wow6.0术士pvp pvp还需要组战队么

你的位置: &
> 魔兽世界wow6.0痛苦术士输出手法.循环/属性/pvp/天赋/宏/雕文
魔兽世界wow6.0痛苦术士输出手法.循环/属性/pvp/天赋/宏/雕文
更新时间:
收藏本页(Ctrl+D)
手机扫描查看
扫描二维码
wow6.0痛苦术士目前相关攻略还没出来,大家可以先看看5.4的相关攻略,小编也会在第一时间为大家带来最新攻略。
wow6.0痛苦术士攻略:
  元素诅咒被移除。我们再也不用纠结这个 DEBUFF 了。
  疫病肆虐的改动对痛苦术士影响最大。对比 5.4,3 DoT 的最大持续时间都降低了。痛苦无常的最大刷新时间由 7 秒下降到 4.2 秒,腐蚀术的最大刷新时间从 8 秒下降到 4.8 秒,而痛楚的最大刷新时间从 12 秒下降到 7.2 秒。这意味着我们会花额外大约 20% 的时间来刷新 DoT。感觉上痛苦无常跳的时间变快了,需要在前夕里特别注意这一点。
  快照的移除使痛苦这个王者专精一落成为最差的专精之一。由于从未得到过 BUFF,痛苦在前夕的伤害将会变低。没有了快照之后,我们也不需要在饰品触发的时候刷新DoT了,只要简单的保持好 DoT 即可。
  为了适应 90-100 升级中的获得的德拉诺专长,夜幕被削弱了。BLZ 给了我们一个额外的德拉诺专长,同时削减了技能本身,总的来说没有什么变化,这一点很让人费解。更坏的是,没有德拉诺专长的前夕版本里,灵魂碎片会很难获取。请妥善规划它们的消耗。
  吸取灵魂获取灵魂碎片的效果被极大削弱了。当你使用吸取灵魂杀死一个目标时,你才会获得一个灵魂碎片,而不是像 5.4 那样获得 3 块灵魂碎片。考虑到夜幕的削弱,你会尽量多的吸取灵魂,来保证灵魂碎片的供给。
  由于[根除]被动的存在,我们从所有来源获得的急速提高了 5%。前夕上线后我们的急速会比 5.4 稍微多一些。
  再见,灵魂交换,很高兴认识你 T_T。灵魂交换现在会消耗一块灵魂碎片。考虑到夜幕的削弱,我们不能够承受使用灵魂交换散步 DoT 带来的碎片消耗。灵魂燃烧:灵魂交换是一个可怕的选择,因为它会消耗 2 块灵魂碎片。如果你有使用瞬三来贴 DoT 的坏习惯,请在前夕上线后第一时间改正。否则在前夕和德拉诺你会很痛苦。
  4T16 效果变得非常棒,因为任何能够获取灵魂碎片的途径都是非常好的。务必考虑使用这个套装效果。
  总的来说,失去足够的灵魂碎片后,痛苦术感觉非常差劲。DoT伤害不够看,而灵魂碎片的不足导致鬼影缠身的伤害很低。没有了灵魂交换,散布 DoT 变得很艰难。这个专精还需要很多暂时没有得到的 BUFF。我会在前夕里避免使用痛苦专精,直到德拉诺。
  所有专精
  宠物可以从溅射中获益。这意味着卡德里斯的剧毒图腾这个饰品对于恶魔术士来讲不再是一个很差的选择。直到德拉诺大陆开放,我们不会再碰到除了图腾以外的其他带有溅射的装备。幸运的是,黑暗意图可以提供溅射BUFF。
  末日守卫的伤害更高了,它看起来更像是一个冷却技能了。
  基尔加丹的狡诈被削弱后,我们应该去适应爆燃冲刺这个天赋。我们会更多的使用这个技能来跑位,例如 H 傲之煞踩碎片和远离黑索的地雷。当然,如果你不习惯使用这个天赋,那么就去适应恶魔跳跃吧。它会激活恶魔变形,因此请规划好它的冷却时间。不过它确实对移动战助益很大。
【上一篇】
【下一篇】
统一文章资讯频道声明
1、 所有来源标注为统一下载站或统一文章的内容版权均为本站所有,若您需要引用、转载,请注明来源及原文链接即可,如涉及大面积转载,请来信告知,获取授权。
2、 本站所提供的文章资讯等内容均为作者提供、网友推荐、互联网整理而来,仅供学习参考,如有侵犯您的版权,请及时联系我们,并提供原文出处等,本站将在三个工作日内修正。
