手游排行榜永恒传说第三章冲锋陷阵怎么过?

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永恒传说安卓版
&&&游戏语言:中文
游戏类别:国产软件 / 角色扮演
运行环境:Android
编辑添加: zc
更新时间: 14:15:00
游戏授权:免费游戏
:0 次/&:0 次/&评分5.0
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永恒传说安卓版是一款非常好玩的RPG游戏,游戏中酣畅淋漓的剧情,百转千回的爱情,带你体会烽火乱世中的柔情似水;跌宕起伏的故事,带你领略冥冥之中的变数安排,喜爱的玩家们赶紧下载吧。
永恒传说安卓版游戏特色: 1、融合历史与武侠的半回合制RPG手游新作; 2、酣畅淋漓的剧情,带你感受硝烟弥漫中的金戈铁马; 3、百转千回的爱情,带你体会烽火乱世中的柔情似水; 4、跌宕起伏的故事,带你领略冥冥之中的变数安排; 5、2014年最酷最炫的史诗级角色扮演手游,手游平台上半回合制游戏的巅峰之作。
编辑点评: 该游戏是一款新颖的RPG游戏,故事剧情强大、画面出色,玩法独特,是一款不可错过的游戏。
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<![CDATA[中文名称:&新的开始英文名称:&A New Beginning游戏类型:&AVG 冒险游戏资源格式:&光盘镜像版本:&ChinaAVG简体中文汉化版v1.0发行时间:&日制作发行:&DaedalicLace Mamba Global地区:&美国语言:&简体中文简介:&游戏名称:新的开始英文名称:A New Beginning制作厂商:Daedalic Entertainment游戏发行:Lace Mamba Global游戏语种:简体中文游戏类型:Adventure游戏平台:PC游戏容量:1DVD发售日期:日仅以《新的开始》作为ChinaAVG的2011年收官作和2012年的开门作,也祝各位站友新年能有新气象,新年快乐,心想事成!【游戏介绍】  《新的开始》是一款2D动画风格的冒险游戏,讲述全球气候环境濒临崩溃,玩家扮演科学家探索新型可替代能源,而一位来自未来的女士将穿越到现在来帮助你一起阻止灾难的发生。【配置要求】  操作系统: Windows & XP/Vista/7  处理器: Pentium IV 2 GHz  内存: 1 GB  显存: 256 MB  Sound card: compatible with DirectX & 9.0  硬盘空间: 3.5 GB  补丁体积:约1G【游戏故事背景】  故事讲述的是在遥远的未来,地球的气候被人类彻底摧毁,整个星球几乎无法居住。毁坏是不可挽回的,而唯一能解救人类的方法就是回到过去。因此,人类将一队时间引航员送回2050年,试图阻止气候的改变。不幸的是,科学家们的判断出了差错,在2050年气候的毁坏已经无法挽回。时间引航员Fay,一个有些理想主义的年轻队员,设法进行第二次时间跳跃,伴随她的还有她的同事Salvador。而这一次他们将会到达我们的时代,这将是《A New Beginning》中最主要的场景。  接下来是男性角色的部分,Fay的同事Salvador跟随着Fay,他更具侵略性,他会找出任何合法的方法将思想灌输给别人,他也成为了游戏中的第一个主要对手。Fay找到了科学家Bent Svensson,Bent在这个时间点上已经退休并过着隐居的生活,他曾经找出能够利用蓝藻中的生物能量的技术,这种技术能够有效的为整个地球的能源问题提供一个干净的解决方法。唯一的问题在于工厂方认为这种技术不能盈利,因此对他的技术并不感兴趣。  Fay最终成功说服Bent人类的未来取决于他的发明,于是他们启程前往Bent的前研究站,一个废弃的石油平台,去恢复对这个项目的工作。除了Salvador外,他们还有另一个敌人:Indez,一个不择手段的工业家,认为蓝藻技术是对他财富的威胁。  《A New Beginning》相对于谜题来说,它更着重于讲述一个严肃的故事,一个尽管有着科幻主题,却真实可信的故事,它有着个性鲜明的角色,和个性鲜明的陈述。[Creative Director] Jan Müller-Michaelis 强调说,每一个角色的动机总是可以理解的,并且戏剧性的转变和冲突增加了悬念。尽管目前的问题很棘手,他们想要避免对玩家指手画脚。毕竟《A New Beginning》将会成为一个娱乐产品。  为了让故事有着正确的科学依据,Daedalic 获得了来自基尔的Schulz-Friedrich教授的帮助。尽管游戏中能永恒运动产生能量的机器当然是不可能的,但是目前确实有对于用蓝藻来产生能量的研究。专家的证实应该会给游戏中瞎编的技术增添更多的可信度。  总的来说,Daedalic正在变得野心勃勃,他们承诺游戏中将会有超过130个场景和30个以上的角色。它们都会以2D形式表现,包括人物,这些目前流行用实时演算的事物将用传统的手绘风格完成。制作者通过这些价格昂贵的方法,以便能更好的表现面部表情-更不用提很多Daedalic的雇员都喜爱传统的2D风格。  游戏界面也开始缓慢成型,外观还没有最终定下来,然而除了一些固定的默认动作(调查,交谈/使用,等等),游戏为每一个道具提供有用的选项,比如,如果你点击门,你可以在敲击,打开和听中选择。另一方面,这种方式提供了更具弹性和更多可能性的复杂谜题,但是这意味着你不得不检查每一个你所遇到的热点的选项是什么。我们只能等游戏出来,才能说出这种方式是好是坏。不论如何,一个好的结果是在《A New Beginning》中,我们不会看到这样的台词&That doesn’t work&。  游戏中的音乐由Hamburg’s young Studio Periskop制作完成,我们刚听到的一段曲子让人印象非常深刻,管弦乐的转变也同样出色:就像 LucasArt的老 iMuse(Interactive MUsic Streaming Engine)系统,游戏也使用动态的音乐,在游戏中,音乐之间的转换非常平滑。我们期待着这种让人着迷的系统在游戏中如何表现。【汉化名单】技术:Davidgbl , Fleet翻译:Soring123 , sanhora ,片翼の鸟校对:XYZ美工:Ninaaaron视频:Delpai2011测试:甜儿 , 片翼の鸟封装:Naptid鸣谢:Shane007 , Gott【译者感言】
《A New Beginning》无疑是今年最为成功的一部AVG大作,ChinaAVG也将在这个新年伊始的日子,将大家翘首以盼的汉化版奉献给大家。这部游戏的精彩之处自不用我多言,玩过英文版的朋友,都已经知道,而等待汉化版的朋友,也将在新年开始的时候,体会到这部游戏的美妙。
管理了ChinaAVG很多年,却也告别了汉化很多年,有人说宝刀未老,老不老,玩过游戏才知道。游戏汉化时间不长,耗费了很多汉化人员的心血,他们不辞辛劳加班加点,只是为了让大家在新年可以玩到这部《新的开始》,一面为ChinaAVG图个好彩头,希望论坛有大家的支持,可以长久的做下去,一面也为大家图个好彩头,本人也倚老卖老,代表AVG各位版主,特邀嘉宾,以及全体汉化人员,祝大家新年快乐,万事如意,笑口常开。
说起这游戏,还有个小小的遗憾,为了及时将汉化的游戏分享给大家,无论是翻译,校对,测试,都没能一步步靠自己解决游戏(当然有些翻译同学已经提前玩过游戏了),确实是很遗憾的,希望后面玩到汉化版游戏的朋友,不必匆忙的结束游戏,有机会可以体会下自主游戏的乐趣,相信我,IT'S WORTH IT!绝对值得!
