真三国无双动画7with通关了都没有出现动画

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【导读】《》这一关的flag点玩了无数次,都没有试出来。今天看见有个高玩指出要让鲁肃把话说完,回去试了一下,果然试出来了,if剧情达成。经过本人试验,其他都可以不用太管,只用把扔石头的和放石头的搞定,在祝融第一次出来的时候,等鲁肃把话说完再开打,打完之后祝融的对话就会发生变化,再击破两次,就达成if了。另外说一下,第一次打孟获的时候,也要等对话结束。相关攻略推荐:◆◆◆◆◆
真三国无双7with猛将传,南中平定战IF条件
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精华42帖子威望96 点积分22503 点注册时间最后登录
xgamex 发表于
两个版本本来就是系统内容一样的东西,不比较画面比较啥啊?什么局部精细不等于全局,我们说的就是总体上ps ...
233 我哪里说PS3比PS4强 要说有 那是你们脑补了
流畅性?你跟我说流畅性就是该卡的地方依旧卡么
画面 上面对比了 你硬是觉得PS3好的话又跟我有什么关系 我只是以事论事分析以下你们连以事论事都做不到了么&&
局部精细≠全局精细 难道你因为衣服精细就能全盯着衣服看无视雾霾伤眼么 还是说你从一开始就看不到场景
下面是引用布酷不哭于 15:46发表的:艹过又怎么样,节操什么没必要哦!
稻船已死 汇率快降膝盖中箭刷时髦度的你懂?
精华0帖子威望0 点积分1630 点注册时间最后登录
哲勒 发表于
其实这贴里我感觉你说的是最客观的
你说的我也赞同 这次确实加入了很多新的要素去构成画面 但是用得不好 ...
之前玩ps3版357,我就看到暗荣其实已经掌握了PS360时代的技术,虽然晚了点,执行效率也不够好,但起码该掌握的都掌握了。
这次ps4版的357,暗荣把技术家底都拿出来了,次世代的机能也弥补了较低的执行效率,我认为短期内再提升的空间有限,这一作恐怕就是两三年内画面最好的无双。
真正次世代的新技术,是围绕着通用计算展开的。我个人觉得,无双的潜力可能在于更真实的战场,比如摇曳的战船,可随意破坏的城墙,吹飞的敌人互相碰撞、肢体动作不是预设的动画而是物理演算之类的。假如在五年后想看到这样的无双,玩家还是要鼓励暗荣尝试新技术啊。
↑没节操 依旧帅的没朋友
精华42帖子威望96 点积分22503 点注册时间最后登录
o_sharp 发表于
之前玩ps3版357,我就看到暗荣其实已经掌握了PS360时代的技术,虽然晚了点,执行效率也不够好,但起码该掌 ...
铃木上台后追求的就是电影播片一样的战场感无双
本来6的无缝挺好的 7取消了 然后6~7~7PS4 铃木这种追求都很明显的反馈在游戏上
然后这次7的PS4 优化不足 明显是同期工期太多所致&&
感觉要是358依旧是铃木 估计你所说的都大概能出现
下面是引用布酷不哭于 15:46发表的:艹过又怎么样,节操什么没必要哦!
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圣骑士, 积分 3459, 距离下一级还需 1541 积分
精华0帖子威望0 点积分3459 点注册时间最后登录
我是千里迢迢过来支持版主的,版主的分析很客观,至少图文并茂,我们玩家对于两个版本看的都很清楚,从机能来说PS4肯定是比PS3好的,但是目前光荣的游戏还不能完全发挥PS4强大的功能,很多新技术都是需要不断尝试不断磨合的,PS4的无双固然使得很多材质的精细度提高,但是这种提高是要和整体画面的协调相一致的,而我们看见的是毁容的都督,掉色的郭嘉,过于油腻的发质,奇特的光源等等,其实都是没有运用好,还有人物过于鲜明使得无法和场景融为一体本身就是很大的弊端,而无双7本来是PS3主机的,PS4的只是移植版,PS3的整体协调是不用质疑的,然后PS4版本的就像去发廊做头发一样,你说做直发,就做的非常非常的直,完全没考虑是否显得自然美观,而是一味的追求直。最后总结:PS3版的无双7完成度很高,不管色调还是协调度都是具有非常高的完成度。PS4版的细节很强,但是没有处理好使得画面看上去不协调,而且失真,当然很多新要素非常的棒,铠甲质感非常强,不过部分武将明显毁容
艾尼,真的有天涯海角吗?
圣骑士, 积分 3968, 距离下一级还需 1032 积分
精华3帖子威望7 点积分3968 点注册时间最后登录
感覺鈴木上臺后一直是想把三無系做成射擊遊戲阿.
現在357這條科技樹看銷量估計358起碼得等3年了.可能又是像355那様來大改實驗下了.
