100级大天使之剑法师技能有哪些控制技能

魔兽世界6.0版本90级到100级之间法师会强化哪些技能_百度知道
魔兽世界6.0版本90级到100级之间法师会强化哪些技能
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奥; 强化奥术强化强化奥术强化需要等级0瞬发奥术强化现使术力消耗降低10%非提高10%0
强化闪现强化闪现需要等级0瞬发使用闪现移速度提高60%持续2秒0
强化奥术冲击强化奥术冲击需要等级0瞬发每层奥术充能使奥术冲击施间缩短5%0
强化唤醒强化唤醒需要等级0瞬发唤醒冷却间缩短30秒火;强化烟火术强化烟火术需要等级0瞬发每火球术或霜火箭未能目标造爆击叠加层爆击几率提高5%效 该效火球术或霜火箭目标造爆击结束0
强化烈焰风暴强化烈焰风暴需要等级0瞬发烈焰风暴再冷却间0
强化炼狱冲击强化炼狱冲击需要等级0瞬发炼狱冲击现炎爆术、点燃燃烧持续伤害效传播给2额外目标0
强化灼烧强化灼烧需要等级0瞬发施放灼烧移速度提高30%持续3秒冰;强化暴风雪强化暴风雪需要等级0瞬发每暴风雪造伤害寒冰宝珠冷却间都缩短0.5秒0
强化寒冰箭强化寒冰箭需要等级0瞬发寒冰箭施间缩短0.5秒获益15秒内再激该效0
强化冰冷血脉强化冰冷血脉需要等级0瞬发通冰冷血脉获急速提高10%0
强化水元素强化水元素需要等级0瞬发水元素现使用水流喷射术 水流喷射 引导股寒冰水流喷射目标造<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f2.8%术强度+4点冰霜伤害持续4秒 目标受寒冰水流冲击师其所施放寒冰箭获层寒冰指效望采纳
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出门在外也不愁魔力宝贝100级法师哪里烧技能_百度知道
魔力宝贝100级法师哪里烧技能
100级法师哪里烧技能。具体告诉下怎么走哈
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如果是怀旧F的话,就去大圣堂地下,如果是道具和时长,就去雪塔
营地门口吧!跟队!还有就是哪都可以!没有等级概念,只要你用后参加战斗方式,即使你满级也能在东门打1级的怪烧技能
回廊,在城堡里
雪塔49应该可以。
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出门在外也不愁6.0alpha版法师改动汇总:100级天赋-新浪魔兽世界专区
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作者:欧米嘉 风焰|时间: 17:20
6.0alpha版法师改动汇总:100级天赋
摘要:魔兽世界6.0德拉诺之王alpha版法师改动汇总:更新100级天赋、F&Q等详细内容。
  法师改动:
  技能修改
  奥法的奥术弹幕取代火焰冲击。
  奥法的奥术冲击取代霜火之箭。
  魔爆术仅奥法可用。
  暴风雪仅冰法可用。
  火法的燃烧取代深度冻结。
  深度冻结仅冰法可用。
  火法的龙息术取代冰锥术。
  唤醒仅奥法可用。
  烈焰风暴仅火法可用。
  火法的纵火被移除。
  霜甲术仅冰法拥有且为被动效果。
  冰法的冰枪术取代火焰冲击且仅冰法可用。
  法师护甲仅奥法拥有且为被动效果。
  法力宝石被移除。
  熔岩护甲仅火法可用且为被动效果。
  碎冰仅冰法可用。
  控制递减
  龙息术的迷惑效果现在与其他催眠效果共享递减。
  冰霜结界的冰冻效果现在与其他定身效果共享递减。
