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使命召唤4和6的问题_百度知道
使命召唤4和6的问题
我家电脑玩使命召唤4一般,CPU有点跟不上,游戏时还是比较流畅。(当然是低特效啦)。感觉剧情很不错想,玩使命召唤6不知道行不行。
cpu:amd3800+主频2.21(单核)、内存1G、显卡NVIDIA GeForce 210
显存512MB。
求各位大虾帮帮忙啦,20分献上。
最好是情况和我相同的朋友说下。
提问者采纳
…对于cpu来说单核不够好,帧数明显过低,显卡不错…内存没什么问题,只不过加载游戏会慢一点,cpu的问题导致画面有点卡,只要你开中特效你是能玩的…游戏愉快…目前我过了,我配置比你高一点点…其实游戏配置要比官方配置低很多…
提问者评价
玩的时候还好,过场动画就操了。走一下停一下。
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其他5条回答
您好 很高兴为您解答由于您的显卡性能不是很理想 高质量画面会卡 降低分辨率和画质可提高流畅度祝您新年愉快
我曾经有你这样的情况,我现在为你解决。首先,给你介绍一下:使命召唤4游戏中通过美国海军陆战队队员和英国特种空勤队突击队员的视角参与发生在中东、阿塞拜疆、俄罗斯、乌克兰普里皮亚季等多个地点发生的战斗冲突。多人游戏的部分则包含多种游戏模式,以及一套升级系统允许玩家随着等级提升解锁额外的武器、附件和迷彩组合。中文名: 使命召唤4:现代战争 外文名: Call of Duty 4:Modern Warfare 游戏类别: FPS,单机,局域网游戏 游戏平台: PC,PS3,Xbox,NDS、Wii 开发商: Infinity Ward 发行商: Activision
发行时间: 日 主要角色: John MacTavish,Captain Price,GAZ 游戏语言: 英文(有汉化版) 游戏引擎: Activision 目录基本信息 配置日期代理评分引擎健康游戏忠告游戏介绍卖点人物天启四骑士关卡介绍序幕第一章第二章第三章终曲联机模式游戏模式游戏中的武器特殊技能(PERK)PERK1PERK2PERK3连杀奖励爆炸物的真实数据联机枪械的真实数据联机模式安装方法游戏秘籍笔记本电脑收集作弊码MOD(模组)荣誉记录销量配乐WII版PSP版本:游戏简介NDS版本:汉化版贴吧相册 基本信息
配置 日期 代理 评分 引擎健康游戏忠告游戏介绍 卖点 人物 天启四骑士关卡介绍 序幕 第一章 第二章 第三章 终曲联机模式 游戏模式 游戏中的武器 特殊技能(PERK) PERK1 PERK2 PERK3 连杀奖励 爆炸物的真实数据 联机枪械的真实数据 联机模式安装方法游戏秘籍 笔记本电脑收集 作弊码MOD(模组)荣誉记录销量配乐WII版PSP版本: 游戏简介NDS版本:汉化版贴吧相册 展开 编辑本段基本信息
名称 使命召唤4:现代战争/决胜时刻4:现代战争/Call of Duty 4:Modern Warfare
开发 Infinity Ward/ n-Space(NDS)/Treyarch(WII)/Aspyr(MAC)
发行 Activision/Aspyr(联合发行)
系列 使命召唤系列
引擎 IW 3.0
类型 主视角射击
平台 XBOX360,PS3,PC,NDS,Wii MAC
销量 839万套(XBOX360版),530万套(PS3版),110万套(WII版),82万套(DS版),PC版销量未知。
注:《使命召唤4:现代战争》以下简称“COD4”。“Infinity Ward”简称“IW”。 WII版名为“Call of Duty: Modern Warfare -- Reflex Edition”配置
