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全民英雄2.6.1推图阵容装备推荐!
作者:Masama 来源:未知 发布时间: 15:16
关键字:全民英雄推图攻略 全民英雄2.6.1阵容 全民英雄阵容推荐
昨天更新了2.6.1版本,用楼主的总结就是&希望&的开始。确实也是这样,英雄技能蓝耗降低了,意味着技能释放次数多了。2.5.X时代剑圣三次大风车以后看回蓝鞋的时代终于终结了,从今早凌晨一点开始打到三点,七点半醒来打到八点半,短短的三个小时,楼主就非常轻易的将挑战21-6、挑战21-12、挑战22-6、挑战22-12三星拿到,了却了一桩心愿。今天,楼主将按照惯例,将自己在新版本下过图的心得发出来。下面开始码字。
这里再次多说一下,大家在看过图心得的时候最好就是理解个思路就好了,然后运用这个思路实践在自己的队伍上,不然就像楼主上个版本一样做的错事,生搬硬套是没用的。所谓的SL过图就是队伍有这个微弱的概率三星过图,不断的SL一直碰到这概率为止。我们所能做的只是提高这个概率,剩下的交给运气。
首先来谈谈2.6.1版本与2.5.x版本过图本质的区别吧,那就是英雄技能释放次数的区别。这个版本,英雄技能的蓝耗将只参考未突破时的技能蓝耗,突破不增加蓝耗,并且蓝耗BUG已经修正了,所以高突的英雄能放出更多的技能。释放技能次数越多,那就代表着总伤害越高。看过楼主以前帖子的朋友都知道,楼主对过图的标准定义很简单,我方总伤害&怪物血量即为过图,单位英雄总伤害增加了,那就更容易过图了,所以对所有玩家来说都是福音。
:勋章的效果你要这么理解,他对怪物使用后,我方打这个怪物的伤害提升20%,而且勋章的效果是能叠加的,如果你有5个勋章那就提升100%伤害,一直到那个怪物死为止。楼主的队伍三个勋章,因为要带其他装备以及提升速度,五个勋章我是觉得没必要
然后谈谈装备的改变,昨天楼主是发了个光环装备分析帖子,至少从面板上看所有团队光环装备增加的数值是降低的,但是有玩家发来回蓝鞋的回蓝数值,战斗中回蓝量居然还是旧版本计算,楼主目前不能判断是面板出错还是回蓝鞋出错,姑且认为是个BUG,所以趁着没改的时候过图了。过段时间改不改这个回蓝量就不知道了。目前过图,五双回蓝鞋还是标配的,毕竟挑战21和22的怪物血量太高了,即使目前英雄技能释放次数多了,也还是会空蓝,需要利用回蓝鞋帮助回蓝。回蓝鞋的CD也不短,15秒,楼主过图往往都打到一分20秒左右,有的回蓝鞋能回两次蓝呢。所以这个版本,从过图角度回蓝鞋还是值得继续刷的。
接着谈谈速度控制吧。楼主对速度机制的理解非常的烂,只能生搬硬套的说,进度条目前推断数值是320,也就是说如果速度为160的英雄,需要两秒才能走完一次进度条释放技能。这就是为什么你的眩晕技能一定要在两秒或者两秒以上的原因。
举个例子,速度165的人马晕住了怪物两秒,他走完进度条是接近两秒的时间,然后立马又放出技能晕住怪物。眩晕时间是覆盖的,怪物又会被眩晕两秒。如果运气好就能做到从头到尾眩晕。
人马和小牛的技能1无论等级多少都是眩晕2秒,提升他们的技能只是提高技能释放率而已。流浪的技能1那是一定要点到二级的,一级眩晕才1秒。这就是眩晕时间的差别。目前蓝耗改变之后,小小的技能1其实也是能升级到三级的,眩晕三秒,那样眩晕控制起来比较好,只要精确计算好自己的蓝量,高突的小小技能1是能点三级了。
