升级伐木场场要什么样的随从

[随从] 关于伐木场3级随从长青的菲拉克 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2346][f463]
:: [随从] 关于伐木场3级随从长青的菲拉克 ::
[随从] 关于伐木场3级随从长青的菲拉克
今天把伐木场升级到三级了 这个随从也砍树砍出来了 派到伐木场也没见有什么变化啊 除了订单多了点 没别的了 资源还是30个 还是4小时一次 订单多了有什么用啊 [s:ac:冷] 不是有人说一次50资源么 是我眼柮了还是打开姿势不对
记错了吧?订单正常是一旦20资源的,有了它变成30资源
[b]Reply to [pid=96848,1]Reply[/pid] Post by [uid=]安杜拉[/uid] ( 13:18)[/b] 我记得三级伐木场自带就是30点 难道记错了吗。。
[s:ac:呆]亲测,不让这货进驻伐木场,资源是20一单
[b]Reply to [pid=96848,1]Reply[/pid] Post by [uid=]孔雀小魔鬼[/uid] ( 13:21)[/b]好嘛。。。三级伐木场跟二级货站出的资源是一样的 累觉不爱
[quote][pid=96848,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]小m同学丶[/uid] ( 13:22):[/b][b]Reply to [pid=96848,1]Reply[/pid] Post by [uid=]孔雀小魔鬼[/uid] ( 13:21)[/b]好嘛。。。三级伐木场跟二级货站出的资源是一样的 累觉不爱[/quote]三级伐木场没感觉有啥用,大号升了三级,小号二级就不想升了。另外这个随从是砍树出来的?
[b]Reply to [pid=96848,1]Reply[/pid] Post by [uid=71113]ffx-2_yuna[/uid] ( 13:27)[/b]对
砍大型树木出的
出了随从, 拆了伐木场, 随从还在么谢谢
[b]Reply to [pid=96848,1]Reply[/pid] Post by [uid=284519]farcevip[/uid] ( 15:46)[/b]拆了还在3级伐木场2个随从拿了,100订单完成,是不是就可以拆了?_魔兽玩家吧_百度贴吧
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3级伐木场2个随从拿了,100订单完成,是不是就可以拆了?收藏
手里2000多资源,还有拾荒者随从,想换个货栈了
1楼 12:47&|
我伐木也是三级,但是没看到随从啊,求问怎么拿?
收起回复2楼 12:48&|来自
根本砍不到树,玩毛啊,纳格兰逛完地图也就能砍几个木头
3楼 13:01&|
不就一个随从么
4楼 13:08&|来自
2个随从,除了树人还有什么
收起回复5楼 13:09&|来自
货站换的那点儿材料还不如多弄几个小号要塞刷专业来的快呢又没狂野之血
6楼 13:22&|来自
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或>>>>>>魔兽世界德拉诺之王要塞:要塞管理学解析
魔兽世界德拉诺之王要塞:要塞管理学解析
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 17:00:20
德拉诺之王要塞管理学解析,德拉诺要塞怎么管理,德拉诺之王要塞解析
文:jackpot7988 NGA
建筑之间的抉择
很多朋友在选择建筑上还是有不少难处,有多建筑都觉得对自己有用,但又很难取舍,我今天的更新就从以下几点来入手,帮助大家选择更优的建筑:
一部分朋友表示自己的专业和建筑对不上,或者自己是地精玩家,这种情况要怎么选?这样的情况我认为无非是两种:双采和商人。
这里我推荐此类玩家:
大型建筑:兵营、军备库。大建筑的选择其实大家在前期都一样,因为战争工坊和法师塔(灵魂塔)在前期着实没有太大实用价值。唯一可以改变的是兽栏,兽栏可以提供坐骑移动速度,并且在2级的时候野外采集不用下坐骑,这是对于双采玩家的福利,可以根据自己的情况选择换掉兵营还是军备库。
