dnf狂战tp刷图加点我加了血十字tp怎么没变大

dnf85狂战暗血6加鲁莽3。tp点怎么加_百度知道
dnf85狂战暗血6加鲁莽3。tp点怎么加
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TP:怒气满,大蹦满,暴走满,血剑2
怒气满,暴走满,大蹦满,剩下随意,最好点血气旺盛,最多可加600+的力量,而且10多的移动攻速
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出门在外也不愁\(≧ω≦)/DNF狂战加点TP SP 都有的....(刷图)。我太刀流的
70级扫盲 详细解析DNF红眼70版本技能变动
只对70级后有改动的技能和新出TP点特性技能进行说明,60级版本的技能不再多说,也没必要再说了。很多人从来不看技能说明,很多人技能都不会用,所以发个扫盲贴。另外附带个人加点,仅供参考!!点什么还是看自己,只有适合自己的才是最好的加点。2楼开始。转载请说明。
  首先在这里要说明一下,TP点技能,EX技能,在国服叫做特性技能,学习的方法是在游戏下方的快个人菜单,里面有一个特性技能,打开后可以学习。学习需要使用TP,TP的获得方法和SP一样,通过升级和任务,50级以上,每升1级,就会获得1点TP,50就那级也算,所以满级后21TP,60级和65级分别有一个TP点任务,可以获得1点TP,满TP23。另外,特性技能的加成,都是直观的显示在技能中,就是说,比如技能范围为300px,学习了相关强化技能后,如果是加30%的范围,那么技能里就会显示范围为390px,其他技能同理。
  这里再曝光一个可能很多人都不知道的秘密,其实官网在开70的专栏也有过介绍,只是没人注意,没人在意而已,70级之后,技能的伤害,会随着人物等级的提升而提升,比如你40级5级某技能伤害是2000,等你到了70级,技能伤害可能就会变为4000,这只是打个比方,具体增加多少不明,总之不信的朋友可以记录下当下等级技能的伤害,等升级了再看看,绝对有效果!下面开始特性技能。
  特性技能,属性:(看技能说明都能看明白,推举看详细说明)
  力量之源,增加面板力量,一级增加25,满级3级,任何地方都加,包括PKC,在PKC属性会被削弱一些。
  其他几个之源,同上,无需再说,体力和精神在70级会影响血量,物防和MP,魔防。
  命中精通,回避精通,还需要说么?满级3级,增加10%,PKC削弱。
  HP恢复精通和MP恢复精通,增加HP,MP恢复量,就是面板上的每分钟的HPMP恢复量,值得说明的一点是,这技能根据体力和精神的增加而增加,你体力越高,加这技能增加的恢复量越大。
  属性攻击精通,同属性强化,满级后加4围10,就是4个属性的属性强化,增加属性伤害。
  属性抗性精通,同属性抗性,满级后加4围10,就是4个属性的属性抗性,减少属性伤害。
 特性技能,被动:
  每个职业不同,这里只解释红眼的,先解释一个被所有人纠结的技能
  强化-基本技能熟练,提高基本技能的熟练度,每级增加10%伤害。相信很多人都在纠结,基本技能是什么?你们发没发现,特性技能都有一个特点,就是特性技能的图标和你学的普通技能一样,那么就是强化那个普通技能的,只是图标上带个小EX的字样。我们再来看技能栏,通用那里,有一个技能是随级赠送,升1级就自动提升1级技能,名字叫基础精通。属性是提高基本攻击,前冲攻击,跳跃攻击的攻击力,再看看强化-基本技能熟练,图标是一样的,那么又有人说了,强化-基本技能熟练说的是增加基本技能的攻击力,根本不是基础精通,这里我无法解释,但是可以确定的是加满强化-基本技能熟练,基础精通详细说明中的增加伤害的数据会提升30%,也有人测试过,刷图的确增加了XX,前X,跳X的攻击力。(红眼双刀属于,可以增加)
  以下对于红眼的几个被动特性技能进行说明
  强化-十字斩,增加十字斩的攻击力和最后血十字的大小和出血时间。每级8%攻击,5%范围,1秒出血时间。
  强化-死亡抗拒,增加死亡抗拒回血量和释放时血的百分比,同时追加力量。每级10%的回血量,3%的回血时HP百分比(死亡抵抗在血低于25%的时候可以使用,满此技能,就是34%了)力量,因为个人没有加过,所以不知道具体增加多少,技能没有说明。
  强化-暴走(不同于其他技能,此技能在没有达人的情况下只能加2,有达人可以3),增加暴走持续时间,并且追加出血几率(开了暴走后攻击会附带几率出血,和其他出血技能不冲突)每级增加3秒持续时间,出血几率不明,我目前是16级暴走,1级强化-暴走,出血几率是35.8,出血等级66,时间5秒,伤害634。
  下面是重点。
  特性技能,主动:重点来了!