最后多说一句,论坛汉化人员虽然已经尽职尽责,但是人无完人,有些错误出现也请大家海涵,欢迎指正。【版权声明】
ChinaAVG汉化仅为所以热爱英语,热爱AVG的朋友提供相互学习交流的平台,任何网站及个人不得私自转载,转载请征得发布人同意并保留全部汉化信息。
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Sun, 01 Jan :58 +0000
life_is_good
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<![CDATA[中文名称:&啪嗒砰3英文名称:&Patapon 3别名:&战鼓啪打碰3,战鼓啪打碰3,击鼓闪电战3游戏平台:&PSP游戏类型:&MUG 音乐游戏资源格式:&光盘镜像版本:&官方中英文合版发行时间:&日制作发行:&制作厂商:ROLITO / INTERLINK / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□代理发行:Sony Computer Entertainment America Inc.地区:&香港,台湾,韩国语言:&繁体中文,英文,朝鲜文简介:&一、新作概要:《啪嗒砰》系列为让玩家们依照特定的顺序来按键,以配合节奏按下按键,然后输入攻击或前进等指令来操纵角色,而依照节奏引导可爱的“啪嗒砰”们一边跟登场的敌人战斗,一边来进行冒险的独特风格节奏游戏。而在这次这款系列最新作:《啪嗒砰3》(Patapon 3)当中,玩家将可以组合枪或弓等多种职业,追加了让玩家们以神之化身英雄的身份降临等等的新要素,带给玩家们全新的游戏乐趣与体验。另外再本作中,还将对应Ad-Hoc与基础建设模式(Infrastructure Mode)联机,让玩家们可以最多8人同时一起游玩同乐。二、故事背景:“啪嗒砰”们为了到达世界的尽头而展开旅行。之后他们终于到达了诅咒的大地,在那里发现有一片巨大的墙壁。虽然“啪嗒砰”们努力把墙壁破坏,但想不到那是过去“传说四英雄”封印了“邪恶之物”的箱子。从箱子散布出来的邪恶力量,把四周一切都变成了石头。之后经过数年月,箱中所剩下的唯一希望“星PON”和“英雄之灰”的力量。就让英雄觉醒,然后与“啪嗒砰”们一起展开冒险吧!三、秘密基地:玩家需要率领“啪嗒砰”小队应战,一路上需要下达进军和攻击、后退和防御等行动指示,与“啪嗒砰”们一起冒险。而平时可以在秘密基地累积战斗力,因为过去在与“四英雄”邪恶之物对抗时,作为据点的秘密基地此刻可以用来积累战斗力和经验。玩家可以在这里研究战术,最后在秘密基地里可以针对任务的攻略,做好事前的准备,出发挑战各式各样的任务。而一旦在秘密基地里做好了准备之后,便可以出发前往冒险。玩家要完成沿着故事进行所出现的“任务”,然后获得武器和经验值。所有任务都对应连线游戏。四、登场英雄:从这次官方公布《啪嗒砰3》的英雄图像看来,这次登场的英雄,包括有装备盾的盾系英雄“盾拉杰”、枪系英雄“枪达”、弓系英雄“弓亚查”等三种基本型态,还有从这三种基本职衍生出来的骑兵系英雄“牙茑”、锤系英雄“咚田卡”与乐器装备系英雄“汪达喇叭”等合计共六种职业让玩家们选择,随玩家选择的装备不同,不但角色外型也会因此而产生改变,就连战斗方法也会有不同的变化出现!1.白银星PON:从箱里出现的神秘“啪嗒砰”,以深厚知识引导众人。2.旗兵PON:偶然逃过了灾难,手上拿着旗子的“啪嗒砰”,在队伍当中,属于后方待命的非战斗成员。3.英雄啪嗒砰:复活的勇者,没有变成石头前的记忆。为了同伴,决定要展开旅行。4.啪嗒砰小队:从石化诅咒中得以解放的英雄侍从们,会拿着枪、盾、弓一起旅行展开冒险。5.梅登: “啪嗒砰”中的巫女。她也会与大家一起前往世界的尽头……6.砰后援:特别加强回复和辅助的职业,拥有能创造出一座冰墙。阻拦敌人进军的特殊能力。7.防御拉:能举起双手用巨大盾牌职业。特别加强了防御能力,可以把敌人的攻击通通反弹回去。五、登场怪物:同时在登场怪物方面,也收录了许多巨大怪物如“巨人”与“树妖”,而且每个怪物都还隐藏有特殊攻击能力,玩家们必须看穿他们在使用这些特殊攻击之前的预备动作来变更英雄类型,如此一来才能顺利过关斩将攻略关卡!1.黑暗英雄:激怒的“方基尔”:在邪恶之物中,拥有特别强大的力量的就称为黑暗英雄。他受到勇气的相反力量愤怒之心所控制,会使用双手的锐利爪子袭击英雄军团。2.方基尔:从箱子里跑出来的邪恶之物。他们想阻挡英雄啪嗒砰们的前进,但眼看招架不住了,就召唤出老大……而释放出了死骨头军团的小兵所完全无法比拟的压迫感,我方是否有办法与其对抗呢?六、冒险舞台:通过配合节奏输入指令,对英雄下达指令,展开冒险的《啪嗒砰》,增加RPG要素后得到更进一步的进化。在本次报道中,将公开故事的前导部分。除了新职业和神秘的冒险舞台外,也会介绍游戏的流程和开发团队的感言。而在这次的冒险舞台方面,也比前作变得更加庞大,包括有被大雾所包覆,还有巨大宝箱出现的“被诅咒的大地”,以及有着红色茂密植物的巨大草原“巨人原野”、一副冬天景象一般,有着纯白白桦树茂密生长的“白桦之森”、有如迷宫一般复杂楼层组合的“勇气洞窟”等等。七、开发声音:对于各位玩家不吝给予我们《啪嗒砰3》首先是多人模式测试版的各位意见上的协助,这里要向大家致上感谢之意,而且虽然募集期间从试玩版提供开始只有短短几个星期,我们开发团队(ROLITO)还是接到了将近9000件左右的宝贵意见,这不但让我们开始团队所有人都相当震惊之外,也都感到开心得眼泪快要流出来了。由于这次是系列作首度挑战使用PSP的基础建设模式来进行多人连线游戏,所以我们是采用了B测试的形式,但不光是网络、配对、聊天功能等有关多人游戏的部分,在其他关于游戏系统方面,我们也都接获了许多的宝贵意见。根据各位玩家所给予的宝贵意见,我们保证之后绝对会让《啪嗒砰3》更加改良进化。尽管距离游戏发售还需要一段时间,但为了不要让各位玩家失望,我们开发团队所有人都正全力专注在完成游戏上,真的是非常感谢各位玩家的支持。游戏截图:
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Thu, 28 Apr :40 +0000
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<![CDATA[中文名称:&啪嗒砰3英文名称:&Patapon 3别名:&战鼓啪打碰3 / 战鼓啪打碰3 / 击鼓闪电战3游戏平台:&PSP游戏类型:&MUG 音乐游戏资源格式:&光盘镜像版本:&美版发行时间:&日制作发行:&制作厂商:ROLITO / INTERLINK / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□代理发行:Sony Computer Entertainment America Inc.地区:&美国语言:&英文简介:&
参考价格:$:19.99美元官方网站:http://www./scej/title/p...dex.htmlhttp://www./patapon_version.php?locale=en_US————————————————————————————————
游戏简介:(以下内容出自“雷神PSP游戏论坛”并由蚂蚁虫搜集整理!)一、新作概要:《啪嗒砰》系列为让玩家们依照特定的顺序来按键,以配合节奏按下按键,然后输入攻击或前进等指令来操纵角色,而依照节奏引导可爱的“啪嗒砰”们一边跟登场的敌人战斗,一边来进行冒险的独特风格节奏游戏。而在这次这款系列最新作:《啪嗒砰3》(Patapon 3)当中,玩家将可以组合枪或弓等多种职业,追加了让玩家们以神之化身英雄的身份降临等等的新要素,带给玩家们全新的游戏乐趣与体验。另外再本作中,还将对应Ad-Hoc与基础建设模式(Infrastructure Mode)联机,让玩家们可以最多8人同时一起游玩同乐。二、故事背景:“啪嗒砰”们为了到达世界的尽头而展开旅行。之后他们终于到达了诅咒的大地,在那里发现有一片巨大的墙壁。虽然“啪嗒砰”们努力把墙壁破坏,但想不到那是过去“传说四英雄”封印了“邪恶之物”的箱子。从箱子散布出来的邪恶力量,把四周一切都变成了石头。之后经过数年月,箱中所剩下的唯一希望“星PON”和 “英雄之灰”的力量。就让英雄觉醒,然后与“啪嗒砰”们一起展开冒险吧!三、秘密基地:玩家需要率领“啪嗒砰”小队应战,一路上需要下达进军和攻击、后退和防御等行动指示,与“啪嗒砰”们一起冒险。而平时可以在秘密基地累积战斗力,因为过去在与“四英雄”邪恶之物对抗时,作为据点的秘密基地此刻可以用来积累战斗力和经验。玩家可以在这里研究战术,最后在秘密基地里可以针对任务的攻略,做好事前的准备,出发挑战各式各样的任务。而一旦在秘密基地里做好了准备之后,便可以出发前往冒险。玩家要完成沿着故事进行所出现的“任务”,然后获得武器和经验值。所有任务都对应连线游戏。四、登场英雄:从这次官方公布《啪嗒砰3》的英雄图像看来,这次登场的英雄,包括有装备盾的盾系英雄“盾拉杰”、枪系英雄“枪达”、弓系英雄“弓亚查”等三种基本型态,还有从这三种基本职衍生出来的骑兵系英雄“牙茑”、锤系英雄“咚田卡”与乐器装备系英雄“汪达喇叭”等合计共六种职业让玩家们选择,随玩家选择的装备不同,不但角色外型也会因此而产生改变,就连战斗方法也会有不同的变化出现!1.白银星PON:从箱里出现的神秘“啪嗒砰”,以深厚知识引导众人。2.旗兵PON:偶然逃过了灾难,手上拿着旗子的“啪嗒砰”,在队伍当中,属于后方待命的非战斗成员。3.英雄啪嗒砰:复活的勇者,没有变成石头前的记忆。为了同伴,决定要展开旅行。