中型建筑:货栈、旅馆(伐木场、畜棚)。货栈在2级的时候,可以提供拍卖行,使双采玩家更快的销售自己的货品。至于另一个,因为不可能双采玩家都是地精商人,所以旅馆就给这些玩家继续在游戏中发展的资本。而括号里面的伐木场是推荐给地精玩家的,伐木场和货栈的资源单位时间的产值是一样的,那么两倍产资源的速度可以保证这类玩家更快的将自己的建筑升级。而畜棚推荐给不太缺乏资源的地精,畜棚会给你提供额外的布和皮,3级的时候还能产狂野之血,用来卖给需要狂野之血升级制造业紫装的人。
小贴士:狂野之血可交易,每一次升级需要15个,640升655要15个,称之为一档升级;655升665还要15个,称之为二档升级。具体步骤,制造业玩家用5个专业独有材料书,去战争之矛或暴风之盾的对应专业npc,换取一档升级图纸,用这15个狂野之血和100个独有材料制造此图纸的升级道具,然后使用这个道具在做好的640紫装上,即可变为655。655升665同理,需要二档升级图纸,注意,这两个升级图纸造出来的道具,都是可以交易的。狂野之血也可以在要塞里面,找原始之灵商人兑换的,50个原始之灵换1个狂野之血。好了,数据已经给你们了,至于东西的价值,就你们自己计算吧~
小型建筑:附魔、炼金或锻造(可选)、回收站(仓库)。附魔的好处是可以直接在建筑内分解物品,而且拆了以后可以就地下单这给了没有制造业的双采玩家一个建小建筑的理由。另一个小建筑的专业是可选项目,为什么说是可选。因为每个专业小建筑在2级时,你派遣随从工作之后,这个随从都可以为你提供一些额外帮助。当你来到小建筑里,点击派遣的随从,他会出售一些特殊商品,当然,这些物品是需要用对应的材料换的。比如,裁缝随从可以用布换战旗,可以在外野给你辅助或者对付敌人。这里推荐炼金或者锻造的原因,是双采玩家手里一定有大量的材料,而这些草药和矿,可以去炼金建筑换药,也可以去锻造建筑换铁具,所以大家可以根据自己的情况选择其中一个。当然,你说你不要附魔,锻造和炼金双建筑,也是可以的。至于最后一个小建筑推荐回收站的理由同旅馆,给那些想继续在游戏中&深造&的玩家玩要塞玩下去的动力和理由。地精商人就选择仓库吧,私人银行和公会银行,还有提高的订单数量,是你们不二的选择。
这一个大点适合所有玩家参考。因为所有的3级图纸,都是需要成就的,而这些成就难易不一,所以就带来了一个问题:
我们需要根据3级图纸的难易程度,来衡量这个建筑的实际收益情况。
这里,我给出我帖子开篇所推荐的套路,来让大家知道,按照帖子中的套路来升级的话,收益如何。
大型建筑:
1,军备库。这个建筑的3级图纸需要的成就,是将20个随从提升到100级。
楼主现在在完全没有刻意刷随从的情况下,已经6个100级了,其中还有大量99级98级的。当然,楼主现在还没有入随从这个大坑,所以随从都是有什么用什么,也不在乎什么成功率。所以可以说,这个成就的完成难度是比较轻松的。而3级军备库,送一个好运符ROLL装大家都明白,12月4号就可以打团队本了,这几天20个随从100级很难吗?所以这个图纸的入手难度评分为:适中。
2,兵营。这个建筑的3级图纸需要的成就,是完成50个巡逻任务。
巡逻任务楼主之前已经说过,就是随从任务桌子上,那些有望远镜图标的任务。楼主一经发现是立马做掉的,当然要保证成功率,这样才计入成就。巡逻任务的出现是随机的,每一次大量随从任务返回后,都会刷新几个,然后你再指派随从去做。在这样的情况下,楼主已经完成30个巡逻任务了。3
级兵营,可以讲随从工作总量从20个提升到25个,再给大家透露一个消息,这是楼主亲自发现的,橙色戒指任务需要的橙色道具,在随从任务里面是可以奖励的!虽然成功率很低,但完成后奖励的箱子里面可以开出3个橙色道具(楼主第一个橙色随从任务就失败了我会告诉你们吗)。所以可以说,这个成就没有一点技术含量,也完全不占时间,还有无数好处。所以这个图纸的入手难度评分为:轻松。
中型建筑:
1,旅馆。这个建筑的3级图纸需要的成就,是将里面每天两个的副本任务全部做完。
旅馆里面每天会有两个NPC给两个副本任务,至于NPC每天刷新会不会重复,就是说今天给我任务的NPC明天再来?这个楼主并不清楚,因为我至今没有遇到过这种情况,每天的两个副本任务都是不一样的。这个成就里面需要的任务数量大概是20个,所以其实10天就做完了。再说了,大家造旅馆也不是一两天了,剩下的任务肯定不会太多。3级旅馆的寻宝任务真心爽啊。所以,这个成就的难度也就是每天打两个副本而已,评分:适中。
2,伐木场。这个建筑的3级图纸需要的成就,是完成75个木材订单和完成两个独有任务。