3、 若您的网站或机构从本站获取的一切资源进行商业使用,除来源为本站的资料需与本站协商外,其他资源请自行联系版权所有人。
4、 未经统一下载站允许,不得盗链、盗用本站资源;不得复制或仿造本网站,不得在非统一下载站所属的服务器上建立镜像,站长之家对其自行开发的或和他人共同开发的所有内容、技术手段和服务拥有全部知识产权,任何人不得侵害或破坏,也不得擅自使用。
游戏娱乐分类
Copy . All Rights Reserved.
本站资源均收集整理于互联网,其著作权归原作者所有,如果有侵犯您权利的资源,请来信告知,我们将及时撤销相应资源。专业的QQ下载站 本站非腾讯QQ官方网站
本类阅读排行
12345678910
热点图文新闻
WOW魔兽世界6.0 2014魔兽竞技场世界锦标赛直播地址赛程介绍
导读:在11月1日,也就是一周后的今天,来自世界各地的魔兽3v3竞技场前八强队伍将齐聚伯班克的ESL工作室并在这里上演暴雪娱乐嘉年华2014年度魔兽竞技场世界锦标赛的冠军争夺战。届时你将可以在暴雪嘉年华中文官方网站免费收看高清赛事直播。
在11月1日,也就是一周后的今天,来自世界各地的魔兽3v3竞技场前八强队伍将齐聚伯班克的ESL工作室并在这里上演暴雪娱乐嘉年华2014年度魔兽竞技场世界锦标赛的冠军争夺战。届时你将可以在暴雪嘉年华中文官方网站免费收看高清赛事直播。魔兽竞技场世界锦标赛WOW2014魔兽竞技场世界锦标赛参赛队伍直播地址:首轮分为A,B两组各4支队伍将会为进军安纳海姆一决高下。随机抽签后分组情况如下:A组欧洲 C Skill-Capped EU北美洲 C Penny for Your Thought中国 C Popped CD No Skill北美洲 C 3 AmigosB组欧洲 C Playing with Fire韩国 C Push Push欧洲 -- Bleached Bones北美洲 C Death InnovatorsWOW2014魔兽竞技场世界锦标赛赛程在11月1日凌晨将总共进行6场比赛:Skill-Capped EU vs. 3 AmigosPenny for Your Thought vs. Popped CD No SkillPlaying with Fire vs. Death InnovatorsPush Push vs. Bleached BonesA组: 胜出者 vs. 胜出者B组: 胜出者 vs. 胜出者在接下来的一周,所有八强队伍将携手移师安纳海姆参加下一阶段的比赛,随后胜出者会参加接下来的四强赛和半决赛,并最终争夺今年魔兽世界竞技场世界锦标赛冠军。日程表比赛将于北京时间11月1日(凌晨3点)正式开打,之后的每场比赛都会在整点时间开始进行。到场嘉宾开幕赛主持/采访:Paul “RedEye” Chaloner暴雪娱乐嘉年华主持/采访:Salome &Soe& Gschwind-Penski解说:Isaac &Azael& Cummings BentleyJared &Vhell& CoulstonJosh &Lore& Allen*中文直播解说信息稍后公布请在下周六凌晨和我们一起在暴雪嘉年华中文官方网站上免费收看高清赛事直播,让我们一起为中国的竞技场队伍
Popped CD No Skill加油。有关队伍的分组情况、赛事安排或其它信息,请登录我们的暴雪嘉年华官方网站一睹为快。*由于签证问题,沈威将会替代白居思参加本次暴雪娱乐嘉年华的比赛。
作者:qqtn小影
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!女王万岁!魔兽玩家自制希女王精美...
