疾风之刃猫娘武器觉醒以后技能一样吗

韩服疾风之刃 剑魔觉醒后的技能演示_巴士疾风之刃
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韩服疾风之刃 剑魔觉醒后的技能演示
作者:幻世无聊 来源:优酷 发布时间:07-01 10:07
剑魔觉醒后的技能演示
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alt="8月28日疾风之刃腾讯发布会现场视频" src="/v2/thumb/jpg/MDlkMSwxNDAsOTgsOSwzLDEsLTEsMCxyazUw/u//uploads/allimg/-130R-L.jpg">8月28日疾风之刃腾讯发布会现场视频
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疾风之刃魔影师觉醒技的解析与技能总结
疾风之刃魔影师觉醒技的解析与技能总结  现在给大家介绍下疾风之刃魔影师的技能。
  技能特点:可以追加一次攻击。
  1号AP技能:长安追加动作会使角色前方的怪浮空,对敌人的推动距离增加,影子的追加攻击伤害减少30%,觉醒后攻击次数不变,总伤害减少15%
  2号AP技能:使得可以多攻击一次,追加的攻击力伤害减少30%,将敌人打的更远。觉醒后3HIT,总伤害提升20%。
  技能特点:连段用的技能。
  1号AP技能:攻击范围变高,能攻击空中的敌人,能更快速的攻击敌人。技能持续时间减少1秒,攻击次数增加2回。觉醒后15HIT,总伤害提升约15%。
  2号AP技能:影子留在你刚开始使用这个技能的地方,持续时间增加1秒,攻击次数增加7次,攻击范围增加30%。觉醒后20HIT,总伤害提升约53%。
  技能特点:都是背击伤害,并且让敌人背对你。
  1号AP技能:最后一击成功的话,会使敌人进入第3层精神衰弱状态。当进入第10层此状态时,会变为恐惧状态,5秒内移速减少50%,并且逃离施术者。觉醒后攻击次数和伤害不变。
  2号AP技能:影子潜伏着向前移动,攻击中会向着施术者移动,并将敌人也拉扯过来。觉醒后攻击次数和伤害不变。
  技能特点:连段用,将敌人推开。
  1号AP技能:影子能将前方的敌人打浮空,攻击力增加20%。觉醒后攻击次数不变,伤害增加20%。
  2号AP技能:可以加3级,每级让被击中的敌人定身1秒。觉醒后攻击次数和伤害不变。
  技能特点:配合被动可以给自己加BUFF,给敌人加DEBUFF。
  1号AP技能:使原技能可以进行蓄力攻击。觉醒后攻击次数和伤害未测试。
  2号AP技能:不再前进,立即对前面的敌人进行攻击,被攻击的敌人会浮空。觉醒后2HIT,总伤害增加30%。
  技能特点:后4段为背击,并且让敌人背对你。
  1号AP技能:攻击范围变大。觉醒后攻击次数和伤害不变。
  2号AP技能:每一次攻击成功能使敌人进入精神衰弱状态,最多可以叠加3层。当进入第10层此状态时,会变为恐惧状态,5秒内移速减少50%,并且逃离施术者。觉醒后攻击次数和伤害不变。
  技能特点:没啥特点
  1号AP技能:可以升4级,每升一级使攻击回数增加1次。觉醒后10HIT,总伤害增加66%
  2号AP技能:使用时进行空翻,在空翻的时候每次点击左键会攻击地上的敌人,在跳跃时也可以使用,使用方向键控制移动距离和方向。觉醒后攻击次数和伤害不变。
  技能特点:可以2段突进,第2段无敌。
  1号AP技能:使原技能可以进行蓄力攻击,攻击形态发生变化。觉醒后13HIT,总伤害增加约35%
  2号AP技能:技能形态变化,发射子弹持续攻击敌人。觉醒后10HIT和总伤害增加15%
  技能特点:聚怪。
  1号AP技能:攻击范围增大。觉醒后攻击次数和伤害不变。
  2号AP技能:被攻击的敌人,2秒无法移动。觉醒后攻击次数和伤害不变。
  技能特点:把敌人影子打出来使敌人无法霸体读条。每加1级持续时间增加0.8秒,并且造成持续伤害。
  1号AP技能:原技能的持续伤害增加50%。觉醒后公攻击次数不变,总伤害约为30000%。
  2号AP技能:被打分离的影子不会向着本体回来,被攻击时也不会倒地。觉醒后攻击次数和伤害不变。
  技能特点:可以连续按左键增加攻击。总伤害比面板显示要高。自身霸体。
  1号AP技能:攻击次数增加2倍。觉醒后62HIT,总伤害约为20000%
  2号AP技能:每次改变攻击动作,就能进行一定距离的瞬间移动。觉醒后44HIT,总伤害约为17000%