伐木场的工期是3小时一单,也就是说一天8单。伐木场大家不是第一天造了,楼主已经40多单了,即使是刚开始造伐木场的玩家,一天8单的话,不到10天,伐木场也能3级。至于两个独有任务,一个在戈尔隆德中部一点,一个亡灵被一个木桩压住了,此处小地图上会有中型木材的采集提示,你帮亡灵砍掉木桩后,他很感激你,就来到你的伐木场里面,给你个任务,叫去杀一个工头,杀掉后即可。另一个任务,在阿兰卡的乌鸦岗哨附近,就是踩了水会有很大一个血色的软泥怪冒出来打你那里。那附近也有中型木材采集提示,你过去一看,结果是一颗古树,砍掉后他会攻击你,杀掉后会触发任务,叫去戈尔隆德、影月谷、纳格兰和阿兰卡,这四张地图上,砍中型木材(小型木材不行),会随机出现古树怪,打掉即可。综上所述,伐木场的订单完成量毫无难度,这两个任务也是一会儿就做完了,所以着个3级图纸的难度评分:轻松。
小贴士:这里我们来比较一下大家争议比较大的货栈。货栈的3级图纸需要3个德拉诺声望崇拜的成就!现在这个版本迄今也就4个声望(加上1级货栈给予的敌对阵营声望的话就是5个),其中一个还是PVP!楼主现在把霜火岭任务全部清完才刚崇敬,所以这个成就避免不了刷怪,当然会消耗玩家大量的时间,那么收益呢?2级货栈仅仅是提供一个拍卖行而已,1级货栈的单位资源产量又和伐木场一样,3级货栈可以提高声望获取速度20%,我都3个声望崇拜了我还缺这20%?!明显就是坑爹啊!以后新版本开启的新声望我们暂且不说,就这个版本而言,起码半年吧,这大半年,你顶着一个毫无用处的20%声望速度,想着就好悲伤。
这一比较,大家知道选伐木场还是货栈了吧。
小型建筑:
1,专业建筑。所有的制造业专业升级3级需要的成就是共用的,就是在要塞一共完成250个订单。
这个不用我多解释了吧,虽然这个成就很坑,但是小建筑又必须要,所以这个成就大家就慢慢攒吧。难度评分:难。
2,回收站。这个建筑的3级图纸需要的成就,是回收50个包裹。
这...我能说我的回收站已经3级了吗,难度评分:轻松+惬意(这个图纸就不应该有这个评分= =)。
3,仓库。这个建筑的3级图纸需要的成就,是......拾取1W金币......
仓库的3级图纸荣登整个WOD最坑图纸榜首。而且3级仓库...幻化和虚空仓库...你确定你需要?仓库前期的优势在于提高订单数量,但当你的要塞进入正常工作循环周期后,这个建筑就很鸡肋了。所以大家可以根据情况,把仓库再换一个专业建筑吧,必定又多一个下单点,可以更快完成专业建筑3级需要的250个订单成就。难度评分:天坑!
辅助建筑:
1,矿洞。这个建筑的3级图纸需要的成就,是拾取500个德拉诺之石。
德拉诺之石是矿洞下单的唯一材料,而这个石头只有在要塞的这个矿洞里面挖矿才能获取,所以这个图纸大家不用急于心切。每天的矿收一收,要不了多久就500个了。难度评分:轻松。
2,采药。成就同矿洞,不过需要拾取的是500个德拉诺之种。
理由同矿洞,难度评分:轻松。
3,钓鱼。这个建筑的3级图纸需要的成就,是完成德拉诺钓手。
德拉诺钓手分为7个子成就,这7个成就需要钓德拉诺7种不同的鱼各100条。这个图纸是时间杀手,当大家真的很闲的时候再考虑钓鱼3级吧。难度评分:难。
4,宠物店。这个建筑的3级图纸需要的成就,要打赢......500场宠物对战....
我这辈子不会考虑这个3级建筑了,难度评分:去TM的评分!
三,其余建筑。
其余的建筑楼主真心不好过多评论,必定自己没有亲自造过,但通过图纸与建筑的收益比较来看,都不如上述推荐的这一套搭配(最少是在版本初期)。
好了,图纸与建筑的收益也全部放送给大家了,大家根据自己的情况选择建筑吧,祝大家早日要塞全3级~~~
Q:为什么不选畜棚呢?
A:畜棚最大的作用无非在那个&狂野之血&上,这个道具可以提高紫装的装等。但是有句话说得好,钱能解决的问题,都不是问题。干嘛用我们有限的资源,去干钱能解决的事情呢。
Q:地堡好像只是提高任务和宝箱的战火几率,副本没有效果吧?
A:虽然建筑说明上没写,但是个人感觉,是有提升的。当然,这没有任何依据,我们还是等暴雪给出官方的说法吧。文中我已经用蓝色的字体标注,说明这句话没有依据论证,可能有误。
不过,即使没有加成,3级的地堡给予的好运符也是不错的奖励,必定这个版本的好运符需要用水晶和资源去买,能节约当然节约。。(注:好运符每周还是三个,不过其中一个,你可以在3级地堡里面免费送,其他两个还是要买)
Q:采集类建筑什么时候能开呀?
A:92级可以去要塞矿洞做任务后开启采矿,94级可以去要塞钓鱼处做任务后开启钓鱼,96级可以去要塞花园做任务开启采药,98级可以去宠物屋做任务开启宠物商店。
Q:伐木场什么时候洗掉呢?
