魔兽世界6.0天赋生存猎天赋怎么点

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  是最原始的宠物职业,可以在游戏中上百种动物中驯服最多55类独特的宠物。猎人是唯一能够移动中施放技能的远程职业。
  在中,希望让每个猎人专精有自己独特的玩法。生存有着巨大的改动。猎人在6.0的技能删减中失去了许多技能,尤其是控制技能和爆发技能,但也获得新的实用技能如灵狐守护。
  生存现在专注于持续性伤害,并且是唯一依靠Dot输出的猎人专精。可能猎人最有趣的改动是他们在可以选择不带宠物。
移除的技能
雄鹰守护:它之前的伤害加成已经直接整合到了自动射击和技能中。
毒蛇钉刺(手动施放):生存猎人依然保留了毒蛇钉刺的DoT,但是它已改成由奥术射击和多重射击自动释放。眼镜蛇射击不再能刷新毒蛇钉刺。奥术射击可以用来对你多重射击范围外的敌人上Dot。
急速射击:为了缩减每个专精同一时间能够拥有的大招数,这个技能只有射击猎人才能用。
群兽奔腾:现在是天赋,和闪击、夺命黑鸦一排。
杀戮射击:这个技能现在只有野兽控制和射击猎人能用。
请注意:你可能已经注意到了,生存唯一的DPS大招现在需要选择天赋。因为没有斩杀,让我们的伤害曲线在没有脸好触发的荷枪实弹时较为平坦。黑箭的伤害已经大大加强来解决这个问题。
荷枪实弹有一些小的改动。现在每次施放黑箭必定能至少触发一次(有几率更多次),并且现在它不再有内置冷却了。它不再能由陷阱触发。
重要天赋改动
因为不再有雄鹰守护,铁鹰守护现在只简单的提供10%的伤害减免。
热情已被移除,并被稳固集中所替换。当你连续使用稳固射击或眼镜蛇射击两次后,你的集中值恢复速度提高50%,持续10秒。这只作用于被动集中值回复。
狩猎刺激的触发几率现在基于消耗的集中值。
夺命黑鸦的消耗,持续时间和冷却时间降低了50%。如果目标死亡时夺命黑鸦仍在造成伤害,夺命黑鸦的冷却时间会立刻重置。这相对于旧版是一个大大的提升。
山猫冲锋已被移除,并被群兽奔腾替换。它不再是基础技能,必须通过天赋选择。
弹幕射击的伤害和集中值消耗翻倍,并且它现在有20秒的冷却时间。这仍然是一个可选的AoE天赋,但是现在也能作为可选的单体天赋。它的游戏体验与飞刃不同,因为它需要每20秒存60集中值。
不再有守护条了。你会发现猎豹守护和豹群守护在你的法术书里可以拖到常规动作条里。
灵狐守护是一个新技能,允许你40码范围内的盟友在6秒内可以移动施法。这个效果延伸到了物品,如坐骑上。
爆炸陷阱现在对所有受影响的目标施加一个Dot,而不是基于地面效果。它的伤害很低
恐吓野兽技能已被移除。
治疗宠物和复活宠物现在共享一个按钮,会根据你宠物的状态而改变。
可以驯服的新宠物
  如果你是想集齐宠物的猎人,你可能会要考虑放生一些宠物。添加了5种新的猎人宠物(多头蛇,双头飞龙,雄鹿,裂蹄牛和淡水兽)。
  许多宠物的Buff和技能已做修改,有些宠物获得了全新的技能。如战复或远古狂乱,这些技能过去限定在珍奇异兽身上,现在也开放给馋鬼宠物了。比如,虚空鳐的虚空之风或巨蛾的生命之尘。现在所有的珍奇异兽提供3个特殊的技能或Buff。
生存猎输出手法
爆炸射击:卡CD使用。有非常少的集中值消耗。
奥术射击:用它来倾泻多余的集中值,来防止集中值移除。也可用于将毒蛇钉刺施放到多个目标身上。
多重射击:在AoE的战斗中替换奥术射击。
眼镜蛇射击:用来回复集中值。
黑箭:卡CD使用。它能造成大量的伤害并能触发荷枪实弹,会使你下2次爆炸射击免费并且不触发冷却。在PvP中,如果它被驱散,它的冷却时间会立刻重置。
技能优先列表
  作为猎人,在你想要追求极限DPS的时候请记住:
永远不要让你在战斗中集中值溢出,因为任何浪费的集中值都是DPS的损失。同时,不要过度使用集中值,防止当你专精的大招冷却好时你却不能用。
在每个公共CD里施放DPS技能来最大化伤害。
  猎人有DPS技能优先级。施放列表上的第一个技能,如果因为冷却或缺乏集中值不能使用,则使用列表上下一个技能。继续向下查列表直到你能用技能,然后从顶端开始重复。
施放爆炸射击(包括荷枪实弹的层数)
施放飞刃或弹幕射击
施放奥术射击来防止集中值溢出
在AoE时施放多重射击代替奥术射击
