纳尔视频击飞技能是那个

噩梦人机电脑英雄技能展示
来源:游戏名人堂
作者:草帽王
| 文章标签:
本文导航第1页:噩梦人机安妮技能展示猴子技能展示
  末日安妮能使附近的一切燃烧,包括塔,安妮还带上了她的小熊,你看到了吗?
  安妮有一个犀利的被动,能将附近的塔燃烧,不光是他自己的塔,还有你的塔,这让你想缩塔吃经验都没办法,并且这个燃烧效果也会让塔掉血,推塔神器啊!此外,安妮W技能360度无死角,并且拥有一个比大龙还大的巨熊,这个熊拥有击飞技能。。
  安妮炫酷的W效果
  对防御塔的燃烧效果和那个变态的熊
Copyright &
游戏名人堂 皖ICP备号-1 联系方式:yourstory@[3.3ICC]冰冠城塞 第三部分赤紅 图文攻略與一些重要技能的分析整理 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2344][f218]
:: [3.3ICC]冰冠城塞 第三部分赤紅 图文攻略與一些重要技能的分析整理 ::
[3.3ICC]冰冠城塞 第三部分赤紅 图文攻略與一些重要技能的分析整理
[size=150%][color=darkred][font=simsun][b]王子议会[/b][/font][/color][/size][img]http://static./mmoc/images/news/2009/november/bloodprinces_small.jpg[/img][color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]战斗视频:[/b][/font][/size][/color][url]/player.php/sid/XMTMzODgzMzA4/v.swf[/url]高清下载:[url]/down_content.asp?id=25249[/url][b][size=130%]這是一場需要不斷切換目標的戰鬥,王會輪流強化自身,每次切換強化都會有不同的側重的部份[/size][/b][img]./mon_/218_4b59c94561b7f.jpg[/img][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/218_4b59cb6f511e0.jpg[/img][b][size=130%][td][color=purple][align=center]瓦拉纳尔王子[/align][/color][/td][/size][/b]
[img]/images/icons/medium/spell_nature_earthbind.jpg[/img][b]震荡漩涡系统[/b]([b]強化技能[/b]) - 使30码内的所有人对附近隊友造成5000物理伤害并击飞。在鲜血符咒的效果下瓦拉纳尔王子会施放这个法术。3.5秒施法。[img]./mon_/218_4b53ed4828587.jpg[/img][color=red][b]這是一個類似格魯爾的限時分散技能, 3.5S施法時間為近戰分散時間,近戰應該提前分配好分散方向分配[/b][/color][img]/images/icons/medium/spell_nature_earthbind.jpg[/img][b]震荡漩涡[/b] - 在一个敌人附近制造一个旋转力量漩涡,对12码内所有敌人造成6000点伤害,并将他们击退。1.5秒施法。& && && &[img]./mon_/218_4b53d5963c1ef.jpg[/img][b]隨機扔到一個人下方,大概1.5S以後才會開始AOE,這個技能主要是限制團隊的跑位[/b][img]/images/icons/medium/spell_holy_circleofrenewal.jpg[/img][b]动力炸弹[/b] ([color=red][b]保證60S不下地就會消失[/b][/color])- 召唤一个动力炸弹。炸弹会朝着地面飘移并在接触地面后爆炸。炸弹会吸收直接伤害并将其转化为能量,每次击中都会促使炸弹在空中飞得更高。炸弹撞击地面后发生爆炸,造成点伤害,并在大范围内击退敌人。[color=crimson][b]光球自身只有1000生命,但是吸收一切傷害,所以無法直接擊破,但是他只能存在60S,全程我們都應該分配DPS攻擊他保證他60S內不下地,25人中場地上會同事存在4個光球,一般需要3個遠程處理光球[/b][/color][img]/images/icons/medium/spell_deathknight_bloodboil.jpg[/img][b]鲜血符咒[/b] - 鲜血增强了瓦拉纳尔王子,赋予他更多强大的能力[b][size=150%][color=purple][align=center]塔达瑞姆王子[/align][/color][/size] [/b]
