cocos2dx 教程英雄与敌人碰撞如何改变plist

【Cocos2dx隐藏iOS7状态栏】通过添加Plist&Key隐藏iOS7状态栏
转自: 原文链接:
想必各位开发者已经使用Xcode5 + iOS7进行开发了,那么本篇简单介绍一个隐藏iOS7的快捷方式!
1. 打开项目资源目录下的Info.plist文件。
2. 打开后,鼠标右键,添加一行,如下图:
选中 “Add Row ”
3. 左侧填写:View controller-based status bar appearance
中间选择: Boolean
右侧填写: NO
OK,Run your project ….
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。求cocos2dx多语言版本代码——如何读取xml或者plist
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求cocos2dx多语言版本代码——如何读取xml或者plist
无论是什么版本的cocos都没问题不过我下2.1,读取xml读不出来有最新解决方案的么?
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cocos2dx游戏实例(18)纵版射击游戏(5)
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3秒自动关闭窗口有哪些网站是关于cocos2dx游戏中plist粒子特效的_百度知道
有哪些网站是关于cocos2dx游戏中plist粒子特效的
提问者采纳
先,游戏特效是个复杂的话题。标准的游戏开发,应该有一个专门的技能编辑器。游戏特效(包括技能特效),应该是以复合状态出现的,比如一个技能又有粒子,又有action,又有label等等。这些东西是在技能编辑器中组合出来的。但是cocos引擎没有这种概念。然后,例子特效不是做出来的,是调出来的,或者是存出来的。你看各种粒子参数,很难脑补出你想要的效果,比如你做一个火焰特效,只看各种粒子参数,你很难推理出如何去调整出满意的效果。很多粒子特效都是随手一拼,然后觉得像什么就存在那里起个名字备用了。最后,粒子特效在编辑器中有大量的,另外就是各种引擎里面会有集成的一些。至于去网站找,似乎不太现实噢。
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