A:个人认为,只要你仍然有建筑需要升级,伐木场就有存在的必要。而且个人推荐第一个3级建筑就是伐木场。当你所有当前建筑都3
级了,随从任务的消耗也对你来说微不足道了,这时候再考虑洗掉伐木场。至于洗什么,就看个人喜好了。切记一点,要塞资源,会贯穿整个资料片。随从、好运符、装备、一切的一切都会围绕资源来,所以资源不嫌多,请大家不要盲目洗掉。
Q:派驻到专业建筑里的随从,等级品质和产品数量有关系吗?
A:低等级时你可以通过每天冷却的日常法术出产4个基础材料。通过要塞建筑的工作订单,你可以每4小时出产额外的制造材料。同时如果你有90级的追随者在建筑内工作的话,还有50%的几率来获得双倍订单奖励,100级追随者则几率变为100%。出处:[制造专业的要塞建筑分析]
Q:一开始不要兵营,随从怎么升级。不可能你到100级的时候让他们出去干100级的任务吧?
A:随从升级,主要是靠要塞桌子上的任务,而没有兵营,那些任务依然在桌子上,所以兵营和随从等级,没有直接联系。你到100级后仍然可以让低等级随从去做低等级的任务,从而升级。
兵营只是会提供一种巡逻任务,奖励更好,经验更多。巡逻任务的查询方法,是在桌子上浏览随从任务时,任务左边是一个望远镜而不是两把剑,这就是巡逻任务。一经发现,立马做掉。
Q:要塞怎么个强化节奏啊?努力攒资源后,先强化哪个?
A:我建议的优先级是:3级老家 & 2级伐木场 & 2级旅馆 & 2级自己专业的小建筑 & 2级剩下的小建筑 &
2级矿和草药 & 2级军备库(地堡) & 2级兵营。
Q:很多人感觉货栈比伐木场有用呀,不用满地图砍树,还有声望,为什么要选择伐木场呢?
A:我只能说这个东西因人而异,货栈的优势在于不用满世界跑,交草药就行,有些许声望收益。伐木场的好处在于,在野外跑图时,能发现不少彩蛋,其中有奖励玩具、随从、资源、NPC开启等等,现阶段2级,我就已经发现不少类似彩蛋了。所以其实这两个建筑完全看个人喜好,因为他们的产值都是一样的,目的也是一样的,就是为大家囤积资源。我帖子中推荐的伐木场,是从我的角度去考虑的。至于最后大家是选择伐木场还是货栈,其实本质是没有区别的~~
德拉诺之王6.0:
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升级路线任务流程: |
职业改动: |
五人本: |
团队副本: |
热门内容: |
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更多精彩尽在40407魔兽世界专区& 专治选择强迫症患者:德拉诺要塞简易攻略
专治选择强迫症患者:德拉诺要塞简易攻略
来源:NGA 作者:爱石人 时间: 14:22:31
德拉诺版本要塞简易攻略,建筑选择,资源获取,全建筑说明——简单易懂,专治选择强迫症患者,一句话看懂要塞系统。
  本文来源于NGACN,作者 爱石人 &原文地址: 转载请注明出处!
  一段时间以来,对于要塞有了一定的心得,鉴于自己的经验,发出来与大家共探讨,并且给新人以及后来者,还有对要塞系统十分迷茫的朋友一个指南。
  本帖内容有四大部分:
  (经过几天的对比和思考,我决定把给满级玩家的首发推荐配置中的矮人地堡/战争工坊更换为 兽栏)
  因为矮人地堡/战争工坊中对玩家获取的装备品质的提升,对团队本是无效的,如果说能明确对5人本和随从的品质同样无效,那么它对满级玩家来说,不仅鸡肋,而且无用。
  因为本帖希望面对的对象是金字塔中间的玩家群,新人、以及对要塞系统一头雾水的小白,那么,如何更快速简单让大家明白要塞系统,以及如何给大家推荐出一套最有用最有效的要塞配置,才是本帖目的所在。
  但请记住,要塞的搭配,就跟天赋一样,没有绝对的对,也没有绝对的错,只有适合你的,不适合你的,只有你喜欢的,你不喜欢的。
  1级要塞
  1大1小:大型自动送你兵营,没得选,小型也是任务给你一个自身专业,也不需要选。
  2级要塞
  (玩家自身未满级,升级路上)是1大1中2小:
  这里我给出的建议是把兵营换成矮人地堡/战争工坊,就是矮人地堡/战争工坊+伐木场+1个自身专业+废品回收这是针对90—100升级时期的配置。
