铁炉堡到湿地精英,知多少

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飞机?坦克?铁炉堡后山的秘密
作者:精英抹香鲸
[已经更新了铁炉后山登山图:看到有些朋友也对登山有了兴趣,就在这里更新我们的经验,不过提醒各位,千万别进那个无底洞。那个门前面好象也是个场景,不过由于我们的羽毛用完了,那边还没有拍完整。]
如图,第一次我们是沿着铁炉的西北山边,一路从最高处小心的挪过去的,由于铁炉本身海拔高,到冰湖附近我们离地面已经很高了,也就是说在那边想爬上来是不可能的,这条路是A,铁炉左上的雷矛卫队和湿地-& 铁炉的航线重叠,这条路看的见,当然B路能不能走回来我们没实验过,这条路异常困难,B路和它比起来简直就是天堂了
下面看B路,这条路是直接到达机场的路,从镇子口的桥头往铁炉的大门右侧挪上去。看上去很不可思议,但是实际上这条路非常简便,如果控制的好,很轻松的就可以到达机场,不过去机场我们用的是缓降术,理论上降落伞披风可以起到替代作用,图省事没有测试正常进入机场的路线,可能从机场南端冻湖也就是巨魔的洞穴[注:就是那个未完成洞穴]那边下来比较好。 从B路应该可以到达艾泽拉斯顶峰,不过能不能去雷矛卫队的营地就不知道了[那条路相当危险,有要走的朋友请一定小心脚下]
[提要A:先在这里说了,虽然我们可能被删号,但是这个绝对不是外挂行为,原因后面有,自己看,登山都是靠自己的辛苦一步一个脚印挪上去的
说登山外挂的就别看了,走开吧,还有,以前上去过的也无视吧。]
这张图就是我们上去的方式:
[提要B:这个帖子应该是我N年的灌水生涯和N年的潜水生涯中最辛苦的帖子了,图多,导致一个点坏了就要重头开始,所以…………看帖不回者我要在这里诅咒下……能掉紫装掉蓝装能掉蓝装掉绿装能掉绿装掉白装能掉白装掉灰装能掉灰装只掉钱……………………念念有辞………………]
那么下面就请看这期的艾泽拉斯国家地理-你所不知道的铁炉堡后山:
沿着铁炉堡西南的山坡,我们饶到了铁炉大门的左上,在这里我们竟然看到了雷矛卫队的营地,奇怪的是,他们是人类??
相信从湿地飞回铁炉的朋友一定看到过这个可疑的营地吧。
他们就在铁炉的大门上面的山坡上
这是铁炉的大门
两个人不知道在这里孤零零的站了多少年,怪可怜的
我们的目标是铁炉飞往湿地的航线上的飞机场,所以我们饶过了铁炉堡的后山,于是看到个很奇怪的山顶,上面有工具绳索和旗帜,还有人类的骨架
后来才发现,这是整个艾泽拉斯最高的山峰,上面的尸骨想必是登山者留下的吧,向登山英雄致敬
从最高峰望下去,可以清楚的看到一个营地,矮人们真是无处不在啊
走过去仔细看下,这个营地早就没有人了,只有篝火还在熊熊的燃烧,也许他的主人在刚才我们走过的地方留下过什么
这是铁炉堡的屋顶,看到的人很多,可是这么近距离的估计很少见到
现在我们就去机场
已经看到飞机场的屋顶拉,目的地就在眼前
这个就是每天有无数人从上空飞过的铁炉堡军用机场
相信如果对这个机场好奇的人都会留意到这个门吧,不过里面………………
里面被封住了,从某个角度还可以看到里面有完整的走廊,有人说铁炉的地下有个被荒废的副本,那么我们完全有理由相信这里曾经应该是个入口吧。
停机坪上,侏儒工程师在辛劳的为战斗机检修,可是!!!他们为什么说的和沙漠赛道里的侏儒工程师们一模一样?
战斗机整齐的排列在停机坪上,代表了侏儒的尖端科技,谁说侏儒的制造品都是废物?