最后谈谈队伍组合思路吧。目前来说过图眩晕流还是非常吃香的,毕竟速度控制得好的话是能一直眩晕怪物,只要我方输出跟得上,是非常安全的。这里要组一个眩晕组合的话就要做到多冗余度眩晕控制。
何为多冗余度眩晕?这个听起来非常深奥,楼主就来解释一下。先上一个标准图
这个是楼主经过分析这个版本比较好的一个控制组合,一号怪有小牛+人马+流浪三个技能保证眩晕,二号怪有小小+小牛+流浪(前排死以后)三个技能保证眩晕,三号怪有小小+人马+流浪(前排死以后)三个技能保证眩晕,四号怪有小小+小牛+流浪控制,五号怪有小小+人马+流浪控制。每个位置都有三个眩晕在重叠保证,除非脸非常黑,不然全场下来对面能出手一两次都是不错了,安全度非常的高。
看到这里大家明白什么是多冗余度眩晕了吧,你们可以根据自己队伍实际情况改变,尽量做到有好几个控制技能覆盖对面每一个位置,不然漏掉一个位置就会给我方带来巨大压力。
最后开始逐个分析BOSS
挑战21-6 光法
左右护法分别是仙女龙和隐刺,都有沉默技能,而且隐刺能切后排,光法群打中间三个,所以说要过这里,对双T以及5号是要求高级英雄英雄的,放个低级控在五号位非常容易导致团灭。这里还有个注意的地方是,光法能起手抽主T位置30%的蓝,这是相当的伤的。如果主T位置是小小的话,一下次抽掉30%的蓝,那技能释放起来就相当的不连贯了。
楼主过这个图的站位分别是
主T 81级突5的新英雄 副T 120级突5 301剑圣 3 4号位置蓝色15级小牛和人马 5号位置 120级突5小小
勋章给后排三个佩戴,双T绿杖、急速,五双回蓝鞋
新英雄做主T的好处是他能全屏AOE,但是蓝耗特别少,即使被光法抽掉30%的蓝也无所谓。而且他有个减速效果,配合后排眩晕是不错的。隐刺即使放出技能切后排,以小小厚实的身躯是相当的没问题的。而且小小+人马+小牛也做到了多冗余度控制。速度控制得好,伤害跟得上,接下来交给的只是时间和运气而已。
挑战21-12神谕者
左右护法分别是狼人和斧王。
楼主觉得这是两张图四个BOSS关里面最难过的,其他三个都没这么难,主要是神谕者有个AOE技能切后排,而且能给小怪套个减伤盾,过这个关就一定得死死控制BOSS让他尽量少放技能。这里还有个注意的地方是,斧王的被动是反弹伤害,血量又特别高,副T位置的英雄基本逢攻击都要受到斧王的伤害反弹,所以副T位置的英雄血量要偏高。
楼主过这个图的阵位分别是
主T 120级突5 301剑圣 副T 120级突8 321剑圣 3 4号位置蓝色15级小牛和人马 5号位置 蓝色15级流浪 技能1二级
勋章给后排三个佩戴,双T绿杖、急速,五双回蓝鞋
小牛+流浪+人马的技能组合三个眩晕基本能保证BOSS一直受到控制,双剑圣高速技能释放带来的高集火更能保证后排三个控制技能的释放,有一个321剑圣的回血基本能抵消斧王的伤害反弹。而且双剑圣能最快速的清理完前排,剩下BOSS和左右护法,这个时候就看后排三个的多冗余度眩晕控制了。
挑战22-6蓝猫
左右护法分别是萨尔和复仇之魂
如果过得了挑战21-12,你会觉得过这个根本就不是问题,楼主觉得22-6是四个BOSS关里面最简单的,只需要注意别让萨尔放出AOE技能就很安全了。