系统:Windows 2000/XP/Vista/7
CPU:Intel Pentium 4 2.4 GHz 或者 AMD Athlon 64 2800+ /1.8Ghz 双核处理器
内存:512MB (Vista为768MB)
显卡:NVIDIA Geforce 6100 或者ATI Radeon 9550(FX5系列和INTEL GMA4500以下的显卡都无法进行游戏)
硬盘空间:6 GB(纯单机版为4G,纯联机版为2G)
CPU:2.4 GHz双核以上处理器
内存:1GB (Vista为2GB)
硬盘:8GB(中文版为11G)
显卡:Nvidia Geforce 7800 或ATI Radeon X1800(全特效需9600GT以上的显卡)
56Kpbs以上的网络(联机时用)日期
主机 PC/PS3/X360/NDS WII MAC 美版 日 日 日 代理
《使命召唤4:现代战争》在台湾的中文译名是“决胜时刻4:现代战争”,PS3和X360版由“华星科艺”代理,PC版则由“松岗科技”代理。而在国内,原本预定由“中电博亚”代理发行,但代理商最终因无法通过审批而被迫放弃引进。评分
注:满分为10分或者按百分率来计算。
PC PS3 X360 NDS WII IGN 9.4 9.4 9.4 7.8 7 GameSpy 9.3 9.4 9.4
7.6 AceGamez
Game Rankings
92.37% 93.54% 94.10% 75.81% 引擎
《使命召唤4:现代战争》采用Infinity Ward自主开发的游戏引擎“IW ”的第三代“IW
3D立体版使命召唤43.0”制作。“IW”引擎是Infinity Ward在id Software开发的“id Tech 3”引擎上修改而来。该引擎通过不断发展,目前已发展到了第四代——“IW 4.0”。使用“IW4.0”的游戏是《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)。 编辑本段健康游戏忠告
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。编辑本段游戏介绍卖点
COD4的游戏背景由二战转变为现代战争。在技术方面,强大的游戏引游戏《使命召唤4》截图(20张)擎使COD4的逼真程度超乎玩家们的想象。比如在前几代里,玩家在射击敌人头部后最多也就只有3、4种结果,而在COD4中,将至少有16种以上的不同的表现效果。COD4支持多达54名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏体验。使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视于日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。该游戏是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。同时也是使命召唤系列的第6部正式作品。游戏在首月内总销量即达到600万份。中文名: 使命召唤:现代战争2 外文名: Call of Duty: Modern Warfare 2 游戏类别: 第一人称射击游戏 游戏平台: Xbox 360、PS3、PC 开发商: Infinity Ward
