逆战三国志12隐藏武将什么时候抽武将可以抽到司马懿

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我从16830翻到12698,没有发现普抽司马懿的那位,估计是p的收藏
1楼 15:59&|
童鞋,已经确认是P的了
2楼 16:00&|
ca,手滑,是16830翻到16298
3楼 16:00&|
我也翻了,是假的。
4楼 16:01&|
楼主认真帝!
收起回复5楼 16:01&|来自
楼主时间多帮我考试呗。
6楼 16:03&|
110胜嘟嘟孙坚李儒颜良张角
收起回复7楼 16:04&|
楼主好认真
8楼 16:30&|来自
9楼 17:08&|
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塔防三国志平民适用武将详解
时间: 17:21 来源:互联网  编辑:兰烬落
  经典的塔防游戏,500名史诗武将登场,90张历史地图重现,是一款挑战大家智谋和胆量的好游戏,广大玩家都知道是一款注重策略的游戏,在实施策略之前塔防首先要了解人物适用,那么,塔防三国志平民适用武将有哪些呢?
  【诸葛亮】
  获得途径:竞技场赤金牌子兑换。
  入手难度:中
  风中点评:诸葛大神,无双后攻速高达127,比早期第一文官张昭高了7,改版后pk单挑完胜何进、张昭等传统牛人,成为了牛人中的牛人。实际运用中需要摆放好位置才能发挥出显著的控制作用。
  攻速:127 pk:12分 推图:9分 总评:11.6分
  【刘巴】
  获得途径:竞技场赤金牌子兑换。
  入手难度:中
  风中点评:几乎是另一个翻版的司马懿。并列第一推土机!!!阳炎!阳炎!群攻法师~~~
带燃烧!!最强推图将~~!pk不给力因此总评分肯定不高,在推图将无用论的当前形势下,可以暂缓入手。
  攻速:未知 pk:8分 推图:10分 总评:未知
  【何进】
  获得途径:竞技场赤金牌子兑换。
  入手难度:低
  风中点评:平民手中确定能入手的第一牛的武官!!!战斗之心武将中最高攻速!!!火龙炮也是一烧一大片,燃烧状态是消耗敌人血量最大的状态。
  攻速:128 pk:10分 推图:8分 总评:10.5分
  【张昭】
  获得途径:酒馆招募。
  入手难度:难,看运气。
  风中点评:诸葛改版之前是曾经的平民第一牛的文官!!!天赋能减速敌人小兵!!!难得的可无双的战斗之心文官!!1
  攻速:120 pk:10分 推图:8分 总评:9.5分
  【夏侯
  获得途径:酒馆招募。
  入手难度:难,看运气。
  风中点评:弓箭单攻注定了推图不给力。pk还是很好用的。
  攻速:125 pk:10分 推图:6分 总评:9.6分
  【司马懿】
  获得途径:酒馆招募。
  入手难度:难,看运气。
  风中点评:曾经的第一推土机!!!阳炎!阳炎!群攻法师~~~ 带燃烧!! 最强推图将~~!
