LOL赛季lols5有哪些改动什么改动

lolS5赛季季前赛综合改动
s5季前赛属性加成击杀奖励改动
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s5季前赛属性加成击杀奖励改动
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s5季前赛属性加成击杀奖励改动
09:16:26来源:编辑:9553资讯编辑
lols5赛季季前赛开启,s5季前赛对lol的每级属性加成以及击杀奖励做了什么改动?还不清楚lols5赛季季前赛综合改动的玩家,就来看下文的详细介绍吧。
每级属性加成
鉴于游戏前期的普攻和技能等级的强大程度,会让等级优势带来的属性优势(尤其是生命值)放大前期的雪球效应&&尤其是抢到2级后的那一波。所有英雄现在都会拥有更高的基础属性,但他们在前期的升级属性加成会低于以前,而在后期的升级属性加成会高于以前。
基础属性:所有英雄的基础属性得到提升,提升至相当于他们之前每级属性加成的168%(攻击速度除外)
等级1:立刻获得每级属性加成的0%
等级2:获得每级属性加成的72%
等级3:获得每级属性加成的75.5%
等级18:获得每级属性加成的128%
前期击杀奖励
在用每级属性加成的改动解决了前期的雪球优势后,我们决定把前期的击杀奖励调回基准值。所以尽量不要在对线时就送给盲僧两个人头&&我们已经调低了最初3.5分钟的助攻奖励,来适应这一改动。
击杀奖励:前期的击杀赏金将不再减少!无论你在什么时候完成一次击杀,你都将收到100%的赏金。
助攻奖励:在90秒之前,助攻获得的赏金相当于25%的击杀赏金,并且这个数值每秒增加0.2%,直至210秒后,每次助攻的赏金将相当于50%的击杀赏金。
授权:免费版软件大小:163MB语言:简体中文
日,英雄联盟LOL更新到V3.1.3.8版本,此次更新的重点是匹配模式和自定义模式可以使用召唤师峡谷新地图了,9553一如既往的提供英雄联盟最新补丁供大家下载,欢迎使用。
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LOLS5赛季改动完整详细介绍 LOLS5赛季有哪些改动[多图]
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16:58:53&&&出处:
&&&&&&&&2.百分比的基础回复计算你英雄的基础回复以及升级中成长的回复效果
&&&&&&&&3.不包括在内的效果有:技能,天赋,符文和除了英雄本身属性之外的其他来源
&&&&&&&&举个例子:你的英雄一级时5秒回复7点法力值,十八级时5秒回复18点法力值。你购买一个装备会的50%的基础法力回复。那么你在一级会额外获得3.5的法力回复,在十八级额外获得9点的法力回复
&&&&&&&&合成:治疗宝珠+红水晶
&&&&&&&&+200生命值
&&&&&&&&+50%基础生命回复
义士的荣耀
&&&&&&&&合成:催化神石+水晶护腕
&&&&&&&&+500生命值
&&&&&&&&+300法力值
&&&&&&&&+100%基础生命回复
&&&&&&&&唯一被动-英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒内回复总共150点生命值和200点法力值
&&&&&&&&唯一主动:当向敌人或者敌方防御塔移动时,为你和你的友军提供60%的移动速度,持续2秒
&&&&&&&&1.生命值由1000下调到800
&&&&&&&&2.脱离战斗后回复效果为目前的三倍
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&&《LOL》英雄联盟新赛季S5改动分析:野区的变革
《LOL》英雄联盟新赛季S5改动分析:野区的变革
日 09:29&&&&&阅读(121)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
决定胜负的小龙Buff
小龙在S5版本得到了极大的增强,它不但属性有所增强,而且具有群体击退、范围攻击和百分比伤害的效果,如果顶着它的攻击硬打的话,势必要蒙受巨大损失。但事实上,小龙比过去要好杀得多,因为它的攻击速度和转身速度实在太慢,以至于只要有多名英雄一直靠走位来使它不断转移目标,那它可能根本打不出几次攻击就被干掉了,这样的话自己攻击力再高也是白搭。另外,很多英雄在搭配特定符文的情况下,利用走位也很容易在早期就以很低的消耗杀掉小龙,而拥有护盾的潘森单挑小龙更是毫无压力。
目前的小龙虽然看起来像是个愚蠢之极的活靶子,但击杀它后所获得的收益可是非同寻常。如今的小龙并不会提供团队赏金,只会给击杀掉它的英雄提供少量的赏金和经验而已,但却能给击杀它的一方提供相当可观的团队Buff,每击杀一条小龙会增加一层Buff,但最多只能叠到第五层:
第一层:己方全体英雄增加8%的AD和AP,持续时间永久。
第二层:获得第一层Buff,且己方全体英雄对小兵和野怪造成15%的额外伤害,持续时间永久。