不過真像355那様大改得話再渣我也貢獻個盒子阿.希望下代能像真正得冷兵器時代得戰場一樣.
學點忍龍怎麽砍人得感覺,能像忍龍3那様都行.
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哲勒 发表于
铃木上台后追求的就是电影播片一样的战场感无双
本来6的无缝挺好的 7取消了 然后6~7~7PS4 铃木这种追求都 ...
铃木要真能做好那些,很多玩家都会买三份来赞助铃木出院吧 XD
乱世の将星
精华12帖子威望21 点积分13267 点注册时间最后登录
o_sharp 发表于
之前玩ps3版357,我就看到暗荣其实已经掌握了PS360时代的技术,虽然晚了点,执行效率也不够好,但起码该掌 ...
如果单纯以场景来说,或许是,如果无双的评分只看场景的话……所以要说4公主的这个7WM是最好的,请一定加上:场景最华丽的。
但是无双的核心恰恰不是场景,而是人物,或者说角色。角色招式的合理程度、角色的性格刻画,角色的显示,这才是真正重要的。很遗憾地,近年来的无双在角色上,三国战国都算上,鲜有亮点罢了。
我是很难想象当你在高难度砍杀的时候你有多少心思去看马尾巴有几根鬃毛翘了有多少灰尘沾染了衣服有多少水花是溅起等等。当然如果有人和我说,我就是万年天国怎么着!!我的回答是,您,请便。
场景的出色无法将本作无比悲催的蜡人像选择性无视。而最影响游戏心情的恰恰是这个问题……当然你也看到了,本贴中很多人还是无视的,嘛嘛,老祖宗很早就教导我们过,花钱没不是。所以洗地的也可理解,只不过洗地洗到那种程度的,就只有呵呵了。如果有半数有阁下这种态度的,就好了……嘛嘛……那是不可能的。尤其是有几个专业一生黑,你说1却万年杠是2的主儿……真是辛苦他们了……
They won't understand...They won't understand it's for the men next to you...其实,有时看有些生物在不停挑战下限是非常有乐的事,看乐乃是享受!
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买了下载版很后悔,PS4版的模糊效果实在是受不了,这明显就是特效滥用的典型,而且拖慢的地方还是拖慢。。。。还好能用PSV玩,唯一值得安慰的一点
圣骑士, 积分 3459, 距离下一级还需 1541 积分
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本帖最后由 晚月枫 于
14:05 编辑
conkerXP 发表于
买了下载版很后悔,PS4版的模糊效果实在是受不了,这明显就是特效滥用的典型,而且拖慢的地方还是拖慢。。。 ...
场景模糊其实就跟近视眼效果差不多,近视的可以把眼镜摘了,效果一样的,那个啥,远景模糊是可以,可是这么近的距离就模糊未免也太不负责了,人类正常肉眼应该可以看到地平线的最远点
艾尼,真的有天涯海角吗?
精华0帖子威望0 点积分1630 点注册时间最后登录
蓝枫 发表于
如果单纯以场景来说,或许是,如果无双的评分只看场景的话……所以要说4公主的这个7WM是最好的,请一定加 ...
蓝大大讲话犀利啊。
游戏设计方面鲜有亮点,我很同意,而且我在用实际行动来证明:最近一直在玩352M。
我尤其想评论一下各位大大比较诟病的蜡人质感。人脸的问题主要出在两个地方:1. diffuse map里没有任何皮肤的皱纹和色斑,所以看起来非常假;2. 女性和男性、青年和老年都使用了一样的材质,说明这个shader的参数调节还不够。
但是以我的经验来看,其实暗荣还是下了功夫的。除了我之前提到的初级的全局光照、高质量的自投影和阴影柔化,似乎也重写了shader来试图呈现皮肤的油脂。相对于失落的奥德赛和FF13的人脸,357的人脸shader要更复杂一些,技术上应该更先进一些。要知道,直接照搬ps3版的shader非常容易,所以我还是欣赏暗荣在这里做的改变。
最后我还是要说一句:352M真好玩~
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角色:赵云
方式:键盘操作
平台:Arclive
难度:系统默认
版本:白银无双
限制条件:禁换人、禁马
晟儿自述:白银战士的衣着、无双版本的路程同时引入了夏侯恩复仇的大招。我方的人物得到了强化——HP是原来的2.5倍,升龙攻击力上升。不过这种马拉松式的全程打出一命也不容易,目前暂时没有录像,小妹运气好,首发了(*^__^*) 后面两个限制条件说的有点勉强,知道我特点的朋友懂的,我除了赵云,别的角色都是炮灰。至于让我骑马,这等于站在摩天大楼的顶上往下跳
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1. 第一轮于吉蛊惑五谷, 刘备拿连弩, 其他人除了甄姬拿满手牌上限的红牌
2. 第二轮刘备装连弩杀荀彧刷牌, 然后甄姬开始洛神
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