  攻速:126 pk:7分 推图:10分 总评:8.5分
  【许褚】
  获得途径:安民出碎片合成。
  入手难度:非常难
  风中点评:现在版本的安民几乎见不到武将碎片...按照现行概率,V7玩家2年左右的安民才能入手许褚...技能眩晕配合炮塔阵推图很强大。
  攻速:120 pk:10分 推图:9分 总评:9.75分
  【高顺】
  获得途径:招募武魂兑换。
  入手难度:非常难
  风中点评:要12000武魂才能兑换到,超级难!!!按照V7玩家来计算大概10个月才能入手。攻速慢,黑暗荆棘虽然好但是耗蓝稍高。对于是否入手这个武将,本来风中是支持的,但是自从活动期间能招到圣兽武魂的版本推出后,建议圣兽魂多的人,不要换高顺了,存着普通武魂换活动黄。没法入手圣兽武魂的人,才考虑换高顺。
  攻速:110 pk:9分 推图:8分 总评:7.75分(附加修正为战斗之心无双武将最低也不低于8分)
  我辈平民和中小R,在游戏中的终极目标,就是追求以上武将全部成神的终极阵容。再追求入手1-2个活动黄也成神来补齐队伍。还有现在推出了圣兽武魂,想办法存到兑换个活动黄吧。但是一般的平民是抓不到活动黄的,那么只能按顺序进行补队伍。优先前面的顺序补队伍。补全队伍后大概11-12个武将,根据不同情况选用出将,PK推图两相宜,都完全能够灵活应对。希望到游戏寿命终结之前,能不断向以上目标迈进~~~
  【第一补队伍候选阵容】
  第一补队伍候选阵容是中R就有能力消费的福利武将中的文丑和徐庶。毕竟15000金币能逐渐入手3个甚至更多的可转生黄:文丑、蒋钦、徐庶。文丑和徐庶都还可以了中上,无双后可以作为第一补队伍候选阵容,蒋钦就转无双后当材料吧。
  【第二补队伍候选阵容】
  另外的可以抓到的2个酒馆无双:诸葛恪、曹休。但是如果出现了好武将,这2个基本上作为材料无双被吃掉的命。
  【第三补队伍候选阵容】
  抓不到活动黄、也买不起福利武将万般无奈的话就只能用还没法成神的以上武将的第二个无双来凑数和补齐队伍了,比如黄诸葛、黄何进。
  【第四补队伍候选阵容】
  除了以上的8神武将和第一、第三候补队伍中提到的之外,其余的武将全部都是过渡武将,在游戏进行到一定程度后必将被淘汰~~~过渡武将大家不需要投入太大的资源啊~~~
个别较为给力的过渡武将可以用很久,或者成为推图备选。必定入手的有黄郭嘉、黄周泰。
  【第五补队伍候选阵容】
  活动红转黄后很给力的值得作为二线补全队伍的武将有:pk用费t、大乔、杨仪,推图用费t、三娘,还有非常难凑齐的推图用的黄曹冲。
  经典的塔防游戏,500名史诗武将登场,90张历史地图重现,是一款挑战大家智谋和胆量的好游戏塔,广大玩家都知道是一款注重策略的游戏,在实施策略之前塔防首先要了解人物适用,那么,塔防三国志平民适用武将有哪些呢?
  【诸葛亮】
  获得途径:竞技场赤金牌子兑换。
  入手难度:中
  风中点评:诸葛大神,无双后攻速高达127,比早期第一文官张昭高了7,改版后pk单挑完胜何进、张昭等传统牛人,成为了牛人中的牛人。实际运用中需要摆放好位置才能发挥出显著的控制作用。
  攻速:127 pk:12分 推图:9分 总评:11.6分
  【刘巴】
  获得途径:竞技场赤金牌子兑换。
  入手难度:中
  风中点评:几乎是另一个翻版的司马懿。并列第一推土机!!!阳炎!阳炎!群攻法师~~~
带燃烧!!最强推图将~~!pk不给力因此总评分肯定不高,在推图将无用论的当前形势下,可以暂缓入手。
  攻速:未知 pk:8分 推图:10分 总评:未知
  【何进】
  获得途径:竞技场赤金牌子兑换。
  入手难度:低
  风中点评:平民手中确定能入手的第一牛的武官!!!战斗之心武将中最高攻速!!!火龙炮也是一烧一大片,燃烧状态是消耗敌人血量最大的状态。
  攻速:128 pk:10分 推图:8分 总评:10.5分
  【张昭】
  获得途径:酒馆招募。
  入手难度:难,看运气。
  风中点评:诸葛改版之前是曾经的平民第一牛的文官!!!天赋能减速敌人小兵!!!难得的可无双的战斗之心文官!!1
  攻速:120 pk:10分 推图:8分 总评:9.5分
  【夏侯
  获得途径:酒馆招募。
  入手难度:难,看运气。
  风中点评:弓箭单攻注定了推图不给力。pk还是很好用的。
  攻速:125 pk:10分 推图:6分 总评:9.6分
  【司马懿】
  获得途径:酒馆招募。
  入手难度:难,看运气。
  风中点评:曾经的第一推土机!!!阳炎!阳炎!群攻法师~~~ 带燃烧!! 最强推图将~~!
