实况足球2015授权怎么练球员身体

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身体平衡怎么练?
大师联赛身体平衡是哪个项目练的额?
ok,好的,伊莫比莱什么都好,就是没有身体,看来这次可以解决了。&
ok,好的,伊莫比莱什么都好,就是没有身体,看来这次可以解决了。& 个人谈谈大师赛怎么让球员学会新技能!持续更新中!! ...
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本帖最后由 haoboxm 于
12:48 编辑
之前发了个C罗模板的人2个半赛季学会3个技能,把技能栏占满了~那帖有高人说了下球员比赛评价8分就有机会获得新技能,今天试了下~(我不知道怎么看1场比赛后的球员评价)就是故意让1个球员很好的发挥~结果很容易学会新技能~打了6场比赛让迪瓦约2场比赛学了2个~左后卫阿迪也是2场比赛学了个一脚触球和远距离抽射~下面来谈谈我的打法:
第1步:我是4141的阵型~发现一般中锋、左右边前卫和后卫这几个位置是最容易控制发挥,得到好评价~其他位置特别是中后卫基本就别想获得8分的评价~~(有高人中后卫拿到8分的吗?)
第2步:全场发挥好~达到8分的几率明显没有半场发挥好拿8分好控制~所以我把我要练的球员发在替补等下半场换上(发现貌似打了前半场后半场没打的球员就算发挥的好也没得到技能~我打了4个赛季~貌似就是这样~求高人验证)
第3步:之所以说边前卫、后卫和前锋好的评价的原因就是容易得分和助攻~一般1个10分钟比赛~半场就是5分钟内你让边卫、助攻2次以上中锋得分2球以上很容易得到8分的评价~然后就很容易得到技能~比赛嘛~~下底传中~进球率很高的!!(这个打个更新补丁~打个比方~现在我一般替补是1个边后卫1个边前卫1个中锋或者中卫~然后把他们的位置放在一边~就是说都是左边或者都是右边~然后在他们上场的时候在保证成功率的情况下让他们之间不停的倒脚传球~偶尔有非常好的机会出现的时候在让你想学技能的球员下底传中或者直接得分什么的。。。基**保证1~2个球员8分评价~我最好的一次让3个替补球员都得到了8分评价。。。虽然那场比赛没学到技能55555~)
更新第4步:或者说这个方法是在保证8分评价的基础上看RP学技能,当然能很准确的让你希望学到技能的球员学到技能,很有针对性~我按这个方法~在赛季的后半段~(当时正好是12月31号刷妖人的时候想到的方法)2015年1月~6月的比赛~大概30场比赛~让4个球员学到了8个技能卡(2014赛季前半段也学到了2个~1次是边后卫发挥很好助攻了好几次~还有次C罗模板前锋很风骚的进了好几个球后学到的,那时候还没具体知道怎么学到技能,只是大概知道貌似发挥的好能学到~然后发了个C罗模板前锋学到3个技能把技能栏学满的帖子后,有人告知8分评价是学到技能的基础)。至于成功率,什么时候学到的成功率高?只能再多打比赛看看了~说老实话到这个时候实况12已经没太多动力玩了~现在不容易又找到个让我玩的动力源~下面的目标是让我喜欢的球员学到很多技能~最好能学满~现在我想把鲁尼模板的球员学满技能~现在学到1个~等我学满的时候我再发个贴吧!祝福我吧!!(当时1月的几场比赛成功率很搞达到%80~之后就不行了~)
最后祝福大家都学到技能!!呵呵!
4月13日更新:关于不太容易的位置学到技能的问题,其实当你球员能力达到109评价~属性能力很高时完全可以无视位置上的差异~比如是中后卫~你就把球给他~让他从后场带球上前场~下底传中之类~角球、点球、任意球都让他罚,球员多接球、带球、传球等都能加评价的,我到现在除了守门员还没学到技能~其他所有位置能可以相对轻松的学到技能了!