  强化法术反制被移除。
  气定神闲不再可令变形术瞬发。
  职业修改
  三系法师单目标循环区分度较高,但AOE时使用的法术高度重叠。通常,这些法术是多余的。如前文技能修改所述,我们将大量法术放入专精,更重要的是修改了几个现有的天赋。
  气定神闲是非常强大的瞬发控制法术,也是我们削弱的目标。我们没有直接砍掉它或者令其不再影响任何控制法术,取而代之的是将其变为奥法基础法术。由于奥法本身控制技能就不多,我们认为这将不会成为问题。在它原有的天赋位置上我们增加了一个新天赋隐没(Evanesce)。 气定神闲不再是一个天赋,而是一个奥法可学习的基础技能。
  隐没是一个新的15级天赋。
  隐没:没入虚空,3秒内避免所有对你的攻击。该法术可在施放其他读条法术的时候施放而且没有公共冷却时间。取代寒冰屏障,45秒冷却时间。
  我们不希望所有职业CD大招同时开启爆发,因此我们决定移除操控时间对DPS的加成。操控时间有许多巧妙运用,但实际上它主要用于进攻时延长爆发时间。与此同时法师也拥有了过多的保命技能,所以我们将一个不具有DPS效益的操控时间版本加入天赋树,取代时光护盾。 时光护盾被移除。
  操控时间现在是30级天赋,取代时光护盾。
  操控时间现在持续15秒(从6秒上调),具有90秒冷却时间(从3分钟下调),且不再影响法师的法力值、增益效果和减益效果。
  急速冷却可重置的技能在不同专精和天赋下表现不同,我们希望这可以对其补偿并加强。 急速冷却现在同样重置气定神闲、龙息术和隐没的冷却时间。
  现在75级天赋这排炸弹同样有问题。我们选择将炸弹加入所有法师循环中是为了让这些专精循环更加多彩。这是成功的,在单目标中我们对其大体满意,但炸弹在多目标dot场合下展现出的潜力让我们认为这不适合法师。此外,为了让三系炸弹对所有专精都有作用,我们失去了一部分天赋间的特异性。而且更重要的是,许多法师压根不喜欢dot。
  为了解决这些问题,我们决定将三个炸弹天赋打包整合为一。这让我们可以重新设计炸弹间的差异而且给其他非dot天赋腾出位置。 虚空风暴、活动炸弹和冰霜炸弹现在对应相应专精,位于75级天赋左侧。 虚空风暴现在仅能对单目标生效(从无限下调),但现在可对范围内所有额外目标造成溅射伤害(从1个目标上调),对副目标造成相当于原始伤害100%的伤害(从50%上调)。
  活动炸弹再次可对无限目标使用,可通过炼狱冲击传染,且具有1.5秒公共冷却时间。单次炸弹更多伤害从dot部分移到爆炸部分。
  冰霜炸弹重新设计。现在持续12秒,无冷却时间,每当该目标被法师的冰枪术暴击时爆炸。单次爆炸伤害相比现在降低了75%。
  不稳定的魔法(Unstable Magic)现在是一个新的75级天赋,位于中间。 不稳定的魔法:奥术冲击、火球术和寒冰箭有25%概率发生爆炸,对目标及8码内所有敌人造成额外50%伤害。
  右侧的75级天赋在不同专精下将会是不同的天赋。 超级新星(Supernova):在敌人或盟友附近施放一股奥术能量脉冲,对8码内所有敌人造成奥术伤害并使其击飞。如果主目标为敌人,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。
  冲击波:在敌人或盟友附近施放一个火焰能量爆炸,对8码内所有敌人造成火焰伤害,并使其眩晕,移动速度降低70%,持续4秒。如果主目标为敌人,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。
