龙血武姬天赋最强出装

龙血武姬打野出装攻略 LOL龙女打野
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  受朋友之托叫我帮忙写个龙血武姬攻略,想了一下,由于本人现在一直主玩AP很久了,呢也就偶尔客串下了,大多数打野已经荒废很久了,唯独龙女一直喜欢着,没有放弃过,就只好给朋友些篇龙血武的气打野。
  龙血武姬打野优劣势分析:
  先说一下龙女的优点:清野速度快,很硬真的很硬,野区不弱的1V1能力,以及变龙之后全AOE伤害,
  缺点:无控制技能,回复能力不足,机动性略差(完全依赖W的加速和R的击退,加上无控制技能很容被放风筝)。
  红色:这里选择的是攻击力,大多数时候都是在清野,所以我选择攻击力,如果想GANK或者野区遭遇打出更高的伤害可以选择护甲穿透.
  黄色:我想固定护甲应该没什么疑问吧。
  蓝色:由于只有4页符文页,没办法用专门符文页,只好弄AD通用的,这里可以选择成长魔抗让自己后期更硬一些.或者攻击速度增加自己的输出。
  精华:使用的攻击力增加输出,也可以用移动来增加自己一些机动性。
  这里我使用的是21 9 0的进攻天赋,我认为龙女应该打的更具进攻性一些,而且龙女是混合型输出,需要那百分之10法术穿透,玩过龙女的朋友也知道,一句游戏统计下来龙女的魔法伤害大于物理伤害。
召唤师技能:
   &:你是打野的,记住。
   &:没有控制技能的你,虚弱是你GANK的保证。
   &:你只能带2个召唤师技能,这个是多余的,所以放弃这个吧。
技能介绍&分析:
    龙族之怒&&被动技能龙族之怒 -的近战攻击可强化她的技能,使她的其他技能获得加成效果
    龙牙突刺:减少冷却时间0.5秒
    烈火燎原:延长1秒持续时间,最高6秒
    烈焰吐息:对受到技能减益效果的目标造成该技能15%的伤害
    龙族后裔:攻击可产生2点怒气,希瓦娜在人形态下可被动地持续获取怒气
    分析:这个技能增强了你所有技能,看这个技能可以看出龙女对攻速依赖有多大,A一下减少Q的0.5秒,以及A一下怒增加2点.也就意味着你攻速越快Q的冷却越短.以及怒气越高R的冷却越短。
    W的延长效果,这个效果让你一直保持移动速度加成和持续伤害.E的伤害加深也不算低,所以我在这里会先满E在去满Q,而不是先满Q。
    龙牙突刺&&快捷键Q效果:希瓦娜使下次普通攻击变为两次,两次攻击均可附加攻击特效,以及龙族之怒效果。
    龙形态下:双重撕咬可溅射攻击面前所有单位。
    每一次普通攻击减少冷却时间0.5秒。
    第二次攻击造成 80% / 85% / 90% / 95% / 100% 的物理伤害
    冷却时间:10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒
    施法消耗:无消耗
    分析:很优秀的一个技能.可以普攻过后使用Q,可以打出3次伤害.因此能利用Q来一个人打掉对面眼.而且因为算是多2次普通攻击,因此可以触发装备的攻击特效能增加灯笼的几率,以及配合智慧刀等装备打出很好的效果.变龙之后是AOE伤害的.
    烈火燎原&&快捷键W效果:希瓦娜对附近敌人每秒造成 25 / 40 / 55 / 70 / 85 魔法伤害,并在3秒内提高移动速度 30% / 35% / 40% / 45% / 50% ,加速效果持续期间递减。
    龙形态: 风火燎原将地面化为焦土,站立其上的敌人持续受到伤害。
    龙族之怒(被动):每一次普通攻击延长1秒持续时间,最高6秒。(额外攻击加成 0.2)
    冷却时间:12 / 12 / 12 / 12 / 12 秒
    施法消耗:无消耗
    分析:这个技能算是龙女核心技能了吧.高额的移速加成.已经不低的AOE伤害配合被动平A的话可以维持很长时间.能让你清野速度很快.以及输出更多伤害,特别是变龙之后地下会有持续火焰.所以我会优先点满这个技能.
