如何评价《战争雷霆陆战》这款游戏

这才是战争!《战争雷霆》今日领航首测
  【丰富作战玩法,告别单一规则对战】
  在游戏内的作战玩法模式上,《战争雷霆》也充分考虑到了玩家体验游戏的实际需要和不同偏好,并提供了足够丰富的玩法类型。而在国服首测版本中,玩家将体验到其中包括新手教程、单人任务、自动匹配、自定义战斗(含街机、历史两大模式)、军事行动等五大玩法。
从航母起降的历史模式
  通过新手教程和单人任务,玩家可以在简单的任务目标和便捷的指引下,熟悉和掌握游戏的基本操作各项设定,并初步领略到《战争雷霆》的游戏乐趣,还能重温二战历史中的经典战役;通过自动匹配模式,玩家可以快速寻找到与自己实力相近的其他玩家,一起来加入对抗作战;通过自定义战斗模式,玩家可以自创或加入他人的房间,并自主设置各项规则;通过军事行动模式,玩家则将体验到大规模空战,以及陆战坦克模式的魅力。
单人任务重温历史
  作为次世代主机PS4的首发作品之一,横跨PC与家用机两大平台的《战争雷霆》早已风靡全球,并在军事战争题材游戏玩家当中享有盛誉。现在,《战争雷霆》正式由腾讯引入中国,并将通过此次领航首测,第一次“零距离”地呈现给广大中国玩家!不变的品质,同样的乐趣,更流畅的体验,《战争雷霆》国服首测,与你一同见证战争!
图15 游戏精彩截图
【编辑:Jenifer】
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|||||||||||战争雷霆War Thunder
《战争雷霆》将实现海陆空联动!(1)
&&&&具有俄罗斯&战斗&血统的二战题材载具战争网游《战争雷霆》于4月16日宣布:正式进入中国并由腾讯游戏代理运营。首发次日,腾讯游戏与《战争雷霆》开发商即召开了媒体品鉴会。品鉴会上,开发商Gaijin CEO Anton Yudintsev、腾讯互娱市场部副总监廖侃和《战争雷霆》中国发行制作人隋杭开诚布公地向到场媒体介绍了《战争雷霆》版本开发情况,并承诺绝不推出黄金载具。
&&&&进入官网:
品鉴会现场互动沟通
&&&&【陆战正式登场在即,探索海陆空三栖联动】
&&&&根据俄方CEO Anton Yudintsev介绍,《战争雷霆》新近推出的陆战坦克模式已在俄罗斯服务器内进入最后的内测环节,不久后即有望在俄罗斯以外的欧美地区进行公测。而即将在5月15日启动的,由腾讯所带来的国服首次测试,也不排除在较为顺利的情况下引入陆战坦克模式的可能性。
&&&&国服首测中,玩家将可以在来自四个二战主要参战国,共计40种以上的载具中进行选择,并驾驶着自己喜欢的载具,穿梭于20张左右的战斗地图当中,进行包括空中格斗、轰炸战区、抢占机场等多种玩法的实战体验。
&&&&而针对倍受外界瞩目的海陆空大战场,尤其是三栖联动作战玩法,Anton Yudintsev则表示,Gaijin公司则已开始进行初步的尝试,并已经取得了一些突破性的进展,相信最终开发制作完成也只是时间的问题。
&&&&【强强联合打造精品,看好中国用户及市场】
&&&&《战争雷霆》的俄罗斯开发商Gaijin,是一个有着多年单机、家用机平台军事题材游戏制作经验的资深开发团队,而腾讯游戏作为国内规模最大的网游运营商,近年来则成功运营过多款军事题材的大型网游。Gaijin与腾讯双方代表均表示十分看好此次在《战争雷霆》上的合作,并有充足信心,为中国玩家带来一款最出色的载具射击网游精品。
&&&&腾讯射击品类市场负责人廖侃称,中国拥有数量庞大的、对二战历史很感兴趣,并且有着很多奇思妙想的玩家,中国也是Gaijin在全球最为看重的市场之一,对《战争雷霆》在中国的表现充满期待。
&&&&【运营态度开诚布公,承诺决无黄金载具】
&&&&此次媒体品鉴会上,代理运营商腾讯游戏的承诺和态度成为关注的焦点。
