平衡德鲁伊输出手法100级狂野输出上不去怎么办

生存猎人输出上不去怎么办?_百度知道
生存猎人输出上不去怎么办?
血精灵猎人,GS 5335, 武器是10人PT ICC 老二掉的弓,2T9, 2T10,饰品钉壳和霸权。因为破甲不高,就600出头,所以是生存,宝石堆敏。ICC里输出只能在4000+一些,老是垫底。。。应该怎么办。。。
提问者采纳
尝试洗射击 !我5000时洗的射击 宝石仍然无脑全敏 DPS比生存时提高1000 没有破甲饰品
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生存猎人的相关知识
其他6条回答
好吧…咱俩的问题一样…求高人…
其实可以转射击吧,我破价才500,打RAID副本DPS都在5500+,破价慢慢堆嘛
你跟环保团打 保证你DPS第一
无论哪种生存天赋,以下天赋点必点:射击系:- 5/5 夺命射击- 5/5 致命射击- 3/3 仔细瞄准- 1/2 穿喉生存系:- 5/5 强化追踪- 3/3 精通陷阱 (这个天赋的收益并不高,所以如果你需要增加射程的话,可以把这3点天赋移到鹰眼上)- 2/2 求生本能- 5/5 生存专家- 3/3 T.N.T.(黄色炸药)- 3/3 蓄势待发- 3/3 荒野游侠- 3/3 杀戮本能- 5/5 闪电反射- 1-3/3 足智多谋(该天赋点2、3点可以提供更多的dps,但是与只点1点比起来,额外的收益过小,所以可以考虑点在其他天赋点上)- 1-2/3 弱点识破(你可以点2点,直到你拥有比较高的爆率或者2T9以后,第三点即使在你爆比较低的情况下也没有必要点)- 1/1 翼龙钉刺(该天赋不提供dps,但是是点出毒液钉刺天赋的前置天赋)- 1-3/3 追猎回馈(点越多点该天赋,你战斗中回蓝越多,但是为了高dps,你也许需要放弃该天赋,如果你的团队回蓝充足确保你战斗中并不缺蓝,那么你可以放弃该天赋中的任何一点。) - 5/5 战术大师- 3/3 毒液钉刺(该天赋经常被误解,正解是当目标身上有毒蛇钉刺时,你所有的攻击都会获得额外的3%伤害)- 1/1 黑蚀箭- 3/3 狙击训练- 1/1 爆裂射击爆裂射击雕纹
击杀射击雕纹
毒蛇钉刺雕纹
稳固射击雕纹
通常情况下会选择前三个,但是如果你有比较高的破甲属性,那么稳固射击雕纹可以取代前三个中的一个。击杀射击雕纹的效果取决于战斗模式(多add的战斗效果好)。而当你
拥有很高爆率的情况下,爆裂射击雕纹的价值就小很多了生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的最高优先级来使用技能。
以下是推荐的输出技能优先级
1. 击杀射击
2. 爆裂射击
4. 毒蛇钉刺
5. 瞄准/多重射击
6. 稳固射击
注意:如果你有2T9,那么毒蛇钉刺的优先级要高于黑蚀箭。
爆裂射击优先级高于黑蚀箭和毒蛇钉刺的原因是:即使黑蚀箭和毒蛇钉刺提供dps的额外增益,但是爆裂射击的巨大伤害,值得优先使用爆裂射击来代替1个GCD下无毒蛇或者黑蚀箭的buff。
由于击杀命令无GCD,请确认把击杀命令捆绑到输出宏当中,这样你可以在CD一到就使用它。
通常情况下,当击杀射击或爆裂射击的CD将到的时候,请停止使用其他低伤害的技能(尤其是稳固射击)。0.8-1.0秒是可以接受的等待时间,即当击杀/爆裂射击还有0.8-1.0秒就CD的时候,
停止其他技能等待击杀/爆裂射击。
当触发荷枪实弹后,最好的处理办法不是在两发爆裂射击之间插入其他技能,而是在上一次爆裂射击的GCD到了后等待0.5秒再发下一次爆裂射击(或者盯着爆裂射击的debuff快要结束时再打下一个爆裂射击)
如果你的延迟很高,那么在两次爆裂射击中间插入其他技能是更好的,但是即使如此,插入的技能也最好不要是稳固射击。
小技巧:当你移动的时候,而此时又没有其他可用的瞬发技能,那么刷新下毒蛇钉刺是个不错的办法。4.0 属性4.1 命中
命中在你命中未满的时候,永远是第一需要考虑的属性。猎人的命中需求是8%(263命中等级),你可以减少其他天赋点,而点在专注瞄准上来提升自己的命中。另外,小队里有德莱尼人,
也可以提供额外的1%命中。注意,宠物并不从德莱尼人和专注瞄准中继承命中(译者:我记得宠物可以从专注瞄准中继承了。),但是我们可以不用考虑这个,而仅仅只需要考虑猎人自身的命中。
通常情况下,如果你命中差得比较多(超过1%),那么最好通过专注瞄准天赋而不是宝石和附魔来提升它。但是如果差得不多,那么还是用宝石附魔比较好。宠物的命中只取猎人自身命中的整数值,所以
稍微超过8%比略低好一些。4.2 敏捷
当命中达标后,考虑到生存系里增加敏捷百分比的天赋,毫无疑问,敏捷是生存猎人最好的属性。4.3 爆击
爆击是生存猎人除了敏捷外最受欢迎的属性。通常情况下,你不需要考虑爆击溢出的问题(猎人的爆击直到104.8%才溢出),当爆击很高的时候,你可以减少“弱点识破”、“狩猎团队”、“追猎回馈”等
天赋的点数,而仍然保持很高的覆盖率。而且在非常高的爆率下,你可以放弃爆裂射击雕纹而使用稳固射击雕纹。4.4 攻击强度
生存猎人很好的属性,但是仍然比不上敏捷。你可以从装备自身上获得大量的攻击强度,而不需要使用宝石来额外增加它。4.5 破甲
生存猎人很大比例的伤害输出并不受破甲加成(只有击杀射击、自动射击、瞄准/多重射击、稳固射击受破甲影响)。然而,破甲仍然使生存猎人受益,而当破甲堆得很高时,生存猎人也将获得很大的提升。
当你的装备等级较低时,不要去考虑破甲,即便如此,破甲仍然是比急速更好的属性,而且很多装备上都多少带点破甲属性。当装备等级很高的时候,破甲属性将越来越接近爆击,并很可能超越它。4.6 急速
急速对于所有系的猎人来说都收益甚小。只有自动射击和稳固射击能从中获益。由于稳固射击是伤害很低的技能,所以堆砌急速以把稳固射击施法速度压缩到GCD以下是完全没必要的。如果你能使用其他属性,
如敏、爆、破甲、ap来取代急速,那么请毫不犹豫地去做吧。4.7 智力
虽然使用加智力的宝石是没有必要的,但是你仍然可以从每点智力中获得1点ap。所以,通常情况下,拥有智力的锁甲比没有智力的皮甲更适合猎人,即使是有些皮甲属性上比锁甲更好。4.8 耐力
不推荐你去获得额外的耐力装备或者耐力宝石,尽管由于荒野游侠天赋,耐力的30%可以转化为额外的攻击强度。所以装备上的蓝色宝石不要超过1个。4.9 远程武器
爆裂射击的伤害与远程武器的dps无关,这意味着尽管生存猎人的dps也依靠远程武器,但是远程武器对于生存猎人的重要性远远小于射击猎人。同样的,武器的速度对于生存猎人的影响通常情况下也可以不计。5.0 宠物
狼是推荐的raid使用宠物,然而如果你的团队没有德鲁伊上精灵之火,那么黄蜂将是更好的宠物。这些内容是摘抄的,不过当初确实帮助我提升了很大程度的DPS,希望对你也有用
我开ICC后一直是生存。不过我打的都是G团。还没遇比我打的高的射击LR。而且是全部BOSS。所有CD。。唯一一次打老4
有个带意志的射击
我就运气好比他多了几百 但我血兽伤害是最高的。我37W 他13W。我建议你们去练下手法。另外。有条件的话。把命中堆合格。把两个SP都换了吧。打生存。你那钉壳没用。不如带旗子。另外个SP。命中能解决就换个裁决/伟大/颅骨什么的。实在不行换个200等级40牌子的SP。这版本BOSS战都很久。触发类SP是最最好的。真的。先去把钉刺换了。。很多人都喜欢堆GS。其实你们堆的GS都是虚的。没用我刚开ICC。带的是伟大+旗子。我一直很注意自己的命中。坚决不去带霸权,两个200等级 174GS的SP,我用到4T10。GS5500还用着。然后现在入手的颅骨+裁决了。GS5800。破才600多。这CD的ICC老4,我打了全团第2。血兽是第2,30多W吧。。我都是做好自己的事,打完血兽打BOSS。生存还是不错。
首先看看技能等级,是不是都是最高的,这个困扰了很多人,万恶啊,双天赋下如果你用射击天赋学了技能,切到生存,同样的技能,等级不一样。。。钉壳可以换成尖牙,10icc老三饰品,对生存提升很大而且注意切换追踪,不切就少了5%的伤害!如果自己切着麻烦,用大脚的自动切换追踪吧
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出门在外也不愁[平衡德] PVE平衡德基础问题:属性收益,装备选择,输出手法及RAID中相关事项 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2346][f186]
:: [平衡德] PVE平衡德基础问题:属性收益,装备选择,输出手法及RAID中相关事项 ::
[平衡德] PVE平衡德基础问题:属性收益,装备选择,输出手法及RAID中相关事项
嗯...这个帖子算是把前人的一些经验和我的一些经验综合起来做的一个整合帖,我不是数据流.我是个彻底的务实流.但有些平衡德必须注意的问题还是必须要指出来,最近德区平衡的帖子见多,问的问题也越来越多的接触到这些东西..必须承认德区平衡方面的资料帖远不如野性和恢复,这里做下整理和补充..
