里面有很多人物,供你选择的,单机游戏,以少林寺传奇藏经阁为背景,有少林寺传奇藏经阁和尚和古代武侠等人

谁知道有什么剧情单机游戏_百度知道
谁知道有什么剧情单机游戏
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你好!!如果是国产的话,只有那些老的经典的RPG游戏,最新的还是没有,自从年初的《林海雪原》推出一直到现在,国产单机RPG游戏一款都没有!即使是这样,《林海雪原》在网上的评价用恶评如潮来形容一点都不过分,我玩了一点点就卸载了,画面惨不忍睹,国产单机游戏算是完了,只能吃老本啦。但是,最近欧美单机作品却是一部接一部,还是做个总的介绍吧,由你自己取舍。有老的有新的:一: ...展开全文你好!!如果是国产的话,只有那些老的经典的RPG游戏,最新的还是没有,自从年初的《林海雪原》推出一直到现在,国产单机RPG游戏一款都没有!即使是这样,《林海雪原》在网上的评价用恶评如潮来形容一点都不过分,我玩了一点点就卸载了,画面惨不忍睹,国产单机游戏算是完了,只能吃老本啦。但是,最近欧美单机作品却是一部接一部,还是做个总的介绍吧,由你自己取舍。有老的有新的:一:《轩辕剑》系列《轩辕剑壹》《轩辕剑贰》&轩辕剑外传—枫之舞《轩辕剑叁》《轩辕剑外传天之痕》《轩辕剑肆》《轩辕剑外传苍之涛》二:《仙剑奇侠传》系列《仙剑奇侠传》《仙剑奇侠传2》《仙剑奇侠传3》《仙3外传问情篇》三:《剑侠情缘》系列《剑侠情缘》《剑侠情缘贰》剑侠外传:月影传说《新剑侠情缘》四:《天地劫》系列《天地劫魔神至尊传》《天地劫序传:幽城幻剑录》《天地劫外传:寰神结》五:其它RPG游戏《碧雪情天》《剑灵》《仙狐奇缘》《秦殇》《刀剑封魔录》《刀剑外传:上古传说》《复活:秦殇前传》六:获得过奖项的武侠RPG类:2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!介绍如下:(以发行时间顺序为准)NO.1《霸王别姬》研究发行:厦门新瑞狮游戏售价:3CD:58元上市日期:日游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!NO.2《龙狼传-破凰之路》研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)上市日期:日游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!NO.3《三国群侠传》研究发行:智冠科技-东方演算游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)上市日期:日游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!NO.4《秦殇》研究发行: 目标软件-第三波游戏售价:2CD:68元上市日期:日游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮游戏售价:4CD:69元上市日期:日游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!NO.6《西藏镇魔曲》研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)上市日期:日游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!NO.7《新绝代双骄3》研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技游戏售价:4CD:69/99元上市日期:日游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!NO.8《轩辕剑4》研究发行:寰宇之星-大宇软体游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