love life国服第一系列有幸运id一说吗?看见好多人说打歌出R…单抽UR…

你好~!欢迎来到萌娘百科!如果您是第一次来到这里,
后即可隐藏广告。未注册?立即
招募具有日语翻译能力的同学~有意者请点→←
如果您在萌娘百科上发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!编辑萌娘百科其实很容易!
觉得萌娘百科有趣的话,请推荐给朋友哦~
萌娘百科群欢迎加入,加入时请写明【萌娘百科+自己的ID】
萌娘百科,万物皆可萌的百科全书! 转载请以URL链接形式标注源地址,并写明转自萌娘百科
萌娘百科欢迎您参与完善本条目 FIGHT DA☆YO~
可以从以下几个方面加以改进:
游戏卡牌和语音资料请在查看
欢迎正在阅读这个条目的您协助。编辑前请阅读或,并查找相关资料。
祝您在萌娘百科度过愉快的时光。
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
Love Live! 学园偶像祭
Bushroad, K-Lab Games, 电击G's, 公野樱子, Lantis
漫画、小说、动画
《LoveLive! 学园偶像祭》(ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル,又译爱生活 学园偶像祭, 粉丝和官推也用其英文名称的缩写SIF(School Idol Festival)来代称)是由日本株式会社KLab GAMES开发的以企划为内容的音乐节奏社交类手机游戏。目前有日服, 韩服, 国服(盛大代理), 台服-港服和国际服(英语版)。日全世界累计突破1000W人。
在秋叶原,神田和神保町这三条街上的传统学校,音乃木坂学园正面临着废校的大危机。面对学校的危机,以二年生高坂穗乃果为中心的九位女生站了出来。为了保护我们最喜欢的学校,我们能做的事情……。就是,成为偶像!通过成为学园偶像向外宣传学校,增加学生人数!从这里开始,她们实现梦想的故事开始了!虽然角色设定不变, 但剧情上区别于其他的漫画, 动画企划, 是全新的故事。
日全球玩家突破1000万人,官方举行了一系列活动庆祝,正巧临近圣诞,除了1000万人活动以外同时举行圣诞节活动拿心拿到手软啊ww
日服游戏于日发布于ios平台, 日发布Android对应版。目前版本:iOS:2.0.5 Android:2.0.5
日发售游戏主题曲单曲专辑《タカラモノズ/Paradise Live》
日发售官方游戏画册。
日突破200万人,日突破300万人, 日突破400万人, 日突破500万人, 日突破600万人
该手机游戏的空前成功, 挽救了陷入糟糕财务状况的KLab Games。
在该游戏中没有类似的好友推荐, 卡牌奖励等等系统来吸引用户注册马甲, 所以数字可以说是实打实的。然而,由于低下的UR出率以及新手送Loveca的活动,加上快速的新号注册流程,目前存在着刷UR新号的现象。有理由认为400万用户中含有水分。 目前根据活动来看活跃玩家的数量在300W左右。
日达到100万人。从当日开始连续7天每天额外赠送一个Loveca。但因此时“无瑕的少女心”活动,这个福利某种意义上成了一种灾难。(具体见该活动曲目词条)
基本游戏免费, 部分主要道具氪金
游戏中玩家需要协助音乃木坂学园偶像团体μ's(ミューズ)进行成员招募, 演出(live)等等。
主线剧情: 主要讲述玩家和μ's各位在进行偶像活动时的故事, 进行主线剧情可以解锁歌曲, 获得心和金钱。 主线剧情很有意思哦。各种瞎眼闪光弹。第一二章的时候把玩家(你)拉来帮忙,结果第三章开始就没玩家(你)的事了www
支线剧情: 需要玩家升满卡片的羁绊点数, 进行支线剧情会得到20000金和1个Loveca。
等级 Rank: 简称玩家等级, 玩家等级提升可以解锁剧情获得新的歌曲, 可以有更多Live Point值来演奏歌曲。
经验值: 顾名思义提升等级所需的经验
EXP = round(34.45 * rank - 551)
日服100级前经验值已经减半。
演唱会肝点数Liver Live Points: 简称LP, 类似于疲劳值, 每次Live的进行需要消耗LP。 LP可以通过时间和道具心(Loveca)来回复, 每6分钟回复1点LP。 LP的总量随玩家的RANK等级提升而提升。经常看到:是时候清掉LP
LP = 25 + floor(min(rank, 300) / 2) + floor(max(rank - 300, 0) / 3)
升级时LP会回复满。
友情点数(pt或称FP): 可以通过攻略歌曲,与好友连携,解锁成就获得。100个友情点数可以抽取1个Normal或者R卡,无法抽取R以上等级的角色N卡95%,R卡5%
金钱 Gold:金钱, 主要用于提升卡牌等级,无法抽取卡片,玩家可以通过进行演唱会参加活动获得,Medley Festival上线以后会派上大用场。KLab你确定这类活动没有回收金币的目的?