[font=simhei][size=150%][color=red]TMD被裂口某些潜行者恶心到了,你们不是说平衡德不强化精灵火带进来做什么么?以后谁拿这个喷鹌鹑,鹌鹑也有句话喷你们:打副本不满命中进来你TMD滑水啊?带你进来做死啊?去你的辅助,你全家都是辅助![/color][/size][/font]
[color=red]一.平衡德法术相关基础问题[/color]
平衡是德鲁伊以奥术及自然法术为主要输出法术的天赋,影响平衡的基础属性有智力,耐力,精神,法术伤害,法术命中,法术爆击,法术急速等级以及法力回复.
耐力:1耐力=10点生命值,基础中的基础属性,不需要太高,平衡是法系DPS,而死人没有DPS..
[color=royalblue]智力:80智力=1%法术爆击,另外在平衡天赋支持下可以转换为20法伤,施法内外均有效的5秒8法力回复.这是平衡较为重要的一个属性,但不会特别高,RAIDBUFF状态下通常能达到600.[/color]
精神:可以带来法力回复,具体公式可以见小岛的数据帖 [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1587521&fpage=1[/url] 这个公式在平衡身上也起作用,因为平衡目前必须加强烈天赋以保持回蓝.
法术伤害:提升你法术造成的伤害.这个属性可以由天赋得到增强,平衡德智力的25%转换为法伤.以RAIDBUFF状态看,600智力能获得125的法术伤害加成.但法伤对平衡的实际收益受其他天赋影响,稍后详细计算.
[color=red]法术命中:只影响平衡法术的完全抵抗,法术命中的基础为73级目标默认法术命中几率83%,而法术命中的极限没有100%,只有99%,所以我们需要额外的16%命中来减少我们的抵抗.平衡的能量平衡天赋能提供4%的法术命中,也就是说在无德国人法系无元素SM的情况下,自身需要12%的法术命中,1%法术命中=12.6法术命中等级,换算过来平衡德的法术命中等级封顶为151/152.后面将详细解释..[/color]
法术爆击:影响平衡法术的爆击率..好吧这是废话.平衡21点天赋自然之赐让爆变的更有价值,而且平衡31点天赋带来的是小队5%法术爆击光环,[color=firebrick]这个属性对于平衡来说是个逐步递增的属性,但爆的不稳定性决定了这个属性到后来也会出现收益递减.具体的递减时期:4T6支持下,面板爆数据超过30%,爆就开始不稳定.而低于26%爆会受到较大的影响.当然这个情况也适用于4T5,在某种程度来说4T5带来的10%伤害大于4T6的5%星火爆.[/color]
[color=royalblue]法术急速:这个属性在2.4之后得到了较大的提升空间,缩减公共CD.不过这个对平衡来说没有太大意义,公共CD缩减到1秒的时候愤怒也是1秒,自然之赐之后0.5秒的愤怒还是受1秒的公共CD影响,没有太大实际意义.但是这个属性依旧严重的影响着平衡,平衡本就是一个爆里面蕴涵着急速的职业..急速也可以提升爆的价值.但是这是2者属性都达到一定程度的前提下.15.8法术急速等级=1%法术急速,注意,法术急速实际提升的是你施法的频率...也就是说10%的法术急速能让你在原来10个法术的时间里施放11个法术.[/color]
法力回复:这是平衡输出的根本...续航意味着输出的能力.但它不是最重要的,也不需要象治疗刻意去追求.2.4精神回蓝公式更改后,这个属性只需要副本T套装及一些布衣散件上的精神支持即可以在双回蓝天赋下支持一场不短的战斗.
以上是平衡的基础属性,下面要解释下平衡所能涉及的法术命中的一些敏感问题
1. 二元法术(Binary Spells) / 非二元法术(Non-binary Spells)
二元法术是指除了做成伤害外,附带「非伤害效果」的法术,例如寒冰箭(减速)、冲击波(晕眩)、死亡缠绕(恐惧)等等。下面两篇会有说到,二元法一是做成完整伤害,一是完全被抵抗,不会发生部份被抵抗的情况。附带一提,二元法术从额外法伤加乘的效果会扣减5%。
而其他只有纯伤害的法术,一般称为「非二元法术(Non-binary Spells)」或者「纯伤害法术(Pure Damage Spells)」,例如火球术、冰枪术、暗影箭。这些非二元法术会因为目标的抗性,发生部份被抵抗的清况。
关于非二元法术,有人问到:「火球在天赋加持下可以击晕、灼烧可以附加火焰易伤等等的非伤害效果,那怎判定?」在这里我的见解是:「经由天赋附加的额外效果,不会影响法术本身变为二元法术。」 也就是星火即使被点了星空专注天赋,它也还是非二元法术,依旧会出现部分抵抗。
二元/非二元这两类别可以将所有法术归类,当然法术还是有其他不同层面的分辨,或者举几个例子说明:
  二元的 直接伤害法术 -- 寒冰箭
  二元的 直接范围伤害法术 -- 冰锥术
  二元的 引导型伤害法术 -- 精神鞭笞
引导型范围伤害法术-- 飓风
[color=red]二元的 持续伤害法术-- 虫群[/color]
  非二元的 直接伤害法术 -- 暗影箭、奥术冲击、灼烧、冰枪术、火球术、[color=red]愤怒、星火术[/color]
  非二元的 持续伤害法术 -- 痛苦诅咒、腐蚀术
  非二元的 引导型伤害法术 -- 秘法飞弹
  非二元的 引导型范围伤害法术 -- 暴风雪
  非二元的 混合型伤害法术 -- 火球术、炎爆术、献祭 、[color=deeppink]月火术[/color](这里的都是直伤+持续伤害)
[color=royalblue]很不幸,平衡的主要输出技能都是非二元法术,也就是说必然的会出现部分抵抗[/color]。
另外要指出:对于恶魔猎犬和其他一些SS的变态的抗性宠物、怪物,二元法术也会出现一定的部分抵抗。
2. 法术命中
【2.1】法术命中基础
当使用魔法攻击时,有两种数值影响你的法术是否被抵抗,第一种是「命中率」(受施法者法术命中率、目标等级影响),无论你的装备/天赋提供了多大量的命中 加乘也好,你的命中率也不能到达100%,因为命中系统设定了上限是99%,在这层面你的目标最低限度还有1%的还会抵抗你的法术。另一种是「抗性」(受 目标抗性装备、施法者穿透力、目标等级影响),这数值会使你的法术被部份抵抗或者完全抵抗。
【2.2】命中率
基础命中率取自施法者和目标的等级差异,等级差距对命中的系数修正如下:
 敌人等级  你的法术基础命中(%)
 ========================
 低3级    99%
 低2级    98%
 低1级    97%
 同等级    96%
 高1级    95%
 高2级    94%
 高3级    83%(对怪物)|87%(对玩家)
 高4级    72%(对怪物)|80%(对玩家)
 每再高1级 -11%(对怪物)|-7%(对玩家)
 -------------------------
经过等级比较取得基础命中率后,系统就会按施法者的装备做调整,当施法者有+1%命中的装备就+1%,+2%就+2 如此类推...
