EVE这个游戏eve怎么样样

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LOL伊芙琳符文天赋怎么选择 伊芙琳有哪些技能
时间: 17:10 来源:未知  编辑:panyujuan
  LOL伊芙琳符文天赋怎么选择?伊芙琳有哪些技能?LOL是一款深受玩家们喜爱的游戏,游戏中有着众多的英雄,寡妇制造者伊芙琳是深受玩家们喜爱的一个英雄,那么关于这个英雄玩家们有多少了解呢?那么下面就随小编一起来看看吧!
  符文:
  红色:攻击力x9
  黄色:护甲x9
  蓝色:法术强度x9
  精华:法术强度x9
  从S3开始eve就用这一套符文,一直没变过,而事实证明这一套符文也是eve最好的符文,因为eve的技能ad,ap双加成,所以攻击力和法强都可以让eve伤害更高。红色带攻击力比带双穿伤害更高,而且前期如果带双穿的话,清野速度特别特别慢。打野英雄黄色护甲最好,尤其是S5赛季清野特别伤。蓝色精华全法强可以让eve在前期伤害很足。
  天赋:
  子的eve一直都是这一套天赋,adap双修的天赋。双刃剑先点出来,近战刺客英雄这一点性价比很高,可以提升很高的伤害。然后减CD,虽然QCD很短,但是其他技能CD还是很长的。然后攻击力法强都点出来,因为eve的技能是adap双加成。这样可以尽量最大化eve的伤害。危险游戏肯定要点,性价比很高,现在几乎所有英雄都点出来,很多时候可以救你一命。
  技能解析:
  暗影迷踪【被动技能】
  在脱离战斗之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的敌方英雄或者带有真实视野的单位所发现。在潜行时,她能快速地回复法力值。
  解析:一个被动技能两个效果,第一个效果就是隐身,这个游戏里很少有技能。脱离战斗后只要eve不攻击周围没有真眼和敌人,eve就会一直处于隐身的状态下,也是这个技能的存在,会对eve的敌人产生很大的威慑力,只要eve不在其他路出现,敌人就不敢压线,因为不知道eve会不会如鬼魅般突然出现在自己身后。因为这个被动的关系使得eve打野前期带节奏能力极强,只要节奏好,eve就可以把敌人抓20投。第二个被动就是隐身时回蓝,这样eve就不需要前期投入金币买蓝药了。
  憎恨之刺 【快捷键 Q】
  伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成伤害。
  解析:基础技能里CD最短的技能之一。而且还是aoe伤害,adap双加成,eve的主要伤害技能。耗蓝量很低可以一直使用,而且还有被动的存在更不用担心蓝量的消耗了。而且eve的Q技能和很多人的直线穿透技能不同,比如劫的Q技能打到之后的单位伤害会减少,而eve的Q技能只要打到人就是全额伤害,而且Q技能没有攻击动作,可以一边普攻一边Q,一直QAQA使伤害最大化,而且Q技能自动锁定敌人,你可以绕着敌人一直QQQQ让他很难瞄准你。
  暗黑狂暴 【快捷键 W】
  伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供移动速度加成。激活时,伊芙琳会移除身上的所有减速效果,并暂时获得移动速度加成。
  解析:这个技能使得eve的追杀能力非常出色。技能无消耗,只要cd转好就可以一直使用,在赶路上非常好用,被动技能是只要技能打中敌人英雄就会给自己加速,这个被动在eve追杀敌人时非常好用,因为Q技能CD很低,可以一直QQQ加速追杀。主动效果时移除减速然后给自己加速,这个主动效果很有讲究,不要乱用,一定要看好敌人哪些英雄有减速技能,等他用了之后你再用。
  毁灭打击 【快捷键 E】
  伊芙琳猛击一个目标两次,每一击都会造成伤害。随后她会暂时获得攻击速度加成。
  解析:提到E技能小编就是满眼泪,E技能的改动使得玩家玩不了秒杀型eve。E技能1.0的ap和1.0的额外AD加成,而且基础伤害也不低。而且攻击后还可以加大量的攻速,不管是清野还是杀人都可以提供很高的伤害。但是现在的E技能伤害和以前相比真是一个天上一个地下。现在的伤害只能说还行,以前是爆炸伤害。在推塔时E一下小兵可以提供攻速拆塔更快一些。而且因为这个技能是攻击两下,所以可以叠加两层的W技能的被动效果。
  痛苦之拥 【快捷键 R】
  伊芙琳召唤来自地下的尖刺,来伤害并减速区域内的敌人。随后她会根据击中敌方英雄的数量来获得一层护盾。
  解析:群体的百分比伤害外加强烈减速效果,使得这个技能是一个非常出色的开团技能。同时还会给eve套上一个护盾,而大招击中的敌人越多,护盾量越厚。团战找好位置,大到的人多一些,可以打出很高的伤害和减速,并且提供超多的护盾可以使eve在前排尽情的输出还可以扛很久。百分比伤害对所有英雄的伤害都很高。这个技能也是被砍过的,以前是最大生命值百分比,现在是当年生命值百分比,哎,伤害又减少了很多。
  加点路线:主Q副E一级W,有R学R。
  解析:Q技能为eve的核心技能,等级越高伤害越高,建议主升。E技能等级越高伤害越高并且提供的攻速越快,建议副升,W技能前期学一级提供加速即可。
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& >>冲向太空 《EVE OL》超震撼评测
冲向太空 次时代《EVE OL》超震撼评测
天极网游戏频道 16:17分享到:
天极专稿,转载注明出处、作者
  游戏名称:EVE Online  游戏类型:MMORPG  开发公司:冰岛 CCP  运营公司:光通  中文官方网站:www..cn
