魔兽世界6.0pvp改动,6.0pvp每周可以获得征服点数多少,和竞技场分数有什么关系,我每周1700现在3400

> 魔兽世界6.0pvp 开发者访谈关于游戏理念
魔兽世界6.0pvp 开发者访谈关于游戏理念
14-04-30 10:22 来源:魔兽世界官网 作者:魔兽世界官网
[复制链接]
&&& 魔兽世界6.0pvp将会有天翻地覆的改变,如同各位玩家所知道的,各位玩家痛恨的所谓PVP韧性机制将有可能在6.0中全部取消,也就是说一切将会回到玩家最喜欢的老版本PVP,那么对于本次的PVP来说究竟有哪些新的设计理念呢?以下是对于PVP设计师的开发者访谈。
  在《熊猫人之谜》中,我们引入了PvP强度这个属性,使PvP装备在PvP战斗中的表现强于副本装,同时又保持与同等级PvE装备同等的数值。它在PvP竞技场和战场中大获成功,但我们觉得可以做得更好&&那就是让玩家在野外PvP中也能获得类似的收益。为此,在《德拉诺之王》中,我们采取了各种不同的手段。
  《德拉诺之王》中的PvP装备将不再具有魔兽世界6.0pvp专属的属性。取而代之的是,当你进入特定的PvP区域,例如竞技场或战场,或是在世界的任何地方进入PvP战斗,你的PvP装备将被自动提升到更高的物品等级。如果你穿着PvP装备出去做任务,在与钢铁部落战斗时,你的物品将使用基础物品等级,但当那个偷袭的德鲁伊想要杀你时,就会触发你更高的PvP物品等级,并帮助你占据上风。每件PvP物品的说明上都会标明它的PvP物品等级,不用你去猜测。
  最重要的是,所有装备&&包括PvE内容奖励的装备&&在进入指定的PvP区域后都会被调整到某个最低物品等级。这个最低等级仍然低于真正的
PvP装备,即使这样。一个刚满100级,还穿着五人副本装、甚至任务装的角色,都不会在竞技场练习赛或随机战场里显得过于弱势。
  这个新系统的另一个好处是,大部分PvE装备在魔兽世界6.0pvp区域就不必再缩水了,因为同等级的PvP装备在PvP时已经有了更高的物品等级。相比让穿着PvE装的玩家感觉自己在PvP中变弱了,新系统将让穿着PvP装的玩家感觉自己变强了。唯一的例外是史诗级团队副本的装备。史诗级副本的PvE装物品等级和征服点数购买的PvP装物品等级十分接近,因此这些装备在特定的PvP区域将被略微削弱,以确保征服装还是最好的PvP装备。
  《德拉诺之王》这个资料片还将对PvP装备的获取进行重大革新。对于新手,我们将大幅提高随机战场和&战斗的召唤&战场的奖励。在比赛结束后,你将获得一个青铜、白银或者黄金保险箱&&或者干脆获得全部3个,这取决于你的队伍在比赛中的成绩;但就算你的队伍输了,你也是可以获得保险箱的。
  以战歌峡谷为例,如果你的阵营在比赛结束前抢到至少一面旗,你就可以获得青铜保险箱;抢到第二面,你就可以获得青铜和白银保险箱。如果你们抢到了全部三面旗帜,那么你不仅能赢下比赛,还可以获得全部三个保险箱。我们还会对其他战场的计分系统进行微调(例如将阿拉希盆地调整为达到1500分后结束),使你能能直观地了解到每种保险箱所需要的成绩。
  保险箱可以随机开出一些奖励:荣誉点数、征服点数&&甚至装备。等级越高的保险箱给出的奖励就越好,所以就算你的队伍在比赛中落后了,你也可以为了争取更好的奖励而奋战。
魔兽世界6.0pvp
  当然,魔兽世界6.0pvp竞技场练习赛(一种不久前刚公布的不评级的竞技场)也会有奖励。我们还在讨论具体的实施方案,但你将可以选择通过练习赛来赚取装备和荣誉点数。
  我们发现的另一个问题是,荣誉点数装备和征服点数装备的物品等级差距越来越大。为了弥合这个差距,我们将在《德拉诺之王》中推出3套不同等级的PvP装备。
  首先是一套品质近似于如今荣誉装备的入门级套装,但它的获取速度会快得多。这套装备主要通过保险箱获取,你有很大几率从获得的保险箱里开出这种装备。入门级装备之后,则是一套全新的老兵级装备。白银或黄金保险箱有较低几率开出老兵级装备,但你可以通过荣誉点数来购买它。这套装备的物品等级介于入门级套装和角斗士套装之间。
  老兵级装备的加入帮我们实现了许多目标。首先,它让那些在赛季后期才加入评级PvP比赛的玩家不至于在装备上落后对手太多。其次,由于入门级装备的获取速度很快,它可以让玩家更轻松地获得那些重要的套装属性和饰品,并使所有人的竞争力差距不至于太大。对于那些喜欢PvP又不想参加评级比赛的玩家,获得老兵级装备会让他们更有成就感。