    烈焰吐息&&快捷键E效果:希瓦娜释放出一个火球,造成魔法伤害并熔毁目标的护甲,持续4秒。
    龙形态下:龙火吐息可影响面前扇形区域内所有敌人。
    希瓦娜释放一枚火球对首个目标造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 魔法伤害,并融毁其护甲15%,持续4秒。
    龙形态: 龙火吐息将吞没席维娜面前锥形范围内的敌人。
    龙族之怒(被动):每一次普通攻击对受到技能减益效果的目标造成该技能15%的伤害。(法伤加成 0.6)
    冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒
    施法消耗:无消耗
    分析:百分之15的护甲穿透.变龙之后可是AOE穿透呢.然后就是普攻会附加这个技能百分之15的伤害.满级之后普攻可以大概有40点伤害额外伤呢.所以我选择先满E。
    魔龙降世&&快捷键R
    主动激活:希瓦娜变身为龙飞向目标区域,一路所有敌人受到 200 / 300 / 400 魔法伤害并向目标区域击飞。
    被动效果:强化龙鳞护甲,增加15护甲与魔抗。该技能的防御加成在龙形态下变成双倍效果。
    龙形态下每秒消耗6点怒气,当怒气槽空的时候变chengren形态。希瓦娜在人形态下每1.5秒获得1点怒气。
    龙族之怒(被动):每次攻击可产生2点怒气,希瓦娜在人形态下可被动地持续获取怒气。(法伤加成 0.7)
    分析:被动效果让你很肉,变龙之后更肉.而且变龙之后可以飞很长一段距离.可以当闪现来使用.最重要的是让你的全技能变成AOE伤害.非常的强.
    加点顺序:---
  (左边优先于右边.1级W,2级W,3级看是否需要GANK来点E或者W,之后就是主W副E.有大点大)
    出门装备:+5绝大多数我会这样稳妥出门装。
    然后第一回家我会做这个不多说了吧,之后就是(灯笼绝对算是龙女的核心装备,灯笼吸血效果,免费眼,还有就是对野怪的几率效果,拥有Q的龙女可以发挥出这个装备最佳效果)。
    灯笼之后可以跟具对面阵容来选择自己要出的鞋子,如果对面物理输出居多并且控制不多的话我会选择.如果魔方伤害多,或者控制多我会选择(水银鞋子太贵了,前期团战不多的话就先穿着草鞋吧)。
  我会根据不同情况来做出以下装备:
   &(不错的攻速效果和额外伤害,还有魔抗,很适合龙女)
   &(你是打野,你的定位就是半辅助,为团队带来更多贡献吧)
   &(没控永远是你的伤,这个装备的效果很好,前期尽早做出,之后有钱在去升级)
   &(如果考虑要出兰盾的话,尽早做出这个,会给你带出不错经济效果)
   &(有了春哥你团战可以直接去卖吧,不用担心自己一不小心卖肉卖过了然自己挂掉了)
   &(大型团战开始之后你需要尽早吧小木锤升级成这个,这个会让你有留人的能力)
   &(变龙之后冲进去,用一下兰盾的主动效果,想着就很爽吧.再加上被动效果的搭配.神器)
   &(3相了除了魔法值以外其他属性都很适合装备,不过价钱不菲,大顺风的话做一个试试吧)
   &(如果对面有很多AP伤害的话,我会考虑做一个,不过大多时候不需要这个)
   &(吸血旗,如果上单也需要攻速的话,并且辅助不打算做这个的话,我还会吧灯笼换成这个)
   &(视野的重要性,不言而喻了)
   &(更多的时候我选择的是反野,所以我要清楚的知道对面动向)
打野路线推荐:
  你要记住,你的任务是尽量的farm,和反野.拖开和对面打野的差距。
  BUFF先手思路:多数情况我会是F4先手然后拿掉红BUFF,如果中单比较依赖蓝 BUFF,我会选择蓝BUFF先手。这样可以尽早的帮助队友拿到蓝BUFF。偶尔会根据对面什么BUFF先手去打掉对面另外一个BUFF。不过要注意的是 打掉之后,要快速的去清掉自己这边相应的BUFF,不然就达不到效果了。