魔兽世界国服美女玩家泰兰德惊艳Co...
精致优雅!魔兽世界6.0血精灵新模...
6.0前瞻资讯
在魔兽的世界里,从未知的角落到最显眼的地标,到处都充满了神秘,冒险还有最令人热血沸腾的对抗与冲突。城市里到处都是唯利是图的雇佣兵还有贪婪的政客,漆黑的洞室里封存着古老而可怕的秘密,战区当中时刻都有军队在进行着长年的战争。
风暴烈酒的酿造厂
魔古山宫殿
新血色修道院
新血色大厅
新通灵学院
魔古山宝库
决战奥格瑞玛
魔兽6.0前瞻资讯& 魔兽6.0德拉诺之王:谈buff与debuff改动
魔兽6.0德拉诺之王:谈buff与debuff改动
文 章摘 要
《魔兽世界》6.0资料片《德拉诺之王》将对玩家业已习惯的PvE和PvP过程带来显著影响的改动,其中包括大量Buff、Bebuff法术的修改和移除。
  《魔兽世界》6.0资料片《德拉诺之王》将对玩家业已习惯的PvE和PvP过程带来显著影响的改动,其中包括大量Buff、Bebuff法术的修改和移除。所有关于职业的具体改动可能第一眼看上去有一点复杂,但它们真的非常容易理解,它们也不会而直接地改变你过去进行游戏的方式。我们将好好的梳理与总结这些改动,并对它们可能将给你带来的影响进行解释和说明。  首先是破甲类Debuff。基本上,它们都是老版本中的破甲类效果。它们完全地从游戏里移除了。潜行者不再有破甲技能,战士也不再拥有破甲技能、防护战士的毁灭打击也不再能造成破甲效果。此外,德鲁伊的精灵之火技能上附带的破甲效果被物理易伤效果取代,它同战士、圣骑士等所拥有的物理易伤相同,增加所有对这个目标进行的物理攻击伤害4%,效果持续30秒。这是由于经过评估之后我们认为同时拥有破甲与物理易伤效果是过于重复的,因为它们的(效果/价值)基本上是相同的。这对我们的游戏过程意味着什么吗?完全没有。如果你是一名潜行者,你将完全不会使用破甲,因为它已经和我们说再见了(注:事实上之前也没什么潜行者会主动给怪挂破甲)。战士坦将和他们从前做的一样去使用毁灭打击。德鲁伊仍然会要使用精灵之火来使怪物身上获得易伤Debuff。猎人的宠物如果之前拥有类似的能造成破甲效果的技能,改动之后也将不再有了。  接下来是虚弱打击这个所有坦克都拥有的技能效果――它减少了玩家受到的伤害。那些附带了这个效果的技能都还在,只是它们不再带来虚弱打击这个Debuff了。举例的话,就像雷霆一击这个技能目前为战士提供施加在敌方身上的虚弱打击Debuff,而在德拉诺之王资料片中则不会。自从所有的坦克都拥有这个debuff以后,它基本上就不是很有存在的意义了;作为这个改动的弥补,怪物的伤害将得到相应的削弱。对玩家来说有什么影响吗?完全没有。你只是不再施加这些Debuff给敌人,但相应的职业技能依然可以像过去一样使用。然后是降低施法速度的Debuff。实际上它主要使用在PvP里,当玩家发现自己被上了Debuff将需要更多施法时间(主要是治疗方面)的时候,他们就会更想要频繁地使用瞬发法术/治疗。伴随着我们对那些治疗法术和移动施法法术/能力的修改(注:指对愈合祷言等原本瞬发的法术做出的改动:在WoD中增加1.5秒施法时间),这个Debuff变得没有必要存在,所以将它从游戏中移除了。对于玩家来说,这意味着死亡骑士和法师们将不再通过死疽打击和减速术来施加相应的施法减速Debuff,同样潜行者也失去了麻痹毒药、术士不再有语言诅咒。