施放眼镜蛇射击来回复集中值
天赋:群兽奔腾:这是个5分钟冷却的大招,你无法频繁的使用。但是,如果你需要一些爆发伤害,你可以选择它。
天赋:夺命黑鸦:这个技能德拉诺之王中被大大加强了。更短的冷却时间和集中值消耗意味着可以更频繁的使用它。当目标死亡时夺命黑鸦仍激活时其冷却时间会重置。这应当是你更高优先级的技能(但是不能高过你的主力技能)。
猎人AoE技能
毒蛇钉刺:使用多重射击来给一群靠得很近的敌人上毒蛇钉刺。当面对3+目标时最好完全用多重射击替代奥术射击,除非需要优先转火其他单个目标。如果目标跑出反胃了,你可以每15秒使用一次奥术射击来补Dot。只是对另一个目标多线Dot输出来获得更高的DPS会比较麻烦。
爆炸陷阱:造成相对较少的伤害,只推荐在有大量敌人聚在一起,且能活过20秒的Dot的情况下使用。生存猎人的爆炸陷阱会稍微强一些,因为他们的陷阱掌握和精通:毒蛇精华。
灵狐守护:猎人周围40码内的所有小队和团队成员可以移动施法。最好通过语音提前沟通,在激活时,所有受影响的玩家都会在头上出现一个跳动的狐狸动画。也能在跌落时用来上坐骑。
猎豹守护:在战斗外移动速度提高30%。强烈推荐使用雕文,这样就可以一直使用它不用担心被眩晕。
豹群守护:请小心使用这个技能,因为你可能会无意中眩晕所有队友。
假死:清除所有仇恨并使你脱离战斗,但在团队副本和地下城里你依然可以被Boss的技能选为目标。
逃脱:用来迅速和你的目标拉开距离或离开Boss的伤害技能,在落地前使用得当可以免除跌落伤害。
威慑:阻止你接下来受到的所有伤害(你身上已有的DoT依然会对你造成伤害),并且因为这个技能有2层,你可以连续使用2次。
伪装:降低你的仇恨半径,并使你不能被远程攻击锁定,可以插雕文变成真正的潜行。由于强化伪装,你会在伪装时获得适量的治疗。
误导:暂时将你的威胁转移给坦克或宠物。
主人的召唤:移除你宠物和你宠物的友方目标身上所有移动限制效果(默认是猎人自己)。
扰乱射击:远程嘲讽大多数目标,可以插雕文嘲讽到你宠物身上。
照明弹:在目标地点显示隐身或潜行的敌人。
鹰眼术:允许你侦查远处的情况。
宁神射击:驱散目标身上一个激怒或魔法效果。
震荡射击:主要就是给你的目标减速。
反制射击:打断你目标的施法。
陷阱发射器:将你的陷阱发射到40码内的任何地方(如果关闭,陷阱会放在你脚下)。
冰霜陷阱:减速受影响区域内所有敌人。
冰冻陷阱:阻止敌人采取任何行动,但是任何伤害都会打破该效果。
爆炸陷阱:插雕文变为击退技能。
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魔兽世界视频《魔兽世界》6.0猎人最新天赋加点方法
时间: 23:09:15 来源: 作者:乐游
《魔兽世界》6.0猎人改版后,很多玩家都找不到正确的加点方法,如何加点发挥最高属性呢,下面小编就为玩家分享最新加点方法。
《魔兽世界》6.0猎人改版后,很多玩家都找不到正确的加点方法,如何加点发挥最高属性呢,下面小编就为玩家分享最新加点方法。15级天赋:迅疾如风&险境求生&卧虎藏龙。BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。无以上要求推荐卧虎藏龙,10秒一次的逃脱有更好的机动性。30级天赋:束缚射击&胁迫 翼龙钉刺。束缚射击现在无法通过5.4版本的技巧晕住固定目标。45级天赋:铁鹰守护&意气风发 灵魂联结。10%常驻减伤,首选。60级天赋:稳固集中&凶暴野兽&狩猎刺激。兽王和生存专精下,推荐凶暴野兽。射击专精下,推荐狩猎刺激。75级天赋:夺命黑鸦&闪击&群兽奔腾。生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。90级天赋:飞刃&弹幕射击&强风射击。弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。100级天赋&:特殊弹药 专注射击 适者生存 (兽王)。100级天赋&:特殊弹药&专注射击 独来独往 (生存)。100级天赋&:特殊弹药 专注射击 独来独往 (射击)。兽王专精:适者生存能提高宠物攻击力和移动速度,首选。生存专精:时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊弹药。射击专精:推荐独来独往。