)上市日期:日游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!NO.9《天龙八部》研究发行:智冠科技-台北研发中心游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)上市日期:日游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!NO.10《天地劫外章-寰神结》研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)上市日期:日游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!七: 欧美RPG游戏:本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。1。 暗黑破坏神:《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。2. 上古卷轴系列:这个系列已经出到第四作了.远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。3.&博德之门&系列说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!&博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.4. &无冬之夜&您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!2000年E3游戏评论最佳RPG游戏2000年最佳在线多人游戏2001年E3最佳游戏2001年GameSpot编辑选择奖2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏2002年E3游戏评论最佳RPG游戏2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。5. &神鬼寓言&本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。6. &哥特王朝》系列《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。7. &辐射&系列2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。8. 〈异域惊魂曲&该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。9.&冰封谷&系列2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事10.&地牢围攻》日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏&地牢围攻》发售。《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。八: 日式RPG《勇者斗恶龙》系列《凡人物语》〈英雄传说〉系列〈荒野兵器〉&最终幻想&系列《永恒传说》系列《宿命传说》系列《仙乐传说》系列《勇敢的伊苏》系列《圣界传说》〈王国之心〉《塞尔达传说》《天使之谷》〈太阁立志传〉谢谢!!收起
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其他4条回答
养成类游戏都是剧情的你一搜养成,到处都是,自己去看介绍RPG也是以剧情闻名,但是现在的传统RPG不多了,多偏向ARPG方向