心 Loveca: 真正的金币,只能通过活动登陆, 解锁成就,攻略主线剧情,氪金来获得。
可以消耗1个心来回满LP。
如果歌曲失败可以消耗心接着来。一般情况下请不要这么做,除非是180个材料打一次的活动曲目。
注:SCORE MATCH中无法使用。
5个心可以抽取一个R级别以上的卡片。 50个心可以抽取11张卡片, 被众玩家称作11连。 官方有时会保证11连必有SR级别的一张卡片出现, 请务必在11连之前确认官方的活动页是否确保了1个SR。没确认的抽11个R你就哭吧
成就: 达成相应的成就可以开启好友上限数量, 卡片上限数量, 最重要的是获得Loveca等等奖励。
成就系统针对所有卡片, N卡也可以。所谓吃狗粮
数量成就:得到一定数量的卡片后得到
觉醒成就:一定数量的觉醒后的卡片练到最高级
羁绊值成就:一定数量卡片羁绊值Max后开启
觉醒满级成就:羁绊值Max的觉醒卡片练到最高级后开启
好友列表:
上限数随着等级和成就增长
好友抽取稀有卡片后会得到通知, 所以交友不慎会被闪瞎,同时怒删好友系列
主要用处是演奏时可以选择好友帮忙,并获得一定的属性值加成。加成幅度只与主力队伍的Center有关放个N卡当C就别怪人家秒删好友,同时每次活动的前几名大佬们放的C不是UR+就是N+
角色卡片:是玩家组成小队进行演奏的主体, 也是游戏中的收集要素, 按照稀有等级分为普通角色(Normal), 主要角色(Rare以上)和辅助角色(Rare以上但无法参加演唱会)三种。
普通角色:外校转入体验偶像生活的学生, 稀有度Normal, 一般通过友情点数来获得, 这类卡片没有角色技能, 但是可以觉醒和升级, 前期使用的卡片, 主要当做主要角色的狗粮。日服N卡美如画
主要角色:μ's的9位成员, 稀有度Rare, Super Rare(SR)和UnavailableUltra Rare(UR), 除了技能属性等同于R的特殊卡以外只能用心或者招募券(俗称欧洲船票总之老是跑偏就是了)抽取。有各种各样的技能和各种各样华丽的卡面, UR是众教徒毕生的追求。
辅助角色:有羊驼, 老师家长和一直亲切关心μ's的几位学生, 是高级狗粮
角色(卡片)术语:
卡片属性: 对应歌曲分为Smile, Pure和Cool。
卡片等级: 提升等级会提升Smile, Pure和Cool的值。
羁绊点数: 提升羁绊点数会解锁支线剧情和获得成就, 只要通关Live上场角色就会获得羁绊点数。
羁绊点数与Live时的玩家Combo数有关, 具体的公式如下:K = floor(C / 10) + floor(max(0, C - 200) / 10) + 4 * floor(C / 50) - floor(max(0, C - 200) / 50) + 5 * floor(C / 100)。
Normal以下的卡片无特技, 特技是卡片核心, 主要有回复HP, 增加得分, 增强判定等等。
主唱技能: 当该卡片处于9位成员中心(主唱,即C位)可以触发的技能。对应属性的R/SR/UR会分别增加少量/中量/大量对应属性。
也就是卡片类游戏中的合成升级, 用低级别的卡给高级别当狗粮来升级。同时两张相同技能的卡练习后有一定几率增加技能等级。那些UR+技能8级的氪金帝们
特别练习:
也就是进化合成, 两个同样的卡片觉醒后会改变外观, 等级上限也会提升, 是玩家的追求之一
由卡片的稀有度和是否进行过特别练习来决定。
1星: Normal, 未觉醒
2星: Normal, 觉醒
3星: Rare, 未觉醒
4星: Rare, 觉醒
5星: SuperRare, 未觉醒
6星: SuperRare, 觉醒
7星: UltraRare, 未觉醒
8星: UltraRare, 觉醒
招 募: 即为花费友情点数(N/R)或者心/船票(R/SR/UR)来获得新的(大部分是旧的)角色卡片
卡牌的图鉴, 技能说明请参阅页面