  反野:如果对面是打野速度偏慢那种例如狼人,之 类的。你可以根据对面要打什么BUFF然后自己打什么BUFF,例如狼人多数情况会打蓝BUFF,这种情况我会叫队友多帮忙打自己蓝BUFF,然后留惩戒 去反对面红BUFF,估计当他F4打完的时候,你已经把红BUFF打完了,然后已经走掉了。在前6级的反野,尽量在保证自己在有惩戒的情况下或者对面打野 动向你已经完全清楚的情况进入对面野区。有惩戒的情况下,你可以快速偷掉对面经验最多的野怪,就算被发现,也可以快速撤退,对面打野动向会被你发现。例如 对面在GANK上路,你就应该去反对面下野区的野怪。记住反野的时候留下一个小怪,因为野怪的刷新是这波野怪全部死掉才开始计算刷新时间的。之后6级后, 有了大招的你,基本可以随时进入对面野区进行反野,不过要注意对面线上队友的反应。还有就是对面野区的视野,特别是BUFF,这会帮助清楚知道对面的动向 来帮助反野。
  GANK:龙女的GANK完全依赖虚弱+红BUFF。在有没有这2样的情况.除非队友兵线很好并且线上有控制的话.我才会去GANK。
  反蹲:例如对面是一些典型拿了BUFF会GANK的角色。对面是下方的一个牛打野,它会先 手拿蓝BUFF,然后快速GANK中路或者上路。你需要尝试在一路反蹲.然后给另外一路发消息让他小心,利用队友做诱饵,对面打野的出现时配合队友快速击 杀一个角色。不过你要注意的是你要分析出这次反蹲的利益:你们是否会占优势,还要小心队友血量。反蹲只会带来奇袭的效果,但是如果打不赢对面,还是早点撤 退吧。
  团战:你在团队中的定位副T或者主T。你需要尽量地给对方后排施加压力,帮助队友吸收更对 的伤害,让你的队友安全输出。对面刺客类型的角色比较多的话,最好优先保护后排。你的大招多数都是后手,只有在绝对好的机会下才会先手使用。这里需要自己 去判断怎样才能它最大效益话。
  本人语言组织能力不是很好,有问题的地方见谅,暂时就想到这么多,如果有新的我会补上去
  以上全是个人理解.有疑问的童鞋可以提出来一起探讨。
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龙血武姬 - 希瓦娜
热门,近战,法伤,物理,打野,坦克,上单,女性
Popularity
龙族血统:【被动技能】
消耗:无 冷却时间:无
希瓦娜获得护甲加成和魔法抗性加成。这些加成会在希瓦娜处于魔龙形态时得到提升。
龙牙突刺:【Q】
消耗:无消耗 冷却时间:10/9/8/7/6 秒
希瓦娜的下次攻击会进行两次打击,第二次攻击造成物理伤害,伤害加成相当于希瓦娜攻击力的80/85/90/95/100%。
魔龙形态: 龙牙突刺会撕裂希瓦娜面前的所有单位。
烈火燎原:【W】
消耗:无消耗 冷却时间:12/12/12/12/12 秒
希瓦娜每秒对周围的敌人造成25/40/55/70/85(+0.2装备物攻)点魔法伤害,并且移动速度提高30/35/40/45/50%,持续3秒。希瓦娜的移动速度加成会持续减少。
魔龙形态:烈火燎原会灼烧大地,对站在上面的敌人持续造成伤害。
烈焰吐息:【E】
消耗:无消耗 冷却时间:12/11/10/9/8 秒
希瓦娜放出一枚火球,对目标造成80/125/170/215/260(+0.6法伤)点魔法伤害,并熔化目标15/15/15/15/15%的护甲,持续4秒。
魔龙形态:烈焰吐息会席卷希瓦娜前方扇形范围内的所有敌人。
魔龙降世:【R】
消耗:100怒气 冷却时间:0/0/0 秒
主动效果:希瓦娜变成一条巨龙,并且飞向目标区域。沿途的敌人会受到200/300/400(+0.7法伤)点魔法伤害,并被震向她的目标区域。
被动效果:希瓦娜强化她的鳞片,护甲和魔法抗性提高10/15/20点。魔龙形态下,该技能所提供的防御属性加成会翻倍。
物理攻击:-
移动速度:-
攻击范围:-
物理防御:-
攻击速度:-
魔法抗性:-
英雄教学视频
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精品英雄攻略