  由于对行星带的矿石业以及真空制造业的不断发展,星际航行对人类变得越来越有利可图,不久,人类的根据地遍布了太阳系所有的行星和卫星。随着地球经济的不断发展,人类在太空的触角也逐渐伸向宇宙更深处。恒星系间曾经无法逾越以光年为单位的距离被曲速跃迁(Warp)技术彻底改变。利用引力耦合负能量,跳跃门建立了太空两点间的稳定虫洞,使得二者间的瞬间移动成为可能。当然,前提是目的地也必须同时建立对应的跳跃门。无论如何,这一切不可避免地,开启了人类对其他恒星系太空扩张的时代……
  船底星座的老人星附近发现一个天然虫洞。虽然天然虫洞的存在一直以来都是人们津津乐道的话题,但这一个,却是前所未有的事实。人们通过发送的得知,这个虫洞稳定地连接着一个未知的巨大恒星系统。这个区域可能离我们的银河系相距遥远,是一个人类从未探知的平行宇宙。
  这个虫洞,很快被命名为前夕(EVE)。正如它的名字预示的一样,人们相信他们将在新的世界有一个新的开始。《EVE》由此拉开序幕……
  2006年最受瞩目的欧美网络游戏《EVEonline》年初由光通公司引进国内,并迅速开始了封闭内测。这款在国外已经运营了三年的网络游戏,自2003年发售以来,备受欧美网络游戏玩家的喜爱,在发布当年就获得了“PC Gamer年度网络游戏奖”、“Play杂志年度游戏奖”、“Game Revolution杂志编辑最佳选择奖”等五个专业奖项。更是荣获欧美网络游戏排行榜“最受欢迎游戏”桂冠,在欧美网络游戏玩家心中的地位远超过了《》、《EQII》等一系列欧美网络游戏大作。而在国内,喜好欧美网络游戏的玩家更是对其翘首以盼。如今《EVEonline》来到了中国,汉化版的《EVEonline》究竟质素如何?能否令到国内的玩家满意?为了满足大家的好奇心,也为了让国内的网络游戏玩家们更深入的了解这款充满了科幻色彩的网络游戏,费尽周折终于弄到了《EVEonline》国内封闭内测的内测帐号,写下这篇评测报告,希望能令到大家满意。
  网络测试
  由于当前的封闭测试所使用的是在国外,所以在初次连接服务器时耗时会比较长,大概有15分钟左右的时间会来下载更新数据,不过以后再连接游戏就很快了。游戏中也少发生网络延迟的情况,尽管游戏的服务器在国外,但是网速总的说来还是很理想,只是目前封闭内测并没有排队系统,在高峰时段,会很难进入服务器。相信国内的服务器运营之后,情况会有所好转。人,确实太多了……
  游戏配置
  先来说一说游戏的配置吧,作为一款以表现太空战争为主题的科幻网络游戏,其浩瀚宇宙空间的宏大体现,异常精致的游戏画面,难免总会让大家产生疑惑,这样一款游戏,一般的电脑配置能流畅的运行吗?
  从官方网站上得到的资料,《EVE Online》最低配置与推荐配置相对于当前的主流配置来说,并不算高,毕竟《EVEonline》已经是3年前的网络游戏了,相信大部分的网络游戏玩家的电脑都应该能流畅的运行。
  以下是官方公布的的游戏最低配置与推荐配置:
  游戏最低配置:: PIII 450:128MB以上:Geforce 2以上或者ATI Radeon及其更高配置的显卡  游戏推荐配置:CPU: P4 1GHz+ 内存:256MB以上 显卡:64M以上显存
  一般来说,只要电脑的配置在官方推荐配置之上,全特效运行游戏应该是完全没有问题的,而从官方公布的推荐配置来看,相信大部分网络游戏玩家的电脑已经远远超过它了。作者本人使用的游戏评测机大部分配件都已落伍,但也仍然远超过官方公布的推荐配置:
  CPU: AMD AthlonXP 2600+ (这已经是早日过时的CPU了吧) 内存:1G(内存条已经很便宜了,1G早已经是装机的标准配置)  显卡:Geforce 6600GT(128M/128B 核心频率500/显存频率1000)(当年的高端显卡现在也卖到了白菜价)
  相信目前大多数的网络游戏玩家和网吧电脑配置应该都不逊于此,在实际的游戏过程中,这样的测试平台,在的标准分辨率下流畅运行游戏是完全没有问题的。在网络正常的情况下,基本上是不会出现画面停顿,太空中光与影的表现非常完美。可以说,官方给出的推荐配置是非常具有可信度的,网络游戏玩家们大可不必担心自己的电脑是否能够胜任这款华丽的科幻网络游戏。
  游戏画面
  在消除了游戏配置的顾虑之后,让我们全特效开启进入游戏,在的标准分辨率下,进行一次巧妙的空间旅行。
  不用怀疑你所看到的华丽画面,作为网络游戏中唯一的一款以外太空为背景的《EVEonline》,以较低的配置需求将这浩瀚的宇宙空间表现得淋漓尽致,不论是鸟瞰那一个个空间站,还是从驾驶舱内向外望去,《EVEonline》的3D世界都被描绘得美仑美奂,相当的精致。游戏中玩家的视角可以300的自由转换,还可以用控制的缩放,太空迷们尽可以一饱眼福了。随着飞船在不同区域的驶进,作为背景的星云,风格和色调也会不断地发生变化,非常的美丽,特别是蓝色调的星云,更使得太空更加的深邃与神秘。而游戏中的飞船则更是华丽,游戏中各个种族的飞船的风格截然不同,随着飞船的升级,性能的提升之外,外型也会发生极其多样的变化,各个等级的飞船在体积上也有着巨大的差异,视觉差异非常的明显,在高等级的巡洋舰面前,初学者的飞船看起来更像是沧海中一栗。
  更值得一提的是游戏的战斗画面,战斗空间的广阔使得战斗场面非常的火爆,看各种导弹与光束划过所产生的粒子效果,击中目标瞬间所产生的火焰与冲击波,那种非常真实的速度感,烟花的绚烂,气流的震荡,雀跃吧,玩家们。
  作为一款3年前的太空类游戏,其质素并不逊于单机类太空游戏的强者《X3》,虽然《EVEonline》并没有能够用到当前先进的渲染技术,但是在其较低的电脑配置需求下,能够做到如此真实的场景与操控,已实数不易,这样的画面,相信大多数玩家都会满意。
