唉,,,神马时候索尼虚拟头盔游戏头盔才能普及啊,,,,,,,

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VR虚拟现实头盔体验【百层惊魂电梯】DEMO—4:36有惊喜( ゜- ゜)
从拿到OculusRift开始历经一个月第一个项目的DEMO开发完成。
由天睿设计,开发专用于体验Oculus Rift头戴式显示器的游戏演示项目。
视频结尾无节操了一下。。
下一个演示项目和著名的SAO有关系哦!片尾透露。开发进度会上传上来。希望大家多多支持,订阅我的优酷空间!
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虚拟头盔————虚拟游戏的未来发展方向
Trimersion BDM-230K头盔实物
“头部跟踪”技术将允许玩家可以根据自己在虚拟环境中的视点和位置来控制游戏。此外,一款不支持该技术的版本也将同期发售。玩家在使用该产品的时候需要使用鼠标等外部输入设备控制游戏。另外,Kopin还会同时发售一款手枪形状的输入设备以配合这款产品。据了解,这款头盔将可以支持Xbox、PC和PS2在内的多种游戏平台。
Kopin公司是美国最大的移动消费电子用微型显示器生产商,日前该公司宣布虚拟现实型游戏开发商3001 AD, LLC公司已经采用其BDM-230K用于Trimersion虚拟现实系统,将虚拟现实游戏技术真正应用到XBOX、PS2和PC中。3001 AD公司是在上个月的E3展上首次公开Trimersion系统的。
  Trimersion系统拥有360度头部运动侦测系统,是目前市面上唯一一款可以提供跨平台使用的高质量虚拟现实显示器。Kopin的BDM-230K是一套完整的视觉视频子系统,提供QVGA质量(320×240解析度)的影像,展现出相当于7英尺远观看35英寸显示屏的效果。“多年来,虚拟现实游戏系统的价格一直非常高昂,只有高端街机和研究设施才会使用。”3001 AD的首席执行官Jimmy Barker说,“Kopin的即插即用型BDM-230K子系统让我们可以专注于开发虚拟现实环境,而由Kopin负责视频输出。有了立体声和Kopin的视频,Trimersion将会让观众不再是玩游戏,而是进入游戏之中。”
  头部运动侦测系统是虚拟现实游戏的必备技术,通过这套技术,玩家可以用头部的移动直接控制镜头。例如在FPS游戏中,你不再需要用鼠标或手柄移动镜头,如果你想看到左边的环境,直接将头部左转就可以了。并且Trimersion系统还有一个手枪造型的输入设备,这样玩FPS游戏就可以更加具有真实感了。
  “虚拟现实是游戏的圣地,并且很快就会被全世界家庭广泛接受,这要归功于我们提供的超小超高清晰微型显示器。”Kopin总裁兼首席执行官John C.C. Fan博士说,“我们的BDM造价低廉,可以让很多家庭接受。除了游戏用途外,BDM-230K用来看电影、MTV、照片、上网等都是不错的选
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现在地球的什么时候才能研发虚拟网络游戏啊
科学落后啊!!!!!!!
提问者采纳
你是说虚拟头盔那种游戏对吗? 游戏头盔,即虚拟现实游戏头盔,在网游类小说中堪称两大圣器之一(另一个是营养舱)。
比较完备的游戏头盔预计在2020年发售,但虚拟操作不能过久,否则将会影响到玩家的身体健康。
头盔式显示器是最早的虚拟现实显示器 [1] ,利用头盔显示器将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。头盔显示器作为虚拟现实的显示设备,具有小巧和封闭性强的特点,在军事训练,虚拟驾驶,虚拟城市等项目中具有广泛的应用。
美国最大的移动消费电子产品微型显示器生产商Kopin,公布了其最新出品的虚拟现实游戏头盔Trimersion。这款头盔即将是专门面向游戏市场推出的第一款产品。 这款头盔将是目前市场上第一款针对家用游戏提供360度头部跟踪的跨平台产品。该产品的型号为BDM-230K。它通过双眼视频子系统为玩家提供达到QVGA画质(320X240解析度)的图像。这等同于在玩家面前7英尺处一台35英寸显示器的效果。
“头部跟踪”技术将允许玩家可以根据自己在虚拟环境中的视点和位置来控制游戏。此外,一款不支持该技术的版本也将同期发售。玩家在使用该产品的时候需要使用鼠标等外部输入设备控制游戏。另外,Kopin还会同时发售一款手枪形状的输入设备以配合这款产品。据了解,这款头盔将可以支持Xbox、PC和PS2在内的多种游戏平台。
虚拟现实游戏头盔的使用方法:
虚拟现实游戏头盔并不能单独使用,或者单独使用会影响起使用效果,必须配合以下设备才能保证他的使用效果。
1.配合3D虚拟现实真实场景
2.配合大屏幕立体现实屏幕
3.和数据反馈手套配合使用
4.3D立体眼镜也是使用起来的黄金搭档
虚拟现实游戏头盔价格:
虚拟现实游戏头盔一般都在几万到十几万美元一副,昂贵的价格使国内的使用者望而却步,国内厂家努力生产出国产的虚拟现实游戏头盔,那时候才是虚拟现实游戏头盔和虚拟现实行业真正的繁荣!采纳哦