随着拳头针对龙女个人和所有AOE打野的种种削弱,使得龙女已经很难出现在比赛舞台上。然而天无绝人之路,在国服7月24日的更新中,龙女的部分技能重做已经被落实。那么我们先看一下这次龙女重做的情况吧。没错,我就是那个专注龙女30年的,仅为红颜笑。前段时间用龙女以69%的胜率打到了盒子龙女排行榜第一位,达到2300分。后来由于电五演员横行,无奈掉下2200.一个通宵~9个小时~被连续演了5把。希望官方严厉打击演员恶意送人头这种行为。龙女是我使用次数第二多,也是我最爱的英雄。和乌迪尔蝎子不同,她不需要魔法就能提高自己的移动速度,这是她最吸引我的一点。对于游戏局势掌握特别优秀的玩家在使用龙女的时候就可以发挥她的机动性优点,她的瞬间爆发和持续输出(物理和魔法伤害)都可以让她在游戏全程都保持很大的威胁。龙女当年因为M5完美的表演而开始火热,又因为双抗时代IMBA的大招双抗加成被无限削弱,最早1级大招25双抗降到现在10点双抗。。。求BUFF我自认并不精通龙女,但我觉得比起大多数玩家来说我对她的使用要熟练得多。希望这篇攻略可以让那些打算使用希瓦娜的玩家了解如何使用她,并能和其他的希瓦娜使用者交流心得。先说一下龙女的优点:清野速度快,很硬真的很硬,野区不弱的1V1能力,以及变龙之后全AOE伤害。缺点:无控制技能,回复能力不足,机动性略差(完全依赖W的加速和R的击退,加上无控制技能很容易被放风筝)。团战发起时不要第一时间就开启魔龙降世,虽然开启魔龙降世会让你很肉,但是却失去了机动性,缺少控制的龙女很容易被对方机动灵活的ADC或是 APC风筝死.最近一提到撸啊撸,就几乎要提到刚刚结束的IEM,就要提到M5,就要提到神一样龙武酱。从CLG不信邪的不ban龙武被2-0虐成渣渣,到总决赛DIG两盘都pick龙舞反被虐成路人,可以看出并不是龙血武姬这个英雄很IMBA,更多的还是要看队伍打法的,配合也是一个层面。
技能加点方式
主w副q,1点e,有大点大
英雄出装备顺序推荐
布甲生命药水:上单防装出门能让龙姬的抗打能力更强不容易被单杀猎人的宽刃刀生命药水:野爹出门,增加打野效率监视图腾(饰品)扫描透镜(饰品):2选1,监视图腾(饰品)可以帮忙控制视野保护发育队友,扫描透镜(饰品)判断准确后可以反掉敌人视野增加抓人机会
核心装备:生命值、防护、攻速
破败王者之刃:攻速+吸血,增加续航能力和输出,破败减速效果追杀更轻松忍者足具水银之靴:2选1,对面减速多ap多的出水银,ad多的就出忍者远古魔像之精魄:防护对于龙姬来说很重要,打野的时候先肉起来日炎斗篷:增加生命值和护甲,配合技能能让持续输出更高
瑞格之灯:打野第一个大件的另外选择,增加护甲吸血和攻击力冰霜之锤:通常撑血是选择冰霜之锤的第一目的,其次带来的AD加成和减速都很适合没有控制而且主靠AD的龙妹。玛莫提乌斯之噬:提高攻击力和魔抗,对付ap输出多的阵容是不错的选择智慧末刃:攻速装的另外选择,增加的魔抗也是不能忽视的狂徒铠甲:虽然变身后的龙女双抗惊人,但是作为一个坦克血量是基础!龙女用来堆血的不二选择。钢铁烈阳之匣:增加生命值和护甲,提供团队护盾保护队友贪欲九头蛇(仅近战可用):九头蛇让龙女在前线有更高的输出和续航能力,攻击装的不错选择兰顿之兆:增加生命值和护甲,虚弱正在攻击你的敌人的输出高级侦查图腾(饰品)神谕透镜(饰品):2选1,帮助团队解决视野或者解决关键位置的视野控制
适合上单打野主肉的天赋,9点攻击保证打野效率
高级攻击速度印记*9+1.7% 攻击速度
合计:3690 金币
高级护甲符印*9+1.41 护甲
合计:1845 金币
高级魔法抗性雕纹*9+1.34 魔法抗性
合计:1845 金币
高级移动速度精华*3+1.5% 移动速度
合计:6150 金币
红攻速,黄蓝固定护甲魔抗,精华按个人喜好带移动速度或者吸血
召唤师技能
上单带引燃闪现,打野带惩戒闪现
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龙血武姬出装,符文用什么?半肉装对于龙血来说好用吗?
