魔兽精灵插件怎么样怎么用好

魔兽精灵到底应该怎么使用_百度知道
魔兽精灵到底应该怎么使用
偶然发现&魔兽精灵&好象很全面,所以想学着用一下,但感觉很复杂,不知道应该怎么用,所以请教行家?有没有一直使用魔兽精灵的朋友啊 ?? 魔兽精灵到底应该怎么使用? 有没有使用手册? 谁知道具体应用中的实际经验?
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告诉你,一下子把所有功能都学会很难,你可以先把所有插件禁用,每天增加一个功能,一个月后就基本上全都会了./
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出门在外也不愁魔兽大脚怎么用_百度知道
魔兽大脚怎么用
在WOWCHINA那下载的,然后按提示安装到了那个目录下。可是进游戏后依然没有显示啊!????谁能告诉我是怎么回事?应该怎么解决啊?谢谢谢谢
精灵太乱了
大脚根本就没有启动器啊?或者是有,谁能告诉我在那?
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你最好别用魔兽大脚 最好用魔兽精灵,公认比大脚好 精灵就在wowchina的大脚上面 下载之后直接从精灵进入游戏就行了 不用调试
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恩那 用精灵了。那种很华丽界面的那种改变血条样式 头像样式等等的 请问知道是什么插件么?
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1、下载插件后请将插件放至魔兽世界的根目录中(对于菜鸟来说)2、启动你所安装的魔兽插件3、更新你所刚刚安装的魔兽插件程序为最新版本4、通过插件启动游戏或插件程序更新完毕后直接启动游戏5、插件安装成功!
下载后,就不用开魔兽,用插件起动就行了,那都有设置,看的懂中文就行,进了游戏,点任务,里面,地土上就有提醒了,
魔兽大脚的相关知识
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出门在外也不愁wow插件怎么用_wow - 游久资料社/z/
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wow插件怎么用
?&摘要:随着魔兽世界玩家自定义用户界面插件的持续流行(以下简称插件),暴雪娱乐将对插件的开发和发布进行规范。这些规范的目的是确保魔兽世界的完整性,并为玩家提供更好的游戏环境&&而违反这些规范可能导致法律措施在内的多种后果。暴雪官方发布了一份UI插件开发规范,这也许意味着目前唯一?&&&&关于传说星辰用BUGdown阿克蒙德这事,网上谈的事沸沸扬扬。我想谈谈我对BUG的想法。&&&可以说很难有几个大的程序没有漏洞,而像WOW这种大型游戏里的漏洞肯定不少。以前单职业刷大树,厄运刷书,都是用的BUG。而那时候没有人去鄙视,?&最近25级小牧师在AG的银行附近做冬幕节关于姜饼的任务。由于朋友有这个材料,就喊她帮我做了几十个,然后回去交任务。这时有个人问我在哪买这玩意儿,我说这买不到,要自己做。他说他是新手,不知道这些。我不免有些落寞,便给了他几个。我开始在AG叫着赠送,很多人都M我要。我瞬间开心了起来,可是没过多久有人说我?&本文只针对没有收入人群首先言明本人是魔兽小白,接触魔兽是在&燃烧的远征&的前夜,之前对网络游戏没任何好感,因朋友缘故,开始了魔兽的网络旅程。话回正题,写这篇文章的目的只是希望在读学子或待业青年在沉迷于魔兽的过程中少用点父母的血汗钱。怎么用别人的钱玩魔兽,说白了就是怎么在游戏里?&大家现在都有这样的感觉,就是钱越来越难赚了,日常钱少了,去G团也赚的也少了,经常有人跟我说活动合剂都没钱买了。。。所以我想写点东西,希望能给大家一点帮助,至少能解决每日的生活费。。。带小号刷STSM黑上破碎监狱就不说了,因为不是每个人都是QSFS小D。。。这里就说下怎么利用自己的生活技能赚钱:首先我?&找插件汗都出来了?快去蘑菇凉一夏!&锻造穷三年,考古毁一生。&简单10个字说尽了大灾变中考古学的艰辛。