武魂弑天2高级城池需要多少个普通城池才能建造奇迹?

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武魂2霸王大陆国战玩法调整内容介绍
叶子猪小编为您带来最详细的武魂2霸王大陆国战玩法调整内容,详情请看下文。更多精彩攻略,尽在叶子猪武魂2专区
  奇袭玩法调整
  周六国战的胜负与日常奇袭密切相关,国家指挥人员,在这种时候将发挥不可或缺的作用。也许就是因为这一场奇袭的防守失败导致周六城池的丢失,亦或一场奇袭的攻击获胜,在周六拥有先天的优势
  1、玩法时间
  奇袭玩法开启时间为每周三、周四晚19:00至22:00
  2、玩法开启
  活动期间,霸主或盟主可针对任意敌方城池发起奇袭指令,每次指令持续20分钟
  同时最多只能对2个敌对国家发起奇袭,每天奇袭指令发起总次数没有限制
  3、玩法进入
  攻方:必须在霸主或盟主对某个城池发起奇袭后,才可通过奇袭按钮进入敌国城池
  守方:直接点击己方城池进入即可
  4、奖励调整
  取消每日达到一定国家积分衰减50%的设置
  提高奇袭玩法国家积分的奖励
  5、守护力扣除
  当奇袭方胜利时,则扣除被奇袭方城池的25%守护力
  周六国战交战时若守护力不足100%,将会直接导致城池防守时士气降低,最多降低400点士气
  攻打指令规则调整
  普通城池完成奇迹建造数量大于等于4座之后才可以对高级城池发出攻击或远征指令
  普通城池完成奇迹建造数量大于等于8座之后才可以对中心城池(华洲)发出攻击或远征指令
  周六国家城池争夺战调整
  1、攻守双方人数各增加至210人,非军队玩家也可以进入参与
  2、军队玩家优先进入,非军队玩家将在战斗开始前2分钟可进入
  3、城池内攻守城器械取消只能军队操作的限制,非军队玩家也将可以驾驶
  4、当一个国家的城池被多个国家攻打时,周六晚国战场次同一时间段将有可能触发2场战斗,霸主需组织国民及军队共同进行防守或进攻
  练兵战场调整
  练兵战场开启时间调整为每周六下午的16:00至17:00
[编辑:蓝月]
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全民激战 《武魂2》新国战五大破局之举
时间: 08:39  作者:友情编辑点击: 
  局,谓之固有形势,在辽阔的霸王大陆上,各路兵马在各大城池间你争我夺,上演着惊心动魄的征战之局。在《》新一代中,固有的强权垄断的局正被全面打破。截止到上周六,已有三个国家打下6座普通城池,距离高级城池争夺战只有一步之遥。其中后起之秀“战江山”与老牌王者“名剑风流”“天地无界”平分秋色。新一代不仅通过奇迹玩法实现分级对抗,而且实现了奇袭国运与国战玩法上的联动,让所有人都可以在国战中享受刺激的战斗和丰厚的奖励。
战鼓令下 全军攻城
  打破垄断格局 群雄分级争霸
《》国战实拍
  战斗,当然要跟实力相当的对手较量才刺激。《武魂2》国战全新奇迹玩法,可以说是真正意义上开启国战全雄争霸时代:各国将按照不同层次的战力自发形成分级对抗关系,争夺新霸王大陆上64座普通城池、11座高级城池以及唯一一座中心城池的所有权。
《武魂2》国战局部城池版图
  当国家军队占领城池后可持续建造本国奇迹。占领时间达到一定要求之后,则奇迹建造成功,此城的历史上永远铭刻上该国的名字。同时,城池将直接回归无人占领状态,让那些觊觎这座城已久但实力稍逊一筹的国家重新厮杀争夺,而战力超群的你也可以寻找下一个攻占目标了。
  打破利益垄断 国强受益
每个人都能从国战中获益
  在新国战体系中,国战奖励这块大蛋糕已经不是强国独吞了,国家城池争夺战设立分级制度,分段式奖励追求体系的实现,让所有的玩家都能畅快地体验史诗级的代入感,国家兴衰与个人利益紧密相连环环相扣,富强的国度带来的富饶将会使得服务器国家的每一个人获得更好的利益,丰厚的奖励背后是每一个玩家努力的共同成果,国战时代让你的战斗注定成为难以抹去的丰功伟绩!
