DK放龙息时候能放别的技能么?会刀塔传奇 打断技能龙息么

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大灾变最神奇、最强大技能“黑暗幻象”详解
 作者:黑色星期八
  黑暗幻象是DK85级获得的技能,可以复制对手释放的下一个有法术消耗的法术(30码,1分钟cd,消耗20符能)。
  技能强大吧,简直就是魔兽世界版的&写轮眼&(不懂的玩家可以参考漫画火影忍者)。DK们,尽情的享受你们的写轮眼吧 !
  写轮眼规则:
  只能复制消耗法力的法术
  物理技能(就算他们也消耗法术)无法复制(比如十字军打击)
  召唤宠物不能复制(但是你可以复制bb的技能,比如魅魔的媚眼)
  目标的法强不会被复制(我也不知道丢出去应该是多少伤害,大概用DK自己的攻强来计算加成)
  目标天赋无法被复制(这里应该是指天赋强化效果)
  目标雕纹无法被复制(复制的技能不会有雕纹效果)
  复制出来的法术都是瞬发的(以后的视频里瞬发炎爆一定是少不了的)
  复制的如果是通道法术,那么DK也需要引导(我复制过黑石里面一个小怪引导的类似火焰的一个通道法术,名字不会打)
  写轮眼不会被萨满根基掉,但是复制出来的法术可以被根基
  常规的治疗(如神光)和伤害法术(如火球)复制出来都很渣,下面就不列出来了
  所有的驱散法术也可以复制,下面就不列出了
  下面一起看看各职业可以被复制的技能(战,贼,猎,dk没有可以复制的)
  &&下一页:法师能被复制的技能 &
  镜像(超爽,以后的视频里一定出现的群众演员技能之一)
  活动炸弹
  反制(绿霸顶反制,复制反制技能反法师。秀神操作必用的群众演员技能)
  时间扭曲(被复制这个就sb了)
  冰箱(&&..)
  闪现(拉过来打晕,法师闪你就可以跟着闪了,法师冰箱你也能冰箱&.)
  魔法盾
  寒冰护体
  深结(用冰dk那个冰人冰一下就可以用了)
  能复制但基本没用的:
  暴风雪
  各种甲(只持续1分钟。其实我觉得法师护甲蛮好的)
  &&下一页:德鲁伊和骑士能被复制的技能 &
  根须缠绕
  太阳光柱
  星涌术
  能复制但你用不了的:
  需要在变形下使用的技能
  自然之握
  能复制但基本没用的:
  迅捷治愈(只有和小德组队的时候可以用)
  各种圣印(持续1分钟)
  公正之锤(这个不算物理技能)
  保护之手
  自由之手
  神圣愤怒
  愤怒之锤
  能复制但你用不了的:
  复仇者之盾(需要装备盾牌)
  需要圣能的技能(消耗圣能并消耗法力的,可以被复制)
  &&下一页:牧师和萨满能被复制的技能 &
  痛苦压制
  真言术:盾
  真言术:障
  神圣耽美诗
  大驱散
  恐惧结界
  心灵尖啸
  心灵之火
  荣耀之跃
  守护圣灵(PVP情况下通常你不会有机会复制这个&&但是打战场也是说不定的)
  能复制但基本没用的:
  嗜血/英勇
  大地之盾
  能复制但你用不了的:
  雷霆风暴
  图腾法术
  &&下一页:术士能被复制的技能 &
  恐惧术
  死亡缠绕(群众演员招牌技能)
  暗影之怒
  恐惧嚎叫
  混乱箭
  地狱烈焰
  痛苦动荡
  魅魔的魅惑
  地狱犬的反制
  能复制但你用不了的:
  暗影结界/虚空防护(需要SS的甲加持)
  能复制但基本没用的:
  恶魔之魂
  魔能强化
  地狱火(喂喂,不是说召唤不能复制么)
  古尔丹之手(本来是个好技能,但是定身在强化天赋里面复制不了)
  各种甲(持续1分钟)
  灵魂连接(没有测试可不可以和邪DK的bb连接)
  恶魔变身的技能
  恶魔法阵:传送
  不知道玩家看完后,作为一个死亡骑士,你最想复制什么技能呢?
(来源:NGA)
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正当全世界的玩家都在翘首企盼暴雪公司推出《魔兽争霸III》时,暴雪官方网站的首页被换成了一幅巨大的图片——在暴雪以前公布《魔兽争霸III》的开发计划之前也曾经玩过这种把戏来吊人的胃口,也就是说,暴雪又要公布它们的新游戏了。果然,在日于伦敦开幕的欧洲电脑交易展示会(ECTS)上,暴雪公司正式宣布了这个全新的魔兽系列的游戏《魔兽世界》(World of warcraft,以下简称WOW)。 暴雪的魔兽争霸的幻想世界首现于1994年的《魔兽争霸:兽人与人类》,并在一年后推出的续集《魔兽争霸II:黑暗之潮》中深入人心--美丽的艾泽拉斯大陆硝烟四起,坚定的人类战士殊死抵抗着野蛮的兽人军队。在传统的魔兽争霸游戏中,你扮演的是指挥官的角色,在战场的上空鸟瞰着这场惨烈的战争,并指挥你的部队用鲜血和刀剑夺取胜利,而在WOW中,你将作为一个普通人,生活在艾泽拉斯大陆上,亲身体验这个世界并感受它的一切。WOW是一个全3D的多人在线角色扮演游戏(MMORPG),数千个和你一样的活生生的玩家将一起生活在同一片大陆上,一起在这里探险,一起体验这个美丽的世界。下面就让我带领你们走进这片神奇的土地,看看WOW的世界到底有什么吸引人的地方。<全球游戏门户第一站-《魔兽》精彩文章:龙息术!?我不会点你出来.
龙息术!?我不会点你出来.
日 12:59:34
资料片龙息根本不算什么.也不可能回到主火的年代.我想很多人都看了那个新技能火法的PVP视屏了,很多人都对龙息术刮目相看了。
关于那个视频说句实在话,那个FS真的操作不怎么样,相信以后有厉害的高手用龙息噶PVP视频会更加精彩。不是我自己吃不到葡萄说葡萄酸,我看到他打防御ZS那里,就感觉那个FS不怎么样。因为作为一个瞬法技能爆多的火法,打可以10秒反射一个魔法噶防战,是一个优势,要是换了冰法其实会更难打,没想到一个瞬法多的火法会打成这样,感觉就是被ZS压着打。
另外还要说一下,火法真正强的不是龙息,是熔岩之怒,那个火法的PVP,很多时候都是开燃烧然后拼火力,把对手的血打掉一半后,冲过去龙息+灼烧+火焰冲击+冲击波秒人的。也许这就是龙息的PK套路,中后期,没注意就会被有龙息的火法一下这样秒掉。
但是说实在的,要不是你操作很好,相信这样一个天赋,前期都被人干掉了,出了龙息,意味着法系是你的天敌,反制10秒是个盲区,火法无办法解掉,变羊是个盲区,火法没办法解到,恐惧等等,要是你说你徽记一直带身上,我没话好说。
还有的人居然说龙息超越了缠绕,要求改弱,真的好好笑,一个是天赋技能,41点点出来,一个是自身技能,什么SS都会,请问哪个更好?
而且我个人感觉,资料片真正的重头系,并不是龙息,而是奥33火28或者冰40奥21或者将近完美的冰火才是主流,龙息前期可以当玩具玩下,因为这天赋并不具备面对所有职业的优势,一定会被人放弃的。
先是奥33火28--真正伤害王者。配合奥的新天赋法术能量-使所有法术的爆击伤害+50%,火的爆击伤害可以达到100%了,这个概念是无法想象的,也许你光看这里并不觉得有什么。仔细算下,资料片有1000伤害的炎爆,+你魔伤500炎爆就是1500,天赋加的那6%,伤害就是1590+然后开奥术强化伤害+30%,为了方便计算取整炎爆就是2000伤害了,爆击伤害是100%,出爆击的炎爆伤害就是4000一下。然后配合点燃天赋燃烧40%伤害就是1600。然后炎爆的DOT部分是魔伤全吸收的,300+500就是800+,最后炎爆的伤害就是0=6400+一下。注意,起手羊,奥术强化炎爆+气定炎爆,就算一下也不爆都打了4000+的伤害了。爆一下就直接秒人了。资料片,奥火又回到秒人的时代了。究竟是龙息的中后期秒人厉害还是,奥火开打秒人来得安全,有点头脑的人都清楚,不想多说。
然后冰40,奥21。一个控制技能多的天赋,再多一个气定,不管用在控制上还是攻击上,可以说把冰法的控制又推进一个更高的层次了。具体就不多说了。
资料片,还是多尝试下天赋比较好,选择一个适合自己的,别被现在的消息所迷惑.对于一个冰奥法来说,一个不能解羊,解沉默的对手,冰法一样有秒掉他的能力.