歌曲术语:
歌曲属性: 分为Smile, Pure和Cool。 在演唱会时只有装备了对应歌曲属性的角色卡牌分数才高。
歌曲难度等级: 分为Easy, Normal, Hard, Expert, 简单易懂的难度等级。 东方众请理解这里的Ex是Lunatic
歌曲出现形式: 分为普通(通过主线剧情解锁), 日替(每天都更换的特殊曲目, 难度比普通曲目高一个级别), 活动限定(只有活动才能出现)
歌曲评价(Rank): 分为无,C,B,A,S,得分越高得到的相应评价也会越高。
连奏次数(Combo): 最常用的就是"Full Combo"简称FC。
歌曲通过(Clear): 只要保持HP不为0演奏完整首曲目即可。 Clear的次数积累可以获得相应的奖励。
演唱会术语:
编 成: 组合角色卡片来完成演奏
若出演必须9人满。只要是不同的卡就算是同一个人也可以
角色属性和歌曲属性对应才能获得较高的得分。
主唱: 即为Center, 处于9人中心位置的角色, 可以发动主唱技能, 如果为主力的话对应角色还能显示到主面板上
设为主力:又称应引导员,设为主力的队伍的主唱将经常出现到主面板上, 玩家可以调戏互动可以通过这个get到一些特没节操的台词。其他玩家在好友互动时只能看到设为主力的队伍的主唱。如果不是三次元的好友的话一定要放SR以上的卡不然别怪人家删好友
角色位置: 每一首歌曲每个角色的得到音符数都是不同的, 经测试音符对应位置角色颜色和歌曲颜色相同事得分为1.1倍。
玩家属性:触,毕竟是乐游,这点必不可少。某些意义上这条属性比以下几条还重要。当然判多这条可以稍稍打点折扣,不过追求高分的请无视
玩家属性:壕,优等生招募需要不少的Loveca,但出货几率十分捉急(毕竟SR几率9%,UR1%),短时间内拿到大量Loveca的手段除了氪金还有什么?
玩家属性:脸,我记得有讲这个,你们怎么就不信还氪金呢?
玩家属性:肝,同理,里也有,不努力打活动把活动歌曲打上三四十遍怎么能弄到活动限定SR呢?
在国服第一次花阳的活动中,笔者曾统计过自己在拿到花阳(11000pts)时将活动歌曲打了38遍(hard难度,每一遍都是双S评价)以及25LP歌曲70余遍,总计39812+个音符
一个典型的演唱会模式如下图所示:
队伍中含有9位成员, 演唱会进行时会从中心按照音乐的节奏向外散发圆圈状的"节奏音符"到各个成员的图标上。 根据玩家的反应给予"Miss","Bad","Good","Great","Perfect". 连续得到"Great"以上评价将计入Combo, 如果所有音符都得到"Great"以上评价为"Full Combo", 也就是经常看到玩家简称的"fc"。
通常状态:通常状态的音符(短音符), 如果在Good以下会减少1(Bad)-2(Miss)HP。
延长音符:必须保持一定时间的音符。
音符必须在到达相应的成员时同时按下。
星标音符:星星状的音符, 如果在Good以下的话惩罚会加倍, 减少2(Bad)-4(Miss)HP。
活动音符: 活动道具模式特有的音符, 只要得到Miss以上评价,就会被判定获得道具。
顶部的短条为玩家的HP值, 如果在演唱会过程中HP为0会提示是否继续进行, 继续进行会消耗一个Loveca, 若放弃则无法得到最后的奖励。(通常情况下是很愚蠢的做法。) 但在得分比赛的活动模式下玩家HP归0则无法继续。
顶部的长条为计分条, 玩家的每一个音符会得到相应的分数, 分数积累会达到相应的Rank(C/B/A/S)。游戏的得分是取决于玩家的卡组(越稀有的卡得分越高), 卡的属性(与歌曲属性对应的卡得分高), 玩家的连击(连击越高卡的技能会发动的频繁, 相应的提升得分)。 所以如果不想看到EX都FC了评价才到C的话至少应该组一套纯SR吧?当然氪金还是肝活动拿卡那是你的决定。
官方活动模式:
传统活动: 道具收集, 消耗道具通关活动曲目积累活动积分, 排名奖励模式