我得龙血舞姬 出门固定魔抗固定护甲固定攻击力, 前期点出w就很抗打, 然后兵锤 是核心装备,然后 团队里不需要你当肉就智慧末刃,需要你当肉就日炎, 然后春哥 愤叉 狂徒就行了, 对于我的龙血, 只要肉只要抗打就有人头和输出,
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LOL英雄联盟龙女天赋符文 龙血武姬上单加点出装全攻略
&&&& &&S4赛季的龙女是一个非常强势的英雄,不管是打野还是上单都比较不错,那么小编今天给大家带来龙女的上单打法技巧,希望能给大家一线帮助,游戏战术一定要灵活多变,切勿墨守成规!& & &&&英雄分析& & &&&S4季前赛的龙女是最强的上单。拥有超快的移动速度和清线能力、不俗的输出、超高的双抗,作为一个主T但是拥有不俗的输出。而在后期,超高的双抗的她是个无敌的存在,BUG一般的存在。但是龙女没有控制、没有续航、没有机动性。& & &&&技能分析& & &&&龙族血统 被动技能& & &&&获得5/10/15/20护甲和魔法抗性,这些额外加成在变成魔龙形态加倍。& & &&&这个被动非常强大,配合天赋符文,龙女在上单非常硬,后期为龙女提高超高的双抗,让龙女成为一个无敌的存在。也许拳头下次要砍龙女的被动了。& & &&&龙牙突刺Q:& & &&&希瓦娜的下次攻击会进行两次打击,两次攻击都可以附带攻击特效及龙族之怒效果。第二次攻击造成的伤害加成相当于希瓦娜攻击力的80/85/90/95/100%。& & &&&龙形态: 龙牙突刺会撕裂希瓦娜面前的所有单位。& & &&&龙族之怒(被动):每次普通攻击减少0.5秒的冷却时间。& & &&&烈火燎原W:& & &&&希瓦娜每秒对周围的敌人造成25/40/55/70/85(+0.2*装备攻击力)点魔法伤害,并且移动速度提高30/35/40/45/50%,持续3秒。希瓦娜的移动速度加成会持续减少。& & &&&龙形态:烈火燎原会灼烧大地,对站在上面的敌人持续造成伤害。& & &&&龙族之怒(被动)每次普攻延长1秒的持续时间,最多可延长至4秒。& & &&&龙女快速清兵带线、AOE伤害技能,主升这个技能。& & &&&烈焰吐息E:& & &&&希瓦娜放出一枚火球对沿途的所有敌人造成80/115/185/220(+0.6*法术强度)点魔法伤害,给他们施加持续5秒的减益效果。普攻会对被施加减益效果的目标造成相当于目标最大生命值2%的魔法伤害。龙形态:烈焰吐息会席卷希瓦娜前方扇形范围内的所有敌人。& & &&&直线AOE伤害,敌人生命值越高,普攻造成伤害越高。& & &&&魔龙降世R:& & &&&主动效果:希瓦娜变成一条巨龙,并且飞向目标区域。沿途的敌人会受到200/300/400(+0.7*法术强度)点魔法伤害,并被震向她的目标区域。& & &&&被动效果:希瓦娜强化她的鳞片,护甲和魔法抗性提高10/15/20点。魔龙形态下,该技能所提供的防御属性加成会翻倍。& & &&&这个技能有很多用途,用于穿墙、打断、突进。还使被动双抗双倍增加。& & &&&天赋加点& & &&&使用心得& & &&&上单龙女清兵推线非常快,尤其是日炎除了之后。利用饰品做好视野,快速把兵线推倒敌方塔下,可在塔后断对面兵线,牵制对面上单。龙女作为一个坦克的存在,在团战发起后,你可以作为先手开大直接扑进人群吸收伤害,或者作为后手黏住对面CARRY。你的存在是你们团战获胜的保证,变龙后的超高双抗和AOE伤害是绝对不可忽视。英雄联盟lol龙血武姬出装 - 多玩新游戏频道
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英雄联盟lol龙血武姬出装