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洛克王国暴力龙息的赤炎飞龙怎么打_如何应对暴力龙息技能
发表时间:
作者:网页游戏神童
来源:斗蟹网页游戏
点击:1250次
暴力龙息是洛克王国赤炎飞龙的第四个技能,效果是给对手造成一定伤害,并且将伤害40%用来恢复自身的HP。那么我们如何应对暴力龙息技能呢,斗蟹华少告诉大家拥有暴力龙息技能的赤炎飞龙怎么打。
赤炎飞龙第四个技能:暴力龙息,给对手造成一定伤害,并且将伤害40%用来恢复自身的HP
这个技能相当于一个吸血的技能,按照赤炎飞龙打我的武斗酷猫一下80多HP来算,每次吸血应该在25——40HP不等。
建议大家:
使用能够抵抗火系技能的系别宠物,比如水系、土系和石系,这样暴力龙息的伤害值不会很高,赤炎飞龙恢复的血量也会很少。
试验宠物:
布莱克岩(华少我就这一个土系和石系的宠物)或者多灵主(魔攻打法)
打法推测:
可以尝试应对第一个技能的布莱克岩自杀式打法,或者多灵主强化魔攻3下秒火龙打法。应对暴力龙息的技巧不是很难,只要你的宠物输出够高就可以了。没血记得补血瓶哦!
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最新最热开服信息尽在斗蟹网页游戏开服表终于把黑龙的三龙模式搞定了!上来分享一下DK主坦的开荒经验和请教前辈指教,准备开荒10人模式 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2346][f320]
:: 终于把黑龙的三龙模式搞定了!上来分享一下DK主坦的开荒经验和请教前辈指教,准备开荒10人模式 ::
终于把黑龙的三龙模式搞定了!上来分享一下DK主坦的开荒经验和请教前辈指教,准备开荒10人模式
啥都不说,先上个图~~~ 庆祝一下~~~
欧服 Blood Feather 服务器, Panda 公会[img].cn/uploads/attachments//1032709attach7lYVWZ.jpg[/img]开荒了4个晚上…… 每天提心吊胆的担心被秒……
慢慢的大家都上手了,感觉带3龙真的很要求团队的整体配合,我是负责坦克大龙的DK,虽然看攻略觉得这个位置是最闲的,但是真正打起来,看着上上下下的血条,真的提心吊胆啊…… 压力好大……
而且,每次团扑,大家很少去怪罪哪个dps或者治疗中了火墙或者蓝圈(以前是红圈),但是只要我一倒…… 就会被一群人BS…… 是不是又忘记开技能了,等等等等…… 感觉就像守门员在球队里面的处境一样…………
呵呵,不过团队也没真正怪过我,大家最后也齐心合力的打掉了……
我先来说说我坦克黑龙的一下经验吧,希望不要觉得我班门弄斧了,只是把自己的体会写出来。我分阶段来说吧,详情如下:1
开怪,我坦克黑龙的位置安排在整个平台的入口处,就是一般打boss前集合buff的地方,这里我用冰触远距离起手,在他途径的地方放个死亡凋零,然后拉到最底再转身…… 这个阶段DPS比较容易OT,以来起手仇恨不算稳,二来还在跑位,而且这个地方不需要DPS,所以让战士什么的存点怒气,盗贼什么的存个5星切割就好了。拉好以后就按找单体仇恨的输出循环拉怪,躲躲火墙就好了,没压力的。2 1龙落地,这个时候DPS都去打1龙了,我和两个负责治疗我的治疗继续在原地,刚才怎么做,现在就怎么做,依然没压力,没事可以提醒一下火墙。但是要注意一点的是,1龙的门是不会进的,所以差不多1龙倒之前几秒,门里面的小龙蜂拥而出,这时候团队会有坦克负责把他们拉住,但是万一漏了一些,最好不要多手去嘲讽过来自己打,因为小龙打会降护甲,尽量减少治疗压力。3 2龙落地,一般能开荒3龙的团队,这个时候1龙即使没倒也快了,这个时候还是该干吗就干吗,但是2龙开了门以后就要注意了,这个时候一般离3龙下来不到40秒,所以技能是不能用的,但是已经有了加伤害的debuff,龙息不能秒人但是脸丑全吃的话也能被喷到空血。而这个阶段最危险的时刻就是火墙出来,boss有很高的几率在火墙出来的时候吐龙息,这个时候如果DK躲火墙的方向和治疗相反,跑远了,离开了距离的话,全吃个龙息再被boss弄那么一下,就走了……
我有好几次就是这么死的。然后还被一群人怪我没开技能…… 哭……
后来治疗和我商量好了,他们尽量站在龙肚子那里,和我跑同个方向躲火墙,不过一定要注意龙头和龙尾。这个阶段2龙开门后黑龙免疫任何攻击,但是输出循环不要断以保证10%的招架和10防御等级。4 3龙落地,如果这个时候2龙已经倒了…… 那么你不用来开攻略和我的经验了,你们随便打就过了……
这个时候开荒团队肯定是2 3 龙同时存在的,但是龙息秒人不是2 3龙同时存在,而是2 3 龙的门同时打开,里面的两个侍僧都存在的时候。我们的打法是2龙开的门里面的侍僧是不杀的,而3龙开门后会挂一个图标和吸血鬼拥抱一样的Debuff,所以只要这个Debuff一出来,龙息就会秒人,这个时候就需要开技能了,而且要注意,3龙开门后,门外所有人都受到攻击反弹,所以这个时候必须停止攻击,然后盯着3龙的门是否打开。我的天赋是血出到6%耐力,冰出到巫妖之躯,邪恶出骨盾,并且把反魔法罩子加出来。 能开的技能有3种,最安全的是反魔法盾,这个每次都要优先开,因为效果最好而且CD短,第二是冰韧,然后就是骨盾和反魔法罩子一起开,因为我试过只开反魔法罩子依然被秒的情况。一般来说,开门,两口龙息就能把里面的侍僧杀死了,所以反魔法盾和冰韧能一直用,但是如果杀慢了,第一次可以用反魔法罩加骨盾顶,后面可以然牧师上痛苦压制,这里要注意提醒治疗把焦点目标的施法条拉出来,然后设黑龙为焦点,CD用完然后侍僧还没死就该喊治疗注意了,然后治疗看到boss施法就立马上痛苦压制,否则等坦克看到再喊,是来不及的。然后这里非常不推荐让pala给牺牲祝福…………
随时能搞死他……
反正这个阶段是最累人的,必须时刻盯着3龙开门的提示,不要浪费技能CD,在所有技能都CD的时候注意让治疗救命。还有就是3龙开门及时停止攻击,但是侍僧倒了就继续输出循环,即使打不出伤害,也要保持10的防御等级和10%的招架。5 2龙死,一般来说,2龙倒了,已经成功了一大半了,黑龙已经没有秒T的技能,这个时候只要让DPS把场面清理干净,然后看到龙息就开CD,不用节省,能让治疗轻松就轻松,慢慢磨死3龙。6 3龙死……
能走到这一步的团队,相信不会因为处理不好火墙和火人而扑吧……
冷静下来,规规矩矩的打完,等着抢坐骑吧和合照吧!哈哈。还有一些问题要注意的,就是要随时准备嘲讽,第一就是开怪阶段,一些无脑DPS,或者一些萨满和战士平砍连爆,一定要随时注意,一改目标立马嘲讽,还有就是全程都会有坦克在处理场面上的小怪,如果黑龙附近有小怪,坦克有时候可能会不小心嘲讽到黑龙,这个时候一定要即使嘲讽回来,或者怪多了坦克群嘲了,要立马把黑龙拉回来。 我们处理小怪的是战士,我非常佩服他,处理的很完美,作为一个战士,他非常牛B了。基本我的经验就是这些了…… 希望能给大家一点帮助。我们准备开荒10人模式了,我们的配置是2坦克2治疗6DPS ,我依然负责坦克黑龙,我看了一下攻略,上面写到2龙不死绝不进门,那么这个时候,2 3 龙的门同时存在的时间会不会很长? 这个时候我能顶过去吗? 不过我们还没开荒,我担心的问题暂时只有这个…… 后面再慢慢上来请教吧,毕竟我知道10人比25人的要难不少啊………… 希望大家祝我好运吧~~~ 呵呵,也祝仍在开荒的好运了!