刀剑封魔录外传故事以中国古代传说中的神话世界的为背景,天地分三界,即仙界、人间、冥界。游戏场景采用的是元素拼接的方式实现的,使用场景编辑器可以拿场景元素组合出大量的关卡。游戏分为三大场景,中原、南方和阴间魔界,我们追求世界的真实和庞大。不同感觉得关卡超过40关。中原场景包括村镇、寺庙、战场、山地、湖泊、坟场、雪山,风格上跟一代相似,但与于我们设订时间已经过了五十年,所以有很多的变化,当然开放了一大半全新的场景。南方场景,包括雨林、少数民族村寨、古庙、湖泊、古城、战场、地下等等,这一幕是全新的场景。阴间魔界场景包括神殿、石林、魔窟、山谷、黄泉路、鬼城、魔界等等。在一代游戏中主人公打到封魔宫,即魔界入口,这一代我们开放了魔界场景。剧情很好,值得玩。我一口气过了5遍通关,都觉得不过瘾,真的太爽了~~~
建议你想玩的话,别玩上面说的那些国产游戏,我建议你玩玩日本,北美的游戏,懂游戏的谁玩国产的啊,还有懂游戏的不拿电脑玩,用PS2,X360来玩游戏,虽然大多是英文,日文很多人看不懂,但真的有无数经典,有个杂志叫
游戏机实用技术建议你看看,了解一下北美,日本游戏
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出门在外也不愁少林功夫_百度百科
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少林功夫术是一个非常古老的汉族武术流派。其要旨是禅武合一。少林寺是佛教禅宗的,禅宗以明心见性、顿悟成佛为要旨。在佛门眼中,参禅是正道,拳勇一类乃是末技,僧众们不过是借练功习武达到收心敛性、屏虑入定的目的。同时也可收到健身自卫、护寺护法的效果。外文队名Shaolin temple运动项目功夫所属地区嵩山容纳人数6000人左右拥有者孝文帝所建知名人物&&&
人们一提,必称少林;少林功夫成为的象征。少林功夫是指在嵩山特定佛教文化环境中历史地形成,以紧那罗王信仰为核心,以少林寺武僧演练的为表现形式,并充分体现禅宗智慧的传统文化体系。天下功夫出少林。只要说到,几乎所有人都会首先想到少林功夫。2005年,少林功夫将申报“人类口头和非物质文化遗产代表作”。少林寺申报的是“功夫”,而不是“”。功夫是修行,是参禅。练“功夫”的目的是为彻底改变一个人的品行素质;少林僧人的练武正是一种修行。”“功夫”一词是中国原有词汇。等同于武术,武术,乃是由先秦道家所 演化的黄老道乃至道教人士,追求成仙所演化的一种修行体系。从早期的吐纳,引导术而慢慢演化为一种对人体的奥秘探索而形成的一种人体运动,在结合现实社会的需求和演化出的一种特有文化。为什么说功夫是中国的特有文化呢,因为,在中国,功夫不仅仅指的是一些单方面的人体运动,而有着更深的含义,譬如,道教的以武练体,佛家的以武参禅,都是借武悟道,以道演武的。
虽然是的,其实更是的,是人类追求情感满足长河的一条重要支流。佛教从汉代传入中国多年之后,禅宗&成为佛教和佛学的同义语&,传统少林武术产生于少林寺,与少林禅宗有不解之缘。
释行禅 武术气功大师 国际神打气功创始人
少林寺32代传人, 南北少林禅院武僧团 团 长 练武十余年,得少林武功真传,内功深厚,武技精湛;多年一直在深圳从事保镖和武术教练工作,有丰富的教学和实战经验。
练有金钟罩、铁布衫、硬气功、二指禅、点穴、铁砂掌内功绝技、能挥手断石折铁,蒙眼双节棍出手形如闪电,蒙眼打击百发百中。深圳铁砂掌罗湖武术培训总教练,,深圳武术协会主任,深圳大力铁砂掌武术培训基地馆长兼总教练; 禅武少林功夫馆武术气功总教练;深圳鹏视影视制片公司艺员总监,清远祥宗文化传播公司蕫事。
大师简介:
大师1974年出生在国家历史文化名城之一重庆巴南。从小就有远大志向,自幼开始习文练武,勤奋好学,尊敬他人,以德立世,更为可嘉的是,潜心专研多年时间,从尘封古籍蓝本中提炼多套绝世功法。自元代以后已在少林寺失传300年的只有方丈单传的《少林大力金刚硬气功》由大师发掘成功。该功法是镇寺绝密功法,威震中外武林。至今有两万多中外弟子受训成功,对武林和世人做出了杰出的贡献。武术气功大师释行禅与功夫巨星梁小龙,散打王一龙【释行龙】在少林禅院扬威应战泰拳王