  打破高参与门槛 奇袭国运玩法联动
《武魂2》国战实拍
  《武魂2》国战战场是一个连手残妹子都能找到她存在价值的地方,别以为只有高玩才能主导国战成败,如今,普通玩家甚至是新手玩家都可以通过周常任务里的国运和奇袭,,来影响国家的士气值,进而影响到国战战场上的最终战果。也许正是因为一场奇袭防守的失败,直接导致守护力降低,让对方在周六国战中占尽先机。
《武魂2》国战激战实拍
  打破无脑乱战 战术操控闯万变战局
  《武魂2》自从公测以来,除了精简职业技能以外,还新增了一些操控战术动作如轻功、格挡、翻滚等,这些改变让国战对垒成为更讲求战术而非单凭勇武的战场!我们惊喜地发现,国战里出现了许多新兵种,如“无敌盾兵”:一排人在前面同时格挡免疫对方冲锋部队的攻击;还有“奇速突袭兵”:一小队人用轻功快速位移到对方后部,进行突袭攻击。或是在面对敌国的鲁莽冲锋时,采取迂回战术避其锋芒,通过远程距离的消耗和鬼魅刺客的从后伏击。由此看来,在新国战中搭配职业兵种,安排战术,势必会成为定夺乾坤的关键。
近战部队冲锋迎敌
  打破单场碾压 攻守制衡战略博弈
  国战如果只是一次性碾压屠城,实在是太不够刺激了。《武魂2》全新国战还原了最原汁原味的战争体验,一次国战可开启多个战场攻守,这相当考验一个国家整体的策略。是偏向进攻作为最强的矛,还是回归防守化成最强的盾,是敌对对峙还是和平发展,是否要考虑螳螂捕蝉黄雀在后的恶果,这些都让《武魂2》全新国战玩法变得更有策略性和悬念感,不到最后都不知道鹿死谁手。
《武魂2》国战激战实拍
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网易《武魂2》新国战新增奇迹玩法
  国战不是碾压式的收割人头就是高玩的独角秀?即使猜到了结局也只能闭上眼睛默默“被享受”?国战只能是少数几个巨头国家在你追我逐?如此沉闷的玩法战局已经在《武魂2》中被全新一代国战所彻底打破,而想要夺取霸王大陆上最后的胜利,就要对其中的“奇迹玩法”的策略谋划和全局观把握了。《武魂2》新国战引入奇迹玩法打破固有的强权垄断之局  所谓奇迹玩法,指的是国家军队在国战战场上占领城池后,需在城池开始建造“奇迹”,当建造完成度达到100%后,才算是彻底夺取该城的所有权,同时,城池将回归至无人占领的原始状态。听起来很简单,但是却增加了万千变数,试想,比如A国在幽州盖奇迹,这时B国看A国不爽,虽然自己已经在幽州建造过奇迹,依然会出于战略全局的需要(要拖延建造进度),或单挑,或联合C国攻占幽州,从而打断A国的建造奇迹。郁闷的A国只好喊着这是什么仇什么怨,悲催地再等到周日04:00重新开始建造。也就是说,即使是实力并非顶尖的国家在这种多极战局中只要把握好策略,也未必不能脱颖而出,独享奇迹奖励。《武魂2》新国战攻守并重,策略非常重要  最后,率先成功在中心城池“华州”建造出奇迹的玩家服务器会统一霸王大陆,并且以君临天下的雄姿享受所有服务器上的玩家顶礼膜拜,并在霸王大陆上留名青史、塑像供全世界玩家膜拜。  可以说,曾经陷于强权垄断碾压式国战打法在新一代分级国战面前也只能甘拜下风,多极国家通过对抗竞争形成不同的实力层次,最终相遇的对手一定是实力相近——毫无疑问,同一层次的较量才刺激精彩。就如同原本属于“屌丝”层次的国家也能在战略层面上纵横捭阖,在战术层面闷棍偷袭,在战斗层面上精锐破敌,层层推进,一步步享受到荣登一方诸侯(8座普通城池奇迹)、四海霸王(8座高级城池奇迹),以及最终登顶天下圣尊(华州建立奇迹)所带来的海量奖励和至高无上荣耀。