游宝宝技能2货郎在线还能训宝宝吗

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谁知道呢?
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2楼错误 盲目跟疯的一群人 字母反省下
(100成就有时候是526,623)。我天天训,上次有人问这个问题,我已经回答过了。在5.6-6.0之间的一个数,这个还和人品有关。有时候高有时候低。
5楼 17:18&|
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大话西游2 仙穿强雷克木的装备一套带天杀蓝色是不是不好啊?除了蓝色,还能杀其他的么?宝宝要带什么技能?
提问者采纳
仙最好的装备就是雷克木。因为1:雷克木能变黄金卡 黄金卡敏高 强雷 是普通变身卡加敏强仙法最高的
2:雷克木因为有黄金卡敏加成高所以成了敏法仙最好的装备
3:刷天都是敏法仙 雷克木装备比其他克要贵30%左右 所以你只刷天建议你买高强不抗的 1强雷18 克10以上衣服帽子
衣服1200万+帽子1200万2武器原始46左右克29
武器1600万3项链克30左右
鞋克10左右
项链800+鞋500万4宝宝收带枯木逢春技能的黄金或冰块
宝宝收野生的最便宜自己洗 野生克木大概3000万我这些价格是100:2500的价格
本人专业商人
如果我不是只刷天,抗性高的极品装备大概是多少呢?我一世二世都是人,三世是仙,第四世练人,这样的路线OK么?谢谢
提问者评价
很详细,谢谢指导,我想做商人,物价上涨太快,昨天190一张卡今天变成220了,希望得到您的指教~谢谢
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据对好用。本人3转170秒蓝色38W血,我变强雷克木,变黄色卡强雷102克木262(吃F)。除了蓝色秒其他的伤害不高,仙昨天秒杀的BOSS也就是蓝色没有其他的。万年是大力秒杀的,黑山是鬼火秒杀的,三头不知道呵呵
仙卖天只能杀蓝色,克一套,宝宝也要带克的技能,再要一个敏男人睡杀,伤害高不高就得看你克多少,强多少了。
仙主要是杀蓝色,其他的妖王抗点仙法,秒少很多的,你克木的话应该变黄金卡,宝宝带个枯木逢春的技能~~
克水的最好,反正我的是。强雷克水变食土蚁卡,宝宝有如人饮水最好。
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打造极品孩子 新养育系统神结局资料汇总
新养育系统的神秘面纱已经逐渐被揭开,所谓的神结局、神评价的概念也已经得到确认,今天的攻略涵盖大部分群体,包括新孩子跟老孩子的。
推荐阅读:前言
新养育系统的神秘面纱已经逐渐被揭开,所谓的神结局、神评价的概念也已经得到确认,今天的攻略涵盖大部分群体,包括新孩子跟老孩子的,当然,因为数据都是浮动的,加上大家的孩子原始都不一样,建议不要照本宣科,攻略只做参考作用。
一、如何养孩子的心得总纲
◆1、如何养孩子,先确定要养什么孩子
很多不懂养孩子的朋友见到我问的第一话几乎都是:醉过你能不能帮我看看我的孩子应该怎么养啊?我前期乱点的会不会养废啊?诸如此类真是多不胜举,其实这个问题还真没有答案。
古人云,,一千个人眼里会有一千个哈雷姆特,说的就是这个道理,因为大家的情况都不尽相同,从孩子的初始养育金,到想要追求的目标,可以付出的代价,以及各自孩子装备的不同,培养过程中的属性浮动率、特殊事件等等都是不可确定因素。
所以,当你想问自己的孩子该如何养之前,应该先确定自己想要养什么的孩子,能付出多大的代价;当然,这样说可能有些宽泛了,举2个例子来说。
比如你是新孩子,初始养育金2160的孩子,你想要培养神结局的孩子,然后尽可能的少花钱;这样的问题,我会推荐你根据我的新孩子经济版路线;如果你的是老孩子,初始养育金9600左右的,你想要培养神评价的孩子并且无所谓花钱的问题;这样的情况,我会推荐你根据我的旧孩子无敌版的路线。
所以,如何养孩子,首先要确定你孩子的初始养育金是多少,然后是想要什么样的结果,能付出什么样的代价,只有先明白这两个,别人才能给出参考意见。