至于装备提供的「法术命中等级」:
--------------------
每12.6法术命中等级 = 1%法术命中。
  → [ [url]/thread.html?topicId=&postId=&sid=1#0[/url]暴雪官方蓝帖 ]
--------------------
应用在团队副本中,骷髅级BOSS其实是 封顶+3等,以现在TBC的现况来说就是70+3=73等级。也就是说大家在RAID团队副本BOSS时,基础命中只有83%,比上限99%少16%,所以理论上法术命中等级要有202才能达到上限。当然了,各职业都有一定的天赋支持命中,平衡只需要151/152就能达到上限。
【2.3】抗性/平均抵抗率
系统会按照目标「抗性」(受目标抗性装备、施法者穿透力、目标等级影响),计算出「平均抵抗率」,这个「平均抵抗率」的上限是75%,但通常会出现3种情况:75%部分抵抗,50%部分抵抗,25%部分抵抗
【2.4】命中公式(1) -- 二元法术(Binary spells)
【施放法术】→【判定是否命中】→(是)→【命中并造成全部伤害】  
               ↘(否)→【抵抗】         
二元法术不是「全中」就是「全抵抗」,没有部分抵抗的情况存在。所以有极多人扬言说冰法(冰箭属二元法术)不用理会「穿透力」,目标抗性对冰法起不了作用 云云,其实这是极点的错误,因为二元法会将「命中率*抗性平均抵抗率」混合计算成一个值,影响二元法的命中与否。(就是上述公式中【判定是否命中】的部 份,就已经算入抗性平均抵抗率,从而产生影响) 嗯。。。这段对平衡没什么影响。。但是大家看看也好。。。
 最有力的证据就是官方的例子:
   60级法师Eyonix 对 Yeti of Doom (63级怪物) 施放寒冰箭。
   Eyonix 穿着的装备含有+6%命中率的加乘。
   而Yeti of Doom 对Eyonix 的冰系法术有50%的抵抗率。
  系统会作出以下的计算(命中率*抗性平均抵抗率):
   0.83命中(对高3级怪物的预设命中率)+0.06(装备加乘)=0.89命中(89%)
   0.89命中 * 50%(平均50%被抵抗) = 0.445
   系统会骰出0~1,当点数少于0.445时,寒冰箭会击中目标并做成完整伤害。
   相反,就会被完全抵抗。
   → [ [url]/thread.html?topicId=&sid=1[/url]暴雪官方蓝帖 ]
   → [ [url]/info/basics/spells.html[/url]暴雪官方网页 ]
【2.5】命中公式(2) -- 非二元法术(Non-Binary spells)
【施放法术】→【判定有无命中】→(有)→【依目标「平均抵抗率」判定目标抵抗多少%】
               ↘(无)→【不命中】(显示为抵抗)
不同于二元法术的完全抵抗,抗性在非二元法术中的表现方式是「部份低抗」,依照目标的抗性,系统判定相对的部份抵抗,部份抵抗会有5种固定的抵抗层级,分别是0%、25%、50%、75%、100%抵抗。
当你的目标对你的法术的抵抗比率是50%(期望值),不代表你所有法术(非二元法)都只余下一半伤害,还是会有0% 25% 50% 75%等等的抵抗比例的。只是表示在长期战斗中的平均抗率是50%,理论上越长时间的战斗表现出来的抵抗越接近期望值。
  这里是暴风雪关于非二元法的实例:
   当寒冰箭被抵抗后,法师 Eyonix 对Yeti of Doom施放火球术。
   法师Eyonix依然是穿着+6%命中率的装备。
  系统会作出以下的计算:
   0.83命+0.06命中= 0.89命中;
   系统会骰出0~1,当点数少于0.89时,火球术命判定为命中,
   接下来会按「平均抵抗率」骰出做成多少「部份抵抗」
   → [ [url]/thread.html?topicId=&sid=1[/url]暴雪官方蓝帖 ]
   → [ [url]/info/basics/spells.html[/url]暴雪官方网页 ]
3. 抗性/平均抵抗率/穿透
【3.1】抗性
如果目标比施法者高1等级,会有5~8点的抗性加乘,这意味于团队副本时BOSS会额外获得15~24点抗性:
 敌人等级  对你的法术抗性
 ========================
 高1级    5~8点
 高2级    10~16点
 高3级    15~24点
 -------------------------
 → [ [url]/info/basics/spells.htmlWoWWiki[/url] -- Formulas:Magical resistance ]
【3.2】平均抵抗率
敌人等级-------------------------
平均抵抗率=(目标抗性 / (施法者等级 * 5)) * 75%
-------------------------
应用以上公式,可以推论出TBC设定下,玩家在团队副本BOSS要撑的抗性上限(平均75%抵抗):
 [(N-15)/ (73*5)]*75% = 75%
 N-15=365
 所以推论出TBC的RAID抗性上限是380~389(等级修正)左右
至于70级PVP的话(当然实际上不太会有人穿抗装PVP,纯参考),可以推算出平均抗性如下:
 敌人等级抗性    平均抵抗率
 ==============
 350     75%
 233     50%
 116     25%
 --------------
【3.3】穿透
穿透的解释很清晰:「降低目标对你的抗性」。
抗性的下限是0,所以不会发生借助「法术穿透」将目标的降性变负,从而增加伤害的情况。所以,面对零抗性的目标,法术穿透是徒增的数值。相对抗性装备也是一样,某些场合可能要求高抗性的装备,但是平常你无事不会穿。
现时设定下法术穿透力的来源有几种:装备、天赋、宝石、附魔、技能。
天赋方面例如法师奥系第一层「奥术精妙2/2」,此天赋直接反映在人物属性栏(10点的法术穿透);技能方面例如术士的元素诅咒、暗影诅咒等等。
[color=red]所以穿透这个属性对于PVE来说,目前没什么太大作用。。。你无法把BOSS的抗性减到负。而SS的诅咒就能将抗性减低到0,这个时候你去增加你自己的法术穿透是毫无意义的,当然如果没有SS的诅咒。嗯,你是可以增加适当的法术穿透的。[/color]
把这个东西翻出来,主要是目前太多人在问,平衡需要多少命中,嗯……这个问题真的很白……所以干脆做个详细的资料让大家看看了解。
[color=royalblue]下面把各种情况需要的命中等级拉出来说说:
1.队里没有任何命中辅助职业,无额外命中加成情况,自身需要151/152法术命中等级,当然如果你认为你的RP够好可以调整
2.队里有德国人恢复SM/MS/FS的任何一种。可以把命中降到140/141,因为他们能给你提供1%的法术命中
3.队里有非德国人元素SM:可以把命中降到114,因为他能提供给你3%的法术命中
4.队里有德国人元素SM:朋友你真幸福。。。。可以把命中降低到101/102,他们能提供给你4%的法术命中。
在正常的RAID中,基本你就这4种可能了。但切记一件事,RAIDBUFF以及DEBUFF请排除在个人属性之外,尽量还是自己把命中补满,毕竟元素SM什么的都不稳定,哪天少来你缺命中了就头痛了。[/color]
[color=teal]在命中达到封顶前,这是个收益的属性,但封顶后它毫无意义。[/color]
[color=red]接下来是第2个德区常规问题:平衡需要多少法伤?[/color]
好吧,我们把智力带来的法伤也算上。平衡天赋对于法术伤害的增强如下:
塞纳留斯之怒:使你的星火术所获得的法术伤害加成效果提高20%,愤怒获得的法术伤害加成效果提高10%
在讨论前先了解常识:[url]/Formulas:Plus_damage_and_Plus_healing[/url]
  标准法术是指能够一次性获得全部伤害或治疗的法术.决定这些法术治疗或伤害加成的是以下的公式:
  施法时间/3.5
  7.0+ sec = 200.0%
  6.5 sec = 185.7%
  6.0 sec = 171.4%
  5.5 sec = 157.1%
  5.0 sec = 142.9%
  4.5 sec = 128.6%
  4.0 sec = 114.3%
  3.5 sec = 100.0%
  3.0 sec = 85.71%
  2.5 sec = 71.43%
  2.0 sec = 57.14%
  1.5- sec = 42.86%
  瞬发 = 42.86%
上面的数字是法术伤害对于法术的加成效果公式,天赋减短的时间不受这个公式影响。
愤怒为2秒施法法术,获得的法术伤害加成为57.14%,星火为3.5秒施法法术,获得的法术伤害加成为100。
以1200法伤为标准好了。。。
在这个天赋的支持下,星火得到的法术伤害加成和额外加成为:
(%)*120%=1440,也就是说在这个情况下,星火能获得1440的法术伤害加成。
而愤怒能获得的加成是:
()*110%=754.28,也就是说在这个情况下,愤怒能获得754.28的法术伤害加成。
而这个增益决定了平衡对法伤的渴求是比较高的。。。正如那个平衡过鸡蛋的公会,那平衡德的装备显示他在单爪情况下有着1429的奥伤……全BUFF状态下,这个数字恐怕要增加200左右。。
所以各位平衡德们。。。在问这个问题的时候,请先衡量好你自己内心的度,平衡的爆击无法直接获得额外伤害(指SS、FS和元素SM的天赋支持),那么,法伤就一定要达到一个合理的数值,才会有较高的伤害出现。。。
[color=red]关于属性换算:
[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1806912&fpage=1[/url]
好吧现在有人辛苦的施工中,我比较赞成他目前分出的3个阶段....特别指出的是,法系职业的所有收益是建立在命中满的前提下的,所以这一点不要忽略.这个帖子非常好,如果嫌计算过程太复杂,你可以只看结论..嗯...[/color]
[size=120%][color=red]特别补充...关于急速[/color][/size]
急速等级的提升计算公式:
施法时间/(100%+急速百分比)
简单来说...星火达到2.7秒,需要11%急速,也就是173/174急速等级....星火达到2.5秒,需要20%急速,也就是315急速等级....
急速的计算方式决定了它的投入产出比例...15.76急速等级=1%急速..相比爆来说,节省很多物品等级,所以它很划算...
当然如果你们想把GCD减到1秒..需要50%急速....这个是基本不可能的~~788急速等级....
