铁拳国语7中lili说的哪国语?

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发布时间& 01:34 |播放&|评论&
内容简介:铁拳7
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佣兵, 积分 656, 距离下一级还需 94 积分
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网上的道具技出招表中的道具没有卖的啊。。。找半天也没有
只有一个LILI专用的恶魔翅膀
装上了后按出招表发招 D+1+2(我试了B12,F12)都没用
好象变更了还是怎么的? 到底怎么发啊 .
流放者回归
精华0帖子威望0 点积分8173 点注册时间最后登录
我是360版的 买个恶魔短裤 就是企鹅攻击的 D+1+2放出企鹅 蹲下状态1+2企鹅攻击
LILI还有一个头饰道具,D/B+1+2,特殊投技
打铁为辅干活为主
精华2帖子威望9 点积分3902 点注册时间最后登录
佣兵, 积分 656, 距离下一级还需 94 积分
精华0帖子威望0 点积分656 点注册时间最后登录
下面是引用funkboy于 15:51发表的:
我是360版的 买个恶魔短裤 就是企鹅攻击的 D+1+2放出企鹅 蹲下状态1+2企鹅攻击
LILI还有一个头饰道具,D/B+1+2,特殊投技 哈哈,终于放出来了,
我一直只在“其他装饰”里找。。难怪没找到
原来头饰和服装也有道具技的啊~~
太感谢了!
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增值电信业务经营许可证:浙B2-哪位大大具体解释一下铁拳lili的连续技具体怎么按
哪位大大具体解释一下铁拳lili的连续技具体怎么按
↗×□ ←△ □ →□△ × △ ×&
像这一套 哪些是需要一起按的 哪些分开按 必须一次全按完才行吗
& ↗ 这个怎么发 难道是上半圆?
本人小白 请详细解释一下
还有 被打倒后经常是连站都站不起来就被连死
怎么样打倒后能迅速站起 ?
不区分大小写匿名
几套简单连续技浮空用↘△或者↗×浮空后,接←△□·□△·→△□+△(伤害57~59)用↓↘→□浮空后,接△·←△□·↓□△○(伤害60)腹崩→→△命中后,接↓□△·↘○○(伤害58)其他需要counter的如←□可同样接法倒地←〔○×〕命中后再按×可追击一下(伤害36)
详细:
操作说明 CH Counter Hit(反击状态) WR While Rising(浮空中) SS Side Step(侧移) WC While Crouching(蹲下状态) LP 1 RP 2 LK 3 RK 4 安娜 CH↓↘(按实)LP & ↓↘LP & ↘LP RP & ↘LK LP RK ↘RP & ↘RP & LP & ↙RK LK →→LK & LP & ↓↘(按实)LP & LP & →→LK RK LK CH WC →RP & ↘LP RP & ↘LP RP LK ↓LK RP & LP & LP & ←LP RP RP ↘RP &↘ RP & LP RP & ↙LP RK CH↙RK LK & ↓ LP & WR LP RP RK & WALL↘LP RP RK CH↓↘(按实)LP & LP &↓↘(按实) LP & LP & ↓↘ (按实)LP & ↘ RK During Chaos Judgment LP & LP RP &↘ LK LP RK & WALL ↘LK RP LK CH↓↘(按实)LP & ↗LK & LP & ↗LP LK LK+RK & WALL →→LK RK ←LK LK Parry Follow-Ups Low Punch Parry ↘LP RP Low Kick Parry ↗RK & ↗ LP & ↗LP LK LK+RK 风间飞鸟 LP+RP & LP+RK & LP RP LK ↗RK & LP+RK & LP+RK RP RK RP & ↗LK & LP RP RK & WALL →→RK CH WR LP & LP+RP & LP+RK & LP & LP+RP →RP & ←LP & LP+RP & LP+RK & →RP CH ←RK & LP+RK & LP & ↘LK CH WC ↘RP & WR LK & LP+RK RP RK CH RP & LP+RK & LP RP LK ↓(按实)↘↓↘(按实)LP+RP & →RP ↓(按实)↘↓↘(按实)LP+RP & ←RP LP LK & →LP+RP Parry Follow-Ups Low Punch Parry LP+RP & LP+RK RP↓ RK Low Kick Parry →RP & ←RP LP LK & →LP+RP 白头山 →(停顿)↓↘(按实)LK & ↗LK RK & ↓RK LK LK ↘RP & LP RP LK→ & LP RP LK→ & LP RP LK→ & →LP+RP RK ↙RK &↓LK LK(停顿) LK ↗RK & LK LK LK RK ↘RP & LP RP & →(停顿)↓↘(按实) & RK LK LK ↙RK & ↓RK LK LK ↗RK & ↘LP & ↗LK+RK→ & LP RP LK→ & →LP +RP RK ↙RK & ↓LK LK (停顿)LK & WALL ↗LK+RK ↗RK & ↘LP & LP RP LK→ & LP RP LK→ & WALL LP RP LK LK LK →(停顿)↓↘(按实)LK & ↗RK & ↗LK+RK→ & LP RP & WALL ↗LK+RK Parry Follow-Ups Low Punch Parry LP+RP ↓LK LK(停顿) LK Low Kick Parry LP+RP ↓LK LK(停顿) LK 布鲁斯 CH ↘LP RP & RP LK & LP & ←RP LK RK CH → LK & → LK & LP & LP & LP & ↗LK CH → → LP & ←RK LK & LP RP ↓RK LK ←→ RK & RP ↓RK LK & ←RK LK RK →→ LP & LK LK & LK LK & WALL LP RP LP RP WR RP LP & ↓LK RK ↗RK & RP LK & ↘LK LP ↘RP & ↘LP RP & → RK LK RK & WALL → → RK Parry Follow-Ups Low Punch Parry ↘RP & →RK LK & ←RK LK RK Low Kick Parry ↘RP & →RK LK & ←RK LK RK 布莱恩 →LP+RP & ↓LK RP & LP & →→RP ↘LK & WR LK & LP & LP & →→(按实)RP WR RK & ↓LK RP & → & →→(按实)RP WR LP & LK LK & LK LK RK ↘LK & ↗LK & LP & LK LK RK CH SS[LP RP] & →←RP & →LP+RP & LP RK →→ & 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  上———u (up)& && &
  下———d (down)
  前———f (forward)
  后———b (back)
  复位——n (Neutral)
  斜上——u/f 
  后上——u/b 
  斜下——d/f
  后下——d/b 基础操作看这里: 要全部按完。
起身的基本动作:1,前后滚起身:倒地以后按前或者后,向前或者后滚动以后起身,好处是可以和对手迅速拉开或者靠近距离,但是需要注意的
是在滚动过程中是可以被攻击,甚至可以被浮空的,所以如果背靠墙壁,最好不要后滚了。。。因为滚也滚不到哪里去。。。。。前滚对新人也许有点用,可以扰乱
对手思维,但是对老鸟还前滚基本是送死了。。。。2,左右滚起身:倒地后,按1,或者按住下,按1,可以实现在自己的左右方向横滚,主要
