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Vainglory虚荣Ringo克制英雄详解。虚荣Ringo是一个非常依靠装备和等级的英雄,后期VaingloryRingo的输出十分恐怖。这次口袋宝贝就为诸位玩家带来Vainglory虚荣Ringo克制英雄详解。 在Vainglory中,虚荣Ringo可以说是一个非常灵动的英雄。他可以在移动中输出,一技能的减速和大招的高爆发都是对手的噩梦。但是虚荣非常忌惮近身攻击,因为在高输出的反面就是身板太弱,无法正面抵挡攻击。因此要靠灵活的走位和队友的配合来打出高的输出,并最后生存下来。 上[][][][]Vainglory虚荣防御装备数据库,虚荣防御装备大全,在这里你可以找到所以关于防御属性的装备及道具,根据游戏中装备中英对照翻译,希望对玩家有所帮助哦! Oakheart橡树之心 装备介绍:提升200最大体力上限 价格:300G Light Shield 光盾 装备介绍:加25护盾,加18护甲。 价格:250G Light Armor 轻甲 装备介绍:加25护甲,加12护盾。 价格:250G Dragon Heart 龙心 装备介绍:加500最大生命值 价格:750G Lifespring 生命之源 装备介绍:提升200最大生命值上限,每秒回复1[][][][]
名称: 虚荣类型: 竞技格斗风格: 3D,魔幻
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在苹果发布会上亮相的《VainGlory》到底是个什么游戏?|游戏葡萄
时间: 07:17来源: 作者:admin 点击:次
核心提示:每一届苹果发布会上,除了万众瞩目的新设备和新技术外,用于展示设备图形机能的演示游戏也是一大亮点,因为它可能预示着下一阶段游戏研发的趋势。而昨日发布会上苹果为我们展示的游戏是――一款移动端的MOBA。 当全世界都在讨论买4.7寸还是买5.5寸、Apple Wa
每一届苹果发布会上,除了万众瞩目的新设备和新技术外,用于展示设备图形机能的演示游戏也是一大亮点,因为它可能预示着下一阶段游戏研发的趋势。而昨日发布会上苹果为我们展示的游戏是――一款移动端的MOBA。当全世界都在讨论买4.7寸还是买5.5寸、Apple Watch到底是会大卖还是会滞销的时候,作为游戏开发者,我们自然将目光投向了游戏。这次发布会除了一系列硬件上的提升给游戏开发者带来更多的想象空间以外,还有一个引人注目的亮点――展示新iPhone图形机能的时候用于演示的游戏《Vain Glory》。今天就让葡萄君来解析一下这款《Vain Glory》,并给大家带来一些这个游戏幕后的情报。游戏规则《Vain Glory》是一款移动端的MOBA(Multiplayer Online Battle Arena,多人在线竞技场)游戏。根据官网的介绍来看,游戏中的战斗发生在两个队伍之间,每个队伍有一个基地,基地的核心是一块巨大的水晶叫做Vain,击碎对方的Vain就可以赢得比赛。这会是一个快节奏的游戏,每场游戏的耗时在20分钟左右。玩家需要操控自己的英雄,通过击杀怪物、对方英雄或是占领地图上的矿脉等来获得金钱、强化装备、提升等级,进而获得胜利。这样的游戏模式和时下流行的MOBA游戏Dota2和LOL并无不同,没有理解成本。如图可见,《Vain Glory》的游戏地图由常见的三条通道简化成了一条。两个队伍的基地分别处于这条通道的左右两端。在游戏开始之后,基地里会每隔一段时间刷新出单位,沿着通道自动向对方的基地发起攻击。游戏开始的时候,双方分别有五座炮台守护自己的基地,其中三座沿着通道布设,一如Dota中的外塔、中塔、高地塔(但《Vain Glory》中似乎没有高地的概念),另外两座在水晶前守护水晶。为了打碎对方的水晶,玩家必须先消灭这些炮台。通道下方有一片面积很大的丛林,丛林里有三个需要玩家去夺取并守住的目标。这些目标中,位于丛林左右的两处是“仆从矿脉(Minion Mine)”,它们在游戏的开始是中立的。玩家可以通过攻击这两片矿脉而占领它们,矿脉会让己方产出的单位变得更大、更强壮。当然,玩家也可以通过攻击来抢占对方的矿脉,既可以削弱敌人,还可以强化自己。在丛林的中间是金矿,这个金矿会不停地积累金子,直到守卫被杀死。这时候,占领金矿的队伍会一次性获得所有的金子。同时,占领金矿的队伍还会每隔一段时间就获得一定的金子。