放开那三国吴国橙卡橙卡甘宁的联动技能怎么样

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>>>>>>放开那三国全平台橙卡系统更新内容说明公告(3)
放开那三国全平台橙卡系统更新内容说明公告(3)
25、优化了寻龙探宝答题事件界面,当主公VIP等级达到答案开启等级时,金币答题按钮不再显示
26、优化了武将排序功能,武将列表界面、武将炼化的武将标签 ,多个数量的同一种武将会依次排列,不会分散排列
27、修复了荀的+6天赋无法正常生效的问题
28、修复了查看其他玩家小伙伴时看不到第7个小伙伴的问题
29、修复了当被邀请进入军团副本且道具背包已满时点击整理背包按钮无法跳到背包界面的问题
30、修复了精英副本掉落预览与实际掉落物品不匹配的问题
31、修复了主角更换技能后,普通技能属性与怒气技能不一致的显示问题
32、修复了在装备列表界面洗练装备之后会回到装备列表界面顶部的问题
33、修复了寻龙探宝场景的背景音乐在战斗之后会变化的问题
34、调整部分橙卡武将的怒气技能效果:
①郭嘉的怒气技能伤害略微提高
②夏侯呐寄芨奈セ髦毕40%附加麻痹1回合,同时附加50%格挡2回合
③关羽的怒气技能改为攻击单体100%附加封技1回合,同时附加50%格挡2回合
④魏延的怒气技能改为攻击直线100%附加封疗1回合
⑤陆逊的怒气技能改为攻击直线同时该次攻击额外获得40%暴击率加成
⑥左慈的怒气技能改为攻击横排100%附加封技1回合
⑦张角的普通技能改为攻击横排,怒气技能改为攻击全体30%附加眩晕1回合
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有人说上一个版本的吴国6伙伴满羁绊,火烧无解,什么都督逆天之类的,这都是已经司空见惯了,前期魏国,中期蜀国,后期吴国,终极群雄,也因为一直没给力起来的群雄让吴国确实牛了好一阵子。但是,这个版本的吴国,我敢说,终极吴国,一定最强,没有之一。先列出我的阵容上阵:甘宁,吕蒙,陆逊,周瑜,太史慈伙伴,鲁肃,徐盛,孙坚,孙权,孙策,马超,姜维(目测满羁绊,不是勿喷)至于为什么不是上孙策,一是考虑到7伙伴的时候上孙策少一个羁绊,二则是,你懂的,橙卡周瑜还没出,现在一个满进阶限时橙卡要8张限时,给大家减轻点经济负担吧接下来分析下橙卡的吴国到底强在哪里
No1:太史慈太史慈一直都是一个众人拿出来和13媲美的12资后排杀手,这次改动,太史慈的橙卡真的可谓是强的优点离谱,来看普攻和怒攻的改动,普攻40%几率眩晕一回合,怒攻,每次攻击减少2点怒气,太史慈的怒攻是打两次,也就是减少4点,以前吴国最最缺少的就是控制,除了甘宁的稳定减4怒,还真没有一个能拿得出手,如今的改动,居然恶心到普通眩晕(天赋的连击8会让第二次攻击也附带眩晕效果),怒攻减怒,好吧,还有天赋的雷刃10,50%几率麻痹,只能说成功封神。太史慈不论平砍还是怒技 各种华丽丽的附加buff 张郃后排第一杀手的位子绝对不保。下面我们简单用数据说明下太史慈究竟有多恐怖:普攻:两种情况一:80%攻击两次每次各有40%眩晕 50%概率麻痹二:20%攻击一次 40%眩晕 50%麻痹所以普攻目标眩晕的概率为:0.8*(1-0.6*0.6)+0.2*0.4=0.592而普攻麻痹的概率为:0.8*(1-0.5*0.5)+0.2*0.5=0.7怒气技:两种情况一:40%单体攻击两次 每次减两怒 每次有50%概率麻痹二:60%单体攻击三次 每次减两怒 每次有50%概率麻痹所以怒气技平均减怒为:0.6*6+0.4*4=5.2 怒气而怒气技麻痹对方的概率为:0.4*(1-0.5*0.5)+0.6*(1-0.5*0.5*0.5)=0.825各位亲看到这有没有什么想说的?我不知道两种buff会不会同时存在在一个人身上 比如眩晕和麻痹,如果可以那简直是令人发指!我已经很难想象第一限时神将大司马究竟出什么技能才能超过他了。以上只是单算了各种buff 的概率,如果加上伤害的话,真的是画美不看了。这个留着各位看官自己算吧 楼主表示没那个承受能力,我不知道其他吴国玩家会如何选择,反正如果我玩吴国,下孙权上太史势在必行。而太史慈的加强可以用BT来形容比张郃更高的伤害 更全面的控制 虽然带有一定概率 但是同时也可能触发两种buff另外他的攻击方式避免了很多伤害溢出 打死一人后可以打另外一个同时有概率控制。无论是从控制 攻击伤害伤害溢出 还是羁绊上的属性来说,太史慈都会比张郃高一点,不敢说一个档次 但是绝对会比张郃给力,而张郃的微弱优势在于那一点稳定性。不多说了,期待大神实测。
