魔灵召唤符文搭配重复镶嵌符文有什么效果

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魔灵召唤符文攻略 符文套装效果
编辑:丝瓜君
在魔灵召唤中,想要提升魔灵的各种属性,符文镶嵌是必不可少的手段!在游戏中,符文也分三六九等,不同的符文会带来不同的属性加成。魔灵总共可镶嵌1―6个符文。有的符文带来的属性却是固定的。那么魔灵召唤这些符文都有哪些效果呢,又有哪些符文套装呢?下面就跟7230游戏小编一起去了解一下吧。套装激活数量级效果加成符文明城激发数量套装效果祝福2枚体力提升15%猛攻4枚攻击力提升30%刀刃2枚暴击率提升12%激怒4枚暴击伤害提高40%迅速4枚攻击速度增加25%集中2枚减益效果提高25%命中机率忍耐2枚抵抗减益效果20%命中机率守护2枚防御力提升15%绝望4枚攻击时附带25%机率击晕吸血4枚攻击时附带伤害35%的额外吸血暴走4枚每次攻击完毕后获得20%机率追加攻击一回合符文位置附带属性符文位置的1、3、5号额外赋予魔灵的属性为固定,无论镶嵌那一套符文,增加的效果完全相同,想要提升魔灵的某一项单一属性,只能靠刷2、4、6号符文来做变化。符文前缀附带属性每一个符文的名称被拆开来总共分为五项,它们分别是:强化等级、额外效果、套装名称、符文位置及稀有度强化等级:玩家可以魔晶对符文进行强化,强化等级愈高需要的费用愈多且成功机率也会随着降低,如:+1~+3成功机率为100%、+4约为90%、+5约为75%、+6约为60%、+7约为50%…。额外效果:符文掉落时低机率主动附加在主要属性列上,没有增加的手段。套装名称:激发套装作用的名称。符文位置:分别为1―6,可镶嵌符文环的位置,固定无法变更。稀有度:&每次战斗后有较低的机率获得天生带有稀有度的符文,稀有度分别为魔法(绿色)<稀有(蓝色)<英雄(红色)<传说(橙色),他们各自为符文额外增加1~4个额外属性,在巨人地下城中有较高的机率获得天生具有稀有度的符文。当玩家强化符文至+3、+6、+9、+12时,同样可以获得+3魔法(绿色)、+6稀有(蓝色)、+9英雄(红色)、+12传说(橙色)的额外属性加成,而天生具有稀有度的符文可以与强化等级的额外效果叠加,获得2倍的效果。好了,以上全部就是7230游戏小编为大家带来的魔灵召唤符文攻略了,大家看过之后是否对符文已经有了全面的了解了呢?v1.2.5&&&&&更新角色&&&&&7.3M
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【魔灵召唤wiki】符文的奥秘你知道多少?收藏
小弟不才,写了一些关于魔灵召唤的攻略,首先,小弟发这篇文章只求与大家共同交流,希望大家能给我多多意见~~跪求宝贵意见~~谢谢各位大大~~好了,下面先阐述小弟自己对魔灵召唤的一些见解~~~
众所周知,符文系统在魔灵召唤里是非常重要的一个内容,一套符文的好坏决定着你这个宠物的强力值的高低,今天小弟给大家带来的《魔灵召唤wiki》符文系统解说-符文的奥秘会详细给大家讲解一下符文系统。当然很多高端玩家已经知道这些概念,这边只是汇整出让新玩家或还不清楚符文系统有一个比较好入门的管道。
现在渐渐大家玩久,队伍组队有了一定概念之后,接下来就是靠符文镶嵌系统让自己的魔灵成长成为一个强力的伙伴
而符文其实不管是强化、卸除、都需要所费不赀的魔力石,因此如何选择符文、变成是召唤师第二步需要去做的功课
既然要讨论符文系统、有些符文大家所说的术语跟基本名称概念要介绍一下,才不会有别人讨论自己却一点概念都没有的情况发生
符文系统小知识
强化符文会有失败的机率
符文的强化、贩卖随着星数多寡、颜色、位置,所需的魔力石也会不同
符文的效果是可以迭加的
符文存放的总数量最多为 100
符文掉落 地下城难度 掉落星数 Normal 一般
1 ★、2 ★Hard 困难
1 ★、2 ★ 、3 ★ 、4 ★ ( 罕见掉落 )Hell 地狱
3 ★、4 ★ ( 1 ~ 6 关卡常见掉落 )、5 ★ ( 最终关卡低机率掉落 )龙之地下城 守护、暴走、忍耐、吸血巨人地下城 祝福、猛攻、刀刃、激怒、绝望、集中
符文套装能力 符文名称
套装合成数 套装属性 猛攻
攻击力+ 30 %刀刃
暴击率+ 12 %激怒
暴击伤害+ 40 %迅速
攻击速度+ 25 %集中
效果命中+ 20 %守护
防御力+ 15 %忍耐
效果抵抗+ 20 %暴走
追加回合+ 20 %吸血
吸血+ 35 %绝望
晕眩率+ 25 %
1楼 13:20&|
小弟还自制了一个wiki
大家也可以去看看给点建议哦~~
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或超越經典之RPG大作!!魔靈召喚!
