哪位大神有星际穿越 3d的资源

问题补充&&
高清原版有字幕的,哪个大神大师大大都米有,别跪了,我有枪版的国语配音的,要不要?
乌托邦0305411 &12-19 15:33
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热心网友&12-19 15:15
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Powered by12日,英国导演克里斯托弗·诺兰的最新作品《星际穿越》正式在国内上映,作为曾执导过《盗梦空间》、《蝙蝠侠:黑暗骑士》、《致命魔术》、《记忆碎片》等知名影片的大师级导演,诺兰最为人称赞的便是将艺术与商业完美融合,一部电影能在叫好之余再叫座是十分不易的,所以这部《星际穿越》毫无意外地引发了全球影迷的翘首以盼。诺兰这次没有令人失望,一如既往地给了我们震撼与惊喜。《星际穿越》中也许没有好莱坞爆米花商业片眼花缭乱的激烈打斗,也没有同类科幻片斥巨资用电脑特技打造的绚烂太空场景,褪去了一切华丽表象的它,却因此更具一股沁人心脾的张力。正如一段影评中所说:(《星际穿越》是)一部绝对现实主义的硬科幻,它硬到制片人/编剧是与霍金齐名的物理学家基普·S·索恩(请戳这位大神的百度百科),履历表里赫然有一篇《黑洞与时间弯曲》;它现实到飞船内部几乎全是模拟信号而非酷炫至极的数字信号,而主创们认为最超越现实的东西居然是其他太空探险片中最基本的设定:休眠舱,影片主题则是如今人类也在正面临的难题:饥荒与沙尘暴;而它朴素到一块绿幕都不用,能实景则实景,能模型则模型,不能模型用投影,总之要让演员真的和场景互动——你找不到比它更硬、更现实、更不闪耀的科幻片了,它甚至没用一点小花招,连真空里的无声环境也是真的无声,我是说,真的无声。制片厂不允许电影里不用一点音轨,因为绝对的寂静会让观众恐慌,诺兰一拍桌子说太好了,就要这个效果……&太空,宇宙,总是因为它的遥远,它的神秘,它的不可及,而令我们芸芸众生心神往之,所以才会有那么多电影、小说、孜孜不倦地涌向这个盛大的存在,今天,就让我们一起细数那些太空科幻题材的精彩游戏吧!
Interstellar
厂商:Paramount Digital Entertainment
▍ 电影看完意犹未尽?试试游戏如果你没有真正点开这款游戏会很难想象,为何像这样的大作要像那些超级英雄爆米花电影一样,通过发布同名手游来为影片预热。但只要体验过其间驾驶着飞行器遨游于未知神秘的宇宙,展开一场孤寂却又惊心动魄的星际穿越时,你会觉得,这也许是最好的同名电影改编手游。在电影中,无论是通过虫洞在星系间穿越,亦或遨游在太空之间,这些景象的时间并不长,诺兰崇尚用胶片进行实景拍摄,所以并没有像很多太空影片一样,花费不少篇幅运用数字化手段去呈现璀璨无边的斑斓宇宙,可以说,中所有关于虫洞、黑洞、的画面绝美,却如惊鸿一瞥,令人回味悠长。而游戏却能弥补这一遗憾,甚至让你感受库珀当时是如何驾驶着飞船小心翼翼地沿着黑洞边缘借其助力忐忑前行的,如果你看完还不过瘾,请一定试试它。
厂商:Mi-Clos Studio
▍ 难得一见的太空独立游戏佳作法国人生性浪漫不羁,引人遐想的太空题材让他们做起来自然也是得心应手,于是才诞生了这样的策略冒险佳作。来自法国独立游戏工作室 Mi-Clos Studio 耗时两年之久打造的拥有几乎和如出一辙的背景设定——地球资源殆尽,人类亟需寻找下一颗赖以生存的星球,而担此重任的宇航员却在星际遨游途中发生意外,来到不知名的星系,而你要做的,就是一步步找到回母星的路……游戏在画面上采用美漫风格,色彩搭配大胆而斑斓,配上出色的背景音乐,感染力十足。而更为值得一提的是游戏极为烧脑的出色玩法,将让玩家站在驾驶宇航员的角度,学会恰到好处地进行资源配置,既要保证接下来搜寻新行星的燃料储备,还要不断制造各种太空中必须的高科技装备——地质探测器、虫洞发生器等等,对太空充满向往的小伙伴一定能玩得忘乎所以。
