八代将军吉宗 字幕777彩金池多少爆机,已经打了1万多!

吉宗S玩法说明_豆搜网
吉宗S玩法说明
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吉宗S玩法说明 奖项倍数 抽选确率与出牌率 转轮配例与游戏押法 通常时瞄准18号的红樱,如果出现松的话,中、右转轮瞄准松. BIG小牌获得
1~27回逆押 28~30回顺押 吉宗的各种版本 吉宗 2003年7月开始导入! 吉宗第一代机.在市面上并不容易看到,与吉宗S不同的地方在於使用 STN液晶. 吉宗S 2003年9月登场! 帅气的吉宗面板 从这个版本起,采用 TFT液晶、名称也改为 「吉宗S」. 吉宗S
版本 2004年3月登场! 粉红色的匡体, 配上可爱的公主面板. 上市时人气可是 一极棒!
吉宗S 越后屋 版本 今宵の月は山吹色 越后屋跟恶代官两个人在密谋不法勾当,连今晚的月光看起来就跟金币一样颜色呢!蓝色的框体,配上两个坏人的奸笑一看到就有漏他个三、五千枚的j望 吉宗S 爷 版本 红色的框体,配上爷那和蔼可亲的笑容,就算是天井,将军连连,也不忍心台子. 吉宗S 可爱双姬版本 吉宗 S 的最终版本,粉红色的框体,配上超可爱的大小公主,让人联想到特殊制御,双姬频发的超高期待感,市场占有率也是超高. 北斗家族论坛:.tw 登场人物简介 上图 姬 吉宗 爷 下图 由左自右 女忍者 忍者 恶代官 杂鱼A 杂鱼B 宙太 剑豪 佐助 奥方(婆)越后屋 小公主 大个太郎 转轮牌牌型 上表牌牌型仅限於3枚启动时顺押 以及132剪刀打法有效 本文章是根瘴南喙赝居筛鋈苏,如需引用或转载,请注明出处. 吉宗解析首页 北斗之拳家族 北斗家族论坛 北斗家族相簿 碧霞南投意面 吉宗 放出确率 设定 BIG REG PAY 1 1/526 1/876 94.40% 2 1/491 1/777 97.76% 3 1/458 1/883 100.68% 4 1/458 1/632 106.46% 5 1/392 1/768 110.17% 6 1/367 1/551 119.99% 吉宗内部 抽选确率 设定 BIG REG 1 1/242 1/242 2 1/241 1/241 3 1/240 1/240 4 1/240 1/240 5 1/239 1/239 6 1/238 1/的放出条件 主要为规定RT回数消化 吉宗的放出条件基本上主要是规定RT回数的消化. 也就是规定RT数还未到达之前是无法押中大奖连线的. 还有就是补助的特定役强制解除抽选来进行RT解除.
通常时的特定役解除&剩余RT游戏回数 成立役 解除率 剩余RT游戏回数 内部BIG成立时 1/24.82 4G 内部REG成立时 1/24.67 2G 红樱成立时 1/36.90 2~5G 松成立时 1/163.84 2G 纯杠龟成立时 100% 33G *松成立时有1/163.84的解除抽选机率、次回往天国移行确定!也就是193G以内一定.但也有可能下庄一支REG就比赛结束! 还有纯杠龟的确率依个别不同的设定而异.详细容后再述.