  灭魂之手(不要和谐我-。-不解释)满级3级。俗称EX抓头,冷却30。伤害比抓头高,范围比抓头大,攻击次数比抓头多,力量增加比抓头多,其余和抓头完全一样。是个独立的技能和抓头不同CD,伤害总共8段,抓取5段(0.2秒伤害一次),喷发3段(0.05秒一次,你没看错,基本就是喷发直接3段伤),范围伤害的敌人可以受到3段伤害(最近的,远了就越来越少)。增加力持续10秒,抓取出血敌人为20秒,且增加伤害。(无法与普通抓头叠加BUFF,只会相互覆盖,放了一个就会覆盖另一个的BUFF)
  血气爆发,满级1级。俗称EX怒气,冷却50,释放时每秒会损失100的HP。伤害比怒气高,攻击次数比怒气多,持续时间比怒气长。其他和怒气一样。独立CD,0.25秒伤害一次,持续最高5秒,使用要一直按住技能建,要不就喷一会儿,伤害很低,很多人觉得这技能很垃圾,要一直按着,没法同时放其他技能,这里很多朋友都不知道(保证是没看技能详细说明)开了嗜血,可以一直喷发到5秒上线,不用按住,由此可见嗜血的重要性。控非霸体怪神级,一个血气爆发,全浮空5秒,蹂躏吧!
  特性技能都说完了,下面开始说说70后一些技能的削弱与增强,还有改动(仅限刷图)
 首先,血气分流没了,替换它的是嗜血,可以说是70级版本,刷图必满技能。
  嗜血,使用消耗HP12%,持续30,冷却40,增加双刀出血持续时间和回血量,攻击出血的敌人,增加怒气,大蹦的伤害,开启后大吸达到最高攻击的吸附数量减少到6个,并且每一吸附一个敌人,就会每秒增加一些血量,也就是说开了嗜血放大吸,无条件吸血。最后一条增加血气爆发HP消耗,就是放血气爆发的时候废血多了,这技能1级的时候废的最多,点的越高废的越少(想不按着。。得有点代价是吧,就是废血多了),开了嗜血不用按着,可以喷5秒,是在血气爆发的说明里才有的。
  十字斩, 同60级版本,有一点是70级新加,可以追加一次攻击,很多人以为是加了强化-十字斩后才有效果,实际只要是转职为狂战士,就可以了,在释放过程中,快出血十字的时候按技能建或者Z即可。
  主动觉醒,持续时间对比以前增加了20秒,是50秒现在,多段攻击次数也变为20次,且增加特殊出血效果,对出血的敌人进行斩击,则会增加特殊的出血,伤害很高,满级为2000+,出血攻击次数技能说明写的是于喷发攻击到敌人的次数一致,实际上,在喷发的时候,已经开始出血了,喷发完后,又出血20次(即20次多段喷发)所以伤害很美,对比以前的觉醒,强大了很多。
  被动觉醒,追加了一个属性是用出血技能攻击敌人时,减少敌人的出血抗性。
  暴走,追加一条属性是被攻击时,增加力量,最高叠加数是5次。
  崩山裂地斩,增加1下多段攻击,伤害大幅度提升。
  以上是70级对一些技能的增强,下面是削弱。
  暴走,对异常属性抗性的增加量进行了削弱,以前配合圣杯可以达到100抗性,现在不能了。且增加速度量的成长也削弱了,不是以前的1级增加1。
  血之狂暴,对技能的伤害和CD减少成长降低,增加量没有以前的1级增加2%伤害,CD不同。且硬直增加量,命中增加量,出血几率,都比以前少了很多。
  主动觉醒,增加的攻速和移动速度比以前少了很多。
  嗜魂封魔斩,出血几率降低了很多,不再是以前的100%
  差不多基本就这些了,有漏掉的亲们可以补充。
  最后是我的加点,值得说的是70级版本和谐了100%暴击,所以我满了物爆,效果还是不错的。
  对于死亡抗拒,这技能,争议很大,我是纯追求伤害的,我不可能让怪把我打剩一点血,再用死亡抗拒加力,所以这技能对我来说没有任何作用。
  职业:狱血魔神
  等级:70
  总SP:6994
  已用SP:6925
  剩余SP:69
  任务获得:830
  总TP:23
  已用TP:23
  剩余TP:0
  =======【技能分类】=================
  -------【波动】---------------------
  地裂?波动剑,等级:1
  -------【武器技】---------------------
  上挑,等级:10
  强制 - 上挑,等级:1
  三段斩,等级:1
  太刀精通,等级:19
  -------【血气】---------------------