是用来回避对方一些直线型攻击的对地技巧,相当与躺在地面以后的横移动,如果能成功躲过对方的进攻,甚至可以有很好的进攻或者浮空的机会,如果对手喜欢一
味进攻,很容易在这个时候吃亏,另外,你也可以横滚后赖在地上不起来,只需要一直拉住方向下就可以了3,直接起身:倒地后直接按方向上或
者下(按下的话起身为蹲状态),可以直接从原地爬起来,这是最快速的起身方法之一,可以避免在地面滚来滚去的过程中因为时间过长而受对方的狙击,但是如果
是在对手近距离直接起身的话很容易被对手继续压制,所以直接起身的时机很重要,一般是在对手猜测你会后滚,然后出招打你后滚,而你恰好没有动弹所以没有中
招,或者中了招被对方的攻击打远了,在这个空隙中直接起身比较好4,攻击起身:倒地后按3或者4,可以做出中段或者下段的攻击并且起身,
但是被防御后都可以被确反击,并且一但打空被浮空的可能性也非常大,很多人就是在对手倒地后故意向前冲,引诱对手出起身踢,然后急退让对方的招数落空,然
后进行强力打击,所以出招的时候一定要非常谨慎起身的进阶动作:1,左右受身:倒地瞬间迅速按1(2)或者3(4)可以分
别向向左右两个方向横移动并且迅速起身,相比横滚起身,它更快,如果对方是因为浮空连失误而导致你倒地,或者在你倒地后仍然没收住出招继续攻击,迅速受身
后往往可以绕到对方身后或者身侧,进行强力还击,另外被对方压制在墙角或者低位置被打上墙以后很多人也会选择受身,从而离开不利的角度,需要注意的是必须
是在倒地瞬间输入指令才可以成功受身,受身的一瞬间是有无敌时间的,不过不要指望太多。。。真的只有一瞬间而已,对方预测准确的话你照样会被一些
大范围攻击打到。。。。另外,受身后起来是蹲状态,所以有一瞬间移动不能,还要小心对方预算你受身然后使用防御不能技2,鲤鱼打
挺:受到部分吹飞攻击后,背部着地瞬间拉住前,你的角色会以鲤鱼打挺的动作起身,这个动作是有攻击判定的,是个回避上段的中段攻击,如果对手想用前前前3
之类的招数继续压制你,多半会被鲤鱼打挺打到浮空。。。。。但是对手要是冲没过来压制的话。。。还是老老实实起身好了。。。。因为要在倒地瞬间输入,所以
对你的先读能力要求很高,另外有的招数中了以后如果不用鲤鱼打挺迅速起身的话是会变成确定连招的。。。3,迅速后滚:和鲤鱼打挺类似,受
到部分吹飞攻击后,背部着地瞬间拉住后,可以迅速后滚起身,因为滚的速度非常快,基本这个时候对手不可能攻击到你,所以是非常安全的起身方式,但是背后如
果有墙壁。。。有的招数中了以后如果不用迅速后滚迅速起身的话也是会变成确定连招的。。。4,飞扑起身:头朝对手面对地、脚朝对手背对地
两个状态下,前后滚起身的时候输入前,1+2,可以飞扑起身,扑空了容易被浮空,扑中了对手倒地,防御了的话貌似是自己加桢。。。一般用来对付远距离追过
来的对手5,跳踢起身:动作类似于鲤鱼打挺,脚朝对手背对地的状态下,输入后3+4,会做出一个远距离弹跳,威力比飞扑要大,但是破绽也
更加大。。。另外有些人踢完后是背朝对手,需要注意6,牵制踢:脚朝对手背对地的状态下,输入下4或者3,可以非常近距离的踢个威力很小
的下段,只能用来牵制,命中后自己依然小不利,被防御可以被浮空,最好只用于紧急状况。。。例如对方和自己都只有一丁点血的时候。。。。7,
其他:某些特殊人物有特殊的起身技,比如马度克、熊猫、多拉古诺夫等。。。。使用需要注意
两键连在一起的就要一起按~ ↗就是按45度方向~
起身有很多种,最简单的是按左拳往左滚受身/起身 右拳反之
&
&↗按45度手法是搓还是直接按啊
应该是搓吧
那↓↘& 这种的又怎么按
能加好友详细说下吗
↗直接按~↓↘连按~其实和玩KOF是一样的~不过铁拳的连续技有点难按~游戏里有招式的示范视频~找几个简单的练就可以了~十几连击的都是很难按出来的~
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PSP领域专家

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