  游戏音乐
  《EVE Online》的游戏背景音乐相当的出色,各种不同风格的背景音乐充分表现出了太空旅行那充满未来想象的感觉。太空的深邃也被充分的表达。《EVE Online》中更有一个比较特色的点唱机功能,游戏中玩家可以自由的选择播放音乐。目前的封测版本中可以点唱22首歌曲。不论是适合战争的音乐,还是适合太空旅行的,都制作的相当悦耳。
  游戏的音效也相当突出,无论是资源的采集、武器的发射、飞船的爆炸……,音效都相当真实而具有震撼力。如果拥有一块5.1声道的极其配套的,更是能根据音效准确地判断出各种事件所发生的方位。
  同《》中文版一样,《EVE Online》也制作了全程中文配音,中文配音的制作水准倒是不错,但是其效果孰优孰劣就得看玩家的个人喜好了。
  游戏系统及其特色
  游戏系统的复杂似乎已经成为欧美网络游戏的一个标志,《EVE Online》的系统设定同样也不例外,第一次接触《EVE Online》的网络游戏玩家,面对那么多菜单和窗口,相信一定都会显得有些无所适从,而如果没有很好的理解和掌握它们的作用,在游戏中将会显得不知所措。虽然在玩家新加入游戏时会有一个非常详细的新手训练指导(国内的版本还配有全程中文),但是要完全掌握《EVE Online》的游戏系统,还需要在游戏中磨练很长的时间,相对于中韩两国自产的网络游戏来说,《EVE Online》的系统显得非常的复杂和难以理解。好在《EVE Online》的操作还是比较简单。
  《EVE Online》的操作同大部分网络游戏并没有太大的区别。在游戏中,几乎所有的操作都可以通过来完成,当然也可以配合来进行操作,这也是国内大多数玩家所习惯的操作模式。
  《EVE Online》的世界观是自由的,你的所有行为都没有限制,当然也没有固定的职业和等级的概念,玩家只需要通过学习不同的技能或者选择自己不同的船只来体现自己不同的发展的方向。你可以装备去打击海盗或者打劫,也可以去挖矿或者做贸易。最过瘾的就是攻击超过自己飞船体积几百倍的己方大型空间站,当然,后果也是非常的惨痛,你的开火将会换来瞬间的秒杀。
  《EVE Online》对于死亡的设定非常的残酷,玩家的死亡将会完全失去你当前驾驶的飞船。一时不慎,很可能就会失去游戏内价值几亿元的飞船或货物财产。如果对方狠心又对你的逃生舱进行了攻击,那么很遗憾,你将只能从自己落脚的空间站中选择你的克隆体复活,而克隆体会降低你的部分属性。而游戏内的技能学习,也是按真实时间来计算的。一个技能的提升,有可能会花费掉真实事件中几个月的时间,所以一旦你使用了克隆体,也就意味者你会比其他玩家要落后几个月以上。
  《EVE Online》关于经济体系的设定,类似于《》等策略游戏,有着完善而复杂的贸易系统,游戏中的贸易来往主要是在不同距离的星球之间进行物品的倒卖,对贸易感兴趣的玩家还可以提升自己的贸易技能使得能够以更低的价格购买商品,当然对海盗感兴趣的玩家也能通过抢劫商队来获得商品进行倒卖。
  最后再来说说《EVE Online》优秀的飞船改装系统,上千种不同的装备可以按照你的爱好去装配。飞船的属性在游戏中非常讲究,飞船的选择和装备的配备都是很值得玩家仔细的研究,而这一系统更像是在玩网络版的《机器人大战》。
  《EVE Online》的封闭内测报道写到这里,只是粗略的介绍了游戏的部分内容,目前游戏还存在汉化程度不够,游戏过程中出现乱码等问题,很多功能以及游戏的模式也没有开放出来,游戏还有更多地东西等着玩家们去探索,毕竟这款游戏的系统还是太复杂了,不过就像《EVE Online》官方宣称的那样:我们并不认为EVE是所有人都会喜欢的游戏,但对于乐于接受挑战,赋予创造性的玩家,EVE将是他们的天堂。
  期待游戏正式公测的那一天。勇敢的少年们,向着浩瀚的宇宙前进吧。
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(作者:蚊子责任编辑:blee)
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>> 《EVE online》评测报告
《EVE online》评测报告
来源: 作者:
游戏名称:《 online》
游戏类型:MMOG
开发公司:CCP GAME
运营公司:光通通信
运营状态:中国大陆封测
官方网站:http://www..cn
客户端大小:572 MB
客户端下载地址:官方
账号注册地址/来源:新浪网游评测团
【最低配置】
CPU:PIII - 450 MHZ
内存:128M(2000/XP系统则256M)
最低硬盘空间:1GB
操作系统:Win98/2000/Me/XP
显卡:GeForce 2 及以上, ATI Radeon 7200 及以上
【推荐配置】
CPU:P4 1GHz+
内存:256MB及以上
显卡:64MB
【测试机器的配置】
CPU:PIV 2.45G
内存:512 MB
显卡:NVIDIA GeForce FX 5200
【类型比较】
游戏无论是从类型还是游戏的画面上来说,都和前不久日本索尼在线封闭测试的一款《星球大战》游戏颇为相似!
【第一印象】
一款制作得十分精美的游戏~!也许说他像一部由玩家亲自导演的星球大战影片会更合适,璀璨的宇宙星空,绚丽的战斗场面,伴随着激昂而令人内心震撼的的音乐特效,一切的一切都让人不禁热血沸腾。
游戏中的音乐特效制作的十分到位,无论是点击功能图标还是战舰跳跃的过程,都有相应的音效~!可以说游戏从画面和音效上来说的话,是绝对不会令各位乘兴而来的玩家失望的!