[文章分类: 15:52:02 发表来源:多玩综合作者:何在]
  希瓦娜是一个没有群控的坦克DPS。她在游戏后期就是一个堪比蛮王泰达米尔、波比和贾克斯的怪兽,这些在游戏后期都势不可挡。她的游戏后期总是来的有点早,FARM对她而言就是一个笑话。为了针对她在游戏后期的OP,她身上存在三大问题。她缺乏群控,缺少持久力以及机动性。老实讲,她给我的感觉有点像贾克斯,而且并不容易上手。
  但现在在低端ELO战局中,许多人并不会注意到她缺乏机动性,因为一般来讲,在低端ELO中玩家并不会理解放风筝的概念,在我的ELO中,去追那些把技能点加在W上的人真的很痛苦,因此你可以在敌人还没加点之前就开始跑。但这也会产生一个问题。她的基础移动速度只有325,这就意味着穿了靴子之后的速度是395,这让她比绝大多数加了点数的英雄都要慢,比如说艾瑞莉亚的Q+E,或比如说出了三相之力的英雄。
  绝大多数提高移动速度的装备对她都不起什么作用。速度之靴并不是保证购买其他靴子的上佳之选。幻舞也可用来出装,但却并不值这个价。舒瑞亚的火焰也可以购买,但蓝就有点浪费了。为了解决这一问题,我选择了鬼步,然后如果敌人如果想放我风筝,我要么买一件三相之力,要么买一件自然之力。如果你不知道如果使用鬼步,那么我建议你用闪现代替。
  现在比较不错的就是冷却时间的减少。她是一个100%以冷却时间为基础的英雄。但是她的冷却时间来的比较难,因为她并不需要振奋盔甲来治疗自己,不用蓝,所以你不用买冰霜之心,AP就是浪费,所以也不用买纳什之牙。所以你的选择其实很有限。明朗之靴是一件不错的装备,但有时你不得不买水银之靴,真的是很痛苦的选择。另外的选择就是残暴之力--&幽梦之灵,因为幽梦之灵可以提高你的攻击速度、机动性,冷却时间减少。这三个都是她的最佳伴侣。而且它确实是一件非常给力的装备。
  现在她的持久力则是一个严重问题。这意味着即使你去上单或打野,你必须去买瑞格之灯,要不然你就很弱。如果你看到一个强势的上单英雄(盖伦、内瑟斯、船长、贾克斯等),你就要注意他们也出了持久装了。如果是船长的话,你就要给W加点,但一般你也要买一件瑞格之灯用来防身。雷克顿或许是最烦人的一个上单英雄了,就连他也会出持久装,有些人还会买瑞格之灯。持久能力是必须的。
  攻击速度是她的最强项,但你在没有变得坦克之前,攻击速度也没有什么用处。她的被动技能基本上可以说是&你攻击的越快,你造成的伤害也就越大&,这要给Q降低冷却时间,然后让W更持久一些,然后从E输出额外伤害,然后产生怒气值。现在该说说在攻击速度与坦克性方面的平衡了,你可能也想将二者结合起来。智慧末刃相当给力。我一般会在瑞格之灯之后买它,如果我不先需要生命值的话。
  希瓦娜可以在上路和野区都比较强势,但她还是有一些弱点。首先如果被反野了,那她真心很受伤,而且她在野区也经常残血。她拥有游戏中最好的速度,在打野时,虽然需要回城两次,但6分钟也足以清光了。至于上单嘛,她上单的话前期并不会被压多少,但如果你FARM了,而且出了一件瑞格之灯,那么你就开始赢了。前期打得安稳一些,一旦可以赢,你就要用W死命地推进。
  我曾经比了比Q跟E,看哪个在W之后满级会更好。我的结论是E在对线时好一些,因为你的被动技能让她在1V1时输出更多伤害,而且你可以连着普通攻击连用三次W,然后再用Q输出大量伤害。但是Q在作用第二个满级的技能在打野时用起来却比较好,因为它可以借助瑞格之灯去制造双重伤害。而且随着升级它还能减少冷却时间,这样你就可以得到相当多的打男爵/龙的时间,而你打野的速度也会相当快。
  总之,我必须说希瓦娜是一个强力的英雄,她有时会让其他玩家很不好过。虽然有一些问题,但我还是要说她很在后期很OP,前期则处于上升期。她的大招给人有点不连贯的感觉,但我觉得其被动技能的防御性完全可以弥补大招的不足。她有一套坚固的连招,完全可以转化成游戏中最强力的一个英雄,只要你学着去使用她的话。她玩起来也很有意思。