发行商: 美国动视 发行时间: 日 游戏引擎: IW 4.0 游戏评级: Mature(ESRB) / 18+(PEGI) 最新版本: 1.06 目录1 单人游戏1.1 基本设定1.2 登场人物1.3 战役剧情2 多人游戏2.1 游戏模式2.2 连杀奖励2.3 被连杀补助2.4 特殊能力2.5 挑战2.6 重生系统2.7 表彰系统2.8 使命签名3 游戏攻略4 配置要求5 表现效果5.1 画面效果5.2 声音制作5.3 音乐制作6 游戏相关6.1 游戏开发6.2 市场情况6.3 外界反响7 衍生产品7.1 主题游戏机7.2 主题漫画7.3 相关电影贴吧相册 1 单人游戏 1.1 基本设定 1.2 登场人物 1.3 战役剧情2 多人游戏 2.1 游戏模式 2.2 连杀奖励 2.3 被连杀补助 2.4 特殊能力 2.5 挑战 2.6 重生系统 2.7 表彰系统 2.8 使命签名3 游戏攻略 4 配置要求 5 表现效果 5.1 画面效果 5.2 声音制作 5.3 音乐制作6 游戏相关 6.1 游戏开发 6.2 市场情况 6.3 外界反响7 衍生产品 7.1 主题游戏机 7.2 主题漫画 7.3 相关电影贴吧相册 展开 编辑本段1 单人游戏1.1 基本设定
《使命召唤:现代战争2(MW2)》的单人战役规模与前作保持一致,平均通关时间会控制在6-10小时左右。单人游戏中加入“动态AI”系统,AI行动路径预设,但会根据玩家动向进行很大的调整,不同的地点,不同的战术,抄小路偷袭。玩家进行同一关卡,战局都会有所不同。1.2 登场人物
★141特勤队(Task Force 141)
141特勤队全家福“小强”加里·桑德森中士(Sgt. Gary &Roach& Sanderson):玩家在游戏中扮演的主角。其绰号“Roach”意为“蟑螂”即“小强”。“小强”和使命召唤4的肥皂中士有很多相似之处,不仅都是有绰号的中士,并且在任务中都曾出现险些跌入深渊的危机关头并被长官救起的情景。在追捕马卡洛夫的行动中和幽灵一起被谢菲尔德杀死
“肥皂”索普·麦克塔维什“肥皂”索普·麦克塔维什上尉(Cpt. &Soap& MacTavish):MW主角,保持着莫西干头的形象,在此时已升任上尉,在游戏中作为队长指导玩家作战,大结局中由玩家操纵,投掷飞刀杀死了谢菲尔德。
约翰·普莱斯上尉(Cpt. John Price):MW中肥皂的长官,仍保持在前作中全沿帽和小胡子的穿戴形象。普莱斯的同名人物在多款《使命召唤》系列游戏中均有登场。在古拉格集中营中被救出,在大结局中,普莱斯救了肥皂一命。
约翰·普莱斯上尉(Cpt. John Price)“幽灵”西蒙·莱利(Simon &Ghost& Riley):戴红色护目太阳镜,穿骷髅面罩。同时是游戏漫画《现代战争2:幽灵》的主角,在安全屋行动中和小强一起被谢菲尔德杀死。
尼古莱(Nikolai):曾在4代中出现,是潜伏于俄军的卧底。在“ 马蜂窝”中登场。在6代中,尼古莱负责开飞机。
司机(Driver) (状态: KIA):美国/澳大利亚士兵, 在里约热内卢被罗哈斯的副手击毙。
GHOST(幽灵)罗伊斯(Royce)(状态: KIA):加拿大士兵,在千里追凶登场,有美国口音(作战中死亡,生存时间由玩家技术决定...)。
肥肉(&Meat&)(状态: KIA):加拿大/澳大利亚士兵, 在里约热内卢登场的一名141队员,在与小强和罗伊斯执行任务过程中被击毙。
罗科特(Rockert)(状态: UNKNOWN):英国士兵,在“黄蜂之巢”关卡中登场。
德科(Doc)(状态: UNKNOWN) :英国士兵,在“美好时光只在昨日”关卡中登场。
蠕虫(又叫沃姆)(Worm )(状态: UNKNOWN) :在古拉格出场,有台词。(——就是那个吐槽“肥皂是谁”的家伙)
司机阿瑟 (Archer) :英国狙击手,参与了安全屋行动。为谢菲尔德在141特勤队安插的卧底,最后的清理行动中与Toad随谢菲尔德乘坐直升机离开。