这里是机场的跑道
侏儒的战斗机就是从这里起飞的
跑道的尽头有两位大伯争论不休,于是上前看看
我们的位置在………………
钢架修理战的坦克兵们很威风,不过这里的也不赖,他们难道就是传说中的机场卫队?
机场南端的冻湖上,矮人和侏儒正在比赛舞蹈,虽然跳的#¥?#¥!?#!?#!?
不过再往前走一点,场面就乱的不可收拾,一打一打的巨魔冲向机场,平均等级是8级,他们都被铁炉堡站岗的那种卫兵叔叔,[55精英]华丽的砍作肉酱。
在巨魔们跑来的地方,我们看见了个巨魔洞穴,很显然是半成品………………
机场的南端的冻湖的南端[拗口啊]可以清晰的看到下面的采石场,10级左右的联盟应该对那里很熟悉
每天有数不胜数的狮鹫从机场上空飞过,不过在机场的西北角,也有个狮鹫点,可是狮鹫管理员呢??下岗了??
行色匆匆的旅人,也许他们看到了我们,也许没看到,也许他们在狮鹫上正拿起笔给GM写信[ -_-||||||| ]
会当凌绝顶,一览众山小啊
在做好心理准备后,我们使用了缓降术,一套凌波微步,就向山下的湿地走去,不知道前面骑狮鹫的朋友这个时候在想什么
湿地南部山坡的瀑布旁我们看到熟悉的门
于是走进去看看……妈妈呀这个是什么?
犹豫了好久,我们决定跳下去,使用了缓降,我们义无返顾的迈开脚步
冲动是魔鬼,好小孩不要学习这样的行为
我们跌死在了大陆的底部,于是我们打算去捡尸体,并且看看这里到底是什么地方
冲动是魔鬼,好小孩不要学习这样的行为-_-||||
谁能告诉我这是什么地方啊!!!!
难道我们掉到了德拉诺的虚无缝隙?!!难道我们可以看见传说中的英雄谷的德拉诺远征军?
不要多想了,洗洗睡了吧………………
还在下落中………………-_-|||||
挂掉了天空变成这样很常见
等等,下面怎么也变成这样了!!!!
摔到了这里
还摔到了这里-_-|||||||
由于在不断下坠,[高中物理老师说这叫匀速运动可以当成静止的][可是…………为什么解除卡死需要静止状态,而我们又不是…………][好容易摔到片水里,在没冲出去前站住了,于是解除卡死跑了出来]
再去刚才的地方,看见瀑布上面有只熊坐着,好象是熊爸爸
熊爸爸把打搅他们亲子游戏的我们赶下瀑布,由于最后的羽毛用完了,缓降术无法使用,于是摔死在瀑布前[前面就是水了啊-_-|||||]
这次行动就这样提前结束了
不过………………足足有半小时我们在正个艾泽拉斯的地下不停的往下掉,从铁炉掉到暴风又往无尽海也掉过去过,考虑到匪夷所思的坐标,我们估计这个可怜的侏儒MM号要被喀嚓了
累,最后送组自己的摄影
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&|&发布时间: 22:46:30&最后更新时间: 19:46:27
本作品所属分类:
文章类型:独家
边&城&人&家
&&&边城镇,原名茶峒镇,位于湖南湘西花垣县。因文坛巨匠沈从文的小说《边城》而闻名,也因此而更名。始建于嘉庆八年的边城镇,与贵州的迓驾镇和重庆的洪安镇隔河相望,自古就有“一脚踏三省”之称。是湖南的西北大门和湘西四大闻名古镇之一。是一个典型的土家族、苗族、汉族杂居的乡镇。
&& 潺潺的酋水河从镇前缓缓流过,远处孤岛上的翠翠和小黄狗依然执着地等着她的情郎傩送,或许明天就会来,或许永远不会......依山傍水,风景秀丽的边城小镇,也因这凄美悲壮的爱情故事而披上了神秘的外衣。
&& 如今的边城人家,依然依水而居,傍山而息。古色古香的竹楼木屋,别具风格的漏空吊脚,青瓦屋檐,绿荫环绕,随意牵晾的蒜头、蔬菜,竹竿上整齐的衣什,处处彰显着边城人自然、随性的生活状态。
&& 窄窄的青石小道,人来人往。行走于小镇,处处能读到温和、从容和淡定。
&& 悠悠的酋水河畔,渡船依旧。徘徊于岸边,时时能感受到安详、宁静和温馨。
&& 古老的洗发器皿,静静地守候着时光,等候着它的顾主。
&& 破碎的大衣立镜,单单地矗立在屋角,紧追着时尚的步伐。
&& 传统的手工技艺,在轮回的岁月里,得到了延续和传承。
&&&倚门相望,老有所乐。沿街的风景或许迷人,可知,自己也成了别人眼中羡慕的风景。
&& 享受生活,慵懒随性。都市的繁华或许诱人,但想,边城人的悠闲已成为我们的奢望。
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不愧为湘西人的唐客!一方水土,养育一方人!