第二部分:装备选择
这一部分其实不需要特别说明,之前有很多25人RAID平衡德做过介绍,基本T5以内副本都被囊括在内。。我在这里只是略微补充下好了。顺便把他们的连接发出来,大家找起来也比较方便。九尾猫妖 初进25人副本平衡德装备推荐[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1565743&fpage=2[/url]半夏泻心 作为一只鹌鹑一路走来的一点点心得(进度不快)[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1680352&fpage=1[/url]这2个帖子对于刚开始平衡的新手非常不错,基本25人以下出品的装备全部囊括了,还附带一部分心得,推荐新手看看。好了,开始我的废话了,平衡德装备选择的重点:命中我提过了,就4种情况,各种情况下的详细数字也有,那么命中作为一个首先要达标的基础属性,导致我们在装备选择上就要先注意。[color=red]把自己的命中牢牢控制在自己手中,这是一个DPS的关键,队伍的调整是有可能发生变化的,根据BOSS和队伍调整装备也是一件很正常的事情。至于宝石,换一件装备就可能给你带来很多宝石的插法变化,不要一种宝石插到死……[/color][color=red]1.宝石选择[/color]先从宝石开始,下面列出的宝石,最低品质也是蓝色宝石,以紫色宝石为最高标准。不要叫穷,平衡的路本就不好走,自己还不努力那是自己的问题。现在紫色宝石15个公正换一个,对于打RAID的人来说牌子到后面就是来换宝石的,换几个宝石的牌子是总该有的。[color=royalblue]多彩插槽:[/color][item]混乱之天火钻石[/item][color=red]这个基本是多彩的唯一选择,达成难度低,效果好。[/color][color=royalblue]红色插槽:[/color][item]符文赤尖石[/item][color=red]追求法伤极限就用这个,效果不错[/color][item]鲁莽焚石[/item]当你觉得你的法伤饱和了也可以用这个。不过我是不推荐。。。我向往着1400法伤呢。[item]高能焚石[/item]爆击流的选择,我个人也是不推荐的。。。。。[item]符文红曜石[/item]低端更是要法伤,对吧?没得说。[item]鲁莽黄晶玉[/item]嗯……怎么说好呢。。个人爱好,个人爱好,2.4.2新增配方,破碎残阳崇拜购买[item]高能黄晶玉[/item]嗯。。。其实我觉得这个更适合低端黄槽。。。。[color=blue]黄槽:[/color][item]鲁莽焚石[/item][color=red]嗯。。。这个是我推荐的第一选择,通常T6级别的鹌鹑是需要急速的又不要那么变态的高……[/color][item]迅捷狮眼石[/item][color=royalblue]这个第2选择,也是很多刚拿T6的鹌鹑的第一选择…………[/color][item]高能焚石[/item]唔,要听我的看法么?比10爆好,但比10急速差[item]柔光狮眼石[/item]这就是传说中的垫底选择,真的。。[item]鲁莽黄晶玉[/item][item]迅捷黎明石[/item][item]高能黄晶玉[/item][item]柔光黎明石[/item]以上是蓝色版本的,我的看法依旧是,蓝色品质个人爱好,个人爱好。。。鲁莽黄晶玉和迅捷黎明石也是2.4.2新增,破碎残阳购买配方。[color=royalblue]蓝色插槽:[/color][item]坚强海浪翡翠[/item][item]炽热影歌紫玉[/item]嗯。。。这两个我推荐前者,不过这种石头一般只要2个,出多彩就够,其他时候适当无视插槽吧。[item]坚强水玉[/item][item]炽热夜目石[/item]理由同上,水玉的配方2.4.2新增,破碎残阳崇拜购买。至于蓝色槽本身的+8法穿和+10法术穿透,我的意见是:完全没必要,除非你在一个0SS团。[color=red]特别说明,鹌鹑不需要蓝槽,2个就够。SO,自己选择无视插槽吧。[/color]说到一些英雄本掉落的,我个人没发现值得我去收集的,各位如果有发现可以补充。。。至于法术命中的宝石,我觉得没什么介绍的必要...黄槽的巨型黎明石足够了,命中并不难补,难补的是其他属性.宝石介绍完了,开始介绍附魔,其实也很简单嘛.[color=darkblue]附魔选择:[/color]武器附魔:[color=red][size=120%]阳炎[/size][/color]嗯,就是它,首选第一武器FM,为什么?输出用的最多的是星火月火,不用它用啥?效果是+50奥伤/火伤....话说这个FM还闹了个笑话,某天某FS拿了狗杖,问人找FM,对方是个贼,很惊讶的问:[color=blue]你要F阳炎???你拿棍子敲????[/color]....就这个笑话笑了3天.....那贼一直以为阳炎是一定几率近战攻击触发特效给别人50火焰伤害/奥术伤害.......[color=royalblue]手套FM:推荐20法伤,也有人F15法术命中的.........护腕:没得说,15法伤,只是材料超贵=.=...我都觉得有点心疼的说...胸甲:6属性,我觉得应该没其他的FM可以替代了.法力回复感觉不太适用...鞋子:活力吧...总比耐力,野猪什么的好....头部:这个不用说了...沙塔斯崇敬腿部:其实是废话,不用符文魔线你用啥....肩膀:奥/占星崇拜...用尊敬我鄙视你到死...好像咱身上除了腰带没地方没FM了吧?........个人是FM师最好了..戒指12法伤非常超值.....[/color]接下来是装备,学学野D的装备排行好了。。。不过这个帖子我就要经常更新了。。。SW一些装备我还没见到..装备部分想了想,还是先用NGA的数据库,连接早晚会恢复的...评分么..属性特别适合的我会在下面加以注明..[color=blue][size=120%]头部装备:[/size][/color][item]黑暗咒术之环[/item][IMG]/albums/nn191/lin310.jpg[/IMG][color=royalblue]这个是SW毕业级的头部装备,自然掉落也是相当的困难..鸡蛋同学掉落...属性远超同是鸡蛋掉落的皮甲法伤头...不知道NGA是否有物品连接,稍候送上属性图连接...顶级掉落=.=,也是终极选择...[/color][item]巨熊乌索克之帽[/item]把它放在这里并不是因为我觉得他比领主头好..这个东西偏高的获取难度(鸡蛋掉)让我对他没有好感..不过159的物品等级在那...属性么...比超级月光放大护目镜好到不知哪去了..[item]伊利达雷大领主兜帽[/item][color=red]你么看错,对,就是这个,BT毕业的最高水准头。。。比T6头还强3分。。这个是仅次于鸡蛋头的选择,同样是布甲..平衡的怨念在于布甲往往总是比皮甲高出一个档次...[/color][item]雷霆之心头饰[/item]T6头...属性比蛋蛋头差了不少...但也属于第3选择了..[item]超级月光放大护目镜[/item]老实说这个头..在进入SW之后,彻底体会到了爆的萎靡.急速的崛起...我对他的评价是不如T6头的...各位去太阳井G团的DD们..珍惜金币...[item]诺达希尔头巾[/item][item]妖术兜帽[/item][item]月光放大护目镜[/item][item]玛洛恩鹿角[/item]头部装备列举到此为止...T4以下副本的装备价值不大...也有前人的帖子介绍过,再做介绍是累赘了...[color=blue][size=120%]肩部装备:[/size][/color][item]唤魔师护肩[/item][color=red]嗯...平衡就是和布甲抢装备的,这是女双子掉落的布甲护肩换取的,同样也是SW的平衡最好的选择...当然了...这样的事,别引起团队不和谐..[/color][item]荒林护肩[/item][color=blue]唔.这个肩膀是过了鸡蛋的平衡德身上穿的那件...双子掉落..我大概能理解他为什么要了这么一个纯急速的护肩...第2选择是肯定算的上的..[/color][item]雷霆之心肩垫[/item][color=royalblue]第3选择,也是目前大部分平衡德能得到的最好选择...毕竟以平衡身份开荒SW的是少数...[/color][item]诺达希尔愤怒护肩[/item][item]部族怒火肩甲[/item][item]邪恶预谋衬肩[/item][item]玛洛恩肩甲[/item][item]魔息护肩[/item]嗯..这个平台掉落的肩膀非常好....我就把它加了进去...ZAM那个么...有人喜欢,而且T4有2件足够,能让出这么个位置放这个肩膀...& &肩膀介绍基本是这些了...其实这些部件选择范围很小....[color=blue][size=120%]胸部装备:[/size][/color][item]阳炎长袍[/item][color=red]必须更正下之前的评论,在我获得更多的法伤装之后,我发现这件衣服的属性,可以算上平衡的首选.只是..裁缝这个东西,很烦,为了这个衣服冲裁缝,还有超高的售价...烈F已经卖10W了..GOD..唉..鹌鹑们冷静...[/color][item]幽怨之袍[/item][IMG]/albums/nn191/lin345.jpg[/IMG][color=blue]这个衣服是由MURU掉落的幻化光芒长袍换取....我是比较推荐拿这个的.[/color][item]艾露恩的幻想外套[/item][color=royalblue]名字很美好,属性很惊讶,纯急速,又是一件没爆的衣服.BLZ是想平衡彻底走急速路线了....当仁不让的第2选择[/color][item]雷霆之心外衣[/item]唔....第3选择来了..为什么T6总是第3选择?........[item]海巫外衣[/item]不要小看这件毒蛇掉落的138级布甲,这衣服的属性不亚于T6....超高的命中...能弥补一些混穿装备带来的命中缺失...[item]诺达希尔胸衣[/item]133的T5为什么比牌子装好?不看别的,那变态的套装属性.....[item]星光之拥[/item]这是BLZ在众多皮甲法伤牌子装中难得设计对属性的几件之一.....比起其他的牌子装,脑残程度低很多..至于同水准的141布甲装........哎...[item]罗雷尼尔长袍[/item][item]苦痛魔魂长袍[/item]老实说这2件是不分上下...都很废....[item]神圣艾露恩宝石外套[/item]这件牌子装也很强大...我都觉得可以比上面2件布甲好了....