楼主过这个图的阵位分别是
主T 120级突5小小 副T 120级突8 321剑圣 3 4号位置蓝色15级小牛和人马 5号位置 蓝色15级流浪 技能1二级
勋章给后排三个佩戴,双T绿杖、急速,五双回蓝鞋
标准的多冗余度控制,有个突8剑圣以及小小的技能伤害,打小怪是没问题的了,接下来交给的只是时间和运气而已。
挑战22-12土熊猫
左右护法分别是隐刺和冰女
感觉这个其实就是血量多一点点,土熊猫以及隐刺的沉默是个麻烦,冰女偶尔会冰冻副T造成小困扰。
楼主过这个图的阵位分别是
主T 120级突5小小 副T 120级突8 321剑圣 3 4号位置蓝色15级小牛和人马 5号位置120级突5 301剑圣
勋章给后排三个佩戴,双T绿杖、急速,五双回蓝鞋
由于有非常麻烦的沉默,所以就要速战速决,这里楼主选择双剑圣+小小这个非常暴力的组合,虽然眩晕控制度会降低,但是好在有剑圣的回血还是有续航保障的。比的就是人品,只要能杀掉隐刺,其实就看到了希望。
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剑灵攻略:灵剑士PVP技能加点及连招技巧
都说灵剑是洪玄功的亲儿子,原因有很多,因为根据洪玄公表现出来的气功+力士+剑士的特性,和灵剑士一样,所以这个必然是有血缘关系的,那么作为亲儿子,师父肯定是有偷一些鸡腿给他吃的,所以那些吃不到鸡腿的家伙们就嫉妒灵剑士了。
既然有这么眼红的人看着我们这个洪门最后一个私生子我们不能丢力王爸爸的脸,我只好把我的毕生所学教给大家,希望大家将灵剑士发扬光大。
首先介绍灵剑的几个主要pvp技能。
飞燕剑,第一排技能树点下来,比原本技能多回复1点内力,并附带倒地减速效果。剑灵中,减速效果会使突进技能全部失效,该技能为几个pvp起手技能之一。
风行剑,基本只有在开场才可以使用的技能,眩晕两秒,之后=
-=你懂的,噼里啪啦砰之类的不用我教吧~不过现在大部分的玩家在经历了被先手之后有了经验,通常会轻功跳跃,这时,风行剑就无效了,千万别不听的按左键哦~
飞龙追日,飞龙在天,灵剑pk的主要输出技能,谁用谁知道= =大部分人会害怕这个技能的。
连招穿插技能,能给与一定量的伤害,但是会消耗比较多内力。
灵剑神技来也,流风斩,俗称风车= -=来来,其他职业来说说,你们怕不怕风车,力士死开!反制附带眩晕,且该技能状态下霸体,不要让我解释霸体-
-自己去玩玩毒奶粉(DNF)
灵剑最主要的解控技能,可选1或者3两条线,1线路偏向于解除全状态,而3线路偏向于解状态之后的反击。2路不推荐,因为灵剑输出就靠贴身打出来,击退了目标还提什么输出呢。
灵剑两突进技能之一,追风剑,建议只点第一点,cd为9秒,第三线路无用,第一二线路cd均过长,不适宜多次追击和回复蓝量。总不能pvp的时候用平砍回复蓝吧。会死的,真的!
如果你想畅快的连招,请按我的,走回天,如果你想安全一点,可以选择护卫灵。
pvp必走技能,五连斩,第三条线,免疫伤害并且虚弱敌人。
天隙流光,这套pvp连招中核心技能之一,点第一条,最大化输出,并不需求这个技能进行控制。拔刀也选择了最大化输出的点法。
风月斩,保命技能之一,施展过程中无敌。无敌懂吧~就是别人打你打你打你就是不掉血= -=而且还能练三轮!