&&&&对于媒体所提出的诸多&敏感&问题,以及部分玩家对于腾讯代理运营提出的疑问,几位腾讯运营团队代表并没有做任何回避,而是开诚布公地阐述了运营团队对于未来国服运营工作的规划。
&&&&关于版本同步问题,运营代表坦承,由于国家政策、运营计划等客观原因,国服版本暂时还无法完全与全球版本同步,但研发、运营双方将尽可能克服一切障碍,努力为中国玩家带来最原汁原味的《战争雷霆》游戏体验。
我来说一说 ······
你可能对以下游戏也感兴趣...《战争雷霆》战争艺术概念站上线 发号启动
今日,由腾讯代理的二战题材载具射击战争《战争雷霆》推出主题为“战争艺术”的概念站,并同步开启首测发号活动。全新上线的概念站,以图文资料结合视频的形式,展现了《战争雷霆》当中分属“A”、“R”、“T”三个类别共计九大特色,用独特的艺术(ART)视角诠释了人类历史中最艰苦卓绝的伟大战争。而玩家只需参与官方招募活动,就有机会获得即将于5月15日正式启动的《战争雷霆》首次测试的体验资格。视频概念站:官方告玩家书:来源:QQ播客
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三个类别,九种特色,共同构建一个融合“战争”与“艺术”(Art)为一体的《战争雷霆》。这,是此次《战争雷霆》概念站想要告诉玩家的,也是开发商Gaijin公司想要通过《战争雷霆》这款游戏来告诉大家的。【A,Acme,极致&#8212;&#8212;极致视听体验】任何游戏,玩家首先到的不外乎画面与声音。而极致的视听体验,则是《战争雷霆》留给很多人的第一印象。那么,《战争雷霆》又是如何追求极致的呢?其一,精心构造恢弘战场。在《战争雷霆》有最震撼的画面和变幻莫测的天气,在恢弘的战场上,一切都变得触手可及。得益于开发商Gaijin公司所使用的强大引擎,《战争雷霆》拥有了超越当前所有同类型网游的出色画面,以此为基础打造的战场也更加恢弘;其二,交响乐团创作配乐。由俄罗斯圣彼得堡著名交响乐团为《战争雷霆》编写主题交响曲和一系列游戏配乐,并亲自演奏录制。深入灵魂的交响曲,比肩电影大片的背景音乐,在《战争雷霆》里,你可以随时聆听,这一切并不遥远;其三,飞机坦克实录音效。战争题材网游中,音效的表现无疑十分重要。而《战争雷霆》以驾驶真实飞机、坦克并现场录音的方式获取第一手的、最真实的素材,并以此为基础来制作游戏音效,如此执着的态度实在令人叹为观止。【R,Recovery,还原&#8212;&#8212;还原二战历史】对历史的还原,是《战争雷霆》始终坚持的理念,这里没有漫无边际的架空,没有图纸机横空出世,有的,只是一个最真实的二战。在“还原”当中,《战争雷霆》同样拥有三大特色:其一,载具细节真实还原。这里有百余种飞机的真实驾舱内景,有待在正确位置的每一颗铆钉,有因时间久远而老化斑驳的喷漆;这里有可见膛线的坦克,有履带上的泥土,有不规则弯曲的翼子板,甚至有能反射前方景象的前大灯……网游史上最真实的载具刻画,超乎你想象的细节呈现;其二,经典战役真实还原。这里有不列颠上空的激烈交火,这里有太平洋上的变幻。从西线到东线,从东线到太平洋的真实二战,全景呈现二战经典战役,重现同盟轴心的世纪大;其三,历史场景真实还原。这里有多尔佛饱受摧残的机场,这里有珍珠港内整齐的营房。以精确的卫星图为基础,以历史地图为修正的真实地图场景,带来网游史上最接近历史原貌的战场地理,大到地形地貌,小到植被与一块不起眼的海礁,一切都力求还原。如果你曾在威克岛上迫降,并留意到了跑道旁的一棵大树,那么下次在现实世界里去那里旅行时,别忘了找找现在的它。【T,Technology,科技&#8212;&#8212;科技创造真实】强大的技术手段,让《战争雷霆》拥有无可比拟,犹如身临其境的真实体验:其一,物理引擎动态运算。