【种族职业】
EVE世界中有5大种族,分别是艾玛,加达里, 盖伦特, 米玛塔尔和朱庇特,。
这五大种族都起源于人类,他们的祖先在数千年前穿越虫洞来到这里。但是虫洞的突然坍塌,导致第一批移民大多都葬身与此,只有一小部分人幸免于难。如今的五大种族就是当年这些散落部族的后裔。
EVE世界里没有固定的职业,准确点来说的话,玩家可以随时随地选择、或者改变自己的职业发展方向。同时游戏中还可以创建多个角色,可以说玩家选择职业的自由度还是很大的!
但是按照玩家和EVE世界中的发展,游戏中还是有着以下的几个职业发展方向:
战士:对于那些想以武力征服宇宙的玩家,那么好战的战士无疑是你最佳的选择!
矿工:顾名思义,就是以采矿为主的职业,看起来相当其他网络游戏中的生产职业,但是宇宙争霸,争的是什么?!相信这个各位都应该比较清楚,那就是矿产资源,这个时候,矿工就显得尤为重要了~!
制造商:同样的一个颇为重要的角色,到了游戏后期,制造商能很快的制造出玩家所需要的武器装备。
科学家:游戏中各种蓝图的设计者,他们拥有更多的科学技能。在以科技为主导的今天,科学家是促进《EVE Online》世界快速发展的重要因素之一。
飞行指挥官:飞行指挥官在驾驶和指挥舰队方面拥有更高的天赋,在宇宙中飞行可不像在地面上行走那么简单,一个真正有能力的飞行指挥官将是星际中的佼佼者。
军事管理者:选择这个职业的角色将会更专著于军团管理和政治外交。他们可以很专注于组建自己的军团,为后期拥有强大的军事力量打好基础。
从上面这些职业分类不难看出,游戏更强调的是职业间的相互配合~也可以说,谁能掌握并利用好这些无形资源,那么,EVE世界中将会有他的一席之地~!
【操作界面】
EVE世界的操作,可以说已经完全颠覆了我们所熟知的操作方式。一个没有玩过《EVE》的人,很难想像单单只凭一个鼠标就可以产生那么多的操作方式。
再加上游戏里面的功能菜单实在是名目众多,仅仅只利用鼠标就要完成那么复杂的操作,掌握起来还真不是一件简单的事!
其实不单单操作的复杂,最重要的还是玩家大部分游戏时间都在太空中驾驶战舰航行,怎样才能不会在广阔的太空中迷路绝对是每个新进游戏的玩家都必须得考虑的问题!别以为太空很漂亮,星战很绚丽,那诺大个宇宙绝对堪称是陷阱级的地图(陷阱的意思就是去了找不到回来的路...)!呵呵
【交流系统】
游戏中因为玩家之间很少是以人物角色直接相互交流,更多的时候是独自驾驶战舰在广袤的宇宙里进行战斗和采集资源,所以交流系统就不怎么像其他网络游戏那样是每个玩家所必须的系统之一,也许就是这个原因吧!EVE中的交流信息框做的十分的精细,而且刚开始进入游戏的玩家还要通过左下角的菜单才能开启交流信息窗口。
可以说,只要你愿意!你照样可以把EVE当作是一款单机CS型游戏来体验!
对于像那些以公会为集体的军团,相信他们更多的时候会采用TS这类外部即时交流软件。
游戏中并没有组队这个概念,有的也是阵营的区分,为了资源,为了生存,几大阵营在广袤的宇宙中展开着残酷的战斗!
【技能系统】
整个 EVE 的技能体系包括军团管理、无人机操纵、电子学、工程、欺骗技巧、火炮控制、工业、舰队指挥、学习、机械、导弹发射控制、导航、科学、社会学、飞船指挥、贸易等 16 大类的技能。经由你所选择学习的不同技能,将决定着游戏你在 EVE 世界中的角色定位和职业特性。也就是说结合开放式的技能系统将能够创造出完全由你自己定制的游戏职业。
在游戏中玩家并不需要和其他游戏里面的技能一样进行特意性的升级或者使用,EVE中的技能有点类似于自动挂机,它会按照玩家的制定持续的自动的完成技锻炼的工作。既不用花费你太多的精力,也 不必试图依靠重复劳动来提升你的技能 。一切的一切都是那样的自然。
可以说,EVE中的技能完全是一项全新的技能系统,使玩家很难将以往的游戏经验套用到EVE上~!
【装备系统】
游戏中的装备指的就是玩家所驾驶战舰的各个组成部分,游戏中战舰的装备涉及到战舰的方方面面,譬如炮塔,弹药以及战舰能量盾等等之类的!所以我有的时候甚至怀疑现实中的战舰是不是和游戏中的战舰构造差不多。那样好啊~真正打起星战,我们可都是高手哦!呵呵
可以说玩家战斗和采集矿产资源所得到的金钱都是用在战舰各个装甲的更新换代上了,但是同时战舰的更新换代也是为了在战场中更多一分胜算。
【个人感想】
游戏制作得不可谓不精美,但是复杂程度可以令任何一个初次接触到这款游戏的玩家咋舌,对于现在普遍属于玩韩国泡菜网游起家的玩家不能不说是一个巨大的挑战!同时也不能不让人为这款游戏捏一把汗~
更重要的是,封测期间服务器极不稳定,宣传的是外国的超强服务器,但是仅仅是大陆3000名玩家进个游戏就这么困难!实在不敢想像在公测的时候,成倍增长的玩家进入游戏又会是个什么样子!
总之,游戏是一款好游戏!光通要怎么做才能适应国人的口味,的确是个不小的难题!
獨箛天下对《EVE online》的评分为95
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>> 多玩新手教程:如何才能找到海盗?
多玩新手教程:如何才能找到海盗?
来源: 作者: 海上的歌
我发现,新人都有一种杀怪的渴望,似乎没有怪杀,就觉得这个不对劲。
本来我并不建议新人一开始就去杀海盗玩的,不过看到新人聊天室里到处都是这个问题,我想我应该写一点了。
首先,别急,先确保你做好了新人任务,有了第一笔钱,并且买了一艘护卫舰。
什么?不会做新手任务?