那么,最后介绍的是核心核心技能!凌云撩剑
造成浮空,这是一切连招的基础啊!牢牢记住cd,18秒,因为它的cd你在实战的时候是看不见的,只能默数。
ps:该套适用于40级以内灵剑玩家,因为该等级还没有天雷令,切看上去天雷的输出够给力。该技能需要御剑连斩做前置,导致飞燕剑不可学习。不过那之后又雷厉斩,应该可以弥补开场空白。
技能介绍完了。pvp总不能看着技能乱按一气吧~下面,正题来了
1.见面礼:抱拳行礼
这是不可能的,给他一记风行剑才是真正的战斗理解~这个大家能懂吧。如果出现敌对玩家不听跳跃或者乘风的情况,风行剑是基本施展不出来的,这时,就丢给他一个飞燕剑,保证他直接摔到地上,不管飞的多高多高~我要飞的更高~~~飞的更高~
猜测:拥有雷厉剑之后,猜测情况应该是,自己优先进入乘风状态躲避对面的各种轻功控制技能,寻找时机雷厉剑突进,因为该技能可以在乘风情况使用。如果被敌对在空中击倒,不要慌张,千万别交tab的龙腾九天。用1或者2
解除倒地即可。
2.按照乐观走向,你命中了敌人,那么敌人眩晕,这时,手感好的,直接f凌云撩剑挑起,对方就是再有神级解控也不能解除浮空,浮空时一切技能不可解的。这点很bug啊=
-=如果手感不行,方向不正,让对方解除控制,莫慌张,给他丢一个五连斩。虚弱状态照样能让你飞天~,记得,解控技能最少cd也要10秒,那么,10秒内再度眩晕敌人必然不可解控,上去撸!
所谓虚弱,防御力减半且不可控制,只有在虚弱第一秒f后滚翻或者注明可解虚弱技能可解,这类技能一般都能解除眩晕且一个人只有一个。所以这时,对面如果解除必然是使用后滚翻。考虑到最差的可能,对面解掉了虚弱而且反攻。不要吝啬,tab他,打到你就反制眩晕!我保证,虚弱解除第一瞬间必然反攻,这一刻就是你真正控到他的时刻。
按照悲观走向,你被控制了。那么q e ss tab 1 2解控技能= -=看着用吧。能1
2解倒地的不要用tab。如果加点按照我的点的,被眩晕或者虚弱,tab果断上,然后反身凌云撩剑吧。上天了就是你的天下了。
3.此时敌人在天上,浮空懂嘛,就是任你鱼肉咯。那么,我们开始数学课程
当然,真正打的时候其实这段时间是最轻松的。看管如果按照小洛的加点走的话,飞龙追日1蓝,凌云撩剑2蓝,还剩7蓝,这时,丢出真正的硬控,御剑缚灵!
浮空持续三秒,这三秒,你还有六蓝,f爆裂剑,还有3蓝,z出回天,4蓝,打出一个飞燕剑,8蓝并下坠,接上飞龙在天,5蓝。这时,回天还会提供额外的蓝量,保证连招结束之时不会缺蓝。缺蓝就是死期,一定要记住。飞龙在天之后,敌人会被挑飞,但是此时判定为非浮空状态,而在落地的时候属于倒地状态,这时,我们的天隙流光作用就来了,蓝量应该在6蓝以上,天隙流光倒地必暴击,并附加额外伤害,拔刀一下对方应该还是反映不过来的。这样一套结束。遇见手残的敌人,还能有3蓝接上挪移吸星回蓝。
那么,我们来算一算伤害。假设你脸黑不暴击,且不考虑攻击防御差值(其实pvp没太大区别了)
追风100+凌云撩剑800+飞龙追日800+御剑缚灵500+爆裂剑700+飞燕300+回天400+飞龙在天2200+天隙流光1600额外伤害+必然暴击的天隙流光2200+拔刀一下700=10300伤害。
一般一个人在pvp时,血量为2,所以,控制好你们的凌云撩剑cd,果断,两套带走吧。如果运气好点,一套也不是没可能哦。
ps:要注意风车的使用时机,满蓝只有五下哦,一定要反制住敌人才能在最优势的情况进行反击。
你们以为1v1就这样完了么。那就不是小洛的文了= -=
福利来了~以我虽然没有1800但是1745的runk分经验,告诉你们如何打其他职业。虽然不全面= -=但是这可是我的心血哦,轻喷就好。