玩魔兽久一些的玩家会熟练地在蘑菇管理器里下载Archy、ArchaeologyHelper等专业插件,让坑爹的考古过程更加简化。而不熟练的玩家该怎么办呀?看大图为了方便更多玩?&估计所有做过一段时间RL的人都会这样想:意识可以锻炼,操作可以培养,品德可以靠制度来约束,唯有态度是一个团员自身的东西,非外界所能更改。没有团队会喜欢大爷,没有团队会喜欢混子,没有团队会喜欢爱来不来的人,没有团队喜欢一问三不知的人,没有团队会喜欢灭个几次就开小差的人。不妨去叫他们装插件,要求全团装G?&&&&&今天写这个,实在是出于无奈。最近太郁闷了,我们公会已经一个月没有任何进展了。我们服务器人较少(这些天开始转服后人是很多了但原来真的很少。所以我们服的进度就慢。我们服TBC之后最强的公会就是自由于荣耀。很老的公会,和强大!至少在我们服是。他们是十月中旬过?&wow杂志中治疗职业专栏的前瞻我们的意思不是不鼓励使用插件,我们的意思是让不想用插件的玩家一样可以玩。我们在游戏中加入像装备管理和新的任务地图的目的是让大家心里有个方向。有些玩家就是喜欢用插件或者对一些特别的功能感兴趣。那很好,他们可以继续按他们喜欢的方式玩。我治疗了很久,用不用Grid这类插件的情?&我自从玩魔兽世界开始就使用魔兽精灵(wowshell),但是昨天我的电脑上江民杀毒软件提示我,wowshell里有个木马……,名称是&&backdoor/pcclient.cgm。不知道这是什么意思,也不知道大家的电脑是否也有这样的问题。凡是还是小心的号,大家注意一下啊???从九?&我是通过免费转服去的库尔提拉斯,在昨日.原来的服务器是纳克萨玛斯,人很多,晚上动辄排到1000+,我一个学生,一周有4天放学就7点了,吃了饭回来排队到快9点,进去玩上一会,10点半又断电断网.这样实在是玩不了多少,于是同学带头,免费转去了库F.刚转过去的时候,颇有点惆怅的,虽然因为在线时间的问题,纳?&最近看到两个有关联的词,一个是&游戏精神&,另一个叫&游戏本质&。前者说娱乐至上,后者强调非职业化。不要强加价值观价值观是一种什么东西?它是通过后天的实践、经验与感悟而累积出来的对于周遭事物的看法,每个人有每个人不同的认知,于是世界千姿百态。然而我们国?&&BATE期间的插件问题暴雪官方人员:Nethaera&玩家Blur:beta测试都这么久了,什么时候才能开始用插件啊?我们的游戏自带UI界面的调整工作还在紧张进行,因此短时间内还不能够开放插件使用。目前我们还需要关于以下游戏默认界面UI的反馈信息:法术技能书生活专业面板商业?&首先,一个奸商,最起码应该是个老玩家,对魔兽有一定认识,知道一个东西有什么用,有些东西除了本身的用处外还有其他用途的,比如特效力量药剂,不只是用来喝的,还是斩杀FM物品之一。知道东西是怎么来的,能量产不,不考虑存货一天的产量多大。等等。。。很多信息都需要你去了解。一,先说低买,怎么样才能做到低买呢,?&我只有一点不明白。有的FS总说“你们抢了我们FS的书高价卖我们,我们凭什么还给你们免费吃喝”“抢”了“你们的书”?什么叫抢?大水书上写你们名字啦?装绑懂什么意思不?那现在你下FB出了[一闪],你们FS会不会不ROLL,直接叫给ZS或贼?自己都做不到,还恬着张B脸说别人抢你们书,真好意思。所以,不要再?&很多玩家(包括小编在内)都曾经幻想过这么一个东西:可以在我的脚下画出一个圈圈告诉我射程的范围,在地面上直接画图告诉团队成员要往哪里跑,但在过去的几年一直未能实现,虽然有WhiteBoard等白板插件的出现,但只是固定的图形分享,而不能直接在画面中呈现,而现在我们终于见到了实现这一功能的强大插件:AV?&摘要:现在我们进一步宣布从这份规范的发布起开发者有60天的缓冲期来执行这份规范。3月20日暴雪曾发布了一份&&&[新暴雪魔兽插件开发条例:必须完全免费无广告],要求插件不得收费和严格限制捐赠,这直接宣告了QuestHelper的末日,迫使唯一收费的Carbonite转为免费。而今天?&昨日在游戏中突然发现包裹空了,炉石都没了,不知为何。便给GM发信求助。GM说官方不支持玩家使用插件的。以下是截图大家自己看:点击看大图点击看大图点击看大图点击看大图?&GS相关答疑GS是一把双刃剑,正确的使用是强力的工具,错误的使用只会事倍功半。(原话臭长)物品等级的概念在其成为界面选项前存在已久了,使它可见只是为了配合一些基于物品等级的机制,比如附魔等。也许游戏会增加内置的GS功能,就像将其他插件功能融入标准UI那样。&这也无法改变此功能会被误用的可能?&&AVR插件被禁止使用暴雪官方人员:暴雪我们已经禁用了AVR插件(一款图形化首领报警插件)。这款首领报警插件内置了2款插件,分别是AVR:可以在屏幕上绘制出任意的图形,并可与团队成员分享;AVRE:通过预设的AVR的副本图形,当首领技能作用于某个玩家时,在玩家脚底上标记上图形。我们这么做有