◆2、培养各种神童的思路总纲
目前培养孩子主要路线分很多条,不过并非每一条都适合大家,还是要根据孩子的实际需求去选择以及培养过程根据实际数据去调整学习次数。
新版孩子的培养主要由3个元素组成,即学习-工作-生活。其中学习的数值从6岁-18岁都是固定的,而生活和工作则是随着年龄的增长而递增,其中生活相对来说波动比较小,6岁-18岁的递增率在2倍,而工作则是7.3倍,所以前期要尽量避免工作,越晚工作越好。
然后13-18岁还有个要注意的地方,如果你是追求经济版的神结局,则尽量选择旅游而非卖萌。原因是旅游是生活最高数值40的7倍,旅游1次相当于节省6次的行动。而卖萌则只有工作最高数值的4倍,卖萌1次只能节省3次的行动,所以旅游优于卖萌。
最后谈谈名气、叛逆、道德三个属性的特点,首先这三个都是属性,但却不是通过学习得来的,其中皇宫的优势是不增加疲劳,叛逆的优势是不减少养育金,道德的优势是不占用行动次数。
先讲名气,在我的表格里,新孩子名气都是最后加,因为新孩子缺钱,前期要尽量避免工作,如果是老孩子的话,建议前期先弄名气,因为前期养育金足够支撑你到9岁左右(给乞丐不算)然后讲讲叛逆,叛逆也是一个消磨时间的好工作啊,虽然赚钱少了点,但是它不扣养育金啊,如果前期皇宫和家务一起做的话,养育金差不多可以撑到10岁左右了。最后说下道德,道德50点需要360养育金,这在前期是很不划算的,10岁以后才算平等交换。所以其他6大属性获取难度要优于道德,追求神评价也要先考虑保证其他6个属性能满之后再去追求道德。
二、新老孩子的神结局培养攻略  
◆1、老孩子无敌版神结局培养思路
下表数据参考:学习取值23,皇宫是24,家务是20,疲劳18,消除疲劳具体数值见最后的附表。
老孩子无敌版讲究的是数据最大化,根据我的无敌版表格在18岁时加上装备大概可以得到8000点属性左右,离上限8400已经很接近了,因为我采取的都是保守数据,所以实际上有很多运气好的朋友,甚至可以弄到8300左右的数据;那么如何最大化属性呢?首先,我们要充分利用生活、工作这两个元素的自身特点来达到属性最大化。
无敌版的思路是先名气再叛逆,因为皇宫不增加疲劳,做家务不消耗养育金,皇宫37-39次,做家务55次左右。期间如果有遇到乞丐可以给10-12次钱。皇宫跟家务完成后,就可以开始学习了。
然后13-18岁只要养育金够,疲劳值300以下就去学习,不够则卖萌或旅游。
PS:这个路线是以9600左右的养育金算的,保守点是给乞丐10次钱。如果你的养育金略有差别,则根据少于360或者多余360的倍数来减少或增加给乞丐钱的次数。(如8600养育金,要按路线走的话则少给乞丐3次钱)
◆2、老孩子经济版神结局培养思路 
下表数据参考:学习取值23,皇宫是24,家务是20,疲劳18,消除疲劳具体数值见最后的附表。
老孩子经济版的思路是花最少的钱,在保证神结局的基础上,尽量追求其他的属性以达到更高的职业评价,上表是不花一分钱达到神结局的路线图,大家可以参考下,因为数据浮动的缘故,大家在培养的过程中,要根据实际点数做相对应的调整,切不可照本宣科。
◆3、新孩子经济版神结局培养思路
下表数据参考:学习取值23,皇宫是24,家务是20,疲劳18,消除疲劳具体数值见最后的附表。
新孩子采用的初始养育金都是2160,实际上到6岁应该会遇到几次给零花钱的,所以数据会可观很多。这个版本的思路是花最少的钱来达到神结局,最终的职业评价应该是左右。
因为前期工作不划算,而我们的养育金又无法支撑太久,所以新孩子经济版的思路就是尽量避免工作,以学习和生活来消磨时间。所以前期不要将疲劳弄到300,在满足学习的前提下,尽量降低疲劳来成长。
如果数据未达到表格的标准,需要考虑旅游1-2次来节省行动次数去学习和工作。
◆4、新孩子无敌版神结局培养思路
下表数据参考:学习取值23,皇宫是24,家务是20,疲劳18,消除疲劳具体数值见最后的附表。
新孩子无敌版的思路也是属性最大化,有两个路线,一个是按上表前期家务跟皇宫搭配,一个是前期家务跟学习,后期在皇宫,两者差别不大,大家可自由选择。
如果想要追求最高职业评价,想给乞丐钱的话,建议12岁去黑市遇到乞丐给乞丐1-2次钱,切记新孩子前期千万不要给乞丐钱!