  死亡抗拒,等级:1
  崩山击,等级:28
  血之追忆,等级:9
  十字斩,等级:30
  强化 - 十字斩,等级:3
  强制 - 十字斩,等级:1
  强制 - 崩山击,等级:1
  血气旺盛,等级:1
  血气唤醒,等级:5
  嗜魂之手,等级:26
  强制 - 嗜魂之手,等级:1
  暴走,等级:16
  嗜血,等级:12
  怒气爆发,等级:21
  强制 - 怒气爆发,等级:1
  血之狂暴,等级:18
  嗜魂封魔斩,等级:1
  崩山裂地斩,等级:13
  魔狱血刹,等级:12
  强化 - 暴走,等级:2
  灭魂之手,等级:3
  血气爆发,等级:1
  -------【鬼神】---------------------
  鬼斩,等级:1
  刀魂之卡赞,等级:1
  -------【通用】---------------------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  狂战士重甲专精,等级:1
  物理暴击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  力量之源,等级:3
  命中精通,等级:3
  强化 - 基本技能熟练,等级:3
  最后,再说一次,加点没有最好的,只有最适合的,只有最适合自己的,才是最好的!
职业:狱血魔神
总SP:7014
已用SP:6870
剩余SP:144
任务获得:850
已用TP:21
=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂?波动剑,等级:1
裂波斩,等级:5
强制-裂波斩,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:1
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
太刀精通,等级:19
-------【血气】---------------------
死亡抗拒,等级:1
崩山击,等级:28
血之追忆,等级:9
十字斩,等级:30
EX 十字斩,等级:3
强制-十字斩,等级:1
强制-崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
嗜魂之手,等级:26
强制-嗜魂之手,等级:1
嗜血,等级:12
暴走,等级:16
怒气爆发,等级:21
强制-怒气爆发,等级:1
血气唤醒,等级:5
血之狂暴,等级:18
嗜魂封魔斩,等级:1
崩山裂地斩,等级:13
魔狱血刹,等级:12
灭魂之手,等级:3
怒气狂爆,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
狂战士重甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:3
力量之源,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
装备起来后无需裂波全面压制碾压
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DNF红眼技能十字斩为啥只加5出强制不点满?顺便问下满级TP技能怎么点。谢谢
提问者采纳
十字加满伤害是高,但是在PKC里的连招容易出保护,所以加5出强就好了,纯刷图也加5吧,还是加崩山好,伤害高范围大还出血,十字就只是出血而已,采纳吧楼主
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因为出了血气之刃这个技能后,红眼的sp就不怎么够用了,所以就要舍弃技能了,而红眼的奔山击在出血率和攻击范围和攻击力都要高于十字,所以十字斩就被舍弃了。TP加点嘛就把灭魂之手和血气爆发点满,力量,强化小崩,命中红眼有双刀加命中就把命中点二就行了,这样就还剩下6TP,把强化死亡抗拒点了,就还剩下几点TP就LZ自己选个点了
十字斩必满,刷图蛮给力的。TP:EX抓头、怒气,力量、暴走满正好,望采纳,祝你游戏愉快!