  寒冰新星(Ice Nova):在敌人或盟友附近施放一个冰冷漩涡,对8码内所有敌人造成冰霜伤害,并使其冰冻持续4秒。如果主目标为敌人,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。
  现在最严重的问题之一是90级天赋。90级天赋的主题是法力值,但只有奥法会真正关心这点。增加了额外伤害奖励,这让这些天赋对所有法师都有意义,但是却让目的混乱了。此外,有些人觉得这并不有趣。我们修改了伤害有关的部分,并让维持效果的代价降低。奥法有了足够的法力值,在没有这行天赋的时候也能打得不错了。 祈愿被移除。
  镜像现在是一个90级天赋,取代祈愿。 镜像现在继承法师法术强度的50%(从5%上调)。
  能量符文不再取代唤醒,不再提供额外法力值回复,现在持续3分钟(从1分钟上调)。
  咒术护盾被移除。
  咒术洪流(Incanter's Flow)现在是一个新的90级天赋,取代咒术护盾。 咒术洪流:魔法能量流过你的身体,每层提高5%所有伤害。在战斗中,每秒魔法能量将增加1层,5层后达到最高值并随后每秒降低1层。以10秒一个周期周期循环往复。
  冰法享受于MOP中新发掘出的PVE能力,我们打算在将来继续发展。在此基础上我们想要去糟取精,尤其是他们副属性的价值和循环中的瞬发法术问题。霜甲术和碎冰的修改提高了急速暴击双阈值,碎冰的修改同样略微降低了暴击的价值。75级天赋的修改意味着炸弹不再必须,因此我们修改了冰冷智慧的触发机制。我们同样修改了冰冷智慧的效果,这是为了给予冰法循环另一个读条法术。 霜甲术现在获得15%多重打击概率,取代7%急速。
  冰冷血脉雕文现在让冰冷血脉提供75%多重打击概率,取代20%急速。
  碎冰现在提供的暴击系数为1.5(从2下调)。
  冰冷智慧效果不再让霜火之箭瞬发,但现在可累积2层。现在这个效果同样不再和炸弹天赋挂钩,施放寒冰箭的时候有10%概率触发。每一次寒冰箭的多重打击将有45%额外概率触发冰冷智慧,打出寒冰箭后多重打击双触发则100%触发冰冷智慧。
  为了让更多的急速能对奥术冲击产生作用,我们略微上调了奥术冲击的施法时间和伤害。我们同样让奥术充能的持续时间增加以应对移动战。 奥术冲击现在有2.25秒施法时间(从2秒上调),其伤害增加了12.5%。
  奥术充能现在持续15秒(从10秒上调)。
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved魔兽世界6.0资料片全职业100级新增天赋预览
  因为《魔兽世界》6.0资料片《德拉诺之王》的100级天赋已经可以在现场试玩进行预览,因此我们也很快拿到了相关数据,就请大家和我们一起来抢先预览一番吧!
  以下是《魔兽世界》6.0全职业100级新增天赋专精预览:
  神圣清晰
  意志清晰(戒律)(1000点法力值,40码,2.5秒施法)
  为目标套上防御护盾,在30秒内吸收2500点伤害。取代强效治疗术。
  目标清晰(神圣)(1000点法力值,40码,2.5秒施法)
  治疗10码内的同伴5000点生命值,由所有同伴共同分担,受伤越重的目标受到的治疗比例越高。取代强效治疗术。
  能量清晰(暗影)(被动)
  你的直接暗影伤害法术对没有受到你持续暗影伤害法术的目标造成的伤害提高40%。施放心灵尖刺也使心灵震爆的冷却时间缩短1秒。暗影回荡响也影响你的直接暗影伤害法术。
  虚空能量
  转移洞察(神圣/戒律)(被动)
  你的虚空转移法术不再有冷却时间,但只能对生命值低于你的同伴施放,并且不再产生治疗效果。
  虚空之熵(暗影)(所有暗影宝珠,40码,1.5秒施法)
  消耗最多3个暗影宝珠,每3秒最多造成750点暗影伤害,持续60秒。