  至于角斗士装备,我们对于征服点数在第15赛季的表现相当满意,但我们还做了一点小改动:评级战场和竞技场将拥有相同的基本征服点数上限。随着你在竞技场或评级战场的等级提高,这个上限也会逐渐提高(以两者中较高的一个为准)。此外,赢得评级战场将不再奖励额外的征服点数,而是允许你使用额外拾取徽记赢取一件角斗士装备,类似于永恒岛的至尊天神世界首领。这个小改动将使每周的征服点数仍容易理解,同时刺激玩家多多参与随机战场并让你通过PvP将额外拾取徽记用在PvP装备上。
  以上这些改动都将为《魔兽世界》的魔兽世界6.0pvp玩法带来激动人心的变化,但我们仍然留有一个重大悬念:阿什兰。我们很快就会公布有关阿什兰的更多细节。我们也期待着在战场上见到大家!
&&& 魔兽世界6.0pvp究竟会给我们带来什么样的新体验呢?首先肯定的是,肯定会比现在好。虽然我们只能在新版本中确定这些改动,不过肯定的是玩家的PVP体验将大幅度提升,那么对于魔兽世界6.0pvp我们也可以有一个很好的期待。
  相关推荐:
【责任编辑:路遥】TAG:
魔兽世界更多精彩推荐
本周排行榜
12345678910
[12-16]?[12-16]?[12-16]?[12-16]?[12-16]?[12-15]?[12-15]?[12-15]?[12-15]?[12-15]?
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号要正常浏览该网站,请开启浏览器的JavaScript支持。
平衡守护者
90 人类 术士
1、建议竞技场和评级可以选择装备,尽量让大家装备一致,拼的是技术。而竞技场和评级的分数可以换对应的野外可以用的装备,这样让竞技场高手在野外PVP也可以玩的很COOL。 (招募过很多朋友来WOW,结果不是由于练级太无聊,就是满级后攒荣誉装备太难而放弃了。如果能改改,很多玩DOTA和LOL的人都会回归的,因为那两个游戏的视觉效果和伪3D的机制跟WOW是根本没法比拟的。)2、建议暴雪或WANGYI能多举办一些PVP的赛事并有相应的奖励,最好是和WAR3、星际那样火的赛事,这样的公司投入并不高,起码比作PVE内容的投入少,但引很多喜欢玩PVP技术流的玩家回归。(玩家成长之后终究没有大量时间投入到网游里,所以现在最火都是一些不用攒装备,只拼技术的游戏,如果那些玩家一部分回归魔兽,WOW的人群肯定会大量增加的。)
恩,感谢您宝贵的建议~
1 兽人 战士
的确 开设全新 小队模式战场 双方进去以后的装备等级一样 宝石 天赋 雕文自己选择
1 兽人 战士
PVP 装备太难拿了 现在游戏玩家哪有一天 要 5 6 小时的时间去混战场 评级 JJC 混分啊 DOTA2 lol 那个不是不依赖装备的游戏
另外可以开设ZC杀人末日获得金币 在ZC里面购买装备来完成对抗和获取胜利 离开战场则不会获取战场里面购买的任何道具 现在wow 需要是需要和别的游戏赌的时候了 在这样不用2年 基本没人知道WOW了 就像LOL 玩家都不知道DOTA 的辉煌时代
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
失效的链接
阐述理由(最多256字)
(C)2014 暴雪娱乐股份有限公司版权所有 由上海网之易网络科技发展有限公司运营
文网进字[号
新广出审[号
积极健康的游戏心态是健康游戏的开端,本游戏故事情节设置紧凑,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。魔兽世界6.0pvp改动,征服点数获得方法调整_9号下载《魔兽世界》6.0PVP将迎来重大改革 战场箱子等你探索 - 谷普下载 |
| 您所在的位置: >
> 《魔兽世界》6.0PVP将迎来重大改革 战场箱子等你探索《魔兽世界》6.0PVP将迎来重大改革 战场箱子等你探索编辑:虚幻&&&&来源:&&&&更新:&&&&人气:加载中...&&&&字号:|标签:&&&&&&&&&&&&
& &《》6.0资料片&德拉诺之王&已经给我们带来太多的惊喜,各种新变动让不少老玩家都有重回游戏的冲动。在新资料片中虽然钢铁飓风已经对全艾泽拉斯构成了实质性的威胁,但联盟和飓风的宿怨也不是那么容易化解的。随着《德拉诺之王》的研发工作逐步推进,今日与大家一下新资料片中PVP装备的一些有趣改动。
& &我变强了!
& &在《熊猫人之谜》中,我们引入了PvP强度这个属性,使PvP装备在PvP战斗中的表现强于副本装,同时又保持与同等级PvE装备同等的数值。它在PvP竞技场和中大获成功,但我们觉得可以做得更好&&那就是让玩家在野外PvP中也能获得类似的收益。为此,在《德拉诺之王》中,我们采取了各种不同的手段。