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动漫【】VS头盔 巧合 还是必然。相信大家不少人 都看过最近小RB出的动漫 了吧这个动漫的题材就是虚拟头盔与游戏那么 这个动漫中所表示的种种 比如在游戏中出现的各种状况 如 游戏中死亡就是真正的死亡活着 退出游戏会出现植物人一类的时间 这些出现在虚拟头盔中的问题 都是在预示着什么 还是说 只不过是巧合只做?求探讨。。
1楼 01:17&|
大晚上的 精神萎靡 打错了不少字 T.T 勿怪哈
2楼 01:19&|
所以我觉得头盔要迎来很长时间的测试阶段
3楼 13:17&|
这点应该不会吧,其实吧,头盔的技术对于一个国家不是很难,主要是配对的游戏,单单一款现在的3D网游都要很高的技术了,何况是精神网游,那得多大的投资和研发啊
4楼 21:07&|
大概在2025年左右,美国最大的移动消费电子产品微型显示器生产商Kopin会推出,首先用于军事。利用脑波读取仪器读取脑波来控制游戏(现有的技术,虽然还有些缺陷,不过是实实在在的现有技术,都出了许多思维控制器了,淘宝上都有卖1000都不到)视觉:利用高清晰的3D显示器,显示全3D游戏世界(现有的技术,现在的技术已经可以做到,让你绝真假难辨,不过现在这种显示器价格有点偏高,估计得上万,当然这东西成本下降会很快。)听觉:利用高保真耳机播放游戏世界的声音(这个不用说了,一点问题也没)触觉:利用各种力反馈系统,反馈游戏世界的各种触觉(现有的技术,不过也不是很完善,当然技术会不断发展)嗅觉:利用各种气味剂模拟游戏世界的各种气味,电脑智能控制。(现有技术,虽然不普及,不过要制造这个也不会太难)味觉:想要真实的吃到游戏里面的各种食物以现有技术那是不太可能了,只能简单模拟下各种味剂模拟下酸甜苦辣而已。(除非以后开发出直接植入大脑的微型电脑,直接给大脑神经发射各种食物的信号,不过到那时候,我们也不会用现在开发的游戏头盔了,直接整个人进游戏世界去了,那是意识上传。)现有的技术已经基本可以模拟五感了,还能基本读取大脑的思维了,所以完全可以开发网游神器游戏头盔了,当然还有配套的无比庞大的虚拟现实世界。游戏中常见头盔(11张)对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。头盔显示器作为虚拟现实的显示设备,具有小巧和封闭性强的特点,在军事训练,虚拟驾驶,虚拟城市等项目中具有广泛的应用。   美国最大的移动消费电子产品微型显示器生产商Kopin,公布了其最新出品的虚拟现实游戏头盔Trimersion。这款头盔即将是专门面向游戏市场推出的第一款产品。 这款头盔将是目前市场上第一款针对家用游戏提供360度头部跟踪的跨平台产品。该产品的型号为BDM-230K。它通过双眼视频子系统为玩家提供达到QVGA画质(320X240解析度)的图像。这等同于在玩家面前7英尺处一台35英寸显示器的效果。   “头部跟踪”技术将允许玩家可以根据自己在虚拟环境中的视点和位置来控制游戏。此外,一款不支持该技术的版本也将同期发售。玩家在使用该产品的时候需要使用鼠标等外部输入设备控制游戏。另外,Kopin还会同时发售一款手枪形状的输入设备以配合这款产品。据了解,这款头盔将可以支持Xbox、PC和PS2在内的多种游戏平台。   虚拟现实游戏头盔的使用方法:   虚拟现实游戏头盔并不能单独使用,或者单独使用会影响起使用效果,必须配合以下设备才能保证他的使用效果。   1.配合3D虚拟现实真实场景   2.配合大屏幕立体现实屏幕   3.和数据反馈手套配合使用   4.3D立体眼镜也是使用起来的黄金搭档   虚拟现实游戏头盔价格:   虚拟现实游戏头盔一般都在几万到十几万美元一副,昂贵的价格使国内的使用者望而却步,国内厂家努力生产出国产的虚拟现实游戏头盔,那时候才是虚拟现实游戏头盔和虚拟现实行业真正的繁荣!
5楼 19:35&|
杞人忧天。。。 你连动漫都没看明白吧 , 你说的我都没听明白
死亡是因为那个gamemaster就是怎么设定的 头盔上被动过手脚, 还有登出挂机? 还是说什么 植物人? 是在说第一个游戏的女主阿斯那变成植物人吗?因为她在游戏里已经死亡但是却没有被回档又不能复活又不能登出,
6楼 19:40&|
还有就是 这个头盔不可能致命 , 只可能让你眼睛瞎掉。。现在的trimersion跟索尼HMZ 都是废眼的一B
近视眼还得带眼睛,都是鸡肋产品, 就好像脸贴到屏幕上 然后头上顶上一个光感控制器。 至于5L说的 的确有可能但是味觉跟嗅觉 这个纯属扯淡 没听说过脑电波可以产生味觉嗅觉, 产生幻觉如果可以控制 那么就不需要什么耳机跟3D显示器了。 直接脑电波控制就好,如果我可以脑电波控制的话 我就不会用他来做游戏~ ,我可以做更多有意义的事比如控制别的什么(这个就不深谈了)。
7楼 19:52&|
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