《武魂2》新国战让各国在对抗中自然形成实力相近的对抗  荣耀虽近在咫尺,但也别松懈。《武魂2》中的奇迹玩法,如果追赶者足够强,只要与第一名的进度相差小于8周,依然有机会翻盘问鼎第一。  奇迹玩法玩的就是策略和激情,加上新一代国战首次实现了国运、奇袭与国战战场的多玩法联动,彻底踏破了参战门槛之局,所有人都可以在国战玩法中享受刺激的战斗并收获丰富的奖励。《武魂2》新国战引入奇迹玩法打破固有的强权垄断之局  所谓奇迹玩法,指的是国家军队在国战战场上占领城池后,需在城池开始建造“奇迹”,当建造完成度达到100%后,才算是彻底夺取该城的所有权,同时,城池将回归至无人占领的原始状态。听起来很简单,但是却增加了万千变数,试想,比如A国在幽州盖奇迹,这时B国看A国不爽,虽然自己已经在幽州建造过奇迹,依然会出于战略全局的需要(要拖延建造进度),或单挑,或联合C国攻占幽州,从而打断A国的建造奇迹。郁闷的A国只好喊着这是什么仇什么怨,悲催地再等到周日04:00重新开始建造。也就是说,即使是实力并非顶尖的国家在这种多极战局中只要把握好策略,也未必不能脱颖而出,独享奇迹奖励。《武魂2》新国战攻守并重,策略非常重要  最后,率先成功在中心城池“华州”建造出奇迹的玩家服务器会统一霸王大陆,并且以君临天下的雄姿享受所有服务器上的玩家顶礼膜拜,并在霸王大陆上留名青史、塑像供全世界玩家膜拜。  可以说,曾经陷于强权垄断碾压式国战打法在新一代分级国战面前也只能甘拜下风,多极国家通过对抗竞争形成不同的实力层次,最终相遇的对手一定是实力相近——毫无疑问,同一层次的较量才刺激精彩。就如同原本属于“屌丝”层次的国家也能在战略层面上纵横捭阖,在战术层面闷棍偷袭,在战斗层面上精锐破敌,层层推进,一步步享受到荣登一方诸侯(8座普通城池奇迹)、四海霸王(8座高级城池奇迹),以及最终登顶天下圣尊(华州建立奇迹)所带来的海量奖励和至高无上荣耀。《武魂2》新国战让各国在对抗中自然形成实力相近的对抗  荣耀虽近在咫尺,但也别松懈。《武魂2》中的奇迹玩法,如果追赶者足够强,只要与第一名的进度相差小于8周,依然有机会翻盘问鼎第一。  奇迹玩法玩的就是策略和激情,加上新一代国战首次实现了国运、奇袭与国战战场的多玩法联动,彻底踏破了参战门槛之局,所有人都可以在国战玩法中享受刺激的战斗并收获丰富的奖励。《武魂2》新国战首创多玩法联动
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全民激战 武魂2新国战五大破局之举14-12-09浏览()新手卡预订   《武魂2》专区  局,谓之固有形势,在辽阔的霸王大陆上,各路兵马在各大城池间你争我夺,上演着惊心动魄的征战之局。在《武魂2》新一代国战中,固有的强权垄断的局正被全面打破。截止到上周六,已有三个国家打下6座普通城池,距离高级城池争夺战只有一步之遥。其中后起之秀“战江山”与老牌王者“名剑风流”“天地无界”平分秋色。新一代国战不仅通过奇迹玩法实现分级对抗,而且实现了奇袭国运与国战玩法上的联动,让所有人都可以在国战中享受刺激的战斗和丰厚的奖励。&战鼓令下 全军攻城  打破垄断格局 群雄分级争霸《武魂2》国战激战实拍  战斗,当然要跟实力相当的对手较量才刺激。