特亚德(Toad) (状态: UNKOWN):美国狙击手,重武器专家,参与了安全屋行动。为谢菲尔德安插的卧底。
零点(又叫“臭氧”)(Ozone)(状态: KIA):英国/美国士兵,在“收场”关卡登场和幽灵一起清空房屋,被反击的敌人击中阵亡(其实在其他关卡也可能出现并阵亡) 。
稻草人(又叫“斯科尔勒”)(Scarecrow )(状态: KIA) :美国/英国士兵,在“收场”关卡登场和幽灵小强清空房屋,被反击的敌人击中阵亡。
神射手(又译弓箭手)(Archer)(状态: KIA) : 英国/美国士兵,在安全屋行动中阵亡。
瑞克(Rook)(状态: KIA):澳大利亚士兵, 在”敌人的敌人”关卡即坎大哈美军飞机处理厂登场,在肥皂和普莱斯撤离时担任司机,被击毙。
其他的都是通常型便当。
★美军“游骑兵”军团(US Army Rangers)
游戏画面约瑟夫·艾伦(Joseph Allen):在训练关(S.S.D.D.)由玩家操作的一等兵,隶属于美国第75游骑兵团。实战第一关后化名为艾利克斯·波洛金(ALEX Borodin),担任CIA在马卡洛夫组织的卧底,由于谢菲尔德将军的出卖,最后在屠杀后死于马卡洛夫的枪下,并引发了美俄之间的大战。
福利 中士(Sgt. Foley):训练新兵的黑人中士,并带领拉米雷斯其到弗吉尼亚战斗。
邓恩下士(Cpl. Dunn):负责在“特种部队模式”的“洞穴”关卡训练士兵的下士,在美国战场上也有露面。
谢菲尔德 将军(General Shepherd):美军指挥官,中将,
谢波德将军(General Shepherd)也是五年前MW中负责美军线行动的总指挥官。野心极大,在追捕马卡洛夫的行动中设计杀死了小强和幽灵,在大结局中被肥皂杀死。
詹姆斯·拉米雷斯 列兵(James Ramirez):由玩家扮演的一名列兵,隶属于美国第75游骑兵团(75th U.S Army Ranger)。
★俄罗斯激进组织(Ultranationalists)
弗拉基米尔·马卡洛夫(Vladimir Makarov):游戏中的主要反派,是俄罗斯激进组织领袖,前作恐怖分子头目扎卡耶夫的追随者。
★巴西民兵(Brazilian Militia)
罗哈斯(Rojas):里约热内卢的一名军火贩,穿棕色T恤和七分裤。后被肥皂制服并抓起来。
佛斯特(Faust):罗哈斯的一名同伙。1.3 战役剧情
提示:该段落叙述游戏的剧情,阅读该段落有可能会降低读者的游戏兴致。
故事发生在前作之后5年。此时,俄罗斯已经被极端分子控制,扎卡耶夫也被宣传成了新的俄罗斯英雄。与扎卡耶夫有密切关联的恐怖主义者弗拉基米尔·马卡洛夫掌控了俄罗斯激进恐怖组织,世界再次不安定起来。为了应对严峻的国际形势,英国空降特勤队、美国中央情报局、美国海豹突击队等部门联合成立了“141特战队”,前作的主角肥皂则成为141特战队的队长。
在剧情中,玩家可以控制5个人。一位是艾伦,一位是詹姆斯,另一位是宇航员,还有2位是前作的主角肥皂和小强。
游戏开始时,玩家控制的是隶属于美国第75游骑兵团的艾伦,在阿富汗执行行动。后由于其表现优秀,被谢菲尔德将军招募加入了141特战队,并指定为CIA潜伏在马卡洛夫组织的卧底。不久,艾伦在马卡洛夫的组织下到扎卡耶夫国际机场实行恐怖袭击,向平民扫射。但随后艾伦的身份暴露,在从机场撤退时被马卡洛夫杀死。马卡洛夫以此为讯息,将责任推到美国身上。果然俄罗斯方面在机场事件调查之后认为这起恐怖袭击与美国有关。之后俄罗斯利用ACS模组瘫痪了美军卫星网络,使其无法正常识别,并且海陆空三管其下,发动对美国的战争。