  灵魂守护
  拯救恩赐(神圣/戒律)(3000点法力值,40码,瞬发)
  立即治疗友方目标50%最大生命值,使你的治疗效果降低10%,持续10秒,最多叠加10次。
  幸运之魂(暗影)(被动)
  你的暗影幻灵造成伤害时产生一个暗影宝珠。
  混乱资源
  灵魂燃烧:鬼影缠身(痛苦)(被动)
  使灵魂燃烧能够强化你的鬼影缠身法术。你的鬼影缠身也使你的持续伤害提高15%,持续30秒。
  狂怒混乱(恶魔)(被动)
  混乱之触不再消耗恶魔之怒,而是产生40点恶魔之怒,但恶魔变形提供的伤害加成降低30%。
  灰烬余物(毁灭)(被动)
  烧尽和燃烧造成的伤害降低75%,但产生的爆燃灰烬提高400%。
  大灾变(40码,2.6秒施法,1分钟冷却)
  在目标位置施放大灾变,对8码内所有敌人造成10000点暗影烈焰伤害。
  痛苦/恶魔
  也影响腐蚀术。
  也影响献祭。
  恶魔奴役(被动)
  你现在能够永久维持对更强大恶魔的控制,使你能够召唤末日守卫和地狱火作为永久宠物。
  死亡骑士
  死疽瘟疫(被动)
  一种强大的疾病,每3秒每层造成100点伤害,持续30秒。每次死疽瘟疫造成伤害都能叠加1层,并跳向附近另一个目标。不能通过传染传播。取代血之疫病。
  污染(1邪恶,瞬发,30码,30秒冷却)
  污染死亡骑士选中的地面,每秒造成100点暗影伤害,持续10秒。每次污染造成伤害都能扩大范围,并使伤害提高5%。每秒最多只能增长3次。取代枯萎凋零。
  辛达苟萨之息(15点符文能量,再加上每秒15点,瞬发,1分钟冷却)
  每秒对前方锥形范围内的敌人持续造成2000点暗影冰霜伤害。这个效果持续直到主动取消或符文能量耗尽。
  潜行者
  掌握基础(被动)
  当你使用自动攻击打出爆击,你额外获得一点连击点数。
  暗影反射(20码,瞬发,2分钟冷却)
  在目标身上召唤一个你的影子,观察并记住你在下8秒内使用的技能。在此之后,影子会在下8秒内对目标复制他记住的技能。
  死从天降(50点能量,瞬发,20秒冷却,需要单手近战武器)
  消耗连击点数的终结技能会用暗影能量强化你的武器,发动两部分毁灭性的打击。
  你发动一次旋风斩,对8码内的所有敌人造成暗影伤害,然后跳向空中,在下降途中切割目标,造成额外的暗影伤害。
  1点:400点范围伤害 + 1000点目标伤害。
  2点:400点范围伤害 + 2000点目标伤害。
  3点:400点范围伤害 + 3000点目标伤害。
  4点:400点范围伤害 + 4000点目标伤害。
  5点:400点范围伤害 + 5000点目标伤害。
  活力定罪
  灵魂之舞(酒仙)(被动)
  你的醉拳现在也能作用于法术,数值相当于普通醉拳效果的30%。
  引爆真气(织雾)(1000点法力值,100码,瞬发)
  使你的疗伤珠立即引爆,治疗6码内最近的同伴。
  飓风打击(踏风)(15码,45秒冷却,瞬发)
  施放一次快速地组合踢,在附近目标之间冲锋,在3秒内造成14000点伤害。施放时,你对所有伤害和效果免疫。
  真气爆炸(1点真气,40码,瞬发)
  消耗最多4点真气,用真气能量使目标爆炸,根据消耗的真气产生额外的效果。
  1+真气:对敌人造成2500点自然伤害。
  2+真气:你也获得酒醒入定效果,持续6秒。
  3+真气:也净化你的所有醉拳效果。
  4点真气:伤害也影响目标8码范围内的所有敌人。
  1+真气:治疗同伴2500点生命值。
  2+真气:治疗效果也影响目标8码范围内的所有同伴。
  3+真气:在目标周围的8码半径内召唤8个疗伤珠。