加油,坦克25人大龙和10人大龙区别不大,最高有个暗牧或平衡德 元素萨,2龙死了转治疗帮忙刷血
恭喜,呵呵,dk當mt真的不容易
[quote][pid=][b]Post by danger53 ( 09:59):[/b][/pid]加油,坦克25人大龙和10人大龙区别不大,最高有个暗牧或平衡德 元素萨,2龙死了转治疗帮忙刷血[/quote]嗯嗯…… 回头给我们会长建议一下…… 不过真正的问题和困扰,不真去搞一下还真不知道………… 像开荒25人之前一个朋友和我说躲火墙时的治疗空挡,开始我还不以为然啊……
[quote][pid=][b]Post by 无风飘飘 ( 09:59):[/b][/pid]恭喜,呵呵,dk當mt真的不容易[/quote]呵呵,公会唯一一个满级后一直坚持坦克的DK…… 终于出头啦………… 不过这个过程还要感谢NGA的黑锋给了我不少知道,还有我们公会的MT给了我不少建议啊
我想问下怎样把血堆过4w呢?准备打10人3龙的
[quote][pid=][b]Post by fyc-02-20 10:18):[/b][/pid]我想问下怎样把血堆过4w呢?准备打10人3龙的[/quote]采矿加500, 珠宝加工 3颗41耐的宝石, 双手武器附魔那个石像鬼什么的,加2%耐力,血天赋加6%,邪恶天赋死后边食尸鬼那点加2%的耐力。 然后就是靠装备了,我过黑龙的时候,头是10人NAXX掉的散件头200级,然后肩膀衣服手套裤子是25人T7,项链是25人NAXX的213项链,护腕披风和鞋子都是25人牌子换的,武器是200级的锻造锤子,饰品一个是英雄牌子换的,另外一个是珠宝加工做的加64耐力另外还能插宝石的,如果没这个可以去刷那个111耐力的饰品,貌似是在AN掉的,就是那个盘丝洞,不知道台服叫什么。 基本就这些了,无buff的话33000+的血,那天满buff40450 (没战士的吼和术士小鬼),当然嗑了合剂和鱼。我感觉不一定要上4W的,差不多也行,因为那个秒人的阶段,你顶多少依然是秒,重要的是开技能的时机。
3龙死之前没必要dps boss啊 , 本来dk mt的那个天赋就没什么攻击力,dps再打的话,太容易ot。。另外,那些想把血堆上4万的 。。除了天赋的8%之外,推荐做冰抗腰带 ,戒指 以及 鞋子 ,插满耐力。。。反正大龙除了血和 540不用考虑其他。。。
收教了~恩恩~
很有作用的帖子~收藏先
DK区就应该多发这样的帖子~不要每天都是什么要图的~炫耀的~多发点经验为我们后来人~有个学习的机会麻
发帖就要发点有建设性的`````
为了你们的团队,现在的版本不适合DK坦主龙,掉血太快了~
dk不适合 ?
lol。。。 dk不必熊差 ,更不要说warrior和 pally。。。
你看的是3.08前的攻略吧那時候確實是2龍不死不進門,純粹拼命3.08后那個暮光反傷傷害太高了,不進門後果很嚴重啊
@@ 其實我們正在堆胖子血準備讓他扛3龍的大龍來著...
[quote][pid=][b]Post by enjoyud ( 10:41):[/b][/pid]3龙死之前没必要dps boss啊 , 本来dk mt的那个天赋就没什么攻击力,dps再打的话,太容易ot。。另外,那些想把血堆上4万的 。。除了天赋的8%之外,推荐做冰抗腰带 ,戒指 以及 鞋子 ,插满耐力。。。反正大龙除了血和 540不用考虑其他。。。[/quote]还是要的…… 血系的法术偏斜的几率是依照招架几率的…… 这也是为什么我在二龙免疫伤害的阶段不停输出循环,不为当那物理攻击,而是那个受了加成我又不能开CD的龙息……
[quote][pid=][b]Post by DarkLadyFans ( 11:00):[/b][/pid]你看的是3.08前的攻略吧那時候確實是2龍不死不進門,純粹拼命3.08后那個暮光反傷傷害太高了,不進門後果很嚴重啊[/quote]多谢提醒,我会注意的…… 那么基本上就和25人的战略差不多了,只是2治疗太吃紧了……
[quote][pid=][b]Post by 猪丁 ( 11:37):[/b][/pid]还是要的…… 血系的法术偏斜的几率是依照招架几率的…… 这也是为什么我在二龙免疫伤害的阶段不停输出循环,不为当那物理攻击,而是那个受了加成我又不能开CD的龙息……[/quote]。。。我是说你们的dps不用再3龙死之前dps大龙 。。。。
[quote][pid=][b]Post by enjoyud ( 11:46):[/b][/pid]。。。我是说你们的dps不用再3龙死之前dps大龙 。。。。[/quote]。。。。。 我指的是你说的坦克大龙出了540只有就只要血了………… 我说还是需要别的属性的,尤其是招架
好帖子,顶一下!都有什么经验的上来说一下,我们公会拖拖拉拉的开荒太郁闷了!
我们开始是用战士坦大龙,结果一直打不过,除了其它人经常死火死圈外,一个重要原因就是战士坦太看脸了点。后来换了DK坦,过了……
[quote][pid=][b]Post by 猪丁 ( 11:54):[/b][/pid]。。。。。 我指的是你说的坦克大龙出了540只有就只要血了………… 我说还是需要别的属性的,尤其是招架[/quote]那点招架杯水车薪。。 反正3龙活着的时候,debuff出来不开技能必死,3龙死了,4万5的血再怎么都折腾不死。。在有-25%上限的情况下,35k的血肯定比30k多一点的血能抗多了。。[10H][SOO][執著]围攻奥格瑞玛 法师心得体会,天赋雕文推荐分享以及BOSS技能变动,攻略思路。更新至134/14H。已更新视频链接。大坑填完。 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2346][f182]
:: [10H][SOO][執著]围攻奥格瑞玛 法师心得体会,天赋雕文推荐分享以及BOSS技能变动,攻略思路。更新至134/14H。已更新视频链接。大坑填完。 ::
[10H][SOO][執著]围攻奥格瑞玛 法师心得体会,天赋雕文推荐分享以及BOSS技能变动,攻略思路。更新至134/14H。已更新视频链接。大坑填完。
[size=200%][b]继上周发了普通心得之后,你们[del]翘首以盼[/del]要的10人H模式围攻奥格瑞玛心得终于来到了你们面前[/b][/size]与普通模式不同的是,本次SOO H模式的开荒,LZ依然沿用了5.2时期雷霆王座的开荒天赋-火法。相比较普通来说,H模式的环境魔法更多,更频繁,输出环境更恶劣,对于自保能力的要求更高。如果选择了奥法,画地为牢,我还是TM觉得[color=red]好!不!爽!啊![/color](好吧,红字部分才是最真实的原因。)[img]/2/month_9d89ce176fd66b071feec0c397d.png[/img]截图时间: 上午8点51分10月8日更新[h][/h]开H模式以来,第一个CD打掉了前11个H,第二个CD打算锁CD继续打结果半团的人员进度BUG被黑,第三个CD又适逢我结婚,顿感压力好大...这里算是许愿吧,今晚过掉H12后,抓紧时间,干掉英杰,过了小吼!攻略会持续更新,大家见谅。下面就是正文了[h][/h][quote][collapse=1号 伊墨苏斯][quote][size=250%][b]1号 伊墨苏斯[/b][/size][h][/h][size=150%][color=purple][b]战斗强度:低[/b][/color][/size][size=150%][color=green][b]H模式下的区别[/b][/color][/size]:[list][*]BOSS身上有60层能量,我们每攻击一次,就会转移到玩家身上转化成一层DEBUFF,使得玩家受到的伤害提高。[*]过一段时间,BOSS会进行结算,身上每少一层能量,就会生成一个软泥。[/list][h][/h][size=150%][b]思路[/b][/size]:[h][/h][list][*]P1:除坦克以外其他职业从BOSS跟前到门口方向,排成一字长蛇。出黑水右移继续保证一字长蛇。debuff三层一驱,小软有仇恨,出了A掉即可。[*]P2:跟普通无区别,白软回到BOSS本体时候AOE伤害提高。[/list][size=150%][b]法师心得[/b][/size]:[h][/h]起手嗜血,爆发推迟大约3秒左右,因为会立刻脚下刷一滩水,先走开再时光爆发,如果时光开早了会受到二次伤害。P1小软的处理让其他的职业去干吧,专注本体,打的快的话不会出第二波小软,如果出了小软进P2,优先跑位,小软让坦克拉着A就好了,无生存压力。[color=red]小软不吃大冰环。