:康定情歌&( 14:34:34)&
有机会去走走看看!
:&( 20:35:28)&
看望杨老师,周日快乐!
:&( 20:15:35)&
随意的拍摄又有着千丝万缕的联系。娓娓道来的故事让人遐想。欣赏!
:&( 10:35:01)&
花垣的好地方不少呀。。。周末快乐!
:&( 14:52:24)&
边城小镇,面貌依旧,宁静安逸!问好杨老师!
:&( 14:23:43)&
边城人家的安逸生活。
:&( 22:56:55)&
悠闲便好!
:&( 18:18:51)&
“边城人家”的生活,实在朴素。欣赏,问好杨老师!
:&( 16:06:03)&
59 篇, 7 页 1
(必填)&&&&请您文明上网、理性发言并遵守
发表(请您文明上网理性发言!并遵守)3.0版下的铁炉堡国王 麦格尼*铜须 单团攻略(40人团)详细指导 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2346][f7]
:: 3.0版下的铁炉堡国王 麦格尼*铜须 单团攻略(40人团)详细指导 ::
3.0版下的铁炉堡国王 麦格尼*铜须 单团攻略(40人团)详细指导
[color=royalblue]这是一个技术帖,不是炫耀或嘲讽帖.
避实就虚乃单团击杀的前提,要知道伟大的共产党也打了多年游击...
本帖的目的是帮助那些对铁炉堡国王还存在战术误区的公会,或者帮助部落阵营处于弱势服务器的部落弟兄们能在WLK开之前完成成就。部落优势服或联盟鬼服的部落兄台们就不用浪费时间看了...[/color]
[color=red][size=150%]众神幻像军团任何成员不许在此帖回复中乱喷![/size][/color]
我们是1区艾苏恩部落的[众神幻像军团]公会,服务器的阵营比例大约是部落比联盟为4 :6,联盟方有一超级航母型公会[DESTINY],拥有满编的7个太阳井团,联盟另一大公会[神话]有3个团;部落方的我们和另一公会有2个团的编制,其他公会基本都是单团制。
日击杀当天的AH物品数为部落5668,联盟10032。
3.0这个版本,所有阵营首领改为了83级,各首领的血量,攻击力,技能都比之前有了很大提升。以目前70级的玩家,要再像以前那样单团对各首领进行击杀就变的极其困难了。
如果要做下类比的话,那么目前版本以单团(40人)对各首领进行击杀的难度是:
德莱尼的先知维伦---卡拉赞,无丝毫难度可言
暗夜精灵的泰兰德奶奶---3.0前的黑暗神庙,团队治疗压力大一些而已
暴风城的瓦里安国王---3.0前的祖阿曼4箱级别,对DPS和DPH有那么一点点的要求
铁炉堡的铜须国王---这家伙的存在是我们在WLK前完成成就的动力和写本帖的原因
言归正传。
铁炉堡的麦格尼*铜须,可以被视为联盟阵营的总BOSS,他的技能:
平砍,对太阳井毕业的T平均6000的普通攻击,战士T在540防御以上无爆击,碾压非常频繁;
雷霆,10码范围内的群体击退,对1W护甲的玩家伤害大约为9000,被击中者丢失所有仇恨,技能施放间隔一般为20-30秒;