新孩子的基础养育金比较少,所以最终的评价我估计会在左右。
(本文来源:《大话西游2》官网
作者:醉过)
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推荐阅读:在好多场合,好多貌似志存高远的年轻人,都喜欢和我说一句话“我这辈子成不了高富帅,但我一定要成为高富帅他爹” 言辞诚恳,语气铿锵有力。但我却时常对我爱的女人说“以后我的儿子,我希望他能把他爹以前走过失败的,摔跤的路,统统再走一遍,因为高富帅好当,坚韧的男子性格,却难以培养”而大话里,作为一个宝宝,要想摆脱矮矬穷的命运,却只能指望于玩家朋友的倾心教育和投入。旧养育系统出来大几年,一个双400孩子,背后蕴藏了多少艰辛,多少血泪,只有玩家自己知道。曾几何时,和女朋友约会迟到,白被宰去一条项链,只因没忘去养孩子。曾几何时,和客户吃饭,还不忘挂念上线,又是怕孩子来了玩性,点数没有合理分配。曾几何时,境内外旅游,还得把孩子放在广寒。要说大话玩家为孩子操的心,绝对不比现实养个孩子少。饮水思源,孩子对玩家的回报也不少。我记得刚出500根骨忽视扇子那会,我们服务器就两把,我一把,另外一个男人一把,我们速度在伯仲间,但那哥们孩子当时就是双400,几个龙腾叫的我脑袋疼死,经常被闪进去。因为我以前买的都是成品号,我真正接触养育系统大概是5年前,当时自己新练了几个号,需要自己去培养,我当时是看着官方的资料和看着老毒物的精华帖子,慢慢培养的,直到孩子成年,其中艰辛,别提了。而其他玩家朋友,想必和我有一样的过往,而如今,大部分玩家基本孩子都已经成型,就算不是双400,不是4800,也都可以用了。也就是说,刚刚消停了,但新养育系统又来了。咱们又得,辛苦的当爹当妈,洗尿端屎了。首先,我觉得我们应该弄明白转换规则和我们现有孩子的未来地位,以及未来该怎么做。(1)同化和差异化所有的孩子,统一转变成6岁,也就是说,哪怕你是3000多评价的,我是4800评价的,咱们在这个成面上,都在统一起跑线上。这个起跑线,包含两层意思,第一,我们都需要走以后的培养道路。第二,以后领悟什么样的结局,和你现在的评价,孝心没任何关系,也就是说,哪怕你现在是双400的孩子,你后期培养的不好,照样没好的结局。这也是很多朋友纠结的一点。差异化在于,也有两点第一、转换后,职业评价,孝心等等还是不变,发动技能几率不变,也就是说,你现在是22的龙神,转换后依旧不变,而他是18的龙神,也不会变,这也是为了维护现在PK来定的。第二、官方对于有孩子,和孩子极品的补偿,在于教育金。出生小于76天:初始养育金=出生时间*50。出生≥76天:初始养育金=*职业评价/4800依据公式,可以看出76天以后的孩子教育金,比小于76天的孩子的教育金,还是要多很多的,比如75天的才3000多教育金,而一旦步入76天,哪怕评价只有3500,教育金也可以达到00/4800&&达到8000.教育金对后期孩子培养,起到至关重要的作用,那么关键的问题来了,现在的所有我那家能分为以下几种。第一、没有孩子,没有教育金。第二、有孩子,没到76天,50-3500教育金。第三、到了76天,垃圾评价。教育金第四、极品评价多教育金。现在玩家基本都有孩子,那么差距更多在于之间。这2800教育金,对以后培养,以致结局的影响有多大,只能看官方后续的报道了,我个人预测不大。这也是很多极品孩子玩家纠结的一点。(2)教育金的作用和获得教育金的作用在于学习,而获得途径是工作。但学习和工作会增加疲劳。需要生活去缓解疲劳。现在还不知道每次工作教育金具体的数量,如果无法判断现在高评价极品孩子,到底有多大的优势。(3)结局分局分四种,低级,中级,高级,神低级结局:可强化1种低级天资中级结局:可强化1种高级天资和1种低级天资高级结局:可强化2种高级天资和1种低级天资神结局:可强化3种高级天资下面的表格,写的非常清楚,300-600一项属性的显然是低解决。两个600-999的是中级结局,而三项属性大于999的是高级结局。神结局的要求很逆天,需要5个大于999.我粗略看了下,总点数的提高,和培养时间长短和搭配都有关系。我学习的越多,显然点数越多,而点数搭配上的学问要比旧系统更复杂,因为其中有个奇怪的属性叫叛逆,这个东西虽然在有些结局中需要,但在神结局中不需要,那么肯定是通往神结局的拦路虎,以后应该会出专门的道具去消除她。在就是其中工作有一条,是消耗DHB获得大量养育金,这会不会是条捷径,个人认为不算,因为宣称就是不花钱培养极品孩子,如果这条路太过通顺,显然就是搬石头砸自己的脚,那么这条路应该是可以一定程度加快获得养育金,但不能完全代替其他工作。从表格可以看出,有些工作需要属性限制,那么这应该也是个值得研究的地方,比如可能我为了能做某项工作,而加某个属性到某个点数,但可能因为这样,我就难以达到某个结局,所以我们以后研究的方向,就是怎么分配每日完成的任务,来换成点数合理优化。