[img]/images/icons/medium/spell_fire_sealoffire.jpg[/img][b]召唤烈焰[/b] - 召唤一个烈焰之球,在空中朝目标飞行,并在碰到敌人后发生爆炸,对附近所有敌人造成10000点火焰伤害。烈焰之球的爆炸非常猛烈。50码范围。3秒施法。[b]這個很好躲....[/b][img]/images/icons/medium/spell_fire_sealoffire.jpg[/img][b]召唤地狱烈焰[/b] (強化技能)- 召唤一个地狱烈焰之球,在空中朝目标飞行,并在碰到敌人后发生爆炸,对附近所有敌人造成10000点火焰伤害。地狱烈焰会释放它们储存的一些能量,随机对附近目标造成1000点火焰伤害。在鲜血符咒的效果下塔达瑞姆王子会施放这个法术。[color=red][size=120%][b]隨機點名一個目標扔大火球,如果短時間內直接引爆,會造成4萬以上的傷害秒殺目標及其旁邊的目標.這個技能類似教授紅軟泥的風箏消能量的性質,被看的目標需要風箏大火球讓他本身的能量減少傷害避免減員,和紅色軟泥的區別是他釋放能量的方式是需要路過的路徑附近有你的隊友讓他釋放小火球分擔他的能量.[/b][/size][/color][img]/images/icons/medium/spell_fire_flare.jpg[/img][b]闪耀火花[/b] - 闪耀火花以一个锥形范围从施法者手中射出,燃烧敌人在8秒内造成16152点火焰伤害,并降低20%的移动速度。90码范围。瞬发。[img]./mon_/218_4b53f01a89c20.jpg[/img][b]這是一個隨機方向錐形範圍傷害,大概有90碼距離,所以只能靠方向站位安排減少這個技能的影響,減速了不好跑AOE.[/b][img]/images/icons/medium/spell_deathknight_bloodboil.jpg[/img][b]鲜血符咒[/b] - 鲜血增强了塔达瑞姆王子,赋予他更多强大的能力。在这个效果下塔达瑞姆王子体型会增大。无限范围。瞬发
[color=purple][align=center]凯雷塞斯王子[/align][/color]
[img]/images/icons/medium/spell_shadow_shadowbolt.jpg[/img]黑暗暗影之枪 (強化技能)- 对一个敌人投掷一个黑暗魔法之箭,造成8点暗影伤害。在鲜血符咒的效果下凯雷塞斯王子会施放这个法术。40码范围。1.5秒施法。[b]這個技能硬抗基本是無法承受的,需要通過[img]/images/icons/medium/spell_shadow_rune.jpg[/img]暗影共鸣 製造一個暗影T專門抗這個強化技能,強化時暗T大概需要4到5層暗球[/b][img]/images/icons/medium/spell_shadow_shadowbolt.jpg[/img][b]暗影之枪[/b] - 对一个敌人投掷一个黑暗魔法之箭,造成1点暗影伤害。40码范围。1.5秒施法。[img]/images/icons/medium/spell_shadow_rune.jpg[/img][b]暗影共鸣[/b] - 召唤一个黑暗之核。瞬发。最近的一个目标与暗影发生共鸣,受到1000点伤害并降低所有暗影伤害40%,直到取消。15码范围。通道法术。[b]這個技能除了可以減少傷害以及吸收場上的暗影球[/b][img]/images/icons/medium/spell_deathknight_bloodboil.jpg[/img][b]鲜血符咒[/b] - 鲜血增强了凯雷塞斯王子,赋予他更多强大的能力。在这个效果下凯雷塞斯王子体型会增大。无限范围。瞬发
[color=darkred][size=150%][font=simsun][b]鲜血女王[/b][/font][/size][/color][img]http://static./mmoc/images/news/2009/november/lanathel_10805_small.jpg[/img][color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]战斗视频:[/b][/font][/size][/color][url]/player.php/sid/XMTMxNjUwMjc2/v.swf[/url]高清下载:[url]/down_content.asp?id=25088[/url][size=130%][color=purple][align=center]拉娜瑟尔-地面阶段[/align][/color][/size][img]/images/icons/medium/spell_shadow_improvedvampiricembrace.jpg[/img][b]鲜血之镜[/b] - 与你链接的目标所受到的伤害被100%反弹给你,对你造成暗影伤害。这个效果影响离坦克最近的人。[img]/images/icons/medium/ability_warlock_everlastingaffliction.jpg [/img][b]狂乱猛击[/b] - 对一个敌人造成50%武器伤害并使其流血,每层流血效果的伤害为每三秒点,持续15秒。[b]這兩個是針對坦克的技能,流血決定了需要換T,傷害鏡像需要重疊.(但是從吸血鬼回血的特性來看,以後可能是1T+1吸血鬼分擔的形式)[/b][img]/images/icons/medium/ability_warlock_improvedsoulleech.jpg[/img][b]鲜血女王的精华[/b] - 你被注入了吸血鬼女王之血,持续50S。造成的伤害和治疗提升100%並且沒仇恨,15%攻击会治疗施法者(指玩家,而不是拉娜瑟尔),这个效果消失时你会获得疯狂嗜血效果。[img]/images/icons/medium/ability_warrior_rampage.jpg[/img][b]疯狂嗜血[/b] - 施法者必须满足他们对鲜血的渴望[10秒内],否则他们将失去自己的意志而被拉娜瑟尔女王控制。当你处在这个效果的影响下时,你的动作条上会出现吸血鬼撕咬的按钮。[img]/images/icons/medium/spell_shadow_shadesofdarkness.jpg[/img][b]吸血鬼撕咬[/b] - 对目标造成1点伤害,并给予他们吸血鬼女王的精华。