4.啪嗒砰小队:从石化诅咒中得以解放的英雄侍从们,会拿着枪、盾、弓一起旅行展开冒险。5.梅登: “啪嗒砰”中的巫女。她也会与大家一起前往世界的尽头……6.砰后援:特别加强回复和辅助的职业,拥有能创造出一座冰墙。阻拦敌人进军的特殊能力。7.防御拉:能举起双手用巨大盾牌职业。特别加强了防御能力,可以把敌人的攻击通通反弹回去。五、登场怪物:同时在登场怪物方面,也收录了许多巨大怪物如“巨人”与“树妖”,而且每个怪物都还隐藏有特殊攻击能力,玩家们必须看穿他们在使用这些特殊攻击之前的预备动作来变更英雄类型,如此一来才能顺利过关斩将攻略关卡!1.黑暗英雄:激怒的“方基尔”:在邪恶之物中,拥有特别强大的力量的就称为黑暗英雄。他受到勇气的相反力量愤怒之心所控制,会使用双手的锐利爪子袭击英雄军团。2.方基尔:从箱子里跑出来的邪恶之物。他们想阻挡英雄啪嗒砰们的前进,但眼看招架不住了,就召唤出老大……而释放出了死骨头军团的小兵所完全无法比拟的压迫感,我方是否有办法与其对抗呢?六、冒险舞台:通过配合节奏输入指令,对英雄下达指令,展开冒险的《啪嗒砰》,增加RPG要素后得到更进一步的进化。在本次报道中,将公开故事的前导部分。除了新职业和神秘的冒险舞台外,也会介绍游戏的流程和开发团队的感言。而在这次的冒险舞台方面,也比前作变得更加庞大,包括有被大雾所包覆,还有巨大宝箱出现的“被诅咒的大地”,以及有着红色茂密植物的巨大草原“巨人原野”、一副冬天景象一般,有着纯白白桦树茂密生长的“白桦之森”、有如迷宫一般复杂楼层组合的“勇气洞窟”等等。七、开发声音:对于各位玩家不吝给予我们《啪嗒砰3》首先是多人模式测试版的各位意见上的协助,这里要向大家致上感谢之意,而且虽然募集期间从试玩版提供开始只有短短几个星期,我们开发团队(ROLITO)还是接到了将近9000件左右的宝贵意见,这不但让我们开始团队所有人都相当震惊之外,也都感到开心得眼泪快要流出来了。由于这次是系列作首度挑战使用PSP的基础建设模式来进行多人连线游戏,所以我们是采用了B测试的形式,但不光是网络、配对、聊天功能等有关多人游戏的部分,在其他关于游戏系统方面,我们也都接获了许多的宝贵意见。根据各位玩家所给予的宝贵意见,我们保证之后绝对会让《啪嗒砰3》更加改良进化。尽管距离游戏发售还需要一段时间,但为了不要让各位玩家失望,我们开发团队所有人都正全力专注在完成游戏上,真的是非常感谢各位玩家的支持。由PSP独占的音乐大作《啪嗒砰3》目前预定2010年11月份在北美地区发售,相信本作将会成为喜欢另类挑战型游戏玩家的不错选择,对于喜欢《啪嗒砰》系列和音乐游戏的新老玩家们千万不可错过这款PSP独占大作。游戏开头PV试玩,隐藏巨象
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Wed, 13 Apr :47 +0000
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<![CDATA[中文名称:&伊苏对空之轨迹:抉择传奇英文名称:&Ys vs. Sora no Kiseki: Alternative Saga(Limited Edition w/Drama CD)别名:&イースvs.空の轨迹 オルタナティブ?サーガ / 伊苏VS.空之轨迹:抉择传奇游戏平台:&PSP游戏类型:&FTG 格斗游戏资源格式:&光盘镜像版本:&日原版
附汉化链接发行时间:&2010年7月制作发行:&制作厂商:Nihon Falcom Corporation代理发行:Nihon Falcom Corporation地区:&日本语言:&日文简介:&
(以下内容出自“雷神PSP游戏论坛”并由蚂蚁虫搜集整理!)参考价格:通常版6,090日元参考价格:限定CD同捆版7,980日元官方网站:http://www.falcom.co.jp/ys_vs_sora/PSP新作《伊苏对空之轨迹:抉择传奇》(Ys vs.Sora no Kiseki: Alternative Saga)是一款汇集了Falcom公司旗下两大人气作品《伊苏》和《英雄传说:空之轨迹》里面登场人物一起展开一场跨越系列作品隔阂高速火热对战的一款动作游戏,游戏中以《伊苏7》(Ys Seven)所采用的回避与防御高速战斗系统为基础,加上跳跃动作等要素,让玩家们可以在广阔的战斗舞台上展开一场活用高低差的高速对战。  新作《伊苏对空之轨迹:抉择传奇》的战斗舞台方面,将收录之前《伊苏》系列和《英雄传说:空之轨迹》系列的登场区域作为战斗舞台,而且在战斗舞台上还会有着各式各样的陷阱机关存在,例如说崩塌的地板等等,借此让整个战斗变得更加刺激。此外本作也将对应PSP主机的Ad-Hoc联机功能,让玩家们可以来进行最多四人的对战同乐。进化到极限的爽快战斗系统   本作的系统是在大受好评的伊苏7高速战斗的基础上进化而成,爽快度大增!战斗中你可以使用通常攻   参战人物2击和丰富的技能,另外新要素“エナジーバースト”和支援角色的支援效果也将让战况更加多变!   跳跃动作将更具速度感!   通过高速的跳跃和回避,本作实现了爽快的攻防变化!活用高低差的俯冲跳跃和一下拉近与敌人距离的冲刺更加具有速度感,另外,高反应的瞬间回避和防御也是取胜的关键。   角色育成系统   在モナ经营的商店里,利用“モナ点数”可以强化各个角色的武器和防具,“モナ点数”还可以提高技能的效果。另外,装备和技能都可以自由的升级,搭配你的喜好来培养自己最强的角色吧!   多种游戏模式   本作中包含了可以享受每个角色剧情的“故事模式”、一战到底的“街机模式”、自由设定最大4人的“自由模式”。   《伊苏VS空之轨迹》的宣传海报丰富的战斗场景   游戏中每一个战斗场景都各具特点,活用地形和场景中的道具将对战斗产生重大影响! 激烈的联机对战   本作支持最大4人同时作战,无论是公平的1对1,还是超违规的1对3都可以设定,对战也将根据角色的选择不同而产生无限的变化!   丰富的素材收集   本作中将搭载有丰富内容的“素材收集”模式,数十种的壁纸和特制主题、历来作品的各种影像以及严选出的Falcom150首以上名曲,这些都可以在游戏中随时鉴赏。   《伊苏vs空之轨迹》广播剧CD封面图  难易度可自由选择   本作包含了“超级容易”、“容易”、“普通”、“困难”、“噩梦”5种游戏难度,无论是新手还是动作游戏骨灰级玩家都可以享受到游戏的乐趣。登场人物一、伊苏阵营:   亚特鲁:(CV:草尾毅 年龄:23 出生地:艾坞洛贝东北部 登场作品:《伊苏》系列):   热情与真情兼备的青年,一生致力于冒险。一头如烈火般燃烧的红发、澄清的黑色眼睛,亚特鲁作为一名杰出的剑士为人们所熟知。他留给后人百余册自己的冒险日志,其中之一的《失落的古代王国》中记载的他在艾斯塔里亚和伊苏的冒险是最有名的。   不论是力量、速度还是体力都比较高,是一名能力非常平衡的角色。配合冒险过程中练就的自如的剑技和附带射程的技能使用,亚特鲁将成为一名未有攻击死角的强大战士。   多奇:(CV:玄田哲章 年龄:28 出生地:菲尔盖纳·雷德蒙特镇 登场作品:《伊苏》系列):   从故乡菲尔盖纳出走之后的多奇,跟随艾斯塔里亚的盗贼首领古邦做起了盗贼的行当,并在达姆之塔终于亚特鲁初遇,从那以后二人便结伴在世界各地冒险。多奇是一名靠得住的好汉,因为经常用拳头击破墙壁以解救陷入困境的亚特鲁,不知什么时候起开始被人们称为“破墙多奇”。   拿手绝技是以拳法和腿法为主的近战技能。速度较他人相比十分可怜,多奇引以为傲的拳头攻击威力极大,体力也非常高。   阿伊夏(CV:三上枝织 年龄:16 出生地:阿尔达格公国·阿尔达格市 登场作品:《伊苏7》):   汉化版《伊苏Seven》译为“艾夏”。   位于阿弗罗加大陆北岸的阿尔达格公国的公主。   性格好胜、高傲,但实际上是个天真、不歧视他人且容易接触的女孩。从侍从希库露恩那里学来的射术,经实战验证,是一项厉害的绝活。   阿尔达格的威胁消除后,身先士卒,带领阿尔达格走向复兴。   攻击以弓箭为主,攻击范围光的特点再加上迅速的射击几乎没有攻击间隔。相反,击晕值却极端地低,要结合技能弥补这一点。   切斯特(CV:伊藤健太郎 年龄:享年22 出身地:菲尔盖纳·杰诺斯岛 登场作品:《伊苏:菲尔盖纳之誓约》):   曾在菲尔盖纳领主麦克盖亚伯爵手下任职的白衣骑士。   也是过去封印魔王加尔巴兰的英雄——杰诺斯的末裔。曾同多奇一起,向传说中的佣兵贝鲁哈特拜师学习武艺,是二刀流的达人。   一大一小两把宝剑华丽地斩击、突刺可以使敌人无法轻易趁虚而入。   迅速接近敌人的瞬间移动、匕首投掷、结界障壁等丰富的技能使得切斯特能够进行速度式的战斗。   盖修(CV:佐藤拓也 年龄:22 出生地:不详 登场作品:《伊苏6》《伊苏7》):   熟练地挥舞着漆黑战斧,并能运用符咒术、驱使三只妖精的黑发佣兵。   盖修为了组织企图实现先祖野心的兄长·艾伦斯特而前往迦南诸岛,由于“纳比斯汀的方舟”暴走,他意外地得知了艾鲁迪恩文明的真相。否定了兄长想法的盖修,在事件解决之后,继续着以佣兵为职业的旅行。   力量与体力较高,拿手的战斧在某种程度上来说可以和敌人保持最佳距离,因此盖修倾向于中距离的作战。获得符咒术、驱使妖精等技能后,就可以进行华丽的作战了。   艾尔库(CV:安田早希 年龄:13 出生地:阿尔达格公国·夏诺亚村 登场作品:《伊苏7》):   生活在阿尔达格公国森林地带“夏诺亚村”的少年。   能够自如地使用村里传承的武器·双刃,但却屡屡因为自己的得意忘形而被身为村长的祖母严厉训斥。   阿尔达格发生异变时,艾尔库作为祖母的代理,跟随被授予地龙的力量、并被选为龙之战士的亚特鲁一同行动。  