刀塔传奇觉醒英雄英雄倒下姿势

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刀塔传奇2014首款动作卡牌手游
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已有4人评论过
游戏语言:简体中文
官方网站:
更新时间:
游戏大小:72 MB
游戏类型:
操作系统:非pc平台系统
  【游戏介绍】  刀塔传奇是由莉莉丝工作室制作的首款以DOTA故事背景为题材的动作卡牌手游,玩家可以收集到Q版的英雄进行培养,游戏特有的掌中微操系统,可以瞬间释放大招技能,还有技能打断、技能组合等高阶玩法。  【斗蟹小编试玩】  刀塔传奇将Dota的经典人物进行了萌化,在游戏的英雄界面中,玩家点击下方的“图鉴”按钮,就可以在左侧显示出该名英雄的精美原画了,软软的萌形象让Dota一贯秉承的杀戮多了很多温馨和卖萌,软妹子也能轻松接受。  刀塔传奇在融合了卡牌核心玩法的基础上,加入了独具匠心的战斗系统,以及动作感十足的战斗画面,让游戏更具有策略性与趣味性。在战斗中,玩家将化身为一名战场指挥官,控制英雄部下释放华丽的技能,让战局控制在自己的手中。在游戏中,玩家不仅可以享受畅快淋漓的战斗过程,还能在战斗胜利之时,获得极大的成就感。  【配置要求】  暂无
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《刀塔传奇》英雄大盘点 逆袭英雄top 10
  长江后浪推前浪,前浪也不一定死在沙滩上。有这样一批在谩骂声中成长,他们长期或短暂的被骂垃圾,然而或因为等级提升更换,或因为更新调整从而走上神坛,来看看都有哪些英雄吧
  No.10 小娜迦
  挺久之前,大家等级还低的时候,她在大家的印象中就是脆的代名词,前期的小娜迦确实是嘎嘣脆,不过到了80级,大家都懂的,物理看到自觉绕道吧。不过在很久前就流传着她才是第一后期的说法,骂声相对较少,所以排第十。
  No.9剑圣
  这个没什么好说的,刚出来的攻击顺序被骂成狗,然后龙图见土豪不高兴了立马改成开场转,瞬间成神,还说是因为技术人员失误。要知道以前副本剑圣也是先砍一刀的啊。
  No.8骷髅王
  曾经没人用的英雄,自从暴击加强后进入人们的视线,从此一发不可收拾,如今是竞技场数量最多的T了,两条命的容错率和暴击的爆发加上吸血光环独一无二的效果让他大放异彩。还记得我骷髅刚紫的时候从几千名第一次进入前1000,那一刀的销魂,缺点还是很明显,就是脆。
  No.7巫妖
  这个英雄的地位可谓一波三折,刚出来时和骨法并列法系核心的位置,弹弹乐和减魔抗让大家觉得她很强,随后又和影魔搭配在一起一同组成第一代。但是,人们随后发现将她换成小黑进攻防守都更加犀利,再加上巨魔的出现,于是她渐渐淡出竞技场,只在远征出现。到如今,法师队为大多人认同,她再次以法系核心成员之一进入我们的实现,有了4级红杖的加成大招无比暴力,减魔抗更是全队加成。巫妖装备良心,远征竞技场都强力,人人推荐。
  No.6小黑
  这个是真正的丑小鸭变天鹅。刚玩的时候就感觉,这j8箭雨,伤害这么低我相信玩的早的人99%第一个抛弃的五小强就是她。确实,成长低前期伤害低让大多人宁可选择宙斯火女练下去。不过随着光环加强,有喜欢物理的人开始使用她,发现效果不错,再后来发现光环对影魔影压还有加成,这样便迅速取代巫妖加入国家队。其他英雄都能换,白加黑是多少人雷打不动的组合。
  N0.5双头龙
  萌萌是双头龙最近可是热门人物,因为影魔分解刺激了一大批从开始就换双头龙的人,这也反映了它后期了厉害之处。其实双头龙没被多少人骂过,只是影魔一直太过耀眼,前中期打爆双头没异议,大家更愿意换强势的英雄。到了紫3,双头龙吊打影魔没什么压力,远征它也可以帮助你,竞技场最值得换取英雄就是它。
  No.4敌法
  大声告诉我,承受了最多骂声和羞辱的英雄是谁?