[/color]P2前几波看时机开启时光护盾,减少伤害,后面白软变多,看时机开启强隐,冰箱,注意吃糖,因为此时治疗都还没从刷小软的压力中释放出来,加上你很可能出了治疗射程,如此做可以极大的减少治疗压力。[b]天赋推荐[/b]:时光护盾+霜颚+强隐。[b]可选天赋[/b]:炽热疾速(不少气定那点DPS)。[b]雕文推荐[/b]:燃火,双闪现,闪现加长。[b]可选雕文[/b]:冰锥。[/quote][/collapse][collapse=2号 堕落的守护者][quote][size=250%][b]2号 堕落的守护者[/b][/size][h][/h][size=150%][color=purple][b]战斗强度:低[/b][/color][/size][size=150%][color=green][b]H模式下的区别[/b][/color][/size]:[list][*]普通阶段下,每个BOSS的技能加入了软狂暴机制,如武僧的扔酒桶会越来越快,到后面就躲不开了;[*]贼王的绞喉会越来越疼;[*]AM的每一次AOE都会加一部分伤害。[/list][h][/h][size=150%][b]思路[/b][/size]:[list][*]再一次强调节操!将BOSS一个一个打进转阶段的要求相比普通模式更高。跟普通模式基本无太大区别,只是加入了一个软狂暴机制。[*]当三个守护者都分别进入两次转阶段后,需要DPS关注三个的血条进行打击,需要停手的果断停手,尤其是dot职业。[*]H模式下我们使BOSS分别进行转阶段的顺序是武僧,牧师,盗贼。[/list][h][/h][size=150%][b]法师心得[/b][/size]:与普通模式基本无区别,所以需要注意的东西也比较少。一些细节方面的,比如躲好酒桶,烙印出人群就不再赘述。武僧转阶段时,被点名需要分担的那个火焰魔法需要做好监视,需要注意的是这个分担类型魔法并不是BUFF或者DEBUFF,而是化身给你的一个9秒读条,当读条结束后寄回爆炸,比较简单的方法是出了化身之后目标锁定化身盯着打,监视他的读条,当然这样的话就会损失一部分多目标的伤害;由于化身读分担技能是一个接一个读的,中间不会有停歇,所以也就产生了另外一个监视打法,即DBM提示下一个分担来临时,上一个分担就剩余2-3s时间了,这个时候就是开冰箱和强隐的时机。当别人需要分担的时候,请不要吝惜你闪现的GCD去救队友,记得开启时光护盾,可以减轻一部分治疗压力。牧师转阶段时,我们团的DPS会正好卡在武僧旋风腿那个时候,也就是说牧师罩子加旋风腿一起来,导致站圈就会被卷,不站圈就会承受更多伤害。于是我们第二次着重注意了这个技能,并在牧师转阶段前停手了牧师,偷盗贼的血量,在出过一次旋风腿后,将牧师打进转阶段。在牧师转阶段时,地上会有很多小绿圈,注意规避,注意多线输出,注意清理场面add。盗贼转阶段时,苦痛印记的伤害会更高,并且施加破甲,我被点名的话一般都是自己先给时光护盾,然后牧师给压制防骑给保护,6层之后若是保护消失或者压制消失,尽快将印记传递到下一个接棒的人手中,我团给的是防骑。法师的强隐可以消除牧师的烙印以及盗贼的绞喉。[h][/h][b]天赋推荐[/b]:时光护盾+强隐[b]可选天赋[/b]:寒冰护体[b]雕文推荐[/b]:燃火,护甲,冰锥[b]可选雕文[/b]:炼狱冲击[/quote][/collapse][collapse=3号 诺鲁什][quote][size=250%][b]3号 诺鲁什[/b][/size][h][/h][size=150%][color=purple][b]战斗强度:中偏低[/b][/color][/size][size=150%][color=green][b]H模式下的区别[/b][/color][/size]:[list][*]大怪AOE每次给人群加腐蚀。起始腐蚀值为50,由75点降低。[*]进入内场之后拿到增益以后,吃了大怪死后的残渣是不会增加腐蚀的,要么就是增加腐蚀但是依旧对BOSS造成全伤效果,但是效果只持续貌似2min。(具体的真的记不清了,若是有误请积极指正。)[/list][h][/h][size=150%][b]思路[/b][/size]:[list][*]普通模式可以随便进,治疗没什么压力。H模式下,需要对进内场的人进行严格分组,并且每当内场大怪快要死亡的时候,必须给队友提醒。我们进内场采用了DBM给的功能,跟雷霆王座上台子比较像,即输入你前面进内场人的姓名,于是当他进入内场时,DBM会提醒你,出场的时候一样。大怪出场时,需要所有DPS第一时间转火秒杀,只要它A不出来,就跟普通模式没有什么区别。[*]进内场的顺序我们采用了每次进三人的方法,第一次就是一坦克一治疗一DPS,由于大怪是内场放出来的,由于你只进去坦克和治疗的话,外面就不会出现大怪,也就浪费了双线打大怪和BOSS的偷DPS时机。[/list][h][/h][size=150%][b]法师心得[/b][/size]:我是被安排在第二轮进内场,起手可以交一个1.5分钟的爆发,从内场出来之后可以再交一个,正常战斗爆发大约可以交3-4个,尽量把爆发留在身上有增益buff的时候。然后一些其他跟普通模式无区别的技能不再赘述,例如眼线~[h][/h][b]天赋推荐[/b]:时光护盾or寒冰护体
二选一[b]雕文推荐[/b]:燃火,双闪现,闪现加长[b]可选雕文[/b]:唤醒[/quote][/collapse][collapse=4号 傲之煞][quote][size=250%][b]4号 傲之煞[/b][/size][h][/h][size=150%][color=purple][b]战斗强度:中偏高[/b][/color][/size][size=150%][color=green][b]H模式下的区别[/b][/color][/size]:[list][*]场地每8秒会产生一个裂隙,裂隙会频繁往外喷洒类似于惧之煞小怪穿透箭一样的东西,可以躲开。[*]增加了内场机制,每过一段时间,BOSS会把一个人拉进内场,外场会留下一个残影,玩家可以通过击杀残影将内场的人拉出外场。[*]进入内场的玩家会自动跑动行走,我们只需要控制方向,来规避路径上的煞魔,进入内场的玩家会进入一个类似迷宫的地方,场地还是熬之煞的场地,里面迷宫的墙壁由气墙筑成。[*]内场除了小煞魔不能碰到,还有一个类似进诺鲁什内场要点的那个黄球,碰到就会迟到,碰一下会对场外的残影造成80W的伤害。[/list][h][/h][size=150%][b]思路[/b][/size]:场外的玩家的优先级需要明确,自己什么时候应该干什么。这里给出一个明确优先级:[list][*]第一优先级:躲避一切由BOSS根据傲气值施放的法术,如躲小圈圈,踩大紫圈等;当有盟友被牢笼锁住,第一时间去营救。[*]第二优先级:泰坦之赐,标记位置集合。[*]第三优先级:打残影,救盟友出内场。[*]第四优先级,监视自己的裂隙DEBUFF,没有的话去找一个踩。[*]第五优先级:[color=red][size=200%]秒[/size][/color]大怪。[/list]说归说,提到的大部分这些技能的时间轴是错开的,基本只有裂隙是需要我们时刻注意的,而裂隙的释放的那个圈圈看个人意识规避了,和惧之煞的穿透箭相似度为90%+,中了增加治疗压力,不过也不会死人。[h][/h][size=150%][b]法师心得[/b][/size]:起手不开嗜血,留在30%阶段RUSH。作为腿相当长的职业,要有去吃最边边角角的裂隙的觉悟,需要注意的是裂隙是整个场地随机刷,而不是刷在你们队员旁边。吃裂隙的时候注意开时光盾。ADD需要处理快速处理。如果分你任务打断大怪,就注意DBM提示,有大怪刷出来直接给沉默,4秒之内队员转火秒掉,尽量少的减少治疗压力。[h][/h][size=150%][b]内场心得[/b][/size]:进去之后第一个能向左拐的地方向左拐,然后立马再向左拐,然后我就粗来了,如果你们拐死了,请喷队友![h][/h][b]天赋推荐[/b]:时光护盾+春哥[b]可选天赋[/b]:炽热疾速[b]雕文推荐[/b]:燃火,冰锥,双闪现[b]可选雕文[/b]:闪现加长[/quote][/collapse][collapse=5号 葛拉卡斯][quote][size=250%][b]5号 葛拉卡斯[/b][/size][h][/h][size=150%][color=purple][b]战斗强度:[/b][/color][/size][size=150%][color=green][b]H模式下的区别[/b][/color][/size]:[list][*]在H模式下,除了每波正常出的小怪以外,还会每过一段时间,在两个塔楼下分别刷一个蛮兵。