御金街少林禅院俗家弟子单掌劈砖[1]在历次国际、国家级大赛中勇夺300多个冠军,实乃出师必有名,影响哗然。弟子多精英,被国内外著名武馆、学校和各大门派聘为教练或代为参赛赢得荣誉。现“硬气功”热已走向世界,形成强劲风暴,使众多武术名家纷纷派得意弟子拜大师门下学艺。大师反对“四肢发达,头脑简单”的论调。告诫弟子学习文化和社会知识与经验,牢记历史教训。曾多次教化不良之人弃恶从善,浪子回头。验证其本人智勇双全,以德立世,修身、修心的智慧真谛。受到广大弟子的高度拥戴,终生不忘。
尤其禅学造诣很深,告诫世人,人生最高的学问是儒学,最高的智慧是佛学,做事先做人,做人做好了一切事情都可以做好。学佛就是修慈悲心,包容万物的心,包容万物才是最大的智慧。武功作为一种人文文化,作为一种人体形态文 化或是作为健身、御敌、竞技专案在中国早已家喻户晓、妇孺皆知,已成为中华文化的宝贵遗产。少林功夫是一个庞大的武术体系,而不是一般意义上的“门少林宗派豫、翼、粤、闽四流派掌门[2]派”或“拳种”。中国武术结构复杂,门派众多其中以流传于“豫”也即中原地区的少林拳、流传于“闽”也即东南沿海地区的南拳、流传于“翼”也即京津地区的北腿、流传于“粤”也即广东地区的咏春拳等少林功夫以其悠久历史、完备的体系和高超的技术境界独步天下。另外还有72绝技,、、卸骨、、等各类功法156套。少林功夫是一个庞大的技术体系
少林寺因禅拳双修而闻名天下。“拳以寺名,寺以拳显”。在经历代武僧长期的实践经验和历史演变下形成了特有的功夫体系,它以朴实无华 刚柔相济, 招式多变的实战风格而流传至今。
的特色是突出一个‘打’字,身之收放,步之进退,手之出入起落,一气合成,简洁,清晰明了。
完全从实战出发,拳打一条线,拳打卧牛之地,曲而不曲,直而不直,滚出滚入。攻守呼应,吞吐相合。拳如流星眼似电,腰如蛇行步赛粘。妙渡
少林功夫是一项综合的武术体系,其中“禅”字是提高功夫的重要依据,因为禅”是“外不着想,内不动心” 少林六祖惠能在《坛经》上说:禅 乃梵文音译“禅那”,其意译为“弃恶”、“功德丛林”、“思维修”、“静虑”。它的基本含义就是息心静寂地参悟。所以少林功夫和其他派别不同,讲究的是“禅武合一”。俗话说,天下功夫出少林。果不其然,当离嵩山少林寺还有10公里,一路望过去武术学校成了最显著的风景,阵阵练功的喊声把我们震撼了。非常幸运,有机会得以一探当地第二大武校――少林鹅坡武术专修学院,看了一场地地道道的少林功夫表演。
二十多“小和尚”齐吼一声,从少林寺的模拟舞台背景后冲出来。、、、、五枪刺身、、壁画中的对练……各种招数,轮番登场。“小和尚”贾帅奇练武三年,在表演中连劈五块厚木板,把我们这些成人都惊呆了。他是该校五年级的一个小学生,却已随表演团出访过德、泰、印尼等国。
当地旅游局同志称,在嵩山脚下,经注册过的大大小小的武术学校有75家,常年在此习武的学生始终保持在6万之众。其中不乏来自国外的洋学生,有的一呆四五年,都是冲着少林功夫来的。北京奥运会即将到来,将以特设项目的身份亮相于全世界面前,这必将吸引更多老外前来嵩山习武。
嵩山所在的百姓历来有尚武之风,在这个曾任职公安局长的地方,据说因居民人人练武,社会治安也要比别处好些。少林功夫宗虽然是宗教的,其实更是哲学的,是人类追求情感满足长河的一条重要支流。佛教从汉代传入中国多年之后禅,禅宗“成为佛教和佛学的同义语”,传统少林武术产生于少林寺,与少林禅宗有不解之缘。
正因为禅宗没有把武技看得太重,而是以禅定功夫为根基,泯灭争强好胜之心,屏弃尘俗纷扰之念,才使得武僧们习惯于在心静如水、无患无虑的状态下练功,又兼以寺院武功的传统优势,所以历史上的往往得以步入武学的较高境界,这不能不在相当程度上归功于禅法的作用。
武术禅就是提供一个人可以亲身去做,最终“见性成佛”的参禅路径。少林功夫的极致就是练就不动心,“内心不乱为定”,表现在外,就是“外不着相为禅”。外不着相,才能变幻莫测,博大精深。