看这里看这里看这里&&
顺便把买船的教程也发了吧&&
第二步,才是开始:
按F10打开星图,在“世界星图控制面板”--“显示设置”--“世界信息”里面,有一项“星体着色方案”,选择“安全等级”。
大家发现,星图的颜色马上变了。
白色:1.0区域
绿色:0.6-0.9区域
黄色:0.1-0.5区域
红色:0.0区域
第二步:用鼠标中键拉近拉近拉近...你会看到你自己所在的恒星系。
第三步:在你所在星系旁边,找个绿色的点(红色和黄色就不考虑了),右键点击--“设置为终点”。
这个时候你可以在游戏画面看到你这条航线的设定,用自动导航吧,然后忙忙别的事。
第四步:到达目的星系以后,用鼠标左键点击当前星系前面的三角形,选择“小行星带”,随便找一个越迁吧!如果运气好,就能遇上你想要找的“海盗”了!
第五步:战斗!
在这里,没有太多的战斗技巧告诉大家,反正看着自己掉血的速度决定是打还是逃跑吧。
一定要注意射程!
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EVE拷贝构造函数的蓝图能用几次
我想问一下EVE里面怎么制造蓝图?需要学什么样的技能书?需要什么样的材料?本人新手6天!能学吗?_百度知道
我想问一下EVE里面怎么制造蓝图?需要学什么样的技能书?需要什么样的材料?本人新手6天!能学吗?
提问者采纳
原图可以无限制造,我这语无伦次的,//tieba,时间材料效率的研究。第四,com/f,还有对船的原图进行复制,kz=& target=&_blank&&http,还是你自己去看比较好,而是,t2的差别,可以研究生产效率跟时间效率,研究成t2的(高级科技蓝图),可以无限复制,蓝图不能制造,,蓝图有t1,很影响理解,但是复制图都不可以。第二,将脑插插上。在下面链接的12楼。我突然发现,baidu,//tieba,蓝图有复制图跟原图的差别,你如果坚定了进行科研,新手先将学习技能学到低4高3就足够了,&a href=&http,搞蓝图的信念,除此之外,com/f,然后将科学下面的控制论学1,你好,你的技能才刚刚入门,我就是第三,1,不是无限的复制蓝图,你以后要做的事,baidu,将t1的(基础科技蓝图),你需要的技能,只能复制,这就是科研,,我也是新手,恩,这过程需要半周到一周吧,说了也没有用,一样是搞科研的(就是跟蓝图打交道的)第一,t3暂时不跟你说,玩了半年多一点,kz=,半年把,
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请问EVE现在的回旋者级蓝图多少钱?
提问者:| 浏览次数:1276次 |问题来自:全国
原图和拷贝都要啦...
您还可以输入&span class=&f20& id=&maxtip_answerask_00字
验证码错误
回答 共1条
19:33|来自:全国
拷贝不值钱满流程不过百万原图么。。。。0材料等级0时间等级的npc产物也要6-7e 矿船的图都很贵附市场报价图一张
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EVE的蓝图是怎么回事
蓝图怎么来的, 是不是做装备的.技能书是怎么来的.
知道的说下??
EVE不要练级,但是你要用的东西,都要学会相应的技能,技能书可以在市场里买到。而EVE的每一样东西都是要用蓝图加上矿制造出来的,包括舰船,装备,弹药。蓝图你可以在市场里买到,珍贵的蓝图是要做任务,或者学会科研去发明的,欢迎加入星战前夜EVE!
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拷贝蓝图需要什么技能?收藏
现在弄到张霍克比尔蓝图,信息上说的先决条件已经满足了,也找到有可以拷贝蓝图的空间站了,拷贝的生产线也是可以用的,配置好后说我无法拷贝蓝图是怎么回事?
&div class=&clearfix BAIDU_CLB_AD BAIDU_CLB_AD_pb& id=&BAIDU_CLB_AD_&&
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来源: 17173作者: SniperXX
  野外生存指南
  恩,在没有警察叔叔保护的地区,怎么样的手段才能最大限度的保证自己的生命财产安全呢??
  首先有几点需要提醒各位,在警察叔叔出没地区,立体炸弹/ECM脉冲波等不需要锁定目标就能发挥效果的设备,一定要慎重使用,因为只要在设备攻击范围内存在非敌对目标/民用设施/公用设备,你一旦激活该装备,警察叔叔就会来爱你。。。
  那么,在没有警察叔叔的地方又会怎么样呢?
  首先,立体炸弹不能在0。1以上地区星门范围5000M内激活,其次,在攻击0。1以上的民用设备/非敌对目标/公共设备时,会降低你的安全等级。
  好了好了,言归正传,在0。4以下地区,怎么做才能最大限度保证自己安全呢?