消耗LP在普通歌曲中收集特定道具, 消耗该道具通关活动曲目积累活动积分, 根据活动积分的服务器排名得到奖励。
新人须知,这种模式日服官方在前期会开放需要消耗道具歌曲的Easy-Hard难度, 但大佬们会积攒活动道具,等待在活动结束前5天左右官方会开放该活动曲4倍积分特别模式、随机谱面和EX难度这个时间来冲刺刷分。 所以说前期感觉能轻松拿2卡的那是你的错觉
Score Match (简称sm): 得分比赛, 排名奖励模式
通过活动界面进入比赛模式, 消耗LP与其他玩家演绎同一首曲目, 玩家的得分排名会乘以一个系数来获得活动积分, 最后根据活动积分的服务器排名得到奖励。sm证明了光靠触的非洲难民想打败欧洲氪金大佬根本就是YY
Medley Madly Festival (简称mf):混曲模式, 2/3首曲目连续挑战, 获得活动积分, 排名奖励模式
使用金钱可以发动“Arrange”效果: 10W Exp↑/豪华报酬出现率↑, 5W 5回Bad-Good判定为Perfect/得分上升,2W5 特技发动率增加,1W 获得的pt增加,5K 曲目间30%体力恢复,共计19W 大佬们一般会选择每次扔18W5K,算上回收每次实际投入17W5K+有钱就是好
可以选一名好友应援,会获得积分加成。
Combo和体力值在曲目间是连续计算。
该模式下挑战失败会扣活动积分。
曲目第一首是随机的,接下来的两首与第一首的属性相同。
有金, 银, 铜三种不同的奖励,与Combo,卡组,选择的支援和花费金钱相关。打得不错的话会直接奖励R卡,更好的甚至可以拿到船票……
运气不好的话FC需要1600+Combo……
三种活动最终奖励都是SR卡,所以多参与活动就算是三无玩家也能组一套纯SR卡。当然这需要时间。什么?你说连时间都没有?!
活动奖励线:
一般参加活动的玩家达到奖励1张SR卡的线不是太难(有足够的时间来玩, 参加活动拿SR卡的效率要比50连要高)
2卡线:达到第二张SR卡奖励的分数线, 2张卡可以将活动SR卡觉醒。日服每次活动二卡线的竞争很激励, 需要投入相当数量的(如果等级100, LP75, 大概需要15个)?, 保持未氪金状态比较难赢得二卡的, 需要有一定的储备钱包和肝二选一即可获得二卡
3卡线:收藏线, 2张卡用于觉醒, 另外收藏一张未觉醒的卡赏玩或者喂了升技能壕就是这么任性。
共同投入钱包和肝可获得三张卡
活动线估算: 在官方活动中, 设定目标(1卡, 2卡或3卡), 估算活动线是玩家的必修课, 估算活动线可以避免?和肝的浪费。分数线计算网址在参考资料中。
传统活动:大致来看日服二卡线在25000左右, 三卡线在37000左右
Score Match: 大致来看日服二卡线在62000左右, 三卡线在88000左右
Medley Festival:第一次MF活动的分数线: ;。据此估计日服二卡线在85000左右, 三卡线在120000左右
活动奖励表
分数线资料
请保持平和的心态和对歌曲和卡牌画师热爱欣赏的态度来玩。 这是一个轻松休闲的手机游戏, 并不是用来攀比、嘲讽使其他人和自己感到痛苦。
游戏前强烈建议阅读相关词条的设定内容, 当然更好的做法是先玩然后再回头看。
对于节奏类游戏手残的人, 量力而行选择难度,
以通关歌曲为目标。尽量优先选择高HP值和有多个回复HP技能的角色在队伍中, 而不是以打出高的分数为目标。
卡片的抽取尽量要11连, 并且在官方有确保SR活动的时候进行。那些认为11连11UR的人都不适合这个游戏当然如果你认为你的脸足够好也可以单抽。
活动时的高效升级策略: LP充足, 但临近升级(升级后LP将回复), 这时比较好的策略是选择低难度的曲目进行多次积累活动积分。
肝和心的用法: 根据预测线来达到对应数量卡的分数, 合理使用肝和心。 预测线工具在参考资料中。
主线剧情每章完成获得3000G+?
