口袋巴士全民奇迹迹装备幸运一击怎么才会有?

<全球游戏门户第一站-《奇迹(MU)》精彩文章:幸运装备究竟怎么样幸运
奇迹(MU):
幸运装备究竟怎么样幸运
日 00:00:00
人们都说幸运装备如何如何。我从50级开始就着手研究,前面有位仁兄说了,幸运装备可以提高攻击力,这是很正确的。也有人说,穿幸运装备可以提高灵魂宝石合成物品时的成功率。这可要注意了,成功率只是对这件有幸运的装备而言的。本人是法师,从50级开始不追求高防御只穿幸运装备(反正防御也弱,保证不被秒的情况下穿的),全身加幸运的东东,按照每件5%的会心一击,加上+5追12带幸运的骷髅杖和普通幸运骷髅盾,会心一击提高到35%。众所周知,法师的攻击力是最不稳定的。有的时候打一点血,有时能打到100或者更多。可我在用幸运装备打怪的情况下,每次打怪的血都在60-90之间(打成这样的几率是大约80%,当然也有打血少的时候,但是很少)。后来会地狱的时候(当时我83级,智力290)炸大鱼用地狱几乎都是最高攻击,其爽呼的程度不言而喻。幸运装备用灵魂升级举例。举例1:我曾经有个追12带幸运的闪电。那是在我62级的时候朋友送的。当时可不比现在祝福多多。只有灵魂。所以就用灵魂升。第一天用自己的3灵魂升到+3。第二天,向朋友借灵魂5颗,连续升到+8。听说冲+9的话容易爆,所以一段时间内没有敢升。再后来我想,反正灵魂也便宜(1祝福=3灵魂的时候)我全用了灵魂也就3个祝福,爆就爆,无所谓。于是就冲了一次。结果,呵呵~~~嘴都乐歪了。+9追12带幸运的闪电杖诞生了。可我升的是力法。没加敏捷。转手倒卖。大概是一个月前的事情了,当时已经算是极品杖了,HOHO。(1X祝福到手。)举例2:朋友有个技能幸运死神镰刀。用祝福修到+3(亏)。一天来找我,让我借他石头升级,由于我用石头升没幸运的传说系列了(郁闷中,带幸运追12的传说系列少之又少)所以只有给他灵魂了。可爱,那朋友95级了还问我,灵魂也能升武器?不是只有祝福能修到+6吗?我当场晕倒。站起来后跟他说,可以的。你扔吧。第一个失败(不知道原因,他手衰吧)他跟我说,55555变+2的了。我说继续扔!第二个灵魂,成功。第三个,成功。他乐~~~问我继续吗?我说是的。谁知道他是个二杆子,连续扔。一分钟过去了。他说,喂~交易我。我一看。倒死,+9带幸运的技能死神。我说他,你疯了!要爆的!他说,啊~还爆啊。爆什么?钱?(我无语。。。。强烈郁闷中。)举例3,通过种种手段,收购+3幸运追12传说铠一件。继续用灵魂升。天公不作美,冲8的时候爆成2了。很是泄气,短线重连。拿出小号里所有宝石,(20灵魂,13祝福)冲铠,用3灵魂+到5,一祝福到6。连续3灵魂,顺利到9。一共浪费11灵魂1祝福,按照常理来说省下7祝福(如果换成灵魂的话,西西~~~20个灵魂哦)有人说穿一身幸运的东西在物品栏里升级没幸运的装备也可以。各位仁兄,各位观众。明确的告诉你们!大错特错不要来,侮辱我(你手里的宝石)的美?#¥%……D%¥#¥#好了,以上是本人对幸运装备的一点研究,如果有不对的地方还请高人批评指正。请认真看完鄙人臭作呲之以鼻的观众见谅。耽误大家MU欢乐时光了。谢谢!
 【】   【】  【】
::::::::::参阅:游戏同类文章
::::::::::相关精彩文章
::::::::热门新闻关注::::::::奇迹SF一击荧光石~什么属性的好?幸运荧光石怎么来的?
奇迹SF一击荧光石~什么属性的好?幸运荧光石怎么来的?
卓越一击荧光石~有(卓越一击+15)和(卓越一击+10%)问下,哪个更好一些???