  最佳出装
  希瓦娜出靴子的话有一定的顺序。水银之靴是减少群控和提高魔抗的标准出装。忍者足具对抗那些普通攻击很强悍的敌团的强力装备。如果你不需要防御,那么明朗之靴就很不错,因为她是一个完全要靠冷却时间吃饭的英雄。而疾行之靴在前20-25分钟打野时很强力,而且反野也会更快一些。20分钟之后就换掉疾行之靴吧。
  希瓦娜唯一的核心装备。她缺乏持久性,而这件便宜的装备则有生命偷取功效,除此之外,她还有眼、护甲、伤害和更好的FARM的功能。她用这件装备真是棒极了,因为她的Q可以连用两次,不管是打男爵,还是龙还是清营都超级快。在对线时,你需要生命偷取装备,因为希瓦娜缺少它,在打野的时候出上它可输出大量伤害,所以十分核心。
  提供十分不错的生命命和生命值回复,但是并不提升任何护甲和魔抗。推荐用来进行坦克DPS出装,也可以使用阿塔玛之戟。不过,它会要求你尽管FARM以实现该装备的最大潜能。生命值会通过一些护甲或魔抗装备得到很不错的提升,而且她可以从大招上免费得到护甲和魔抗属性,有了这些好处,所以我经常会去出这件装备。
  这是一件强力的后期装备,可以帮助你赢得团战。即使对方的目标并不在你,你也必须要把它纳入到你的考虑范围之内。对你来说既有好处又能起到决定性的作用。守护的另外用处在于,如果敌人因为巨大优势而让你们投降了,你也可以浪费一下这个重生技能。对于任何英雄来说这在后期都是一件很不错的装备,可以利用其被动技能来得到意想不到的效果。
  我真的很喜欢很喜欢给希瓦娜出这件装备。首先,可以最大限度地提高攻击速度,有40%,而且还给了她所需要的防御性,因为她是一个近战英雄,所以给了它30-50的魔抗。它最高还可以让每次的普通攻击输出42的额外伤害。这就意味着你的Q可以两次输出大量的暴击伤害。而且还还可以提高你的打野速度。1V1的时候让你更好一些。而且它还给了你不错的物理与魔法攻击伤害。
  三相之力是用在希瓦娜身上一件相当强力的装备。除了法力值之外,其他的状态都会有不错的提升。提高她的AP与AD伤害,提升移动速度,有着不可思议的减速效果,跟其他物理伤害英雄一样,她也可以甩出很不错的技能组合。更重要的是,虽然两个重要的状态,攻击速度可以上到40%,这可能是她最好的效果了,而且还可以提升她额外的伤害。她有着一个不错的AD基础,但她可以更加经常地使用Q技能,让普通攻击的冷却时间更短,同样可以制造大量伤害。
  在遇到AD,强力攻击型团队时视情况选择的装备。对抗那些通过普通攻击喂饱了的ADCARRY来说,尤其有用。推荐给那些依赖于右键点击的英雄使用(泰达米尔、薇恩、卡特等。)。注意返回来的伤害是魔法伤害,所以任何有着不错魔抗的装备都会大幅削减这一装备和其被动技能的效用。
  另外一件激活AOE攻击速度/移动速度,而且造成减速的装备是FH,主要针对的是无法利用冰霜之心所提供蓝的英雄,比如说希瓦娜。如果你准备走这种路线,建议早期出一件黄金之心以获得额外的金币。这件装备也给你了生命值,并减少冷却时间,主动效果还可以降低周围敌人的移动速度和攻击速度。
  如果在游戏中你很早出了一件腰带,那么这件装备则可以让你变得十分肉盾。在团战中其独特的被动技能足以让你担当你坦克DPS。你也可以用它来进行更加高效的FARM。因为它给了你所需要的生命值和护甲,因此如果你要成为一个坦克怪兽,你就十分需要它。
  魔抗是那些没有蓝或有些缺蓝英雄的标准之选。它比其他装备能给出更多的蓝,而且甚至会根据你的生命值多少有着不错的回复值。这件装备之所以很给力的原因是因为希瓦娜的移动速度有了它的话,将十分强大。如果没有其他提升移动速度,只有靴子的话,那她给人的感觉就是走的相当慢,而这件装备则能搞定这个问题。