[*]蛮兵与小怪波中出现的蛮兵共享一样的名字,但是这刷在塔下的蛮兵会始终以帮我们开门的工程师为目标攻击他们,从而拖慢甚至阻碍整个开门的进度。[/list][h][/h][size=150%][b]思路[/b][/size]:[list][*]出了小怪杀小怪,先保护左边塔楼的工程兵NPC,右边的放任他死亡,反正还会出。[*]在左边高地安排元素萨,工程兵出了就震飞,由下面的玩家进行击杀,或者由DK死亡之握。[*]注意打断碎骨者对NPC的引导,骑士可以出双保护,对NPC使用,不会打断碎骨者引导,但是NPC不掉血,打断的技能很多,暗怒制裁这样只浪费一个GCD的控制技能尽情的丢吧。[*]跟普通模式一样,在P1结束后,进入P2,起手不要交嗜血,治疗交一个技能,50%后压力会山大,再考虑交嗜血吧。[/list][h][/h][size=150%][b]法师心得[/b][/size]:[list][*]这里建议奥法吧,咳咳。[*]小怪出了优先打威胁值比较高的,如第一波怪的碎骨者。不要浪费DPS去打战旗,交给近战和猎人吧。[*]萨满我们的打法是先留着,等交了图腾之后再用DK拉过来秒杀,当然也可以起手拉过来,秒掉,看团队的打法。[*]过一会后,就会迎来P1压力最大的一波怪,就3个,两个小怪和一个有名字的怪,title是[大蛇]什么什么的,这个怪很恶心。这个怪出来后,基本开门NPC的小怪控制好,很快就会出车子,一开始我们的打法是将这个怪留着,直到我们成功攻陷第一个塔并将天上的龙轰掉,但是这样的话,下一波出上将的时候,场面上就会有两个带title的怪,坦克的压力就会大很多,所以后来我们改变了打法,吃药开3min爆发在投石车来之前把[大蛇]击杀,击杀的时候治疗和DPS都要注意保命,开团队减伤,因为范围毒箭AOE以及天上密密麻麻的龙的喷涂,很容易combo造成减员。[*]上塔记得用绳子,奥法上塔楼很强力,尤其是4层弹幕清塔楼上的弓箭手非常暴力。[*]进入P2以后,你的时光护盾卡CD开,被点名后退一步,跟普通一样。[h][/h][b]天赋推荐[/b]:时光护盾+强隐+虚空暴雨[b]可选天赋[/b]:春哥[b]雕文推荐[/b]:唤醒,冰锥,闪现加长。不推荐奥术强化。[b]可选雕文[/b]:双闪现[/quote][/collapse][collapse=6号 钢铁战蝎][quote][size=250%][b]6号 钢铁战蝎[/b][/size][h][/h][size=150%][color=purple][b]战斗强度:中[/b][/color][/size][size=150%][color=green][b]H模式下的区别[/b][/color][/size]:[list][*]P1多了一个无关痛痒的技能,很大一个电锯在人员中间穿梭,每隔一段时间放一次。[*]P2多了一个半场连续快速红圈的一个阶段。[/list][h][/h][size=150%][b]思路[/b][/size]:[list][*]P1开场和普通模式一样,站位不要太远,保证不要超治疗射程。[*]站位不要太集中,要不每次地刺来了,大家都要移动。[*]P2崩屁前集中站位,焦油出来集中躲,开面上吃崩屁,然后躲避红线和躲避红圈。[/list][h][/h][size=150%][b]法师心得[/b][/size]:[list][*]P1真没有什么好说的,唯一要说的就是踩雷了吧,每次出三个雷,坦克负责两个,法师就负责离坦克相对较远,离人群相对较近的地雷。这里不要用双闪现雕文,因为第一次打的时候,我点了双闪现没有闪出去,猜测原因可能是由于双闪现雕文之后无法解昏迷,所以….当然这不是定论,也可能是由于这操蛋的网络,嗯嗯。[*]P2之后,每次崩屁前记得开时光护盾哟。[*]P2踩雷交给坦克,法师注意保命。[/list][h][/h]感谢9楼的朋友[@收拾垃圾]分享心得[quote][pid=57863,1]Reply[/pid] [b]Post by 收拾垃圾 ( 14:39):[/b]感谢分享!一直用冰不爱用奥就是因为那个圈圈! 6号双闪现是可以采的 有延迟就不要拦这个活了 有位移的都能踩 还有就是蹦飞读条结束的时候闪现 就不会被崩出去![/quote][b]天赋推荐[/b]:时光护盾+春哥[b]可选天赋[/b]:强隐[b]雕文推荐[/b]:燃火+护甲+唤醒[b]可选雕文[/b]:闪现加长[/quote][/collapse][collapse=7号 库卡隆黑暗萨满][quote][size=250%][b]7号 库卡隆黑暗萨满[/b][/size][h][/h][size=150%][color=purple][b]战斗强度:中[/b][/color][/size][size=150%][color=green][b]H模式下的区别[/b][/color][/size]:[list][*]BOSS多了一个技能,铁墓,中了DEBUFF的玩家在1min后受到最大生命值100%的伤害。[/list][h][/h][size=150%][b]思路[/b][/size]:[list][*]两个BOSS拉开,两个坦克+一个治疗把BOSS拉到一边去,其他人在最宽阔的场地里击杀元素萨。[/list][h][/h][size=150%][b]法师心得[/b][/size]:[list][*]跟普通差不多,起手不要开嗜血,杀掉两个狼之后,把萨满分别拉开。[*]铁墓出来前地上会有烟雾记得躲开。[*]铁墓DEBUFF剩余5秒的时候提示牧师给你盾,自己开寒冰护体,血不满吃糖。[*]小软出来后,AOE切忌近距离贴身奥爆。[*]BOSS血量低于25%的时候开嗜血强撸。[*]强隐可以清剧毒之雾,但是拉开后,场中打元素萨满的人就不会再中那个技能了,所以点强隐的意义不大。[/list][h][/h][b]天赋推荐[/b]:寒冰护体+春哥[b]可选天赋[/b]:强隐[b]雕文推荐[/b]:燃火,双闪现,闪现加长[b]可选雕文[/b]:冰箱[/quote][/collapse][collapse=8号 纳兹戈林将军][quote][size=250%][b]8号纳兹戈林将军[/b][/size][h][/h][size=150%][color=purple][b]战斗强度:中偏低[/b][/color][/size][size=150%][color=green][b]H模式下的区别[/b][/color][/size]:[list][*]H模式下BOSS对坦克多了一个斩杀技能,机制不详,看说明好像很流弊,但是坦克从来没死过T_T。[*]H模式下,BOSS召唤的ADD种类多了一种猎人怪,猎人怪会魔谷老4盗王的扇形射箭AOE,不过他只会冲被他标记的人放。[/list][h][/h][size=150%][b]思路[/b][/size]:[list][*]全场战斗不缺DPS,任何阶段出了ADD第一时间转火杀掉。我们团队的杀怪优先级是:法师,萨满,盗贼,猎人,战士。从中可以看出,虽然5.4法师被削弱,但是在怪物中还是处于威胁值第一集团的T_T。[*]ADD是会出完的,大约在离BOSS狂暴还有1min30s左右的时候,ADD就停止刷新了。[*]BOSS 10%以下血量的时候会同时召唤五种小怪各一只上场战斗,RUSH BOSS,控制萨满。[/list][h][/h][size=150%][b]法师心得[/b][/size]:[list][*]强隐可以消除BOSS给你的debuff。[*]小怪出的时候,我的任务主要负责控制萨满,其他人在杀完法师后会第一时间来帮你处理萨满,控制萨满的方式主要是拉仇恨,霜颚,强沉。[*]盗贼怪出现的时候,大约有0.5秒的时间你是可以看到他,然后他会潜行,牧师朝着那个被盗贼标记的人读烙印可以提前破隐身,法师冰环可以在盗贼碰到玩家之前把盗贼冰出来。[*]盗贼切忌风筝,伦家会暗影步,风筝就是死啊![*]战士怪由术士上减速,在被盗贼标记的时候切忌拉到战士怪的仇恨,如果拉到了,请冰箱。[*]萨满给别的怪上的大地盾由你来驱散哦,亲~[/list][h][/h][b]天赋推荐[/b]:寒冰护体+霜颚+强隐[b]可选天赋[/b]:时光护盾,春哥[b]雕文推荐[/b]:燃火,法术偷取,魔法反制[b]可选雕文[/b]:唤醒[/quote][/collapse][collapse=9号 马尔考罗克][quote][size=250%][b]9号 马尔考罗克[/b][/size][h][/h][size=150%][color=purple][b]战斗强度:中偏高[/b][/color][/size][size=150%][color=green][b]H模式下的区别[/b][/color][/size]:[list][*]P1阶段,场面上每三秒会胜场两个球球,视觉效果比奶僧的球球大3倍左右,球球生成前地上会冒黑烟。