力士:最讨厌的有木有!打力士,要看他转转杯停不停= =
如果跟馒头丝那样完全停不下来,那么千万别去硬碰,因为你的转转杯转不过他的转转杯啊=
=他们有减伤而且持续长啊。你需要做的是让他厌烦转圈圈,然后跳过来,对,就是跳过来,看准他跳了!他跳了
看见我表情没,给他一个tab糊他一脸流风斩,眩晕一套浮空,带走一半血,然后果断ss= -=来啊,再转啊,我闪人了,恶心死力士,只能这样-
-真的不要去硬碰哦。召唤:打召唤最欢乐了
因为有这个
瘫痪30秒,看见嘛= -=注意别对着墙用哦,砸到墙上是不会瘫痪的!嗯,突进,突过去,流风斩,召唤的宠物眩晕,然后=
-=4挪移4裂空,宝宝就瘫痪啦。你只要不打他,他就不打你哦~然后,撸召唤去吧~当然,有些召唤会选择宝宝互换位置的技能,注意别直接突进到宝宝上了哦,慢点下技能,反正召唤打你不疼=
-=别打蒲公英别打宝宝。一切妥妥的。
剑士:谁先控制谁,一套,运气不好带走,运气好注意流风斩反制剑士的拔剑,拔剑一般多次,流风反制概率会很高,反制了就是一套浮空,看运气咯~毕竟同为剑士嘛,操作,微操与运气并重。
灵剑:同剑士,因为他的技能和你一样,注意别被自己的招数套住咯。
拳师:如果他无脑截拳,无脑连击=
-=请你无脑转转杯,转死他。如果你见到的拳师是神级的。那么,我跟你说,这版本灵剑,碰见神级拳师,无解,请转转杯碰运气打到他的截拳,反制并浮空他。一两套运气到位就win
气功:冰冻状态用流风斩解除,其他的目的就是突他,突他,突他。注意,他的任何火球冰球都是最好反制的技能,看见飞出来了,转转杯,眩晕了突过去就挑飞,如果觉得自己微操不足,五连斩上,无敌不是吃干饭的哦。气功和召唤一样极脆,基本一套完整的连招就躺地板了。
刺客:ck是活跃早情缘崖决斗场上最多的物种=
=第一次眩晕他,请ss,避免被闪光白屏,然后,听吧。听风声,有唔的一声就代表你要tab了,然后就会发现,有个飞镖被你反制了。注意扫视四周,ck隐身的时候刀是有亮光的。过去开回天就能打出ck真身,然后虚弱凌云撩剑
或者你被神级ck,连招连招连招。然后你就躺地板了。
首先准备俩不坑的队友,建议,力士加气功或者力士加召唤或者气功加召唤- -
然后,进图,见面礼就是切对面气功之类的,召唤之类的脆皮职业,争取一套弄死,或者一套半带走。然后,回身给另外两个五连斩吧。群体虚弱啊。3v3神技。打出浮空的话,记得,爆裂剑是可以连击到没有浮空的敌人的。不要吝啬哦。
3v3的经验不多,因为团战大部分还是看队友的磨合,建议找几个基友固定- -会来的快点。
那么,有矛必有盾,如果你们想打败灵剑的,请看以下,所谓知己知彼百战不殆。
1.灵剑pvp全套输出都在天上。所以,注意不要被反制。也就是,转转杯,由着他,挡住他所有的回蓝技能。没蓝的灵剑就是鱼肉。
2.如果被眩晕,果断交掉解控技能,因为慢一步就会飞在天上身不由己了。
3.如果虚弱,请速度狂按ffffff,虚弱的第一秒是可以f后滚翻解除控制的。
4.有的灵剑会给你丢裂空掌,别怕,倒地瞬间ffff,如果你没有,那么= -=他可以和你干瞪眼30秒,等全部状态回满了再来虐你哦
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可以叠加啊,比如天鹰戒和恢复头巾
对!就是这俩!!
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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