这将意味着一点小调整、尤其是在PvP中,不过在那同时还伴随着太多其他改动,所以施法减速Debuff的改动也仅仅只是它们其中之一。  之后我们要考虑的是法术急速与近战急速Buff的整合。以前有各种不同的Buff来增加法术急速与近战急速,要么是两者之一、要么两者兼具;而现在它们将是基本相同的了。这主要是指你将不需要某一特定职业来为你的队友提供相应缺少的Buff(例如为近战/猎人提供近战/远程急速buff或是为法系提供法术急速Buff)――任意一名玩家所携带的Buff就能够提供给所有人适用。所以现在平衡专精德鲁伊的枭兽形态、暗影专精牧师的思维加速、元素专精萨满的元素之誓、增强专精萨满的怒火释放、冰霜与邪恶专精死亡骑士的邪恶光环、以及潜行者的迅刃之黠都将提供一个相同的5%急速效果(同时包括法术急速和近战急速)。唯一的变化是,你将不再需要两位队友来使每一个队伍成员都能得到急速Buff。  最后,还有一些其他的改动。鲜血专精死亡骑士得到了一个能够增加精通的被动buff技能――幽冥之力:提高所有队伍和团队成员的精通。酒仙专精武僧获得了和踏风专精一样的白虎传承,为队伍和团队成员提供5%暴击增益。暗影专精牧师的心灵震爆和踏风专精武僧的旭日东升踢都增加了5%法术易伤的debuff,效果持续15秒。  总之,这些显著的改动不会使你感到来得太陡的――它们要么完全不会改变你的游戏方式、要么仅仅只是使你停止使用某些不存在的技能(在它存在的时候也没怎么使用过)。所以如果你对此感到担心,放轻松,它们并不会影响到你的游戏。  在之前的补丁说明中的buff/debuff改动部分列出如下:  增益效果和负面效果  所有的职业专精都多少能提供一些持续增益效果(buff)和持续负面效果(debuff)。这些效果鼓励团队配合,因此是游戏性中很重要的一环,并且使团队副本的职业组合更多样化。但我们认为目前游戏中某些buff和debuff技能仍有改进的空间,并且我们列举了那些出场率较低的职业的buff和debuff,做了更深入的分析。  破甲和物理易伤效果重叠,它们的定位都是使目标受到更高的物理伤害。因此,我们移除了破甲,并且使物理易伤更常见。  破甲  下列技能不再带有破甲效果。  德鲁伊:精灵之火现在附带物理易伤效果,使目标受到的物理伤害提高4%,持续30秒。  战士(防护):毁灭打击  下列技能已被移除。  猎人宠物:陆行鸟:尘雾,迅猛龙:撕裂护甲  潜行者:破甲  战士:破甲攻击  虚弱打击是坦克职业独有的debuff,而且每个坦克都会自动叠加这个debuff。我们移除了虚弱打击,并且降低了怪物的伤害作为补偿。  虚弱打击  下列技能不再附加虚弱打击效果。  死亡骑士(鲜血):血红热疫  德鲁伊:痛击  武僧:醉酿投  圣骑士:十字军打击、正义之锤  萨满祭司:大地震击  战士:雷霆一击  下列技能已被移除。  猎人宠物技能,熊:挫志咆哮、腐食鸟:挫志尖啸  施法速度降低几乎是PvP专用debuff,该机制的存在让战斗变得不那么有趣,因为玩家会更倾向于使用瞬发技能。我们认为移除施法速度降低debuff是最好的选择。  施法速度降低  下列技能不再使目标的施法速度降低50%。  死亡骑士:死疽打击  法师(奥术):减速术  除此之外,减速术现在同一时间能影响多个目标。  下列技能已被移除。  猎人宠物技能,熔岩犬:熔岩吐息、狐狸:旋风尾、山羊:践踏、孢子蝠:孢子之云  潜行者:麻痹药膏  术士:虚弱诅咒  为了尽可能整合游戏中的各种加速效果,我们将法术急速、攻击速度整合到了急速中,使所有人都能从这项属性中受益。  