撕咬一个友方单位会满足你对鲜血的渴望,不能对已成为吸血鬼的人使用[img]/images/icons/medium/spell_shadow_charm.jpg [/img][b]狂乱失控[/b] - 如果你没有足够迅速地满足疯狂嗜血的要求,你会被魅惑,造成的伤害提升100%,生命值提升5000%,造成的治疗提升1000%。[color=red][b]從視頻上面看,精華的持續時間是50S,從開場15S對第一個目標施放開始,每50+5S撕咬時間左右會指數複製增長一倍除了時間硬限制以外,場上的吸血鬼越多,10S能找到非吸血鬼不被控制就越難,軟狂暴時間大概是6分鐘左右.[/b][/color][b][color=darkred][size=130%]22號hot,25人精華改60S,10人改75S,犧牲打法的意義已經不大,暴雪改數據軟狂暴接近硬狂暴[/size][/color][/b][img]./mon_/218_4b554e2b74c2e.jpg[/img][img]./mon_/218_4b59cde6db8b8.jpg[/img][img]/images/icons/medium/spell_shadow_felmending.jpg[/img][b]微光血箭[/b] - 向目标猛掷出一根暗血之箭,对目标及其周围6码内的友军造成点伤害。[b]血箭要求團隊平時分散站位[/b][img]/images/icons/medium/spell_shadow_shadesofdarkness.jpg[/img][b]悲伤环绕[/b] - 施法者发出悲伤和绝望的光环,每3秒对附近敌人造成4500点暗影伤害[b]這個是一個全場保持的AOE技能,主要壓力在飛天階段和血箭的疊加傷害.[/b][img]/images/icons/medium/spell_shadow_destructivesoul.jpg[/img][b]暗殒契约[/b] - 每2秒对你和你附近未被链接的友军造成5000点暗影伤害,这个效果会在所有被链接的目标互相靠近到5码之内时终止。25人模式会有3个目标被链接,10人模式为2个。[b]這個和黑暗神廟祖母的鏈接剛好相反,合理的分配站位和設定集合點比較關鍵[/b][img]/images/icons/medium/ability_rogue_shadowdance.jpg[/img][b]暗影云集[/b] - 云集的虚空吞噬着目标,使得目标脚下出现大量的暗影物质,每2秒造成点暗影伤害。这个会在地面形成暗影之云,对站在其中的玩家造成伤害。[b]類似TOC2號火的技能,需要中的人合理安排放火路線儘量減少對其他人的影響.[/b][img]./mon_/218_4b541a7527db5.jpg[/img][color=purple][align=center]拉娜瑟尔-空中阶段:[/align][/color]
[img]/images/icons/medium/spell_nature_astralrecal.jpg[/img][b]旋转血箭[/b] - 每2秒召唤一股充满着旋转血箭的漩涡,持续6秒。[img]/images/icons/medium/spell_shadow_bloodboil.jpg[/img][b]旋转血箭[/b] - 向目标猛掷出一根暗血之箭,对目标及其周围50000码内的友军造成点伤害[b]空中階段分散站位吃AOE技能,暫時沒發現特殊的要求[/b]
[b][color=darkred][size=150%]夢行者-瓦莉絲瑞雅[/size][/color][/b] [img]./mon_/218_4b559cb5aab78.jpg[/img][color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]战斗视频:[/b][/font][/size][/color][url]/v_show/id_XMTI5NTQ4Mjg0.html[/url]高清下载:[url]/html/24899.shtml[/url][img]./mon_/218_4bf.jpg[/img][img]./mon_/218_4b559d2f31ddf.jpg[/img][img]./mon_/218_4b56cc350bc7f.jpg[/img][img]./mon_/218_4b559d6d6e2b7.jpg[/img][img]./mon_/218_4b56cc3d1d5c0.jpg[/img][img]./mon_/218_4b559d9dc60f8.jpg[/img] [img]./mon_/218_4bb1.jpg[/img]
[b][color=darkred][size=150%]藍龍王后-辛德拉苟萨[/size][/color][/b] [img]./mon_/218_4b559f5adf351.jpg[/img][color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]战斗视频:[/b][/font][/size][/color][url]/v_show/id_XMTI5MDU2Nzc2.html[/url]高清下载:[url]/html/24859.shtml[/url]
[img]./mon_/218_4b57fcc18bb5f.jpg[/img][img]./mon_/218_4b57fd0140c28.jpg[/img][img]./mon_/218_4b57fd0623768.jpg[/img]
占樓.........
