巨龙摸拟魔兽世界巨龙复仇者怎么升级

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秃笔南波万
新人欢迎积分1 阅读权限80积分15046精华3UID帖子金钱177901 威望15
我现在说的这句话是谎话
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感觉这帖子都没人看啊以后不写了,费劲还没人看
1.首先看看武器战有啥搞头没.
先弄上SIMC给出的武器战模拟代码,然后慢慢解析下(不过目前武器的循环还有争议,只能等国服上线再实测了):
actions=auto_attack
actions+=/mogu_power_potion,if=(target.health.pct&20&buff.recklessness.up)|buff.bloodlust.react|target.time_to_die&=25
actions+=/bloodbath,use_off_gcd=1,if=talent.bloodbath.enabled&(((debuff.colossus_smash.remains&=5|cooldown.colossus_smash.remains&=2)&(target.health.pct&=20|target.time_to_die&=69))|target.time_to_die&=19)
actions+=/recklessness,use_off_gcd=1,if=(((talent.bloodbath.enabled&buff.bloodbath.up)|(debuff.colossus_smash.remains&=5|cooldown.colossus_smash.remains&=2))&(target.health.pct&=20|target.time_to_die&=186))|target.time_to_die&=13
actions+=/avatar,use_off_gcd=1,if=talent.avatar.enabled&(buff.recklessness.up|target.time_to_die&=25)
actions+=/skull_banner,use_off_gcd=1,if=buff.recklessness.up
actions+=/use_item,name=gauntlets_of_the_last_mogu,use_off_gcd=1,if=(talent.bloodbath.enabled&buff.bloodbath.up)|debuff.colossus_smash.remains&=5|cooldown.colossus_smash.remains&=2|target.time_to_die&=11
actions+=/berserker_rage,use_off_gcd=1,if=buff.enrage.down&rage&=rage.max-10
actions+=/heroic_leap,use_off_gcd=1,if=debuff.colossus_smash.up
actions+=/heroic_strike,use_off_gcd=1,if=(((debuff.colossus_smash.up&rage&=70))&target.health.pct&=20)|rage&=rage.max-15
actions+=/mortal_strike
actions+=/colossus_smash,if=debuff.colossus_smash.remains&=1.5
actions+=/storm_bolt,if=talent.storm_bolt.enabled&debuff.colossus_smash.up
actions+=/execute,if=debuff.colossus_smash.up
actions+=/dragon_roar,if=talent.dragon_roar.enabled
actions+=/impending_victory,if=talent.impending_victory.enabled&target.health.pct&=20
actions+=/execute
actions+=/slam,if=rage&=rage.max-30&target.health.pct&20
actions+=/overpower
actions+=/slam,if=rage&=40&target.health.pct&=20
actions+=/shockwave,if=talent.shockwave.enabled
actions+=/battle_shout,if=rage&85
actions+=/heroic_throw
另外附上技能汉英对照:(按手法模拟代码的优先级由上至下排名)
auto_attack& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&平砍
mogu_power_potion& && && && && && && && && && && && && && &&&魔古之力药水
bloodbath& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&浴血奋战
recklessness& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&鲁莽
avatar(这尼玛不是阿凡达么。。。)& && && && && && && & 天神下凡
skull_banner& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&颅骨战旗
use_item& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &使用物品,应该是工程手套吧
berserker_rage& && && && && && && && && && && && && && && && && & 狂暴之怒
heroic_leap& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &英勇跳跃(这个倒没想到优先级这么高,雕纹已经削弱了伤害呀)