主要模式可分为3种类 模式A ?优点:依个别设定差的不同,而有不同的大小奖分配率,BIG比例较多. ?缺点:往模式3(天国模式)移行机率较小.特别是设定1,只有不到10%. ?结论:要是在模式A的机溆殖闪REG的话 只有(T_T)举白旗投降 模式A 谑 机 1~193G 502~565G 902~965G G G 模式B ?缺点:依个别设定差的不同,而有不同的大小奖分配率,REG比例较多. ?优点:往模式3(天国模式)移行机率较大.特别是设定4?6 有50%的确率J3(天国模式)移行. ?结论:如果是在模式2的区间开出BIG然后又抽中1G连, 这就是吉宗所谓的醍醐味. 模式B 谑 机 1~193G 402~465G 802~865G G G G 天国模式 ?主要的连庄模式. 话虽如此、天国模式的继续率也并不是很高,不要有过高的期待. ?依个别设定差的不同,而有不同的大小奖分配率,BIG比例较多. 天国模式 谑 机 193G之前必定放出!顺带一提,0G-RT解除的可能性比起 模式A?B谑钡1.2%高一点,天国模式谑蔽2.3%. 模式A谑 BR分配比例 模式B谑 BR分配比例 天国模式谑 BR分配比例 设定 BIG REG 设定 BIG REG 设定 BIG REG 1 61% 39% 1 30% 70% 1 75% 25% 2 64% 36% 2 33% 67% 2 61% 39% 3 59% 41% 3 39% 61% 3 75% 25% 4 61% 39% 4 30% 70% 4 61% 39% 5 59% 41% 5 39% 67% 5 75% 25% 6 61% 39% 6 30% 70% 6 61% 39% 此外,吉宗在设定变更、或者是重新设定(RESET)时、一定是由模式A开始游戏.还有次回的种类,取决於前回的最终JAC的第3停止按键离开瞬间.也就是说,如果你是区间打法,结果成立的奖项是REG的话,是与你无关的,因为上一个玩家就帮你决定好了(>д<) !
的放出条件主要为规定RT回数消化 吉宗的放出条件基本上主要是规定RT回数的消化. 也就是规定RT数还未到达之前是无法押中大奖连线的. 还有就是补助的特定役强制解除抽选来进行RT解除.
通常时的特定役解除&剩余RT游戏回数 成立役 解除率 剩余RT游戏回数 内部BIG成立时 1/24.82 4G 内部REG成立时 1/24.67 2G 红樱成立时 1/36.90 2~5G 松成立时 1/163.84 2G 纯杠龟成立时 100% 33G 松成立时有1/163.84的解除抽选机率、次回往天国移行确定! 也就是193G以内一定. 但也有可能下庄一支REG就比赛结束! 还有纯杠龟的确率依个别不同的设定而异.详细容后再述. BIG中1G连的要因 要因 出现牌型 成立确率 1G连获得数 松成立时的7/8 单七连线或姬连线 1/194 1连庄 松成立时的1/8 双七连线 1/1361 2连庄 纯杠龟 AT小役游戏时没中分数 1/21845 3连庄 JAC杠龟 JAC游戏时没中分数 1/1310 1连庄 l8次连线 1/512 1连庄 0次 1/1881 3连庄 1次 1/219 2连庄 2次 1/52 1连庄 BIG5回里约有1回的程度⑸1G连, 如果说这是吉宗超人气的最大要因也不为过. 此外当纯杠龟成立时是可以押中将军(REG)连线的. 还有JAC杠龟时转轮牌型:再?再?l 或是l?l?再,是取决於停止的左右方向的.