看的有点晕乎乎的。。。
这次时间轴是对的吧。。。
MARK 一下 等更新
震荡漩涡系统(強化技能) - 对30码内所有敌人造成5000点物理伤害并击退靠近目标的敌人。在鲜血符咒的效果下瓦拉纳尔王子会施放这个法术。3.5秒施法。这个技能错了.这是一个类似GLR的技能,施放后是30码内的所有人对周围X码内的人造成5000物理伤害并击飞,这个技能会有一个3秒的读条.全团强制分散,不过这个比起GLR的技能压力还是太小了..1W左右就够看了..
210 错了吧
应该都是 风火暗坝
comment 40461
謝謝更正,如果是這樣的話,互相5000傷害還是挺高的了
还有你那个时间轴应该也是错的.这场战斗应该不固定,那个强化的技能推测是随机点到一个人身上,受到XX伤害后消失,所以需要全力转火到那个人身上打掉这个技能,按你的时间轴可能强化是35秒施放一次,估计打不掉场上就会同时有2个或者更多的强化,然后放暗影箭那个王子召唤的降低暗影伤害的球估计是叠加的.过一会召唤一个,从你的图看貌似使用那个球是掉血的,(我的意思是那个球会掉血)所以在普通的时候只能点一个球,然后在强化的时候要把另外2个一起点掉,所以那个SS T拖着2个半血一个10%血的球.那个重力炸弹我看了半天想了半天也没搞明白.或许跟你说的一样是黑球吸收吧..火法师应该是最简单的了.就是躲好一个直线就行,差不多有3-5秒的反应时间.很明显很好躲,总的说来这个BOSS实在是很简单,比起以前的各种多BOSS战,对现在来说压力太小了,不过这个BOSS想难也可以非常难,各种技能的伤害一加这BOSS马上变成救火一个级别的BOSS,期待困难模式吧.
互相5000伤害对80的人来说实在很低,5个人站一起才每个人受到2W的伤害,根本不会死人,我记得70的格鲁尔差不多3个人稍微集中点就会死人了..
comment 40695
這個應該是沒錯,他是來回循環不是圈型循環
建議樓主把boss的技能單獨列表,然後再列出對應方案..這樣便于大家觀看.
鲜血女王的精华
只是開局后15秒BOSS對第一個目標放以後就不放了,還是每過固定時間對某個目標再放?因為開始以為是要完人就算完事了,其他中的人還可以再咬你,但是看視頻上是咬過人后 DEBUFF刷新到50S,這樣問題就來了 。。。如果是後者,增加的速度有點誇張,就是按每50秒放一次。。1,3,7,15,4MIN多久崩潰了。。但是如果是前者,應該還好1,2,4,8,16.....5分鐘左右軟狂暴按2T 5治療
5分鐘軟狂暴算,,,難道平均DPS要11500+。。。???