  攻速:126 pk:7分 推图:10分 总评:8.5分
  【许褚】
  获得途径:安民出碎片合成。
  入手难度:非常难
  风中点评:现在版本的安民几乎见不到武将碎片...按照现行概率,V7玩家2年左右的安民才能入手许褚...技能眩晕配合炮塔阵推图很强大。
  攻速:120 pk:10分 推图:9分 总评:9.75分
  【高顺】
  获得途径:招募武魂兑换。
  入手难度:非常难
  风中点评:要12000武魂才能兑换到,超级难!!!按照V7玩家来计算大概10个月才能入手。攻速慢,黑暗荆棘虽然好但是耗蓝稍高。对于是否入手这个武将,本来风中是支持的,但是自从活动期间能招到圣兽武魂的版本推出后,建议圣兽魂多的人,不要换高顺了,存着普通武魂换活动黄。没法入手圣兽武魂的人,才考虑换高顺。
  攻速:110 pk:9分 推图:8分 总评:7.75分(附加修正为战斗之心无双武将最低也不低于8分)
  我辈平民和中小R,在游戏中的终极目标,就是追求以上武将全部成神的终极阵容。再追求入手1-2个活动黄也成神来补齐队伍。还有现在推出了圣兽武魂,想办法存到兑换个活动黄吧。但是一般的平民是抓不到活动黄的,那么只能按顺序进行补队伍。优先前面的顺序补队伍。补全队伍后大概11-12个武将,根据不同情况选用出将,PK推图两相宜,都完全能够灵活应对。希望到游戏寿命终结之前,能不断向以上目标迈进~~~
  【第一补队伍候选阵容】
  第一补队伍候选阵容是中R就有能力消费的福利武将中的文丑和徐庶。毕竟15000金币能逐渐入手3个甚至更多的可转生黄:文丑、蒋钦、徐庶。文丑和徐庶都还可以了中上,无双后可以作为第一补队伍候选阵容,蒋钦就转无双后当材料吧。
  【第二补队伍候选阵容】
  另外的可以抓到的2个酒馆无双:诸葛恪、曹休。但是如果出现了好武将,这2个基本上作为材料无双被吃掉的命。
  【第三补队伍候选阵容】
  抓不到活动黄、也买不起福利武将万般无奈的话就只能用还没法成神的以上武将的第二个无双来凑数和补齐队伍了,比如黄诸葛、黄何进。
  【第四补队伍候选阵容】
  除了以上的8神武将和第一、第三候补队伍中提到的之外,其余的武将全部都是过渡武将,在游戏进行到一定程度后必将被淘汰~~~过渡武将大家不需要投入太大的资源啊~~~
个别较为给力的过渡武将可以用很久,或者成为推图备选。必定入手的有黄郭嘉、黄周泰。
  【第五补队伍候选阵容】
  活动红转黄后很给力的值得作为二线补全队伍的武将有:pk用费t、大乔、杨仪,推图用费t、三娘,还有非常难凑齐的推图用的黄曹冲。
  【第六补队伍候选阵容】
  pk用:巅峰决战虎牢出的战斗之心红郭汜。推图用:第六章关卡冥蛇红军师朱桓、巅峰决战白马出的冥蛇红军师蔡邑。
  pk用:巅峰决战虎牢出的战斗之心红郭汜。推图用:第六章关卡冥蛇红军师朱桓、巅峰决战白马出的冥蛇红军师蔡邑。
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塔防三国志平民适用哪些武将?武将阵容推荐
时间: 10:00 来源:互联网  编辑:仅此而已
平民适用哪些武将?武将阵容推荐。一起来看看吧!
经典的塔防游戏,500名史诗武将登场,90张历史地图重现,是一款挑战大家智谋和胆量的好游戏塔,广大玩家都知道是一款注重策略的游戏,在实施策略之前塔防首先要了解人物适用,那么,塔防三国志平民适用武将有哪些呢?