&还有幸运荧光石头怎么来的?
根据里面的装备来打荧光石,是我的话我就觉得穿高级装备就打+15的.低级的我就打15%的.看你个人喜欢咯.每个奇迹的都不一样..有的奇迹荧光石基本没什么用,但是有的奇迹是可以打怪掉出来的.有的是合出来的.至于怎么合的你可以访问一下官方去吧..因为那里一般都是最详细的.希望我的答案对你有用~
其他回答 (2)
(卓越一击+10%)&&& 好
&
+15只是卓越攻击加15
&
而且卓越一击+10%&&& 是增加10%机会&& 让你打出卓越一击&& 攻击
荧光石是用再生合的·建议你打火石头·衣服打水石头·希望给分
相关知识等待您来回答
奇迹领域专家关于“卓越一击和幸运一击”的争吵_网络游戏奇迹MU_新浪游戏_新浪网
关于“卓越一击和幸运一击”的争吵
终于出现了二种观点的第一次猛烈交锋!
我是12-7的小家伙2,10月28日网站上发表了我的文章《会心一击与卓越一击的对比实验(上)》,初步的实验我得出的初步结论是:
“1,幸运装备越多,会心一击越多,但是比理论上的还是要少.
2,幸运装备越多,卓越一击几率也增加了,这次实验中是增加了四件幸运装备,卓越一击几率从8.9%提升到了16%.差不多是多了一倍.
3,幸运装备越多,平均攻击也提升了,这次实验中平均攻击增加了17.46%”
10月29日,网站上也发表了5-5的Q版原子猫的文章《会心一击及卓越一击重叠理论分析》。
原文重点片段照抄如下:
“会心一击的重叠现象具体表现为当装备多个幸运装备时,出现会心一击几率达不到按幸运装备件数简单相加的数值。具体原因是:每一次攻击的时候会心一击几率都是根据幸运装备的件数单独计算的,互不影响。例如......”
“当同时装备了卓越一击装备和幸运装备的时候,会出现会心一击和卓越一击之间的重叠现象,但是由于卓越一击的优先权大于会心一击,它们重叠的时候实际就表现为卓越一击。因此,当卓越一击装备越多,会心一击则出现几率相对减少越多。”
&如果以8件幸运装备,100万次攻击计算的时候,蓝字出现几率是33.7%,单独由其中1件产生蓝字几率是27.9%,由其中2件重叠产生的几率是5.1%,其中3件是0.55%,4件是0.03%,5件是0.002%,6、7、8件都是0%。也就是说攻击100万次也很难出现1次8件幸运装备同时叠加产生蓝字的机会。&
可以看出,作者是基于以下二个观点开始分析:
1“会心一击几率会产生重叠,会心一击按幸运装备件数单独计算”
2“同时装备了卓越击和幸运装备,卓越一击优先权大于会心一击”
请注意文章中出现的“例如”“如果”“模拟”等词汇。
而我和他的看法不同:
第一,作者的二个观点只是能说是一种看法,一种推理,没有见到官方的公式和正式说法,是在没有经过证实的观点上开始分析,起码是不负责任的一种做法。
第二,作者自行设计了“程序”,以技术专家的身份进行理论深讨,这也是不妥当的。
于是我发表了以下看法:
来自219.139.232.*的网友小家伙2于0:28:00发表如下评论
我有不同的看法,我认为会心一击及卓越一击会不会重叠,要多次实验才能最终确定,我的观点如下:
一,没有官方公布的正式公式
二,无论是发文章还是实验,次数都太少,只有试验次数趋向于无穷大,结论才能更准确.
三,作者和其它朋友认为的重叠只是一种假想,并没有理论和大量数据的支持.
四,我也可以做一个QUICKBASIC程序,很容易区分二个随机函数的发生,用其它程序也可以实现,除非是各种程序语言都很难实现区分二个随机函数,这样才会产生会心一击及卓越一击的重叠.
五,我认为大家都不要假想,而多做实验,最终确认公理.
