我叫mt停服 2每天开几个服,分别在什么时间?谢谢

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我叫MT繁體版2新版本12月公測 版本十大改動前瞻
我叫MT繁體版2公測在即,據可靠消息,公測即將在12月開啟。從封測到內測我們已經經歷了遊戲的一次大改動,有消息透露公測同樣會有很大的改動,下面是一些可能改動的內容,給打家提前透露一下。
1) 充值送台幣英雄出爐
可能性:★★★★
影響力:★★★★★
變化原因:內測2000台幣送的血精靈明顯不能體現台幣玩家的各種優越感,而且在內側為加快遊戲進程的各種活動中,3星4星滿地走,5星排隊被人虐的局面下,只能2星的血精靈除了當頭像,實在沒有多大用處
公測預告:預計會出充值1000送10某台幣特有英雄碎片,充值2000送30,充值3000送50,充值碎片的活動,保證台幣玩家第一時間可以5星台幣英雄的可能性.
2) VIP等級變動
可能性:★★★★★
影響力:★★★
變化原因:內測人人都是VIP,月卡天天都能領的局面必然會改變,但是改變的大小哪?有人說會參閱DOTA傳奇,有人說會仿效MT1,但是我想說,在MT1裡面1萬台幣的R都只敢壓戰力出去偷摸著打打跨服的局面下,MT2,極限VIP的定價15000台幣明顯比較低.而V11只要1000台幣的現狀必然會改變
公測預告:根據小編對於疼訓遊戲的長期浸入,我可以說.VIP充值金額的變動肯定是趨向額度更高,對於普遍的V6玩家目測至少是200-500之間,而V16,目測是5萬呦,這樣才能體現MT2對於疼訓戰略3D卡牌遊戲開山之作的自信!
3) 金幣十連的修改
可能性:★★★★
影響力:★★★★★
變化原因:二測的時候,當消費活動過後,人人都有幾百萬金幣的時候,經過了龐大的玩家群體的發掘,金幣十連出英雄碎片的機率幾率大概是8次出10個碎片,刨除賣掉的金龍等衍生物,相當於50萬金幣10碎片,而符石10連的成本價是2500符石給10個碎片(運氣好直接出3星4星甚至5星),而2500符石,就算全金幣10連搖錢樹也可以搞3次,至少300萬收益,300萬用於金幣十連的性價比太高太高
公測預告:公測後,不會讓如此失去平衡的玩法佔據主流,目測,金幣十連的掉率會改善很多,而符石十連的規則也會改變,因為2星10碎片,如果抽到3星或者4星會不會給30或者50碎片哪? 我相信,疼訓肯定會對於這部分的參數設置進行修改!
4) 英雄情緣和組合的加入
可能性:★★★★★
影響力:★★★★★
變化原因:二測英雄基本是單奔,無組合,無兄弟 ,任何卡牌遊戲都有組合加成,我叫MT繁體版2不可能沒有
公測預告:組合才能決定各種玩法,才是讓眾多玩家不斷的完善自己的卡牌庫的終極原因,否則,3個奶3個T6個輸出分物理法術和單點的足夠了,還要那麼多其他的幹啥!
5) 追加活動&世界BOSS
可能性:★★★★★
影響力:★★★
變化原因:目前的PVP除了冰封就是競技場,而且都是靜態的,缺乏足夠的競爭和對於卡牌厚度的理解.這對於疼訓還是開發商卓越來說,必然是已有考慮的.
公測預告:姑且不說世界BOSS會不會分物攻法攻,還是單秒群秒,因為這是必然的,不這樣,怎麼會讓玩家做更多的組合更多的卡牌哪.所以,追加的活動會很多,目的只有一個,讓玩家更全面的去發展!
6) 主角卡的異世界
可能性:★★★★
影響力:★★★★
變化原因:二測的玩家會鬱悶的發現,競技場麼有主角,奶有小奶中奶,T有囧龜和埃倫霸,攻擊裡面偶爾出現的4星5星的劣人也是驚魂一現,傻饅無控制,方磚無升星,沐絲繼續沉寂,大小姐無控場無霸氣的純奶方式,都讓主角卡淪落到壓倉的物品!
公測預告:主角卡是必然強大的,這點無需置疑,是主角卡可以升6星還是主角卡技能組合更多,姑且無法判斷GF會選擇哪種模式,但是,如果一個遊戲的主角卡都不給力,不是讓玩法更多讓卡牌更平衡,只是會失去了很多MT卡通片忠實粉絲們的不解和覺得策劃缺乏對於原著的尊重~!
7) 外域難度的調整
可能性:★★★
影響力:★★
公測預告:爬塔和冰封當前的模式比較合理,競技場也麼有多大問題,但是外域變成了福利,只要進去就只是徒勞操作,我個人覺得缺乏遊戲性.既然有了那麼多的BUFF加成,則必然有不同的怪物強弱度有差異.