(4)孩子装备问题官方给出的结果是,孩子装备完全转变过去,极品的依旧是极品,但个人认为,孩子的装备在大话中基本是效果最不明显的东西了,那么我认为新孩子系统中,可以提升下装备对孩子的影响,比如极品装备一定比例增强天资的效果,甚至可以引入特技。9月5日以后,16级装备,仙器有特技,护身F有特技,如果孩子装备也有特技,那么对于平民而言,又多了一条渠道,去缩小差距。(5)不需要每天必须上线培养现在看来,这是唯一比较对玩家有利的,不需要象以前那样风雨无阻的为孩子奔命了。(6)顾虑A:现在看来,极品孩子相对于垃圾孩子好处在于多了的养育金,这点养育金到底起多少作用,现在看来,影响不会非常大,这如何能平复以前为极品孩子付出那么多的玩家呢。因为即使你是双400孩子,你后期不好好弄,你依旧是不好的解决,而别人即使是垃圾孩子,虽然出的几率不高,但后期好好干,还可能是好结局。说白了,不管是好是坏,你以后又得为孩子去奋斗了。B:现在宣传的是不用花一分钱,大家都能培养一个极品孩子,但我觉得不会这么简单,因为随着这个系统的开放,大概在三个月左右的时间后,各种培养神级孩子的攻略就会出来,如果和以前一样,我照本宣科,就可以达到4800的属性的话,那么只要你肯努力,人人都是神结局了。这里面我觉得会会两个限制。第一,即使照本宣科,想要神结局,你需要培养N年,和以前一样用时间堆。第二,照本宣科,还不够,一些属性的获得还需要运气。这样一来,才可能拉出差距。C:会不会如我预测般,加强孩子装备的战斗效果,这样又出现一个拉出玩家差距的东西了。这样的话,好处在于,有了差异化结果,拉出了差距,坏处在于,平民这辈子别翻身了。(7)技能分析A:龙神,定心&&发动时回复18000法力这个技能算是双重增强,保证了魔族的持续进攻,PK中解放别的回复单位。任务也是非常好用。B:各种秒6& & 发动时忽视法术15这个技能属于翻身之作,以前由于孩子就三个空,仙族基本把这个技能当做任务技能,只有少量纯追求火力的敏仙会用,这个技能本来发动几率就高,现在多了忽视15,对于敏队的仙来说,简直是神技。C:各种人法鬼法控制法术其中控制法术都是忽视6,毒伤是8000点,虫子是6000.这个是应对飞升系统的,由于召唤兽和人物的人法上线都提升了,孩子使控制法术提升也无可厚非。女人8000毒上,面子上很牛很好看,但也不足以改变女人现在尴尬的地位。D:龙腾&&发动时最高敏也+200敏队神技能,以后会出现敏队5个孩子,全部双速孩子的局面,博最高速度点出手。E:铁布衫。金刚护体& &发动时物理增加40-60对于普通不抗物理单位,加这么点,带上盘,面对现在的大力还是没什么抵抗力,但对于高功忽视宝宝还是有所限制。而对于女魔转本身抗物理的单位,效果还不错。因为女魔转的单位,通过盘和这个技能,甚至可能达到抗物理160-180的属性,这样的属性面对变卡的大力人族,削弱不大。虽然由于新坐骑忽视物理60的魔族坐骑的出现,使宝宝的忽视物理能力增强了,特别是龙马,但相对的人物的抗性也在提升。以后的功宝宝一般的忽视60,龙马可以达到80多。而以后一个普通的单位,带上盘,抗物理100-130 一个女魔转的达到160-180.那么问题就来了,一般宝宝忽视60.我盘上130.也就是说,我还抗130-130*60%=50.如果我抗180,你忽视60,我还抗72.龙马算80,效果是,我抗130,你忽视后,我还抗130-130*80=26 我抗180 忽视后,我还抗180-180*80=36.由于金刚还可以抵御前两次攻击,那么普通宝宝,在靠物理攻击上,几乎没什么效果了。同样的大力人如果不变忽视的卡,而选择抗卡的话,直接物理攻击效果也被降低了。这个时候,鬼族的5级忽视物理神兵,再一次成为了超级神器。F:丹清妙手&&发动时,气血增加33%气血增加33%显然不是上限,而是直接回复33%的血,这技能我觉得比现在一些一般的回复法宝好。但是有个很大的弊端,就是对面必须得毒女,试想,现在戴毒女人的队伍又有多少,所以这个技能,现在看来做任务用的几率高。G:摄气诀&&忽视抗吸10这个技能一般会在第二个或者第三个孩子身上,因为敏队的魔族,肯定双龙腾+仙法抵御。血队魔甚至可能选择双仙法+鬼火抵御。不过这个技能做任务修罗什么的,配合神兵和忽视F 简直就是神技。H:玄冰甲等等 仙法鬼法抵御。 如果此次伤害可致死,发动则抵御,气血为0这个是好东西,甚至有时候可以作为翻盘的利器。这东西本来出的几率就高。敏队和血队都可以根据自己的队伍来选择。I:嗜血狂攻。发动时连击率增加20%这个增强意义不是很大。相对于其他天资,算是增强效果相对一般的一个。结语:新养育系统的孩子技能,确实很强,很多都是和新大话的人物属性和宝宝属性增强而对应的。但如何搭配,如何使用,一切言之过早,因为这都得建立在你能有好的结局的前提下。这篇算做前瞻,先做了解。后面出来后,研究下,重点讲如何培养出最好的结局,才是造福广大玩家的正途。
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大话西游2男鬼孩子问题,我今天刚刚荣升父亲,孩子是女孩,想学剑,或者琴不知道吃什么引导?