法术急速和攻击速度  下列技能现在使所有队伍和团队成员的近战、远程及法术急速提高5%(原本仅提高法术急速)。  德鲁伊(平衡):枭兽形态  猎人宠物(孢子蝠):充能孢子  牧师(暗影):思维加速  萨满祭祀(元素):元素之誓  下列技能现在使所有队伍和团队成员的近战、远程及法术急速提高5%(原为提高近战和远程攻击速度10%)。  死亡骑士(冰霜、邪恶):邪恶光环  萨满祭司(增强):怒火释放  下列猎人宠物技已被移除。  土狼:尖声嚎叫、蛇:蛇之迅捷  其他  鲜血专精的死亡骑士在80级时将获得一个新的被动技能:幽冥之力。  幽冥之力提高所有队伍和团队成员的精通。  酒仙专精的武僧现在也能学习白虎传承,使所有队伍和团队成员的爆击几率提高5%。  下列技能现在也会使目标受到的魔法伤害提高5%,持续15秒。  武僧(踏风):旭日东升踢  牧师(暗影):心灵震爆
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【魔兽世界】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:魔兽世界6.0资料片S16武器套装来源与外观
以下是6.0资料片Alpha封测阶段曝光的PvP装备模型预览
大家都在看
在《:德拉诺之王》资料片中,除了装备属性方面的大幅调整,装备来源也有了一些变化,暴雪前不久发布了一篇博文,对这些变化进行了详细解释。而下面则是我们通过对博文摘录和在测试服亲身试玩所整理出的一些主要的PvP装备来源:小型战场奖励。新的PvP内容,会在结束时随机奖励荣誉、战场装备甚至可能是征服装备。 战场装备将主要来自名为[保险箱](Strongbox)的战场奖励。 失败的一方,玩家仍可获得保险箱。会根据玩家在本场中的表现奖励数额不等的荣誉、征服点数。 保险箱中可以随机开出的有荣誉点数、征服点数和装备。 《德拉诺之王》中共有三个级别的PvP装备: 新兵装备,主要从战场奖励的保险箱中开出; 老兵装备, 可从保险箱中开出或使用荣誉点数兑换; 角斗士装备, 使用征服点数兑换; 评级战场与竞技场将共用同一个征服点数基础上限。 评级战场获胜后将给予玩家类似团队副本好运符的掷硬币机会,有一定几率获得额外的征服装备。 PvP强度被彻底移除,PvP韧性已被降至0%。 PvP装备在PvP活动中将获得属性上的加成。 所有PvE装备在PvP中将被降至一个最低装备等级。该等级低于PvP新兵装备。可以视其为PvP的“第4装备等级”,每当新赛季来临,这一最低等级将被适当提升。 赢得评级战场将不再奖励额外的征服点数,而是允许你使用额外拾取徽记赢取一件角斗士装备,类似于永恒岛的至尊天神世界首领。 设计师还在近期的开发团队与你聊节目中谈到:《德拉诺之王》中,所有装备部件都有两个用于不同场合的装备等级,比如同一件装备,在PvE中是550,在PvP中将提升到590。
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关阅读:
相关搜索:
Copyright & 1998 - 2014 Tencent. All Rights Reserved

我要回帖

更多关于 wow6.0盗贼pvp天赋 的文章

 

随机推荐