游戏进行到15分钟的时候,金矿处会爬出一个巨大的怪物――没错,就是Apple发布会演示视频中的那个――任何一个队伍击败这只怪兽后,它都会自动向对方的水晶发起进攻。同时,《Vain Glory》也不能免俗地有一处丛林商店,但根据官方描述,这个商店只是为了节省玩家来回跑腿的时间,卖的东西可能和家里的商店并无不同。同时丛林里也有供玩家击杀的野怪,杀死它们可以获得经验和金钱。游戏的操作官方推荐把iPad放在桌面上进行游戏,理由是游戏节奏很快,这样会比较适合操作。基本操作方面,点击屏幕即可进行移动;点击敌人就会进行自动攻击,不需要反复点击。如果当前选择的敌人死亡,那么英雄会自动选择最近的目标继续攻击。技能方面,点击“+”键就可以分配技能点数,点击技能的图标就可以释放技能。同时屏幕右下方有“回城”键,点击以后就可以花费5秒的施法时间把自己传送回家。和Dota不同的是,施法过程不可以被打断,人物也是无敌的。英雄对于MOBA类游戏来说,英雄的设计是重中之重。官方现在一共提供了八位英雄的资料,有坦克、有输出、有治疗,虽然数量不是很多,但是已经足够测试使用了。鉴于篇幅原因,这里就不一一介绍了,葡萄君随机抽出一位来简单说明一下《Vain Glory》的英雄设计。这位随机抽出来的英雄名叫Koshka,是一位肉搏攻击的女性英雄。官方对她的定位是后期、控制的刺客型角色。同时,官方还给出了简单的介绍:1. Koshka是一位以击杀为目的的刺客,她的节奏是突然出现、取下人头然后迅速脱离;2. 她专门瞄准脆弱的目标或是威胁很大的敌人;3. 她清理野怪的速度非常快。《Vain Glory》中每个英雄有三个技能,Koshka的三个技能如下:Pouncy Fun(暂译为“快乐突袭”)Koshka冲向敌人并造成伤害。她每次完成普通攻击的时候,该技能的剩余冷却时间就减少2秒。每个加在该技能上的技能点都可以提高技能伤害和消耗,并减少冷却时间。2. Twirly Death(暂译为“死亡激旋”)Koshka快速旋转,对身边的所有敌人造成伤害。同时,每个受到该技能伤害的敌方角色都会提高她的基础伤害。她每次完成普通攻击的时候,该技能的剩余冷却时间就减少2秒。每个加在该技能上的技能点都可以提高技能伤害和消耗,并减少冷却时间,同时还会提高该技能提高基础伤害的幅度。3. Yummy Catnip Frenzy(暂译为“美味猫薄荷之怒”)Koshka跳向目标,舞起利爪,造成伤害并昏迷目标2.2秒。每次她完成普通攻击时,技能的剩余冷却时间就减少1秒。每个加在该技能上的技能点都可以提高伤害、昏迷时间和消耗,并减少冷却时间。点数在英雄1级时默认有1点,随着等级的成长,每个等级会获得额外的技能点数,英雄的最高等级为12级。需要注意的是,Vain Glory中技能的最高等级为12级,也就是说你可以把所有的技能点数都投入到一个技能上!可以看出,《Vain Glory》的英雄技能设计和Dota、LOL类似,老MOBA玩家可以快速上手。每个英雄的技能只有三个,熟悉英雄技能的成本是下降了,但是技能协同的策略性和乐趣是否会减少,现在还不得而知。同时官方承诺会定期推出新英雄和新功能,希望他们能在连续推出英雄的时候注意平衡性的控制,相信玩家不会希望看到LOL一样少数英雄特别强大、大部分英雄坐冷板凳的情况。幕后的情报《Vain Glory》的创始团队一共有七名成员,每个人均有非常丰富的开发经验和游戏背景。CCO (Chief Creative Officer,首席创意官,主管内容方面的最高职位)Stephan Sherman曾经是Riot的首席工程师(Lead Engineer),CTO Tommy Krul曾经是PS3上大作《杀戮地带》的首席工程师,他也担任过LOL的技术咨询。CPO(Chief Product Officer,首席产品官)Qingshuo Wang曾经是Playfish旗下两款游戏《Pet Society》和《Restaurant City》的制作人。在Playfish被EA收购后,他担任EA的产品管理总监,领导了《模拟城市社交版(Sim City Social)》的开发。而CEO同样背景强大――Bo Daly曾经是Rock Star的首席工程师,领导了《Red Dead Revolver》的开发工作。首席艺术家Carlo Arellano来自暴雪,他参与过的作品包括《魔兽世界》、《魔兽争霸3》,以及PS3上的大作《战神》。《Vain Glory》的开发团队成员有18人左右,开发周期一年。