70版本的十字伤害不给力,出血也不如蹦山击,所以都满蹦山击,大多数人都加五点十字(强制)。
小崩都必须蛮的不管PK
还是刷图 带上屠戮 血戒 罗无
辅助装备带恐惧 刷图
PK很给力 刷图
TP应该把觉醒
这都给力技能
我63级魔神平民装 刷追击英雄
暴走 加大蹦
一个图就搞定了
我认为加满十字斩把
不是不满,是想满满不了,本人魔神,曾经开盒子和黑钻,总共6个洗点水,洗了5次,因为放那不用也浪费,就试技能了,最后得出得结论是,刷图,魔神技能里面,只有十字斩得性价比是最低得,加满加的伤害对不起加他的SP,而且十字斩加的是出血效果,属于百分比技能,伤害一般,但满级崩山击出血等级74级,他崩不出血的怪,十字斩一样打不出。不过崩山的2次伤害可赶的上多半个怒气。抓头和它比有优势,抓完出BUFF,加力量。所以只能舍弃十字斩,满无色技能。我试了,十字斩点5也满不了其它剩下的无色技能,除非再放弃死亡抗拒。血剑是魔神无色技能里面最受争议的技能,属于固伤,但由于它的命中率不敢恭维,许多人都放弃了,说实话,这个技能要么满,要么不加。如果满了,一般放这个技能时我先崩山击完了怒爆,后跳下再接它,挨打几率明显降低,伤害也追加上去了。EX点魔神一般都比较简单。首先主动2个满不解释,EX力量,命中,强化崩山击,都满,EX暴走我点了一下,满也可以,EX死亡抗拒平民必满,但问题就出来了,点就紧张,推荐EX死抗满,EX基础精通满,强化暴走,可舍弃。有多余的就点它。至于原因。自己看介绍,不做缀术,最后说一点,如果站街物功过8500的魔神,就不是这么点了,推荐堆光强属性强化。放弃强化暴走,少点下强化死抗就可以了。那样平砍输出也美的很。都是个人见解,勿喷!没有最完美的加点,只有最适合自己的,自己根据自己条件去搭配加点。希望帮到你
dnf红眼的相关知识
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出门在外也不愁纯PK狂战TP点怎么加?
纯PK狂战TP点怎么加? 20
剑魂那学巨剑精通或太刀精通没两点加攻速时装的别拿巨剑!空中连斩格挡三段1上挑满(必需的)银光5或满(五级范围广满级更广)血气:血气旺盛1小吸十字小崩满前置死亡抗据满暴走满怒气满嗜血不加(刷图神技Pk无用)血气唤醒五(双刀前置)双刀满大吸1级(没Sp了!他也不是主力技能)大崩满(攻高)通用:物理暴击10(间接加10攻)不屈意志满(牛技能…放技能是100不被打断!上挑小吸除外)跃翔3
没TP点啊,说下TP点吧
我才50多级!听说后期很多Sp的!你可以先把十字加到五才啊!格挡空中连斩银光不屈都是Pk的好技能不要放弃!
我才50多级!听说后期很多Sp的!你可以先把十字加到五才啊!格挡空中连斩银光不屈都是Pk的好技能不要放弃!还有Ex技能Pk无效!
你跑题了,我说的是TP加点,估计你50多级还不知道什么是TP
我是70魔神,力量满,体力满,回避满,物理暴击满,强化死亡抗拒满,强化十字满
强化十字斩,强化死亡抗拒在PK场有效吗?强化基础精通,属性抗性用点吗?