[item]辛多雷血袍[/item]这个衣服很好.很强大,入手难度低...属性超好...3个插槽....其实我觉得它比141牌子装好的=.=....[item]玛洛恩胸衣[/item]衣服的介绍到此为止....嗯...低一点难度的不介绍了..[color=blue][size=120%]护腕装备:[/size][/color][item]雷霆之心腕环[/item]SW唯一选择,入手难度低.属性非常好...重点在于能保证你的4T6属性...[item]崩坏腕甲[/item]SW之下顶级选择...话说带洞的是好东西, 何况带的是黄槽...只不过是个布甲,大家需要拼拼分,其实蛮欢乐的.不是么?[item]敏锐思维护腕[/item]唔,加速流的爱好....[item]巨熊之怒[/item]ZAM全ROLL团开组……^^[item]卡多雷保卫者臂甲[/item]和上面的一个水准,获得难度也不高...[item]艾露恩神力护腕[/item]老实说它是个废物....但怎么就有人喜欢呢?再往下的护腕我么兴趣介绍了..KLZ随便都能打通的年代,拿个护腕不是什么难度了....[color=blue][size=120%]手套装备:[/size][/color]:唔...我尽量保证不会出现布甲...因为我看到的布甲手套是鸡蛋掉- -.....[item]宁静月光护手[/item][color=red]对,就是它!入手难度最低,性价比最高..但价值不是最高- -....去个SW的小怪团,弄个稳固王权护手,拿太阳之尘一换..嗯..好了....但这玩意只能说是个T6.5,只是不咋好,鉴于我还得出4T6效果,这个也被我放弃了....[/color][item]诸界亵渎护手[/item][color=royalblue]这个东西鸡蛋掉..但...它是个命中手套..该死的,我讨厌它[/color][item]阳炎护手[/item]这东西入手也不难..就是贵了点.......[item]雷霆之心护手[/item]这个手套我是打算用到死了...4T6啊.....[item]末日卫士的灵魂之握[/item][item]先知的荆棘手套[/item][item]诺达希尔护手[/item][item]太阳之王的护手[/item]忘记这个手了...小凯掉落..收藏意义大于实用意义.....[item]谨慎护手[/item][item]枭兽之握[/item][item]玛洛恩手套[/item][size=120%][color=royalblue]腰带部分:[/color][/size][item]雷霆之心束腰[/item][color=red]你看,T6终于是唯一选择了...[/color][item]安纳塞隆的束缚[/item][item]新月腰带[/item][color=blue]这2件是同一水平的,我的建议是都入手...根据自己装备调整是选择急速还是选择爆击...虽然新月无孔...但是36急速很强大...[/color][item]冲击腰带[/item][item]星火腰带[/item]这2件是入手最没难度的腰带了...如果我还介绍更低的腰带...我觉得我会被人喷的...[color=royalblue][size=120%]腿部装备:[/size][/color][item]灾难护腿[/item][color=red]布胖出品,必属精品.......虽然它是布的....但不妨碍咱们需求这个....SW没多少装备会出现不抢的情况...和治疗都要抢,何况法系内战=.=[/color][item]自然侵攻护腿[/item][color=royalblue]小卡出品....这个裤子的好处在于法爆高...而且也可以插一个10急速的石头...个人认为在后期急速需要调整的时候有这么个裤子很好....所以可以根据自己的喜好来调整..是先拿上这个,还是先拿上灾难.自己考虑..不过相对灾难入手难度低很多...[/color]& &[item]元素导能护腿[/item][color=blue]没的说....SW之前的顶级护腿....比T6还好...当然也是SW前的SS,FS必拿护腿.......[/color][item]雷霆之心短裤[/item]T6的缺点在于它只有一个孔...[item]晶风护腿[/item]141牌子装我推荐这个......[item]艾露恩宝石护腿[/item]如果能保持4T5效果..这个护腿不错.[item]诺达希尔愤怒褶裙[/item][item]玛洛恩长裤[/item][color=royalblue][size=120%]脚部装备[/size][/color][item]雷霆之心裹足[/item][color=red]这是一件非常超值的装备...唔...入手难度比较低....[/color][item]唤海者便鞋[/item][color=royalblue]不用怀疑.T6本绝对它最好....3脸鞋子?OMG..你要那么高耐力去打战场啊?[/color][item]自然护卫者之靴[/item]这是我在BT里最不推荐平衡德拿的鞋子,浪费DKP浪费属性.....过高的耐力对PVE完全没帮助....[item]冲击长鞋[/item]唔...没错.它是裁缝制造也是入手难度相对比较低的鞋子..属性很超值..能用到换唤海....但...配方可能暂时还有点贵,而且做出来拾取,不过可以做好了之后洗掉裁缝...[item]疯狂足垫[/item]ZAM3号出品,急速装.[item]魔咒长靴[/item]141牌子货..你拿它和冲击比会觉得悲哀..[item]月行者[/item]如果你连冲击都不想做,连141牌子货都不想拿...你拿个这个我连骂你的想法都没了....好了....身上的8大件介绍完毕.....其实有很多装备我直接忽略掉了没有写上来,第一考虑到入手难度.第二考虑到实用性.....第三考虑到帖子长度....还是以套装和牌子装为主,牌子装是有不少不错的装备..但不完全都好...[color=crimson][size=130%]这里是重点:项链,戒指,饰品,披风的选择:[/size][/color][item]阳炎坠饰[/item] [item]自由魔法项链[/item][color=red]这两个是SW的顶级产品....追求平衡可以选择自由魔法...32急速相当变态..命中也能略微弥补下SW装备命中偏低的紧缺......而阳炎坠饰..黄槽可以插上10急速...那这条项链的急速会达到35...加上不弱的爆和法伤..这条项链可以称为SW的顶级选择,并且掉落难度相当低..小怪掉落的珠宝加工图纸..唯一的问题...使用它必须是珠宝加工专业...而且不能洗....自由魔法则是由双子掉落...呼呼,我入手这个有2周咯......[/color][item]透明魔线项链[/item] [item]太阳之王的符咒[/item]其实这2个项链没有悬念的是透明魔线最好........BT的顶级选择.......[item]自然怜悯胸针[/item] [item]诅咒骨环[/item][color=royalblue]别怀疑..就是胸针....33的急速....法伤的降低还是可以弥补的....诅咒骨环也是非常好的项链....ZAM现在难度也不高...这2个也是很好的选择...[/color][item]灵魂窃取项链[/item]
[item]无尽怒火项圈[/item]这2个入手难度绝对的最低....属性超值....如果你连这2个都刷不到...那我没话说了...KLZ出品..[item]安东尼达斯的破碎斗篷[/item][color=red]嗯..这个披风是逆天的...掉落难度也是逆天的...32急速红孔52法伤插槽奖励2法伤..这是人用的披风么....[/color][item]上层精灵斗篷[/item] [item]伊利达雷议会披风[/item] [color=royalblue]唔...SW前的顶级披风是啥...上层精灵斗篷....对..它是个治疗披风....32点的急速让法系眼红到不行....鸡蛋的披风??不不..我不指望那个....我想先拿这个....议会披风么...第2选择吧..勉强...[/color][item]暗影法师斗篷[/item] [item]食人魔法师披风[/item] [item]秘法红宝石斗篷[/item] [item]压制能量披风[/item] [item]变幻机遇披风[/item]这5条披风...可以算是用的比较久的5条了..如何选择?...[color=red]我的意见:在命中和爆击都达到你心里的饱和值的时候,首选披风是暗影法师斗篷.开始走急速路线..命中不够时,红宝石斗篷大于其他3件披风...食人魔法师披风大于其他2条披风..压制能量PVP倾向太高...相对变幻机遇来说的话,6爆击等级&6法术伤害,多出来的耐和韧性没有提升..我推荐变幻机遇....[/color][item]风暴掌控之戒[/item] [item]永恒先知之戒[/item] [item]远古知识指环[/item] [item]熔铸能量指环[/item][item]法力协调指环[/item]唔,5个戒指对比...SW打到双子发现属性变化速度实在太快。..ZAM3箱子戒指已经能够取代海山声望戒指了..SW后期,基本毕业那阶段..组合一般就是这熔铸能量和法力协调搭配了.....堆急速我并不推荐远古知识,但它不差....风暴掌控由于入手难度低..也是一个不错的选择..熔铸能量最大的缺点就是太贵-.-....哦..对了...MURU饿法伤戒指..最近看到属性了..感觉不太适合..没有帖上,如果不缺命中,倒是可以考虑下....额外补充一个..[item]虚空精华指环[/item] 牌子货..呼..28命中...除非是非常缺命中..不然实在用不上啊......但是这戒指不坏...要的牌子也不多... [item]无尽盘蛇之戒[/item] [item]大法师的紫罗兰徽记[/item] [item]赤红怒火指环[/item] [item]循环之戒[/item] [color=royalblue]嗯...往下我不认为有特别好的戒指了..这几个戒指应该算是比较好的选择了......无尽盘蛇是典型的要耐不要智...不过瓦姐姐的戒指总的来说不算太差,KLZ声望戒指也很好...玛胖戒指的命中在初期还是很管用的..循环基本属于送的戒指,不拿白不拿....[/color][item]隐月神像[/item] [item]月亮女神的象牙神像[/item] [item]乌鸦之神的雕像[/item][color=royalblue]嗯..平衡只有这么3个神像.....有人或许会说小队提升是乌鸦之神最好...其实未必...小队5人,每人多20法爆等级...什么概念?