heroic_strike& && && && && && && && && && && && && && && && && && & 英勇打击(这个SIMC给出的手法建议是巨人BUFF内高于70怒时打出)
mortal_strike& && && && && && && && && && && && && && && && && && & 致死打击(GCD技能里优先级最高没说的)
colossus_smash& && && && && && && && && && && && && && && && && &巨人打击(当巨人刷新时,巨人DEBUFF若小于1.5秒可以打出)
storm_bolt& && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 风暴之锤(天赋点了的话,巨人内打出)
execute& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 斩杀(巨人内的优先级很高)
dragon_roar& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&巨龙怒吼(必须被激怒BUFF所覆盖呦)
impending_victory& && && && && && && && && && && && && && && && &胜利在望(点了的话只在非斩杀期打出)
execute& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 普通的斩杀
slam& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 猛击(怒气在最高怒气-30的情况下打出,即插了雕纹120怒的话就90怒以上打,普通的就70怒以上再打)
overpower& && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 压制
slam& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 猛击(怒气大于40打,这里没看懂,估计是巨人内,这样的话巨人内压制的优先级是高于猛击的)
shockwave& && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 震荡波(我是没用过。。。)
battle_shout& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&战斗怒吼(怒气小于85,这个不太认同,个人感觉除非没怒不吼,武器的GCD感觉还是挺紧张的)
heroic_throw& && && && && && && && && && && && && && && && && && & 英勇投掷,没啥打的撸一发
最后附上T15H毕业的武器战DPS模拟:
稍后附上武器战各个属性收益对比:
目前看来武器的急速确实是个不错的属性,毕竟提升了50%的加成,收益方面急速和暴击一直属于差不多的阶段,不过后来明显急速收益下降,而暴击仍然线性增加,力量对于武器战仍然是最优的属性,而命中在达标后就不再增长了,精通和暴击差不多,感觉区别不大
本帖最后由 请叫我为舅舅 于
21:15 编辑
其实第一次听说要我装逼我是拒绝的。因为,你不能让我装,我就马上去装。第一我要试一下,因为我不愿意装完了再加上一些特技上去,突然狂炫酷霸叼炸天,这样出来了粉丝一定会骂我的,根本没有这样酷炫的装逼。后来我也经过证实装逼确实是需要技术的,后来我装逼的时候就要求他们不要加特技,我要让粉丝看到,我装逼完是这个样子,你们装逼完也是
秃笔南波万
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我现在说的这句话是谎话
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狂暴战方面感觉理论蛮成熟的,先随意翻翻,有啥就写啥。
首先毕竟关心的5.2暴击到底能堆多少:
一心:crit_rating=16642
泰坦:crit_rating=18386
这样看的话暴击满BUFF大概能在32%~35%左右?这样看的话预留怒击还是有必要的。
其次由于血涌狂风的修改导致狂风的手法有了一定的改动,相关代码如下优先级由高到低排列:
actions+=/wild_strike,if=buff.bloodsurge.react&target.health.pct&=20&cooldown.bloodthirst.remains&=1
actions+=/wild_strike,if=buff.bloodsurge.react
actions+=/wild_strike,if=debuff.colossus_smash.up&target.health.pct&=20
actions+=/wild_strike,if=cooldown.colossus_smash.remains&=2&rage&=80&target.health.pct&=20
非斩杀期内,嗜血冷却小于等于1秒,打血涌狂风。
免费的血涌狂风,优先级蛮高的,而且目前来看斩杀期内免费的狂风也是要打的,优先级低于怒击。
巨人内打狂风,当然优先级肯定不如怒击啦
如果巨人马上CD了,而且怒气80以上,才打无BUFF狂风,否则发呆。
下面上下T15H一心的DPS模拟结果(竟然模拟了快半小时):
虽然都在说武器在5.2BUFF了许多,不过由模拟来看还是不如狂暴啊。。
在T14H的基准下暴击的收益已经超越了暴击,但在5.2暴击如此之高的情况下力量收益竟然领先了暴击许多,当然一心20%的力量收益也有影响,等会模拟下狂暴的再下结论吧,尼玛又得半小时。。。
可以看见力量的收益和暴击在某个距离内还是差不多的, 不过后来力量竟然甩开了暴击直线上升,那些宣扬一心再暴击堆不动了改堆命中的可以洗洗睡了,7.5%以上的命中很长一段都甚至还不如急速。
本帖最后由 请叫我为舅舅 于
15:18 编辑
其实第一次听说要我装逼我是拒绝的。因为,你不能让我装,我就马上去装。第一我要试一下,因为我不愿意装完了再加上一些特技上去,突然狂炫酷霸叼炸天,这样出来了粉丝一定会骂我的,根本没有这样酷炫的装逼。后来我也经过证实装逼确实是需要技术的,后来我装逼的时候就要求他们不要加特技,我要让粉丝看到,我装逼完是这个样子,你们装逼完也是
秃笔南波万