  因为矮人地堡/战争工坊可以让你在升级途中通过任务获得的装备品质有很大概率提高,无论PVE还是PVP,无论是大小号,都值得拥有,别的不说,当我每次看任务奖励的绿色装备“叮”的一声变成蓝色甚至紫色装备,那一刻的兴奋……
  当然如果你懒得为了升级中的这点装备把建筑换来换去,那么还是兵营+伐木场+1个自身专业+废品回收。
  大型建筑的说明
  兵营——优点和特点:兵营跟追随者息息相关,1级兵营的能让你随从升级速度加快,2级兵营可以让你带一个随从在野外帮助你,3级兵营让你随从数量增加五个上限(每人随从上限是20,3级兵营可以拥有25个随从。)
  兵营的缺点,以及可以替换兵营功能的其他途径:
  1级兵营对随从的升级速度的提升,完全可以用时间慢慢耗慢慢弥补。
  2级兵营可以带随从去野外,这个是兵营独有的功能,无法通过其他任何途径弥补。
  3级兵营增加随从上限,从最多可以拥有20个变成25个——但其实后期真正对你有用让你牵肠挂肚难舍难分的也就那么5—10个,并且随从满员后可以解散随从(不是彻底解散,依旧保留,以后需要还可以花250G买回来,250……),所以,这个增加5个人数上限的功能,乍看很牛,其实很鸡肋。
  也就是说你对随从系统无感,或者说觉得没必要带人去野外,愿意用时间慢慢去耗去提升随从系统,那么兵营也可以不用。
  中型建筑的说明
  伐木场(满级前)——要塞系统想玩好,就需要有一个稳定的资源来源建筑,伐木场需要你在野外伐木获取要塞升级所需的资源,前期玩家在各个地图奔波升级,路上有取之不尽的木材,升级路上用伐木场获取资源,自身升级+要塞升级两不误。
  由于伐木需要外出获取资源,不消耗你的G,但消耗你的点卡,因此属于用时间换资源的模式,所以升级路上推荐,满级后如果你每天能拿出一点时间外出伐木,给自己节省G,也可以继续伐木下去。
  如果满级后不想再每天跑出去伐木,可以拆了伐木换货栈。
  3级伐木会获得两个独特的随从。
  小型建筑的说明
  两个自身专业——有人说可以选择非自己专业的,但这里不推荐,因为不划算,举个例子,我是附魔,我野外和副本打到不要的装备随时可以分解,但你不是附魔,你造个附魔工坊,每次还要回要塞分解……如果是双采集那种,推荐选择 附魔,铭文——加强装备必须专业,装备可以买可以打,但附魔和铭文副本打不出来。
  废品回收站会让你外派随从任务时,有几率获得一个废品回收包包,在废品站打开,随即获得很多东西,比如我有天一个包包开出2 X 17 =34个附魔尘!以及17个塔兰多幽兰!恰好还是货栈所需的物资。后期还会开出来随从的装备,以及各种有趣和厉害的东东。
  废品回收站是阿兰卡峰林任务链到最下面的奖励。
  废品回收站是整个德拉诺版本都最保值最值得拥有的小型建筑。
  但废品回收站的图纸是阿兰卡峰林任务才能获得,那时候玩家自身可能在96--98级,所以还是推荐先出两个自身专业,满级后第三个小型建筑留给废品。
  仓库可以提供银行服务,以及公会银行、虚空仓库、幻化商人、增加你所有建筑订单数量的功能,前期不推荐,但后期值得拥有。
  3级要塞后(满级玩家)
  场地全开,2大2中3小,这里我给PVE玩家和休闲玩家的建议是兵营+兽栏+货栈+旅店+两个自身专业+废品回收站。
  如果是PVP玩家,满级后的要塞推荐是兵营+兽栏+角斗士圣殿+旅店+两个自身专业+废品回收站。
  兵营的作用前面说过了,对随从系统有影响,无论是PVE带出去做任务,还是PVP带出去打架,快速提升随从都是很有帮助的。
  兽栏——喜欢自己养出宠物来,不希望跟人野外去抢坐骑的,以及喜欢野外奔驰的玩家推荐。
  兽栏作用:1级可以拥有六种德拉诺坐骑(颜色不一样,但是可以通过刷稀有或者打副本之类来获得同模型坐骑,但野外这些暴坐骑的稀有刷新CD很长,蹲守的玩家也很多),还能让玩家骑坐骑的时候在野外一些互动中不需要下坐骑。
  2级,野外坐骑上被击中,不会出现晕眩效果——不知道是否为了诱惑玩家选取兽栏,德拉诺野外被晕眩的概率很大,我的战士小号在影月谷做任务,骑着马几乎只要被怪摸一下就晕眩。
  3级,野外坐骑速度增加20%——重新比较后,这个福利对满级玩家来说是大型建筑里最好的了,相当于以前开着十字军光环的圣骑士——每当我看着金黄色的圣骑士从我身边飘过去,总想把他拉下来打一顿……