但是我看见学兵法的孩子耐力的上限高,还有宝宝的属性都影响什么,给哥具体的培养方案,耐力,金刚(抵消一次物理攻击),,怎么办,智慧啊这些个都影响什么,还有人家说鬼的孩子主+耐力,挺在意的,从昨天申请小号结婚,难不成再生个男孩,,还有吃金丹,回6,但是女孩不能血军事,定心(被抽不掉法),这样吃有问题吗,,,挂号到现在刚生下来,要详细的#109我第一次接触孩子,,,比如气质,
提问者采纳
php,兵法。男孩
其他2个。男女都可以,//xy2,//xy2,com/viewthread,netease,com/viewthread,女孩,netease,tid=321568
自己去看。
剑,php,tid=321568& target=&_blank&&http,&a href=&http,
提问者评价
呵呵 看了 已经开始培养了 准备学琴!谢谢!
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孩子的职业和你的技能没有关系的。主要看是的孩子的职业评价有多高。我个人觉得女孩子学琴比较好看啊。吃玉佩就行。然后适当选择修炼的点数加法就行。亲密孝心很关键。,
我也是刚玩大话······
不会只要你孩子的亲密和孝心跟学什么技能没关系的,游戏愉快学什么职业对于孩子没什么影响重要的是你的培养方法亲密孝心职业评价都是影响你孩子的重要因素 下面来说下具体怎么养我养的孩子是书画的儿子,就拿书画的儿子举例子了!其他职业也是按此原理就可以有不少朋友说养孩子很费时间和金钱,其实不然,每天有10分钟足够了,钱方面如果是在新区,花费要比老区高些,我是老区的号,所以就按老区物价算了 金丹各区物价不同,所以这里不算金丹的钱,只算装备和引导物品以及学习用品的钱 一个孩子要用76个引导物品,1个引导10万,也就是要760万,84个学习用品,1个学习用品5万,也就是420万,这1180万是孩子婴儿期+儿童期+青年期一共所用的必须钱,如果拿坐骑来比喻的话,就是口粮钱然后我们再来算下装备,三级装备一件要1000万左右,三件就是3000万,武器技能+16+的大概1500万左右,一共就是4500万,当然,你有4500万也不一定能卖到这样的装备,所以笔者放弃了3J装备,改穿2J高级装备,3件花了450万,一个武器花了150万,一共600万好了,时间和金钱算完了,下面我们开始了现在养孩子的话,我建议先准备孩子装备,然后在去生孩子,为什么要这样呢?因为孩子装备的点数是要加进职业评价里的!所以装备对孩子很重要,在这里我要说一点就是孩子装备没有极品之分(不算武器),但有等级之分,穿装备的孩子一定比不穿的职业评价高,所以孩子装备不单单是为了美观,他还更实用,而在选择装备的时候,最重要的是衣服和武器,武器决定孩子职业,衣服决定孩子性别,如果你低价买到1件3J男衣服,1本职业技能加的很高周易,恭喜你,你可以立刻生孩子去了,养个书画儿子!宝宝的培养按真实时间计算(不是在线时间),分4个时期,真实时间过一定的天数之后就进入下个时期。宝宝的培养相对应地分为4个阶段,每个阶段有不同的活动内容。培养方式为引导培养,即不论玩家有无对宝宝进行培养,宝宝的能力每天都会成长,但是如果玩家进行了培养,则宝宝的能力就会增加到玩家所期望的培养方向去,否则就根据宝宝的不同个性随机分配。(一):婴儿期(真实时间16天)1.在婴儿期,宝宝的基础能力每天都会增加一些。在这个阶段,玩家只能培养宝宝的基础能力。 2.每天晚上零点以后,处于婴儿期的宝宝都会增加5点潜能。如果在这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么这5点潜能将按一定的规则分配到其他属性。 3.如果玩家在当天给宝宝使用过宝宝物品,那么宝宝的那5点潜能将会根据该物品的属性来进行分配。