武术禅并不纯粹是拳脚,否则就叫武术了。纯粹的武术是不可能练就不动心的。武术禅作为学佛的一个法门,是要求用一颗参禅的心去习武。离开了这颗参禅心,武术禅就无从谈起。
由于上千年的积累和努力,少林武术中的武与禅已经有机地结合在了一起,少林武术中的武,已经融化在了参禅之中。这是少林武术与其他派系武术的不同之处。武术禅的优越之处,就是少林武术已经形成人人可以演练的很具体的参禅程式。提倡武术禅的真正价值,就是为人们提供了一个有效的参禅程式。
国家非常重视非物质文化遗产的保护,日,该遗产经国务院批准列入第一批。当今很多学者都在拷问几经劫难,长兴不衰,及至今日风靡全球,靠的是什么?靠的是少林弟子千古传承的。什么是?事实上就是少林寺流传千古的《门风堂规》:传嵩山·少林寺永化堂《门风堂规》口述:整理:,卫国保寺健自身;人,魂;不争心,根;消,门。师僧父母亲,守法遵;立寺为根本,救穷困;尽,不是贫;武医为媒弘,正精神。寺院的清规戒律,按佛经上讲,多达五千条,其主要戒律是&&&十戒律&。
&四威仪&:即&睡如弓,坐如钟,走如风,站如钉&。这是徒行劝上封僧众提出严格要求,实际上就是平时对僧众清静空无的训练。
如果寺僧敢于在禅堂上嬉笑颜开,弹指搔痒,前栽后退,左偏右歪,就要受香板罚打。
&十戒律&:指的是戒杀、戒盗、戒淫、戒妄、戒酒,不坐高广大床,不非时食,不着香花慢,不香油涂身,不着生相金银宝物等。
另外还有很多。
过去寺僧们若违犯戒律,要受到处罚,如犯盗戒,根据情节轻重,加以烧眉、烧衣单、烧身等刑罚。在少林寺众多的禅武修炼者当中,就是其中具有杰出代表性的人物。释延武释延武:俗名:,浙江省温州人,政协委员,少林寺十八罗汉之一,正宗少林寺三十四代功夫传人,是中国少林武术派系的代表人物,少林武术八段。自幼开始在少林习武,皈依在嵩山少林寺方丈门下,赐法号延武。他擅长少林传统功夫和散打,对、中医伤科、自然环境学颇有研究
天下功夫出少林。只要说到少林寺,几乎所有人都会首先想到少林武术。少林寺在1500多年的历史中曾多次遭天灾人祸的废毁,但少林僧人以其固有的方式代代相传,使少林功夫流传至今,闻名天下。
少林功夫是一个庞大的技术体系,而不是一般意义上的“门派”或“”。结构复杂,门派众多,少林功夫以其悠久历史、完备的体系和高超的技术境界。根据少林寺内流传下来的记载,少林功夫套路共有708套,其中和器械552套,另外还有72绝技、擒拿、格斗、卸骨、点穴、气功等各类功法156套。其中拳术100余套,器械80余套,对练等其他功法数十余套路。这些内容,按不同的类别和难易程度,有机地组合成一个庞大有序的技术体系。
中国古代的“”思想认为,最合乎人体自然结构的动作,才是最合理的。少林功夫充分融入了思想(阴阳平衡、刚柔相继、天人合一等),套路与套路之间,不是孤立存在的,而是相互之间有所照应。
表面上看,是按照难易次第排列,是学习的阶梯或模式;深入地看,实为中国古代思维方式的表现,是中国传统文化的特殊模式。所以,少林功夫不仅仅是一个庞大的技术体系。 “功夫”一词是佛教专用名词。少林四掌门被少林宗派弟子尊称为“中少林掌门”的永信禅师说:少林武术不仅仅是由一串拳脚棍棒组成的,它还包含着一种精神,这种精神是由少林武术形成的历史赋予的。他在《中国武术文化略述》一文中指出,“功夫”一词是佛教专用名词,禅宗的修行成果就叫“功夫”。坐禅、参话头就叫“做功夫”。“做功夫”的目的是为了开悟成佛,超凡入圣,彻底改变人的品质。
少林寺是禅和武的世界,少林僧人习武是一种修行,所以又叫“禅武”,“禅武合一”。在少林寺,有“禅武同源,禅拳归一”之说。禅为武之主,武为禅之用。即武是禅的表现,是禅生命的有形化;禅是武的精神本质,以禅入武,便可达到武术最高境界;武学大道也就是禅道。
除武法外,少林医法、建筑、书画、雕刻等文化艺术,都是禅的应化。
禅宗以“担水砍柴,无非妙道”,少林武术亦“参正禅机,冀臻上乘”,于是始有“内外交修之旨,身心两修之功”。永信方丈说:“少林功夫是以禅入武,身心两修,追求的是悟道解脱,成就的是‘不动心’。”