  矮人地堡/战争工坊
  1级:让你90—100升级道路上获得装备比别人更强大;提供一套幻化装备(1级联盟提供的是暴风城士兵套装的幻化,板甲,账号绑定,后期应该会解锁更多的套装幻化)。
  2级:提供幻化装备,用要塞物资换取随从装备,不要看说明上的随从装备换物资,已经有人上当受骗。
  3级,免费获得一枚团队好运符(用潘达利亚模式来说明,每周你最多只能获得3枚战火徽记,需要你去刷 3 X 50个次级好运符,但3级 矮人地堡/战争工坊 可以让你每周免费获得一枚战火徽记,节省了50个次级好运符的功夫)。
  矮人地堡/战争工坊对5人副本装,以及获得的随从品质有无提升——理论上是没有,但目前不确定,但对团队本是肯定无效的。
  也就是说,当你走完升级之路,站在100级这个新起点的时候,矮人地堡/战争工坊对你的装备提升已经没有任何帮助了。
  如果你不想用要塞提供的很普通的幻化(并且这些幻化都是账号绑定,完全可以小号开 地堡/工坊 刷给大号用)。
  如果你不愿意用一个建筑的位置来仅仅为了一枚免费的团队ROLL点机会(完全可以自己花G花时间刷出来,但版本前期团队好运符的获取肯定很耗精力,想想在没有青蛙可刷的年代,50个次级好运符你是怎么获得的)。
  那么,首发号就可以不用矮人地堡/战争工坊了。
  别的大型建筑,这里也分别介绍一下:
  侏儒工厂——喜欢新奇,喜欢冒险,喜欢野外探索,喜欢打阿什兰的推荐——这个侏儒工厂会制造一些神奇的高科技玩意,比如有个降落伞,可以让你在野外一下子飞的很高很高,然后打开降落伞,2分钟BUFF,你可以在天上控制方向飞来飞去,想想吧,别人都在地面苦逼的打怪,你一个弹射到了高空,然后灰来灰去,那种自由翱翔的感觉……并且这个玩意也适用于某些高空高处不知道怎么去的玩家,一个弹射,然后控制飞过去,比你四处绕路乱窜好得多。
  工厂还会造一种核弹 !!!——光听这个名字你就知道有多牛逼了,可惜是投掷后延迟10秒爆炸,伤害是50万(貌似可以无视人数所有人都是50万!不是均摊!),想象一下,阿什兰双方混战中,你一个核弹投掷过去了,10秒后,世界安静下来了。
  至于3级后每天一辆攻城车,其实倒不是太好,跟纳格兰那个坦克差不多,伤害是高,但皮脆,而且可能还有各种BUG。
  侏儒工厂的作用:可以让你变得更骚包,时时刻刻都能让自己和朋友大吃一惊,就像一个喜欢新奇冒险的小侏儒那样!
  法师塔——喜欢晚上活动前第一个跑到副本门口喜滋滋装逼卖萌的玩家,以及经常去各地做任务或者找稀有找宝箱的玩家推荐——这个塔,可以开启六个在德拉诺各个地图的传送门,你可以从要塞这些传送门过去,但无法从对面回要塞,这些门的位置基本都在飞行点或者副本门口附近的位置,有的几乎就在团队本门口,所以活动跑本,野外找稀有,都十分之方便。
  如果PVP玩家对随从无爱的话,也可以来一发法师塔,每天看心情随便挑个传送门过去杀人……
  中型建筑:PVE和休闲玩家的推荐是把之前的伐木场拆了,开 旅店+货栈。
  PVP玩家的推荐是 旅店+角斗士圣殿。
下面是理由
  旅店:每天随机来NPC发布奖励丰厚的副本任务,对于没时间无限刷本的休闲半休闲玩家来说,满级后每天上来跑旅店接几个任务,指定去拍那几个本,每天的副本目标很明确也很简单明了。比如我今天的旅店来的是加摩尔,我接了他的任务去恐怖车站副本拿东西,回来交了,给一个玩具,加摩尔的发辫,可以变身加摩尔,2小时CD,一次10分钟,跟重拳先生的回忆一样,如果两个都有的,就可以让我拥有了20分钟变大装逼的效果了!
  不仅是玩具,2级旅店还可以每周指定一个技能和特长的追随者,你可以把它理解为LOL每周一个免费英雄……而且是永远可以招来的,当然未必你会永远留下他。3级旅店会发布奖励更丰厚的任务。
  旅店作用简单来说就是一个副本日常奖励系统,德拉诺初期很多玩具以及部分特殊随从都会从这里出,并且每周让你根据自己喜好招募一名随从。
  几个月后,当你旅店系统的成就和随从全部拿完,又对旅店发布的每日奖励不心动,完全可以拆换掉旅店。
  有人说不要旅店,但加摩尔的发辫,骚年不想来一发么?什么,你就是牛头人?好吧——那米尔豪斯.法力风暴呢?