作者马上回复:
来自61.144.67.*的网友Q版原子猫于0:46:00发表如下评论
首先,编程语言不影响实验结果,无论QB,VB,C,计算结果只取决于公式。
其次,关于重叠的观点,是自从出现卓越物品就已经出现,从相当多的人的实践当中都可以知道卓越一击装备越多,会心一击减少越多,这种现象是公认的,问题在于一直没有量化,这个程序的作用就是为了给出这个量化的结果。
再次,要证明自己的看法应该拿出数据和证据,至少有个多数人认可的观点。
我认为他的说法漏洞过多,又回复到:
来自219.139.232.*的网友小家伙2于0:56:00发表如下评论
一,确实编程语言不影响实验结果,是的,但是,你也知道是取决于公式,那么,你拿出官方认可的公式,正确的理论公式,请再来编程.
第二,你怎么知道卓越一击对会心一击有影响是大家公认的.有网络投票结果吗?有官方或媒体的投票结果吗?我认为你是在自以为是.
第三,多数人认可的观点就是真理,那你这样说古今中外的科学家都是在多数人认可的观点上开展研究?我所知道的绝大多数的科学巨匠的观点,与多数人的观点相反.
综述,Q版原子猫,你是一个人云亦云的人而已,我为你感到惋惜.相信有一天,你自已会发现自已错了,因为你的研究和探讨,是建立在自已的主观公式和想象上,你说不是的吗?
作者马上回复:
来自61.144.67.*的网友Q版原子猫于1:19:00发表如下评论
首先.正确的公式只有根据实践来推导,编程是为了验证这个推导的准确性,有官方的公式就根本不用编程了。
其次.至于两者之间的影响你应该到各个论坛或者翻翻帖子并且看看回复,总结一下你就会发现支持这一观点的是大多数,并且我自己也是专门做过打怪实践去下结论的,我只相信自己的实验结果。
再次.请不要扯得太远,这里的程序是为了量化这种观点,你的观点与多数人相反和科学巨匠的情况不同,人家都是有数据有实验的,而你没有。
综述,小家伙2,你是一个自以为是,毫无根据的人而已,我为你感到惋惜。相信有一天,你自己会发现自己错了,因为你观点建立在自以为是,没有根据的想象上,而我的程序建立在实践之上,你说不是的吗?
我回复到:
来自219.139.225.*的网友小家伙2于:29:00发表如下评论
我不用和你争论
第一:你的&程序&已经发表了,你认为WEBZEN公司就是用的和你一样的编程方法吗?你有资格代表WEBZEN公司的技术部门?你说你是实践得出的,请拿出你的数据来,我没有看到你的数据.
第二:你说我没有实验?我的文章发表比你早一天,自已去看吧?这又证明了你说话之前根本不调查研究.
我不必对你进行人身攻击,到底谁的观点是&自以为是,没有根据的想象上&?
我没有看见你的数据,在你的文章中,我只看见你的公式和推理.我的文章是数据和统计.谁对谁错,相信作者和读者心里自有公道.
我的文章发表于10月28日,他的文章发表在10月29日,有兴趣的朋友都可以看看,大家都来看清楚,到底是谁的文章是“自以为是,没有根据的想象上”,谁的文章是“建立在实践之上”。
发这篇文章的目的,是为了让大家都来参与实验,不是证明谁对谁错,我在我的文章中已经说明了我的试验方法,试验人物,试验武器,试验次数,试验的直接数据,试验的数据统计,而在作者的文章中,我很遗憾,这些内容都没有,因此,他的论点论据,我认为十分空洞和无力。只有严谨和务实,才能真正说服持有不同观点的人。
希望更多的朋友参与实验和讨论,只有大量的真实数据,才能推导出真实的数据和客观规律,这也是科学研究的基本规律,毕竟,科学是来不得半点虚假。
Copyright & 1996 - 2007 SINA Corporation,
All Rights Reserved
新浪公司 北京网通提供网络带宽奇迹泰坦装备如何镶石头,荧光石要怎么搭配才算最好?_百度知道
奇迹泰坦装备如何镶石头,荧光石要怎么搭配才算最好?