【诸葛亮】
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入手难度:中
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攻速:127 pk:12分 推图:9分 总评:11.6分
获得途径:竞技场赤金牌子兑换。
入手难度:中
风中点评:几乎是另一个翻版的司马懿。并列第一推土机!!!阳炎!阳炎!群攻法师~~~ 带燃烧!!最强推图将~~!pk不给力因此总评分肯定不高,在推图将无用论的当前形势下,可以暂缓入手。
攻速:未知 pk:8分 推图:10分 总评:未知
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风中点评:平民手中确定能入手的第一牛的武官!!!战斗之心武将中最高攻速!!!火龙炮也是一烧一大片,燃烧状态是消耗敌人血量最大的状态。
攻速:128 pk:10分 推图:8分 总评:10.5分
获得途径:酒馆招募。
入手难度:难,看运气。
风中点评:诸葛改版之前是曾经的平民第一牛的文官!!!天赋能减速敌人小兵!!!难得的可无双的战斗之心文官!!1
攻速:120 pk:10分 推图:8分 总评:9.5分
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入手难度:难,看运气。
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攻速:125 pk:10分 推图:6分 总评:9.6分
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攻速:126 pk:7分 推图:10分 总评:8.5分
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入手难度:非常难
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攻速:120 pk:10分 推图:9分 总评:9.75分
获得途径:招募武魂兑换。
入手难度:非常难
风中点评:要12000武魂才能兑换到,超级难!!!按照V7玩家来计算大概10个月才能入手。攻速慢,黑暗荆棘虽然好但是耗蓝稍高。对于是否入手 这个武将,本来风中是支持的,但是自从活动期间能招到圣兽武魂的版本推出后,建议圣兽魂多的人,不要换高顺了,存着普通武魂换活动黄。没法入手圣兽武魂的 人,才考虑换高顺。
攻速:110 pk:9分 推图:8分 总评:7.75分(附加修正为战斗之心无双武将最低也不低于8分)
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【第五补队伍候选阵容】
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更新时间: 17:42文章来源:576手游网作者:四月
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三国志12对战心得及经验
三国志12对战心得及经验
15:35:21来源:巴哈姆特编辑:jwq552361
下载地址:
抱着共同对三国演义系列的热爱,希望能与大家共同探讨一下心得和经验,也希望能吸引更多的台湾玩家一起来玩连线对战。
先说一些废话,个人认为三国志12这一代的精华在连线对战上,休闲(网络顺畅一般只要10分钟一局),激烈(与现实中的玩家而不是与电脑对战),简便(直接战斗,可以组自己喜欢的武将阵容),抽卡的乐趣(金银铜三种卡片,抽到心仪的武将卡会很开心)。当然,现在对战模式还是有一些简单,地图也只有三张,可变化元素不多,但是我相信网络对战将是未来该系列的趋势。
好了,接下来,我会陆续介绍一些对战心得,我在日服和台服总的对战场数超过3000场,希望能让新玩家快速了解并适应这个游戏。
首先,最基础的是出阵武将选择,武将的选择将决定你战斗的思路和打法风格。这个游戏有一个成本的限定,即每张武将卡都有成本的设定,按武将实力高低不同,如曹操司马懿诸葛亮周瑜这种统帅级别的都是10成本,如蒋干这种跑龙套的只有2成本,这个设定使大家都在同一个起跑线上,做到相对公平。每次战斗最多能出阵6个武将。怎么合理搭配达到最佳的效果,是战斗前需要仔细考虑的。