  货栈的作用简单来说:
  1级,每天NPC随即让你拿生产资料换取要塞资源——跟其他建筑一样,是下单模式,比如我昨天需要的是塔兰多幽兰,5个一单,一共7单,我手里有一部分,但不够,于是去拍卖行买齐回来下单。
  还有一个NPC,可以让你拿要塞资源换取生产资源,这应该属于后期资源丰裕,要塞系统该有的你都有了,可以换取生产资料,前期这么干纯属脑子不好。
  2级,开启一个新声望军需官,并且可以拥有一个拍卖师(但这个拍卖师需要到处刷怪做任务来凑材料)——不用再跑阿什兰拍卖行去购买了。
  3级,声望获取速度加快20%。
  作为要塞资源的获取,伐木场和货栈是PVE玩家两个重要的资源获取建筑,这里比较一下两者特点,你可以选择你最适合的那种。
  伐木场:用时间换资源,野外跑来跑去,伐木回来下订单,还有独特的随从,因此升级路上用伐木最划算,升级要塞两不误。
  货栈:用金币换资源,自己从苗圃、矿洞,拍卖行(这个才是重要来源)获取NPC每天要求的材料(每天需求的完全随机,今天草药明天矿石后天皮毛那种,当然也可能一连三天都要草药),然后回来用这些生产材料下单收取要塞物资。因此升级时候不推荐,你不可能在跑地图做任务的时候还有那功夫跑主城拍卖行去买材料回要塞下订单。但是满级之后,货栈的优势就体现出来了,不需要纯粹为了资源而资源,为了伐木而伐木,你可以在拍卖行和要塞之间,拿G解决要塞物资——当然花得G也不少,比如昨天需求的草药是我不足的,拍卖行 5个 X 7单 = 35个草药,花了大概200多G——但个人觉得完全可以靠每天随即本的奖励、随从任务的奖励、以及旧世界幻化刷G团来解决。甚至你可以拿你不需要的材料丢拍卖行,获取的G去购买你需要的材料。并且随着全民要塞的到来,以及大小号要塞的普及,材料的价格只会越来越低。(譬如我所在的服务器,货栈某天需求塔兰多幽兰,服务器前几天的价格还是30多G一个,现在已经是8 G一个了,那么以后的价格可想而知……)
  如果你不愿意消耗G去获取要塞物资,想免费获得物资,时间又充裕,经常在野外活动,推荐伐木场。
  如果你不愿意耗费时间点卡每天跑野外去纯粹为了资源而伐木,金币稳定又充裕,推荐货栈。
  角斗士圣殿——PVP玩家推荐,休闲和PVE玩家前期不推荐,但后期同样值得拥有。
  角斗士圣殿的福利是,野外杀人可以获得 破碎者的骨骼,10个可以拿回来兑换 50个要塞物资!并且无限兑换!
  杀人同样可以获取资源!角斗士,就是这么霸道!
  角斗士圣殿还有额外的福利:德拉诺野外水下呼吸无限制——有种你就上来,有种你TM下来!
  以及高空坠落自带缓落效果,野外打怪转到高地,或者被追杀到悬崖边,直接就可以跳下去——有种你别跳,有种你TM跟着跳!
  还有一个更牛的福利,当你野外HP降到35%以下,会激活一个50%伤害减免,可以理解为一个野外残血自动盾墙BUFF。
  角斗士圣殿,野外PVP,杀人要塞两不误,血腥角斗士必备品,骚年,不来一发吗?
  最后关于畜棚的说明
  畜棚——制皮裁缝,以及追求更牛逼更高端装备的玩家推荐——畜棚的作用是可以获取制皮裁缝所需求的材料,并且可以制作团队食用的食物,3级畜棚还可以产出 狂野之血,这个材料可以把制造业的产品品质提升,打个比方,工程学造了一把630的枪械,可以用一些材料+狂野之血,提升到640的枪械!640的枪械,可以提升到655,655加狂野之血还可以提升到660。
  也就是说抢进度,想始终走在大部队前面,始终抢占第一批次的玩家们,推荐开畜棚,这会让你的装备比其他人提升好几个档次。
  但休闲玩家不推荐,因为综合所有版本来看,最牛逼的装备始终在副本的BOSS手里捏着,如果你连升级都没时间,打本都没空,甚至无法找一个固定团,只能等后期出随机本去一试手气,那开畜棚完全是浪费精力。
  至于那个捕捉野外精英野兽,纯粹是跟自己点卡过不去……
  但初期开荒团长和MT之类肯定是需要的,想想我开荒KLZ的熊T苦逼的去找人做熊皮三件套……
  畜棚作用简单来说就是让你的装备同等水平下始终比别人高那么一个档次。
  精英玩家,抢进度的团队,第一批次玩家值得推荐。
  休闲玩家就不需要了,等你慢慢去获得狂野之血来升级装备的时候,已经可以每周排黑石和悬槌堡的随机本了……
  虽说畜棚可以提供制皮和裁缝的原材料,但作为一个中型建筑,他的定义实在是……有点……坑。
  小型建筑:两个自己专业+废品回收站
  废品回收站:可以让你派遣追随者任务后很大概率顺带打一个废品回收袋,在废品站打开后,可以是垃圾,也可能是追随者的装备,3级后甚至有你自己用的东西。
  仓库:个人觉得完全没必要,因为要塞炉石和15分钟炉石在一起的话,20分钟内我们就有2发炉石,30分钟内我们就有3次炉石,如果是工程类玩家就更不需要了。
  当然如果双采集并且很多交易操作都需要在要塞解决的话,仓库还是值得拥有的。
  好了,以上就是德拉诺初期的要塞经验,希望大家看完能快速上手,找到最适合自己的发展路线,少走弯路,尽快适应,喜欢上要塞!