之後不會再放了,也就是最多5分鐘,中了吸血鬼精華的人傷害提高100%,並且25%攻擊轉化成治療自己,必須合理分配被咬的人以達到最大化的DPS
[quote][pid=][b]Post by ink-eyes ( 01:42):[/b][/pid]之後不會再放了,也就是最多5分鐘,中了吸血鬼精華的人傷害提高100%,並且25%攻擊轉化成治療自己,必須合理分配被咬的人以達到最大化的DPS[/quote]而且有吸血鬼精华时攻击无仇恨。治疗是15%(可能是10%)
[quote][pid=][b]Post by ink-eyes ( 01:42):[/b][/pid]之後不會再放了,也就是最多5分鐘,中了吸血鬼精華的人傷害提高100%,並且25%攻擊轉化成治療自己,必須合理分配被咬的人以達到最大化的DPS[/quote]
转阶段的时候,boss的暗影箭打坦克是2万多,打一般人才是攻略里面的数据
完完全全的看不懂的说~算了~反正不算次数的~一边灭一边学~所在位置: &gt
lol英雄联盟9月3日更新内容 lol英雄纳尔技能将加强
据悉,英雄联盟lol将于日2点-10点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,那么此次英雄联盟lol将会更新哪些内容呢?下面就和小编一起来看看lol9月3日凌晨2点停机版本更新公告吧!
9月3日凌晨2点停机版本更新公告
亲爱的召唤师:
我们将于日2点-10点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区 停机原因:版本更新
又要更新版本了。虽然在这个版本中我们没有太多的平衡调整,但我们修复了大量的BUG,与此同时,我们也作出了一些清晰度的小调校,来保证通往全球冠军赛的道路能够畅通无阻。此外,由于在前两个版本中加入了大量的改动,我们也想看看稳定的大环境在英雄联盟中是如何运作的。对于纳尔来说,他得到了一些小小的加强,但这些改动集中在&感觉&的改进上,从而把他带到最佳位置上(尽管这些改动是无可否认的加强!)。你可以在关于他的改动说明中找到详细的信息!
除了平衡调整,我们还有许多新东西想展示给你看!首先,是我们全新的大厅界面。这个视觉方面的升级代表着英雄联盟持续发展过程中的其中一步,我们想要在你进入游戏前就有更好的体验。我们还有更多微妙的、新型的、稳定的技术想要介绍给你,详情请留意我们的开发者日志。
这就是今天更新的所有内容!详细改动请见下方!
大厅界面焕然一新
我们将运用全新技术对游戏大厅界面进行视觉更新,这个改动会在这个版本中上线。下文我们将介绍改动的重点部分,如果你想深入了解所有的改动内容,可以浏览我们之前的文章。
作为提醒,大厅界面的视觉更新只是我们发展迭代的首个阶段。我们以此作为里程碑,我们也充满信心。同样,通过我们的所学所用,我们期待着在之后的时间里陆续改善客户端的其他体验!
[-]牛头酋长 阿利斯塔
当我们在之前的版本对阿利斯塔进行加强时,我们的最大顾虑是他在野区会变得太强,到达2级后他那无与伦比的gank能力会让每一条线都充满危险。但我们的担心多余了!他现在反而成为了上路的霸主。
抛开玩笑而言,当一位英雄在地图上找到适合自己的新位置时并不是什么坏事,但通常我们会看到他们的能力用在了被禁止的方向上(你好索拉卡,你好璐璐)。现在我们不会对阿利斯塔动太大的手脚,但我们意识到他的能力有一个让人很反感的方面,他既可以通过野蛮冲撞进行免费的换血,还能鬼鬼祟祟的补充一发普通攻击。当他的这个特性与像耀光这样的道具相结合时,我们就会非常容易的看到阿利斯塔与敌人缺乏互动,尤其是当他把敌人推向一边时,他的敌人却不能以有效的方式进行回敬。在增强阿利斯塔之后,我们仍然认为他处在一个非常强大的地位,因此之后我们也会持续的观察他。
W-野蛮冲撞
冲撞能力削弱:在敌人被阿利斯塔的野蛮冲撞击飞后,阿利斯塔将无法衔接普通攻击。
[-]皮城女警 凯特琳
三部曲之一
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,当凯特琳的技能获得敌方英雄真实视野时会暴露隐形的侦查守卫。
[-]末日使者 费德提克