此时,玩家开始控制第75游骑兵团的二等兵詹姆斯·拉米雷斯,跟随福利中士的领导,在华盛顿附近抵抗俄罗斯精锐部队。战斗中,美军发现一枚洲际弹道导弹正向美国东海岸靠近,美军司令部决定作出在华盛顿在导弹袭击而失守后的最坏打算,与此同时,拉米雷斯所在小队遭到伏击,陷入危机。视角转向太空,玩家控制一名在空间站执行任务的宇航员,在太空中“观看”了一枚洲际弹道导弹高大气层爆炸的情游戏《使命召唤:现代战争2》截图(20张)景(见141特战队剧情段落),随后空间站被洲际弹道导弹爆炸产生的冲击波击毁,宇航员也不幸阵亡。而导弹爆炸后产生的强电磁脉冲(EMP)让美国东部地区所有电子仪器(包括俄军的)全部瘫痪。拉米雷斯所在的部队戏剧性地得救(此时由于EMP袭击,激光瞄准器等电子产品无法使用)。虽然导弹并没有直接袭击华盛顿城区,但司令部真的以为华盛顿已经失守,准备对华盛顿发动毁灭性空袭,拉米雷斯的部队得知这一消息后,趁俄军载具瘫痪之际重夺美国白宫,发射了信号弹,使美国空军终止了空袭任务。到此美军剧情就结束了。
141特战队剧情
在141特战队剧情中,玩家可以控制加里·“小强”·,或是肥皂。
141特战队的剧情开始于哈萨克斯坦的天山,玩家控制的人物加里·桑德森中士,你和肥皂前往位于天山山脉的一座俄军机场,回收遗失的人造卫星ACS模组(ACS是攻击识别系统),以防止机密落入敌手。然而俄罗斯还是赶在141特战队之前,破解了该模组,并在机场事件后利用模组中的相关资料瘫痪了美国卫星,向美国发动战争。 141特战队判断,战争的主谋是马卡洛夫,于是开始调查马卡洛夫的踪迹。随后,他们发现巴西存在一个可能与马卡洛夫有关的军火商,于是前往里约热内卢,但没有得到任何有价值的情报。正当141正欲脱离敌人时,因为美俄交战在美国本土交战而无法获得任何军事支援。面临紧急关头,肥皂只好寻求尼古拉的私人协助。谢菲尔德把希望放在被称马卡洛夫十分憎恨的一个囚犯身上,这个囚犯目前正被关押在“古拉格”。为了扫除执行解救任务的障碍,141攻陷了任务途中的一个海上油井。在随后古拉格的激战之后,特战队惊讶地发现罪犯就是普莱斯上尉,而他已经被关在监狱数年之久。肥皂归还了普莱斯的枪(MW中杀死扎卡耶夫的手枪)。
成功解救普莱斯后,谢菲尔德将军要求141特战队继续追查马卡洛夫的下落,但普莱斯要求利用极端手段先解决美国和俄罗斯的战争,中断了与谢菲尔德将军的联系,并率领141特战队劫持了一艘俄罗斯的核潜艇,并向美国华盛顿高大气层发射了一枚洲际弹道导弹。导弹爆炸之后,俄罗斯军队由于EMP袭击而瘫痪,美军的局势终于得到逆转。
随后,在将军的建议下,141特战队分成两队执行任务。一队由游戏《使命召唤:现代战争2》所用武器(11张)肥皂和普莱斯组成进军阿富汗,而二队则由幽灵和小强联手调查马卡洛夫一座别墅。小强一行虽然没能发现马卡洛夫,但截获了非常重要的情报,不过就在撤离之时,幽灵和小强被前来接应的谢菲尔德杀害,情报则落入了将军之手。此后镜头转到肥皂的部队,普莱斯和肥皂等人在阿富汗的废旧飞机回收中心遭到了谢菲尔德袭击,但幸运的是,此时马卡洛夫的部队也在和谢菲尔德的部队交火,他们利用这一混乱的局势,在尼古莱的接应下成功撤退。
普莱斯和肥皂渐渐明白了谢菲尔德就是战争的幕后黑手。正是他将艾伦作为卧底安插到敌后,并藉由放出艾伦身份的资料,造成艾伦的死,引发了美俄大战。而与此同时,普莱斯和肥皂被谢菲尔德将军列为了全球通缉犯,为了替幽灵和小强报仇,手刃幕后黑手,孤立无援的他们联系了原来的敌人马卡洛夫,虽然马卡洛夫因为当年杀死扎卡耶夫的仇恨,并未直接班师相助,但仍将谢菲尔德所在的一个阿富汗秘密基地的坐标透露给了普莱斯和肥皂。抱着“有去无回”的决心,普莱斯和肥皂潜入了这个秘密基地。在一系列激战之后,谢菲尔德被身受重伤的肥皂飞刀插入头部致死。随后尼古拉坐了“小鸟”直升机来接应普莱斯和肥皂,并表示要带他们到个“好地方”,剧情到此结束。