我有更好的答案
按默认排序
抽荧光宝石: 去幻术园的荧之石管理员处进行抽取 荧之石抽取需要材料: 卓越物品 +4以上 1个/次 套装 +4以上 1个/次 再生宝石 1个/次 玛雅宝石 1个/次 创造宝石 1个/次 结果:成功=莹之石。 失败=卓越物品/套装的等级会随机降到 0~+2级且宝石将全部消失。 茔光宝石合成需要材料 荧之石 1个/次 光之石 1个/次 玛雅宝石 1个/次 创造宝石 1个/次 金 数量记不清了/次 结果:成功=茔光宝石 失败=材料全部消失 镶宝关键词:雷 冰 火 土 风 水6大属性、镶嵌顺序、幸运荧光属性、组合荧光属性 组合荧光属性: 1火 3水 1冰 3风 1雷 2土 1%无视对方防御力 1火 1水 1冰 1风 1雷 1土3%双倍伤害 宝石前面的数字代表需要的荧光石的数量,这个不需要太去在意,其实一般的组合都可以出组合荧光属性。 只要全身装备插的石头的数量有上面那些的数量,就可以出现组合荧光属性了,这个属性出现的概率是100%。 例如:1火 1水 1冰 1风 1雷 1土 出3%双倍,只要你的武器上有1颗火石1颗雷石1颗冰石,你的装备上有一颗土石一颗风 石一颗水石,就可以出3%双倍,也就是说最低1把武器和1件装备就可以出双倍。无视的那个需要的多一点,只要每种属性 的总数量符合上面的数量,就OK了。 幸运荧光属性: 武器的幸运荧光属性有2种,技能+11和攻击力+11 武器的镶嵌办法: 雷冰火X X30%概率出现技能+11 从上到下的镶嵌顺寻按照雷、冰、火镶嵌,就有30%的概率出现技能攻击力加11的幸运荧光属性。 从上到下的镶嵌顺寻按照火、雷、冰镶嵌,就有30%的概率出现攻击力加11的幸运荧光属性。 例如:雷1J10% 冰 技能+37 火等级30,这样就可以30%出现属性,如果没有出,可以破坏某一个洞,继续镶嵌同属性的宝 石,直到出现为止,由于1J雷和37技能冰的相当昂贵,所以可以破坏火等级的宝石,不断镶嵌到出现属性为止。 建议的镶嵌方法: 雷1J10%冰技能+37火等级30 另外2K按个人喜好镶嵌,出技能攻击力+11属性装备镶嵌: 土风水XX 30%概率出生命值+29 从上到下的镶嵌顺寻按照土、风、水镶嵌,就有30%的概率出现最大生命值+29的幸运荧光属性。 从上到下的镶嵌顺寻按照水、土、风镶嵌,就有30%的概率出现防御力+24的幸运荧光属性。 建议的镶嵌方法: 土30体力 风4%生命值 水4%-S 另外两孔随意 出最大生命值+29的幸运荧光属性 首先感谢艾神,盗了她不少介绍~火石头:红色(根据等级)增加攻击力/魔法攻击力:每20等级攻击力+1,也就是400级的角色+20,大师200级的角色+30提高攻击速度:攻击速度+7提高最大攻击力/魔法攻击力:攻击力+30提高最小攻击力/魔法攻击力:攻击力+20提高攻击力/魔法攻击力:攻击力+20减少AG消耗 :减少40%火石头主要是提升攻击输出的,比如4D双子4D虚伪4D杀戮(4D武器也就这3个有用了),一般是镶嵌全火的(4D出荧光个人感觉没意思)。值得一提的是最大攻击力石头:如果是恐惧破灭冥王这种有很多1J概率的装备,那么在没大师200前 最大石头是比等级石头要好的。还有就是-AG,魔剑要镶嵌两个,射手如果要五重箭也要镶嵌两个,圣导如果要用技能练级也要镶嵌两个,这样才能无限使用技能。战士和法师就不需要了水石头:蓝色提高防御成功率:(这个就是F10,提高%10防御成功率)市价大概在200-250之间提高防御力:防御力+30提高盾防御力:+7%减少伤害:+4%(这个价格不知道,帮帮我艾神,给个价格行情)反弹伤害:+5%(这个价格不知道,帮帮我艾神,给个价格行情)水石头主要是防御的,由于宝湾允许防具属性重复镶嵌,所以对敏弓法师来说F10比较好,mm来说减伤害比较好,战士的话可以考虑双反射,F30和盾牌用的人比较少土石头:紫色这个就是T30,:体力+30(市价大概在150-200之间直接在人物属性上体力属性+30,具体加多少血根据各职业公式不同风石头:绿色提高自动恢复生命值 :+8%提高最大生命值:+4%(帮帮我艾神,给个价格)提高最大魔法值:+4%提高自动恢复魔法值:+8%提高最大AG值:+25提高AG值:+3所有风石头里面唯一有用的就是生命增加4%了吧。