FTL Faster Than Light
厂商:Subset Games
▍是金子总会发光的如果单看画面,表现平平的的确很难让人相信它居然屡获殊荣,这款最早登陆于 PC 平台的太空科幻即时策略游戏曾被评为2012年十佳独立策略游戏第一名,其他各种奖项也是拿到手软,同时也是 Kickstarter 平台众筹最为成功的案例之一,说到这里,也许你仍然疑惑,它的魅力点在哪儿?答案就是设计出色的玩法。玩家需要在步步紧逼的叛军追击下,穿越8个未知的星域,将绝密情报送往信标点,而每一个星域将发生的一起事情都是未知而随机的。未知总是令人深感危险和恐惧,你的每一个决定都攸关自己队伍的生死存亡,尤其在这如履薄冰的宇宙之中,如何在正确的时间做正确的事,也许是你最应该考虑的事情。毫不夸张的说,像此前推荐过的,亦是从本作借鉴了不少精华之处,推荐给所有深度策略游戏爱好者和科幻迷们。
Galaxy on Fire 2
厂商:FISHLABS Entertainment GmbH
▍太空游戏中的好莱坞巨制如果非要找一款在画面上浩瀚磅礴到令人心神一颤的大手笔佳作,非莫属。游戏中那充满科技感的炫酷飞船与美轮美奂的太空景色交错相生,成为一场视觉上的饕餮盛宴。如果游戏仅止步于此,那也只配一个“金玉其外”的评价,难能可贵的是还拥有引人入胜的故事情节、丰富多彩的系统任务与简单易上手的操作,实为不可多得的太空佳作。玩家尽可在高度的自由设定之下,时不时偏离主线剧情去参与丰富多彩的支线任务,自行展开一段壮丽的太空之旅,而这,正是游戏的精华所在。
Beyond Gravity
厂商:Qwiboo Ltd
▍ 感觉自己萌萌哒太空,宇宙,总是那么深邃神秘,令人神往,不管怎样似乎都和“萌”扯不上联系。而在一切皆有可能的游戏世界,自然没人能阻止宇宙君卖萌,这一切尽在。游戏从剧情开始就 KUSO 起来,宇航员大叔在本应紧张到冒手汗的宇宙飞船驾驶之旅中竟然安然入睡,这蜀黍心可真大,结果一颗打酱油路过的陨石就将飞船撞得七零八落,所以你要操纵蜀黍在旋转的行星间不断进行跳跃。不过小烧白只想问一句,行星君们长得这么萌萌哒真的可以吗?
Star Command
厂商:互联网
▍当像素撞上太空在太空游戏中是一个别致的存在。它不像一样,拥有鲜艳热烈的美漫风格,也不同于以气势恢宏的科幻大片视效取胜的,而是选择了将复古怀旧的像素风格与广袤神秘的太空叠加在了一起,像素风格的近景画面与璀璨华丽的宇宙背景形成了鲜明的对比,造就了这款游戏不同寻常的气质。而玩家将扮演这艘太空舰艇的指挥官,带领手下伙伴一同踏上探索浩瀚宇宙的征程!一路上,你不仅要悉心管理这艘赖以生存的太空舰,更要打起十二分精神随时准备迎战某些充满敌意的外星人,内容精彩丰富,不容错过!
Angry Birds Star Wars HD
厂商:Rovio Entertainment Ltd
▍ &就算旧瓶装新酒也装的是佳酿专注小鸟三十年的 Rovio 总是很擅长让小鸟和各种热点结合起来,比如这款为了庆贺《星球大战》三十五周年诞辰而推出的,虽延续了怒鸟经典的玩法,却是把这冷饭炒得有滋有味,炒出了水平!在游戏中,Rovio 在某些特定关卡赋予了小鸟各不相同的星战技能,比如小红鸟扮演起卢克·天行者的角色,当小红鸟冲向时,点击一下屏幕,它就会挥舞一下光剑,斩掉面前的一切障碍。除了这些细节上的惊喜,游戏背景音乐和音效都是根据《星球大战》制作的,相当讨喜,所以如果你是星战迷,定是不能错过这款游戏了。
Space Noir
厂商:Unity Games
▍ “燃”起来的爽快射击由曾制作过《:坠落》的开发商 N-Fusion Interactive 联手 Unity Games 打造的这款科幻题材爽快射击大作,以史诗般雄浑壮阔的太空为背景,如梦似幻又炽热奔涌的游戏场景怎一个“燃”字了得!玩家将作为一名身手利索的赏金猎人,与 AI 助手 Rhonda 一道,围绕神秘星球 Ignotis 展开激烈的战斗,进行一场场生与死的壮美较量!