小队4.55%法术爆击的提升....22法术爆击等级=1%法爆....100法爆等级....隐月是140法术伤害提升,这个版本的隐月无内置CD...也就是说这个神像对你自己的提升已经超过了乌鸦之神对小队能达到的提升....100法爆等级目前还无法取代140法伤带来的提升...所以我觉得这个神像还是无法取代隐月作为团队提升的存在的..但是它可以让你的价值更大一些...至于象牙神像...55星火伤害加成带来的稳定提升是小于100法爆等级的..乌鸦之神的价值比象牙神像要大...当然我们也不确保在下一个版本隐月的作用会降低,乌鸦神像全面超过...对吧...至少目前来说,隐月的价值还是很大的...[/color][size=150%][color=red]关于神像:2.4.3更新后,我们无法在施法过程中更换神像了,而战斗中更换神像又是触发GCD的....所以- -选1个用到死吧...[/color][/size][item]古尔丹之颅[/item] [item]变幻的纳鲁薄片[/item] [item]妖术之颅[/item] [item]平衡之灰舌咒符[/item] [item]玛瑟里顿之眼[/item] [item]夸格米拉之眼[/item] [item]逆流之六分仪[/item] [item]提巴尔的聚焦水晶[/item][color=royalblue]唔,这里是一些鹌鹑可以用的比较常见的饰品....最好的组合当然是古头+薄片...嗯.....古头是一个自身增强型的饰品,薄片是一个群体增强的..都很赚...当然MURU不是所有人都推倒了...所以相对更现实的组合是双头组合..古头+妖术头...很可惜=.=这几个我一个都没...被人秒杀了..灰舌饰品是个懒人用的被动饰品..被动触发非常轻松,自己不用操心...而下面的一些的饰品比如夸眼,六分,水晶这些,则是超级懒人最好的组合....夸眼+水晶或者六分+水晶都是很休闲的做法.当然最容易拿的组合就是夸眼+水晶..入手难度极低....效果也不差..夸眼在这个版本似乎是没有内置CD的..价值很高....玛胖的眼睛曾经很流行,但在抵抗越来越少的今天,这个饰品的价值也在降低...至于其他一些声望饰品,比如占星血钻,克利希的礼物..这些通常作为搭配还不错...[/color][item]大魔导师的洪流法杖[/item] [item]扎尔杜姆,吞噬者的法杖[/item] [color=red]唔,这2把法杖,算是TBC顶端的武器了...洪流没得说..50命中...对于SW的装备来说非常珍贵.3个黄孔,可以自由搭配...49爆...可以说这是最适合平衡德的法杖了...狗杖...万众瞩目...造型拉风,55急速..嗯..重点就是它..能快速把一只急速刚刚100+的鹌鹑提升到150+...绝对超值...不为别的,就算只为拉风,也要拿它!![/color][item]哀难[/item] [item]深渊之心[/item][color=royalblue]这一对主副手的组合...走的纯法伤急速路线......不得不说这是平衡德另一个极端的最好选择...我推荐它..但我并不喜欢它=.=..嗯...我不走这个路线而已..这不影响它也是一种优秀组合...[/color][item]日炙[/item]这是一把特别的单手匕首.....因为...它是鸡蛋掉落....属性是很牛...但是难度也很大...[item]审判之锤[/item] [item]大旋涡之怒[/item] [item]黑暗秘密编年史[/item]这是BT.MH在拿狗杖之前的流行组合....历史书+大旋涡/审判.....也是非常赞的组合....[item]瓦布的妖术诅咒之刃[/item] [item]阿曼尼惩戒者[/item] [item]原始神灵雕像[/item] [item]深渊石[/item]嗯..主副组合...瓦布是把非常优秀的武器..要替换只有审判/大旋涡...惩戒锤我更愿意把它给QS...30耐力..怎么看怎么象QS的T武器....神灵雕像是个不错的东西,牌子货...好吧..它是不去毒蛇风暴的鹌鹑用的好东西..深渊石...嗯..我现在在用的鬼东西...毒蛇出品,还算不错吧....小声说...其实我是拣来的...没人要这个...至于毒蛇风暴掉的其他副手,暂时想不到...有人补充最好...[item]节点钥匙[/item]特别的武器.....为什么特别...第一,凯王子掉...第二...它的爆非常高...51点法爆等级...在命中很充足的情况下它是个又拉风又实用的武器.....命中不足用它那是找死- - ...[item]阿曼尼神圣法杖[/item]唔,差点忘了他...ZAM第2箱子出....3个孔..属性还算不错...嗯...基本介绍完毕了.....如果以后有所增加..我会继续在这个帖子更新...这个帖子里的装备,没有直接把所有副本掉落的装备搬过来..而是只搬了我认为对于平衡有帮助,并且适合我们使用的装备...当然也有人意见会有不同...可以在回帖中提出......唔,毕竟这是个帮助大家选择装备的帖子..不是我一个人的装备需求列表。...
第三部分.输出手法以及PVE经验
嗯...跳过装备介绍先....这一部分对我来说比较重要,基本是我自身的一些经验...SW1到3号是以平衡的身份参与战斗的...所以应该还是有点帮助的....
[color=royalblue][size=130%]1.输出手法[/size][/color]
我是从BT,MH开始转的平衡,FARM的时间比较多点,而我装备的起点是T4...直接从T4跳到T6=.=~~难免有些T5以下副本有些缺失,这方面的确实我在上面的帖子里提过的那个连接里应该能补全...毕竟我是一个GLR开荒到T5结束的野D......
好吧,虽然BOSS起点较高,装备起点我就偏低了..T4开始的小鹌鹑...打起来难免有点没底气
首先是T4起的装备来看,输出手法的选择.T4的套装效果很好,走的是续航路线,不过我只有3T4.偷懒没拿胸.
2T4可以不怎么考虑回蓝的问题,大胆的1月4星....为什么1月4星?因为月火的DOT持续12秒,而月火后1.5的公共CD会让你损失掉这12秒内的1.5秒开始吟唱星火.接下来的10.5秒是足够你扔4个星火的..这个期间不爆的星火你可以打出4个,损失1.5秒的时间让BOSS身上没有月火DOT.... .不过这样的手法必须搭配隐月神像.原因无他,T4的装备法伤偏低,这是相对牌子装而言的,那么隐月的高触发特效能让你简单的获得更多的法伤...在T4这个稳定续航的环境下,你能以1000出头的法伤打出的DPS..我不是开玩笑....不过如果你对自己续航没信心,我更建议你无脑星火,不过这样需要搭配破碎老1的神像,55星火伤害在这里获得了充分的价值体现.....任何时候不要选择愤怒,T4用愤怒输出是愚蠢而没有效率的...
我就是用着这样的输出方式,用T4挤进了一些远程BOSS的前10.......
接下来我们说牌子装....好吧,现在用牌子装的平衡很多,多到数不清...
牌子装的特点是什么?法伤高,属性充足,但....通常因为牌子装没有特别合适鹌鹑的,相比套装少了很多精神属性,续航是肯定不如套装的.......那么牌子装最适合的输出方式有哪些?
[color=blue]1.无AM,无脑星火,换上破碎老1神像,星火星火到死....
2.有AM,隐月神像,1月4星到BOSS躺下为止.....[/color]
特别强调一点:
[color=red]只要没有2T6效果支持,无论任何情况输出循环获得的DPS序列如下:1月4星搭配隐月神像&无脑星火搭配星火神像&无脑愤怒...[/color]
这个情况在4T5尤其明显.......虽然我没穿过...但是影鹌鹑,TO桑他们都是有深刻体会的..
如果你的团队进入BT,MH了.你开始拿T6了...如果你还是141牌子党....
我建议你在获得2T6后开始你的1月5星生涯.........4T6了继续坚持......
以上是在你获得T6这个套装之前所应该有的输出循环,下面针对一些特别情况,包括拿了T6的鹌鹑们的一些特别说明:
急速160+之后,通常这个带来的是你10个星火的时间内会打出11个星火的结果,但同样的,它也改变了你的输出循环....
1月5星的情况,15秒的月火DOT,无施法打断给你充分的星火时间是13.5秒,这个期间不爆的星火你可以打出5个,损失1.5秒的时间让BOSS身上没有月火DOT....
但当你急速达到160之后,你会发现在这段时间里你可以打出完成的5个星火出去而不浪费DOT.当然这还是不爆的前提...这个时候就要根据你自己的爆调整输出频率....合理的让你的爆影响到1月N星的数量...手要更抽筋一点...
4T6之后的阶段基本就是和急速和爆作斗争的阶段..合理的增加急速并不会给自己带来续航压力...
有些人说急速200以上出现续航问题.不.那不是急速的问题,是你自己的问题...
月火的数量尽量要减少....个人认为,月火在后期将逐渐失去价值...所以,1月N星,要让N的数字大于6...
急速带来的续航问题..嗯..我们可以这么看.急速提升的是你的施法频率,并不影响你的爆,命中等等其他属性...即使是320的急速等级,我们能多打出来的星火数量也只会是多出20%
布胖一场战斗6分钟,我们采取一个最高的情况计算好了.法术100%爆击.所有星火都有自然之赐效果,这该属于极限的急速效果了吧?
360秒.2.5秒一个星火....144个,多出20%& &172.8个,算173个...29个...29个星火你能额外耗多少蓝?
算无天赋状态的星火,370的耗蓝....370*29=10730...耗蓝增加这么10730...可实际问题在于你的爆绝对无法达到100%,算成35%的爆,增加的蓝耗就不过1到2瓶大蓝...
一个优秀的AM,布胖给你回的蓝远远超过这个数字.....恢复SM给个法力之潮你也回够这么多了....
所以不要担心急速带来的续航问题,有问题的只可能是你自己......
输出手法基本就这些了...我的经验全在上面了..至于宏一类的问题,一会放出1个SW小怪控制宏,一个菲米丝压缩保命宏.输出宏么.....如果你们需要死板的1月5星宏,回帖说明,我会补上...
唔,说到急速和爆的换算...TO桑之前做过了...稍后翻他帖子补上连接.....
[size=120%][color=royalblue]2.PVE经验以及RAID注意事项[/color][/size]
唔...这一部分不好写...平衡在25人需要注意的事情不多...我干脆跳过T5以下25人RAID,从BT,MH说起好了..虽然有点不厚道=.=...先完成这部分吧,我觉得比较重要一点....T5以下慢慢补全..毕竟我去打T5的时候是野D-.-.....