我70魔神PK场死亡抗拒加4000多血,很多关键时候保我一命,基础精通一定点满,属性强化我觉得TP不够就不要点了
我手机打的,忘记一个重要的命中了,死亡抗拒和体力少点下,命中也要加满,我玩魔神很久了,有感受
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哥是混积分的
纯PK的话,血气,攻速,移速,回血,命中很重要。我是手机党,要详细加点的话下午才行...楼主好人,会补充的,求采纳
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奇迹世界领域专家DNF狂战加点TP SP 都有的....(刷图)。我太刀流的_百度知道
DNF狂战加点TP SP 都有的....(刷图)。我太刀流的
70级扫盲 详细解析DNF红眼70版本技能变动只对70级后有改动的技能和新出TP点特性技能进行说明,60级版本的技能不再多说,也没必要再说了。很多人从来不看技能说明,很多人技能都不会用,所以发个扫盲贴。另外附带个人加点,仅供参考!!点什么还是看自己,只有适合自己的才是最好的加点。2楼开始。转载请说明。  首先在这里要说明一下,TP点技能,EX技能,在国服叫做特性技能,学习的方法是在游戏下方的快个人菜单,里面有一个特性技能,打开后可以学习。学习需要使用TP,TP的获得方法和SP一样,通过升级和任务,50级以上,每升1级,就会获得1点TP,50就那级也算,所以满级后21TP,60级和65级分别有一个TP点任务,可以获得1点TP,满TP23。另外,特性技能的加成,都是直观的显示在技能中,就是说,比如技能范围为300px,学习了相关强化技能后,如果是加30%的范围,那么技能里就会显示范围为390px,其他技能同理。  这里再曝光一个可能很多人都不知道的秘密,其实官网在开70的专栏也有过介绍,只是没人注意,没人在意而已,70级之后,技能的伤害,会随着人物等级的提升而提升,比如你40级5级某技能伤害是2000,等你到了70级,技能伤害可能就会变为4000,这只是打个比方,具体增加多少不明,总之不信的朋友可以记录下当下等级技能的伤害,等升级了再看看,绝对有效果!下面开始特性技能。  特性技能,属性:(看技能说明都能看明白,推举看详细说明)  力量之源,增加面板力量,一级增加25,满级3级,任何地方都加,包括PKC,在PKC属性会被削弱一些。  其他几个之源,同上,无需再说,体力和精神在70级会影响血量,物防和MP,魔防。  命中精通,回避精通,还需要说么?满级3级,增加10%,PKC削弱。  HP恢复精通和MP恢复精通,增加HP,MP恢复量,就是面板上的每分钟的HPMP恢复量,值得说明的一点是,这技能根据体力和精神的增加而增加,你体力越高,加这技能增加的恢复量越大。  属性攻击精通,同属性强化,满级后加4围10,就是4个属性的属性强化,增加属性伤害。  属性抗性精通,同属性抗性,满级后加4围10,就是4个属性的属性抗性,减少属性伤害。 特性技能,被动:  每个职业不同,这里只解释红眼的,先解释一个被所有人纠结的技能  强化-基本技能熟练,提高基本技能的熟练度,每级增加10%伤害。相信很多人都在纠结,基本技能是什么?你们发没发现,特性技能都有一个特点,就是特性技能的图标和你学的普通技能一样,那么就是强化那个普通技能的,只是图标上带个小EX的字样。我们再来看技能栏,通用那里,有一个技能是随级赠送,升1级就自动提升1级技能,名字叫基础精通。属性是提高基本攻击,前冲攻击,跳跃攻击的攻击力,再看看强化-基本技能熟练,图标是一样的,那么又有人说了,强化-基本技能熟练说的是增加基本技能的攻击力,根本不是基础精通,这里我无法解释,但是可以确定的是加满强化-基本技能熟练,基础精通详细说明中的增加伤害的数据会提升30%,也有人测试过,刷图的确增加了XX,前X,跳X的攻击力。(红眼双刀属于,可以增加)  以下对于红眼的几个被动特性技能进行说明  强化-十字斩,增加十字斩的攻击力和最后血十字的大小和出血时间。