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类型:动作射击
类型:体育竞技
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评分:10.0(0好评)魔兽世界6.0奶德天赋
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还好奶德没有把变形给砍了,瞬发奶变成读条奶了,其实就是这么简单。
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6.0奶德推荐天赋
  恢复德的天赋选择很灵活,请根据战斗和团队需求灵活切换天赋。
  推荐:一般情况下都有用。
  可选:有些战斗可能有用。
  跳过:几乎用不到。
  15级天赋(移动相关)
  豹之迅捷(推荐):永久的移动速度增加,6.0之后可以和其他增加移动速度效果叠加,在限制场地的战斗中很有用。
  野性位移(推荐):一个类似闪现的技能,很多战斗都有用,不过要看准闪现的方向,防止惨剧发生。需消耗GCD,使用后自动切换为豹形态。
  野性冲锋(跳过):相较于另外两个天赋操作复杂度略高,很少有机会用得到。
  30级天赋(生存相关)
  伊瑟拉之赐(推荐):稳定提供HPS的被动,与你的生命值上限相关。
  新生(跳过):恢复德不需要这个技能来自疗。
  塞纳里奥结界(可选):虽然治疗量在6.0得到了buff,但只有受到伤害才触发且cd长,无法和伊瑟拉媲美,但可以在沉默状态下使用。
  45级天赋(控制相关)
  精灵虫群(可选):使目标减速15s。
  群体缠绕(可选):群控技能,定身效果。
  台风(可选):群控技能,击退效果,击退前方15码所有目标,并使他们晕眩6s, 不合理得使用可能会降低你的dkp 。
  60级天赋(提升治疗能力)
  丛林之魂(推荐):
  使野性成长最大化收益,并且能使回春术治疗量翻倍,同时也增加了操作的复杂度,应该有节奏的使用。
  与4T17套装效果搭配用起来极其复杂,简直让人抓狂,需要慎重考虑。
  化身:生命之树(推荐):
  不错的爆发天赋,缺点是冷却时间长,总体收益略逊于丛林之魂,适用于需要爆发的战斗。
  用它来主撒回春也可以更多地省蓝,同时由于它CD和宁静同步,可以在开宁静之前先开启化身。
  自然之力(跳过):现在的小树人的治疗量很低,一个小树人相当于一个免费的回春,和另外两个天赋相比可用性不高。
  75级天赋(控制相关)
  夺魂咆哮(可选):群体控制技能,迷惑效果,使10码范围内所有敌人瘫痪3秒。
  乌索尔旋风(可选): 群体控制技能,击退效果,使敌人被卷入旋风的中心,当他们尝试离开时再拽他们回来。
  蛮力猛击(可选):使目标昏迷5秒。
  90级天赋(提升治疗能力)
  野性之心(可选):使用后使你的治疗法术效果提高35%,持续45s。
  优点是持续时间长,对所有治疗法术有效,治疗法术效果提升明显。
  缺点是冷却时间太长6min,适合短时间爆发战斗或者超长时间多阶段战斗。
  塞纳留斯的梦境(跳过):使你拥有了一边输出一边加血的能力,这并不是恢复德的主要加血方式。愤怒的治疗量大约只有大触的一半,并且由于不吃精通的原因成长性偏低。
  自然守护(推荐):
  复制单体治疗量的30%,相比于野性之心冷却时间短只有1分30秒,也可以提供不错的dps,但无法复制野性成长,野性蘑菇,宁静的治疗量。
  自然守护是这一层中使用起来最顺手的一个天赋
  100级天赋(改变机制)
  洞察秋毫(跳过):由于清晰预兆只影响愈合,点此天赋之后会缩短清晰预兆的持续时间,所以这个天赋作用非常有限,时机掌握得不好反而会损失掉原本稳定的1次节能施法机会。
  萌芽(推荐):使回春变为18s,并且可以对同一目标施加两个回春。
  快速生长(跳过):
  由于现在小迅捷的治疗量并不高,并且吞噬回春效果会提高蓝耗和损失回春治疗量,相比于萌芽这个天赋毫无亮点。