我们修复了费德提克在上个版本时出现的BUG,这个BUG曾经导致他的生命吸取偶尔会在一跳伤害的时间里被中断。
在上个版本中引入的生命吸取的BUG非常值得注意,那就是:如果敌人仅跑开1到2跳的时间,那么生命吸取的牵引就会被中断。这并不是一个微不足道的问题(尤其是对使用费德提克的高手来说,这个BUG会让他的能力受到十足的削弱,也会给他们带来尴尬的感受),但我们希望诚实的阐述它所带来的影响。为了修复这个BUG,我们重写了关于生命吸取的代码,不过你应该会感觉到它和上个版本里的并无不同。
W-生命偷取
一个非常老旧的BUG:修复了一个BUG,该BUG曾导致当敌人在某个时段内移动到一个特定距离之外时,偶尔会导致生命吸取被过早中断。以下的两个改动将让费德提克的生命吸取恢复到之前版本的效果,但由于我们重写了该技能的部分内容(为了修复BUG),我们有必要进行说明。
生命偷取的牵引范围: 750 &&& 800
生命吸取的刷新频率:0.5秒&&&0.25秒(总体伤害维持不变)
[-]法外狂徒 格雷福斯
终极爆弹现在更加终极了(现在是我们第三次使用这个玩笑了)。
未说明的加强:让我们回到上上个版本,我们加强了终极爆弹的伤害,但却忘了说明它的爆炸伤害也得到了加强 ||| 200/280/360
&&& 200/320/440。这个和之前的改动并无二致,我们只是在对它补上说明。
[-]迷失之牙 纳尔
纳尔在变身后将立即获得额外的生命值加成(而不再需要稍微的延迟)。回力标变得更加智能,它的宽度、速度以及返回指示器也得到了改进。巨石
的拾取和投掷速度也得到了提高。呐啊!将享受到法术强度收益(但为了自己着想,请不要尝试AP纳尔)。
在过去的两周中,我们对纳尔进行了密切的观察,在这段最好的纳尔学习期里,我们尽量不对他进行大量的改动,我们也确实看到了一些改善他游戏模式的机会。换句话说,这些虽然是加强,除了数值向的改动,我们却更愿意对他进行&精神向的加强&。所以就算最后纳尔变得太强(或太弱),我们所做的改动都只是想让他的使用感觉更好而已,况且未来的改动方向也很可能会与现在无关。
推荐装备更新
基础生命回复 :: 3生命回复每5秒&&& 5生命回复每5秒
被动-狂怒基因
成长加快:修复了一个BUG,该BUG曾导致纳尔在变身时无法立即获得额外的生命值
Q投掷回力标
[新]这才是聪明的回力标:回力标的返回逻辑被改进了,现在它能更好地追踪纳尔
飞出宽度:45 &&& 60
返回宽度:70 &&& 75
最小速度:1000 &&& 1400
回力标清晰度:回力标返回时的粒子效果得到了改进!
身躯阻挡:当纳尔施放投掷顽石时,会判断敌方英雄是否真的靠近纳尔的中心位置(并且会砸向他们)
石块碎片:如果石块没有击中敌人,石块将在着陆点附近一小片范围内造成范围伤害。
石块速度:2000 &&& 2100
石块宽度:80 &&& 90
纳尔拾取石块的时间延时: 0.5 秒 &&& 0.3 秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致:当【W痛殴】所造成的晕眩与【R呐啊!】造成的晕眩重叠时,敌人有时能施放法术
[新]现在享受0.5 法术强度收益
修复了一个BUG,该BUG曾导致因为【R呐啊!】的击退所造成的短暂晕眩(并非贴墙晕眩)有时被过早的移除
纳尔现在可以在使用了【R呐啊!】的 0.4 秒后移动和做出其它行动(以前是0.5秒)
[-]盲僧 李青
三部曲的第二部分。在这里大多数人都会拿李青眼盲开个玩笑。但我们不会。
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致李青的技能在获得敌方英雄真实视野时会暴露隐形的侦查守卫。
[-]机械公敌 兰博
许多兰博的BUG被修复了。
对于温度的掌控能力是我们分辨好的兰博和杰出兰博的标准,所以当我们听到以最佳方式使用兰博反而会遭到惩罚时(非最佳方式反而会得到奖励),我们知道是该行动了。也就是说,以下的这些改动为增强兰博的能力迈出了一大步,也是我们需要密切观察的。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:兰博即使立即施放【Q纵火盛宴】和【W破碎护盾】让温度达到50以上或以下时,危险温度的加成也没有得到应有的响应(或不响应)。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在过热失效时,如果兰博的攻击动作已经在攻击过程中,会使攻击取消