[*]碰到球球的玩家身上由治疗辛辛苦苦刷的盾会消失,并且额外对你造成15W的伤害,此伤害受减伤技能的影响,受吸收类护盾的影响。[*]此技能触发范围比视觉范围要小。[*]P1阶段,把人弹飞之后,原地会刷新一只小软,小软附近8码范围内的玩家移动速度以及施法速度会降低。[*]P2阶段,中了debuff的人不同于普通模式,将会被定身,其他无区别。[/list][h][/h][size=150%][b]思路[/b][/size]:[list][*]P1球球尽量规避。[*]吃好自己隶属范围内的紫圈,漏圈可耻。[*]P1的球球让你已经没有输出环境的时候,可以安排90%减伤技能职业在一次紫圈后,立刻帮你处理球球。[*]P2集合站位会浪费大量的治疗,以及无法清除场外的球球,所以我们由武僧坦克单吃P2BOSS的分担伤害。[*]BOSS战有一定的狂暴压力,所以推荐2T2治疗的阵容。[/list][h][/h][size=150%][b]法师心得[/b][/size]:[list][*]起手嗜血,正常开时光爆发,需要注意若是这个时候你身边刷出了球球,可以去吃,因为回到过去也会同时把你的真实血量以及护盾情况拉回到时光倒流时的状态。[*]小怪不用刻意去打,传染传染就好。[*]P1经常会有球球出现在紫圈上的情况,切忌吃圈前碰到球,否则会死的很惨,这样的情况擦边站就好了。[*]打的时候,旁边的暗牧同学的球球经常是由我来清理的,如果你分配在一个极度需要输出环境的职业旁边,请在吃圈之后,开强隐帮他处理一下球球,处理完记得提醒治疗帮你刷盾。[*]时刻监视自己身上的治疗刷的盾的情况,红色为危险,橘黄色和绿色都可以不开技能吃紫圈。[*]橘黄色盾的时候,最好开寒冰护体吃,否则真实血量是会少的。[*]紫圈到来的时候,若是你的盾还是红色状态,请毫不犹豫开启冰箱。[*]红色盾吃紫圈不会死,但是你的真实血量会非常难看,让你处理其他技能的时候变得蹑手蹑脚,恶性循环。[*]P2强隐是可以清除debuff,移除移动限制效果并且不会受到爆炸伤害的,进入P2不要着急立刻强隐清理自己任务范围内的球球,等BOSS第一次debuff点名,若是点你的话,还可以极大的缓解治疗压力,若是没点你,开启强隐,开启火箭腰带狂奔吧![/list][h][/h][b]天赋推荐[/b]:寒冰护体+强隐[b]雕文推荐[/b]:燃火,唤醒,双闪现[b]可选雕文[/b]:闪现加长,冰箱[/quote][/collapse][collapse=10号 潘达利亚宝藏][quote][size=250%][b]10号 潘达利亚宝藏[/b][/size][h][/h][size=150%][color=purple][b]战斗强度:高[/b][/color][/size][size=150%][color=green][b]H模式下的区别[/b][/color][/size]:[list][*]在H模式下,每有一个箱子被击杀,另外一个场地会刷新出一个红球球。[*]红球球会一个10秒的读条,无法打断;读条结束后,会对所在场地所有人造成大量的伤害。[*]H模式下,熊猫人宝箱提供的BUFF要好好利用,跟普通模式不在一个等级上。[/list][h][/h][size=150%][b]思路[/b][/size]:由于考虑到如果不开两个大箱子会有大量的小球需要击杀,浪费大量的DPS,所以我们的思路就是两个房间全部都开两个大箱子。魔古族房间内大箱子激活的时候,需要房间内dot职业给小怪挂dot,保证其场面的数量不能太多;螳螂人房间内大箱子激活的时候,需要治疗提供大约24W左右的DPS来保证坦克和其他人员的生存;同时注意,两个房间内击杀顺序同普通模式基本没有区别,只是红球出来的第一时间要保证有人提醒并转火,[size=200%][b][color=red]但是[/color][/b][/size],当治疗吃到熊猫人宝箱里的buff时候,红球基本只需要DPS来补刀。[h][/h][size=150%][b]法师心得[/b][/size]:[list][*]由于螳螂人房间内中箱子开出来的两种小怪都会给他的盟友上buff:琥珀祭祀上的buff[残渣]效果是每3秒提供30W的治疗;御风者提供的buff[女皇之怒]是简单粗暴的提供65%额外伤害。[*]琥珀祭祀的治疗buff地城手册里介绍这个的时候说这个治疗效果会被周围的友方单位[size=200%][color=red][b]分担[/b][/color][/size],但是其真实效果是全部友方单位都会享受每3秒30W的治疗。这个技能乍一看没有什么威胁,每秒10W而已,但是由于这个BOSS对于DPS的要求相当的高,很多情况都无法在时限内击杀,所以这个buff 的驱散还是有一定的必要性。对于法师来说,螳螂人房间在大怪存在时,理论上出了这个buff一定要偷[size=200%][color=red][b]一次[/b][/color][/size],可以极大的减轻治疗压力,但是由于过多的释放法术偷取会耗费大量的GCD以及魔法值,所以只要偷到大怪的即可,小怪身上的交给牧师萨满驱散就好。[*]御风者的buff简单粗暴持续时间长,出了就偷,但还是只偷大怪身上的,小怪身上的还是交给萨满牧师。[*]火法的炼狱冲击在新箱子开启的时候使用,或者在有小怪加入战斗的时候使用(基本上卡着CD使用就差不多了)。在你憋出一个燃火给大怪的时候请提示坦克,他会酌情再开1-2个箱子提高DPS的速度(不过其实这场战斗的流程是完全固定的,燃火的时间轴基本坦克也会预判)。燃火CD 1min30s可以保证两个大怪激活的时候都可以享受到。[*]最后就是炸弹问题,中了炸弹倒数3秒的时候开强隐可以消一次,冰箱可以顶一次,其他的时候还是按部就班的去放炸弹。如果用强隐和冰箱顶着炸弹去引爆场面上的炸弹的时候,请注意开时光护盾,即便有90%的免伤,连续4W的伤害有时还是很致命的,尤其是场面上还同时存在大怪的aoe光环。[*]这场战斗虽然说是大量ADD的战斗类型,但是由于场上聚集在一起的小怪很难超过3个,所以烈焰冲击雕文就不推荐了。[*]由于法师的法术偷取收益比单纯驱散要高好多,无论从DPS方面还是减轻治疗方面,都可以考虑让法师只打螳螂人房间。[/list][h][/h][b]天赋推荐[/b]:时光护盾+强隐[b]雕文推荐[/b]:燃火,冰箱,法术偷取[b]可选天赋[/b]:寒冰护体,双冰箱[b]可选雕文[/b]:烈焰冲击[/quote][/collapse][collapse=11号 嗜血的索克][quote][size=250%][b]11号 嗜血的索克[/b][/size][h][/h][size=150%][color=purple][b]战斗强度:高[/b][/color][/size][size=150%][color=green][b]H模式下的区别[/b][/color][/size]:[list][*]开了毒门以后旁边的小蝙蝠笼子会在一段时间后开启。[*]开了冰门以后,旁边的傻牛笼子会在一段时间后开启。[/list][h][/h][size=150%][b]思路[/b][/size]:由于P2索克的追人速度越来越快,所以P2可以偷到的DPS很少,故而要尽量压榨P1的DPS。[list][*]P1伴随的高频打断,对于阵容来说,近战,猎人越多越好;补萨越多越好,这里的HPS只能用凶残来形容。[*]P1人群分两拨站在大雨范围的两侧,避免低血量的时候自动转P。[*]P1安排好减伤链,尽量打到25层往上,BOSS的血量压到70%以下最好。整场开门的顺序是毒火冰,用火的一轮P1P2来拖延时间以便于第三轮冰治疗大技能CD。嗜血在蝙蝠阶段开启。[*]毒阶段P2,打几次就可以转P了,治疗压力巨大。[*]火阶段P1同毒阶段P2,要转就快点转。[/list][h][/h][size=150%][b]法师心得[/b][/size]:10层后伴随着1.5秒一次的打断,火法的作为一个读条的法系职业,在这里便是你们展示自我的天堂。[list][*]我打这里的时候,用重铸主手按照致命急速精通重铸,一个灼烧的时间大约在1.2x秒。输出的时候按照灼烧炎爆1+1的正常输出手法。[*]补炸弹的那一轮打断切勿读条,用龙息奥爆作为填充法术。[*]唤醒buff消失的时候正好是骑士开启光环的时间,补唤醒然后火球炎爆1+1循环,切忌贪读条。[*]做好打断施法宏,不小心按出灼烧请速打断。[*]时光护盾卡CD使用,配合护甲雕文极大的减轻治疗压力。