团队在只有概念图的时候就拿到了真格基金和Initial Capital的联合投资。能够这么早拿到投资,创始人强大的背景想必起到了重要的作用。那么,为什么这款游戏会被Apple选中,成为万里挑一的幸运儿在发布会上进行展示呢?图形的效果和成熟的技术显然是不可不提的原因。该团队使用自己研发的引擎,而不是Apple展示时惯用的Unreal 4。据团队自称,该引擎在画面的表现上和性能的效率上达到了完美平衡,并且可以进行跨平台开发,方便易用。很可惜的是该引擎暂时不会商业化。《Vain Glory》的首支预告片,游戏的定位非常清晰。但图形的效果不会是唯一的原因。《Vain Glory》在发布会当天也在Youtube上发布了自己的第一支预告片,预告片的剧情是一群男女在聚会的时候疯狂玩《Vain Glory》,他们对自己的定位是“局域网聚会游戏(LAN Party Game)”。是不是觉得有点耳熟?往常担任这个角色的是客厅的家用主机,这不由得让人怀疑Apple侵略客厅的野心――只不过不是通过传说中的Apple TV,而是通过人手一部的大屏幕设备。最后,游戏的测试版将会在十月发布,支持iPad2以上的Pad以及iPhone6和iPhone 6 plus。―――――――――――――――日,游戏工场携手三大渠道:同步游戏中心、OpenXLive、Mobogenie和两大权威媒体:游戏葡萄、17173手游媒体共同主办“享成都――手游精英大摆龙门阵”活动,盛情邀请川内外研发团队聚首成都畅聊行业轶事。此次活动将邀请500家CP参与,以四川特色文化作为整场晚宴的主题,让所有与会嘉宾不仅能够与同业者畅快交流,还将从视觉、听觉、味觉三方面去体验成都文化,充分享受本次成都之行。活动主题:享?成都――手游精英大摆龙门阵主办单位:同步游戏中心、Mobogenie、OpenXLive 、游戏工场首席合作媒体:游戏葡萄、17173手游媒体官方支持:GMGC、游戏之音协办单位:金山云、KTplay活动时间:日19:00活动地点:成都世纪城天堂洲际大饭店5L香榭花园法餐厅报名方式:发送邮件到, 内容包含“公司名称、职位、姓名、电话”。
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/detail-337540.shtm& && && && && && && && &就在今天凌晨Vainglory虚荣进行了一次大更新,版本为Vainglory 1.0.14。本次更新内有全新的英雄、全新的UI界面、还有全新的荣耀系统等。不多说,搞趣小编这就为诸位玩家分享Vainglory9月25日最新更新安装包下载。Vainglory9月25日最新更新安装包下载:解压密码:值得注意的是,本次的安装包是用菲律宾这个账号下载的,如果打开游戏提示需要输入账号密码的话就输入账号:密码:Bb123890诸位小伙伴如果是用电脑安装的话请看:本次更新包括:全新的英雄机甲少女Joule荣耀值系统英雄购买(需用荣耀值解锁)新的UI界面改变了一些技能图标新的匹配机制辅导模式日常人物系统....二维码下载:以上就是搞趣网小编为诸位玩家带来的Vainglory9月25日最新更新安装包下载分享。
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用其他账号登录:我只是年轻,但不任性 | 少年不可欺■点击上方”下一站&关注我们,每日精彩为您呈现。[ 下一站,发现 o 分享 o 让阅读更有价值! ]导读:站长今天无意中发现朋友圈被刷爆了。好奇心驱使下点开一看,发现是一名19岁的孩子对抗优酷的故事,惊叹之余,与大家分享一下!熊孩纸快来看看吧~■少年不可欺负来源: NIKOEDWARDS点击阅读原文可查看原文我是NIKO EDWARDS ,相信没有多少人听过我的名字。对,我就是一个19岁的普通少年。但相比之下,优酷 跟 陌陌 大家都耳熟能详,这两个大品牌最近做了一件挺了不起的事情。现在我们来讲一讲事情的来龙去脉:首先我们在号成功的拍摄了地球接着在9月8号接着我们将我们的故事发布在了网络这件事情在微信朋友圈引起了一些关注 有几家媒体以及订阅号报道转载了我们事迹(《追气球的熊孩子》的原内容在此篇文章底部左下角 点击 阅读原文 即可查看 )这其中也就包括了 优酷的制作团队 来找我们合作拍摄短片 先是 优酷网的编辑 于某 在微博上与我取得联系