Star Realms
厂商:White Wizard Games
▍谈笑间 樯橹灰飞烟灭作为一款以太空为题材的科幻卡牌构筑类游戏,在画面与玩法上都是破费心思的,既保证了传统交易卡牌战斗游戏的刺激之外,又融入了构筑类卡牌游戏的乐趣,同时精致魔幻的画面也相当养眼,喜欢卡牌构筑游戏的小伙伴完全可以试试。不过这款游戏在登陆
平台时命途多舛,多次提交审核未过,也不知是触到哪根神经了。所以开发商 White Wizard 一直未能确定游戏 iOS 版的上架时间。
厂商:Laser Dog
▍ 路漫漫其修远兮 吾将上下而求索面对浩瀚无涯的永恒宇宙,人类是何其渺小,何其孤独!正如《星际穿越》中那在近景下庞然巨物似的母舰 Endurance 号,在途经土星时,也在壮阔的远镜头之下,缩为一个微茫的黑点。所呈现的也正是这样一个凝重的世界,一艘孤独无依的飞船在无尽的宇宙勇往直前,这一路并不平顺,或是横冲直撞的陨石,或是不怀好意的障碍物,孤独并不代表安全,重重的危险将由你一人独力承担。所以换个角度思考,这个游戏是有几分禅意的,也许在这孤独忐忑的旅途中,透过危险与单调,你能获得别样的领悟。
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看懂《星际穿越》必须了解的物理知识(双语)
来源:&&日期:&&阅读
次&&作者:沪江网&&&&&&&&
爱思英语编者按:诺兰大神Christopher Nolan的作品每一次会让观众烧脑。近期《星际穿越》热播,但众多电影爱好者看完大片都哭着回来了&&&看不懂!&更有甚者看了两遍三遍。众位还没看且打算看《星际穿越》的伙伴们,先了解下看懂它必备的物理知识吧!
Every work of Christopher Nolan will puzzled the audience too much, for instance, his previous film Inception. I don't know my conclusion is correct or not although I've seen the film for 4 times. The Interstellar is no exception. The famous physicist Kip Thorne is one creator of the team, and the production of this flim has a solid scientific theory foundation which is definitely obscure and abstract.
诺兰大神Christopher Nolan的作品每一次会让观众烧脑,上一部《盗梦空间》Inception看了四遍,最后也不知道自己得出的结论是否正确。这次的《星际穿越》也不例外。这部电影的主创团队中有真实的著名物理学家基普&索恩Kip Thorne,有着坚实的理论基础,而这些理论知识确实有些深奥抽象。
In order to make everybody
the meaning of Interstellar, this passage will explain some scientific s and theoretical knowledge mentioned in the flim.
那么这里为了方便大家观影,就为大家阐释一下影片中提及的一些科学术语及理论吧。
1、墨菲定律Murphy's law
The leading man's daughter in the flim called Murphy, and she is always complaining about the relationship between her name and the unlucky Murphy's law.
片中男主角的女儿名为墨菲,而她总在抱怨自己的名字与不吉利的墨菲定律的联系。
Murphy's law is usually thought to be named after Captain Edward Murphy, a development engineer with the United States Air Force in the middle of the last century.Murphy's law is an adage or epigram that is typically stated as: Anything that can go wrong will go wrong.
墨菲定律由上世纪中叶一名美国空军工程师爱德华&墨菲提出。墨菲定律是一个格言或警句,通常表示为:有可能出错的地方定会出错。
The plots of the film have embodied the correctness of murphy's law for many times. It can lead tasks to a right direction except messing things up. The hero saved all the human beings with the action of Murphy's law. We can see from this perspective that the Murphy's law is a kind of interpretation of probability, and it doesn't mean bless, good luck or disasters itself.