  前面是初期的要塞建筑选择,关于中后期的建筑拆换,这里也有一点心得。
中后期的大型建筑方面
  兵营在初期,对于随从的数量增加,经验提高,野外跟随,帮助很大,但如果到了版本中后期,会出现这样一个情况:随从本身上限是20,兵营可以增加5个变成上限25,看起来是很多很厉害的样子,但你不可能25个拉火车带出去……所以,问题也就来了,真正对你有帮助有影响的随从,其实也就5个左右,撑死了10个,其他都是鸡肋,并且你也不可能永远都在德拉诺呆着,旧世界的成就副本稀有坐骑等等也在等着你,以及小号的提升。
  当你的重要随从满级后,兵营使命也差不多结束了,那个时候(对现在来说还是太早)就可以拆掉兵营改造别的自己喜欢的建筑了。
  矮人地堡/战争工坊在初期对任务装备的提升,帮助很大,以及幻化爱好者的装备,还有免费获取一个团队额外ROLL点,初期效果都是很明显的。但到了版本中后期,这些也逐渐成为了可有可无的东西。
  1,装备还是要靠副本掉落,地堡/工坊 对副本装品质没有提升帮助(目前有也是纯粹心理上的)。
  2,幻化装备总有全部兑换完的一天(假如暴雪爹不断推出新幻化那就……)。
  3,关于3级免费获取ROLL点机会——只是说让你免费获取一次额外ROLL点机会,而不是额外获取一次额外ROLL点机会。举例来说,潘达利亚时代可以让你免费兑换一次战火徽记,让你省下50个次级好运符,这在版本刚开始,没有青蛙可刷的年代,可以让你省不少枯燥冗长的日常以及花费,但后期同样鸡肋。
  所以中后期 矮人地堡/战争工坊 也是可以拆掉的。
  那个时候资源应该是绰绰有余的,那么……
  那么这个时候,前期看起来可有可无无关紧要的——侏儒工厂、兽栏、法师塔,就显得十分可爱了。
  工厂可以让你很风骚的四处游玩。
  兽栏可以驯养坐骑(也可以小号开养),增加野外坐骑速度。
  法师塔可以快速去德拉诺野外位置——去干啥呢?
  看起来法师塔前后期似乎都很鸡肋……
  那么这样看起来,后期的大型建筑应该是兽栏+侏儒工厂/法师塔。
后期的中型建筑方面
  货栈、唯有货栈,是整个德拉诺版本都最值得拥有的建筑。
  1,可以始终获取资源(并且无需野外跑来跑去)
  2,要塞里开拍卖行,如果再配上小型建筑里面的仓库,那么要塞完全可以做到自给自足,试想一下,整天呆在要塞里的惬意舒畅……
  3,要塞资源兑换生产材料,前期就是脑残行为,但到了后期你再来看看……
  4,声望获取20%的加速,无论前期中期后期,无论是只打副本,还是收藏成就狂,以及PVP玩家,都是很不错的。
  旅店,前期的任务、玩具、成就、额外招募,丰厚的奖励有多诱人是无需多言的,但还是那句话,玩具和成就总有拿完的一天,到那个时候……
  伐木场有独特的随从,所以这么看来,后期就可以先拆掉旅店造伐木场,拿完随从得成就之后再拆掉伐木造角斗士圣殿。
  角斗士的很多福利,前期看来无暇去顾及,但到了后期就可以好好享受了。
  至于畜棚……后期更没用了。
  当德拉诺世界频道开始喊“地狱咆哮他爹的G团,打工790已就位,来大气包团老板”的时候,你还会去到处捕捉精英野兽收取狂野之血么?
  那么这样看来,后期的中型建筑应该是 货栈+角斗士。
后期的小型建筑方面
  废品回收站,依然是永远值得拥有包包可以开出来很多材料和宝贝,以及随从者装备,还有更好的东西。
  至于专业方面,后期也可以歇歇了,那时候的 仓库 就值得来一发了,仓库不仅有仓库,还有公会银行,以及幻化商人,虚空仓库,还会提升所有建筑的订单上限。
  这样看起来,后期小型建筑就是 废品+仓库。
  总结下就是,当整个德拉诺版本结束,展望7.0的时候,最佳搭档的要塞建筑是。
  侏儒工厂+兽栏/法师塔+货栈+角斗士+废品+仓库+随意。
  关于后期的建筑发展,目前只是推测,至于后期如何,我们到时候见!
  最后祝大家德拉诺之旅愉快!
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