风暴之锤,对2W护甲的T造成6000左右伤害,并击晕目标5秒,击晕时无视招架闪躲或盾挡,T很容易被秒,技能施放间隔一般为20-30秒;
天神下凡,大幅提升攻击力和攻击速度,能轻易对T造成连续的11K-13K/下的伤害,持续10秒,技能施放间隔一般为60秒;
此战的难点有2个,1是秒T,2就是仇恨的控制了。
秒T可以让SS按顺序绑定数个T来解决,因为首领是吃嘲讽的。
而仇恨的控制,在之前几乎所有的有关帖子里都只提出使用数个T在仇恨丢失后一起嘲讽来让国王回头。这样的战术比较原始又很讲运气,很显然,每一次仇恨丢失后都会伴随大量减员,所以在单团的规模下很难成功击杀。在经过更加详细的研究和策划后,我和公会的2T 西边的贝壳 推论出了一个新的战术细节,并一举成功!
3战士T。
防骑对83级首领建立仇恨过慢;熊德会被无限爆击+碾压太容易被秒;并且这2个职业只有1个嘲讽,而嘲讽被归类为法术技能,即便将命中堆到了300,对83级首领嘲讽命中的几率也不到20%,这是我们在城里对83级的英雄训练假人进行了大量实验后得出的结果。
但是战士,有个物理系技能叫[惩戒痛击],配合野蛮侵犯雕文就变成了一个物理系的嘲讽。而战士所有的单手物理系技能,在200命中下,对83级首领的命中几率超过90%。
如何完美的控制仇恨。
大约每20-30秒,国王会击退近战范围内所有人,找10码外的第一仇恨目标。我们要做的,就是让这个目标永远是3战士T中的一个。
1T的任务:
负责坦克国王,在清仇恨发生时,冲锋并惩戒痛击(惩戒在CD就嘲讽)国王.
可前面所说的惩戒命中几率是90%,还是存在一个运气问题,怎么解决呢?关键词:[警戒]-战士防护系31点天赋,“每当被警戒的目标被攻击命中,你的嘲讽技能的CD就立即结束”。而嘲讽这个技能本身是没有公共CD的,也就是说,只要国王不断的打中被警戒者,施放警戒者就能无限嘲讽国王直到嘲讽命中。只要1T把警戒给3T,那么每次清仇恨后,如果惩戒未命中或在CD中,就能无限嘲讽国王直到命中。实战时我是1T,在国王攻击3T时,我的嘲讽频率大约平均为2秒1次。
2T的任务:
平时把警戒给一个高输出猎人,自己和远程大部队站一起,国王每次转向3T时,和1T一起冲锋并惩戒(惩戒在CD就嘲讽)国王,哪个成为国王的新目标,哪个就将国王拉回原来位置充当1T,另一个回到人群里成为新的2T。
在1T被国王大招秒掉时,2T也应立刻冲锋+惩戒(惩戒在CD就嘲讽)国王,同时给3T警戒,然后将国王拉回原来位置,顶替成为1T. 在这段时间里1T应该被战复起来,跑进大部队成为2T.
3T的任务:
把警戒给一个高输出猎人,国王目标是1T时,站在1T和大部队的15码外发呆让猎人不停误导自己;国王目标是自己时,开盾挡.
由于3T不会吃到击退,所以在团内所有猎人(3个以上)的不停误导下,仇恨将很平稳的上升,不会发生任何OT的情况。我们实战时,在有大约30联盟回防的情况下,整个过程几乎做到了0伤亡,可以证明这个战术很好的控制住了国王的仇恨。
如此反复循环直到国王死.