“身心两修”之心是指在少林武术之小道中,用心去体悟那个不能用语言表述的天地万物之大道,是哲学性精神修养行为;“身心两修”之身是指外在的生理机能,“内练一口气”、“外练筋骨皮”都是体育性生理锻炼行为。
上乘武功当然是厉害的武功,但厉害的拳术未必就是上乘武功
武功是否厉害,在于科学的训练方法,不在于修养;禅是哲学,哲学的价值在于提高人的精神境界,如果单纯追求厉害的武功,少林武术则不必要去“参正禅机”。
上乘武功的价值在于上乘的审美观念。惟有上乘的精神境界,才有可能产生上乘的审美观念;惟有上乘的审美观念才有可能创造出与之相符的上乘科学训练方法,才有可能创造出符合禅宗思想的上乘少林武术;才能满足人们审美观念更高的价值诉求。因此,少林武术“参正禅机,冀臻上乘”首先是哲学审美的上乘,其次是科学功夫的上乘。少林功夫20世纪80年代初一部电影《》轰动海内外,一股少林武功热弥漫了神州大地,甚至老外也赶到中国凑热闹一试身手。因此少林武功又逢盛世,得到了极大的发展。围绕着“”方圆数十里地域,如雨后春笋般的出现了几十所大大小小的武术学校,习武者何止成千上万,并争相冠以“少林”之名。
少林功夫曾被应邀到、欧洲、等很多国家演出,使国际友人着迷,使观众目瞪口呆、叹为观止,异口同声的惊叫:“不可思议!不可思议!”。伊莉莎白二世,特别邀请少林功夫到“”表演,待之为上宾。在国外演出所到之处无不掀起一阵“中国功夫旋风”,使老外们如痴如狂,为之倾倒,纷纷发出由衷的赞叹:“中国人总是能搞出一些让人意想不到的东西来,真是神奇的中国人!”1、集体基本功功夫拳少林功夫:基本功功夫拳又称日练功,是少林弟子必修之路,它以外练刚,内练柔,前练攻,后练守,左右翻飞,上下沉浮,以跌、扑、翻、滚等动作为主,练起来一招一式刚劲有力,主要体现出武僧的基本功夫,弹跳水准。
2、:是少林功夫拳的主要套路,素有“就地十八滚”之称,此拳动作反常,招法无形,跌如山倒,起若惊鸿,扑跌翻滚,变化自如。
3、象形拳:是模仿动物的形态,动作特长,结合武术技法特点而组成的一种象形拳。象形取意似形非形,在有意而无意之中,可以培养武僧们的形象思维能力,提高他们的灵活性。
4、硬气功:硬气功就是内练一口气,外练筋骨皮。待他把气运于周身,用这些棍用力的来击打他的身体。
5、枪、铁铲、、扑刀:枪是少林枪法的先锋套路,动作连环,招法险峻,把握中机,勇猛精进,制敌于刹那间;铁铲是僧人进行劳动,根据铁铲的特性,集刀棍武法之特点,演练了一种“铁铲功”;九节鞭是以抢、扫、缠、挂的软器械练习,其动作特点是软中有硬,硬中有软、轮鞭成圆、鞭花穿梭缠绕变化、长短结合而形成的鞭法;朴刀是武僧们惯用兵器之一,相传梁山好汉在少林寺学武时所创,此刀动作简朴,招法自然,一招一式,信手拈来。
6、牌刀对双抢:是三人器械对打项目。一人持盾牌刀,二人持抢,三人打起来具有攻防含意,动作清楚、攻防严密、闪展腾挪、每招每式具有杀伤力。
7、硬气功——头开钢板:式把之气运于头部,然后用一块钢板用力的来攻打头部,看他的头硬还是钢板硬。
8、绳镖:是软器械的一种,,使用起来软中有硬,硬中带软,长短结合,方法有缠、抢、挂等动作组成。
9、集体软鞭:是武僧们再耕田放羊时所创,软器械的一种套路。鞭随身走,软中有硬,软如绳索缠绕,硬如铁棒飞转,气势磅礴,响声震耳。
10、二人对练:是两武僧相互对打的演练。你攻我防,主要是踢打摔拿,以擒拿格斗为主,来制胜对方。
11、扫把功、双鞭、子母钺、刀加鞭:扫把功是武僧在日常生活中所编创出来的动作,练起来一招一式、朴实无华,非常实用。双鞭是双兵器的一种,也是软兵器的一种,要求武僧练起来软硬结合,方法有缠、抢、扫、挂等动作组成。子母钺是双兵器的一种,它以推、撩、挂、刺等动作为主,练起来短小而精悍,实用性极强,刀加鞭双兵器的一种,左手持刀,右手持鞭,互相结合,成为一体,练起来快速有力,要求要有坚硬的基本功。
12、罗汉撞钟:金钟罩是气功的一种,武僧把气运入丹田部位及周身,然后用母棍去撞击武僧的,这是根据寺院撞金钟而取练而成,武僧有深浓厚的功底。