每级8%攻击,5%范围,1秒出血时间。  强化-死亡抗拒,增加死亡抗拒回血量和释放时血的百分比,同时追加力量。每级10%的回血量,3%的回血时HP百分比(死亡抵抗在血低于25%的时候可以使用,满此技能,就是34%了)力量,因为个人没有加过,所以不知道具体增加多少,技能没有说明。  强化-暴走(不同于其他技能,此技能在没有达人的情况下只能加2,有达人可以3),增加暴走持续时间,并且追加出血几率(开了暴走后攻击会附带几率出血,和其他出血技能不冲突)每级增加3秒持续时间,出血几率不明,我目前是16级暴走,1级强化-暴走,出血几率是35.8,出血等级66,时间5秒,伤害634。  下面是重点。  特性技能,主动:重点来了!  灭魂之手(不要和谐我-。-不解释)满级3级。俗称EX抓头,冷却30。伤害比抓头高,范围比抓头大,攻击次数比抓头多,力量增加比抓头多,其余和抓头完全一样。是个独立的技能和抓头不同CD,伤害总共8段,抓取5段(0.2秒伤害一次),喷发3段(0.05秒一次,你没看错,基本就是喷发直接3段伤),范围伤害的敌人可以受到3段伤害(最近的,远了就越来越少)。增加力持续10秒,抓取出血敌人为20秒,且增加伤害。(无法与普通抓头叠加BUFF,只会相互覆盖,放了一个就会覆盖另一个的BUFF)  血气爆发,满级1级。俗称EX怒气,冷却50,释放时每秒会损失100的HP。伤害比怒气高,攻击次数比怒气多,持续时间比怒气长。其他和怒气一样。独立CD,0.25秒伤害一次,持续最高5秒,使用要一直按住技能建,要不就喷一会儿,伤害很低,很多人觉得这技能很垃圾,要一直按着,没法同时放其他技能,这里很多朋友都不知道(保证是没看技能详细说明)开了嗜血,可以一直喷发到5秒上线,不用按住,由此可见嗜血的重要性。控非霸体怪神级,一个血气爆发,全浮空5秒,蹂躏吧!  特性技能都说完了,下面开始说说70后一些技能的削弱与增强,还有改动(仅限刷图) 首先,血气分流没了,替换它的是嗜血,可以说是70级版本,刷图必满技能。  嗜血,使用消耗HP12%,持续30,冷却40,增加双刀出血持续时间和回血量,攻击出血的敌人,增加怒气,大蹦的伤害,开启后大吸达到最高攻击的吸附数量减少到6个,并且每一吸附一个敌人,就会每秒增加一些血量,也就是说开了嗜血放大吸,无条件吸血。最后一条增加血气爆发HP消耗,就是放血气爆发的时候废血多了,这技能1级的时候废的最多,点的越高废的越少(想不按着。。得有点代价是吧,就是废血多了),开了嗜血不用按着,可以喷5秒,是在血气爆发的说明里才有的。  十字斩, 同60级版本,有一点是70级新加,可以追加一次攻击,很多人以为是加了强化-十字斩后才有效果,实际只要是转职为狂战士,就可以了,在释放过程中,快出血十字的时候按技能建或者Z即可。  主动觉醒,持续时间对比以前增加了20秒,是50秒现在,多段攻击次数也变为20次,且增加特殊出血效果,对出血的敌人进行斩击,则会增加特殊的出血,伤害很高,满级为2000+,出血攻击次数技能说明写的是于喷发攻击到敌人的次数一致,实际上,在喷发的时候,已经开始出血了,喷发完后,又出血20次(即20次多段喷发)所以伤害很美,对比以前的觉醒,强大了很多。  被动觉醒,追加了一个属性是用出血技能攻击敌人时,减少敌人的出血抗性。  暴走,追加一条属性是被攻击时,增加力量,最高叠加数是5次。  崩山裂地斩,增加1下多段攻击,伤害大幅度提升。  以上是70级对一些技能的增强,下面是削弱。  暴走,对异常属性抗性的增加量进行了削弱,以前配合圣杯可以达到100抗性,现在不能了。且增加速度量的成长也削弱了,不是以前的1级增加1。  血之狂暴,对技能的伤害和CD减少成长降低,增加量没有以前的1级增加2%伤害,CD不同。且硬直增加量,命中增加量,出血几率,都比以前少了很多。  主动觉醒,增加的攻速和移动速度比以前少了很多。  嗜魂封魔斩,出血几率降低了很多,不再是以前的100%  差不多基本就这些了,有漏掉的亲们可以补充。  最后是我的加点,值得说的是70级版本和谐了100%暴击,所以我满了物爆,效果还是不错的。  