各别模式的RT分布表完整版 (合计分母4096) 模式 模式1 模式1 模式2 模式2 模式3 回转数\设定 1-3 4-6 1-3 4-6 全设定 0-1 50 50 50 50 96 2-33 200 120 250 120 750 34-65 200 120 250 120 750 66-97 200 120 250 120 750 98-129 20 200 50 250 750 130-193 20 200 50 250
20 20 20 20 0 258-385 100 120 100 120 0 386-513 20 20 20 20 0 402-465 0 0 450 450 0 502-565 450 450 0 0 0 541-641 20 20 20 20 0 642-769 20 30 20 20 0 770-897 20 20 20 20 0 802-865 0 0 500 500 0 898- 20 20 0 902-965 500 500 0 0 0
20 20 20 0
20 20 20 0
0 550 550 0
20 20 20 0 0 550 0 0 0
20 20 20 0
20 450 450 0 0 700 200 200 0 6 746 746 716 0 各模式间RT分布解除期待(单位%) 模式 模式1 模式1 模式2 模式2 模式3 回转数\设定 1-3 4-6 1-3 4-6 全设定 0-1 1.2 1.2 1.2 1.2 2.34 2-33 4.88 2.92 6.10 2.92 18.31 34-65 4.88 2.92 6.10 2.92 18.31 66-97 4.88 2.92 6.10 2.92 18.31 98-129 0.48 4.88 1.22 6.10 18.31 130-193 0.48 4.88 1.22 6.10 24.41 194-257 0.48 0.48 0.48 0.48 0 258-385 2.44 2.44 2.44 2.44 0 386-513 0.48 0.48 0.48 0.48 0 402-465 0 0 10.99 10.99 0 502-565 10.99 10.99 0 0 0 541-641 0.48 0.48 0.48 0.48 0 642-769 0.48 0.48 0.48 0.48 0 770-897 0.48 0.48 0.48 0.48 0 802-865 0 0 10.99 10.99 0 898- 0.48 0.48 0.48 0 902-965 10.98 10.98 0 0 0 .48 0.48 0.48 0.48 0 .48 0.48 0.48 0.48 0
0 13.42 13.42 0 .48 0.48 0.48 0.48 0 .42 13.42 0 0 0 .48 0.48 0.48 0.48 0 .48 0.48 10.98 10.98 0 .09 17.09 4.88 4.88 0 .63 18.21 18.21 17.48 0 1G连庄发生要因 单蓝七连线(姬连线可能为单七或双七) 确率 内部成立牌型 发生率 放出数 1/194.54 松的7/8 BIG约6.5回有1回 1个 双蓝七连线(姬连线可能为单七或双七) 确率 内部成立牌型 发生率 放出数 1/1361.8 松的1/8 BIG约45回有1回 2个 纯杠龟 确率 内部成立牌型 发生率 放出数 1/21845 没中牌型 BIG约728回有1回 3个 JAC杠龟 确率 内部成立牌型 发生率 放出数 1/1310 Jac杠龟 JAC游戏约164回有1回 1个 JAC中连续8次l连线 确率 内部成立牌型 k生率 放出数 1/256 JAC游戏约256回有1回 1个 BIG中JAC次数减少时 375枚0.05% 成立0回BIG约2000回有一回 3个487枚0.46% 成立1回BIG约217回有一回 2个599枚1.89% 成立2回BIG约52回有一回 1个 大奖人物选择以及特性 吉宗BIG(机嬷嘈) 「当~」的声音响起为1G连的机嬷!如果成立1G连条件,八代将军灯号将疗,如果内部成立1G连,而你没押中大奖连线其实也没关系啦下庄的第一回,就愿呷费莩鋈媚阕ブ写蠼绷叩 预告音发生率 设定1~3=1/11.5 设定4~6=1/9.6 前面2次灯号亮起的当次就可以先,这样子在第28?29G可以多2次机到预告音!有时明明没押中蓝七连线,同时,八代将军的灯号却莫名亮起,那是因为该次刚好成立1G连条件.萤幕中间上方3个小灯号就是灯号,亮起的同时,该G并不闪1G连条件, 但是在的那一回合,是有可能成立1G连的,同理,如果你上面的小灯号明明没有亮满3个, 却仍然是711枚,表示你在的同时,一并成立了灯号,因为在最后3回AT一样也是1G连与的抽选的.