  技能特点:持续控制。
  1号AP技能:技能形态改变,取消持续攻击变为一次爆炸,影子的攻击和爆炸都能破霸体。觉醒后1HIT,总伤害不变。
  2号AP技能:可以加2级,暗影沼泽持续期间,会将周围15米内的敌人拉扯进去。每级增加拉扯速度7米/秒。觉醒后攻击次数和伤害不变。
  技能特点:让敌人背对你。
  1号AP技能:影子以技能攻击力的25%攻击2次以后,最后以100%的攻击力攻击一次。同时第一次就强制敌人背对你,使后2次攻击必然是背击。觉醒后3HIT,总伤害考虑背击因素约为38000%
  2号AP技能:影子向下锤击的同时形成暗影监狱,在此范围内的敌人10秒内无法从暗影监狱里出来,并且每一秒受到技能攻击力1%的攻击。觉醒后11HIT,总伤害提升10%
  1号新SP主动技能:40秒CD,持续20秒。减少敌人防御力最多叠加5层。
  对应1号AP技能:这个技能的持续效果变为敌人对贯通攻击的防御力5秒内减少。
  对应2号AP技能:这个技能的持续时间变短,但是在持续时间以内,攻击速度变快,技能使用瞬间,除这个技能以外的其他技能的现在冷却时间缩短。持续时间减少2秒,技能冷却时间减少2秒,攻击速度增加5%。每一级持续时间减少1秒,每一级攻击速度增加3%,每一级技能冷却时间减少1秒。
  1号新SP被动技能:使用能出现影子的技能时,3秒以内攻击力增加。效果不能叠加。基本攻击力增加2%,每级攻击力增加1%(满级为7%)。
  最后的总结:
  一,魔影师觉醒后为爆发最强的职业。15秒控制时间内可以秒杀除了冤魂以外的BOSS。
  二,魔影师觉醒后连续技的实用性得到提升。
  三,魔影师是唯一一个擅长打背击伤害的枪手。
  四,魔影师觉醒后多了恐惧和定身的控制。
  五,魔影师的弱点是生存能力和打怪时候总是哈哈哈。
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UID1321689帖子威望0 多玩草150 草元宝
五连杀后面可以接猫斩的哦。
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萌兽中的猛兽 发表于
感觉5连不需要点满。战桩时间长。还会踢飞。各方面都不突出。同理猫斩也不喜欢。对于战桩技能都觉得有点不 ...
猫娘有一部份技能是需要用到普通的,比如说空中A,不加小技能,连招里面不衔接普攻的话,你小竞技场根本没办法打。蓝不会够用的
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不卖萌会死?会!
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隐舞華薾兹 发表于
五连杀后面可以接猫斩的哦。
五连杀最后一下可以中断对吧?理论上可以接任何技能。。。
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露西斐尔 发表于
五连杀最后一下可以中断对吧?理论上可以接任何技能。。。 ...
理论和实际都可以接的哟~ 而且它只是中断最后一下,这样一来就变得非常的人性化了,你完全可以用了五连杀以后,一直不停的按你需要接的那个技能,这样成功机率是100%的,也不用一直去盯着角色动作。反正我一般都是按猫斩的。
我是神算不是神
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Divine Forecast Sage
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手残露西不简单啊。。。。
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觉醒了!!!!!!!!
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
螺旋喵可以破防&&而且只有6秒CD&&不会穿怪 可以击退聚怪&&建议点满
[img=600,375]http://www./bbs/
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刷图怎么 样呢
=,=求收留
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