麦雪拉(CV:平尾明香 年龄:27 出生地:阿尔达格公国·卡伊洛斯村 登场作品:《伊苏7》):   阿尔达格公国高山地带的卡伊洛斯村的村长,同时也是村中的巫女。   凭借着洞察风向与风力的能力,麦雪拉能够对未来进行某种程度的预知。她察觉到了阿尔达格产生的原因,并提出与亚特鲁等人一同行动的建议。   驾驭蕴含着风之力的技能,可以以变换自如的攻击模式进行战斗。因为麦雪拉的体力与击晕值较低,如何根据空挡组织战斗可以说是操作的重点。   柯尔雪(CV:佐佐木爱 年龄:16 出生地:阿尔达格公国·塞格拉姆村 登场作品:《伊苏7》):   汉化版《伊苏Seven》译为“库露谢”。   阿尔达格公国沙漠地带的塞格拉姆村村长的妹妹。   原本患有不治之症——伊斯卡热,后因兄长的努力以及炎龙的力量而将其克服。作为塞格拉姆的战士,柯尔雪为了应对阿尔达格的异变而与亚特鲁一同行动。她虽然是个善良勇敢的少女,但是舞动巨槌击倒敌人的功夫连兄长穆斯塔法也自叹不如。   娇弱的身来回地挥舞着巨槌不仅足以与巨兽相匹敌,击晕值更是可观。由于挥出一击的僵直时间较大,作为弥补,柯尔雪的体力却很高,可以说是一名一流的战士。   二、空之轨迹阵营:   艾丝蒂尔(CV:神田朱未 年龄:17 出生地:利贝尔王国·洛连特地区 登场作品:《英雄传说6:空之轨迹》系列):   曾全力拯救遭受异变的利贝尔王国、游击士协会的年轻游击士。虽然是下定决心就一个劲向前冲的鲁莽性格,但是经过一系列事件后逐渐成长为可以信赖的角色。解决王国的一系列事件之后,与搭档约修亚一起离开利贝尔,为寻找某个人而继续着修行的旅程。拿手的棍术是从身为S级游击士的父亲卡西乌斯那里继承来的。   没有明显特点的平衡型角色,可以容易地配合攻击键编辑技能。因为艾丝蒂尔体力较高,所以积极地让她冲锋陷阵吧!   约修亚(CV:斋贺弥月 年龄:18 出生地:埃雷波尼亚帝国·哈梅尔村 登场作品:《英雄传说6:空之轨迹》系列):   以双剑和隐身为得意技的游击士,艾丝蒂尔的好搭档。年幼凄惨的经历使他成为秘密结社“噬身之蛇”的一名执行者,遇到艾丝蒂尔之后决心与自己的过去一刀两断,同艾丝蒂尔一起走向新的生活。虽然身为年轻的游击士,约修亚和艾丝蒂尔的能力和经验却已然达到A级的水准了。   虽然约修亚的双剑触敌范围较短,但若掌握好攻击间隔的话便可以连续攻击并击杀对手。如果学会使用“心灵之霞”等远距离攻击,可以配合技能对目标进行快速的波浪式攻击。   科洛丝(CV:皆口裕子 年龄:17 出生地:利贝尔王国·格兰赛尔市 登场作品:《英雄传说6:空之轨迹》系列):   利贝尔王国的王太女,本名为科洛蒂亚·冯·奥赛雷丝。   作为王位继承人的科洛丝曾经对自己的立场深感迷惘,在同艾丝蒂尔一同行动后,加深了直接面对利贝尔异变的意志。   在杰尼丝王立学院念书时,科洛丝拿手的花剑剑技,甚至在以男学生为对手是也未曾败北过。   静候敌人,突施剑刺,可以在一瞬间抓住疏忽大意的对手的破绽。可以灵活发挥速度和技能优势,组合成没有间隙的攻击。   提妲(CV:今野宏美 年龄:13 出生地:利贝尔王国·蔡斯市 登场作品:《英雄传说6:空之轨迹》系列):   知名导力学者阿尔伯特·拉塞尔的孙女、蔡斯中央工房的见习技师。   通过同拉塞尔博士以及母亲艾丽卡共同开发导力装甲,提妲显现出了作为科学研究者的资质,并继续进行着导力技术的研究。她自行改造并缩小的导力炮的威力可是绝对不容轻视的。   不但导力炮的射程非常远,提妲的技能效果也是丰富多彩。唯一的缺点是导力炮无法连射,时常要一边考虑填充时间,一边制定攻击模式。   奥利维尔(CV:子安武人 年龄:26 出生地:埃雷波尼亚帝国 登场作品:《英雄传说6:空之轨迹》系列):   埃雷波尼亚帝国的皇子,本名为奥利维特·莱泽·亚诺尔。   隐藏身份前往利贝尔王国的奥利维尔,作为解决利贝尔异变的立功者而在帝国崭露头角。自我陶醉的性格、异常的言行总会将周围的人蒙骗。师从帝国军的范德尔中将,导力枪的枪法可以说是精准无比。   导力枪的射程相当远,并且,奥利维尔发动攻击动作幅度小,能够形成速射,这也是其魅力所在。奥利维尔技能具备了各种各样的效果,请交替着灵活使用吧!   阿加特(CV:近藤孝行 年龄:25 出生地:利贝尔王国·拉文努村 登场作品:《英雄传说6:空之轨迹》系列):   自如地挥舞着与身高等长的重剑的红发游击士。   原本是独来独往的性格,但以某件事为契机,阿加特决心告别过去、重塑自己。那之后他积极地为后辈游击士担当指导,走向了新的未来。   和提妲交往密切,屡次地拜访蔡斯市的拉塞尔家。   高傲的重剑攻击范围广,威力更是超强。相反,阿加特全部攻击的动作都过大,因此请认真地确认敌人的能力后再选择攻击。   玲(CV:西原久美子 年龄:12 出生地:克罗斯贝尔自治州 登场作品:《英雄传说:空之轨迹SC&the 3rd》)   年纪幼小,可却是从属于结社“噬身之蛇”的执行者。是拥有“歼灭天使”的别名、利贝尔异变的始作俑者之一。挥舞着与身高相当的巨镰,并操纵巨大的玩偶兵器“帕蒂尔·马蒂尔”。   异变后离开结社,同“帕蒂尔·马蒂尔”一起行踪不明。   EX技“帕蒂尔·马蒂尔”的重击是玲的精彩所在。小小的身体不断挥出的巨镰攻击相当强势,这种战法也使得玲较低的防御力得到弥补。   莱维(CV:绿川光 年龄:不详 出生地:埃雷波尼亚帝国·哈梅尔村 登场作品:《英雄传说6:空之轨迹》系列):   曾经从属于结社“噬身之蛇”的执行者、亲兄弟一般照顾约修亚的银发青年。   被人以“剑帝”的别名所称呼,剑技即使在执行者中也是首屈一指的。对于他那非凡的战斗力,就连结社的“盟主”和“使徒”们也给予了很高的评价。在利贝尔异变时,将约修亚托付给艾丝蒂尔之后便安息了。   “剑帝”之名不仅华丽,莱恩哈特的攻击力和防御力更最高水准的。技能清一色地强劲,是不容置疑、出类拔萃的最强角色之一。   三、关键角色:   拉皮:(CV:进藤尚美 年龄:不详 出生地:不详):   引导着被“仙那度之理”召唤出来的战士们的神秘生物。拉皮总是用人类的语言喋喋不休,通过与战士们相遇,他的外貌好像也在发生变化。似乎很了解仙那度的历史或是过去魔王与战士们的战斗……   莫纳:(CV:高桥凉子 年龄:不详 出生地:不详):   为了攒够给女朋友购买礼物的钱而在虚无之地仙那度打工的有活力的生物。   似乎能从莫纳那里买到饰品、武器、防具强化等各种各样的奇妙物品。   幽幽(CV:津田美波 年龄:不详 出生地:不详 登场作品:《伊苏6》《伊苏7》):   自如地操纵炎之力的人造妖精。   说话时总是於祺傲慢,性格天真、爱意气用事,常常将事情弄巧成拙。原本是盖修的兄长的使魔,后被盖修所继承。   塞拉(CV:丸山未沙希 年龄:不详 出生地:不详 登场作品:《伊苏6》《伊苏7》):   自如地操纵雷之力的人造妖精。   性格冷静、认真,是三妖精中的领导者。发誓效忠于盖修,常常出色地将任务完成。   吉莎(CV:渡边未来 年龄:不详 出生地:不详 登场作品:《伊苏6》《伊苏7》): 自如地操纵水之力的人造妖精。   外表和言谈非常高雅,然而却经常瞧不起他人。特别是对于粗野、无能或是陷入困境的人,吉莎总会表示出厌恶感。   罗伊德(CV:不详 年龄:18 登场作品:《英雄传说7:零之轨迹》):   全名罗伊德·班宁斯,警察机关所属的搜查官。   在警察学校取得优异的成绩、年纪轻轻就通过了搜查官测试,是一名性格认真理智的人。同时,罗伊德也具备敢于向违法和暴力对抗的血性。   另外,罗伊德是第17名可用角色。   四、支援角色:   杰利欧&克莉丝(出生地:提拉斯伊鲁·法鲁提亚 登场作品《英雄传说3:白发魔女》): 杰利欧:   法鲁提亚的拉库比库村悠闲生活的少年,稍有些内向。   由于村中成人仪式的风俗,他和青梅竹马克莉丝以欧鲁德斯的大圣堂为目标进行提拉斯伊鲁的巡礼之旅。他们按照白发魔女耶鲁杜巡礼足迹的引导,拯救了走向破灭的提拉斯伊鲁。   克莉丝:   杰利欧的青梅竹马,心胸宽阔、好照顾他人,也是拉库比卡村教会牧师的女儿。   与杰利欧相反,是个外向的女孩。因为自己比杰利欧大1岁,所以经常像指使手下一样地使唤杰利欧。绝望的时候永远不放弃,是个意志坚强的女孩。   菲娜&蕾雅(年龄:不详 出生地:亚托拉斯大陆(已消失) 登场作品:《伊苏1&2》《伊苏4:伊苏的黎明》):   菲娜:   来自大海的远方、率领“六神官”共同建立伊苏王国的双子女神之一。   被监禁在位于艾斯塔里亚的萨尔门神殿中,后被冒险家亚特鲁救出。之后为封印由黑珍珠衍生出的魔王·达姆而与姐姐蕾雅一同精神升华。   蕾雅:   同妹妹菲娜一同治理伊苏国的双子女神之一。   在米内亚城以游吟诗人的身份与亚特鲁相遇。之后引导亚特鲁前往天空中的伊苏封印魔王达姆。   达尔克·法克特(年龄:26 出生地:艾斯塔里亚 登场作品:《伊苏1&2》):   过去生活在艾斯塔里亚的青年,是神官法克特的后裔。   自从双亲因反对克莱里亚之银的开采而被暴徒夺去性命以后便失去踪影,在达姆之塔顶层等待着亚特鲁挑战的达尔克,呈现出的,是接受了“魔”之力量后的姿态。   希库露恩(年龄:23 出生地:阿尔达格公国·阿尔达格市 登场作品:《伊苏7》):   汉化版《伊苏Seven》译为希格伦。   守卫阿尔达格的龙骑士团的百龙长,担任阿伊夏公主的户外。希库露恩是一名一流的弓手,也是阿伊夏的射术老师。常因自己异常认真的性格而被阿伊夏奔放的行为弄得团团转。   爱蕾娜(年龄:17 出生地:菲尔盖纳·杰诺斯岛 登场作品:《伊苏:菲尔盖纳之誓约》):   居住在雷德蒙特镇、性格爽朗的善良女孩。   和哥哥切斯特一样,继承了曾经封印魔王加尔巴兰的英雄·杰诺斯的血脉。   