第三层:获得第二层Buff,且己方全体英雄增加5%的移动速度,持续时间永久。
第四层:获得第三层Buff,且己方全体英雄在攻击防御塔、兵营和水晶时造成15%的额外伤害,持续时间永久。
第五层:获得第四层Buff且使其效果变成3倍,己方全体英雄的普攻会在3秒内额外造成150点真实伤害,持续180秒。持续时间结束后会变回第四层Buff。
(击杀过小龙的团队再次攻击小龙时,小龙会减少7%×Buff层数的所受伤害,而造成的伤害则增加20%×英雄等级)
前四次击杀小龙时所获得的Buff虽然能提升战斗力,但却还达不到质变的程度。相比起过去每杀一条小龙就有200多G的团队经济来说,如今的小龙收益似乎还不如过去那么高。举个例子来说,在S4如果让对手杀掉4条小龙,那每个人都会比对方落后1000多G的经济,这时候要打团战的话会非常吃亏;但在现在的S5版本,拿到4条小龙的一方肯定会有不少优势,但要和对方打团战的话恐怕并没有什么真正的胜算,因为移动速度加成、对野怪和小兵的额外伤害、对建筑的额外伤害这些收益这几项属性,对团战胜负的影响只能说是微乎其微。这样的话,如果我方能设法击杀一次小龙拿到第一层Buff,接下来就不用急着和对方抢小龙,不如趁着对方打小龙的时候去拆掉对方的外塔,拿到更为宝贵的团队经济。假设对方顺利拿到第四条小龙,离终极Buff只有一步之遥;而我方却积累了每人500G左右的经济优势,这时候如果要打团战,相信我方会有更大胜算。
小龙的第五层Buff可以说是毁天灭地的级别,比过去的男爵Buff还要厉害得多。如果我方没能守住这条小龙,让对方拿到终极Buff的话,那就不要和对方抢男爵,也不要去勉强守塔了。乖乖龟缩防守,等对方的Buff消失,才是最正确的做法。
最后再总结一下:
1. 第一条小龙最重要,一定要拼尽全力去拿到,虽然Buff的加成少,但却能随时间成长,而且会直接影响到团战时的战斗力。
2. 第二、三、四条小龙的收益并不如拆毁对方防御塔所获得的团队经济,如果对方愿意舍塔换龙那就坚决跟他换。对方舍塔换龙后反而会比我方暂时落后,我方要利用经济优势。坚决守好防御塔,并开始和对方争龙。
3. 第四条小龙可以让但不能轻易让,最起码也要知道下一条小龙的刷新时间,不能让对方那么容易偷到第五条小龙。
4. 第五条小龙Buff表面看起来厉害,但实际则是可遇不可求。因为双方在处于均势的情况下,不会轻易放弃第四条小龙。既然第四条小龙都不好拿,第五条小龙就只是镜花水月。
发动总攻的男爵Buff
男爵和男爵Buff依旧是游戏中的胜负关键,但它的用法已经发生了本质的变化。在S4版本中,男爵Buff提供的是强大的正面作战能力,毕竟拥有Buff的一方会得到一定的AD和AP加成,但更变态的是超强的回复能力,只要能够稳扎稳打,基本没有可能会输掉团战。但S5版本的男爵Buff已经不能提供回复效果,取而代之的则是小兵的大幅度加强以及4秒即可回城的效果。拥有男爵Buff的一方虽然可以利用小兵轻松拆毁对方的防御塔,但要是被迫和对方在野外作战,那仅靠这部分AD和AP加成,恐怕绝对没有必胜的把握。
当然,获得男爵Buff的一方,肯定要想方设法率领小兵去拆塔,无论是5人抱团还是41分推都完全没问题,根本没有理由和对方在野外硬刚。而对于防守一方来说,所要做的就是用技能尽快把对方的小兵杀掉。远程小兵虽然大幅度提升了攻击输出但依然很脆弱,基本就是被一两个技能清光的命;炮兵虽然没有增加任何血量和抗性,但它射程比较远,只能用一些射程比较远的技能才能设法将其干掉;而近战小兵就不太好惹,因为它获得了对英雄伤害的75%减免以及对防御塔的30%减免,每个小兵都变成了开大招后的老牛,这时候唯有真实伤害才能对付它们了!能够造成真实伤害的技能还是不少的,大家好好研究一下吧!
反野专用的偷猎者匕首
偷猎者匕首是专门为擅长反野的英雄量身定做的升级装备。它能把惩戒升级为净化惩戒,如果玩家用净化惩戒成功击杀对方野区的大型野怪(峡谷迅捷蟹不算),那么净化惩戒的剩余CD时间会减半(降低到30秒),且该英雄额外获得20G赏金以及在2秒内衰减的175%移速。
偷猎者匕首是一件高风险高回报的装备。因为野怪刷新时间增加了1倍之多,所以要在对方野区顺利偷到或抢到大型野怪,真不是一件容易的事,如果没能抢到野怪,那这件装备几乎就形同虚设了。反之,如果能顺利抢到对方的大型野怪,那惩戒CD就会大幅度减少,这就意味着玩家能获得更多的赏金、经验和惩戒Buff,且对方打野英雄的发育速度会受到严重影响。
偷野在很多情况下都是一种赌博,但抢野就完全不同了。当出现对方打野英雄死掉、我方队友配合入侵野区、对方在全力打小龙或这些场合的时候,这时候就可以放心大胆的抢野了。
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游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:中文版
开发商:腾讯
发行时间:日
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