爷BIG(完全告知类型) 「铿!」的巨大铃声响起=1G连确定!有无押中大奖连线都没关系,转轮翻红,八代将军灯号亮起,JAC杠龟、l八连也是一样,爷由室内对彩券,变为在阳光的海滩享受度假,此时下庄1G连确定,如果是双七连线,背景砂滋斓暮L脖湮苹,此时表示下庄还有两支以上,如果是纯杠龟,则表示还有3支以上但是如果限制器已达到上限五支则为例外,只能一次1G、1G的往下连. 当背景由白天海滩变为黄昏时,大个太郎珊蠓接喂 在启动的同时飨缘母械揭幌卵映,然后八代将军先亮起,再来就是一声很大的【铿~~】没有心理准备的人经常乓惶比焕,跟选吉宗时一样,前两个灯号亮起的同时,你也可以选择先?????这样子你就嗔礁龌赡苈到【铿~~】 【铿~~】 之前的一瞬间, 八代将军的灯 攘疗 姬BIG(完全后告知类型) 就算明确成立各种1G连条件,也不腥魏窝莩.一定要在下庄时进行图形抽选. 跟吉宗、爷不同的是,姬并没有成立保留灯号告知, 无法判别或预测此次BIG是否有机成立失败.
1G连的姬图形抽选期待度 不同枚数姬图形的1G连期待度 如果你不耐烦,不想等到抽选结果出来 你也可以直截按押分启动, 如果内部1G连条件早已成立 跟吉宗一样,下庄的第一回, 就愿呷费莩鋈媚阕ブ写蠼绷叩. 1枚 2枚 3枚3.2% 76.9% 100% 各种演出的期待 由100%往下递减 100 由左或是上方出现,金色大家纹登场(=八代将军亮起)
哈雷机车出现 剑豪爷登场 乌龙茶 吉祥公仔 单樱(樱解) 吉宗手机 鹤 烟斗爷 忍者天井通过 无演出特殊制御滑落牌型没中 婆(奥方)被抬走? 恶者对决启动音矛盾? 追缉演出连续3次普通 大家纹2G连续以上 大家纹时(得分、特殊制御滑落牌型没中) 追缉演出连续3次怒,樱或机埔⒌慕: 75 高确10G以内的各种决战 高确30G以上 鹰狩演出 ---与以下演出对应矛盾时超激演出---
剑豪第1回0%, 对决宙太 大家纹??没中 剑豪复活 中家纹??没中?机 小家纹??没中?青再?l50标靶大的流镝马 各色的??各色对应小役(白∫)
忍者持物&掉落物告知??对应小役 1消灯??没中?青再?红樱 饮酒对决复活 2消灯??lBR终了第1回合关门高确率 爷白目 3消灯??松?高确率 25大家纹的次回合,拉门打开 相同小役双忍者 ---连续同系演出时高确或开奖期待up---
大个太郎 恶者对决193G内X斩 白(&双姬)、忍者(&双忍者)、婆推倒、
地震(包袱、各种小役、汤盆、脸盆)
佐助 中小家纹时(连续or次回合拉门打开)
0 大型小役,标靶中、小的流镝马 吉宗:/contents/product/ml [大都技研]:/
TYPE(A) 4.5号机 3枚启动用机, 5线有效 彩池(????) 机能搭载
出品 SHAKE的后继机/contents/ml 拉门(?????)+液晶搭载 彩池(stock)机能搭载.成立同时放出彩池彩金 (?????)放出契机 规定RT数 消化时 内部 (?????)成立时 BIG时→1/24.8(4%) REG时→1/24.6(4.1%) 特定小役成立时 樱(????)成立时→1/36.9(2.7%) 松成立时→1/163.8(0.6%) 纯杠龟时→(100%)
设定1 1/3276 设定2 1/3640 设定3 1/2520 设定4 1/1724 设定5 1/1456 设定6 1/1092
设定1 1/965 设定2 1/993 设定3 1/884 设定4 1/760 设定5 1/703 设定6 1/605 当松成立RT解除时的情形出现,次回往天国模式3(连庄模式)移行 内部(BB/RB)成立以机(????目)出现时进行(RT解除抽选)
持续连庄保留机能搭载.BIG时几乎都是711枚获得.