尽管有着楚楚可怜的外表,爱蕾娜也会有只身前往魔物横行场所的大胆行动。   雪拉扎德 (年龄:24 出生地:不详 登场作品:《英雄传说6:空之轨迹》系列):   以利贝尔王国的洛连特地区为中心活动的女游击士。   作为马戏团的一员的雪拉扎德,在造访利贝尔的时候遇到了卡西乌斯,并在那时立志成为一名游击士。雪拉扎德的长鞭灵活地一闪便会给敌人造成极大的威胁,另外,比她酒量更大,亦或是比她酒品更差的人恐怕是不存在的。   艾莉(年龄:18 出生地:不详 登场作品:《英雄传说7:零之轨迹》):   全名为艾莉·麦克道威尔。   因为某个缘由而志愿成为警察的女孩。   由于爱好射击的缘故,艾莉能够熟练地使用特别定制成竞技用枪外观的旧式导力枪。   皮皮洛&布库尔(出生地:浮游大陆·阿尔杰斯·布克村 登场作品:《双星物语》系列):   皮皮洛:   被称为巫女公主蒂阿拉再临的天才魔法高手。   然而皮皮洛却对这样的赞赏完全不予理睬,不常使用麻烦的魔法。   兴趣主要是时尚与甜食之类的事物。   布库尔:   憧憬着童话、传说中传承的圣骑士·帕拉迪斯的少年。   每天不忘锻炼与做家务、兼备着认真与纯朴的性格的布库尔,却对漂亮的大姐姐缺乏抵抗力。经常从嘴里冒出几句俏皮话来。   穆斯塔法:(年龄:25 出生地:阿尔达格公国·塞格拉姆村 登场作品:《伊苏7》):   位于阿尔达格公国沙漠地带的塞格拉姆村的年轻村长。   能够自如地挥舞着普通人连举起都困难的巨槌去战斗。因为妹妹因伊斯卡热病倒,以及担忧阿尔达格的异变而决定同亚特鲁同行。   肯帕雷拉:(年龄:不详 出生地:不详 登场作品:《英雄传说:空之轨迹SC&the 3rd》):   被称为“道化师(直译为‘小丑’)”的、结社“噬身之蛇”的执行者。   和其他执行者不同,肯帕雷拉从结社的盟主那里接受了作为“计划监督人”的特殊使命。因为他的神出鬼没,无论是对于我方还是对于敌人,肯帕雷拉都是一名捉摸不定行踪的少年。   金:(年龄:31 出生地:卡尔瓦德共和国 登场作品:《英雄传说6:空之轨迹》系列):   卡尔瓦德共和国的A级游击士,东方武术“泰斗流”的现任继承人。   在利贝尔王国发生政变和异变时全力奔走,了结了与师兄瓦鲁特相关的事情后回到了祖国卡尔瓦德共和国。   亚妮拉丝:(年龄:19 出生地利贝尔王国柏斯市 登场作品:《英雄传说6:空之轨迹》系列):   总是比别人卖力、进取心很强的利贝尔王国的女游击士。   身为“八叶一刀流”的宗师优恩·卡菲的孙女,亚妮拉丝同时也是一名以剑之道为志向的剑士。虽然是个专心奋斗的人,但却非常喜欢可爱的事物,座右铭是“可爱即是正义”。   乔丝特:(年龄:17 出生地:埃雷波尼亚帝国 登场作品:《英雄传说6:空之轨迹》系列):   驾驶飞艇“山猫号”的空贼“卡普亚一家”中唯一的女性,在利贝尔遭逮捕。   由于受到艾莉茜雅女王的特别赦免,和哥哥们一起利用山猫号经营运输业。原本是埃雷波尼亚帝国的贵族,但后来却因家道中落而历经坎坷。   基尔巴特:(年龄:25 出生地:利贝尔王国卢安市 登场作品:《英雄传说6:空之轨迹》系列):   结社“噬身之蛇”所属第38强化列兵部队的中队长,得意技是跪拜礼。   从杰尼斯王立学院毕业之后,基尔巴特作为卢安市长的秘书而尽心尽力、一直沿着自己的精英路线向事业的高峰进发。然而却因为市长的非法行为曝光而机缘巧合地加入了结社。   初回特典详情   本作的初回特典附送DramaCD,内容为伊苏和空之轨迹中角色的穿越,同时还附赠《伊苏VS空之轨迹》原声和历代Falcom人气曲中精挑细选而成的原声,以及满载有Falcom人气游戏情报的特制宣传册   同时其中还附有《空之轨迹》续作《零之轨迹》的先行原声音乐
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Sun, 05 Sep :38 +0000
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<![CDATA[中文名称:&永恒传说英文名称:&Tales of Eternia游戏平台:&PSP游戏类型:&RPG 角色扮演游戏资源格式:&光盘镜像版本:&汉化版发行时间:&2005年制作发行:&Namco地区:&大陆语言:&简体中文简介:&
【游戏简介】  本游戏是移植自 2000 年 11 月于 PS 上推出的《传说》系列第 3 代作品《永恒传说》,游戏承继并改良了系列作前两代的系统,并有着优异的角色与世界观设定,以及独特的故事剧情,除了忠实呈现原作的故事剧情与游戏内容之外,并针对 PSP 的硬体特性加以调整,除了游戏画面修正为支援宽萤幕的表现方式之外,游戏中的图像品质也比原作更为华丽。  游戏故事叙述居住于边境村落,以狩猎为生,有著过人剑术天份的男主角 里德,与擅长拳法的青梅竹马 法拉,遇到了搭乘奇异的交通工具从天而降,来自另一个世界的神秘少女 梅露蒂,以及追杀梅露蒂而来的神秘刺客。为了解开相关的谜团,众人于是一同出发拜访在外求学的幼时好友 基尔,厘清一切事件的原因,并涉入了攸关两个世界存亡的危机之中。  本次的 PSP 移植版,因应主机硬体的特性,而将画面改为宽萤幕配置,除了在一般地图与城镇画面能有更广阔的视野之外,在战斗时也能将战线前后完整呈现,让玩家能充分展握前线的白刃战与后方的远距离武器或魔法支援攻击的状况,而能更精确的进行团队的连携战术。PSP 版也以更高品质完整收录了系列作为玩家所著称的片头动画影片与主题歌曲。【游戏截图】
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Mon, 09 Aug :40 +0000
/topics/2824331/
<![CDATA[中文名称:&永恒传说英文名称:&Tales of Eternia游戏平台:&PS游戏类型:&RPG 角色扮演游戏资源格式:&光盘镜像版本:&简体中文发行时间:&2000年制作发行:&游戏制作:Namco游戏发行:Namco地区:&大陆语言:&简体中文简介:&【游戏简介】  赶在新次时代主机PS2之前,Namco拿出了PS时代的最后一部作品永恒传说,以超高的画面质量与游戏质量彻底征服玩家,成为2000年最卖座的作品之一。   永恒传说的画面质量十分棒,捉摸透了PS的全部机体机能之后,永恒传说的画面甚至要比PS2上的早期游戏好上许多。永恒传说留下了许多经典的BGM,把PS的PSF音源效果发挥到了极致,荡气回肠的幻想风格曲风与近未来风格的混音,让玩家沉迷在游戏世界当中。而且,永恒传说终于第一次采用了全程主线情节语音化,使得各位声优演员走近玩家,是系列的一大转变。   永恒传说继承了前两代的一些系列特色,比如传说问题,只有对传说系列有深刻了解的玩家才能回答上来,比如传说系列的制作料理,多达36种料理一定让你忙不过来,比如支线情节,在女武神之塔与瓦尔基里的单挑等等让玩家充满了挑战的好胜心。而这些传说的特色一直延续了下去,成为玩家津津乐道的话题。   丰富自然生态洋溢,人们生活在平和的世界“因菲里亚(インフェリア)”,猎人少年里德(リッド)以及他的青梅竹马法拉(ファラ),正静静的看着天空,这天上有着另一个世界,里德一直向往能去那里看看,这天依旧一样仰望着天空,但是今天空气中似乎有点不寻常气氛,很快的两人便知道是为什么了,从另一片大地榭雷斯提亚(セレスティア)的天空中,飞来一个不明飞行物体,笔直的朝里德跟法拉方向飞来,撞毁了狩猎瞭望台,而迷之飞行物体出来的却是一位可爱的美少女梅乐蒂(メルディ),因为语言不通的缘故,两人带着梅乐蒂先回到村子,刚到村长家没多久,马上受到另一位不明人士攻击,因此法拉跟里德被村长视为危险人物赶出村子,两人决定带着她前往敏兹(ミンツ)大学,寻找小时后的朋友基尔(キール),想弄清楚这女孩到底说的是什么,三人便开始踏上牵及两个世界的旅行~。【游戏截图】
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Fri, 04 Jun :44 +0000
/topics/2746534/
<![CDATA[中文名称:&世界传说:光明神话 2 英文名称:&Tales of the World : Radiant Mythology 2别名:&テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2游戏平台:&PSP游戏类型:&RPG 角色扮演游戏资源格式:&光盘镜像版本:&日版发行时间:&日制作发行:&NAMCO / Production I.G / ALFASYSTEM CO.,LTD.地区:&日本语言:&日文简介:&