但是我发现好多新​​玩家都喜欢选择高成本武将出阵,而忽略了出阵武将的人数,这是一个很大的误区。如果刚开始第一战,因为只有12张卡片,可选择武将不多,那带5人出战是一个不得已之选。但是一旦有了低成本的武将,选定6个武将出阵是必须的。有些武将虽然成本低,看起来与名将有很大差别,但是在某些团体战法下,会取得较大的提升,如我2成本的铜卡王朗(如下图)
,初始大约是57的防御,但是在司马懿的速战固守战法下,可以达到110的防御,跟一个100统的顶级将领防御相同,单独与关羽夏侯惇等骑兵作战毫无惧色。而且低成本的武将可以选择去占领战场上的采配点(即阵,拿下后指挥上升)。所以,6个武将27成本,是战斗的必须。
第二,这个游戏中只有统武智,统决定部队的攻击和防御,是最基础也是最重要的数值。因此,当你在一个相同成本武将的选择中,一般先看他的统,选高的上场。有些3成本却能达到4成本甚至5成本武将统的,是一个非常好用的武将,比如大家初始都有的银卡蔡琰,如下图。
3成本拥有61的统,且有12000的兵力和火计,是一个性价比非常高的武将,也是可以一直作为主力上场的好卡。
其次武力,武力决定了特殊攻击的伤害,大家应该都知道枪克骑,骑克弓,弓克枪(即能打出特殊攻击),武力越高,打出的特殊伤害越高。当然特殊伤害还和兵力与攻击有关,这个以后再讲。其次武力决定了单挑时拥有的天地人卡片数。单挑是一个随机性的因素,有时候你局面占优,但是你的核心人物如曹操被赵云单挑斩杀,一下子局势就逆转了(我输的好几局都是这样)。有时局面焦灼,你的猛将单挑胜了对方的猛将,对方的崩溃也就由此开始。因此单挑的存在,是这个游戏一大乐趣所在,充满了不确定性。而且你的各种战术也要考虑到单挑胜负的后果,你的部队出击防御,甚至对一个据点阵的争夺,都得考虑单挑的因素。所幸的是单挑每场战斗只会发生一次。
单挑触发的因素是双方部队各位对方的目标(如我赵云目标是对方的华雄,对方华雄目标也是赵云,这样会触发单挑,特别是特殊攻击时。但如果我方目标华雄,它的目标是其它部队,那么赵云和华雄之间是不会触发单挑的)。而跟单挑相关的是勇猛值,一般来说70武力以下的武将不会触发单挑,70以上的基本都单挑。但是也有70以下的武将会单挑的,如周舫,那就是很坑爹的事了。需要注意的是,曹操周瑜这样的都会单挑,这是他们的软肋。
最后是智力,智力的高低决定了大多数战法的持续时间和伤害。如曹操的魏武之强,持续时间就是一个基础时间值+智力的因素。如荀攸94智力的火计伤害比蔡琰77智力要高的多。当然有些猛将战法,如张飞万人敌,他的基础时间非常长,因此智力因素影响相对较小。
智力还有一个作用,就是被埋伏伏击后,恢复正常状态的时间,通常来说,吕布张飞颜良这样低智的,被伏击后眩晕时间非常长,而诸葛亮这种,基本上3 -5秒就恢复正常了.
lanbo和我都是日服前100选手,只是​​日服的拔线和BUG拔毁了那边的环境,所以我们都转到台服了。事实上,在QQ群里,我跟lanbo都是很好的朋友。
这个游戏,我第一个号也跟好多现在的新手一样,犯过很多错误,所以这边我希望能把我的经验跟大家分享一下,能帮到大家。接下来,我会给大家介绍一下目前比较好用的卡片。还有我自己的组队思路和通常打法。
接下来,来说说各个武将的技能。
技能即是武将初始有的技能,最多5个,如豪杰鬼谋攻城军师等。从我们的经验来看,豪杰与鬼谋是两个实用性最好的技能。
最有价值的技能还是属于豪杰,豪杰的作用是同兵种可以特殊攻击,而且一般来说,拥有豪杰技能的武将都是著名的猛将,武力高,战法也非常优秀。大家应该知道,在攻击一个统帅较高的敌军部队时,你的普通攻击往往打不出多少伤害,甚至很多都是伤害为1,这样你消灭一只部队,或者让他撤退崩溃的时间就非常长。而这时候,豪杰的同部队特殊攻击往往能打出较高的伤害,可以快速削减敌军部队数量,从而达到兵力优势甚至让敌军崩盘。举个例子,如我方铜卡赵云攻击对方银卡蔡琰部队,造成的伤害仅有普通攻击,蔡琰在60秒内才会溃退,但是如果我方是金卡张辽攻击蔡琰,同样不开任何战法,张辽每20秒一次特殊攻击伤害,对方蔡琰可能30秒内就全军覆没。拥有豪杰的武将对敌方部队的心理威胁是远远大于普通武将的,这也是为什么拥有豪杰的武将大多是金卡的原因,同时也是我们点将作为核心的原因。这点也很好体现了三国演义里对名将的描述,猛将们往往能如尖刀般突入敌阵,撕开对方的防线,一柄大刀所到之处,血肉横飞,惨叫连连,敌军节节败退,竟无一人可挡神威。