再发2张图~下午才打了几场比赛~学了4个技能
4月13日更新:我的主力球员基本每个人都学到了4个技能~发现了几个问题和成果
第一:发现学技能除了评价外还有和球员属性能力相关~~我的那些评价不高的球员就学不到技能~最多也就学到个一脚触球。。(而且那球员说不高~评价也104了)~评价相对应的就是属性能力了~我的那些109评价的球员大多属性都95~99了。。反过来那些109评价的球员发现只要评价8分都能学到技能!(因为以前没有发现具体怎么学技能~球员第3、4个赛季了~基本都109评价了~还有很多球员没学到技能~一下子爆发出来~所以才会出现我连续N场比赛学到N个技能~1场比赛2个球员学到技能!)
第二:发现我的球员学到的只有4个技能~一脚触球~上半身虚晃~跨绕特技~远距离抽射~貌似我就没学到其他技能。。。(大力手抛转身特技 挑球特技这两个技能我在1.0版本的时候学到过~1.03版没有~~奇怪了!!!)我的好几个球员比如~阿迪~学到4个技能后就学不到了。。。不知道什么因素~猜想1:上面第一条属性能力~因为我的阿迪属性分布不均~有短板属性(弧度83~还有好几个属性是90~95没大红)第2个猜想:球员学到4个技能后~还想学到技能评价必须更高~比如说8分评价对应的技能是上面说道的4个~8.5分(有过8.5分评价,但没学到技能。。)或者甚至9分(没打到过9分。。。)评价对应其他技能 第3个猜想是:实况12只设定了球员只能学到这几个技能。。。(希望不会这么设定。。。)
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为什么我打不了中文字!只能复制粘贴~~
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本帖最后由 haoboxm 于
20:00 编辑
饿~~又打了1场~阿迪助攻2个 学了个上半身虚晃~所以得出个结论:球员要P卡多~S卡大多都能学到~~呵呵
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为什么我打不了中文字!只能复制粘贴~~
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貌似我目前4个赛季了没有人领悟新技能。。。。
晚安,陌生人
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那个评分的话,不踢满90分钟都没的。。。玩一球成名就知道了。或者你有30分钟以上时间没进球或者没助攻,即使别的时间进球再多,评分也不过7.0.。。
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学的技能卡片式随机的吗?还是比如说,我做马赛回旋就会有马赛回旋的技能卡?
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这个太抽象了,拿8分很多次,也没见学会新技能啊。
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好东西啊啊啊~~
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。。。怎么看上一场比赛球员评分啊。。。我就是利用下半场让希望培养的人发挥很好~感觉很容易得到技能~昨天上班~今天休息~我今天再打打~看看能让多少人学会技能~我的目标是需要培养的人学满技能~
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饿!原来比赛结束后面有球员评价。。。。每次我都很快的按掉~~打了那么久都不知道~阿迪又学了个跨绕特技~打了4场才学到1次。。。RP用完了?
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~§盗贼克星·避龙专家§~游侠资深版主『体育游戏区』梦剧场☆冷酷の弑者☆Scholes阿根廷 主力 奥特加★★★★★★
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自建中后卫第一赛季平均7.5分的路过....没耐心玩到足以出卡片的数值....
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我觉得跟赛后评价没关系,比如百步穿杨,你在大禁区外多做远射就会获得,跟评分有神马关系?
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澳洲小拉风 发表于
我觉得跟赛后评价没关系,比如百步穿杨,你在大禁区外多做远射就会获得,跟评分有神马关系? ...
你确定你说的和我是一个吗?我说的是大师赛~不是绿因传奇~你在大师赛上一直用人在外面远射能学到远距离抽射吗?我以前抽了N次也没学到~
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haoboxm 发表于
你确定你说的和我是一个吗?我说的是大师赛~不是绿因传奇~你在大师赛上一直用人在外面远射能学到远距离抽 ...
我错了,我对不起你!
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看看,真没在意这个
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我记得P卡好像还要看能力值吧,我那个后腰开始是白的,莫名其妙不知道什么时候学会了P卡的满场飞奔和中场绞肉机,不解
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fannaigang 发表于
我记得P卡好像还要看能力值吧,我那个后腰开始是白的,莫名其妙不知道什么时候学会了P卡的满场飞奔和中场绞 ...