一般战士用的比较多,一般双+S配合T30使用,血量增加了,生存能力也增加了。个人猜想如果全身12个自动恢复生命值,96%自动恢复,那不就是传说中的春哥满血满状态么。。。雷石头:黄色提高卓越一击攻击力:15%提高卓越一击攻击概率:10%(这个就是1J吗?我不明白~)提高幸运一击攻击力:+30提高幸运一击攻击概率:8%好吧,卓越一击和幸运一击的比较这里就不写了,一般认为卓越比幸运要好,卓越一击的数值是最大攻击力*120%,幸运一击就是最大攻击力*100%。当然原则上是多出1J概率尽量使更多的攻击成为1J是最理想的,当然如果平均分配1J攻击力提升和1J概率使整体输出最大这涉及到概率论,艾神说的雷石头介绍我一点都不懂,望高手介绍啊!!冰石头:白色杀怪恢复生命值杀怪恢复魔法值 提高技能攻击力:这个就是传说中的37,价格800-900提高攻击成功率:+25强化物品耐久:+30%前两个镶嵌在4D武器上辅助练级效率还是不错的,攻击成功率也许对敏弓攻城战中有效冰人很好,耐久不说了。37,传说中的37,所有职业的终极攻击力提升利器!战士和圣导是可以通过加点提升的,37至少能提升74技能攻击力!魔剑也能提升74刚开始不知道啥是37,以为合出来的介绍里肯定有37,害我把1个37扔地上了!悔啊
其他类似问题
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁网页设计教程与开发
提供各种常见网页效果
提供各种各样的设计教程
装扮QQ,让QQ变得更酷
设计参考,提高自升水平
学习服务器和操作系统
提供各种素材和工具
收藏学习资料
您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&正文
《全民奇迹》战士技能攻略 全民奇迹战士技能怎么用
《全民奇迹》炫丽的魔幻画面,华丽的装备,精细的人物模型,下面小编给大家介绍战士技能怎么用。
游戏设定三类开放职业,战士、法师、弓箭手。《全民奇迹》的战士是一个重物理攻击的职业,所有技能也都是偏向物攻和物防的。下面来给大家说说战士有哪些技能:
1、基础剑术
基础剑术是战士新人的傍身技能,大家千万不能小瞧它!它可以对一定面积扇形范围内目标造成连续多次的物理伤害,而且连击数目越高,伤害就越明显。
2、生命之光
战士除了以剑术著称外,强健的体魄也为大家所喜爱。生命之光不仅可以提升自身的生命上限,同时自身半径N米圆形范围以内的队友也可获得生命上限加成。提升团队整体血量,在战斗中提高生存几率!所以要加血什么的不要忘记找战士加个BUFF。
3、雷霆裂闪
雷霆裂闪,仿佛是来自雷电的力量!这是蕴含了战士所有力量的致命一击!在自身半径N米圆形范围内造成极大的物理伤害,并有几率使敌方昏迷三秒!是战士的至高技能。
伴随着冷冽的风刀,袭风刺呼啸而来!在一定矩形范围内,风就是战士手中的利刃!杀人于无形之中!并有相当大的概率使对方攻击下降!
5、破坏一击
破坏一击,剑刃带着炫目的光芒砸向地面,不仅对敌方造成大量物理伤害,形成的巨大冰刺还能够使敌人移动速度降低,在这段时间跑动拉开距离,再也不怕怪物近战范围伤害!
6、霹雳回旋斩
霹雳回旋斩是战士的刷怪利器!与法师的黑龙波相似,自身半径N米圆形范围内,所有敌人逃无可逃!!强悍的物理范围攻击使它成为升级之路中必不可少的王牌技能,是大家升级过程中必备技能。
转载请注明:破洛洛(谢谢合作)
上一篇文章: 下一篇文章:
网友评论:

我要回帖

更多关于 全民奇迹下载 的文章

 

随机推荐