单团(40人)战斗总时间预计20分钟
这个战术的基础是2个200命中的战士做1T2T,在装备选择上,推荐以下几款搭配:
2代工程头;
泰坦坠饰;
镇定斗篷;
执政官护腿(插3个10命中);
深渊领主指环;
罗密欧的毒药;
背叛者的疯狂;
无情利斧(插1个10命中);
卡兹洛加之心(插1个10命中);
夜袭。
团队其他人任务:
[color=royalblue]猎人全部洗生存,帮助团队回蓝。因为暗牧和惩戒骑在这里几乎无输出。天赋及详细细节请见1楼我们的猎人队长写的心得。
盗贼对83级首领战的尊严天赋:
[url]/info/talents/rogue.shtml?[/url]
最重要的天赋是覆体之影和装死,这2个天赋可以让盗贼全程打而不怕暴风国王的旋风斩和铁炉堡国王的雷霆。[/color]
猎人和盗贼是输出的主力。
所有法师洗深冰,天赋出85%减速的暴风雪,强化水宝宝。每2个为一组轮流保持住国王房间入口的暴风雪密度,并在联盟发起冲锋时进行不间断的冰环。
1术士保持国王的虚弱诅咒。
法师,术士,增强萨,元素萨,鸟德,野德,战士,都以 联盟&守卫&国王 为优先顺序进行击杀。
所有牧师洗神圣,可以安排一个出强化精神,20分钟的战斗,蓝是很大的问题。
团队配置大约为5个以上的T,10个治疗(其中5个加坦克国王的3个T),猎人+盗贼共8个左右,其他DPS职业17个左右。这应该是个很容易凑出来的阵容吧。
1T坦克国王的最佳位置:
国王房间有1圈类似护墙板的小台阶,如果国王的当前目标处于这个小台阶上,国王会进入闪避状态并立刻回满血,所以,1T应该背靠房间内的柱子,这样被击退时不会发生飞到小台阶上的情况。我们击杀时我是拉在进房间靠左手边的一个柱子旁的(坦克位置图上中间卫兵所站的那个点),而3T的位置在我背靠柱子时的左手边15码(坦克位置图上右边卫兵所站的那个点),2T站在远程大部队中。
附1 坦克位置图。
[img]./mon_/7_495cdac4ae8c7.jpg[/img]
附2 其他3个首领的一些简单细节。
先知维伦
最佳的击杀点是那圈排战场军官的背后,既不会引到这些NPC,刷新的守卫也大量减少,除了一开始的那几个80精英守卫,后面就只有75级非精英守卫了。坐标为28.6/48.4
猎人做T,距离它10码以上坦克它就行。
泰兰德
坦克方面没什么要注意的。就是治疗压力很大,治疗的蓝能否坚持10分钟以上是关键。而通常的回蓝手段-暗牧和惩戒骑打上去都是无限抵抗,所以生存猎和深冰法的水宝宝就更显得重要了。
瓦里安国王
最佳的击杀点是76/38,无守卫刷新,房间入口又有1狭长的走廊很容易防守。
国王有15码范围的旋风斩,伤害9000左右,除了贼,其他近战就别上去打了。
国王吃缴械。
远程人员必须以国王为圆心成扇型分散,治疗最远距离加。
[quote][pid=][b]Post by 赛巴斯塔 ( 09:47):[/b][/pid]
今天凌晨3点,会里有人电话叫醒我,说联盟来攻城了。
我上线看了看,了解了下情况,看到自己会里一共20几个通宵的在线,就组了半个团赶去幽暗防守了。联盟貌似是野团,20分钟后就散了,我也继续下线睡觉。
凌晨4点半,我再一次被电话叫醒,我X,应该关机的,今天好冷啊。。。
再次上线,一看情况不对,乖乖,3大主城同时被打,看来联盟这次是有组织的了。上联盟号查了下,命运3个团在艾萨拉集结准备攻奥,2个野团在打雷霆,另2个野团在打银月。
我回过来看了下部落,会里仍然是那20几个人,其他公会的大约也是20多个组着团在防守银月城。