例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过鬼谷子(鬼谷子的属性为悟性+1,智力+3,耐力+1),则宝宝的悟性+1,智力+3,耐力+1,而不会把这5点属性点加到其他属性上。 4.婴儿期的宝宝无法穿戴装备。5.每天只有一个引导物品有效,多吃白吃。6.孩子在婴儿期4天一个生日,生日的时候,大家给吃1个引导就好,不用吃2个,因为这1个引导即是宝宝的生日礼物,也是宝宝的引导物品,所以不用多吃,多吃浪费!7.再次说明,女孩子不能学兵法,男孩子不能学剑舞.(二)、童年期(真实时间60天)1.每天晚上零点后,处于儿童期的宝宝都会增加10点基础属性。如果这一天中,如果玩家对宝宝什么事都没做,那么宝宝的10点基础属性将随机分配。 2.与婴儿期一样,如果玩家可以喂宝宝使用宝宝物品,将决定其中的5点潜能分配。3.将你的宝宝设置为跟随状态,你会发现他已经能跟着你到处跑了,处于跟随状态的宝宝,你点他,会发现有以下几个选项:谈心,训话,安排日程,给零用钱,离开。每天,你可以点谈心,训话,给零用钱中的任何一项一次,只能一次。点谈心有一定几率触发向你要零用钱20W,每天的谈心与训话都会不同的提示,有时候是直接给宝宝增加基础能力,有时候是提示玩家让宝宝选择一种技能来学习~~谈心,训话和给零花钱每天都只可以进行一次。4.点击日程安排,可以选择几项:修炼,自由活动,在家休息。一般得带孩子去修炼,上面说过5个属性点通过物品引导而来,那么另外5个属性点靠什么引导呢?就是靠修炼。将日程设置为修炼后,可以找观音洞里的善财童子,进行修炼,修炼的内容其实就是回答题目,回答正确了以后,系统会提示你,你愿意将这个属性点引导到哪个方面,你选择就可以了。回答错了也不要紧,可以给系统20000钱引导属性,不过要等5分钟才能进行下一次修炼,题目一般是初级数学题,很简单。(三)、青年期(现实时间84天)1.每天晚上零点后,青年期的宝宝会增加10点基础属性。在这个阶段,玩家可以带宝宝修炼或者让他拜师学艺。如果宝宝在当天没有修炼,那么宝宝的5点潜能将随机分配,其中有40%的几率分配到玩性上。 2.玩家在宝宝青年期的时候需要为之决定发展方向,选择四个职业老师其中之一进行拜师,并确定宝宝的职业。青年期的宝宝就可以设置参战,与您一起并肩战斗了。 3.可以拜李龟年学琴、拜贺知章学书画、拜公孙大娘学剑舞或者拜徐茂公学兵法。其中学琴要带《琴谱》,学书画要带《诗经》,学剑舞要带剑诀,学兵法要带《孙子兵法》。宝宝在学习之后,另外的5点属性将分配到所学习的课程所对应的属性上去。如果没有学习的话,那么这5点属性就会随机分配到玩性或者琴技、书画、舞蹈、兵法上。比如:宝宝如果在这天学了书画,那么宝宝的这5点潜能就会分配到书画上。这将影响到宝宝的职业评价并最终影响宝宝的作用。PS:这5点是分配到职业上的,不是在孩子属性上看见的,你可以去找长安上杂旁边的教书先生查看这5点(四)、成年期。成年期的宝宝每天只增加1点潜能,你可以选择带宝宝修炼或者拜师学习来对其进行分配。如果什么都没做,将随机分配。婴儿期一共16天,只能使用引导物品,也就是说有80点引导属性。童年期一共60天,使用引导物品+修炼属性,也就是说有600点可分配属性。按照官方比例,这660点分配下去,最接近的数值为:5
: 15 : 20 :6034:34
: 97: 130:387这个数值是婴儿期和儿童期可引导属性分配后最接近最高评价的。请大家记住下面这两个表格,因为他们是我们练孩子的引导大纲这是最终孩子达到成年期的时候的官方给的最高评价:
气质 悟性 智力 耐力 内力 最高评价 琴
4181 剑舞 207 154
4181 这是孩子儿童期结束后,的样子:
气质 悟性 智力 耐力 内力 琴
33 剑舞 130
387 兵法 33