失败(????)或是特定小役成立时(没押中也是OK的) 终了后进入BIG-1G连(1G连出现比率20.7%)
1G连类型(?????) 当BIG中,BIG图形连线时(於内部5枚牌型(1/170)成立.没押中也是没差) 单七连线 (占7/8.出现率1/194) →1个放出 双七连线 (占1/8.出现率1/1945) →2个放出
→ 1or2个放出 JAC中(含REG时)出现l(米袋)8回连线的场合(出现率1/256), 1个放出,(l与青再的押牌方向在启动时各有一半的出现机率) BIG时,牌型少於3回以上成立的场合(????) 纯杠龟(纯????)时(1/21845)→3个放出.出现蓝七V连线 JAC杠龟时(1/1312)→1个放出 重复1P连庄当选的情况发生场合、在1回的BIG中包含第一支(初当),最高5个放出 当内部存在1P连庄个数时、JAC中鱿旨分甘8连l
2次成立→1个放出 1次成立→2个放出 0次成立→3个放出
3次失败(成立0次) 0.05% 2次失败(成立1次) 0.46% 1次失败(成立2次) 1.89%
高确率演出 高确率区间中,放出的比例较高. 高确率状态为32P继续(前兆~高确率~连续演出为止)
设定1 1/56.9 设定2 1/53.3 设定3 1/53.9 设定4 1/32.9 设定5 1/31.6 设定6 1/37.6 设定变更后以模式1的百分比进行RT数&次回大小奖(BB/RB)的决定抽选 内部青在(?????)成立时的1/256进行机(突入.机渲放出的话,次回往天国模式3(连庄模式)移行.机渲斜冉先菀壮鱿痔囟ㄑ莩.猎鹰(鹰狩り)演出为机(确定
设定1 =1/291.4 设定4 =1/291.6 设定2 =1/291.4 设定5 =1/291.6 设定3 =1/291.5 设定6=1/291.7
20G=50.0% 50G=18.75% 40G=18.75% 60G=12.50% 平均34.3G继续 天井机能搭载.间最大间隔回数1922P消化后放出 忍者二人抱持相同小役的场合时, 机笤.松or樱(????)的场合为小役解除的可能性大 白3鱿只蚴窃∮冒こ鱿质蔽蕹闪⑿∫凼蔽呷仿是罢椎目赡苄源 鹰狩演出为机谌范.放出时几乎为模式3(连庄)确定 放出期待高的转数区间 1~193G 402~565G 802~965G G G 吉宗BIG时的「锵」音(出现率约1/10)为lor7 爷BIG为1P连庄确定时、进行完全告知 BIG为BIG终了后以图形抽选进行1P连庄的告知
1P连确定时 非1P连当选确定时 1张姬 40.0% 2张姬 50.0% 3张姬 10.0% 1张姬 83.3% 2张姬 16.6% 设定变更时进行RT数清除,由模式一开始通常游戏,约16%193P以内放出(设定1~3),彩池(????)并不,(RAM清除则肯).
猎鹰模式(鹰狩り)
是由一部分青再(?????)进行抽选,特殊制御40回以上时发动?此时如果剩余RT数超过特殊制御回数以上时?有1/32屑倭杂(???鹰狩り)演出? 假猎鹰演出的特殊制御中出现特定役解除的情形时次回往天国模式3移行? 如果从假猎鹰演出的最后一回(特殊控制结束)的32回以内,有残余RT进行猎鹰演出伸长,为猎鹰演出中解除. 这个情况,虽然是猎鹰演出,不过,内部因为不是特殊控制状态,因此视同通常解除,按照通常解除的模式移行比例分配,并非一定往天国模式移行.
高确率演出以及?流镝马?剑豪?恶代官等所谓的连续演出如果没有开奖的话,剩余RT32回以上确定(演出中出现特定役解除的场合除外)
大个太郎(???太郎)胜利时表示现在为天国模式3确定?与次回的模式无关?