支线剧情完成获得20000G+?
全表格可以使用排列功,消耗LP值和获得经验及歌曲奖励按照难度来排列:Easy/Normal/Hard/Expert(随机谱面)
NG: 尚未实装无法获得难度及LP消耗数据。
11星歌曲(几乎都是EX难度)在菜单中会标示为超难关。打之前先做好被鬼畜一脸的心理准备吧!虽然实际上有很多10星甚至是9星谱同样很鬼畜……
随机谱面是一种特殊的EX难度,note数等同于EX难度但出现位置不固定,因此具有很强的刺激性和挑战性
歌曲站位是给有爱的人(打歌的时候记得换上队形,有条件的话最好服装也对应上)。
100rank是个很重要的分界线,在100rank之前获得的经验减半且升2rank才可以开启新剧情,但100rank之后升1rank就能开启。
最下面编号为?的为过去或现在活动特装曲,暂未加入主线
从14开始SIF就走向了曲目乱排的不归路, 毕竟曲子太多了不好排列…但是33以后还是能看出来一定规律的…
初始剧情后自动解锁
9/14/25/83 
海姬绘希果花鸟妮凛
这套卡主要是还原初期的画风,别吐槽太多了
1-3结束等级3
12/17/29/83 
妮鸟希海凛绘果花姬
绿歌C位是红卡……
2-2结束等级5
12/20/35/83 
绘妮花海果希鸟凛姬
2-3结束上一曲Easy通关
12/23/42/83 
果海希妮鸟花凛姬绘
3-2结束等级14
5/10/15/25
12/26/46/83 
希海绘姬妮果凛花鸟
3-3结束上一曲Easy通关
5/10/15/25
12/26/46/83 
果姬希鸟绘花妮凛海
唯一难度7却不易FC曲目
蓝歌用套红卡也是醉了
4-2结束等级20
5/10/15/25
12/26/46/83 
花妮鸟凛果绘海姬希
4-3结束上一曲Easy通关
5/10/15/25
12/26/46/83 
鸟绘妮凛姬希花海果
5-2结束等级27
5/10/15/25
12/26/46/83 
希花凛妮鸟姬绘果海}}
5-3结束上一曲Easy通关
5/10/15/25
12/26/46/83 
全体, C位小泉花阳具体站位未知
6-1结束等级33
5/10/15/25
12/26/46/83 
花凛海姬果绘鸟希妮
中间那只气场强大的果皇是动画第一季Blue Ray特典卡
6-2结束等级36
5/10/15/25
12/26/46/83 
鸟绘希姬海花果凛妮
7-1结束等级40
5/10/15/25
12/26/46/83 
全体,站位未知
7-2结束等级43
5/10/15/25
12/26/46/83 
希花绘海妮姬果凛鸟
8-1结束等级47
5/10/15/25
12/26/46/83 
二年组海果鸟
8-2结束等级50
5/10/15/25
12/26/46/83 
姬鸟妮花果绘凛海希
9-1结束等级53
5/10/15/25
12/26/46/83 
海妮凛果鸟绘希花姬四单R
9-3结束等级56
5/10/15/25
12/26/46/83 
BiBi绘妮姬
“理想中的我”
10-1结束等级58
5/10/15/25
12/26/46/83 
偶像研究社初期成员海鸟姬果妮花凛
10-3结束等级60
5/10/15/25
12/26/46/83 
Lily White凛海希
“怀抱明月”
11-1结束等级62
5/10/15/25
12/26/46/83 
凛鸟绘妮果花海希姬
11-3结束等级64
5/10/15/25
12/26/46/83 
Printemps果鸟花
“琴梨的点心”最初版本难度2/5/6/-
12-1结束等级66
5/10/15/25
12/26/46/83 
12-3结束等级68
5/10/15/25
12/26/46/83 
BiBi姬绘妮
“忧(tan)郁(xi)的公主”
13-1结束等级70
5/10/15/25
12/26/46/83 
Printemps鸟果花
“无瑕的少女心”
13-3结束等级72
5/10/15/25
12/26/46/83 
14-1结束等级74
5/10/15/25
12/26/46/83 
14-3结束等级76
5/10/15/25
12/26/46/83 
“第一次的happy tune”
15-1结束等级78
5/10/15/25
12/26/46/83 
15-3结束等级80
5/10/15/25
12/26/46/83 
Lily White
“闪耀吧 Can I Do!”