[*]不小心被打断了请用奥爆填充。[*]站住了请勿随意移动,说不好就转P了。[*]P2阶段,第一个被点名的话可以不用闪现跑两步灼烧火球就好,速度很慢。[*]刷的狱卒坦克打就好,法师上个炸弹是极限了,DPS全部留给BOSS。[*]P2后期,第四第五棒,如果你接棒站的位置不好,导致会被BOSS很快追上,直接隐形,开麦提醒,索克会继续点下一个人。[*]蝙蝠阶段,三个活体一个留给BOSS两个给蝙蝠,有炎爆的话给蝙蝠来一发,然后点燃传染一下,你的任务就完成了,其余的交给猎人,暗牧,近战(如果有的话)。[*]毒阶段,2层debuff还没驱散的话果断强隐,尤其在毒阶段的P2,治疗压力很大。[*]火阶段,P1基本A个3次就可以集合转P了,这个时候容易减员,血量危险的时候要注意开时光,吃糖。[/list][h][/h][b]天赋推荐[/b]:时光护盾+强隐[b]雕文推荐[/b]:燃火,护甲,双闪现[/quote][/collapse][collapse=12号 工匠大师黑索][quote][size=250%][b]12号 工匠大师黑索[/b][/size][h][/h][size=150%][color=purple][b]战斗强度:极高[/b][/color][/size][size=150%][color=green][b]H模式下的区别[/b][/color][/size]:每轮组装武器的时候都会强化其中一个武器。[list][*]强化地雷:会变大,大地雷打掉会分裂成小地雷。大地雷120W+的血,小地雷200W+的血。[*]强化飞弹:不会自己消失,除非被击杀。[*]强化激光射线:会在场地上用激光火画三个同心圆,极大的限制了场地。[*]强化电磁铁:把那些齿轮推拉推拉,碰到就挂。[/list][h][/h][size=150%][b]思路[/b][/size]:10人团有别与25人团。10人团是有地雷打地雷,同时出两拨地雷的那轮武器杀掉限制场地的射线。然后就是靠个人的意识与走位了。由于武器出的次数越多,磨合的后面的机会就越少,所以这个BOSS算是一个比较吃DPS的BOSS,故而我们采用了1补的战术。节奏基本就是出了强化飞弹就转强化飞弹,出了强化射线就自己找位置站。有一波强化射线的火没消失就会出了强化电磁,这一波所有人去贴墙站,不会被齿轮碰到。[h][/h][size=150%][b]法师心得[/b][/size]:当时在打团快过的时候,曾发表感慨说是过了这个BOSS法师的心得起码可以写1000字,现在终于到了这一个时刻了么…让我来好好构思下…还是不浪费各位看官时间,写一些要点吧。[list][*]开场起手时光爆发阶段,会点一个齿轮,处理方法有三种:[list][*]第一种,提前结束时光跑位。[*]第二种,开时光被点名的时候先跑开,BOSS读条完毕扔出齿轮的时候时光回来。[*]第三种,时光倒流回来,开了时光护盾吃一发,没啥大不了的![/list][*]第一个强化飞弹来之前会点名第一个射线,中了射线闪现到事前规定好的位置,然后飞弹出来打两下继续跑,不要被火烧到。[*]被火烧到,1层debuff时光护盾+吃糖可安然无恙,2层debuff果断隐形/冰箱消。[*]强化飞弹的血量不多,你被点了的时候飞弹会有队友帮着打,不要贪输出导致自己死亡。[*]规避飞弹的方法:[list][*]首先你要观察飞弹的落点,然后估计一下他大约炸几个圈可以波及到你。[*]其次事先脑子里要有一个清晰的意识,一会炸到你这了,是往前还是往后躲避。[*]你要习惯去看这个圈圈的弧形,弧形的方向可以告诉你这个炸弹圈圈扩散的方向。[*]有能力的话在脑海里数一下,有的时候会有上一个飞弹没消失还在炸,又出一个飞弹的情况,保持脑海里清晰的躲避圈圈的节奏。[/list][*]强化火线阶段来之前,会先点名一个齿轮,不要用强隐,毕竟不像牧师和猎人消齿轮的短CD技能,所以能靠移动规避的话还是用移动来规避。齿轮出了之后中圈火应该已经烧好了,闪现到空当处继续你的节奏。[*]齿轮尽量放在场中,让拉机器人的坦克有机会把机器人同时拉在火和齿轮上,同时为DPS节约出来了宝贵的站位空间资源。[*]强化火线中,点名齿轮果断强隐。强隐CD请第一时间闪电到中场,来移动规避齿轮伤害,如果没有强隐,请用双闪现规避(第一个闪现到中场,第二个闪现规避齿轮),这个齿轮如果中了基本就死了因为会有火烧+齿轮+机器人短时间的AOE。只有一补的情况下,压力还是很大的。[*]火圈中,如果有队友被点了火线请先跟着后跑两步,然后侧移,可以躲避火线伤害。经试验,直接侧移也可以直接规避火线,不过需要被点名的第一时间先靠边,然后开位移加速技能把火线带走。所以还是按照比较保险的来。[*]火圈中,有的时候你旁边会直接有一颗飞弹,飞弹第一次爆炸后你就可以挪步进安全范围,但是注意不要被火烧到。[*]强化电磁铁的时候闪电到墙边贴墙。[*]强化电磁没消失的时候会有地雷过来,先杀掉,下一波地雷强化大小地雷一起来注意给大冰环。[*]机器人死从天降的秒杀AOE范围比视觉范围要大,所以不要靠近那个类似旋风的圈圈。[*]机器人每隔一次AOE可以开一次时光护盾,好好利用减伤。第一次AOE时光护盾提前3秒开,这样第三次AOE的时候时光护盾CD刚好转好。[*]冰箱,强隐不要想留着保命啊什么的,消齿轮啊什么的,车到山前必有路,能躲一波先活一波再说![/list][h][/h][b]天赋推荐[/b]:时光护盾+强隐[b]雕文推荐[/b]:燃火,冰箱,双闪现[/quote][/collapse][collapse=13号 卡拉希英杰][quote][size=250%][b]13号 卡拉希英杰[/b][/size][h][/h][size=150%][color=purple][b]战斗强度:高[/b][/color][/size][size=150%][color=green][b]H模式下的区别[/b][/color][/size]:[list][*]觅血者:将召唤三个大软朝着召唤时血量最低的英杰移动,碰到时回复100%生命。[*]开膛手:被变蝎子的人必须至少吃掉一只琥珀寄生虫,否则在蝎子结束后会立刻死亡。[*]至尊者:给予50%以下的英杰的琥珀护盾无法被玩家自己的技能攻击。[*]虫群守护者:新技能:急速射击。类似于HOF老1的音波圈。[*]毒心者:催化剂彻底改变。[list][*]橙色催化剂——爆炸火环:红黄毒素的人会向外扩散一个橙色的辉环。[*]紫色催化剂——奔跑:红蓝毒素的人会被迫一直移动,玩家只能控制方向,路径上会有紫色的雾。[*]绿色催化剂——绿圈:黄蓝毒素的人在脚下形成一个绿圈,然后绿圈会随机的缓慢移动。[/list][*]操纵者:无特殊变动。[*]暴虐蝗虫:投掷琥珀的数量增加为三。[*]夺风者:新增技能:转圈圈——类似于HOF老2,H模式下新增的转圈圈,把玩家向他拉。距离越远伤害越低。[*]明澈者:连线的人数会增加,具体机制较复杂,不赘述。[/list][h][/h][size=150%][b]思路[/b][/size]:击杀顺序:觅血者& 开膛手& 至尊者&虫群者& 毒心者&操纵者& 暴虐蝗虫& 夺风者& 明澈者。起手嗜血秒掉觅血者,DPS够的话软可以不用控制,减少无效DPS时间(觅血死后,软会去找开膛手,碰到就会回满,所以软碰到之前都是无效DP)。变成蝎子的人先马上吃一个寄生虫,然后根据BOSS下血的快慢来选择是否吃第二个。一般情况下,一般情况下第二个变鞋子的人是肯定要吃两个虫子的,其余变鞋子的人由坦克指挥吃几个。躲好投掷琥珀伤害很高,躲好急速射击伤害很高,躲好冲锋伤害很高,躲好各种环境魔法伤害很高。全程治疗压力较大,有些技能combo会减员,比如分担+冲锋昏迷,所以需要治疗注意力要高度集中。[h][/h][size=150%][b]法师心得[/b][/size]:[list][*]蝎子时有伤害,也会受到伤害可以被治疗,所以还是要规避一切可以规避的环境魔法。上鞋子先按4吃虫,然后跑到BOSS近战范围按3上毒,然后打2攻击,最后是1,1,1….技能3和技能2卡着CD用即可。[*]有琥珀寄生虫打治疗的话,帮忙羊一下。打完觅血,在虫子扎堆的地方可以丢个大冰环。[*]第一次投掷琥珀在急速射击的时候到来,规避方法是提前后移,然后向侧前方闪现。其余时间不要听到DBM投掷琥珀第一时间闪现,看到脚下有预先的那个小黄点琥珀投掷点的时候再闪现,避免闪过去在你脚下丢一个,闪现的时候不要贪读条,很可能你中了一个投掷琥珀的伤害接一个虫群一般的散射伤害就死了。[*]被点名瞄准的可以直接用强隐解,不过团队如果没分你单吃,就果断留着强隐开冰盾吧。[*]爆发时机:起手一个燃火,第二个饰品CD可以丢燃火的时候开膛手还有一点血,果断丢给暴虐蝗虫,然后等主尊下来传染,至尊下来之后,暴虐很快会发起冲锋,所以要传染请尽早。