吉宗【模式(????)】解说 依内部的RT区间&大小奖(BB/RB)分配比例不同而有3种不同的模式存在. RT解除时进行次回的模式移行抽选.高设定的话较容易往天国模式3移行-
模式1:通常模式.最大RT数1921G.容易往模式2移行
停留模式1 设定1 6.25% 设定2 6.25% 设定3 6.25% 设定4 6.25% 设定5 6.25% 设定6 6.25% 往模式2 设定1 84.38% 设定2 78.91% 设定3 72.66% 设定4 71.88% 设定5 73.44% 设定6 70.31% 往模式3 设定1 9.38% 设定2 14.84% 设定3 21.09% 设定4 21.88% 设定5 20.31% 设定6 23.44% 模式2:通常模式.最大RT数1921P.容易往模式3移行.将军连线放出较多
往模式1 设定1 66.41% 设定2 60.16% 设定3 64.06% 设定4 43.75% 设定5 60.94% 设定6 43.75% 停留模式2 设定1 6.25% 设定2 6.25% 设定3 6.25% 设定4 6.25% 设定5 6.25% 设定6 6.25% 往模式3 设定1 27.34% 设定2 33.59% 设定3 29.69% 设定4 50.00% 设定5 32.81% 设定6 50.00% 模式3:连庄模式?.最大RT数193P.往各模式移行
往模式1 设定1 42.97% 设定2 34.38% 设定3 39.06% 设定4 41.41% 设定5 38.28% 设定6 36.72% 往模式2 设定1 27.34% 设定2 21.88% 设定3 31.25% 设定4 24.22% 设定5 28.91% 设定6 24.22% 往模式3 设定1 26.69% 设定2 43.75% 设定3 29.69% 设定4 34.38% 设定5 32.81% 设定6 39.06% 吉宗【放出系统】 成立→RT抽选突入→规定RT数消化或是RT解除抽选当选时 →放出.(规定RT数消化时RT解除)
停留模式1时RT平均回数 停留模式2时RT平均回数 停留模式3时RT平均回数 设定1?2?3 平均RT数1116G 平均RT数1018G 全设定共通 设定4?5?6 平均RT数1063G 平均RT数1015G 平均RT数87.4G 内部BIG成立时有4%(1/24.8(全设定共通))RT解除,RT=3G突入 内部REG成立时有4.1%(1/24.6(全设定共通))RT解除,RT=1G突入
设定1=1/6025 设定4=1/5959 设定2=1/6003 设定5=1/5937 设定3=1/5981 设定6=1/5915
设定1=1/5989 设定4=1/5923 设定2=1/5967 设定5=1/5901 设定3=1/5945 设定6=1/5880 纯杠龟(纯????)成立时进行RT解除,RT=32G突入
设定1=1/3276 设定2=1/3640 设定3=1/2520 设定4=1/1724 设定5=1/1456 设定6=1/1092 樱(????)成立时有2.7%(1/36.9 (全设定共通)) RT解除 RT=1~4G突入 (各1/4的比例) 松(5枚牌型)成立时有0.6%约1/163.8 (全设定共通)) RT解除 RT=1G突入. 往模式3移行
设定1 1/965 设定2 1/993 设定3 1/884 设定4 1/760 设定5 1/703 设定6 1/605