  这是一件相当便宜的魔抗装备,在特定的游戏中使用的话十分强力,尤其是你在打野时需要魔抗时更是如此。它提供56的固定魔抗,只需要花1440金币,但如果激活它的话,它就会治疗作用,并解除敌人给你的DEBUFF效果(主要是群控)。如果你主要面对的是斯卡纳/马尔扎哈,你可以买这件装备,不过你也可以出其他装备,但主要是在打野的时候使用,因为它只花1440金。
  生命值装备
  可以大幅提高生命值和伤害输出。买冰霜之锤的真正原因是其被动技能带来的减速效果。它在追击敌人时相当有用,尤其是那些没有强力的群控技能或眩晕技能的英雄时更是如此。不过如果敌方的群旁若无人很强大,那你就很难迅速追得上他们。如果你没有群控效果,而敌人又几乎没有眩晕,那么你就可以视情况出这件装备。
  伤害输出装备
  一件用来防御和输出伤害十分给力的装备,可与生命值装备配合使用。比如说冰霜之锤和狂徒铠甲。&Atmogs&这个单词一般用来把阿塔玛之戟和狂徒铠甲视为一件装备,因为它们相互协作非常不错。阿塔玛之戟会将你2%的生命值转成额外的伤害,同时给你18%的暴击机率和45的护甲。一般说来,它是一件很强力的坦克型DPS装备。
  这是一件现在我不太常见的装备,自从沃里克变成坦克型英雄之后,看来这件装备已经过时了,尽管它还是一件挺强力的装备。之所以用得人越来越少,是因为它挺贵,而且你需要走坦克装,然后输出物理伤害。如果足够坦克的话,那希瓦娜可以出这件装备,然后输出巨额伤害(单独她的Q就输出+8%的伤害)。它提供攻击速度,很适合她;护甲、伤害,每一次攻击都会以魔法伤害削减4%的敌方生命值。
  这是一件很强力的装备,如果你不是很喜欢智慧末刃的话,那么我就视这件装备为核心装备。它还提供护甲穿透,并提高暴击几率。而且在团战中一旦你攻击敌人的话,它的持久能力也会增加,同时也会提高你的移动速度与攻击速度。所以用起来跟她的W很像,而且与之配合十分良好。非常效率。
  其他装备
  军团圣盾是一件便宜但却比较全方位的装备,它也会带给你的队友增益效果如护甲、魔抗、攻击速度等。但你买来的生命值则只会给你自己,队友是一点也得不到的。那么你买这件装备的原因是大多数时候你需要低于2000金的价格去买一件坦克装。一般来说你在打野或兵线打钱的时候需要买这件装备。
  可用在希瓦娜身上的一件可靠的打钱装备,但也有一件不可靠的装备,原因就在于贤者之石和凯奇的幸运手。因为希瓦娜不需要蓝,而且不是一个AP英雄,那么你就更需要暴击/生命值了。一般来说如果你要在以后买幽梦之灵的时候才会买一件贪婪之刃。如果要出兰顿之兆,那么黄金之心就很强力了,即使你不必守着它过很长一段时间。但在前期,你则可以计划去出一件(在瑞格之灯之后)。
  在游戏中,最后的轻语是一件核心的护穿装备,可以提供+40%的固定护穿,极大地削弱对手的护甲堆叠。而且它还提供+40的物理伤害,让你的普通攻击也输出不错的伤害。而它的价格仅为2215金,十分便宜。如果敌人在堆叠护甲,那么你可以出这件装备,但你不是必须要出,因为你也可以输出大量的魔法伤害。如果你不需要太多的防御出,那么可以直接去买这件装备。
  由于希瓦娜的攻击速度和移动速度十分强力,那么如果没有这件装备,我会怎么样?个人认为,如果你需要这些效果,那就可以出一件三相之力,但这并不意味着你再也不用考虑这件装备了。你需要考虑的是暴击机率和值不值得去出的问题。如果你出了很不错的攻击伤害装,那暴击就十分有效了,但我没这么做过,我也没有最大化地利用过这件装备。
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