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我现在说的这句话是谎话
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接下来上泰坦狂暴的数据模拟结果(至少还要半小时。。。):
TG目前来看还是略差于一心,不过一心的优势已经相当之小了,可以视二者基本相同~~~
相对于一心来看TG的力量收益果然没有那么高了,不过仍然还是力量收益略优于暴击
由这张图来看狂暴的后期暴击收益貌似已经和精通差不多了。。急速和命中依旧那么水。。精准方面快合格的时候精准的收益增长就非常的低了,依旧遵循只满足主手精准2210即可。
另外,对于英勇打击和狂风的伤害对比问题(在T15H的装等下英勇和狂风的差距已经很明显了):
英勇的伤害是比例是11.3%,而狂风是4.7%。
英勇依旧高于狂风。
激怒覆盖方面:
TG和SMF的激怒覆盖率已经都超过了90%。。。一个93%一个95%。。。难怪精通的收益有所提升。。
T15套装取舍:
SIMC给出的装备上是T15舍弃了胸部,靠头,肩膀,手套,腿部来出4属性。胸部选择了13号雷登出的3红孔的胸。
2T15效果测试:无BUFF,无DEBUFF,啥都没有平砍木桩300秒。模拟1W次
SMF:值得一提的事下个版本的一心配装方面并有没完全无视插槽收益全部暴击,而是更多的堆了命中和精通,一心的命中堆到了3300+,等国服开后我会继续测试命中的收益问题。
5分钟纯平砍有效激怒覆盖率5.94%,并不是很高。
TG:属性方面没啥大改动,直接上数据
5分钟纯平砍有效激怒覆盖率5.60%,不如一心,也没差太多。
5分钟纯平砍有效激怒覆盖率19.88%。这个还不错吧。
本帖最后由 请叫我为舅舅 于
21:30 编辑
其实第一次听说要我装逼我是拒绝的。因为,你不能让我装,我就马上去装。第一我要试一下,因为我不愿意装完了再加上一些特技上去,突然狂炫酷霸叼炸天,这样出来了粉丝一定会骂我的,根本没有这样酷炫的装逼。后来我也经过证实装逼确实是需要技术的,后来我装逼的时候就要求他们不要加特技,我要让粉丝看到,我装逼完是这个样子,你们装逼完也是
狂暴大元帅
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看来只能坐下水道了
狂暴大元帅
Lv.3, 积分 240, 距离下一级还需 10 积分
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改变主意下水道也不给
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半夜吃黄瓜
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
看看。。。
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Lv.7, 积分 6879, 距离下一级还需 3121 积分
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请叫我为舅舅 发表于
13:26 接下来上泰坦狂暴的数据模拟结果(至少还要半小时。。。): TG目前来看还是略差于一心,不过一心的优势已 ...
舅舅…你写的太专业了…不是没人看,而是看不懂…
还有…关于饰品选择,狂暴还是力量触发暴击,和暴击触发力量的好…
武器看,好双手斧…
我不是神马贞.洁.烈.女,也不是神马淫.娃.荡.妇!
我就是我,网名:撒比。
我不是神马黄金圣衣圣斗士,但我是蕾丝内衣喷斗士。
不是每种牛奶都叫特仑苏,不是每个女孩都叫撒小比。
看我不爽,请喷!
SB-2B轰炸机大队大队长----------撒小比。
似水灬流年
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UID2632721帖子威望0 多玩草710 草元宝
请叫我为舅舅 发表于
感觉这帖子都没人看啊以后不写了,费劲还没人看
1.首先看看武器战有啥搞头没.
辛苦归辛苦&&但说句不好听的 这种帖子在NGA能站住脚 在多玩这娱乐论坛不发也罢
其实你只需要发5个字 说不定看的人更多
诸如:狂暴战牛逼OR武器战牛逼
Lv.7, 积分 5055, 距离下一级还需 4945 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
非我的知识范围内能理解
Lv.4, 积分 451, 距离下一级还需 549 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
求教:在无BUFF多少暴击的情况下,力量大于暴击?
秃笔南波万
新人欢迎积分1 阅读权限80积分15046精华3UID帖子金钱177901 威望15
我现在说的这句话是谎话
Lv.8, 积分 15046, 距离下一级还需 4954 积分
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朤辶垚 发表于
求教:在无BUFF多少暴击的情况下,力量大于暴击?
暴击和力量的优劣不是在于宝石,讨论的必要在于是否舍弃插槽收益。目前来看一直要满足插槽收益来出的。具体宝石没变化
其实第一次听说要我装逼我是拒绝的。因为,你不能让我装,我就马上去装。第一我要试一下,因为我不愿意装完了再加上一些特技上去,突然狂炫酷霸叼炸天,这样出来了粉丝一定会骂我的,根本没有这样酷炫的装逼。后来我也经过证实装逼确实是需要技术的,后来我装逼的时候就要求他们不要加特技,我要让粉丝看到,我装逼完是这个样子,你们装逼完也是
Lv.4, 积分 601, 距离下一级还需 399 积分
UID752198帖子威望0 多玩草10 草元宝
看到舅舅的这个帖子,还是有收益的,最好再能发点此类技术贴,对手法,装备,堆属性有好处。
Lv.4, 积分 620, 距离下一级还需 380 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
舅舅幸苦了·····支持一下··
Lv.2, 积分 21, 距离下一级还需 29 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
支持下,顺便问问,暴击多少菜算基本达标?
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