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在过热温度下时,兰博的首次普通攻击偶尔无法受到额外的法术伤害加成
修复了一个BUG,该BUG曾导致:当过热的兰博进入草丛时,温度无法降低
修复了一个BUG,该BUG曾导致:银河魔装机神兰博即使在发射第一击电子鱼叉时不处在危险温度,第二击发射时偶尔会处在危险温度
[-]龙血武姬 希瓦娜
当我们意识到这是一个小的削弱时,我们面临两个选择,一是加强希瓦娜后几级的伤害,二是减少1级的20伤害。
E-烈焰吐息
抱歉希瓦娜:修复了一个BUG,该BUG曾导致烈焰吐息在1级时会造成额外的20伤害。选择希瓦娜的伤害能够准确的反映在说明文本中了(60伤害)。
视觉:调整巨龙形态下烈焰吐息的粒子效果来更好地匹配它的实际效果。实际范围并未做出改动。
[-]战争女神 希维尔
我们刚刚重新校对了希维尔Q技能的视觉效果来更好地匹配她的实际命中范围(但这也算是一个小的加强)。
Q-回旋之刃
清晰度!:希维尔的回旋标现在只要飞行道具的边缘击中敌人就能准确地造成伤害(以前需要让飞行道具的中心击中敌人才行)
距离:1175 &&& 1250 (来匹配视觉效果)
[-]卡牌大师 崔斯特
三部曲之三。
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致崔斯特的技能在获得敌方英雄的真实视野时会暴露隐形的侦查守卫。
[-]首领之傲 厄加特
厄加特的普通攻击弹道更快,【Q酸蚀猎手】在击杀敌人后能返还一半的法力消耗。【R超动力定位转移器】在较高等级时,冷却时间和法力消耗也得到了减少。
我们对厄加特做出了大量的小调整,以帮助他重新找到自己的...立足点。虽然我们不打算在文本内讨论一番,但我们还是想说明我们做的最大的改动就是让酸蚀猎手的法力消耗减少,这样厄加特就能在补兵时也有更好的续航了。
推荐装备更新
普通攻击的弹道速度: 1300 &&& 1600
[新]功能:当击杀敌人后,将回复酸蚀猎手的一半法力消耗
[新]粒子优化:现在拥有额外的追踪圈和路径
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果在洛克萨斯腐蚀电荷击中目标后立即施放酸蚀猎手,会导致锁定失败
R超动力定位转移器
冷却时间:全等级120秒&&& 120/110/100秒
法力消耗:120 &&& 100
获得护甲和魔抗的时间点:施放后的0.25秒&&&施放时立刻获得
[-]远古巫灵 泽拉斯
辅助泽拉斯的隐藏能力
当泽拉斯使用该技能击中中心区域的敌人时,窃法之刃的被动效果不再激活两次。
如我们之前所提到,我们的原画团队为一些最老旧的英雄原画更新做出了长期的努力。在这个补丁中,我们将看到一些全新的英雄原画。
原画:以下英雄的基础原画得到了更新:
o 暗夜猎手 薇恩
装备与物品
修复了一个BUG,该BUG曾导致安妮的小熊提伯斯无法享受到号令之旗带来的伤害加成
别让我们因为你的唯一被动而让你变得不靠谱
修复了一个BUG,该BUG曾导致当你拥有冰脉护手和三相之力时,你将对你的首个目标造成150%基础攻击力的伤害,而不是预期的200%(你仍然会对周围的敌人造成125%基础攻击力的伤害)
夺萃之镰更便宜。恢复过高问题得到修复。
合成费用:1050 金币&&& 850 金币
总价格:3400 金币 &&& 3200 金币
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致夺萃之镰恢复了本应在较高法力上限时才能恢复的较高法力
修复了一个BUG,该BUG曾导致双生暗影的幽灵有时在草丛中追赶敌方英雄时,会出现路径错误的情况。
我们认为玩家在阵亡时应该能享受到舒适购买的服务,他们不应该承受着被敌人发现自己购买行为的压力。