《星际穿越》的情节中多次体现了墨菲定律的正确性,但除了把事情搞砸,它也把任务引向好的方面,最后主角也在墨菲定律的作用下挽救了全人类。从这个角度来理解,墨菲定律是一种对概率的诠释,本身并不指代吉凶祸福。
2、相对论Relativity、Relative Theory
The theory of relativity, or simply relativity in physics, usually encompasses two theories by Albert Einstein: special relativity and general relativity.
相对论是关于时空和引力的理论,主要由爱因斯坦创立,依其研究对象的不同可分为狭义相对论和广义相对论。
相对论和量子力学的提出给物理学带来了革命性的变化,它们共同奠定了现代物理学的基础。相对论极大的改变了人类对宇宙和自然的&常识性&观念,提出了&同时的相对性&、&四维时空&、&弯曲时空&等全新的概念。不过近年来,人们对于物理理论的分类有了一种新的认识&&以其理论是否是决定论的来划分经典与非经典的物理学,即&非经典的=量子的&。在这个意义下,相对论仍然是一种经典的理论。
3.拉撒路Lazarus
Lazarus is the subject of a prominent miracle attributed to Jesus in the Gospel of John, in which Jesus restores him to life four days after his death. The name Lazarus is often used toconnote apparent restoration to life.
在《圣经&约翰福音》记载的故事中,拉撒路是一个奇迹的主角,耶稣在他死后第四天把他唤醒。拉撒路这个名字通常用于意指恢复生命。
4、虫洞Wormhole
A wormhole, officially known as an Einstein&Rosen bridge, is a hypothetical topological feature of spacetime that would fundamentally be a shortcut through spacetime.
虫洞这一名词诞生于上世纪50年代,是对&爱因斯坦-罗森桥&的一种通俗称呼,它指的是物理学中假想的一种天体,能从更高的维度连接两个遥远的空间点,因此可以使人类突破光速的临界,进行超远距离的宇宙航行。
所谓虫洞就是在三维空间中利用特殊技术形成的一个可在短时间穿过较远距离的空间隧道。如果起点终点是地图上的两个点,那么虫洞的原理就是把地图折叠起来,是这两点在一个平面(二维维度)上重合,使得从起点到终点的距离大大减少(其实也就只相隔一个平面而已)。影片中虫洞之所以是圆的,是因为虫洞在二维空间上是个连接两点的圆洞,到了三维空间,在上下左右前后三轴向上进行扩展而形成了球形。正如片中戏谑道:&为什么虫洞是球形而不是一个洞,以前的插画上都是画的一个洞啊&。
5、黑洞Black Hole
A black hole is a region of spacetime from which gravity prevents anything, including light, from escaping. In many ways a black hole acts like an ideal black body, as it reflects no light. The theory of general relativity s that a sufficiently compact mass will deform spacetime to form a black hole.
宇宙空间内存在的一种超高密度天体,由于类似热力学上它是完全不反射光线的黑体,故名为黑洞。黑洞最主要的影响就是其巨大的引力作用使包括光线在内的一切物质被吸引到起中心,而这巨大的引力也在这中心附近造成了时空的扭曲,也就是所谓的相对论。
6、超空间Hyperspace
Hyperspace refers to reaching the other end of the universe fast through the multi-dimensional space(we live in 4-dimensional space). Hyperspace refers to the dimensional space which is more than four dimensions. String theory (M theory ) s that there should be 11 hyperspatial dimensions.
超空间指的是通过多维度空间(我们生活在4维空间),快速的到达宇宙的另一端。超空间是指超过四个维度的空间。弦理论(M理论)预言,应该有11个超空间维度。
7、引力弹弓The Slingshot Effect
The slingshot effect is used to accelerate a spacecraft in a planetary flyby。NASA calls this a gravity , and exploits it to save fuel in missions to outer planets such as Jupiter and Saturn.
弹弓效应用于加速飞船在星际间飞行。美国航空航天局称这是一个重力辅助,并利用它来节省执行去木星和土星等外行星的任务时消耗的燃料。
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