好吧..从MH开始,很多公会开荒也是从这个开始的.....
我进这里的时候早就通了=.=开荒经验是没什么了..给点副本经验吧..
[color=red]MH 海加尔山[/color]:
一号巫妖:前面8波小怪没什么特别的,女妖让MS锁好.如果是防骑拉小怪适当的上去给个飓风AOE下减轻点压力...第8波清完后迅速换好徽章..最好是2分钟CD的.....RP差的时候是可能会中2个寒冰箭的...巫妖基本是个木桩,如果中冰霜新星了,原地疯狂输出,新星结束前它是不会对这个区域放死亡凋零的.中冰箭立刻解,徽章CD了又中一个那就祈祷你们的治疗能看到你..死亡凋零记得跑,被死亡凋零打死你就要检讨你自己了....这个BOSS很柴..嗯..平衡还能打个不错的伤害.....
二号安纳塞隆狂野男:前8波小怪还是没什么特别的,该做的事和1号基本一样.也记得换徽章...被睡眠了记得解..当然其实解不解问题不大,只是会损失DPS...自己把握...2号也是个木桩,唯一的要点,和你的队友站在指定的位置,地狱火如果点的是你迅速跑到该跑的地方,不要砸到周围的人..这个BOSS如果不中睡眠,DPS也是相当可观的...当然可能远程会被要求去打地狱火,看你的团队怎么安排了..
三号卡兹洛加:前8波小怪里...注意3件事:1.女妖很多的那波解好诅咒;2.石像鬼那几波配合好T把石像鬼从天上拖下来;3.冰霜巨龙所有远程一起打,一定要打,注意自己站哪...3号本身难度不大,位置站猥琐点,离LR,增强SM什么的远点,他们肯定会炸....自己有爆炸危险的时候迅速离开人群...3号肯定要磕蓝,激活能给别人也好..不能给就给自己.....穿一定的暗抗有帮助,或许你会抵抗一到两次....
四号:小怪要点同3号.....BOSS要点,注意火雨..沉默是没办法的事,这里平衡DPS打不高也没关系.中厄运赶紧跑.抽空战复一个在你前面中厄运的倒霉蛋.....顺手把激活送给MS或恢复D......唔,这BOSS没其他要点了...
五号:萌萌改了这么几次...火是不追人了...随机的,自己躲躲好....女神之泪拿好.....在萌萌这主要的任务是解诅咒,其次输出...上天记得用女神之泪,萌萌战摔死的绝对是笨蛋......责罚的话注意自保,不要让责罚把你弄死了..连续责罚是很烦的...唔,徽章记得带,没SM或者不在颤栗范围的时候能保你一命.....
唔.MH是很轻松的地方,也因为是远程,需要注意的地方不多...不过DPS也不会特别高的...
[color=red]BT 黑暗神庙[/color]
这个地方BOSS比较多-.-....也比MH略麻烦点....先说点小怪注意事项...
BT的小怪具有威胁性的...血魔前的狗...血沸的巨兽人...痛苦之女...奥术机器人....狗的话能睡,威胁不大,如果要求XD控制的话,那手就要快.不要让狗咬人..通常有些时候某些DPS职业自保起来AOE性质的控制技能就出手了......巨兽人站近一点,被冲锋冲死是个很没面子的事情...痛苦之女...我被他反死过- -那时候是近战...唔,猫1秒的攻击速度彻底给了我反映慢的教训....要吸取我的教训...奥术机器人...这个最好玩了...5级奥冲...其实能看出来,提前会给你脚底一束非常粗的光柱,然后开始变细.反映快就跑开,不跑等着一个至少7500的伤害来打你- -我被秒过....满血打个1W2...小怪的话我认为威胁大点的就这个了...其他的还么觉得有威胁...
下面是BOSS,也是略微介绍下吧..重点还是SW...
1号督军:这个么..冰抗还是吃吃的好,虽然每次他起盾树皮一般都冷却了,但是破盾的时候8500的伤害还是很疼的,这里如果基础血量不够,保命途径只有树皮和冰抗.开树皮后破盾会被打6800的冰霜伤害,不能小看,自己注意..另外他扔的刺要赶紧拔,是附近的队友就赶紧跑过去拔刺....当他开盾的时候不要打,无敌的...其他没什么了..1号也就是个看门的.
2号:这个大地狱火还真是个麻烦的东西...2个阶段,阵地战和移动战....阵地战的时候使劲打,移动战...注意火山,千万别跳...跳这个东西很害人...事实是起跳到结束,只有落地之后才计算你移动的距离,空中算你在原地的,火山上面跳的结果就是...烧2到3下..躺地....他追你的时候倒没难度.那么慢..变个旅行形态慢慢追...
3号:阿卡玛的战斗没平衡德什么事.基本就是跟着一部分近战在上面打巫师啊什么的...打完了到了RUSH阶段,躲开火雨使劲打..没任何技术含量....
4号:血沸的战斗比较恶心.分好血沸组之后,跟好你自己吃血沸队的人,吃好血沸,第1轮别急着输出,血沸毫无意义阶段开始后疯狂输出,之后正常状态略微轻点, 吃好血沸.如果血沸开始打你,开树皮.抽他...鹌鹑顶的住..
5号:3脸....灵魂之匣的3个战斗阶段...1阶段无技术可言,怎么打的多怎么打.2阶段麻烦点,注意自己的频率,不要让爆击反死你就行.3阶段,开头有沸腾的时候一定不要动手..到后面伤害略微高了就开树皮使劲抽,到第3阶段的3脸就是RUSH.没有任何疑问...
6号:血魔.....又是个无聊的BOSS....要干吗?啥都不干...使劲打,被点名了20秒后自觉跑过去,前面有倒霉蛋被点了死了就ZF,没有就等自己被控制...构造体放出来了就是你的问题了....打构造体很简单......=.=.无脑循环...跑构造体那就等着被骂吧- -
7号:主母...抗性BOSS,穿齐抗性装.星火抽啊抽.....被传了根据插件判断好方向就跑...注意,这里最好全团统一一个插件..插件不同判定也不同,出错就炸死人..如果被传T附近,如果方向指的是T那边,你就要反着跑.....T是没暗抗的...
8号:4议会...这个耐磨BOSS.......也没啥特点,平衡不能打断,能做的就是打BOSS....躲好烈焰风暴,躲好暴风雪,反映要快...中毒药了就开树皮,尽量不要让你自己处于危险血量....唔,你要是能踩到BOSS的奉献....那就是笨死的...
9号:蛋蛋.....这家伙没啥特点,除了喜欢烧你...蛋蛋1阶段没压力,使劲打,中暗影魔跑到指定位置等法师打....记得暗影魔出来就跑开, 不然再度上你身你有的受..2阶段和小队站一起,中黑暗壁垒就开树皮吃糖吃红...其他时间使劲抽那2个火...3阶段任何时候注意距离,苦痛之焰烧到身上不好玩...恶魔形态注意分散,不要被别人烧到,也不要烧到别人...火焰爆裂最近很卡...注意,一定不要乱跑...暗影魔是规定动作,跑错了该你倒霉...唔......被2阶段影魔看上就等队友打吧..没被看上注意打影魔...然后?然后等蛋蛋掉狗杖和古尔丹吧......
BT和MH被我忽悠过去了...下面是重头了...SW.....
[color=red]SunWell 太阳井....
先放出一个宏,SW有几只小龙鹰的..由平衡德来控制最好不过...这个宏是法师的焦点变羊宏改的...当然也通用于其他控制技能....功能,把目标定为焦点并使用控制技能,之后按宏可直接补控制技能..如果在中途,也就是怪没死的时候,需要换目标的..按SHIFT+宏可以改变焦点目标...睡那些小龙鹰很管用,当然其他副本也是适用的.....这个宏不需要AutoMXXX支持...嗯- -我没用那东西.....
#showtooltip 休眠
/focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help]
/stopmacro [target=focus, noexists]
/cast [modifier:shift,exists]休眠;[target=focus]休眠
/focus [modifier:shift,exists]
宏放出了...SW小怪到3号前一共只有3只龙鹰,所以蛮轻松的....唔..这个宏也可以在PVP中使用...可以修改成缠绕宏....总之我就是一宏多用的那种=.=.......
SW小怪没太多注意的事情,睡好龙鹰,奥术守卫的闪电链站略微分散点..平衡的射程..啊啊..注定要挨两下的....斥候看你们怎么对付了...通常我喜欢和法师一起数123...然后星火接月火连击.....PVP经常拿这招偷袭人...坏习惯..坏习惯...
[size=120%]一号卡雷苟斯:[/size]
弱龙一条...被恶魔控制了还找咱们帮忙...这场战斗的重点是进门出门和解诅咒...分散站位...DBM是必备的,距离框体能很好的保证你不被队友的传送门给炸到.
平衡在这的任务还是DPS...解诅咒保持好频率.无尽痛苦诅咒的伤害是每5秒翻倍一次,前10秒的伤害很低,问题不大,10秒之后解掉诅咒.你也有10秒的空闲去输出.但注意,诅咒达到4个以上的时候,基本就是打乒乓了...诅咒是不会消失的,只有恶魔死掉,或者团灭,诅咒才会消失,基本解诅咒就是让诅咒在几个人之间跳啊跳..后期基本是和法师一起打乒乓,同时注意不要开门炸人...这里不推荐使用月火,换月亮神像或者乌鸦神像,无脑星火....