谢菲尔德将军是五年前负责美军前线行动的总指挥官,也是一名极端的爱国主义者(类似扎卡耶夫)。在那次原子弹事件,他亲眼目睹的3W士兵瞬间死亡的情景,美国的形象也受到了很大影响。谢菲尔德更对在极端组织夺取俄罗斯控制权后美国政府的弱势态度表示不满,以及原子弹事件后美国海外军队的窘景感到十分不满。他决定利用马卡洛夫来引起战争(即美俄大战),希望在俄罗斯打击下改变美国现颓废的现状且重塑美国的世界霸主形象,然后再想方法铲除马卡洛夫。编辑本段2 多人游戏2.1 游戏模式
《使命召唤:现代战争2》的核心部分将与《使命召唤4:现代战争》保持一致,基本规则和解锁奖励系
游戏画面统和前作大体相同。模式包括自由模式(Free-For-All)、爆破模式(Search & Destroy)、破坏模式(Demolition)、抢点模式(Domination)、团队死亡竞技模式(Team Deathmatch)、夺旗模式(Capture The Flag)、牢笼模式(Cage Match)、高级总部模式(Headquarters Pro)、地面战争模式(Ground War)。
真实模式和第三人称模式可以在私人比赛中使用。真实模式包括真实爆破模式(Hardcore Search & Destroy)、真实团队死亡竞技模式(Hardcore Team Deathmatch)两种。第三人称团队死亡竞技模式(3rd Person Team Deathmatch )、第三人称真实团队死亡竞技模式(3rd Person Hardcore Team Deathmatch )、第三人称真实牢笼模式(3rd Person Hardcore Cage Match)则是第三人称视角的特殊模式,所有参与比赛的人同时在第三人称视 Martyrdom角下进行游戏。2.2 连杀奖励
连杀奖励(Kill Streak)是在玩家连续击杀一定数量敌人时可获得的奖励。《使命召唤:现代战争2》允许玩家对该奖励进行自由定制。游戏中的奖励达到了15种,同时可以选择3种。
15种连杀奖励如下:
· 无人侦察机(UAV,连杀3人获得):在小地图中扫描出敌军,但是无法识别带有“冷血”技能的士兵。
· 空投补给(Care Package,连杀4人获得):扔出红色信号弹确定空投地点,友军小鸟直升机会空投一个补给箱。补给包可被任何人拾到(同时有人在拾取时,箱子主人有优先权),拾到的人可以获得弹药,或是一个额外的连杀奖励,额外连杀奖励是随机的,亦有可能得到玩家没有解锁的连杀奖励。
· 反侦察机(Counter-UAV,连杀4人获得):暂时使敌军小地图被屏蔽。
· 哨戒机枪(Sentry Gun,连杀5人获得):放置一挺XM312哨戒机枪,可自动向敌人扫射,但可被摧毁。但是无法识别带有“冷血”技能的士兵。
· 捕食者导弹(Predator Missile,连杀5人获得):获得捕食者制导导弹,打开笔记本电脑后玩家有5秒钟的时间控制导弹运行方向,地图上没有“冷血”技能的士兵会被以红色方框标记,方位调整合适时也可以让导弹加速。操控导弹时玩家可以被敌人击毙,但阵亡后仍可继续操控。
· 精确空袭(Precision Airstrike,连杀6人获得):玩家打开笔记本电脑在地图上选择地点和来袭方向,呼叫3架友军战斗机对指定地点进行空袭。
· 武装直升机(Attack Helicopter,连杀7人获得):呼叫友军一架武装直升机在地图上巡逻一段时间,它会主动攻击敌军,但是无法识别带有“冷血”技能的士兵。它可被导弹或普通枪弹击毁。
· 鹞式战机空袭(Harrier Strike,连杀7人获得):玩家打开笔记本电脑在地图上选择地点,2架鹞式战机会对指定地点进行空袭,第3架会在地图上巡逻它会主动攻击敌军,但是第3架无法识别带有“冷血”技能的士兵。第3架可被导弹或普通枪弹击毁。