  土豪们刚换出敌法时试着拿他打竞技场,结果让人大跌眼镜,有时候敌法被箭射到巨魔一刀砍死,有时候B进去刚要挥舞双刃却已倒下。于是一片嘲笑,这力量成长笑死人,跳进去送,0输出是他的代名词。土豪很生气,但是不死心啊,继续换练着看看呗。过了一段时间土豪练到5星满级满装备了,再上敌法的时候,咦?怎么闪避这么高,怎么刚掉半血又吸回来了,放个大闪进去还能躲技能,敌法真正的逆袭了,他告诉大家,我,才是真正的后期。后期防守最强英雄之一。
  No.3光法
  说说题外话,dota2的光法也是前不久更新的,A杖后长期灵魂形态加上能治疗的推波瞬间强了不是一个档次,当时我还想这里面的逗比光法能加强才好。谁知道,这货不需要额外加强了,他本来就很强。以前大家都说他逗比,飞机都有人换这个却没见人换。大招的蓄力和低伤害的致盲没让人看出有什么好的。可是到了80级先行者实验法队的时候,发现对抗物理队时他的辅助作用比白虎更好,有致盲还有群体法强,查克拉还能让潮汐也放出大,推波也完全可以收尾。他当时还被称为法师队的希望之光,如今加入法师队也可以让你更稳,远征加个这老头也是很好克制巨魔熊猫之流。他就是法师队的最强辅助。
  No.2修补匠
  没错,就是这个逗比。在dota历史上他是唯一真神,不过是靠刷新bkb。这里面对他的第一印象就是,我靠秒我的船长。
  初始一星好多人金币就抽到了,有人练了玩玩发现根本没副本里那么叼就得出结论:逗比一个!但是一直流传着秒天秒地秒空气的传说,但是没人验证。直到最近,很多人陆续练起了80紫3四星五星的tk,果然,他就是那个传说,开出大招寸草不升,让对面瞬间减员两到三名毫无压力。他的大打死一个就自动打下一个,不会像火女莱恩这种造成伤害溢出,这也是强大之处,小技能激光有致盲伤害高,导弹伤害也很高。喜欢法师队吗,他绝对可以是你的核心。
  No.1全能
  没错,就是这个逗比。在dota历史上他是唯一真神,不过是靠刷新bkb。这里面对他的第一印象就是,我靠秒我的船。
  初始一星好多人金币就抽到了,有人练了玩玩发现根本没副本里那么叼就得出结论:逗比一个!但是一直流传着秒天秒地秒空气的传说,但是没人验证。直到最近,很多人陆续练起了80紫3四星五星的tk,果然,他就是那个传说,开出大招寸草不升,让对面瞬间减员两到三名毫无压力。他的大打死一个就自动打下一个,不会像火女莱恩这种造成伤害溢出,这也是强大之处,小技能激光有致盲伤害高,导弹伤害也很高。喜欢法师队吗,他绝对可以是你的核心。
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刀塔传奇骷髅和熊猫英雄分析
日 15:39& &来源:
  《刀塔传奇》目前出场率最高的T除了人马就是骷髅王和熊猫了,不过骷髅和熊猫动作太慢了,需要有辅助英雄搭配。当然,在在紫2这个期间熊猫的各项属性都是超于其他坦很多的,血很厚,攻击亦不俗,还有50的闪避,这个对于物理队是致命的。
  熊猫:
  1、醉拳:攻击合计4下,期间晕(打断)敌人3次。但是容易被敌人打断。有吸血效果。
  2、酒雾:非常实用的技能,开场第2下发招,降低敌人物理命中和闪避。
  3、雷霆震落:物理伤害明显,晕眩敌人约1秒。
  4、元素之力:增加力量,使熊猫增加血量和物理攻击。
  熊猫的出招顺序为:平A---酒雾---雷霆震落---平A---平A---雷霆震落---酒雾---平A。
  恩,玩过熊猫的人都知道,熊猫是英雄里放技能最慢的一个了,发出技能之前都会摆几个poss(我是国宝哎,我帅不),他的技能非常容易被打断,醉拳,酒雾,雷霆震落,其实酒雾还好的,主要就是熊猫的大和晕,即使是同为慢动作的骷髅王都比他快,发出一把菊花刀,将他从空中击落(雷霆震落的时候),放大时,他也是花俏最多的,一个大,分好几个层次,冰女的冰块,月骑的光柱等等。。。。怎么说呢,小娜迦的网也能困住他,发不出技能。
  骷髅王:
  1、飞锤:虽然加强了飞锤的伤害,但是打出的伤害依旧是少的可怜。单体眩晕算是唯一的亮点,不过飞锤的前摇实在是太长了,有2秒多,算是刀塔传奇中最长的前摇了,不打断都对不起你了――骷髅王你可以提名奥斯卡了。