关于门...传送门是1分钟1次..进门只能呆1分钟,DEBUFF结束就被传送出来,门里门外都是需要输出的,但在门内面对恶魔的时候注意,暗影箭雨是以扇形方式打出去的,那么越靠近BOSS,他所能影响的范围越小.所以请贴近BOSS站,减少暗影箭的数量.嗯...这个版本暗蛋本来就很少..门里威胁大大减少..开荒的时候吃过3连...还有就是门里的位置能影响你传送出来时的位置.所以在DEBUFF快结束时请移动自己的位置,确保自己不要传送到一些很倒霉的区域...传送出来被门炸那就是你自己的问题了...
小卡10%会狂暴..那时候不要再进门了.除非你是被传送进去的,如果在里面,而且诅咒不算多的话,适当的打打,多就打乒乓吧.....1号可能适当的要吃奥抗..要带点药...
[size=120%]二号布鲁塔卢斯:[/size]
嗯...这里就是来SHOW伤害的...没什么要点...典型的木桩BOSS,但输出是存在操作细节的,流星打击需要一起分摊伤害,2个T身后都会是流星组,一般来说鹌鹑肯定是去吃流星的,除了近战能不吃..基本都吃..输出布胖的时候也要根据团队的要求.如果你的团队物理职业多,要求你上精灵火甚至虫群..唔,那我没什么好说的.流星打击会打退施法条,用精灵火或者月火用掉一个公共CD来躲避流星带来的施法退条.其他时间星火无限.根据你的队伍分配,你可能需要考虑自己的续航,6分钟,BOSS死打到基本空蓝但没OOM刚适合.中燃烧迅速跑到治疗位置,注意自己是否再吃到流星打击.如果吃到迅速换位置..治疗加不加的上是一个问题,你自己老中流星那肯定是你的问题.燃烧后12秒,开树皮,让治疗轻松不少,你也容易存活点,有必要的时候治疗石是要吃的,燃烧努力做到自己不死.减轻治疗压力.如果有AM续航没问题,把JH给其他需要的职业.药的CD一定要合理利用,大蓝或者毁灭自己平衡,开YY的时候肯定是吃毁灭,能发挥毁灭最大的价值.树人的话,不一定非要开局就放,但一定要放在BOSS背后,连续招架带来的后果就是MT压力变大.树人可以等隐月出法伤特效后放出去,位置要放好,放好位置了的树人是绝对能打1W伤害的,布胖的战斗里足够你放2次,但一定要记得放出来.
[size=120%]三号骨龙菲米丝:[/size]
这是我正在开荒的BOSS,团队总是有那么2个心不在焉的人..5%灭团...真想不通怎么有人会连绿光都跑不过..呃,就在发完这个心得的晚上过掉了!!!真激动.....好吧,说说平衡要做的事情.这个BOSS给T的压力不大,但是群体AOE,压缩,毒气新星是1阶段最容易减员的技能.队伍分好站位后,DPS要躲避压缩很简单,你的目标理所当然的会是BOSS,菲米丝通常只会因为2种原因换目标:第一,OT....唔,这个是不可原谅的.第二,压缩..压缩这个技能,菲米丝会先选好目标,然后再头对你施放压缩,在这个时间里有很短的时间能让你作出反映.请牢记你的附近是哪些人,一旦队友中了,迅速跑向隔壁的队,奥抗,治疗石,绝对能保命.如果目标是你...嗯..宏来了..保命宏放出:
/stopcasting
/cast 树皮术
/use 特效奥术防护药水
/use 极效治疗石
这个宏,只要你反映快,在压缩出现前绝对能开出树皮,保你在压缩的6秒内不死...压缩是会沉默的,出现压缩DEBUFF了是肯定不能开了.所以这个宏考验的就是反映...嗯...牢牢盯着BOSS目标吧....开树皮是压缩中保命的最好办法.12秒减少20%伤害.整个压缩伤害是00,压缩的同时会受到3次毒气光环的伤害,=24000.减少20%伤害...,直接减少4800伤害,加上奥抗和糖,活下来的机会是很大的...& &
唔,1阶段基本就是这样,2阶段,菲米丝会先上天..然后选个目标,放恶魔蒸汽,这条绿光会一直追着你...这个时候你要跑...被绿光打到,会受到4000的自然伤害......注意这条线的位置..因为随后出现的毒雾,是一个DOT,还会出现小骷髅..这条线的位置,决定了菲米丝的小怪防骑T是否好聚怪.所以一定不要把绿线放到地图中间,在菲米丝升空的时候就开始往边上靠拢,这个时候如果被点把绿线放到边缘去.然后跑向防骑....如果被点的不是你,那么在这个阶段应该对菲米丝输出,2道绿线的过程中是可以打菲米丝的.2道绿光消失后,菲米丝将要深呼吸..这个时候跟好大部队..这个深呼吸被喷到是必死的..洗脑蒸汽被控制只能被打死...看好深呼吸的方向,根据指挥跑到相应的位置躲避..3次深呼吸,小怪AOE掉,小怪的话可以适当的用飓风减轻防骑的压力.菲米丝深呼吸升空后是没有毒气光环的.深呼吸结束,10秒左右菲米丝落地...这个时候和1阶段站位是一样的...一般来说重复3到4次菲米丝就能过掉..今天FD菲米丝了...出了洪流...拿下了!!嘿嘿...[/color]
唔...PVE部分基本结束....RAID中一些事情还是放到第一部分讲吧..关于鹌鹑的一些作用,我们必须认清的现状.
T_T我也在写这个不过还好没写完。。。
有人写的的话我就去做平衡D暴击与急速的收益分析好了。。。
昨天蹭了个推荐码但是我还差一个,所以在努力的做工~
恨你,昨天晚上的工白做了。
对了,能不能说下平衡D在SW的注意点啊?
很多搬运的东西
期待有些原创
死猫总算出手了..但愿能解决几天频繁出现一次的咨询帖..
平衡德在崛起..很好..很好
[quote][b]Post by lapine ( 12:41):[/b]
很多搬运的东西
期待有些原创[/quote]
搬运了一些蓝帖基础知识,有些东西不说详细点很多人还是不理解为什么。。。自己敲的还是大部分的。
以前玩FS的,偷懒搬了一点蓝帖关于法师的东西,但还好是通用的。省力不少。
加油,好东西!!现在德区平衡的帖子还是少啊..
等待更精彩的出现。。。饿诅咒骨环被我分解了。。现在带3脸项链=。=难道我错了吗。。昨天出海山3号腰带入手。。更换后下降暴1%左右,命中下降125至100+。。 增加急速等级至160+。
修修补补就是一个小时过去了=。=。。。不知道今天晚上活动前写不写的完。。
哎哎..晚上我要洗野德去堵门...
再叹气下..死猫不看PM的?
....显然我看PM.....
我这进度才老3,虽然这周是肯定过了...但是4号之后么平衡德经验.这个PVE经验多半是写写停停,还真希望有其他人帮助补充下...
SW的经验...谈不上...几句话简单说下吧
一号..主意好站位..人与人之间分开..进门的时候别忘记..
进门之后..玩命输出..主意解好诅咒..
出门之后第一时间找好自己的位置..如此反复..基本上就没了
二号..输出..输出..输出..
躲点燃的时候跑位一定要准确..不要出现进出队列的时候传染到队友..
剩下的事情只有输出了...
三号..跟小队站好..驱散之后下意识的跟小队队友分开一些..为了压缩能够及时的分散
压缩点名之后迅速聚拢等待下一次新星..主意..血低于4000吃糖..磕奥抗..这些东西没必要省
四号..我们是采取先暗后火..把火女设置成焦点..看点名提前跑位..剩下的同远程职业..没有多少可说的..
穆鲁..很遗憾..我要洗野德堵门了..哎哎
洗吧洗吧..谁叫你野德装比鹌鹑装多....
看我..哼哼,野德只有2件.....不过TMD...我恢复有4件!!!!!
你当我想洗?
RL一句话..这周海山+黑庙X我一套T6野德装..
好么..我安逸了..每个BOSS还都挺争气..贼法德挨个出..
除了狂野..都有了..甚至BT小怪的鞋子也惊奇的出现了..
你说咋办嘛...
期待装备介绍~
总觉得遇到了瓶颈了~
以没有双子法杖的理由拒绝他.....
....好像很牵强........
呃,发现装备评分是个工程....干脆跳过装备这一部分先更新输出手法和PVE心得....
整理装备是个浩大的工程..主要我用神奇的物品连接他就死活不出物品属性.......我还得帖属性..
[quote][b]Post by 睡死的猫 ( 14:15):[/b]
以没有双子法杖的理由拒绝他.....
....好像很牵强........
呃,发现装备评分是个工程....干脆跳过装备这一部分先更新输出手法和PVE心得....
整理装备是个浩大的工程..主要我用神奇的物品连接他就死活不出物品属性.......我还得帖属性..[/quote]
装备评分...
写个大概吧..有分就跟法系拼布甲..没分就等X T6.5 新T6总是好的..戒指..项链..饰品大体可以参考法师区
灰舌崇拜的饰品不错..
貌似现在NGA的物品链接出了问题了吧
辛苦的工作,俺来慢慢挑刺,不介意吧^^
1.有笔误,如愤怒加成写成了星火等。
2.阳炎是50火奥伤害,不是55。
3.爆击伤害急速公式过于感性,爆击的收益是很低的,稍后我去搞一下Adoriele最新的计算公式。

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