接着在 10月10号 身为 优酷创意制片的王某 发来了以下邮件内容:说得是娓娓动人 感天动地 其实所说的劳务费基本就是在糊弄我们 不过看在这么&诚挚&的邀请 我们答应了与他们的拍摄合作 也提出了几点我们的疑问:优酷的 王某 在邮件中看似细致的回答了我们的问题:但在骗取了我们的信任之后 王某以拍摄的名义问及了我们设备的内容以及制作的过程
直到后来我们才知道 他问我们的问题 不是为了算入拍摄预算 而他所谓的合作 其实就是想窃取我们的拍摄方式以及想法 接着 在一个多月里 小伙子 王某 就是这样对待我们的:在这个时候我们多次的打电话给他 他不是没接就是关机 其实我们也考虑到他身为制片 应该是很繁忙 遗憾的是 我们的理解换来的却是精心策划的欺骗与谎言 只怪我们太友善与年轻 这个时候已经引起我们团队的怀疑 因为将近一个月的时间 王某不断以各种借口 包括资金的批准 拍摄的准备 甚至是出国 等 来拖延时间 这个时候其实就是在 谋划将我们的想法拍成他们自己的短片 即使是 王某 后来说 因为资金的原因没法拍摄了我们还是对 王某 表示了理解 并且结束了合作 但是 没想到戏剧性的一幕来了 王某在没有取得我们任何的许可的情况下 私自拍摄并发布了名称为《追气球的熊孩子》的陌陌商业广告短片 请看以下 王某 盗取我们创意后拍摄的视频:以下为 此广告 截图以及我们原事迹的对比:我好端端的NIKO EDWARDS 变成什么尼古拉斯 GREEND的外号叫小明 在这里给变成了小文而封面则将我们的原图片卡通化标题却是完完整整的照抄(上图为NIKO EDWARDS微信订阅号历史记录截图 )这些字幕是在广告中所截取 各位可以查看下我们的原文 这文案的抄写以及仿制故事情节的 程度到底有多高 我们也不想说了 而上面的对话框内容以及下图的所谓手稿 就是在以预算为理由 问了我们的相关细节 然后在这里生搬硬套 我们有要跟他们签署保密协议 以及 合作条约 但 王某 的狡猾程度不是一般
仍是各种理由推脱 当时我们去河源也是三百多公里 而这张图明显就仿制我们粤东的地图 到这也许你会说 就这些?不好意思 更劲爆 更厚颜的在下面:前方高能预警 务必睁大双眼 !请注意以下两张视屏截图的右下角:太小? ok , 我们来放大看一下 ! 还是在最右边.是不是有点熟悉?没错 ! 这张照片正是我们所拍摄 并且放在我们的原文章中的 (请仔细对比下图)还用我们说什么吗?面对这样的情况 我再次电话联系了 优酷制片 王某 以下是我独家采访了王某的录音片段事已至此 相信大家也有自己的看法了 也希望我们能够得到应有的赔偿与道歉声明 那一个19岁的普通少年怎样跟这些行业巨无霸抗衡呢?答案不言而喻。我们虽然成为亚洲首次拍摄地球的学生,但知道的人寥寥无几。我们将我们的故事写在网上,得到的关注度仅仅只有5万左右的阅读量。可作为这支窃取我们想法、照搬我们的故事、揉捏而成的生硬广告片,却在短短72小时内得到了超过百万的视频点击率我们不想问这公不公平。我只想问以下几个问题:难道有了平台优势就可以肆意的盗取别人的东西 然后略经修改瞬间就变成自己的东西了吗 ?作为版权意识很强的中国第一大视频平台的优酷 是怎样容忍以及默许这样的事情发生的?陌陌作为广告的委托方 对于这样的广告侵权行为是持怎样的态度 梦想的概念难不成就是简单的复制粘贴?王某作为优酷的创意制片 所谓的创意就是以这样的方式得来的?
最后 我想说 我今天之所以站出来 是因为第一 我们的利益受到损害 第二 我 为的是避免以后有更多的青年人被此类人所欺压 不论面对什么 想法与创意永远是需要得到尊重与保护的 如果一个时代的少年 都因为有这样的抄袭任意窃取存在 还有谁敢于创作 还有谁敢来为这个时代去创造 去担当
我们也希望能有法律人士给我们提供帮助 也期待在国家能在有相关方面的立法提供保障.
再次感谢所有好人
NIKO EDWARDS
写于号最后送上我们拍摄的地球实录的视觉短片:来自:http://mp./s?__biz=MzA5NTQxNTQxMA==&mid=&idx=1&sn=860cbbdbd773d050e906c842berd=MzA3MDU4NTYzMw==&scene=6#rd优酷官微今天给出这样的回应:优酷与陌陌先后发表声明,并对此事表示关注与歉意,表示正在全力调查中,随后会给一个正式的结论。想来此事对优酷、陌陌在工作流程的管控方面,都会是一个教训。将身边的美好与温暖赠与你。每一天,每一站都值得期待...wifi环境下点击推广下方的图片链接,打赏勤劳的站长~ 
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