16-1结束等级82
5/10/15/25
12/26/46/83 
16-3结束等级84
5/10/15/25
12/26/46/83 
“We are NAVIGATORS!”
17-1结束等级86
5/10/15/25
12/26/46/83 
17-3结束等级88
5/10/15/25
12/26/46/83 
“猎物...就是你!”
18-1结束等级90
5/10/15/25
12/26/46/83 
18-3结束等级92
5/10/15/25
12/26/46/83 
“纯真宣言!”
19-1结束等级94
5/10/15/25
12/26/46/83 
19-3结束等级96
5/10/15/25
12/26/46/83 
20-1结束等级98
5/10/15/25
12/26/46/83 
20-3结束等级100
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9(9)
21-1结束等级101
5/10/15/25
12/26/46/83 
21-3结束等级102
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9(10)
22-1结束等级103
5/10/15/25
12/26/46/83 
22-3结束等级104
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9(NG)
23-1结束等级105
5/10/15/25
12/26/46/83 
23-3结束等级106
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9(10)
24-1结束等级107
5/10/15/25
12/26/46/83 
24-3结束等级108
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/10(11)
公认最难随机谱面
25-1结束等级109
5/10/15/25
12/26/46/83 
25-3结束等级110
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9(9)
26-1结束等级111
5/10/15/25
12/26/46/83 
27-1结束等级113
5/10/15/25
12/26/46/83 
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/10(10)
14年7月下旬活动
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9(10)
14年9月下旬活动
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9(10)
14年10月下旬活动
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/9(9)
14年8月下旬活动
5/10/15/25
12/26/46/83 
4/7/8/10(11)
14年11月下旬活动
5/10/15/25
12/26/46/83 
14年12月下旬活动
5/10/15/25
12/26/46/83 
以特殊歌曲为期91天登场
5/10/15/25
12/26/46/83 
Score Match 14
5/10/15/25
12/26/46/83 
Medley Festival 1
Expert(随机谱面)
500G/900G/G
250G/500G/750G/1250G
25FP/50FP/75FP/100FP
100FP/150FP/200FP/300FP
300FP/500FP/700FP/?
300FP/500FP/1000FP/?
日替消耗LP及获得经验固定为5/10/15/25及12/26/46/83,一期EX难度上线之前消耗LP及获得经验分别为10/15/25/-及26/46/83/-,现在国服就是这个状况
一期每日精选
一期每日精选
一期每日精选公认最难日替之一
一期每日精选
二期每日精选
二期每日精选
二期每日精选公认最简单日替
二期每日精选公认最难日替之一
二期每日精选EX难度全SIFnote数最多
二期每日精选
Hard(Expert)
100FP/150FP/200FP/300FP
300FP/500FP/700FP/?
500FP/1000FP/?/?
果姬海鸟凛花
查看获取R/SR/UR级卡片资料。
检索登场人物来获取N级卡片资料
呵呵,免费的
为本页面评分:原来打歌出r真的不是传说_lovelive国服吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:35,253贴子:
原来打歌出r真的不是传说收藏
没截到图,只能发这张了,注意果果等级是10级,而且右下角有new的标志还有就是niconiconi
1楼 16:56&|来自
什么的已经把你单抽SR、UR的运气都给抽了
收起回复2楼 16:58&|
收起回复3楼 16:59&|来自
4楼 17:02&|
我都忘了出几次了,只好把有截图的先发出来。
5楼 17:07&|来自
有过,截图过,就不发上来水了
6楼 17:16&|来自
登录百度帐号我的游戏推荐游戏
后查看最近玩过的游戏
内&&容:使用签名档&&
想了解更多关于 ”lovelive国服“的信息,请&或

我要回帖

更多关于 国服第一系列 的文章

 

随机推荐