  时刻关注本地频道。你首先要明白一件事,在太空中,如果有人要找到你,只需要以下两个步骤:1)扔出探针,2),标定你的位置跳到你面前。
  所以呢,当本地有陌生人出现时,你要做的就是改变自己的状态,把自己从静止/被石头卡死/被怪反跳/发呆/看小电影/秒睡等状态中解除,立即进入向某一天体/星门/空间站全速前进的姿态,随时准备好秒跳,一旦有人,不管是谁跳到你身边,你都要第一时间向着你加速的目标物体点跃迁。
  而你在低安全地区生存,只学会秒跳技巧还是远远不够的,你还应该学会如何制作属于自己的安全点。
  安全点大概分3种,按可靠程度分为不可靠/比较可靠/相当可靠。
  不可靠的安全点是指,只是两个天体之间随意的一点,制作方法相当简便,只需要在你跃迁过程中打开地点面版,点击添加地点,就完成了。
  而比较可靠的安全点有两个指标要求,1),距离最近的天体/空间站/POS距离超过40AU,2) 不在任何两个天体连线上。
  具体制作方法有几个,1,任务空间遗留点。某些任务的任务空间位置很淫荡,当你运气好碰上这样的任务地点记得要添加到你的地点中哦~2不可靠安全点的复合产物。几个不可靠的安全点之如果距离足够远,就能制作出一个比较安全的安全点了。3,通过模拟离心力实验制造安全点。具体做法。。开个足够重的船(船身本身够重,再加1600包金增加船身质量)然后制造两个同一直线上的安全点,从靠近星系中间的点向外边的点跳,跃迁时下线,然后再次上线,系统会让你的船保持跃迁速度滑行相当长的时间,这样有可能制造出理想的安全点。
  这样的安全点基本可以防止入门探针党的扫描攻势,但是遇到资深变态怪蜀黍或者电车尾行之狼,这样的点依然很薄弱。
  相当可靠的安全点只存在于传说中,当然,要是仅仅只是传说的话,我就不用废话了,我要说的是,这样的点还是有可能制作出来的。
  这样的点需要具备以下3点,首先,不在该星系的轨道平面上,其次,与最近星体距离超过190AU,最后,与任何可能制作的比较可靠安全点距离也超过190AU
  当然,这个相当可靠的安全点制作方法比较局限于当前星系的天体分布和RP。。而且这样的点制做难度相当大,所以就不详细介绍如何制造了。这可能也是称做传说中的点的缘故把。。
  只学会做安全点,在低安全地区生存还是很危险的,因为你还缺乏了保命最关键的技能:星图阅读技巧理论研究。
  星图的重要不用我多说,因为对于一个星图阅读技巧理论研究V的老手来说,从星图上他能知道的事绝对比你想象中的多的多,他甚至可以在没过门之前就猜测出。。过门之后有没有玫瑰花等着他。。(要真的是那样才怪。。。那谁还会爆船啊。。。)
  阅读星图需要打开星图(废话。。。)选择星图/星体着色方案/统计。
  下边我来着重介绍下几个重要的选项。
  第1,过去一小时跳跃数量。
  这个是应该首先看的,因为他说明了你的下一跳是不是有倒霉孩子先帮你探了路。。或者你面前的路上是不是很热闹。
  第2,过去30分钟在外太空的平均飞行员数量。
  这个就是传说中痴汉守门员们眼中的大杀器了。。通过它。。。你能用大概40%的成功率推测出下一跳是不是有怪蜀黍守门准备诱拐LOLI。。。当然你要是怪蜀黍也需要注意了。。一般怪蜀黍都喜欢把传说中的背背山。。。
  第3。过去1小时被击毁的船只数量
  这个要配合上一条参考起来看,如果这两点在同一星系都有黄点。。那么,过门的时候你就要提高警惕了,因为你不会知道下个星门出来什么在等着你。
  第4,过去24小时被击毁的海盗和警察舰船数量
  这一点说明刷怪的人员分布,比较适合你选择人少的地方做猥亵的事情,比方说骗个小MM去摸摸小手看星星。。。
  以上就是基本的星图观察技巧,关于这个,重要的不是技巧多高深,而是时刻记着多翻出来观察观察。
  接下来就进入了实际操作环节,以上的能力都具备了,怎么在野外生存呢?
  首先遭遇陌生人/敌人/怪蜀黍/海盗/土匪时,要时刻记得保持跃迁状态或者进入空间站,不要天真的以为下线能够救一你命,当然很多时候那确实可能救到你,但是,万一遇到的不是普通的业余选手而是邪恶程度超过风吹仙100倍的人物。。你下线的举动相当于放弃抵抗让他爆掉你,所以,不到快要停电或者赶着嘘嘘,不要轻易的随便在有陌生人存在的太空中下线。
  其次,在你想要去一个低安全等级的地点之前,你应该详细的研究下星图,避开爆船爆蛋高发地点,或者装备N个核心稳定装置跑路,当然,在经过事故多发地带之前,找当地向导问清楚前方路况也是你应该做的事之一。
  如果以上的一切都没能挽救你的生命财产,那么你应该很从容的对自己说,这都是命。。。谁来都是要爆滴。。。
  一些容易产生疑问的物品使用相关
  关于无人机的使用:先要达到无人机的技能需求
  在空间站内把无人机放到[无人机挂舱]然后离开空间站 注意看屏幕右下 [总览]栏下面就是无人机的控制单
  用右键去点它们
  [挂舱中的无人机]点了可以选择[释放]
  附近太空中的无人机]可以选择[同目标接战][返回挂舱](接战要先锁敌)
  (注意;进空间站和跳跃之前一定要把无人机收到挂舱)
  (采矿无人机使用类似 选[重复开采就可以])
  关于[市场]:屏幕左上第5个 打开 把搜索范围设置到星域
  可以查看当前星域中出售的所有东西
  船只在[舰船] 装备在[舰船装备]
  技能书在[技能和植入体]
  其他的自己找
  关于技能:船只 人物 装备
  都无法升级
  只有人物可以提升技能等级
  船靠装备和人物技能提升性能
  装备也靠技能提升性能
  技能的学习是可以下线增长的
  技能要买技能书来学习
  买了之后右键点书
  [训练技能] 正在训练的技能可以暂停
  也是右键点上去(建议 长时间下线就挑个时间长的技能挂)
  关于采矿:采矿需要技能支持
  [采矿技术]
  冶炼矿石需要[精炼学]
  越高采得越快越多
  提炼量也越多 减少浪费 矿石不值钱
  要提炼成矿物后才能卖 提炼要单位
  达不到矿石的提炼单位无法提炼
  关于总览:右键点[总览]俩字
  可以装载和设定总览所显示的内容
  选中的对象:在总览的上面
  里面有对所点选目标的全部操作