全设定共通 1/3022 全设定共通 1/14913 依当时诘哪J骄龆ù笮〗钡姆懦鲋掷啾壤 设定变更后的第一回合强制解除役成立的场合为无,不RT解除 各别停留模式的大小奖分配比例 模式1谑 BIG 设定1 60.94% 设定2 64.06% 设定3 59.38% 设定4 60.94% 设定5 59.38% 设定6 60.94% REG 设定1 39.06% 设定2 35.94% 设定3 40.63% 设定4 39.06% 设定5 40.63% 设定6 39.06% 模式2谑 BIG 设定1 29.69% 设定2 32.81% 设定3 39.06% 设定4 29.69% 设定5 39.06% 设定6 29.69% REG 设定1 70.31% 设定2 67.19% 设定3 60.94% 设定4 70.31% 设定5 60.94% 设定6 70.31% 模式3谑 BIG 设定1 75.00% 设定2 60.94% 设定3 75.00% 设定4 60.94% 设定5 75.00% 设定6 60.94% REG 设定1 25.00% 设定2 39.06% 设定3 25.00% 设定4 39.06% 设定5 25.00% 设定6 39.06%
设定1 1/242 设定2 1/241 设定3 1/240 设定4 1/240 设定5 1/239 设定6 1/238
设定1 1/242 设定2 1/241 设定3 1/240 设定4 1/240 设定5 1/239 设定6 1/238
设定1 1/526 设定2 1/491 设定3 1/458 设定4 1/426 设定5 1/392 设定6 1/367
设定1 1/876 设定2 1/777 设定3 1/883 设定4 1/632 设定5 1/768 设定6 1/551
设定1 1/329 设定2 1/301 设定3 1/301 设定4 1/254 设定5 1/259 设定6 1/220
设定1 94.4% 设定2 97.6% 设定3 100.6% 设定4 106.4% 设定5 110.1% 设定6 119.9%
l10枚1/11.1 松5枚1/91.0 樱4枚1/81.9 青在 1/7.2
l15枚1/1.29 松 5枚 1/170. 1/4.49 纯杠龟 1/21845 JAC杠龟 1/1310 通常时打法 瞄准左转轮上?中段,路降挠 ↓ 松出现时中→右转轮瞄准松 青七通过轮下时表较容易瞄准 左转轮(松?l?青在)停止时、中→右转轮瞄准松滑落的话为机 而且,经常以这种牌型押中青在连线或是l连线的话,特殊制御中可能性高 左转轮(l?松?l)停止时、中→右转轮瞄准松却没有形成任何连线的话, 确定 大奖手顺 依照箭头指示押牌 ↓ 指示以外的小役时要目押 BIG时平均获得枚数约711枚 模式判别 追逐演出 普通*3 怒颜*3 几乎为模式3 流镝马演出 小的箭靶成功 几乎为模式2、3 中的标靶成功 模式1的可能性高 大的标靶出现 几乎为模式2、3 对决演出 大个太郎(デカ太郎)胜利 几乎为天国模式3 宙太 失败 纵斩:模式1的可能性高 横斩:模式2可能性高 X斩:模式3可能性高 假前兆 回合数假前兆(假前兆1) 终了后与设定变更时,特定回合数消化后, 假前兆演出当选(剩余RT129回合以上时) ↓ 当选后,0~63回数消化(各种回数机)往假前兆状态移行 特为~在各模式(M1、M2、天国)机ê袂渲敖衔菀淄蝗, 模式A(M1)或B(M2)谑薄⑷菀淄喾吹幕ê袂渫蝗. 也就是说,模式A时容易在模式B的浓厚去间突入假前兆,
抽选回合数 (可以由假前兆状态成立的发现?推测当时的模式)
33回 模式1 50% 模式2 70% 模式3 35% 96回 模式1 70% 模式2 50% 模式3 无369回 模式1 70% 模式2 35% 469回 模式1 35% 模式2 70% 769回 模式1 70% 模式2 35% 869回 模式1 35% 模式2 70% 1169回 模式1 70% 模式2 80% 1269回 模式1 35% 模式2 70% 通常假前兆(假前兆2)
一部份的非可连线青再成立时往假前兆演出移行 有1/243~1/273的机蝗(剩余RT66以上)时 假前兆后最少剩余ST为32G以上确定. 终了后,若彩池(STOCK)无彩金则不写顺檠. 然而如果是设定变更后无彩金时约1/182蝗. 此外於高确率演出突入时,大部份浴膏~!」终了居多.
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