13、、少林童子功:少林通臂拳是五岁的小沙弥为大家演练,这也是少林拳之一,少林童子功是一门盖世奇功,为嵩山少林寺所独有,修炼此功必须从童年开始,它是以吐故纳心、养精活血,内修止观禅法,以通日月天地,外练洗髓经,以脱胎而换骨功夫练成,精力永驻,青春常在,八十如童子。
14、十八般兵器:武僧们都是十八般兵器样样精通,今天武僧个持一样兵器,展示出武僧的风采,要求武僧们武起来朴实无华,勇猛有力,滚翻腾跳刺砍劈,招法无形,变化自如。
15、集体单刀:刀被成为“百兵之帅”,练起来勇猛镖悍,快速有力,以劈、砍、挂、撩、刺,缠头裹脑等动作特点,武谚中有“刀如猛虎”之说法。
16、硬气功肚皮切菜
:这是日常生活中的一种功法,我们看到人们用刀在案板上切菜,今天这位武僧将为大家表演肚皮切菜。要求武僧把气运入腹部,然后可用刀在肚皮上切任何食物,此功法展示出武僧的内功深厚,肚皮坚硬如铁板。
17、刀、三节鞭、三人对练:在十八般武器中有追风赶月练起来,刀如猛虎,上劈下刺,左撩右拨,指前打后,看东走西,快速有力,三节鞭是软兵器的一种,使用起来快速有力,软中有硬,硬中带软,灵活多变,方法有抡、扫、点、劈等动作。三人对练是由少林寺大殿五百罗汉对打图演变而成的对打,其功防严密,闪展腾挪,以踢、打、摔、拿等主要动作来制胜对方。
18、猴拳、猴棍:猴拳主要体现出小沙弥身法自如,轻灵活现,翻滚跳跃等基本功。猴棍是少林象形器械之一,是棍术以金猴攀枝戏耍为虚,防身制敌为实,动作活泼灵妙,形象幽默洒脱,左右腾挪呈绝技,上下翻滚见精神。
19、硬气功五枪刺身:武僧把气运于周身,而后用五根枪把武僧刺在空中,而武僧安然无恙。这种功夫没有浓厚的功底及教练的亲自指导是不能乱练的。
20、三股叉、大刀、:三股叉是长兵器的一种,练起来需要武僧神情意发,勇猛、刚暴击狠、快速有力,有劈刺叉等动作组成,大刀是三国名将圣关羽所创,唐朝传入少林,武僧结合禅武精神演化出,此刀动作简练,起落分明,大刀阔斧,气势雄浑。月牙铲又名方便铲,少林武僧云游时惯用兵器,一者防身,二者开路,如拳谱歌诀:少林月牙铲,大开方便门,魔鬼皆退避,英雄敬三分。
21、二指禅、二指断砖:这是少林传统功法之一,发功时,如钢棍一般,可以击打任何坚硬的东西。今天武僧将要表演的是二指倒立及二指击断坚硬的砖块。
22、醉拳、醉棍、醉剑:醉拳是以体现酒后的形态,在似醉非醉的同时,出其不意地出招来发挥动作的威力。醉剑“名酒香飘四海,醉剑名震武林”,醉剑淋漓尽致地表现出酒后的神态,神传意发、似醉非醉、以柔带刚、刚中有柔。
23、飞针穿玻璃、头撞石碑:这两位武僧要把气运入手指头部,要用针去把玻璃击透,展示出武僧的速度极快、力度过人。另一位武僧要用头去把石碑击断,把气运入百挥穴。可以用头撞击任何硬物。歌手: 徐小凤
所属专辑:《徐小凤经典 CD2》
发行时间:少林功夫醒
少林功夫劲
系好“近”
我系铁头功
无敌铁头功
你系金光腿
我系金光腿
少林功夫好野
少林功夫好“近”
我系金光腿
巨系铁头功
哇蛙~~~~~~~~~~
唱歌唱都喊惊甘
唱歌唱都喊惊甘
D歌词又鬼5马6
我啊 一秒都听吾明白
少林功夫醒
少林功夫劲
我系铁头功
无敌铁头功
你系金光腿
我系金光腿
少林功夫好“近”
我系金光腿
巨系铁头功
哇蛙[3]徐小凤原名徐郧书,香港殿堂级歌手,人称“小凤姐”,籍贯湖北武昌,以女中音唱腔闻名。自1966年出道以来,用她那独特魅力的嗓音,征服了整个华语乐坛。她的歌声不高亢不激越,于平缓中放射着绝对的穿透力;不暗哑不滞重,于浑厚中透着绝对的感染力且又古意盎然,真醇古雅,剑蕴着深沉的古典气质。温馨松缓的旋律、启迪性的歌词、优雅的气质、淡雅而甜美的微笑、韵味独特的歌喉,把自己的情感溶入到音乐里,用心用情去唱,是徐小凤的真本色。40年的歌坛生涯,徐小凤的歌声慢慢的成了一种经典,是我们心挥之不去,永远珍藏的一份醇厚真情。李小龙 成 龙          刘怀良 王珏    
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