我在TS上对大家说:联盟现在大约有6-7个团总人数在250以上,而我们只有50人,要防守3个城几乎是不可能的,现在我们有2个选择,1是放弃,集体下线睡大觉;2是玩下RP去各个主城都防守一下,毕竟是玩网络游戏嘛,这样的攻城和守城可不像RAID,不是天天都能有机会体验的。
没想到20多个人一个都没下线,大家都叫嚷着要去守,(我X我好困啊。。。)那我们就照着联盟发动攻击的顺序,依次防守了 银月城--奥格略玛--雷霆崖--幽暗城 。
虽然,在联盟绝对的优势兵力面前,我们的回防可能只是去送成就的,我们也眼睁睁的看着4个首领一一被击杀,但是,这毕竟是玩游戏嘛,参与和体验的心态更加重要一些罢。
在安慰和鼓励了一下公会会员们后,我下线去继续睡觉了。
TO 亲爱的艾苏恩联盟朋友们:
诚然,艾苏恩这个服务器是个联盟优势服,我们众神更只是一个只有2个25人PVE团队的小型公会,可我们一样玩的很努力很投入也很开心。
除了当年的TAQ开门英雄这一项成就,联盟几乎取得了其他所有BOSS的服务器首杀,比如耐法,克苏恩,克尔苏加德,一直到TBC的伊利丹,基尔加丹。这是无庸质疑的,是联盟的荣耀。
但是,艾苏恩,毕竟是一个PVP服务器。除了联盟,还是有[部落]这另一阵营存在的。不过可能在很多情况下你们忘记了这点。
我们部落,在阵营劣势的情况下,是不可能学你们在黄金时间段大张旗鼓的总动员去打联盟主城的,虽然我们还真的做过(其实只是带会里人去完成那个OOXX的成就)。。。 说实话,我也没有凉开水这样的个人魅力和对阵营的领导能力 =。 =
(在此向开水的才能及黑致敬!请在WLK中继续努力,墨水黑更黑阿门。。。)
我们只是一个在线人数峰值不超过100人的小型公会。
不过这并不影响我们对成就的追求和渴望挑战的心!
在3.0这个版本开放后,公会内部就对[为了部落!]这个在WLK前唯一一个有价值的集体成就,进行了详细的研究和讨论。结合了我们服务器的实际情况,制定了详细的计划。
而正是前阵子NGA上著名的[国王护卫者]事件,让我们热血沸腾!虽说我们处于弱势,但我们相信自己一样能做到!
在确定下行动时间为凌晨5-6点之后,我们首先对铁炉堡国王做了第一次尝试,目的在于搞清楚国王的技能,房间地形,和从触发世界防务警报到联盟建立起有效防守的时间,等等细节。因为毕竟我们只有1个团,少量的回防联盟就可能导致计划失败。
接着,我们一边对最终的击杀行动需要的人数,职业,天赋进行确认,一边依次对维伦,泰兰德,瓦里安进行了击杀,来锻炼和培养公会2个PVE团合团行动的默契。
最后,我们在09年的元旦,于早上6点20分,成功以单团规模击杀了铁炉堡国王。并在其后的1个多小时内再一次击杀了联盟其余3个首领。
而这整个行动都是以单团规模完成的。
而写这个帖子的目的,我在开篇时已经写明了。因为很多阵营不平衡的服务器,弱势的那一方,会很习惯性的放弃去完成这一成就的想法,根本不会为了达到这个目的而去努力。如果都这样的话,那是可悲的。这种情况只会让弱势的那一方更加弱势,慢慢的变成鬼服。
更有人说,铁炉堡国王简单的很,根本不需要战术。
确实,在N个团的情况下,是几乎不需要战术,甚至不需要知道它有些什么技能,犀利糊涂的一拥而上就能杀掉了。今天凌晨的命运公会更让我切身体会到了人海这一战术的可怕---10几20个T不停的嘲讽,谁拉到就谁抗,暗夜系治疗者不停的扫地,DPS闭着眼睛打,死掉扫起来后继续闭着眼睛打,多简单啊。你们要是知道我们为了完成一次对国王的击杀,花了多少时间研究讨论,花了多少时间一个个的向每个参加者说明战术细节的话,肯定会觉得很可笑的。。。
不过,这没什么。
3年多来,我们有机会第一次靠自己的能力,去研究,设计,并最终得以在09年的元旦这个特殊的日子,去实施一次崭新的团队行动,我们非常开心。而更重要的是,我们获得了成功!