这里有极高专业度的载具空气动力模型,无处不在的、高拟真的物理规则运算,飞机坦克的每一次加速、减速,每一颗子弹的弹道,每一次撞击后的受力计算,每一个碎片的飞离方向与初速,这些繁复的计算,由强大的物理引擎一力掌控,而玩家所要做的,就是在这个拥有完整物理规则的真实世界里全身心投入战斗;其二,部位损伤独立体现。没有血条,没有幼稚的攻击力防御力加减,所有的损伤,都因弹头射速、射入角度和被击中部位的材质强度共同决定,并由物理引擎担任唯一的“裁判”。同时,每一个部位的受损都拥有独立的模型体系,尾翼断裂未必会坠落,而油箱被点燃则意味着希望渺茫;其三,高科技多终端体验。在提供键盘鼠标的简单操作同时,《战争雷霆》还从技术上实现了对高端飞行摇杆设备,以及头戴虚拟现实设备的全面支持。如果你已经拥有上述设备,那么,你很快就能有真正的3D视角进入最真实的战场。【发号活动同步开启,发布致玩家公开信】伴随着概念站的上线,《战争雷霆》同步开启5月15日首测的发号活动,同时,还公布了一封来自运营团队的、态度赤诚的“公开信”,对于部分玩家提出的敏感问题丝毫没有躲避,而是直接予以回应,并作出多项重要承诺:其一,《战争雷霆》里绝不会有黄金坦克,水晶飞机一类的夸张载具造型,不会为了商业化的目的而推出脱离历史真实的载具或其它武器道具;其二,《战争雷霆》会延续游戏本身“提高收益而不是提高属性”的付费体系设计思路,尽可能的以不破坏平衡性的增值服务为收费点,彻底杜绝RMB战士的肆虐;其三,《战争雷霆》本身开发完成度较高,国服会尽快推出后续更新内容,力争早日让玩家体验到全球同步的游戏内容。
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[责任编辑:aihuazhou]
Copyright & 1998 - 2014 Tencent. All Rights Reserved这才是战争!《战争雷霆》6月5日领航首测
今日,由腾讯代理运营的二战题材载具射击战争《战争雷霆》正式开启领航首测!《战争雷霆》由俄罗斯资深开发商Gaijin公司开发制作,依托该公司自主研发的强大引擎,通过次世代品质的画面与声音表现,高度拟真的物理引擎与各部位独立计算的载具损伤系统,带来极致的战争网游体验。与此同时,由浅入深的多种操控模式,让《战争雷霆》成为一款“易上手,难精通”,能够同时满足不同程度玩家的游戏需求。进入官网:抢号专题:来源:QQ播客
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【极致细节刻画,真实物理引擎】作为一款二战题材的载具射击战争网游,《战争雷霆》无论是对空中的飞机,还是地面的坦克,在细节的刻画与表现上都不遗余力。游戏中,玩家将可以看到绝大部分二战时期最为经典的参战飞机以及陆军的坦克和自行火炮。而不论是这些载具的外观造型,还是诸如驾驶舱内的仪表盘,螺旋形的火炮膛线等等细节,都力求还原二战时期的历史实物。与此同时,功能强大的开发引擎还为《战争雷霆》带来了实时的高精度物理运算,真实的飞机气动模型,以及载具各部位独立计算的损伤体系。战斗中,大到一架飞机,一辆坦克,小到一颗子弹,一块飞机爆炸后散落的残骸,都有自己独立的三维模型与物理计算。当子弹击中飞机时,根据子弹的撞击速度、弹头类型和命中角度,系统将实时计算出子弹对其所命中的飞机部位带来的伤害,它可能会击穿机翼并留下一个清晰的弹孔,可能击中驾驶舱并击伤其中的驾驶员,可能会撕开飞机尾翼,甚至可能点燃油箱并引发熊熊大火,甚至还会发生“跳弹”而从飞机某个部位被弹开,并留下一个并不醒目的撞击痕迹……总而言之,所有的结果,都在独立损伤计算的体系下,根据真实、实时进行的物理运算而得出,并且会在视觉效果和实际数据两个层面都得到体现,除了肉眼可见的弹孔、弹痕,受伤的机翼、机尾、襟翼,会让飞机在性能上发生不同的变化。