《武魂2》国战全新奇迹玩法,可以说是真正意义上开启国战全雄争霸时代:各国将按照不同层次的战力自发形成分级对抗关系,争夺新霸王大陆上64座普通城池、11座高级城池以及唯一一座中心城池的所有权。《武魂2》国战局部城池版图  当国家军队占领城池后可持续建造本国奇迹。占领时间达到一定要求之后,则奇迹建造成功,此城的历史上永远铭刻上该国的名字。同时,城池将直接回归无人占领状态,让那些觊觎这座城已久但实力稍逊一筹的国家重新厮杀争夺,而战力超群的你也可以寻找下一个攻占目标了。  打破利益垄断 国强全民受益每个人都能从国战中获益  在新国战体系中,国战奖励这块大蛋糕已经不是强国独吞了,国家城池争夺战设立分级制度,分段式奖励追求体系的实现,让所有的玩家都能畅快地体验史诗级的代入感,国家兴衰与个人利益紧密相连环环相扣,富强的国度带来的富饶将会使得服务器国家的每一个人获得更好的利益,丰厚的奖励背后是每一个玩家努力的共同成果,全民国战时代让你的战斗注定成为难以抹去的丰功伟绩!  打破高参与门槛 奇袭国运玩法联动《武魂2》国战激战实拍  《武魂2》国战战场是一个连手残妹子都能找到她存在价值的地方,别以为只有高玩才能主导国战成败,如今,普通玩家甚至是新手玩家都可以通过周常任务里的国运和奇袭,来影响国家的士气值,进而影响到国战战场上的最终战果。也许正是因为一场奇袭防守的失败,直接导致守护力降低,让对方在周六国战中占尽先机。《武魂2》国战激战实拍  打破无脑乱战 战术操控闯万变战局  《武魂2》自从公测以来,除了精简职业技能以外,还新增了一些操控战术动作如轻功、格挡、翻滚等,这些改变让国战对垒成为更讲求战术而非单凭勇武的战场!我们惊喜地发现,国战里出现了许多新兵种,如“无敌盾兵”:一排人在前面同时格挡免疫对方冲锋部队的攻击;还有“奇速突袭兵”:一小队人用轻功快速位移到对方后部,进行突袭攻击。或是在面对敌国的鲁莽冲锋时,采取迂回战术避其锋芒,通过远程距离的消耗和鬼魅刺客的从后伏击。由此看来,在新国战中搭配职业兵种,安排战术,势必会成为定夺乾坤的关键。近战部队冲锋迎敌  打破单场碾压 攻守制衡战略博弈  国战如果只是一次性碾压屠城,实在是太不够刺激了。《武魂2》全新国战还原了最原汁原味的战争体验,一次国战可开启多个战场攻守,这相当考验一个国家整体的策略。是偏向进攻作为最强的矛,还是回归防守化成最强的盾,是敌对对峙还是和平发展,是否要考虑螳螂捕蝉黄雀在后的恶果,这些都让《武魂2》全新国战玩法变得更有策略性和悬念感,不到最后都不知道鹿死谁手。《武魂2》国战激战实拍  不管你是有钱任性还是没钱倔强,都能在《武魂2》全新国战系统中找到非你不可的位置,加入全民国战群雄争霸时代,拿起你手上的武器和你的基友发挥组合策略智商碾压敌国的强力对手,奇袭、国运系统等全新的国战玩法让你酸爽到底,和土豪垄断的时代说再见,这里是你个人史诗的始发点!  【关于《武魂2》】  《武魂2》是网易首款全息真实动作网游。游戏采用全息高精建模及射线动态捕捉等技术,旨在为玩家营造极致真实的战斗代入感。以全息标准打造的引擎,使游戏在视听体验、战斗打击感上有飞跃性的升级。  2014年10月游戏以全息技术全面更新,五重标准打造精致人物造型、立体场景、多样化战斗系统,为玩家提供极致真实的战斗体验。  《武魂2》官网
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