P卡是学不到的~~。。。。。。。
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可是我那个17岁的新人就自己会了,不知道是为什么
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fannaigang 发表于
可是我那个17岁的新人就自己会了,不知道是为什么
你说的是绿荫模式~新建人物是能学到特定的P卡的~我的意思是球员通过比赛训练是学不到P卡的,只能学到S卡~~而且我说的是大师赛。。。。
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玩了2个赛季的过一个卡~~
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昨天、前天打了十几场比赛~阿迪再学到第4个技能卡(一脚触球、远距离抽射、上半身虚晃、跨绕特技)就怎么都学不到了。。。(连续6、7场评价8分以上没学到技能),后来换个人练也打了5~6场也没学到。。。最后在赛季末的时候让鲁尼模板的球员学到个一脚触球,所以问题出现了~~开始的时候(发这篇帖子的时候)学到技能的成功率真的狠高~超过%80以上,但是后面又很难学到。。。。开始我以为当时成功率高的时候正好是训练技术状态,但是在后面成功率不高的时候技术训练状态下也没学到,所以我改正~技能卡不是我之前说的那么容易学到。。。但也不难~至少从后面我的观察发现球员赛后评价8分以上的能学到技能~~怎么说呢~在保证球员评价的基础下在看PR来学技能卡~~我决定在多打些比赛~多点数据看看再看看有什么进展!!
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游戏名称:
实况足球2015
英文名称:
Pro Evolution Soccer 2015
游戏类型:
游戏制作:
游戏发行:
游戏平台:
PC/Xbox360/Xbox One/PS3/PS4
上市时间:
官方网址:
你的分数(滑动率)
游戏介绍:
  《实况足球2015》本作采用了与《合金装备5:幻痛》相同的FOX引擎制作,并采用全新的射门系统,更多的传球选项,更丰富的球员动作模式,更新的动画,加强的观众人群动画和最佳的比赛环境,还有微交易。
从游戏画质,UI设计,和演出效果上来进行对比FIFA和PES谁更胜一筹?
《实况足球》2015有着优秀的手感,出色的AI,以及有趣的网络对战。
《实况15》不是一个高不可攀的高峰,它看着就像一位可爱的邻家小妹。
《实况2015》在很多方面都表现出了一如既往的严肃和沉静。
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游戏类型:ACT
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游戏平台:PC X360 PS3
游戏名称:
游戏类型:RAC
游戏上市:
游戏平台:PC X360 PS3
Copyright&2003- All rights reserved. 游民星空 版权所有如何评价实况足球2015(PES2015)这款游戏?
IGN9.0还是能说明点问题的个人撸1天的一点感受1,挑传直塞过于无解,不过正由于此,玩起来特别爽快,2014经常被AI虐得想摔手柄,现在终于翻身了!2,右摇杆功能改变了,难得我习惯了2014的右摇杆身体冲撞,结果给改成换光标了?(是不是我没设置好?)3,授权问题,老生常谈,但是我就吐槽一点,封面是格策,结果德甲反而没有,可怜啊……4,转身跟身体碰撞都弱化了,进球更容易,imba一点的人可以玩得非常舒服,当然都是相比上代而言。4,PC跟PS4是两个游戏,虽然都是FOX,但是明显PS4是优化了的。不过,对于PC来说,亲民到极限的配置也算是个优点了,相比于隔壁略高配来说。希望柯纳米能吹响反攻号角,虽然可能不大现实了……但有些游戏说不清哪里好,就是谁都替代不了——WE7一路走来。
真实感,不是以往的那种难以接受的不断停球失误,而是射门的合理和防守的更多专注。背景音乐不得不赞!虽说不少是耳熟能详的歌,但关键在于耐听,好听!