【多操控模式,上手简单由浅入深】尽管有着可与任何同题材单机、家用机游戏媲美的精细画质与物理引擎,但《战争雷霆》作为一款纯粹的网游产品,对于不同程度、不同习惯的玩家,同时提供了多种不同的操控方式。从操控的拟真度级别上,《战争雷霆》划分了包括街机娱乐、历史性能、全真模拟三个等级。其中,街机娱乐在气动模型和物理运算上大幅简化,让任何玩家都可以很快地掌握操作要领,只需简单的使用鼠标和5个左右键盘按键即可熟练操作,并且在战斗中省略了起飞过程,战斗节奏也极快,一次作战有多次尝试机会;历史性能中的飞机、坦克则将与它们在真实历史中的原型更加贴近,在操作时需要考虑更多因素;全真模拟则更趋近于模拟飞行、模拟驾驶体验,飞机和坦克驾驶过程中的每个细节几乎都由玩家自主掌控。而从操作输入方式上,《战争雷霆》则支持包括键盘鼠标、手柄、摇杆等不同的硬件设备操作,甚至支持使用Oculus Rift虚拟3D头盔来进行体验。【空战陆战并存,打造海陆空大战场】《战争雷霆》国服首测将以空战体验为主,但也会以特殊“军事行动”玩法的方式开启陆战坦克模式。致力于打造海陆空三栖联动作战的《战争雷霆》,已拥有高度成熟的飞机空战,逐渐成型的坦克陆战,并已实现飞机与坦克的空陆一体作战。在陆战坦克模式下,地面的坦克、自行火炮、防空炮火同样需要面对来自空中的敌方飞机,在被对方轰炸的前将其击落,是驾驶地面载具的玩家们时常需要面对的目标。而在空战模式下,玩家所驾驶的各类型飞机不仅可以与对方的飞机展开较量,同时也需要以大口径的机枪与机炮火力,威力强大的火箭弹和炸弹,对敌方的地面单位,甚至地面工事、战区、机场展开猛烈打击。在部分作战任务中,还将有海军舰船的加入。玩家可以使用包括火箭弹、炸弹和更具针对性的鱼雷来进行轰炸。而海面的舰船也会使用其强大的火力来还击,甚至击落来自空中的对手。【丰富作战玩法,告别单一规则对战】在游戏内的作战玩法模式上,《战争雷霆》也充分考虑到了玩家体验游戏的实际需要和不同偏好,并提供了足够丰富的玩法类型。而在国服首测版本中,玩家将体验到其中包括新手教程、单人任务、自动匹配、自定义战斗(含街机、历史两大模式)、军事行动等五大玩法。通过新手教程和单人任务,玩家可以在简单的任务目标和便捷的指引下,熟悉和掌握游戏的基本操作各项设定,并初步领略到《战争雷霆》的游戏乐趣,还能重温二战历史中的经典战役;通过自动匹配模式,玩家可以快速寻找到与自己实力相近的其他玩家,一起来加入对抗作战;通过自定义战斗模式,玩家可以自创或加入他人的房间,并自主设置各项规则;通过军事行动模式,玩家则将体验到大规模空战,以及陆战坦克模式的魅力。作为次世代主机PS4的首发作品之一,横跨PC与家用机两大平台的《战争雷霆》早已风靡全球,并在军事战争题材游戏玩家当中享有盛誉。现在,《战争雷霆》正式由腾讯引入中国,并将通过此次领航首测,第一次“零距离”地呈现给广大中国玩家!不变的品质,同样的乐趣,更流畅的体验,《战争雷霆》国服首测,与你一同见证战争!关于战争雷霆《战争雷霆》是由俄罗斯顶尖的独立游戏开发商Gaijin Entertainment公司开发制作,由腾讯游戏代理运营的载具射击战争网游,通过逼真的游戏画面与声效,真实的飞机、坦克、舰船等武器模型与数据,先进的物理引擎与实时演算技术,恢弘庞大的陆海空三栖战场,以及高度还原的二战史实战役,将为玩家带来极致的战争游戏体验。游戏中提供了包括“街机”、“历史”、“拟真”在内的三大操作模式,以及多样化的战斗玩法,由浅入深地将玩家带入战争网游的世界。
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