公測預告:預計會增大BOSS的難度,比如有些BOSS需要4輸出給力方可KO,有些BOSS需要您帶滿5怒氣進去方可能通關,有些BOSS需要您加強攻擊能力多拿些BUFF.我相信,外域是一種嘗試,必然會優化,而不僅僅是迷宮遊戲.否則就是體力勞動和記憶力考量,而非遊戲實力的體現
8) 初始英雄星級的提升和強化難度的增加
可能性:★★★★
影響力:★★★★★
變化原因:內側12天,基本人人4星卡2-4張的局面,直接回導致這個遊戲很快進入生命的晚期,現在一共就34張卡牌.就算是內側的6塊錢玩家也可以在1個月至少畢業10張5星卡,3個月後不玩了嗎?還是大家都只是看等級變化.這些都必然是GF需要長久考慮的平衡
公測預告:卡牌獲取難度的提升我個人認為是必然的,其影響直接決定了對於任何一張你打到卡牌的重視和願意去長期培養,而非撿起來丟掉那樣的隨意!
9) 遊戲內交流溝通管道的改變
可能性:★★★★
影響力:★★
變化原因:現在除了小喇叭就跟單機界面一樣的情況必然會有改變,姑且不說我花了3塊錢就這樣刷新沒有了,連個泡泡都沒有,也要考慮有些我沒有看清楚的小喇叭可以查詢到,GF從客戶玩家感知的角度也應該考慮會優化
公測預告:可能會增加1個哈拉的窗口,不管是聯盟內,還是工會內,還是世界上喇叭發言的都會有吧,我想是的!
10)對抗類活動的異世界
可能性:★★★★
影響力:★★★
變化原因:既然選擇了聯盟和部落,就應該有對抗類的活動,這點,MT1沒有做到,我想,MT2會不會策劃有這個心情考慮這個問題哪
公測預告:多點集體榮譽類的競爭,不論是工會之間的,還是聯盟之間的,往往集體活動才是充值的很大動因,否則,單機遊戲卡牌養成,怎麼能催生幾個台幣充值10萬以上的大咖啊.
以上十個內容是小編無責任的猜想,一切還是要以上線的內容為準的,請大家持續關注。
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我叫mt安卓2.5版必看公告
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非常紧急地通知各位玩家一件重要的事情:
  国内安卓平台众多,有一些平台没有直接与我们合作,而是拿到《我叫MT》后,再次自行打包,然后推送给玩家。
  根据我们统计,目前市面上《我叫MT》1.6版本总共有720多个不同的产品包,而经过官方统一认证发行的仅210多个产品包。
  2.5版本马上就要升级,很有可能玩家朋友无法再下载到自己以前玩的产品包,从而无法找回自己的角色。
  为了避免这种情况发生,我们强烈建议您:请您记住自己所在的游戏服务器区名和自己的ID号(ID号在好友-添加按钮下,是一个9位的纯数字号码)。
  当您升级后,无法顺利找回自己的账号,请与客服联系,我们将尽全力帮您找回自己的角色。
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我叫MT安卓标准版2区“血色残阳”开服公告
来源:我叫mt online官网&
《我叫mt》安卓标准版于7月18日14:00新增第2组服务器《血色残阳》,新服面向新玩家开放两大活动:
a、冲级比赛
在7月25日早上11:00前,等级达到:
30级奖励1000符石
40级奖励1000符石(累计2000符石)
50级奖励1000符石(累计3000符石)
60级奖励2000符石(累计5000符石)
70级奖励2000符石(累计7000符石)
奖励将通过邮件系统发送,请玩家留意查收。
b、新进军费
从7月18日~7月21日,凡达到20级的玩家,每日可通过邮件领取300符石的军费奖励,直到7月21日活动结束。
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我叫MT最新版大小姐技能 4.2将开放橙卡大小姐
关键字:我叫MT 我叫MT大小姐 我叫MT最新版 我叫mt橙卡
  我叫MT是一款非常好玩的卡牌对战类手游,目前游中橙卡已经开放了两批英雄了,据可靠消息大小姐橙卡将于4.2版本中出现,下面请看小编为各位带来的大小姐橙卡介绍吧!
  我叫MT4.2版大小姐三大天赋技能攻略:
  大小姐
  神圣天赋(初始天赋)
  普通技能:治疗术
  主动技能:圣光闪现,治疗自己和一名战士,恢复大量生命值。
  被动技能:若没有友方战士职业,圣光闪现治疗量提升100%。
  治疗增加20%。
  法抗增加10%。
  武器激活天赋:暴击率提升20%。
  防护天赋
  普通技能:献祭,对前排造成少量法术伤害。
  主动技能:神圣护盾,给前排友方目标增加护盾,降低20%伤害。持续1回合。
  被动技能:受到献祭攻击的目标降低10%攻击,持续1回合。
  法抗增加20%。
  韧性增加10%。
  武器激活天赋:生命值低于5%时,免疫所有伤害3回合,然后离开战斗。
  惩戒天赋
  普通技能:神圣惩击
  主动技能:十字打击,对前排和竖排造成大量伤害。
  被动技能:被暴击后增加20%暴击率,持续1回合。
  暴击增加5%。
  增加1000攻击。
  武器激活天赋:暴击伤害增加20%。
  PS:以上仅小道消息,具体内容还需看游戏实际数据。
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