对于死亡抗拒,这技能,争议很大,我是纯追求伤害的,我不可能让怪把我打剩一点血,再用死亡抗拒加力,所以这技能对我来说没有任何作用。  职业:狱血魔神  等级:70  总SP:6994  已用SP:6925  剩余SP:69  任务获得:830  总TP:23  已用TP:23  剩余TP:0  =======【技能分类】=================  -------【波动】---------------------  地裂·波动剑,等级:1  -------【武器技】---------------------  上挑,等级:10  强制 - 上挑,等级:1  三段斩,等级:1  太刀精通,等级:19  -------【血气】---------------------  死亡抗拒,等级:1  崩山击,等级:28  血之追忆,等级:9  十字斩,等级:30  强化 - 十字斩,等级:3  强制 - 十字斩,等级:1  强制 - 崩山击,等级:1  血气旺盛,等级:1  血气唤醒,等级:5  嗜魂之手,等级:26  强制 - 嗜魂之手,等级:1  暴走,等级:16  嗜血,等级:12  怒气爆发,等级:21  强制 - 怒气爆发,等级:1  血之狂暴,等级:18  嗜魂封魔斩,等级:1  崩山裂地斩,等级:13  魔狱血刹,等级:12  强化 - 暴走,等级:2  灭魂之手,等级:3  血气爆发,等级:1  -------【鬼神】---------------------  鬼斩,等级:1  刀魂之卡赞,等级:1  -------【通用】---------------------  重甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制 - 后跳,等级:1  基础精通,等级:70  狂战士重甲专精,等级:1  物理暴击,等级:10  受身蹲伏,等级:1  力量之源,等级:3  命中精通,等级:3  强化 - 基本技能熟练,等级:3  最后,再说一次,加点没有最好的,只有最适合的,只有最适合自己的,才是最好的!
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职业:狱血魔神等级:70总SP:7014已用SP:6870剩余SP:144任务获得:850总TP:23已用TP:21剩余TP:2=======【技能分类】=================-------【波动】---------------------地裂·波动剑,等级:1裂波斩,等级:5强制-裂波斩,等级:1-------【武器技】---------------------上挑,等级:1强制-上挑,等级:1三段斩,等级:1太刀精通,等级:19-------【血气】---------------------死亡抗拒,等级:1崩山击,等级:28血之追忆,等级:9十字斩,等级:30EX 十字斩,等级:3强制-十字斩,等级:1强制-崩山击,等级:1血气旺盛,等级:1嗜魂之手,等级:26强制-嗜魂之手,等级:1嗜血,等级:12暴走,等级:16怒气爆发,等级:21强制-怒气爆发,等级:1血气唤醒,等级:5血之狂暴,等级:18嗜魂封魔斩,等级:1崩山裂地斩,等级:13魔狱血刹,等级:12灭魂之手,等级:3怒气狂爆,等级:1-------【鬼神】---------------------鬼斩,等级:1刀魂之卡赞,等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1狂战士重甲专精,等级:1物理暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1命中精通,等级:3力量之源,等级:3强化 - 基本技能熟练,等级:3装备起来后无需裂波全面压制碾压望采纳
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