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魔兽精灵战术
越全越好ne打hum,orc
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  1.EI上NE对抗HUM速矿的打法。为什么单单讨论如何对抗HUM速矿?在EI上人族对抗精灵,速矿无疑是目前最主流,最有效的战术。其他诸如1本TR、2本TR的战术在塔被削弱了的1.23,只要侦察得当知道应对顺序都很容易应付。而首发Naga之类的怪招奇招,虽然少见,但破绽也很明显,被奇招怪招打败的朋友可以去论坛发贴,互相探讨破解之道。
EI上对抗HUM速矿,最主流,生命力最长的战术无非就是首发DR,外BR练雇佣对开矿。但随着人族选手对精灵这套战术研究的越来越细,破绽也就越来越明显。这套战术最大的破绽就是太依赖自己双矿经济的建立,而精灵的矿不同于人族分矿先起箭塔防御,往往会被经验老到的人族玩家抓住时机各种强退,从而使自己的经济差距和人族越来越大,最终被人族80人口一波带走。  其次,前期精灵的防御面积太大,面对人族多线骚扰时,难以首尾兼顾,很容易被牵制的手忙脚乱。一旦小精灵有所损失,对科技将会是致命的打击。 第三,首发英雄DR成长性不高,经过中期拉锯双方都拥有高等级英雄后DR的作用将会越来越小,虽然到6级技能魅惑还算实用,但和DH、WD、PD等英雄的终极技能比还是差了一个档次。
第四,同样80+人口,精灵正面持续作战能力完全不是人族万金油的对手,熊德被破法、女巫限制的很厉害,小鹿在小炮的齐射下很难存活,要转型精灵龙、奇美拉的话又会有一段很致命的兵力真空期。所以通常会造成中间一波大战,人族虽然和精灵拼了个55开但是占据了中间,通过在中间放防御塔来控制全图唯一的商店,慢慢推进。而精灵的熊德在破法的攻击下魔法值损耗严重,补给上会出现巨大问题。  由于上述四点缺陷,顶尖精灵选手一直在寻找一种更有效的在EI上对抗人族速矿的。最近我们看到了韩国众精灵高手在EI上对抗HUM往往采用首发DH升献祭骚扰HUM开矿,2本出Naga双BW暴鸟德Rush的打法,效果很不错。下面就让我们来看看这套战术的细节。
首先当然是常规DH AC的开局,BR种在333前,DH出来A死掉宝怪拿到宝就直接奔HUM的练级现场,同时拉2个wisp去HUM分矿附近。开始的探路wisp(通常HUM会让第一个步兵来追这个小精灵,注意操作)此时要侦察HUM是先练333还是先练雇佣又或者直接练分矿。HUM先练333 DH就先升抽蓝,抽下就走不要上去拼血,尽量保证血量。如果HUM直接练雇佣或分矿DH就直接升献祭烧,注意走位不要轻易被围,更不要被怪物攻击。无论 HUM哪种练级情况,小精灵如果能同时暴到AM和水元素,不要犹豫立刻暴掉,就算不能同时爆到AM,能爆死正在承受伤害的水元素也可以。(小精灵的自爆对召唤生物能造成225的伤害,如果能爆掉一个还有200血左右正在承受伤害的水元素还是很划算的)  家中的AC配合BR练完了另两个三级巨魔后立刻赶过来。20人口时造一个BD,这时候人口就变成了19,补一个精灵后取消这个BD,这样就可以在第2口井造好前补到21人口升本。第2个AC配合精灵直接买出的黄皮。(当然如果能用第一个AC配合在前线的精灵买出对手家雇佣兵营地的黄皮更好,但是如果对手刻意防范就很难实现)  最常遇到的情况是HUM先练333在开矿,当HUM开矿时DH、AC注意点贫血农民,(注意不要刻意去补怪,被围或者被打掉太多血都得不偿失)两个前线的精灵直接暴掉水人,如果这时候两个水人的经验到手DH就能升到2级,立刻升献祭,各种烧农民。不要贪1、2个贫血农民的经验,尽量让DH在100 血左右时逃脱,去商店买掉反隐、单传、鞋子。