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圍繞魔力水晶而展開的天空競技場!
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魔靈召喚是什麼樣的呢?
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魔靈召喚符文系統整理&終極攻略
&我只是把他彙整成我自己比較看習慣的表格模式 XD
&&&還有一些小資訊會陸續補上,有甚麼需要補充跟修正歡迎留言或回文告知,感謝
【 符文系統小知識 】
 1. 強化符文會有失敗的機率
 2. 符文的強化、販賣隨著星數多寡、顏色、位置,所需的魔力石也會不同
 3. 符文的效果是可以疊加的
 4. 符文顏色代表不同強度
 5. 符文選擇盡量以 星數 > 附加屬性需求 > 顏色
 6. 主要培養角色符文的選擇以 % 數為主,3 ★ 以上做鑲嵌
 &&&&隨著角色的星數與等級的提升,% 數數值符文所增加的幅度會大於純數字符文
【 符文掉落 】
Normal 一般
1 ★、2&★
&&Hard&&&&&困難&&
1 ★、2 ★ 、3 ★&、4 ★&( 罕見掉落 )
&&Hell.&&&地獄&&
3 ★、4 ★&( 1 ~ 6 關卡常見掉落 )、5&★&&( 最終關卡低機率掉落 )
龍 之 地下城
巨 人 地下城
絕望、激怒
【 符文套裝能力 】
★ 集中符文的效果命中 請見&
【 符文位置與相對應能力 】
1 號 - 正上方
2 號 - 右上方
攻擊、體力、防御&( 數字 or&&% 數 )
3 號 - 右下方
4 號 - 正下方
攻擊、體力、防御&( 數字 or&&% 數 )
爆擊率&( %&數&),暴擊傷害&( %&數&)
5 號 - 左下方
6 號 - 左上方
攻擊、體力、防御&( 數字 or&&% 數 )
效果抵抗&( %&數&),效果命中&( %&數&)
【 符文基礎數值 】
固定體力&&&&&&&&&
體力 % 數&&&&&&&
固定攻擊&&&&&&&&&
攻擊 % 數&&&&&&&
固定防御&&&&&&&&&
防御 % 數&&&&&&&
攻擊速度&&&&&&&&&
暴擊率 % 數&&&&
暴擊傷害 % 數
效果命中 % 數
效果抵抗 % 數
【 符文強化與提升增幅數值 】
固定體力&&&&&&&&&
體力 % 數&&&&&&&&
固定攻擊&&&&&&&&&
攻擊 % 數&&&&&&&&
固定防御&&&&&&&&&
防御 % 數&&&&&&&
攻擊速度&&&&&&&&&
暴擊率 % 數&&&&
暴擊傷害 % 數
效果命中 % 數
效果抵抗 % 數
類型:角色扮演【試玩】融合城鎮經營與 RPG 要素 手機新作《魔靈召喚》介紹
(特約編輯 大冬瓜 報導)
  角色扮演及城鎮經營這兩種玩法的結合雖然不太算是非常獨特的遊戲類型,不過這款由 Com2uS 所推出的《》在實際遊玩過後卻還是能夠給人留下深刻的印象,至於這款遊戲到底有甚麼獨特的魅力,就來看看下面的試玩介紹囉。
眾多各具特色的魔靈
  《》和許多同類的遊戲一樣,都可以讓玩家招募許多的寵物加入隊伍,而在這款遊戲中就是名為「魔靈」的角色。
召喚魔靈加入隊伍
  雖然聽起來不怎麼特別,不過讓人頗為驚艷的就是每個魔靈都是透過 3D 的方式呈現。並且除了攻擊力、防禦力等基本數值及屬性之外,還都具備了好幾招特殊技能。
越強的魔靈就有更多的技能