33 婴儿期三楼部分,笔者讲介绍婴儿期的16天孩子出生的那天就是孩子的生日也就是进入了婴儿期,在这期间其实孩子是很好养的,只是叫大家熟悉一个小生命来到我们的生活的过程,也是我们当父母的开始在这期间,孩子会以在摇篮中的形态出现,男孩的摇篮是兰色的,女孩的是红色的!而且婴儿期的孩子是不能穿装备的孩子出生的时候我们要给孩子第一个引导物品,这个引导物品我建议大家给孩子这个职业的最好物品我的儿子是学书画的,所以最好的引导物品是鬼谷子,这里有个重点的地方要跟大家说:“孩子生日的时候不用给2个引导物品,有的文章中说要给2个,第一个是生日礼物,第二个是引导物品,其实这种说法现在看来已经不对了,因为现在系统好象是改了,1个引导物品,即是生日礼物,也是引导物品,所以只给孩子一个就好,多给就是浪费!”孩子在婴儿期只要大家坚持连着16天给16个引导物品,这16天就会很容易过的!而且这16天,最好是给职业相关的最佳引导物品,以书画为例,就给鬼谷子在这个时期,其实大家经常忘记孩子,笔者的孩子就被笔者忘记了一次,有一天忘记喂引导物品了,结果可恨的系统,把5个分配点中4个加到了玩性上强烈鄙视他们不知道是不是因为笔者的孩子有4点玩性在身上,进入儿童期的第一天,笔者查玩性,竟然玩性变了9 这很叫笔者郁闷,不知道为什么多了5点玩性 所以大家养孩子的时候最好是在婴儿期不要出现玩性儿童期进入儿童期了,这个时间就比较漫长了,60天 但这也是非常重要的60天,在这60天当中,大家要坚持啊因为孩子可以跟着你满地跑,却不能跟你参战,很是折磨 这60天也是笔者要重点介绍的60天 请大家耐心观看孩子进入儿童期以后,每天有10个潜能点,其中5点,是由引导物品决定的,另外5点,是要玩家去善财童子处修炼的也就是可以由玩家自己决定的既然可以让玩家做主,那大家就不要客气了!怎么省钱怎么来吧继续以笔者的孩子书画儿子为例:由于婴儿期孩子吃的全是鬼谷子,所以在气质和内力上,就是0,但穿了装备,就要把装备的属性点算上去,然后根据孩子现在的属性点,去选择吃的引导物品,和修炼点数!由于鬼谷子是书画孩子最佳引导物品,所以价格要比其他的贵一些,鬼谷子市场价为10-15万一本。但我们可以用三韬六略和三字经替换他 三韬和三字经的市场价只有鬼谷子的一半,也就是5万一本,而且还很好收这时候修炼点数就派上重要用处了以孩子吃三韬为例:三韬 智力+3
我们修炼的时候把孩子的5点,全练智力上!这样一天下来,最后的结果就是智力+8点,悟性+2点。如果孩子吃的是鬼谷子:鬼谷子 悟性+1 智力+3 耐力+1
我们修炼5点智力!这样一天下来,最后的结果就是智力+8点,悟性+1点,耐力+1点。书画孩子主要是要求高智力,所以这样的吃法,都可以的,但成本费一天就省下5-10万而且不论我们吃什么,到最后都要计算修炼点数,与其都要费这事,为什么不省点钱呢所以我的原则就是最底的投入,取得相同的回报这点在新区由为重要,新区鬼谷子可以卖到25-35万一本,其他的引导比如三韬和三字经就要便宜一些,而且好买一些!所以新区的朋友一定要注意,不一定非得吃鬼谷子之类的物品还有就是,书画孩子不一定飞得吃职业相应的引导物品,比如看见个百年雪莲,2万块钱,买不买?雪莲似乎对书画孩子没什么用!其实不然,雪莲气质+2
内力+3。这时候我们可以买下来,给孩子吃掉,修炼的时候我们就可以少修炼气质和内力了,但钱是实实在在的省下来了但这种乱吃的方法虽然省钱,但也有弊端,就是要大家多花几分钟时间去思考和计算,所以到底用不用,请大家自己衡量虽然是转载
但是我一直是用着个标准的
给你张图片看看,按这个来培养&****如果看不清楚图片的话可以右键保存图片查看的*****,培养按这个培养完后,就是161天以后只要准备琴谱,每天上线时把钱都存到钱庄里,然后点娃娃说话,有几率触发娃娃要钱买东西的对话,你就点给钱,因为你身上的钱少于10w,所以娃娃就有几率对你加孝心或者亲密,161天以后的日程都点自由活动,会加1点亲密,因为161天以后只能在修炼和上课两者选择1个,所以日程选择自由活动,然后再带娃娃去上课增加职业技能点,最后的是点娃娃给零用钱,也因为你身上带的钱少于10w有几率触发加孝心.