由于没反隐,AC还可以通过隐身来拖延HUM分基地的建造时间。如果被迫TP就回家再勾一个黄皮和绿皮。  骚扰的同时在尽量靠近酒馆的地方造一个商店,2本后买Naga,买血瓶,在地图中间造两棵风之古树持续出鸟德,继续压制。这里HUM通常是把分矿箭塔建在基地里面,同时全家老小敲钟来包你,这里注意牵制,不要硬碰。主矿敲来的民兵持续不了多久,鸟德的魔攻打重甲的塔还是很轻松的。如果HUM一直不升科技不停造步兵、民兵来拖到他分矿塔建立完毕,我们就不要硬来了,家里补BH转熊鹿开矿,同时限制住HUM部队,不要让他随意溜出去。随后的战斗就完全在精灵的节奏中。
(这套战术不但在EI常见,在TR、AI这些不好练3也不太容易开矿的图上也非常实用,只要根据不同的图的特点随即应变即可)  2.(1)暗夜对抗兽族来说,我们主流是吹风流。  先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.  TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)  TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。  GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.  EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。  上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。  2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着&顶到后期就能赢&的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.  反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...  首先,介绍一下风德流。风德流首先是有我国著名玩家magicyang发明的。当时他选择的英雄是kog+firelord,用ac快速过渡到3本,出风德+奇美拉。在之后,spirit_moon对这个战术进行了修正,用了dh+兽王+firelord的组合。由于1.19之后白牛的加强,3英雄变成了修补匠。这个战术的好处在于将orc的主要攻击输出都吹到天上,然后歼灭地上的剩余部队。风德战术无论在对付剑圣首发还是先知首发的orc,都是十分强的。  第二,介绍一下风德的基本流程。早期5个左右ac过渡,2本好了之后,升3本,双风树,3本飓风升好了和orc拼。  第三,关于英雄选择。为什么现在流行dh+兽王+地精?首先,dh早期能够非常好地牵制orc的部队,兽王的召唤生物对orc一直都是一个很头疼的东西,地精的口袋工厂对狼骑的杀伤力又十分可观。这是从NE的角度,来看英雄。从orc的角度,现在狼骑海是公认打风德比较好的战术。狼骑这个东西的特点是,对风德的杀伤力极大,不过其攻城攻击对英雄的杀伤力却比较小。而这3个英雄的肉盾能力十分强,战场存活力极高(不要看地精是智力英雄,不过初始护甲为5,hp600);并且,这三个英雄,尤其是地精,在英雄等级很低时,战斗力依然很强,不像熊猫,白虎,守望着等这种十分需要培养的英雄。所以,即使双方兵力都损失比较大时,NE三英雄战斗能力一直都十分可观。  第四,关于战斗时机的把握。这个可能是新手或者正在进阶的朋友一直比较头疼的问题。风德的特点是成型快,阵地战能力极强,在野外抓住orc的行踪后,吹起来几个兵,然后围住,令orc打还打不过,不打还白送对手几个兵,十分痛苦。不过在飓风升级完成之前,NE是十分脆弱的。所以,我大概说一下我的思路。(1)dh的使用。早期dh在第一个黑天,一定要以最快速度把鞋子买出来。至于为什么买鞋,有人说dh本来速度就比斧兵快,还用买鞋子么?dh在穿鞋后,追杀斧兵的速度,与在原地砍一个斧兵的速度差不了多少,并且dh和剑圣谁有鞋,谁主动。在对付先知的时候,尽量利用早期的精灵和dh,限制先知的等级。黑天之后,穿鞋的dh对先知的压力十分大,先知很就难出来mf了。