打掉至尊之后打虫群的时候内置CD基本要好了,再打一波时光的爆发给虫群,注意开时光的时候正好是一轮急速射击,要么你提前结束时光,要么预先找到缝隙处。后面基本就是好了配合饰品开就对了。[*]打毒心的时候其他职业会嗑药,法师就算了,啥技能没有,嗑个JB药,药留给后面打操纵者有燃火的时候或者打夺风有嗜血的时候。[*]爆炸火环,你被点名的话辉环出去之后,你跟着辉环的圈圈走不回受到伤害,但是不要碰到别人的圈圈。如果你没被点名 或者是你被点名闪现到别人的辉环里面,即使你没有碰到外面的圈圈也一样会受到伤害,而且是每秒都会受到伤害哦,所以要躲好,否则就直接冰箱吧。[*]紫色催化奔跑的时候可以读灼烧,这个技能只是你无法停止下来,并不是不受控制,你也可以使用气定火球气定炎爆气定烈焰风暴气定大冰环等等一切废操作来提高你的APM。[*]疯狂测算的时候如果人群离BOSS很远的话,那么是可以不被连线的。[*]死从天降来的时候,注意移动起来,规避致命伤害。[*]操纵者的虫子点你是最完美的情况,强隐消掉虫子不加能量。虫子本来点名一次半就会成熟,但是点你的话要至少两次半,意味着不会有成虫出现了。其他人被点名我们的处理方法是虫子离得近就速度打掉30%虫血救人,牧师注意拉;如果过远就坦克给个琥珀罩子,其他人继续BOSS,这两种都有很大的可能出成虫,成虫伤害很高,移动速度比玩家稍微快一点,可以风筝,有仇恨。[/list][h][/h][b]天赋推荐[/b]:寒冰护体+强隐[b]可选天赋[/b]:春哥[b]雕文推荐[/b]:燃火,变形术,冰箱[b]可选雕文[/b]:双闪现[/quote][/collapse][collapse=14号 卡尔洛斯&#8226;地狱咆哮][quote][size=250%][b]14号 卡尔洛斯&#8226;低于咆哮[/b][/size][h][/h][size=150%][color=purple][b]战斗强度:极高[/b][/color][/size][size=150%][color=green][b]H模式下的区别[/b][/color][/size]:[list][*]P1,小怪在盯人期间无视仇恨。[*]P2[list][*]玉娇寺:小怪漏打断,全团AOE非常疼。[*]丰泉台:开地狱吼之前,地狱吼会持续往人脚下砸圈,砸中被恐惧三秒,大约30W左右伤害。[/list][*]P3,地狱吼给坦克叠的debuff消掉之后,根据层数造成伤害。[*]P2,P3漩涡武器出的小怪变大机制多了一条,在普通攻击10次后也会变大。[*]新增了地狱吼意淫阶段,即P4[/list][h][/h][size=150%][b]思路[/b][/size]:[list][*]P1的第一波小怪由暴力AOE职业清理,第二波主要采用控制,等方法,利用滚轮炸死。[*]P2,玉娇寺小怪的分组是重点,打断具体到怪,打断链每个人需要非常熟悉,群晕技能这里很好用,群断更是VIP类技能;丰泉台由骑士一波拉到台子上,萨满给好反恐图腾,牧师在防骑跑路前给反恐结界。[*]P3,有武僧的话可以无压力风筝小怪,没有武僧建议痛苦术给减速,否则很快变大。[*]P4,第一二个恶意分担,第二个恶意结束前4开始轰炸,留下2个人加上被点名恶意的触发钢铁之星,然后由专门的人带好钢铁之星。第三个恶意继续分担,钢铁之星爆炸的时候全团开免伤。第四个恶意直接自杀,然后全团分散出第二轮轰炸,全团移动到位之后集合准备第五个恶意,第五个恶意结束后开始轰炸,分散开来rush BOSS。[/list][h][/h][size=150%][b]法师心得[/b][/size]:[list][*]P1,起手爆发给燃火,传染第一波小怪,小怪存在期间,卡CD丢炼狱冲击。钢铁之星爆炸的时候开时光盾,然后闪现出去引亵渎。[*]这个时候有个狼骑兵在,只打本体,传染顺带打打狼骑兵,做好监视,狼骑兵读条的时候给打断。[*]我的任务是和猎人一起去打第二个工程师,时间点大约是这样亵渎武器丢了之后闪现回人群,这个时候祈愿剩余4,5秒,给新一波小怪上两个炸弹,唤醒,给BOSS上个炸弹,读个灼烧+炼狱冲击,工程师出现。所以读灼烧的时候就要开始移动,用工程火箭要带,如果漏油了就传送门过去,没漏油的话跑过去传送门回来。剩下的小怪尽量少大,以BOSS本体为主。[*]P2[list][*]攒一个炎爆入场,我分配到的任务是打里面右边的小怪,进场之后给门口右边的三个小怪(防骑负责的)上三个炸弹,然后闪现进里面[*]烈焰风暴+炎爆打脸开怪(比较重要,同时开怪的好处是怪会同时开始读条)[*]上个炸弹然后点工程的那个弩枪准备打断(由于内场坑爹的地图,用弩枪那个小绿圈选怪的时候经常会发生选不到怪的情况,所以进内场后,不要贴着地狱吼那个圈站,找到一个合适的位置,提前弩枪准备就绪,不要贪DPS,结果导致弩枪转GCD,也不要使用工程手套,因为工程手套和弩枪有10s的GCD)[*]一共会出三个减伤圈圈,任何一边出了俩都不要都吃掉,打小怪的时候集合站,避免圈圈砸别人脸,别人吃到你吃不到的情况发生。[*]打的快的话玉娇寺里面老1饰品效果没结束就可以开BOSS,打一波燃火爆发。[*]玉娇寺出来后第二波旋风斩前后你的第二个时光燃火爆发好了,注意攒RP,每波漩涡武器都要开时光帮忙分担治疗压力。[*]丰泉台内场你有火箭靴和双闪现,不要超过防骑,否则会死的很惨。上台之后A怪大约3,4秒后注意找地上的圈吃,不要多吃。[*]丰泉台里面也刚好可以打一波燃火爆发,如果晚打,那么进P3前嗜血那波你的燃火就很有可能CD。[/list][*]P3,强化旋风斩的时候注意拉你脚下出的怪,不要手贱去拉别人的,小怪出现前至少准备个瞬发炎爆拉仇恨,小怪出现后如果没有第一时间拉到仇恨什么都有可能发生。[*]P4,基本没有什么需要注意的,说散就散,分到任务留下的就留下,做好tmw监视好恶意的点名。准备LOOT吧,少年。[/list][h][/h][b]天赋推荐[/b]:时光护盾+春哥[b]雕文推荐[/b]:燃火,炼狱冲击,双闪现[b]可选雕文[/b]:闪现加长[/quote][/collapse][size=250%][color=orangered][collapse=Wizybiuc法师第一视角视频,请移步至..][url=/read.php?tid=H][视频分享][围攻奥格瑞玛][執著]法师老板Wizybiuc第一视角[/url][/collapse][/color][/size][/quote]
Mark 下班之后细看
搬小板凳和小夥伴們一起圍觀
好贴,支持一下,马上也开始H了,向楼主学习
额。。。我只想说。。楼主的马儿烤炉克h模式好像少了一个技能。。那个歼灭出小怪么。。
[b]Reply to [pid=57863,1]Reply[/pid] Post by 素年锦埘 ( 19:31)[/b]哦对,忘记写了,P1把人弹飞原地会出小怪~马上修正~
[b]Reply to [pid=57863,1]Reply[/pid] Post by 忧伤的天 ( 18:14)[/b]一起进步~谈不上学习~
好!不!爽!啊! 4字深入我心.
[b]Reply to [pid=57863,1]Reply[/pid] Post by xxxrush ( 09:49)[/b]见笑...见笑...
感谢分享!一直用冰不爱用奥就是因为那个圈圈! 6号双闪现是可以采的 有延迟就不要拦这个活了 有位移的都能踩 还有就是蹦飞读条结束的时候闪现 就不会被崩出去!
已更新至主帖,感谢分享,一起进步。
刚结束了一周的开荒,目前进度H11,近期会更新H10号。
已更新LZ主视角视频链接地址。
臣妾打不高呀
[b]Reply to [pid=57863,1]Reply[/pid] Post by 幻有夢現 ( 13:53)[/b]亲爱的,别闹。
奥法T16 4件套 不要那件?
[b]Reply to [pid=57863,1]Reply[/pid] Post by 丨怨影娃娃丨 ( 21:54)[/b]衣服裤子是一顶要的,这个是肯定的,剩下的头,肩膀,和手套,相比之下,头和肩膀加的急速比致命要多,而手套致命却比急速多,所以推荐手套用散件。但是BOSS掉的手套中只有致命急速与致命命中两种属性(记得是这样),所以推荐用小怪掉落的急速命中手套,双黄,命中急速比例大约在1:1.6,性价比很高,而且冰法也可以用这个。
好东西。。MARK
我大亮神不再带我撸了。吴法神也离我们远去了
看完了來個10號的
要有視頻的謝謝

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