& &《德拉诺之王》中的PvP装备将不再具有PvP专属的属性。取而代之的是,当你进入特定的PvP区域,例如竞技场或,或是在世界的任何地方进入PvP战斗,你的PvP装备将被自动提升到更高的物品等级。如果你穿着PvP装备出去做任务,在与钢铁飓风战斗时,你的物品将使用根基物品等级,但当那个偷袭的德鲁伊想要杀你时,就会触发你更高的PvP物品等级,并帮助你占据上风。每件PvP物品的说明上都会标明它的PvP物品等级,不用你去猜测。
& &最重要的是,所有装备&&包括PvE内容奖励的装备&&在进入指定的PvP区域后都会被调整到某个最低物品等级。这个最低等级仍然低于真正的PvP装备,即使这样。一个刚满100级,还穿着五人副本装、甚至任务装的角色,都不会在竞技场练习赛或随机战场里显得过于弱势。
& &这个新系统的另一个好处是,大部分PvE装备在PvP区域就不必再缩水了,因为同等级的PvP装备在PvP时已经有了更高的物品等级。相比让穿着PvE装的玩家感到自己在PvP中变弱了,新系统将让穿着PvP装的玩家感到自己变强了。唯一的例外是史诗级团队副本的装备。史诗级副本的PvE装物品等级和征服点数的PvP装物品等级十分接近,,因此这些装备在特定的PvP区域将被略微削弱,以确保征服装还是最好的PvP装备。
& &里面有什么呢?!
& &《德拉诺之王》这个资料片还将对PvP装备的获取进行改革。对于新手,我们将大幅提高随机战场和&战斗的召唤&战场的奖励。在比赛结束后,你将获得一个青铜、白银或者黄金保险箱&&或者干脆获得全部3个,这取决于你的在比赛中的成绩;但就算你的输了,你也是可以获得保险箱的。
& &以战歌峡谷为例,如果你的阵营在比赛结束前抢到至少一面旗,你就可以获得青铜保险箱;抢到第二面,你就可以获得青铜和白银保险箱。如果你们抢到了全部三面旗帜,那么你不仅能赢下比赛,还可以获得全部三个保险箱。我们还会对其他战场的计分系统进行微调(例如将阿拉希盆地调整为达到1500分后结束),使你能能直观地了解到每种保险箱所需要的成绩。
& &保险箱可以随机开出一些奖励:荣誉点数、征服点数&&甚至装备。等级越高的保险箱给出的奖励就越好,所以就算你的队伍在比赛中落后了,你也可以为了争取更好的奖励而奋战。
& &当然,竞技场练习赛(一种不久前刚公布的不评级的竞技场)也会有奖励。我们还在讨论具体的实施方案,但你将可以选择通过练习赛来赚取装备和荣誉点数。
& &老兵的荣誉
& &我们发现的另一个是,荣誉点数装备和征服点数装备的物品等级差距越来越大。为了弥合这个差距,我们将在《德拉诺之王》中推出3套不同等级的PvP装备。
& &首先是一套品质近似于如今荣誉装备的入门级套装,但它的获取速度会快得多。这套装备主要通过保险箱获取,你有很大几率从获得的保险箱里开出这种装备。入门级装备之后,则是一套全新的老兵级装备。白银或黄金保险箱有较低几率开出老兵级装备,但你可以通过荣誉点数来它。这套装备的物品等级介于入门级套装和角斗士套装之间。
& &老兵级装备的加入帮我们实现了许多目标。首先,它让那些在赛季后期才加入评级PvP比赛的玩家不至于在装备上落后对手太多。其次,由于入门级装备的获取速度很快,它可以让玩家更轻松地获得那些重要的套装属性和饰品,并使所有人的竞争力差距不至于太大。对于那些喜欢PvP又不想参加评级比赛的玩家,获得老兵级装备会让他们更有成就感。
& &至于角斗士装备,我们对于征服点数在第15赛季的表现相当满意,但我们还做了一点小改动:评级战场和竞技场将拥有相同的基本征服点数上限。随着你在竞技场或评级战场的等级提高,这个上限也会逐渐提高(以两者中较高的一个为准)。此外,赢得评级战场将不再奖励额外的征服点数,而是允许你使用额外拾取徽记赢取一件角斗士装备,类似于永恒岛的至尊天神世界首领。这个小改动将使每周的征服点数仍容易理解,同时刺激玩家多多参与随机战场并让你通过PvP将额外拾取徽记用在PvP装备上。
& &悬而未决
& &以上这些改动都将为《》的PvP玩法带来感动人心的变化,但我们仍然留有一个悬念:阿什兰。我们很快就会公布有关阿什兰的更多细节。我们也期待着在战场上见到大家!
魔兽世界:熊猫人之谜:
分享到:   
评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)当前位置:&
魔兽6.0PVP视频 Bajheera猎人100级竞技场
Bajheera 来源: YOUKU 时间:
Bajheera为大家展示的6.0猎人PVP,欢迎大家收看,就目前来看,猎人的100级被动减速天赋还是很凶的。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
分享给好友:
综合得分:
视频评分:

我要回帖

更多关于 魔兽世界6.0pvp改动 的文章

 

随机推荐