PC版,踢了没几把。简单说一下感受,没有13顺畅,但相比14来说有了质的提升。进攻中直塞比较给力,一过一还没找着窍门,只能用速度生吃对方。防守中,需要站好位置协防,贸然上抢很容易被过掉,而且对方前锋得球后转身特别快。大师联赛,现在还没完整的玩一赛季,但大体上看比较好,和以前相比可玩性有了一定程度的提高。
论文季发布新一代实况,纠结。13号早上3DM全球发布,爬起来到图书馆,一直到晚上回来下载玩起,简单说说感受。上一代2014确实是个非完整版,游戏里充满各种让人啼笑皆非的小bug,后来转移玩老的2013,虽然流畅,但是感觉AI还是明显差于14,偶尔玩的依然是14。而2015的感觉,确实像披着FIFA的界面、2014任人物场景外衣、pes6游戏感觉的一款游戏,虽然它依然有很多bug和不足,比如界面很多任务栏真的很复古(日本设计水平不该如此)、挑射发布上力、直塞过于强大、电脑配合太bt等。但无论如何都无法否认这是一款很好玩,很耐玩,很爽快的实况足球,上述不足其实完全可以作为优点来谈,本来在游戏是否完全追求真实的讨论上并无对错定论,它好玩,就足够了。另,玩大师的先把诺伊尔买来吧!!!
感觉实况越来越弱化球星个人左右比赛走势的能力,更注重团队配合!通过不断的传切配合去取得进球。另外,真怀念以前读高中那会去PES店玩实况对战,都是回不去的过往记忆~
对FOX引擎进行优化的一作,人物整体变得灵活,出球转身什么的没有上一作沉重或者惯性过大的感觉。直传比较好用,只是有时候力度和提前量会跟预期有点不太一样。射门时搓射很容易打死角进,目前感觉出了门将出击很迅猛以外,门将的防守作用不大。防守上感觉无脑上抢很容易直接吃牌,防守手感和占位还需要多适应几天找找感觉= =罚定位球上依旧采用上一作的方式,力度条走的更快了,感觉不是特别好把握。训练模式里可以挑战的内容很多,能比较好的熟悉操作。更多的联赛授权,包括乙级联赛什么的,可惜还是没有德甲。感觉上球员名单和阵容上还不够新吧,不过实况一般都是这样= =经典队依旧采用上一作的欧洲和世界区分,感觉少了不少人。界面上,主界面增加了很多杯赛和多人模式,略有一点凌乱(个人的感觉,加上跟朋友玩的比较多不怎么用线上)。整体的界面配色啊,字体啊,都有一种复古的感觉,像是几作前的实况。阵容管理的界面跟前几作不一样,变成了FIFA的那种感觉。主界面BGM终于不是交响乐了。玩的是PC版,大小6G左右。相对于2K15 40多G的容量,这次实况PC版并没有次世代化,光影贴图都略显简陋。但是也不得不考虑,很多玩家并不会为了实况这样的游戏来更新升级电脑的配置……也不知道科乐美究竟是怎么个考虑。有利有弊吧。总得来说是对上作进行改进优化的一作。细节和手感上还得再接触接触,也希望后面会不断有补丁更新和球皮啥的包流出=W=好想玩XBOX ONE或者PS4版的啊喵
今天玩了一会儿,PC版,忍不住想吐槽。。。方向键和摇杆不能同时使用!!!玛蛋太不能忍了!!!换人的时候就只能换人,不能调整场上球员位置,还要切换到另一个子页面才行。。。这是多奇葩才想出来的?以前那样不是好好的。。。
直塞大法好,速度是万能的。有一场4:1赢马竞,我控球率才25%
第一时间下了2015体验,唯一的感觉就是,怎么像是在玩fifa···画面质感像fifa。球员动作像fifa。球员名字像fifa。菜单像fifa····已经无力吐槽·····还是继续去玩我的pes2013吧·····
1、电脑一直像巴萨一样倒脚,一直倒脚,一直到脚。。。。然后直塞或者挑一个身后球,必进!2、远射只要无人干扰,必进!3、守门员基本扑不住任何一个有威胁的射门,前锋只要拉出空挡果断射门,必进!总体来说还是很好的游戏,拿球、带球、过人都更真实了,比2014强很多,较2013的爽快感多少有些不如,但更加真实了,玩家必须以更接近足球场上合理的处理方式来掌控比赛,整体来说是游戏性向真实性和竞技性的一种过渡。