  即使你选择丛林之魂天赋,也其实可以无需点快速生长,保持15秒的小迅捷&野性成长循环,不需要此天赋强制卡野性成长CD
6.0奶德推荐雕文
  大型雕文
  野性成长雕文:野性成长可以影响一个额外的目标,但是冷却时间延长2秒。
  治疗之触雕文:施放治疗之触可使你的自然迅捷冷却时间缩短2秒。有4T17之后可常驻
  回春术雕文:在有不少于3个目标同时受到回春术影响时,你的治疗之触施法时间缩短10%。有4T17之后可常驻
  有些战斗会用到
  狂奔怒吼雕文:狂奔怒吼影响范围提升为30码,你现在可以在非熊和猎豹形态使用狂奔怒吼。
  愈合雕文:使你的愈合法术暴击几率提高40%,但不再造成持续性治疗。无4T17的时候此雕文有一定开荒价值。
  自然之愈雕文:自然之愈现在有用两层效果,但冷却时间延长4秒。
  小型雕文
  生长蘑菇雕文:使你的野性蘑菇法术现在可以施放在地面上,而不是目标脚下。
  优雅雕文:即使你不在猎豹形态下,豹之优雅也可以减少坠落伤害。
  其他的都是一些&化妆品&或者&玩具&。你可以根据自己的喜好来选择。
6.0奶德属性重铸标准
  急速(100急速等于1%急速等级)
  急速影响hot的跳数,gcd,读条速度。
  急速不影响愈合的直接治疗部分,治疗之触,小迅捷,宁静的治疗量。
  野性成长有急速断点:5%光环下,891急速野性成长9跳
  精通(88精通等于1%精通等级):你的直接治疗效果额外提高x%,施放直接治疗法术会使你的持续治疗法术效果提高x%,持续20s。
  精通影响除了生命绽放的绽放那一下之外的所有治疗法术。
  精通不影响赛梦天赋的愤怒产生的治疗量,但赛梦只是娱乐性天赋所以我们一般不做考虑。
  全能:
  130全能等于1%的治疗量提升
  256全能等于1%的免伤
  因为我们考虑副属性时是为了治疗量最大化,和其他副属性比起来,堆全能得到免伤会损失治疗量,所以pve中我们一般不考虑他。
  爆击(110爆击等于1%爆击等级)。
  你的愈合直接治疗部分,小迅捷,治疗之触暴击之后触发生命之种。
  生命之种:你的小迅捷,治疗之触和愈合部分的直接治疗造成爆击时,会在目标身上植入一枚生命之种。该目标受到下一次攻击时,生命之种会绽放,并为该其恢复生命值,
  数值相当于初次治疗法术治疗量的50%,持续15s。
  愈合爆击时如果刚好造成了溅射,那么本次溅射也是爆击。
  因为愈合本身自带60%的爆击,所以爆击对愈合的提升低于精通和溅射。
  溅射(66溅射等于1%溅射等级)你有两次x%的机会获得相当于普通伤害或治疗量30%的额外伤害或额外治疗。
  小迅捷,治疗之触,愈合直接治疗部分造成暴击产生种子时如果刚好产生了溅射,那么本次溅射不会触发种子。
  赛梦天赋时愤怒的溅射不会产生治疗量。
  可以看出,精通收益是最稳定的,
  实际上,溅射和爆击治疗量提升幅度是一样的,但是和爆击相比,溅射触发次数更多,每次造成的治疗量要少,所以过量会少,尤其是对单体治疗法术,比如宁静。
  但是爆击附赠种子,所以弥补了与溅射相比的过量弱势。
  所以爆击和溅射两个副属性对奶德的提升对等。
6.0奶德宝石推荐
暂无,待补充
6.0奶德附魔推荐
  附魔:WOD中只有项链、披风、戒指、武器附魔。
  在急速堆到891断点之后我们应该全力堆精通,所以附魔建议使用精通附魔。
  附魔项链:精通/急速之赐:增加75点精通/急速。
  附魔披风:精通/急速之赐:增加100点精通/急速,并提高10%移动速度。
  附魔戒指:精通/急速之赐:增加50点精通/急速。
  附魔武器:
  影月之印:偶尔令精神提高500点,持续15秒。
  血环之印:偶尔令精通提高500点,持续15秒。
6.0奶德输出循环
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兽王啊,这个份情况的,看PVP还是PVE还是单刷还是FARM。打团,追求高伤害:卧虎,束缚,铁鹰,野兽,闪击/黑鸦,弹幕,适者生存战场:迅疾,束缚,链接,刺激,黑鸦,弹幕,适者生存休闲幻化,单刷:迅捷,束缚,链接,野兽,闪击,飞刃,适者生存
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