从娃娃生下来那天算起到成年结束大概是328天左右,从77天开始就要使用琴谱了,所以你要准备大约252本琴谱,我的娃娃也是按这个图表培养的,我的是兵法,现在4700评价560兵法技能,400亲密,300孝心,金刚护体是44,龙神心法是33,定心咒是21,孝心如果满了的话还有增加的可能~~~&培养孩子不用分你是什么种族来培养的,不管什么种族培养孩子都是一样的,主要是看孩子的评价,还有孝心和亲密,这3样是主要影响娃娃天资几率的,男鬼一般用金刚护体,龙神心法,这两个比较主流,这个天资的问题等你娃娃成年后再来定也不迟,现在主要是你培养娃娃的过程比较慢,最快也要一年时间才真正培养完,如果中途没时间上线的话一定要把娃娃存到天宫里,不然的话会增加玩性,那培养出来的娃娃就不好了,确实男娃娃培养兵法比较好,因为平时说话的时候有几率加耐力.不过也没关系了,也很多人培养别的,我的就一个兵法一个书画,两个都是男娃娃,另外说下,金刚护体是抵消前两次的物理攻击,这事高级天资,铁布衫才是抵消一次,是初级天资,龙神心法是高级天资,被抽不减法,4800评价有33%的几率,而定心咒是初级天资同样评价有23%的几率,看你号的定位了,如果是任务比较多的,那就吃个回6的金丹,很便宜,如果是PK的话,那就吃一个龙神心法和定心咒吧,两个一起出的几率高一点,
孩子只要培养的好,一样都好用,没有规定说必须什么种族带什么孩子。女孩子学琴或剑都好,琴就主加气质,学剑就主加内力,我自己也是男鬼,孩子也是女孩,学剑的。气质,耐力,智慧,这些只是每个职业不同的孩子需要加的属性点,只要按时培养,把属性点加对,孩子职业评价就不会少。我把我的培养方案告诉你吧,我是学剑的。孩子出生后,1-16天吃百年雪莲,17-46天,吃千字文,47-76天,吃内功心法。77天的时候就可以拜师了,学剑诀。在皇宫孙大娘那里。还有,孩子每天要修炼,在第17天开始。17-76天的时候,修炼全加内力,77-90天,全加气质,91-120天,全加内力,121-130天,全加悟性,131-135天,全加气质,136-139天,前两天全加智力,后两天全加耐力。140-145天,全加内力,146-150天,全各修一天。151天,全加气质,152天,气质+2,悟性、智力、内力,各+1,153-160天,各加1点。161天之后,就不需要再修炼了。
孩子要收装备,帽子,衣服,鞋子,还有剑。
帽子,衣服,鞋子,最好是收那种主加内力的。剑最好是收14+的。好的孩子不是光培养就行的,孝心和亲密也很重要。
每次孩子过生日的时候,系统会提示你,这时候,就算孩子不需要再吃引导,你也要给他吃,吃完之后,会有几率加孝心和亲密。5点属性点,随即分配。
平时跟孩子谈心时,先把身上的钱全部存起来,再跟他谈心。因为有时候会碰到他说,能不能给他20W零花钱。
这时候,你点第一个,给他20W零花钱(其实你身上的钱都已经存起来了)他就会说,父亲都没钱了,宝宝就不要钱了,会随即加亲密或孝心。然后再安排他修炼,最后给零花钱也一样,你点给他零花钱,(其实你身上的钱都已经存起来了)有时候他会说,您身上的钱不够也。再点,他就会说,宝宝不需要零花钱了。还有一种情况就是,你点给他零花钱,他会说,父亲都没有钱了,宝宝不要零花钱了。这时候,也会随即加孝心或亲密的。等不需要修炼的时候,也是要每天谈心,然后安排他自由活动,但是剑诀还是要学的。记得每次谈心之前,把钱全存起来,如果不想全存起来,那也不要在现金那栏留的金额超过10W。比如9W9,连10W都不行。(最好是全部存起来)至于金丹,看自己需要。但是,个人认为,金刚和龙神是必吃的。剩下一个,看你需要,自己定。培养孩子是个辛苦的过程,希望这个能帮到你。
路过,不知道。
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说的太好了,我顶!
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