No2:甘宁如果说以前的甘宁是吴国的格挡王,那么橙卡的甘宁就是格挡王的爸爸,从来面板上看技能怒攻的改动是提高了20%的格挡,天赋抗蜀5,受到的蜀国的伤害减少25%,这也将甘宁彻底推向了专克蜀国的道路上,在面对蜀国甘宁无疑成为了神一样的存在。用数据说话,装备都堆甘宁,一套橙装加上40级的兵法,觉醒双抗暴,不是很难吧。假设甘宁的属性为30W血,1W防,百分80以上格挡,抗蜀25%,吕蒙天赋减蜀伤害5%,甘宁自身减伤6%,加上格挡减50%,应该是百分70左右的减伤,同等投入 吴国满缘战力高蜀国2W不是问题,那么吴国先手没意见吧。再来算算蜀国攻击力,1.带怒技时候:赵云3.8W攻击(橙套)减1W防御2.8*2.5*1.7*0.3=3.6W 算赵云一直触发战意马超3W攻击(橙套)减1W防御2*3.5*2.2*0.3=4.6W关羽3.2W攻击(橙套)减1W防御2.2*3.5*0.3=2.3W主角 2.4W攻击(紫套)减1W防御1.4*2*0.4=1张飞2.5W攻击(紫套) 减1W防御1.5*1.5*0。3=0.6刘备 1.8W攻击(紫套)减1W防御0.8*3*0.3=0.66个蜀国一轮伤害=12.7W,减去吕蒙加血6W(伤害提升百分60,加血也提高百分60),那么甘宁剩血30-6.7=23.3W。2.不带怒技能时候:赵云3.8W攻击(橙套)减1W防御2.8*1*1.7*0.3=1.5W 算赵云一直触发战意马超3W攻击(橙套)减1W防御2*1**0.3=0.6W关羽3.2W攻击(橙套)减1W防御2.2*0.8*0.3=0.6W主角 2.4W攻击(紫套)减1W防御1.4*1*0.4=0.5张飞2.5W攻击(紫套) 减1W防御1.5*0.8*0。3=0.36刘备 1.8W攻击(紫套)减1W防御0.8*1*0.3=0.36个蜀国一轮伤害=4W接着算总数:第一轮带怒技能6.7W(减去吕蒙加血);第二轮4W;第三轮6W(赵云怒技能2轮一回合;第四轮带怒技能6.7W;第五轮4W(到第五轮27.4W);第六轮6W(赵云怒技能2轮一回合),这时甘宁才挂,还不算孙权加血。然后回到原点:这个假设是蜀国从头到尾6个回合一个都不挂,怒技全部都放出来,赵云一直带战意,蜀国3套橙,才能6个回合打死甘宁。由此可见橙卡的甘宁对于蜀国是有多克制,特别是蜀国的特点就在于短回合的爆发输出结束战斗,这样放一个橙卡甘宁在前排,就能将战斗回合硬拖到6回合以上,这样对蜀国是大大不利的,而相反对于放火为生的吴国来说,回合拖越久就越有利。这里橙卡甘宁的天赋万剑10等和陆逊一起说
No3:陆逊好了,BT的太史慈+BT的甘宁,陆逊的改动似乎已经没有亮点,但是如果说陆逊增强的幅度不大,那只能告诉你大错特错了,橙卡天赋的灼痛10,配合自己的火攻和周瑜的附炎10,简直就是全程50%的减伤,这意味着,陆逊可以和甘宁一样肉,曾经的脆皮一跃成为了一个法师T,轻松可以去抗住魏国的大司马,对于靠防火为生的吴国,撑的越久离胜利越近。在来看看怒攻的40%额外暴击到底带来了什么,自身的暴击伤害必然的一目了然的,但是这里我还要告诉你,就是刚才没提到的甘宁联动技万剑10,看下万剑10的介绍,【联动技】当提放全体武将有武将被暴击时,对被暴击的武将发动攻击,造成100%的攻击伤害(省略)。你没看过陆逊暴击,甘宁在补刀,简单的说可以理解为,陆逊怒攻有40%+的几率让甘宁打一次被暴击的人。想想陆逊太史慈站一排,怒攻暴击甘宁补刀,这是多么可拍连带伤害,相信没有一个后排可以站住两个回合。陆逊的抗打能力和甘宁一样封神,那么陆逊怒攻暴击几率为团队输出带来的收益可想而知。
No4:吕蒙吕蒙早已封神的天赋回天6没有任何改动和削弱,怒攻减两怒,合情合理,没有亮点,降蜀5的光环仅仅增加了对抗蜀国的能力,倒是众志10,多少提升了一点逆风翻盘的可能,不过话说回来,陆逊,甘宁都没那么容易死,周瑜死了,吴国的火烧也就烧不起来了,唯一的情况也就是太史慈放一号位限制对方4号位输出时被秒,吕蒙的这个天赋多少有些存在的意义。
No5:周瑜对于没出橙卡的周瑜,大家已经司空见惯了,这里不做太多解释,继续观望~
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