  比如好到爆的箱子 靠近到1500M内 点[打开]就可以
  然后把里面的东西拖到你自己的船的
  货舱里面 不是你的东西会有提示
  不要随意攻击其他玩家的船
  除非对方抢了你的箱子 变成红色
  不过联邦海军会在3秒内飞到你面前把你爆成蛋蛋
  当然 也就不要去攻击联邦海军
  购买的东西要注意看是不是在当前空
  间站出售 还要注意看是不是NPC出售的
  NPC出售的东西在物品的详细表单的[跳跃]栏上会显示[系 统]
  不是当前空间站出售的物品
  你买了就得自己去领货
  点开资产列表可以查看
  注意列表有延迟
  你所有的东西都显示在里面
  穿梭机不是用来挖矿或者战斗的
  它适合在俩不同空间站之间进行舰船的更换、技能书的购买学习
  比如你在这个空间站买了另一个空间站在出售的一艘船 你可以开个穿梭机去那边
  然后把新船开回来 穿梭机扔在那边
  买技能书就飞过去点书学习就OK了
  关于交易:你可以在同个空间站内跟站内其他玩家交易 点屏幕右边的[访客]
  找到要交易的人 右键 交易
  也可以直接进行现金转帐
  只要找到那人右键点就可以选
  新手星系实际上是没有海盗的
  那些是提供给新手的练习海盗 很弱
  离开新手星系后
  可以去小行星带或者死亡空间找海盗
  新手星系的死亡空间内的建筑物不要攻击
  不然海盗很难刷出来
  采矿去小行星带,不要用矿枪打怪 不要用武器打矿石
  装备的装配在空间站内进行 打开 [装配]
  把对应槽位的装备拖上去就可以
  有些装备还需要右键点上去选启用
  注意装备的CPU
  能量栅格和技能的需求
  要跟人物技能以及船的CPU
  能量栅格适应
  需要弹药的武器
  可以看武器的[描述]查看需要的弹药类型
  把对应的弹药拖到武器旁边的小圆圈上就可以
  在太空中可以右键点武器进行装填或更换弹药 前提是船舱内有弹药
  新手代 理人任务:建议
  奖金总和超过5W的要谨慎接 下面几个
  建议新手船不要接 [世界碰撞] [疤痕]
  [贝赞]
  [拦截走私船]
  如果有人组队去做那还可以考虑
  修理在空间站的 [维修]服务内
  打开后双击船只会有出现修理的物品列表
  关于克隆体:克隆体是用来保存角色技能点的 防止由于爆蛋而损失大量技能点
  当技能点多于克隆体的容量的时候就要升级
  克隆体 在空间站的[医疗]服务内
  无人机的空间不能装矿
  采矿无人机采的矿直接放到你船舱
  4W的纳维达斯适合采矿
  5W的阿特龙适合战斗
  伊米卡斯是俩者都可
  想增加货舱容量建议使用
  [民用扩展货柜舱]或[基础型扩展货柜舱]
  它们增加的是你船额定容量的百分比
  装配在低能槽上
  新手建议去0.8的星系挖 斜长岩
  类矿石
  可以提炼 类金属超银
  三钛的价格应该在2钱一单位
  类晶体应该在5这样 类银25以上
  不要一上来就想着[冰]
  这个光学采集技能就需要半个月
  还需要专用的矿枪和驳船
  没有几千W的投资别想挖它
  [人物和地点]可以搜索中存在的人物和地址
  打开[星图]可以查看很多地方
  更换船只:空间站内左下 物品]仓库上面那个就是[舰船]仓库
  打开它
  点选你要更换的船 然后右键
  选择[组装](没有这个项目就直接跳过)[激活] OK
  不要在频道内刷屏 这样只会被屏蔽
  关于代理人任务:当你在代理人那接
  到任务后 在屏幕左下的 日志 中会有显示一个任务出来
  表明是接受还是未接受状态
  你可以双击那任务显示
  弹出详细内容的列表
  注意看任务的要求
  里面有个金黄色的任务地点
  如果是在本星系
  那你只要在太空中殿右键
  下拉菜单中最下面的 [代理人任务] 旁菜单中
  跳跃到目标地点
  这样就直接去到任务的入口或者任务的死亡空间里面
  如果不在本星系
  那你就得先把目标地点的星系设置为终点
  自动导航过去 然后再按上面的步骤做
  (一定要注意看任务的要求 不要做漏要求或者做错)
  增加船只的货舱容量 推荐使用
  基础型扩展货柜舱 增加15%容量
  占用一个低能槽
  能源诊断 和 二级处理器 可以增加
  能量栅格 CPU 和CPU
  电子学 可以加CPU
  工程学 可以加能量栅格
  能源管理学 可以加电容
  具体的项目自己在市场里面看吧
  关于在市场卖东西
  你在空间站中点仓库中的物品 右键
  [出售该物品] 可以直接出售
  如果当前空间站没有人求购这个东西
  你可以点[高级] 挂卖单出售
  注意看挂单时间和金额
  巡洋舰以下建议不要买保险
  因为除非是最高额的保险 不然
  爆船了只会增加你的损失
  而且保险赔的是钱 不是船
  艾克诺石 双多特石 灰岩 出 超噬矿
  黑赭石 片麻岩 出 石英
  关于弹药:弹药有增加威力和增加射程俩类 一般是 加威力高的减距离
  加距离远的威力弱 仔细看属性
  1级监察官的个人财产
  这个东西直接卖到你出生的空间站就可以
  关于跳点:你到达一个地方后
  可以扔一个箱子出来
  然后把那箱子记录位标
  下次再要到这个位置就可以直接跳
  不过要注意那15KM的距离
  比较适合跳跃到矿区
  你记录到矿区矿石最密集的位置后面15KM
  这样一跳就差不多可以直接进入10KM的挖矿距离了
  制造?精练?
  的世界里形形色色的物品获得途径无非2条,要么,NPC掉落,要么玩家自行制造。
  听起来和别的泡菜似乎没什么不同啊?那有必要特别强调下么?
  我想EVE里的装备和别的泡菜向游戏最大的不同,恐怕就是玩家制造的物品是市场上流通的主体了。
  这说明了两个问题
  1,你打NPC掉出的物品很可能是玩家制造不了的,比普通型号稍微好一点的,那么,你显然可以通过贩卖这样的物品获得比较丰厚的回报。
  2,你完全可以自己制造你所需要的一切装备的基础型号,当然,如果材料充足的话,你还能自己制造船只补给自己。
  听起来似乎很不错,不是么?你终于可以从一个无产阶级劳苦大众不需要什么代价的成为一个物资生产商,甚至可能成为一个庞大的生产帝国的头头了?