隐私限界:阵亡时的道具购买、出售和取消不再为那些具备你尸体的视野的敌人提供可见的购买内容清单
扭曲丛林光环
在这段时间,双AP英雄的组合已经开始在扭曲丛林称霸,所以我们决定削弱那些专注于无尽推线/清线的家伙。
全地图法力恢复光环:1.5% 失去的法力&&& 0.7% 失去的法力
启示灵药提供了太高的冷却缩减!我们不希望法师们依赖它造成太轻松的进攻,于是我们对冷却时间缩减进行了修改。
冷却时间缩减:15% &&& 10%
卡西奥佩娅
【W剧毒迷雾】在扭曲丛林的表现强的有些过头了。这个改动结合扭曲丛林的法力恢复光环削弱,将让蛇女更加合理。
W-剧毒迷雾
每秒造成的魔法伤害:25/35/45/55/65 &&& 20/30/40/50/60
最大潜在魔法伤害:225/315/405/495/585 &&& 180/270/360/450/540
战争之王 潘森
被动-圣盾庇护
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致潘森的圣盾庇护无法抵挡统治战场中防御塔的伤害。
扭曲丛林&统治战场
曙光女神 蕾欧娜
【R日炎耀斑】是改变战局的利器,只要在这些地图上配合冷却缩减的坦装,她的大招就能被频繁地使用。
冷却时间:90/75/60 秒&&& 100/90/80 秒
德玛西亚皇子 嘉文四世
由于基础属性优秀,即使装配了成吨的输出装备,嘉文四世也能维持良好的坦克能力。我们不希望夺走他的能力,于是我们将相应的修改他的伤害潜力。
被动-战争律动
冷却时间:10/8/6 秒 &&& 10/9/8 秒
护甲击碎效果:10/14/18/22/26% &&& 10/12/14/16/18%
我们在本次补丁中做出了一些递进的改善。其中的主要内容是基于所有配置的帧数改进。
游戏表现:帧数提高了5-10%
修复了一个BUG,该BUG曾经导致潘森在施放【R堕天一击】后,落地指示圈对于敌人显示为绿色(色盲模式下是蓝色),而不是红色
在施放完【R狩猎律动】但未获得潜行效果前,如果雷恩加尔死亡,那么他的潜行指示器将不再停滞。
现在,即使劫的【W影奥义!分身】还未学习,也可以在工具提示框中看到该技能的额外攻击力加成
魔腾的【Q梦魇之径】所产生的粒子效果将不再模糊其它粒子效果
当多个控制效果在同一时间被施加时,群体控制效果的状态描述将不再重叠
凯尔在扭曲丛林地图中的推荐出门装备价格已被更新,将不再超过起始金币
卡特琳娜的【E瞬步】在跳眼时将不再享受法术吸血,即使该技能并不造成伤害
现在,当多个单位堆叠在一起时,目标选取将变得更加准确
修复了一个BUG,该BUG曾导致凯尔在升级时获得的攻击速度过多
亚索的【R狂风绝息斩】现在能正确的控制阿利斯塔,即使阿利斯塔的大招已经开启
修复了一个罕见的BUG,该BUG曾导致:当身边有太多友军单位时,娑娜的光环将无限刷新
修复了一个UI(用户界面)方面的BUG,该BUG曾导致当娑娜对某些可以开关或多次使用的大招(如卡尔玛的梵咒,茂凯的复仇漩涡)的英雄使用【W坚毅咏叹调】时,他们的大招按钮会显示为可用的状态
即将到来的新皮肤
以下皮肤将在4.15补丁更新后的不同时间点到来:
最终BOSS 维迦
合金装备 亚索
铁血狙击手 凯特琳
温馨提示:
使用第三方插件可能导致您的游戏客户端被串改,进而造成您游戏异常、崩溃,请广大召唤师们禁用第三方插件。
(来源:)
声明:署名来源:【中文科技资讯】(非中文科技资讯)的作品均转载自其它媒体,转载请尊重版权保留出处,一切法律责任自负。中文科技资讯登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。文章内容仅供参考。如果你对网站有好的建议请点击发表你的建议。
文章评论:共有条网友评论,
延展阅读最新阅读
小鹿叮叮天猫首秀
全五星好评 立返10元
中文科技资讯
速龙也许是大家最熟悉的恐龙之一,它大约生活在七千五百万年到七千一百万年以前。速龙是一种中型奔龙,成年...
24小时热点
48小时热点
72小时热点
最新图片新闻
最热图片新闻
专稿·专题

我要回帖

更多关于 纳尔技能 的文章

 

随机推荐