对于经常用电脑玩fifa的我来说,我实在是受不了pes系列的碰撞系统,玩着这款游戏的时候发生碰撞后球员一般是这样的: 凌空飞起,悬停半秒,然后飘下来(没错,给我感觉就是飘下来)你还能再假一点吗????之前玩的pes13,pes14都是很快被清理出我的硬盘的,原因之一就是可乐妹把这游戏的碰撞系统做的有点恶心。
当pes15出来了之后,我立马就下载来玩了。不过,依旧还是那个动作,依旧是那个凌空飞起,依旧是那个悬停半秒·····心塞除去那个让我纠结的碰撞系统外,其实这款足球游戏pes15做的起码还是有点进步的,至少和EA的fifa的距离不会越来越远
总的来说,pes15是仅一款能和fifa系列对抗的优秀足球游戏具体的游戏体验,游戏的细节还是要自己亲自来玩玩才知道
PC端的话最好买个手柄来玩吧,否则砸烂了电脑可不好最后,我最希望的是可乐妹能把这款游戏的移动端掌机端认真的做出来,ios端的pes12,pes11真的很垃圾(ios的pes13,以及之后的系列都没出了)
我看见PC几个字就笑了~
PS4版,之前玩过一点fifa,对操作要求有点略高,短传和直塞都有力度条,还要瞄好准确方向,球很容易被短。还在摸索中,求大神指导循序渐进的高手之路
pes 2013 路过 。
PS3版,比2014这个渣强了很多,但感觉上还是没有2013好。我想说,无论WE系列以后怎么样,他在我心里永远是NO.1,FIFA什么的靠边站!----WE3一路走来
一个从98年开始玩实况3,ps、ps2每作必玩,10-14年转玩fifa,今年又回归实况的老玩家来谈谈感受:PS4版玩了两个星期,网战玩了20多场,各种网战模式都体验到了。感觉:实况熟悉的操作感和爽快感又回来了,不用掌握那些复杂的新操作技巧也能玩的很嗨森!PS:个人对实况的操作知识还停留在PS2时代(实况9)对电脑没什么好说的,盘球超过85的的球员直接用左摇杆扭来扭去、转身、急停、加速过人基本无解。ML打到第三个赛季基本就没追求了……本作感受最好的还是网战模式,联机相当流畅。几乎感觉不到延时。不知道konami怎么做到的……给32个赞!接上耳麦还可以边踢边和朋友聊天,再赞!联机模式也相当丰富:MC、团队协作、在线赛季、好友对战、杯赛模式……每种都体验了一下MC:不氪金就靠时间和RP堆吧。前期玩起来很痛苦:一堆垃圾球员,阵型也不能随便设,遇上土豪玩家虐你没商量……玩久了,阵容NB了,还是很有成就感的。团队协作:最多22人……每个玩家控制一个固定球员,完完全全的角色扮演。玩家多的时候场面那叫一个乱……在线赛季:屌丝最爱,可以选任意球队和别人对战,踢了几场,除了皇马、巴萨……基本看不到其他队……当然,我也是用巴萨的……杯赛模式:固定时间开启,限定参赛队伍的主题杯赛模式。在正赛开始前随便踢,前16名可进入淘汰赛阶段好友对战:可以选自己ML模式存的球队资料。说到缺点:那就是身体对抗和球员动作还是不如fifa自然,然后就是一直以来的版权问题咯。不过只要踢得爽,谁在乎呢~~~~~~~~~
比赛真实度高,面部比14好多了。界面和音乐必须赞,歌曲很好听,动作比fifa好,适合慢节奏的玩家玩。快节奏还是玩回13吧。唯一不足大概就是授权问题了吧。友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
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游戏名称:实况足球2015
游戏制作:Konami
游戏发行:Konami
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
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