  先不要着急兴奋,我不得不告诉你,想要成为一个制造几件不计工本的装备和舰船的制造者似乎不难,但是想要从制造中牟利,那你还有许多的路要走。
  首先我们来看看需要什么技能来从事制造行业。
  每个人物都有一条基础生产线和一条基础研究线,这个是不需要任何技能支持的。换个通俗的说法,就是你刚刚建立的人物就可以在某些提供制造服务的空间站开始制造之路了,并且在你制造物品的同时,你可以在提供研究服务的空间站开始你的蓝图研究了。(关于蓝图,以及如何研究蓝图,等下我会详细的告诉你。)
  好了,做为新手的你也可以马上从事小批量物品的制造活动,怎么样,是不是感觉很好?
  那么,制造一件物品,你需要关心的是以下几个方面。
  1)制造消耗。这点很显然是最直接影响着你制造物品成本的因素了。别人造A物品需要消耗100单位的矿物,而你需要用到150甚至200单位的矿物,那么你的制造过程就是一直在不停损失自己财富的过程,不是么?
  那么要通过哪些途径来减少这部分的消耗呢?
  第1,是你的制造技能。生产效率学,这个技能是影响你制造一个物品所消耗矿产/原料多少唯一的自主提升的技能。
  第2,是你制造物品所使用蓝图的材料研究等级。基础的物品原图的材料等级是0,这意味着你制造该物品在你生产效率已满级的情况下还是会相对最完美的状态多消耗10%的原材料。而随着蓝图材料等级的提升,这个比例将被缩小。理论上来说,蓝图的材料等级趋近无穷大时,你使用蓝图制造的物品额外的消耗就趋近无穷小。但是实际上,EVE的世界里矿产的单位是1,小数点后的数据按补位法舍去。所以想要达到0损完美制造是不可能的,而你能做的,只是把制造时的额外消耗压到你所能达到的最低。
  2)制造周期。对于一个战斗为主的人员,这一点并不是非常的关键,因为制造一件物品时间长点短点并不影响你的收入。但是这点对于一个目标是从事生产制造的商人来说,某种程度上比第1点更重要。
  那么有哪些因素在影响生产周期呢?
  第1,依然是你的技能。工业理论,这个技能是影响你制造一个物品所需要周期长短唯一的自主提升技能。
  第2,是的制造物品所使用蓝图的生产力研究等级。基础物品原图的生产力等级也是0。随着蓝图的生产力等级的提高,生产该物品的周期也会缩短。
  第3,是制造物品的地点。在某些对制造有加成的玩家自建POS的组件里进行制造会缩短制造的周期。
  3)制造次数。有很多时候,你拿来制造的蓝图并不是该物品的原图,有很多装备,舰船甚至根本没没有原图。这个时候,你需要关心的就不再是以上两点了,你最大的兴趣应该是半夜档的女主播,或者是这个该死的图到底能用几次?
  蓝图的使用次数是一开始就决定好的,你并没有任何办法影响它。但是如果你拥有该物品的原图,那么你可以决定在复制蓝图时对所复制的图授权多少流程。
  4)生产线数量。看起来似乎和制造本身没关系,但是这个却是对制造行业影响最大因素。拥有多条生产线往往是大批量生产的最关键因素,而非制造周期。
  影响生产线数量的技能有:批量生产学,高级量产技术两个,所以一个人物最多的生产线是11条,哪天要是有人对你说他能控制20条生产线你记得要狠狠的抽他嘴巴,还要边抽边教训,叫你撒谎,叫你撒谎。。。
  好了,关于制造需要说的就这么多了。下边我们来介绍下和制造密切相关的两个方面:蓝图和精练。
  关于蓝图的不得不说的秘密
  1)原图的获得途径只有两个,1,用ISK向NPC购买,但是NPC所提供贩卖的蓝图只有部分的1级科技物品/舰船。2,通过科研研究点向NPC换取。这个是2级科技物品/舰船原图的获得途径,虽然曾经出过GF里拿LP换蓝图的脑残事。。不过还好后来补救了。。。
  2)影响你研究/复制蓝图周期的技能有以下几个:
  研究概论,缩短你研究生产力等级的时间。
  冶金学,缩短你研究材料等级的时间。
  3)影响的研究项目上限的技能:
  实验室维控理论 高级实验室管理技术两个,所以一个人物最多的研究线是11条,哪天要是有人对你说他能控制20条研究线,接下来你看着办。。。
  4)EVE这个奇怪的世界里并不是所有物品都蓝图,也不是所有蓝图都能造出物品,更有很多物品只存在复制图而没有原图,所以请对那些宣称自己拥有势力装备/舰船原图的人报以最深切的鄙视把。
  0损精练效率关系三个方面
  首先是精练空间站所属军团对你的声望影响你在该空间站精练时的提取率,你对该军团声望超过6。67以后,在该军团下所属空间站精练物品0提取
  其次是该空间站精练设施的基础精练率,不同空间站精练率不同,分为3种基本精练率:30% 32% 50%
  找精练空间站尽量找基础提精练率为50%的空间站进行精练。
  最后是你个人技能影响。个人的基础精练率是37。5%,技能影响是在此书记基础上增加你的精练率,精练学概论1级提高2%,5级可以将你的精练率提高到41。25% 精练效率理论1级提高4%,5级可以将你的精练率提高到49。5%
  精练矿石有相关矿石的专业精练技能,每级提高5%精练效率,所以在50%基础精练率的空间站达到针对某种矿石100%精练只需要精练学5,精练效率4,相关矿石专业精练技能1。
  要是想在基础精练率50%的空间站对装备/合金等非矿石进行精练达到100%精练率,那么你需要具备精练学5,精练效率5,碎铁技术1
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