当时的心态,我大言不惭的想了想,大概和当年取得哀号地穴1号BOSS的世界首杀时的那个公会的心境,差不多吧。。。=。=
最后,非常高兴联盟很快的对我们的新年祝贺进行了回礼,祝联盟和部落都新年快乐,一切顺利~
另外。。。
[color=red][众神幻像军团]3团组建中,我们08年10月27日FD了基尔加丹,09年1月1日FD了麦格尼*铜须,为了WLK能取得更好的成绩,请加入我们吧。 [/color]
=。 =
很奇怪,铁炉堡国王明明是09年1月1日早上6:20击杀的,成就上却显示是08年的12月31日。。。
[img]./mon_/7_495cde9266731.jpg[/img]
附4 一些截图,以作纪念。
[img]./mon_/7_495ce.jpg[/img]
[img]./mon_/7_495cdafd4c5a4.jpg[/img]
[img]./mon_/7_495cdb2a96f71.jpg[/img]
[img]./mon_/7_495cdb4da4b6f.jpg[/img]
[img]./mon_/7_495cdb6470cec.jpg[/img]
铁炉堡国王攻略(猎人版)
一、& &猎人的定位
1、& &DPS输出的绝对主力
猎人远程命中特别的换算模式让猎人得以在面对83级的国王时候也能产生相对非常客观的DPS。
2、& &为T制造仇恨的战斗单位
30秒cd的误导能为在命中存在严重瓶颈的T提升相当的仇恨,为多T战术提供有力的辅助。
3、& &有效分担分担T伤害的战斗单位
坚韧性宝宝的牺牲咆哮天赋能为T分担30%的伤害,并且此buff是可以叠加的,两个或者两个宝宝能大大增强T的存活率。
4、& &全团法系及治疗职业的“蓄电池”
生存系“狩猎小队”的天赋能为团队提供强大的续航支持。
二、& &战斗的瓶颈及解决办法
1、& &关于国王
铁炉堡国王作为难度最大的首领,他的技能效果和他的技能名称一样强大(天神下凡这个技能名称起得太有创意了,BLZ什么时候设计猎人能一次性召唤100只宝宝对目标发起进攻就好了,名字就叫“万兽无缰”好了,呵呵=。=)。
2、& &关于T
突发性的天神下凡和击退技能让T的生命经常会非常危险,这可以通过治疗和宝宝的牺牲咆哮相结合来减小倒T的情况。
3、& &关于仇恨(重点)
其实整场战斗对猎人最大瓶颈是由于T的命中问题而引发的仇恨不足,这样直接导致了猎人不能放开对国王的DPS输出,而假死的抵抗更是让假死只能作为一个摆设而存在。因此如何有效清除仇恨并缩短战斗时间成为了减少团灭的关键所在。
鉴于此,综合考虑到国王有群体击退的技能,此技能是清楚国王技能范围内的所有人仇恨,而此技能对锁甲职业的伤害经过初步观察为左右,因此在提升猎人自身生存内力和伤害减免能力后,猎人硬吃此技能而达到清楚仇恨的目的是非常有效的,所以猎人的生存和自保能力在这场战斗中将非常关键。
4、& &关于控场
战斗过程中LM的骚扰总是存在的,而且在关键时刻,场面的失控是导致团灭的直接原因。很多防守的LM被堵在门外后,会选择死掉后直接在房间内复活的办法,由于游戏速度的原因,会导致内部防守的缓慢,因此除了门口出的冰霜陷阱的保持外,内场陷阱的放置也能有效的辅助内部防守人员尽快的清理捣乱的LM。而且天赋强化过的陷阱还能为DPS提供额外的buff辅助。
三、& &战斗天赋推荐