  2、暴击:这是骷髅王用来输出的核心技能,虽然技能介绍只是普通伤害,但是很可能有隐藏的暴击属性,经常就是一排的暴击,这个伤害有时候真心高,我的英雄经常被爆到残血,因此发不出大,让对方获胜,这是我在新区的感觉,新区骷髅王没整卡,因此并没有上骷髅,我上的是人马熊猫,人马保护熊猫的慢动作,但被骷髅打的还是一阵肉疼。所以骷髅若不是不脆,技能不慢,你就等着挂掉吧。
  3、吸血光环:增加全队的吸血,这也是后期他最有用的一个技能之一吧,不然后期整一逗比,复活后才这么点血。
  4、不死:死后原地复活,前期相当不错,但后期说实话这技能成为了一个逗比技能。
  攻击顺序:平A→暴击→平A两下→暴击→平A两下,依次循环。
  技能速度和熊猫差不多,经过我多次的竞技场试验,骷髅比熊猫少断,熊猫骷髅对劈时,骷髅先断熊猫的。
  熊猫总结:
  1、虽然技能动作慢,容易被断,但恐怖的三维,可怕的伤害。稳定的升星。团队副本 竞技场
藏宝都用的上的神级前排。无论你是平民小R神豪,都一定要换一头萌萌的熊喵(72级前比较脆,但72级后开始风骚起来)
  2、他的缺点要和其他英雄搭配,敌法(酒雾配合敌法简直神技,敌法吸引活力,熊猫输出空间大)一姐(控场让熊猫多站一会,开大的熊猫无坚不摧)骷髅王(90橙色的骷髅王硬度尚可,保护熊猫输出,不过两个慢英雄,被连住,你死定了)人马(完美保护熊猫输出),人马7月签,那个时间段的人基本人手一只,没有的话也可以公会商店换,人马真心不错,万金油,远征国家队要靠他,盾真心好用,神牛其实也可以,控场,防敌法。
  骷髅王总结:
  1、属于前排输出,当肉盾属于皮太薄,让骷髅王崛起成为了竞技场中能扭转战局牛掰英雄。战斗的时候,先当肉靶子,被干挂了。等到对面阵型都压过去了,忽然大招复活,就变成一把烧红的钢棒棒戳向对方后庭,瞬间4个暴击就出现了,菊花刀真心痛。骷髅王大招不死之后,能量会是空的。虽然初始只有2星,单刷石头还是很快的。(2星就别上场了,马上跪地)
  2、骷髅王是一个很不错的英雄,自带3被动,攻击顺序非常的完美,完全就是一个物理系的输出。不过蛋疼的是,骷髅王的出手前摇很长,不说大招那会被雷劈的慢动作(不作死就不会死),就是暴击那一下也是慢的要死,经常被各种打断。作为一个输出,前排永远是硬伤。当然不脆,其他英雄就不活了。因此他和熊猫一样,也是需要其他英雄来掩护他爆菊花,
  推荐搭配阵容:
  骷髅王+巨魔+一姐+小黑+白虎
  骷髅王+熊猫+巨魔+一姐+小黑
  潮汐+骷髅王+巨魔+一姐+小黑(不过潮汐现在不怎么流行了,被削弱了是吧)
  骷髅王+拍拍熊+一姐+小黑+白虎
大小:97.4MB |价钱: 免费 |
是否内购:是
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刀塔传奇-手里的英雄我该怎么搭配呢?
目前手里有:三星蓝+1:斧王、死灵法师。二星蓝+1:小黑、骨法。一星蓝+1:宙斯、火女、小鹿。还有船长、蓝胖,这两个都没培养。那我应该怎么组队呢?现在的阵容只能走法师路线了吧,那是不还需要补充一个法师呢。目前上场主力:斧王、死灵法、小黑、骨法、宙斯和小鹿轮换上场。
提问者采纳
前排 T很 稳定&&死灵法加 FW 后面 宙斯和 骨法&&值得后期培养&&你去 弄个 法师 推荐死亡巫师或者巫妖 这两个 随便一个都可以
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斧王、死灵法师、骨法、小鹿优先培养,很给力,宙斯火女看资源情况,我培养的宙斯49能紫还能嚣张一小段然后就下岗了,然后去远征刷个巫妖、再加上签到的死亡先知,法系队伍基本就成型了
涨姿势了涨姿势了涨姿势了涨姿势了涨姿势了涨姿势了涨姿势了
求萌点,求金币,求礼包
这个好玩吗?我觉得很不好玩啊
三星二星 全上
求金币,求萌点!
楼主写的不错啊 为了金币啊
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