(2)中期兽王出来时要做的事情。2本好了之后,兽王是NE的最佳英雄选择。高等级兽王的召唤生物,对orc的杀伤力十分大。不过兽王的双线mf一旦被抓,NE肯定十分伤。所以,这个时候就是考验你dh功底的时候了。在兽王召出来的时候,dh最好以满血的状态去找orc的部队,不要强行抽mana,而要保持一定距离的跟在orc部队的旁边,观察orc的动向。因为这个时候往往orc已经有一定数量的斧头兵了,你想骚扰他,已经不是很容易了。这个时候主要是保证兽王双线快速mf。所以当orc去mf时,去旁边骚扰一下mf的效率;如果orc这个时候直奔你兽王的mf点,你则要在旁边来几下manaburn,拖延一下他的部队。还有,dh的主要作用是跟好orc的大部队,而不是剑圣。因为很多orc喜欢在NE升三本时,剑圣骚扰兽王,牛头带着大G去NE家里拆风树和月亮井。千万不要让他这个想法得逞。还有,很多orc喜欢靠狼骑出来时的绝对优势,去占矿。这时NE对这个矿没有什么办法。所以,你的dh一定要尽量拖延对手的mf速度,尽量让对手的分矿晚起来,能拖一秒是一秒。(3)风德成型。在3本好了之后,3英雄集合,准备等待飓风成型的进攻。当有8个左右的大师级风德后,NE最强的时间到来。这个时候配合三英雄+风德,等人口的orc部队根本不是NE的对手。所以,这才是最好的战斗时机,这个时候的宗旨是,有仗就打,不要给orc喘息和兵力成型的机会。  第五,细节的把握。在看了grubby和moon的经典对决中,发现了我们很多人没有注意到,而moon注意到的问题。(1)dh早期的走位。早期穿鞋的dh,在面对穿鞋的剑圣时,我们要做的是,尽量让剑圣早点没有mana。等剑圣没有mana之后,dh引开剑圣。家里囤积的5个弓箭手就可以出来了。弓箭手的作用是找到orc的步兵,在旁边没有剑圣的前提下,射之。然后步兵肯定会去追杀你的弓箭手,这个时候dh赶回来,追杀没血的步兵。早期dh和弓箭手要做到的,简单来说就是:分散orc的部队,然后逐一杀之。(2)由于最近流行狼骑拆家流,NE往往要消耗大量的回城卷轴。而风德这个兵种的质量是相当高的。50人口有12-13个风德,在一次交战中是足够的。而在低维护费用,采矿所得的钱由10变为7,很难支撑单矿的NE。所以,尽量卡住50人口,不要突破,余下的钱去买群疗卷轴,回城卷轴,血瓶,无敌瓶和保存权杖。50人口,有3个群疗卷轴的风德部队,肯定要比60人口1个群疗的风德部队战斗力强大。如果有余下的钱,可以考虑开矿。当分矿开始运作之后,我推荐开始兵种转型:熊鹿组合。熊鹿组合可以提供更好的攻坚能力,尤其是当orc萎在家里不出来的时候,熊就可以发挥作用了。  (2)熊鹿流  暗夜选手使用最多的恐怕就是熊鹿组合了。有趣的事,使用这个战术要冒相当的风险。通过出色的骚扰赢得时间经营起一支由树妖和利爪德鲁伊组成的部队也许是暗夜同族战斗时最好的战术了(除了树妖和山岭巨人的组合,这会在后面解说)大致上你要做的是成功得骚扰,这会让你取得优势并获得成功。同时确保你的利爪德鲁伊顺利升级,在拥有3-4个利爪德鲁伊时还需要2-3个树妖。  开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在Twisted Meadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材,在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅。当基地升级完毕,招募NAga并把冰箭设置在自动释放,或者招募KoG(这取决于有没有酒馆)在训练3个小精灵采木,建造2颗知识古树,并开始升级三级主基地。在第一个利爪德鲁伊训练完毕后开始creep,用返老还童治疗你的英雄。(只要你的返老还童不被驱散,你就可以creep橙色的怪物)确保顺利升级利爪德鲁伊的大师级技能。如果你觉得自己可能被rush,那造写努炮来抵挡远古守卫者的rush,或者弓箭手和猛禽德鲁伊抵挡战争古树rush。在野兽形态升级完毕后尽快展开进攻,并确保自己没有突破50人口的限制。用好吼叫、返老还童,并手动释放废除魔法。
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哥打给你看!