内容简介日本NBGI发行,Alfa System开发制作,预定2009年1月底推出。由PSP掌机独占的角色扮演大作:《世界传说:光明神话 2》(Tales of the World : Radiant Mythology 2),目前游戏的官方网站已正式开通,并且放出了多段宣传视频和海量画面,供各位玩家参考。本作是日在PSP掌机上发售的《世界传说:光明神话》的正统续篇的最新之作。一、收录多达50名参战角色齐聚一堂:由PSP掌机独占的《世界传说:光明神话 2》(Tales of the World : Radiant Mythology 2)是一款汇集了传说系列诸多角色于一堂的RPG游戏。新作将会追加收录多达31名系列作登场角色,包括前作登场的19名角色在内,收录角色合共近50 名!这些参战角色包括:来自《宿命传说》(Tales of Destiny)的麦缇和莉莉丝、来自《宿命传说2》(Tales of Destiny 2)的莉亚拉、来自《仙乐传说》(Tales of Symphonia)的柯莉特和泽洛斯、来自《永恒传说》(Tales of Eternia)的基尔和法拉、来自《幻想传说》(Tales of Phantasia)的敏特和铃、来自《无暇传说》(Tales of Innocence)的路卡和伊莉亚、来自《重生传说》(Tales of Rebirth)的克莱儿和玛欧、来自《风雨传说》(Tales of the Tempest)的露比亚、来自《薄暮传说》(Tales of Vesperia)的艾丝缇尔以及来自《深渊传说》(Tales of the Abyss)的阿修和阿妮斯等等。二、新增加的职业、精灵碎片等要素:PSP版《世界传说:光明神话 2》的游戏系统将会收录:新的二刀流职业、新的发型、眼睛、嘴巴等各种崭新的角色创造要素,利用丰富的自定义素材,玩家们依然可以制作属于自己的角色,与历代“传说”的主人公们一起踏上神奇的冒险之旅。另外还全新增加一个收集道具“精灵碎片”的模式,玩家在冒险的途中会收集到这种精灵碎片的小饰品,之后可以挑战“绿宝箱拼图”这个小游戏,当完成拼图游戏之后就可以自由选择战斗时的背景音乐了。收集的拼图越多可以选择的音乐也就越多。三、全新的三套特技组合方案:“《传说》系列”中配合按键发动特技应该是大家再熟悉不过的系统了,但是这次为了让玩家在战斗中能更连贯地发动攻击,本作中同一名角色最多能够设定三套特技组合。这样在敌人特性不断变化的迷宫,玩家再也不用频繁地打开菜单来调整自己的特技组合了,是不是非常方便呢?其实这样等于说玩家最多能给一名角色装备12个特技,在战斗中通过简单的“△”、“○”、“×”、“□”按键就可以更改目前使用的特技组合。四、极限模式系统:PSP掌机独占《世界传说:光明神话 2》将会承袭NDS《无暇传说》(Tales of Innocence)的连携攻击系统,发动之后可以随意切换角色来对敌人进行连续攻击。另外在该状态下敌人会处于无法防御的状态,同时玩家的攻击力以及魔法的咏唱速度都会大幅度提升,只要在限定的时间内任意切换角色来发动组合攻击就能给予敌人极大的伤害。此外,玩家还配合选择一个全新的上级职业——大剑士职业。大剑士与普通的剑士不同之处就在于这个职业舍弃了防御用的盾牌,而改为通过超高的“大剑系”武器压制敌人,可以说战斗起来非常爽快。五、更自由的连击系统:在以往的“《传说》系列”作品中,同一系的特技通常都是无法连续使用来累计连击数的(例如:魔神剑、魔神剑双牙和魔神连牙斩等),而在新作中,这个设定已经不复存在,玩家可以在战斗中将所有的特技随意地组合起来,在提升战斗爽快感的同时也让玩家在追求高连击数上有了更多的研究空间。六、无限压制系统引入:“无限压制系统”的初次登场是在NDS上的《无暇传说》(Tales of Innocence),通过在战斗中角色的不段互换实现连续攻击。同时在《深渊传说》(Tales of the Abyss)以及《薄暮传说》(Tales of Vesperia)的OverLimit(俗称爆气系统)也将出现,当满足一定战斗条件后即可发动,在爆气状态中角色的攻击力上升,技术的咏唱时间将会缩短,在爆气状态下就可以发动无限压制攻击敌人。七、更加细致的AI设定:在《世界传说:光明神话 2》中,由于战斗中玩家只能操纵一中角色,所以其余的都要交给AI来控制,但如果还是仅仅只有原来的几种“行动方案”来命令他们的话,实际战斗中的效果可能还是不能让玩家满意。新作中采用了《无暇传说》(Tales of Innocence)中更细致的“行动方案”设定,玩家不但可以确定同伴战斗的行动准则,连优先使用的道具和特技都能自动设定,另外“行动方案”在游戏中可以使用GP值从特定的商店中购买。八、华丽的奥义终结特写镜头:《世界传说:光明神话 2》作为系统作品中最具杀伤力的终极特技,在新作中发动“秘奥义”还有制作小组特别重新绘制的大量特写画面,这些特写镜头都由Production I.G公司参与影片的制作。看着那一张张熟悉的面孔,各位玩家是不是已经迫不及待地想尝试本作了呢?本次制作组还请到《无暇传说》(Tales of Innocence)的中村和宏、《深渊传奇》(Tales of the Abyss)的樱庭统与《神话传说》(Tales of Legendia)的椎名豪等作曲家担任游戏配乐制作,主题曲则是请到摇滚乐团BACK- ON演唱,曲名尚待后续公布。PSP掌机独占的角色扮演大作:《世界传说:光明神话 2》(Tales of the World : Radiant Mythology 2)目前预定日正式发售,游戏售价为5,200日元(含税价)。同时NBGI还确认了等到本作正式发售后,将开放一个支持游戏联动的免费官方网站。在这里将会提供给玩家自定义角色资料的上传和下载服务,让各位传说迷们可以在官方提供的站点上进行交流、分享各自制作的个性化游戏角色。至于具体的访问方法和开放时间等信息也将会在游戏发售后正式公布。对于喜欢《传说》系列游戏的新老玩家们千万不可错过这款大作。游戏截图
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Mon, 11 May :16 +0000
黄蜂尾后针
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<![CDATA[中文名称:&英雄传说:海之槛歌英文名称:&The Legend of Heroes III : Song of the Ocean游戏平台:&PSP游戏类型:&RPG 角色扮演游戏资源格式:&光盘镜像版本:&CG汉化版发行时间:&日制作发行:&Falcom地区:&日本语言:&简体中文,繁体中文简介:&
随著日本游戏界进入新掌机时代后,Falcom公司为了让玩家能够再次体验到《英雄传说》(The Legend of Heroes)这一经典系列的风貌;先后将这系列知名的游戏一一搬上PSP的舞台,让玩家能够再次品尝这些游戏的丰富内容。在经过了多款重新制作的游戏之后,发行商 NAMCO BANDAI GAMES AMERICA INC 和 开发商 NIHON FALCOM CORPORATION 日前也宣布将在 2007 年 1 月底在北美地区推出了这一款全新制作的《The Legend of Heroes III : Song of the Ocean》(英雄传说海之槛歌);这款PSP版不仅再现游戏中史诗般的背景、以及人物间所架构的精彩故事,更以“16:9”宽银幕再度加强游戏的精致画面;让这款游戏为《英雄传说系列》写出漂亮的一章。一、“卡卡布三部曲”完结篇:本作《英雄传说 5 海之槛歌》的故事是发生在《新英雄传说 3 白发魔女》的时代之前;和《新英雄传说 4 朱红泪》这三款游戏并称为“卡卡布三部曲”,三款游戏的年代分别是四代(937)、五代(943)、以及三代(992)。由这三代的游戏,架构出一个纤细而且壮阔的故事。如果说玩家曾经接触过其它两代的游戏;那么您可以在这次的游戏中彻底的了解整个卡卡布三部曲的历史;如果说您从未接触过《英雄传说系列》的游戏,那么本游戏也可以提供您一个完美的冒险故事。二、动人壮大的英雄故事:游戏是发生在一个名叫威尔特路那的世界,这个世界是由雷特拉德、格雷斯鲁共和国、佩尼索拉公国、梅黑洛斯、欧斯坦、奴梅洛斯帝国、布洛迪恩王国等七个国家所组成的世界。散布在各地的古代遗迹,证明著这个世界曾经存在著高度文明。古利姆桥是古代遗物的代表,一部份现在已开放使用,有关于建造出这些文明的古代人或历史,仍然属于不明的状况。至于外界,由于大蛇的背骨及忘却之海的阻隔,无法从外面进入,对于这个世界的人来说是属于未知的世界。耸立于北方的巨大山脉,由于其形状而获得大蛇的背骨之称。从这个世界往北方走无论如何都会被这个山脉所阻挡,有许多冒险者尝试要越过这个险峻的山峰,但是至今并未有人成功。因此,有关于被称为“世界尽头” 的这个“大蛇的背骨”另一边的状况,依然是一切不明。在这个封闭的环境中,形成了玩者在这款游戏中的冒险世界。三、丰富的游戏角色及冒险历程:故事就由三个人的旅程开始,由三人所组成的流浪乐团,为了找寻由音乐家雷欧涅所留下的幻之乐章,踏上了冒险的旅程。沿路上三人会遭遇到不同的人物,像是同样是旅游艺人的夏欧和瑞秋,他们父女两在世界各地旅游,凭著自己的音乐能力赚取旅费;或是在艾基尔人偶工厂中工作的爱妲,她有著独特的人偶操作技巧以及威力强大的护身枪术;流浪的小提琴家阿尔特斯,他找寻著从小失散的姐姐。和这些人物的遭遇,充实了冒险的内容。藉由人与人所产生的关系,使得整个冒险的过程更加的多彩多姿。四、崭新的魔法系统:在这个新一代的游戏中,整个游戏的魔法系统也完全的不同了。以刻划著旋律的共鸣石为媒介所发动的共鸣魔法,组合共鸣魔法即产生强力的重奏魔法,以及配备不同的共鸣石所能获得不同的状态效果。也就是说,藉由各式各样的道具及各角色的魔法或必杀技,演出多采多姿深奥的战斗。只用点选战斗菜单就可以下达复杂的指令!游戏拥有著非常大量的故事内容,是以往《英雄传说》系列所没有的。从游戏的序章开始,整个游戏就充满著无与伦比的精彩内容,让玩家可以随著这些冒险者一起进入故事的中心;成为其中的一份子,为了找寻传说中的幻之乐章而在威尔特路那的世界中进行旅程。只有一同加入这个冒险,您才能体验到隐藏在这款游戏中那丰富的故事。点击进入:09年5月PSP游戏发售表游戏截图
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Sun, 03 May :28 +0000