  像是水屬性輔助型的魔靈「仙女」可以施展有機率冰凍敵人的「水流」以及恢復生命值的「治療之手」;而風屬性攻擊型的魔靈「地獄之火」可以使用攻擊所有敵人並同時降低敵人攻擊力的「地獄閃電」,以及無視屬性的「地獄強擊」。
輔助型可以恢復生命值的「仙女」
雖然名子裡有火,不過其實是風屬性的「地獄之火」
攻擊時有時還會切換成特殊的視角
  更值得一說的是戰鬥時這些技能也都有獨特的畫面特效喔。
  戰鬥時最多可以指派四名魔靈同時上場,採用依照攻擊值(行動值)決定行動順序的方式。由於魔靈有屬性相剋的設計,並且都有各自的不同技能,所以如何運用每個魔靈的技能來發揮最大的戰力就是需要玩家來用心思考的地方。
善用各種技能打倒敵人
屬性的相生相剋是致勝的重點
  當然在面對較弱的敵人時也可以使用自動戰鬥的方式來快速過關,不用每一場戰鬥都要花費那麼多的心力去操作。
  魔靈的培養方式可以透過犧牲魔靈來進行強化,或是戰鬥也可以累積經驗值提升等級。比較特別的是每個區域關卡都會掉落不同的符文,鑲嵌這些符文到魔靈身上也可以獲得屬性的加成。這些符文也可以進行強化,並且收集同一系列的符文就可以取得套裝的加成效果,當遇到太強的敵人而卡關時,只要回到之前的關卡幫魔靈湊齊完整的符文套裝就可以大幅提升實力。
藉由同類魔靈來提升技能等級
收集各種符文也是強化隊伍的方法之一
漂浮在天空中的可愛小島
  遊戲的城鎮經營模式也是相當有趣,不過這邊說它是城鎮有點太貶低它了,因為玩家擁有的可是漂浮在天空上的小島喔!
  在這個小島上可以按照自己的喜好放置各種建築物。每種建築也都有不同的功能和效果,像是「魔力之泉」會不停的生產魔力石讓玩家採集,而「許願神殿」則有類似抽獎的功能,也有像「水晶之湖」這種可以自動提升魔靈經驗值的地方喔。
在商店中可以購買各式建築物
建築物的位置可以隨自己的喜好擺放
  而這座天空島也是以 3D 的方式來呈現,所以可以利用放大縮小及旋轉來從不同的角度觀看各個角落,同時也可以看到自己的魔靈在島上閒晃著。
許願神殿中可以進行類似抽獎功能的許願
把魔靈擺放在水晶之湖就可以隨著時間提升等級
  把畫面移動到島的邊緣還可以從天空中俯瞰底下的大地,雖然沒有特別的用途,不過卻給人一種相當有趣特別的感覺。
從島上俯瞰底下的大地
擁有的魔靈會在島上閒晃著
挑戰巨大的BOSS,迎接玩家的挑戰
  在一般的劇情過關模式裡,每個區域都有不同怪物和場景,並且在區域的最後還會有大型的BOSS等著玩家的挑戰,打倒這種大型的怪物更讓人有成就感喔。
戰鬥的場景會隨著區域的不同而改變
在關卡的最後迎接大型BOSS的挑戰
觀察BOSS的技能找出打倒它的對策吧
  除此之外也可以前往競技場挑戰其他玩家的隊伍,遊戲在這裡也加入了有趣的設計,就是防守的一方可以獲得島上的防禦建築的支援,當防禦建築進行攻擊時就會對敵方全體造成不小的傷害,所以時間拖的越久攻擊方就要承受更多次防禦建築的攻擊,因此要盡可能在短時間內殲滅對手才行。
每隔一段時間防守方的防禦建築就會發動強力的全體攻擊
  在競技場獲勝就可以取得名譽點數,利用這個點數還可以購買各種專門的建築物及道具喔。
打倒其他玩家就可以獲得名譽點數
購買名譽點數專屬的道具及建築
  嚴格來說《》雖然沒有相當獨創的遊戲系統,不過在每個方面都做得相當的仔細,並且加入了許多設計讓這些看起來常見的系統變得更加有趣,可以說是款相當成熟並且用心的有趣作品。

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