我有个BT的RUSH直接祭坛月亮井造地靠近别人家但是别被发现买个商店英雄出来之后房子全站起来TP去月亮井。。。下面就看你操作了要么你死要么他死
暗夜打人族:地图不一样,针对战术不一样。现在人族打暗夜很少有不开矿的。针对开矿,且地图小怪多的情况下出守望,用暗影突袭对付大法师,至少杀死大法两次以上,同时双兵营女猎,快速推矿。单守望就是女王流,单练守望者到六级。如果压制不住,二本出熊猫继续压制。熊猫的火和守望的刀扇连击可以对法师小炮造成巨大伤害。下面有3条路可选:第一,开矿,这个方法在初期就应该使用,否则中期大力压制时很难开矿。其实应该是偷矿。第二,三本大熊流。就是成群的熊,熊的抗打能力十分强,而且针对人族对暗夜很喜欢出的破法也是完克。但是基本是前期压制出优势,开出矿,有了经济优势之后。第三,继续暴女猎,升攻防,出车子。如此孤注一掷,可以给人族很大压力,但是人族如果一旦挺过来了,你就没有退路了。但是却很常用。恶魔猎手+娜迦的雇佣兵压制,在雇佣兵营地多的地图上,利用小精灵勾怪买雇佣兵,2绿皮2黄皮可以对开矿的人族进行很大的压制。完美利用保存权杖可以不失一兵一卒,而且让大法无从升级。而娜迦imba的冰箭可以留住小步兵。moon是这个战术的大师,moon对恶魔猎手的操作真是世界第一,其实moon的守望者和他的恶魔猎手比差远了。中立英雄,黑暗游侠开局。中立英雄开局的主流战术就这么一个。比如EI这样的小怪超级多的地图上,黑暗游侠的黑暗弓箭技能在练级的同时可以产生海量的骷髅兵,这额外产生的兵力对分矿农民可以造成巨大杀伤。后期黑暗游侠的沉默技能在限制二发英雄山丘上起到很大作用。但是也是个看操作的打法。不建议新手使用,压制力度不够会叫人族打得很惨。就这么几种吧,暗夜打人族还可以,不必像打兽族那样有个专门的战术吹风那么针对。魔兽争霸技巧之Soju教你暗夜打人族暗夜打兽族:现在流行 吹风,乱矿。吹风的情况是你DH带4和AC能压制住兽的前提下,速3本出风德,4AC最好不死。高手是纯德+精灵龙的组合,我操作稍微差点。会带几个AC。强期上来就DH加树练小点,同时强鞋和粉,有钱带个单传。单DH骚扰,2线树+AC练级。速度2本出兽王(兽王我很少首发,因为我没MOON牛,兽王没DH压制的好)。带AC和 出了火的风德压一波。现在兽基本也是2本流路线,你争取能下他2本建筑,让狼骑和白牛出来时间越晚。DH注意买群补!(吹风流必备)3本出吹风,3英雄必出地精修补,为了用机器人和猪骚扰2矿和打狼骑。吹风吹兽的3英雄,牛头出波注意用群补补上。阵地战注意德的 站法,千万别A,要分散点。因为老牛的波。3本带出2到4个精灵龙,用蛋压制白牛。 史上最牛X的魔兽暗夜打兽族方法100%压制希望能给你帮助!
一招通吃:先猥琐在家等经济然后一通大树乱造有什么造什么“猎手大厅,月井,朽木”就算了一波平A暴力啊~~~
前面仁兄回答太猛了,我没什么好补充的,额,好自卑。。。。。。。。。。。。
全?给你个简单的,打hum我推荐一种复古战术,双兵营暴HT,然后出弩车,淹没HUM,简单到无脑打ORC?我推荐减甲流,首发炼金,点酸性炸弹,在用三远
似乎没人说雄鹿啊,雄鹿一旦成型,用某大神的话说:“无解”,此那万金油战术,但是成型前是比较危险的。至少在1.20中是这样
直接大量女猎TR对方
ne打hum:ne打orc 简洁的回答,吼吼
守望者+熊猫,后期雄鹿。
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