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<![CDATA[中文名称:&最终幻想12英文名称:&Final Fantasy XII游戏平台:&PS2游戏类型:&RPG 角色扮演游戏资源格式:&光盘镜像版本:&美版发行时间:&日制作发行:&square enix地区:&日本语言:&英文简介:&内容简介本作由《皇家骑士团》、《Final Fantasy 战略版》、《流浪者之歌》等游戏制作人 松野泰己 负责制作,采用与 GBA《Final Fantasy 战略版 Advance》相同的世界观与种族设定。故事描述支配 Valentia 大陆的强大军事国家 Arcadia 帝国与支配 Orderia 大陆的 Rosarian 帝国长年处于战争状态,为了在战争中获得优势,Arcadia 帝国举兵进攻位于两大陆回廊之间,占有重要地理位置,游戏设定为气候炎热的小国家 Dalmaska 王国。   为了抵抗帝国的侵略,身为 Dalmaska 王国正统王位继承人的 Ashe 公主参加对抗帝国的解放军,并为了解放祖国而展开一场严酷的战斗。在战斗的过程中,Ashe 公主与一名少年 Vaan 相遇,而随着两人的相遇,Ashe 的内心也开始产生不一样的改变,世界的未来也因此而产生极大的变化…   在这次故事中,身为男主角的 Vaan,为 Hume 族的开朗少年,过去一直在旧 Dalmaska 王国生活,后来为了追求可让自己从被束缚的民族与国家的自由而希望成为一名空贼,并在天空中自由飞行来回各地。至于游戏女主角的 Ashe,则是 Dalmaska 王国的公主,为了收复被帝国占领的王国领地,Ashe 组织带领对抗帝国的解放军,并与帝国展开激烈的对抗战。至于在与 Vaan 相遇后两个人之间又将带动世界怎样的变动,则将会是本作故事的一大重点所在。   除此之外,在本作也将有许多数量丰富的飞空艇登场,尤其到游戏后半时,还将会有全长超过 300 公尺的空中母舰登场;同时在本作也将会加入‘歌’的部分,不只是歌曲,就连音乐也将会在游戏中占有重要的部分。另外在游戏 Logo的人物图案,为伊法利斯世界中象征力量与权力的‘审判’,同时本作登场的亚人族也都是外型跟《FFTA》颇为相似的种族。   本代采用了崭新的‘动态空间战斗(Active Dimention Battle)’系统,不再沿用以往系列作的踩地雷式乱数遇敌系统,将一般行进画面与战斗画面合而为一,不论一般行进状态与战斗状态皆可 360 度自由调整视角,玩家将可以更自由灵活的掌握敌我角色的位置、距离等,发动最有利于己的攻击方式。   游戏中的角色演出素质又更上一层楼,于即时演算的剧情场面中,亦可透过脸部表情充分表达出角色的喜怒哀乐等情绪变化,发挥以往为玩家所称道的‘松野(松野泰己)风格’的细腻剧情演出。游戏中并全程提供 Dolby Pro Logic II 环场音效,只要玩家具备支援 Dolby Pro Logic II 的视听环境,即可欣赏到 5.1 声道的环场效果。  游戏声优  ヴァン | Vaan :武田航平  アーシェ | Ashe :园崎未恵  バルフレア | Balflear :平田広明(平田广明)  フラン | Fran :深见梨加  パンネロ | Penelo :三国由奈  バッシュ | Basch :小山力也  最终幻想XII的世界观  [1]The Age of Gods | 神话时代 | From 184  数千年前,有一种最强大的生物俯瞰整个大地,进行着绝对的统治。一切都按照他们的意愿进行着。然而在某一天  ,他们退回到自己建立的巨城的墙壁之后,从历史的舞台上消失了。随之而来的真空状态使伊瓦利斯陷入了混乱,直到  新时代来临。  [2] The Age of King Raithwall | 莱斯沃尔王时代 | From 57  那时候的伊瓦利斯,无数国家星罗棋布,战争此起彼伏。   传说中,莱斯沃尔是一个瓦仑迪亚上的小国家的贵族。众神赐予了他一把剑和一块魔石,并让他凭借这块魔石来  完成一个使命:统一这片土地。他的战略天赋很高,又体察民情,在他统治的瓦伦迪亚有口皆碑。从那里开始,他陆续  接管了其余的两块大陆。不久,全伊瓦利斯都被加尔提亚联盟所统一。黄金时代自此开始。在后世史学家看来,联盟  诸王中,莱斯沃尔的统治仁慈而公正。他领导了联盟将近半个世纪。他死后,联盟政权依然很稳固,并经历了四百年的  和平与繁荣。最后,随着莱斯沃尔最后一个嫡系子孙的亡故,联盟宣告瓦解  [3] The Tragedy of Nabudis | 纳布迪斯惨剧 | From 124  两年前,由于害怕阿尔卡迪亚帝国强大的军事力量,纳布迪斯与罗扎利亚签定了和约,让罗扎利亚在其边境驻军。  而阿尔卡迪亚帝国则担心他们的死敌罗扎利亚会入侵瓦伦迪亚大陆,便立即向这个小王国施加政治压力。不过纳布迪斯  并没有同意他们的要求。于是阿尔卡迪亚的格拉米斯被帝被迫使用了武力。   阿尔卡迪亚帝国入侵之后数日,一场可怕的爆炸使得纳布迪斯这个曾经繁荣一时的城市化为了瓦砾。纳布迪斯一夜  之间变得空无一人。如今,盘旋在这里的魔雾使得这片土地变成了永远的不毛之地。即使是现在,这场灾难的原因仍未明了。    [4] The House of Dalmasca | 达尔玛斯卡王室 | From 63  王室血统起源于达尔玛斯卡的二王子。他在莱斯沃尔去世后承担起了统治的重任。加尔提亚王室作为莱斯沃尔的嫡系  子孙的统治在400年后走到了终点。这标志着加尔提亚联盟的终结和达尔玛斯卡王室统治的兴起。他们的统治延续了  将近七个世纪,最后阿尔卡迪亚的入侵使这个时代画上了句号。  [5] The House of Solidor | 索利德王室 | From 61  索利德王室是一个阿尔卡迪亚帝国的名门望族,在议会中有永久席位,并且对司法部有实际控制权。在阿尔卡迪亚成为  一个帝国之后,索利德王室与当时握有实权的军队陷入了对立。在随后的斗争中,索利德王室取得了胜利,并进行了影响  深远的法律改革,随后建立了司法部作为军队的监督部门,并由裁判所领导,阻止了任何对其权威的挑战。   索利德王室牢牢把握着帝国的运作,这即使是今日也有所反映:格拉米斯皇帝是索利德王室皇帝的第四位继任者。  [6] Sky Pirates | 空贼 | From 99  空贼是对驾驶飞空艇翱翔于天际的自由自在的人们的总称。虽然被统称为“贼”,他们的实际职业还是有很大区别的。  有人探索传说中的宝藏,有人只是想周游世界。而更有些人其实是冷血的暴徒,他们袭击商船并劫掠货物来牟利。   近些年来,阿尔卡迪亚帝国增派了巡逻人手,逮捕了大量的作恶分子,几乎把曾经风光无限的空贼业变为了历史的  尘埃。最近,很多空贼放弃了他们的盗贼生活,转而当起了猎头者,还出于赏金将他们曾经的同志绳之以法。那些继续  以空贼为业的人们还在努力保持着空贼的名号,并以此而自豪。  [7] The Light of Kiltia | 基尔提亚之光/基尔提亚教 | From 178  这是由预言家基尔提亚于2000多年前创立的宗教,这个宗教将沃达利亚人的民族宗教的二元论体系化了。他们崇拜多神,  既有光之神和父神法拉姆为主神,又有多神教的诸神。   在传教之旅中,基尔提亚将他的所见所闻传播给了人民,人民便开始皈依于他。之后他来到了布尔·奥米赛斯山,在  那里他的教义“基尔提亚之光”传播开来。在他死后,教义还在继续传播,最终散布到了整个伊瓦利斯。虽然基尔提亚教  的信徒和教堂分布广泛,他们并没有干预政权或者统治事务。尽管教廷曾一度拥有非凡的影响力,但是由于担心被镇压,  他们主动地放弃了权力。而且从此以后教廷中达到或高于祭司职位的官员都被禁止参与政权事宜。此外,布尔·奥米赛斯山  还和周围地域签定了互不侵犯条约。   基尔提亚教创立数年后,圣女阿约拉创立了新的教义,宣称只有法拉姆才是唯一的真神。这个新教派的风行在很大  程度上削弱了基尔提亚之光的影响力  [8] Bazaar Goods | 集市商品/交易品 | From 33  从怪物及其他途径获得的战利品经过精雕细琢后会作为手工艺品出售。其中有些仅仅是对基础素材的精制和改良,而其他  的则需要水晶、混合物和炼金术才能做得出来。由于大多数不需要高超的技巧和艰苦的努力才做得出来,所以手工艺品在市场  上很常见。而这之中的上乘货如果仅凭外观是很难与平常的货物分开的。如果运气好的话,可能有人会以低于现行价买到不少  东西哦。  [9] Mist | 魔雾 | From 31  魔雾是一种天然存在的能量,几乎全世界所有地方都能发现其存在。它不仅影响所有的生物、气候,甚至还影响土地自身。   魔法仅仅是驾御魔雾力量诸多方式中的一种。最常见的方式还是通过魔石进行可控的释放。魔石是一种矿石,众所周知,  它的晶体结构中含有高度浓缩的魔雾。如果需要更大规模效果的运用的话,就需要更大量的魔雾,于是高品位的魔石便成了  贵重的商品。魔雾在大气和土壤中的含量有着显著的地区差异。而且,虽然通常魔雾肉眼无法看见,但高浓度的魔雾偶尔会  出现很明显的可视化现象。   高浓度的魔雾甚至能造成伤害,会导致环境发生猝不及防的改变,还会导致动物以及其他对魔雾非常敏感的生物的暴力行为。  [10] Terrestial Conveyances | 地面运输 | From 37  虽然不时有人会提到这个,不过我们之中究竟有多少人能回忆起整个伊瓦利斯是被拟身菌(Mimic-germinites)所覆盖的  呢?由于他们对生物的影响实在是微乎其微,人们很容易就忘记了它们。不过随便一个称职的莫古利都会告诉你,这些小  东西对于常用于引擎和交通工具的金属有可怕的腐蚀性效果。而对于飞空艇来说,一切要好得多,因为它们飞行的高度超  过了拟身菌云层。