第二有价值的技能是鬼谋,鬼谋的作用是开场伏兵,如果不攻击敌军,可以整场保持伏兵状态。但是用鬼谋的需要注意,如果你伏兵状态离敌军距离过近,是有几率被看穿伏兵的,敌军武将智力越高,看穿几率越大。但是鬼谋的价值却是其他技能所无法比拟的。拥有鬼谋的武将,普遍具备高智力。
对了,这边先插入一段小的知识,统武智达到一定程度具有特殊效果。统帅达到90,即武将开场加速50秒;统帅达到100,兵力低于20%时将会触发潜力,即防御增加20%。武力90,每2次特殊攻击可追加一次小的特殊攻击;武力达到100,每次特殊攻击都会追加一次小的特殊攻击。智力达到90,开场50秒大视野,智力达到100,使用战法的指挥点可以返还1点,如诸葛八阵,到8点指挥点后使用,即返还1点,实际是使用了7点。
了解了上面的知识,大家可以知道鬼谋最大的作用在于视野。所谓知己知彼百战不殆,开场大视野,可以清楚的了解到敌方部队的动向,布置,敌方是进攻还是防守?敌方进攻的方向是哪边?敌方的精兵强将集中在哪路?然后你可以相应的指挥部队去应对。同时,由于鬼谋的永久隐身伏兵状态,你可以让你的鬼谋拥有者刺探敌情,开拓自己部队的视野。敌方若拥有一个高智力的鬼谋,我方千万不可掉以轻心,比如吕布单独一只部队,在敌方鬼谋尚未现身前孤军深入是非常不理智的,因为你不知道敌方鬼谋是不是就在附近打算埋伏捕杀你的吕布。因此,鬼谋另一大就是战略威慑作用。
最后,鬼谋的威力远远大于普通的伏兵,因为鬼谋拥有者智力普遍较高,伏击敌方低智猛将往往时间较长,同时被伏击的敌军攻击防御移动速度大幅下降,是快速削减敌方主力的一大利器。
排第三价值的技能我个人认为是神速技能,即加速20%。兵贵神速,在这个瞬息万变的战场上,你的机动力比别人快,意味着你的部队能更快的投入战斗或撤离战场,能更快的抢占据点,能更快的摆脱对手,能更快的完成包围圈。而拥有神速技能的武将一般也是较为知名的名将。如大家都有的铜卡赵云,很多人都有的郭嘉。这里说说另外一个技能-水练,作用是通过河流浅滩时机动力不减。这个技能最有用的是枪兵,因为枪兵在河流浅滩里的速度是最慢的。大家知道速度慢是枪兵最大的弱点,所以同时拥有神速水练技能的枪兵,是一个非常恐怖的存在。如下图孙策。
这就是小霸王,5级可以达到100统拥有潜力,同时拥有神速和水练,再加上强袭战法,开了强袭的孙策,他的速度可以跟张辽想媲美,由于他的强大,日服很多玩家喜欢用孙策,导致孙策被削弱了2次,但是即使如此,孙策还是一个非常优秀的卡片。兵贵神速,开了强袭的孙策,是真正的小霸王。这张卡片应该在本周四会放出,希望大家都能抽到。
第四是军师技能,拥有军师技能的武将就比较多了,这个技能的作用优缺点很明显,即增加秘策的持续时间。所以如果你喜欢用鼓舞之策,无策之策,空城之策之类的持续性锦囊秘策,你可以选择多安排一些拥有军师技能的武将上场。但是如果你选择用援兵之策,回营之策之类的瞬发一次性锦囊秘策,你可以少带甚至不带军师武将出场。
接下来的攻城技能就比较一般了,增加20%的破坏,对枪兵来说,本身破坏高,收益也较高,但对弓兵和骑兵来说,这个技能聊胜于无。
还有个比较重要的技能是单挑,单挑能增加单挑时出现必杀和反击的几率,但是有时好像作用也不是很明显。
再有是冷静技能,冷静技能就是受伏兵后减少的状态为普通状态的70%,但是因为拥有冷静技能的武将普遍智力较高,受伏击后眩晕时间较短,所以这个技能也是比较鸡肋的。但是对于少数猛将来说,如未来会出的金卡赵云,金卡关羽,拥有一个冷静技能是非常必要的,可以更加放心大胆的冲击敌阵而不需要惧怕被伏击。
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:2.27 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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