· 急救空投(Emergency Airdrop,连杀8人获得):扔出红色信号弹确定空投地点,友军C-130会空投四个补给箱。补给包可被任何人拾到(同时有人在拾取时,箱子主人有优先权),拾到的人可以获得弹药,或是一个额外的连杀奖励,额外连杀奖励是随机的,亦有可能得到玩家没有解锁的连杀奖励。
· 低空铺路者(Pave Low,连杀9人获得):呼叫一架友军MH-53直升机在地图上巡逻一段时间,它会主动攻击敌军,但是无法识别带有“冷血”技能的士兵。它可被导弹或普通枪弹击毁。
· 隐形轰炸机(Stealth Bomber,连杀9人获得):玩家打开笔记本电脑在地图上选择地点和来袭方向,呼叫友军B-2轰炸机对指定地点进行大规模空袭。
· AC-130炮艇(AC-130,连杀11人获得):玩家打开电脑控制友军AC-130炮艇机炮手,地图上没有“冷血”技能的士兵会被以红色方框标记。操控AC-130时玩家可以被敌人击毙,但阵亡后仍可继续操控。它可被防空武器击毁。
· 武直攻击手(Chopper Gunner,连杀11人获得):玩家打开电脑控制友军武装直升机炮手,地图上没有“冷血”技能的士兵会被以红色方框标记,并且直升机可以对其锁定。操控直升机时玩家可以被敌人击毙,但阵亡后仍可继续操控。它可被导弹或普通枪弹击毁。
· 电磁脉冲(EMP,连杀15人获得):呼叫友军使用EMP,一定时间内会使敌军所有电子设备(例如红点瞄准镜,心跳探测仪)全部瘫痪,HUD全部消失。
· 战术核弹(Tactical Nuke,连杀25人获得):在10秒后引爆一颗核弹,杀死所有玩家,呼叫者所在阵营胜利。2.3 被连杀补助
游戏推出了与连杀奖励相反的被连杀补助(Death Streak),当玩家连续阵亡若干次时即可获得。
部分被连杀补助如下:
止痛药(Painkiller):在重生10秒内,生命值增加到原来的3倍。(对近战与飞刀无效)
· 复制猫(Copycat):复制击杀玩家的敌人的装备。
· 殉难(Martyrdom):在阵亡时丢下一颗拉开引线的手雷。
· 最终一战(Final Stand):在阵亡前挣扎,可使用所有武器,如果15秒内玩家没有死亡,可以重新爬起来。(区别于Perk3的最后一战)2.4 特殊能力
特殊能力(Perk)系统与前作类似,将分为3个组别,而玩家在每个组别中至多选择一种。一些特殊能力来自前作,还有一些是新添加的。
达到一些特殊能力的目标后,可以将特殊能力升级到“专家”水平。“专家”水平的特殊能力拥有一些新的效果。(要升级技能必须携带该技能进行挑战,下文不再说“携带该技能”) 总之,一起都可以,出了内存。。。。。。。。。
显卡是可以的,CPU虽低可无大碍,内存嘛,官方给的数据是512M的。所以嘛,应该没关系。不过特效不能开,这是一定的。除了显卡之外,内存和CPU都不适合开特效。
能玩是能玩,就是会卡,上面那位给人复制一堆没用的干嘛,还不如残酷点告诉他不能玩,太不厚道了,我的机子玩4和6都还好,好关一些特效,不过还是没问题的,游戏很不错
内存不是很够。其他都没问题的。
使命召唤4的相关知识
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游戏名称:使命召唤6:现代战争2
游戏制作:Infinity Ward
游戏发行:Activision
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游民指数:--
特色属性: 
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