不过对于想要通过陆地旅行的人来说,情况就惨了点儿。   所以下次如果拟见到一队人马骑着陆行鸟,坐着陆行鸟车旅行的话,你就知道它们为什么如此受青睐了吧?  [11] Electricity and Magic | 电气与魔法 | From 30  随着电的发现和使用,突然间,操纵从未想象过的巨大机器成为了可能。不过,用来发电的固体燃料消耗量极大,而  人工浓缩魔雾的方法又不断发展,于是后者便取代了前者,成为了伊瓦利斯的主导利用能源。   时至今日,只有那种极度需要能量的机器才会使用电力。  [12] Magicite | 魔石 | From 70  魔石是含有魔力的石头的统称,魔力通常被称作魔雾。   魔石有许多种类,比如魔法石,是释放魔法的媒介;飞空石,能使飞空艇腾飞;记忆石,能牢牢地保存所听到的声音  和看到了影象以便再次体验。虽然它们的颜色、形状和大小都可能不同,不过这些与石头的质量没有什么联系。有些最小  的石头却蕴涵着最大的力量,而有些最大的则只含有一丁点魔雾,基本上一无是处。   魔石有一个特性,就是会随着时间流逝而失去其中的魔雾,而且石头里的魔雾一旦用光了就不能补充了。没有魔雾的  魔石就只是石块而已。   最近人们才有能力做出含一定魔力的人造魔石,而且这还是长年研究的成果。  [13] Nethicite | 破魔石 | From 81  破魔石是一种特殊的魔石,它有一种不同寻常的特性,就是吸收魔雾,从而能使魔法无效化。虽然在古代文献中有对破  魔石的记述,不过人们一般还是认为其已经下落不明或者被消耗掉了。数个世纪以来没有发现有任何文献记载。空贼们把它  称之为传说中的魔石。   随后,阿尔卡迪斯开发出了人造破魔石的方法,在本文所在的时代,已经有数个测试样本启用了。  主题曲《Kiss me good-bye》  父亲是日本人,母亲是意大利后裔的美国人,生就一付好嗓子的混血儿Angela Aki发行了  她的新单曲Kiss Me Good-Bye是今年三月发行的游戏最终幻想(Final Fantasy XII)的日  文版主题曲,一首大气的抒情曲特别收录了special track 4 Kiss Me Good-Bye的英文版  『Kiss Me Good-Bye (featured in FINAL FANTASYXII)』成人世界的童话--Final Fantasy,  又将带我们去哪里冒险呢?  Kiss Me Good-Bye -featured in FINAL FANTASY XII  作曲:植松伸夫(Nobuo Uematsu)   作词、演唱、钢琴:Angela Aki  You say my love is all you need   To see you through 曾说只要有我的爱你便别无所求  But I know these words are not quite true 我却明白那并非是你真心的话语  Here is the path you're looking for 这裏有你一直找寻的道路  An open door 门扉轻启  Leading the worlds you loved to explore 引领你去到你所向往的世界  Go if you must move on alone 去吧!倘若你必须独自流浪  I'm gonna make it on my own 我的旅程也将从此漫漫无际  Kiss me good-bye, love's memory 与我轻吻道别,爱的记忆  Follow your heart and find your destiny 沿寻着心灵的步伐寻找使命  Don't shed a tear, for love's mortality 别再为爱的逝去滑落泪滴  For you put the dream in my reality 我的生命中满是你梦想的痕迹   As times goes by I know you'll see this of me 时光流去,你将看清关於我的点点滴滴  I loved enough to let you go free 让你奔向自由正因为我如此深爱著你  Go, I will give you wings to fly 去吧!我将给予你展翅高飞的羽翼  Cast all your fears into the sky 使你将恐惧丢弃於苍茫天际  Kiss me good-bye, love is mystery 与我轻吻道别,爱是神秘的  All of my life, I'll hold you close to me 我将用尽一生将你紧紧拥在怀裏  Don't shed a tear, for love's mortality 别再为爱的逝去滑落泪滴  For you put the dream in my reality 你将梦想埋藏在我的真实岁月裏  Won't shed a tear for love's mortality  For you put the dream in my reality  Kiss me good-bye,love's memory  You put the dream in my reality
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Mon, 19 Jan :09 +0000
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<![CDATA[中文名称:&神话:堕落之神英文名称:&Myth: The Fallen Lords别名:&杀无赦资源格式:&光盘镜像发行时间:&1997年制作发行:&Bungie地区:&美国简介:&开 发:Bungie Studios发 行:Eidos, Inc.容 量:1CD语 种:英文平 台:PC类 型:RTS网 址:http://www.bungie.net/Projects/Myth/default.aspx游戏简介:Bunige公司在1997推出的即时策略游戏Myth-The Fallen Lords(神话:堕落之神),可以说是当年众多即时战略游戏中的一个精品。它取消了普通即时战略游戏必备的收集资源的模式,每一关玩家要使用手中仅有的一点兵力去完成任务,而敌人的数量往往是你的好几倍。在这个游戏中你不用考虑资源的收集,要做的就是如何活用远程和近程兵种,给敌人以最大的伤害。神话从一代开始就是个不折不扣的3D游戏, 在这个游戏中,地形的重要性得到了极大的发挥。弓箭手和矮人炸弹手站在高地上的进攻威力,要远远超过平原上。《神话:堕落之神》(Myth: The Fallen Lords)的囊中。Bungie这个曾在麦金塔平台上制作《马拉松》系列的公司对绝大多数 PC玩友来说似乎并不熟悉,但其制作的这款游戏却无疑牵动了千万PC玩友的心。揭开《神话》神秘的面纱,我才真正感受到了这顶桂冠的份量。整个游戏打破了以往所有即时战略游戏的传统,游戏中从地形、人物到树木甚至小草无一不是三维构造,真正体现了Bungie所称的“Real 3D-engine”的效果。游戏采用全方位360度的自由视角,玩家可以随意转动、拉进或拉远镜头,Bungie还提供了不同的旋转方式,真可谓是费尽了心思。从游戏的细节来看,更可以说是无可挑剔,当士兵渡河时水中倒影栩栩如生,在雪地作战更是“踏雪有痕”,仔细观察战场上的碎尸你甚至可以区分出哪一段是胳膊哪一段是腿,而爆炸和冲击所造成的碎片以及射出的弓箭和标枪都是以近乎真实的物理特性在空中作抛物线飞行。游戏对气候的把握更是出神入化,雨雪会熄灭燃烧的火焰,大雪将覆盖地上的脚印……撇开游戏的画面和细节,让我们看看游戏的另一个创新。《神话》完全摒弃了以往即时战略游戏中惯用的采集资源、升级技术、制造部队的模式而将重点放在了战略战术的运用之上,取胜的关键往往在于占据有利的地形,布置有效的阵势以及充分发挥不同兵种的优势,如当投弹兵和弓箭手占据山头时可轻松地以一挡十。由于游戏中地形的高低与坡度的不同以及雪地、沼泽、河流、山脉等均能真实地影响攻击的效果和范围,因此你必须摸清地形,因地制宜。可以说Bungie为广大玩友营造了一个前所未有的出色战场,但他也没有忘记在游戏的可玩性上下一番功夫。《神话》中电脑的AI可以说是即时战略游戏中最高的,它不但学会了以多打少、诱敌深入、前后夹击,更是掌握了抗日战争中八路军常用的“敌退我进,敌进我退”的游击战术,当它以寡敌众时会迅速撤退,若你只派少数几人追击的话,它便会立即反扑。如此情况,不胜枚举。Bungie在跨平台连线对战方面的良好名声在《神话》中也表现得淋漓尽致。游戏提供了多种对战模式,包括普通对抗、抢旗以及暗杀。你可以和朋友们在局域网上捉队撕杀,还可以通过国际互联网与世界各地的高手过招。此外游戏还提供了地图编辑器,让你过足隐。另外,值得一提的是,游戏提供了一部“摄影机”,只要你愿意,每过一关后游戏的全过程会被记录在游戏安装目录的&#092;Local目录下,你可以在闲暇时间打开Film,慢慢回味那惊心动魄战斗场面。1.5版补丁下载地址:http://tain.totalcodex.net/items/download/myth-tfl-1-5-pc支持宽屏、XP、OpenGL和1.3版游戏记录回放。游戏截图:
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Sun, 20 Jan :45 +0000

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