1、& &推荐天赋
[url]/wlk/talent/lr.html?talent=cqbMzZZx0hi0fchxhAMox[/url]
2、& &关键词
“生存本能”、“生存专家”、“生存战术”、“守护掌握”、“诱捕|”、“无路可逃”、“狩猎小队”
3、& &天赋说明
与DLN首领和泰MM相比,暴风国王和铁炉国王的仇恨是制约猎人DPS发挥的最大瓶颈,因此按照前两个首领的思路去安排天赋点数也许效果并不明显,反而会让猎人一直处于OT的边缘,这对于团队的稳定是非常不利的。
综上所述,在国王的战斗过程中,只有在完美清仇恨的情况才能有效的全力DPS,因此自保能力的增强在这场战斗中就显得比纯DPS输出更为重要。加上铁炉作为LM人口最为密集的地区,即便在凌晨突袭也会遇到相当的LM进行反抗,因此场内的控场辅助也显得格外重要。此天赋的主要是通过稳固及自动作为主要输出手段进行稳定有序的输出,即便在硬吃技能清仇恨及遭到LM骚扰时也保证自身的安全。虽然在DPS上会较兽王及射击有明显的下降,但是针对国王这样一场稳定性要求极高的战斗而言是比较适合的。
恩恩,恭喜大家拿到熊,话说那个铁的矮子真的是结棍,打得我死去活来,战复无数次啊。。 [s:36]
很开心,新年第一天能拿到可爱的熊。
大家能在凌晨集合出1个半团充分说明了我们的决心,终于让工会2个RAID团的努力没有白费。
依然是有些遗憾,但是我相信在新的2009年里,我们的团队会走的更远。
我们WLK再见。
熊确实不怎么好看...
1月1日 几点? 这是关键
为什么前一天家里停电啊。。为什么啊!!!!就差铁了。。。
支持技术贴,你们研究铜须国王,很快就会有人研究你们的首领战术
极其鄙视bug杀首领的,例如7区天空之墙某公会,玩游戏玩成这样也算失败了
我们服务器联盟决定12点过节的时候去推奥格给部落送新年礼物,没想到和部落想到一块去了。。。结果我们去打奥格,他们来打暴风。。。
乱世出英雄,而你就是这样一位伟大的英雄。
战争一触即发,你的功绩将进一步推动我们在艾泽拉斯的事业。因此你应该得到奖励。骄傲的骑上奥格瑞玛送给你的这头坐骑吧。
为了部落!
萨尔酋长。
收到这封信,为自己是部落而骄傲!
抢在LM之前拿下熊 太猛了
组织.服从.完工..简单的三个步骤...
熊BB 太可爱了 太开心了 今天
这熊很暴力啊,眼睛那块很有特点,非常不错,羡慕下
话说我们工会组织了3次午夜团都失败了
LM BL 4比6
对铁的3次冲击,从第一次的亲密接触灭团4次,最终以95%收团睡觉。第二次的BOSS回血,37%收团,一直到今早的FD。
大家都很辛苦,也很开心,很感谢公会的每个人对这次活动的支持。也感谢BL其他公会,醒目,屠宰,断翼等等的支持,因为每次都是早上的活动,所以不敢冒昧打扰。但是正因为有了你们的支持,才使我们有更加大的动力和信心。
从起初的尝试,到最后的成功,公会的参加的每一个人的付出,我都为你们骄傲!
在这里祝贺艾F的每一个人新年快乐,不管LM和BL~希望我们FWQ的人气有所高涨
黑熊也不是太帅啊
失望啊失望
很郁闷,至今也没组到几个好点的团,公会也不开团去,我的熊不知道什么时候才能到手
过完节回公司屠市场部
害的我通宵工作丢了矮子国王的击杀啊

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