  4点真气:受到治疗的同伴也会在6秒内额外治疗800点生命值。
  1+真气:对敌人造成2500点自然伤害。
  2+真气:受到伤害的敌人也会在6秒内额外受到1500点自然伤害。
  3+真气:也产生1层虎眼酒。
  4点真气:伤害也影响目标8码范围内的所有敌人。
  宁静之雾
  真气宁静(酒仙/踏风)(1.5分钟冷却,瞬发)
  你进入身心宁静状态,持续10秒。在这个状态下,所有消耗的真气都将立即得到补充。
  抚慰卷须(织雾)(被动)
  你的抚慰之雾现在跳向最后一个同伴15码以内的额外2个目标,并且产生真气的几率提高50%。
  德鲁伊
  艾露恩之触
  日落术(平衡)(被动)
  进入日蚀时,你的星辰坠落会转变为日落术,并重置冷却时间。
  月之鼓舞(野性)(被动)
  月火术现在可以在豹形态下使用,产生1个连击点数,消耗30点能量。
  艾露恩守护(守护)(瞬发,1.5秒冷却,需要熊形态)
  立即将最多60点怒气转化为5000点伤害吸收,持续15秒。取代狂暴恢复。
  预兆之刻(恢复)(被动)
  清晰预兆现在持续5秒,而不是1次。
  玛法里奥的意志
  天顶(平衡)(引导)
  选中60码内的所有敌人,加速施法者的月火术和阳炎术效果,使他们以正常速度400%的速度造成伤害,持续4秒。
  血腥痛击(野性)(被动)
  痛击现在也会向其他受到伤害的敌人传播斜掠。
  玛法里奥的坚韧(守护)(被动)
  提高你的护甲,数值相当于敏捷的200%。
  萌芽(恢复)(被动)
  源生在加速后现在也使回春术的持续时间延长1秒。
  玛洛恩的力量
  昼夜平分(平衡)(被动)
  日蚀和月蚀现在持续直到另一个触发,而不是在平衡能量达到0时终止。
  野蛮(野性)(被动)
  野蛮咆哮现在是被动效果。
  树立毛发(守护)(被动)
  使用激怒后,下一次对你的攻击的伤害降低50%。
  急剧生长(恢复)(被动)
  迅捷治愈现在消耗愈合或回春术,但不再有冷却时间。
  风暴元素图腾(1022点法力值,瞬发,5分钟冷却)
  在施法者脚下召唤一个6000点生命值的空气图腾,召唤一个强大的风暴元素施放强风卷起施法者的敌人。每次强风对敌人造成伤害,并治疗15码内所有同伴,数值相当于伤害的100%,由所有同伴平均分担。持续直到主动取消。
  元素延伸
  熔岩喷溅(元素/增强)(40码,瞬发,45秒冷却)
  用熔岩能量强化你的当前火图腾,使其每秒随机朝40码内的一个敌人喷射熔岩,持续15秒。每次喷射对8码内的所有敌人造成2000点火焰伤害。
  满潮(恢复)(被动)
  你的治疗链也会跳向所有受到你的激流影响的目标身上。
  暴风雨
  风暴护甲(元素/增强)(被动)
  你的闪电盾激活时,闪电会每3秒随机攻击40码内正在与你战斗的一个敌人,造成2000点自然伤害。
  冷凝图腾(恢复)(100点法力值,瞬发)
  在施法者脚下召唤一个5点生命值的水之图腾,持续1分钟。冷凝图腾收集25%的过量治疗,将其作为下一次治疗波,治疗之涌,强效治疗波,治疗链或激流的法术强度加成。
  延长暴露
  奥术压制(奥术)(被动)
  施放奥术飞弹使奥术强化的持续时间延长2秒。
  点火(火焰)(被动)
  你的火球术,炎爆术和炼狱冲击的爆击使燃烧的持续时间延长1秒。
  热量虚空(冰霜)(被动)
  施放冰枪术使冰冷血脉的持续时间延长2秒。
  奥术宝珠(奥术)(瞬发,15秒冷却)
  从法师的位置发出一个奥术宝珠,最多移动40码,对穿过的敌人造成1000点奥术伤害。奥术宝珠每次造成伤害都能使法师获得一层奥数充能。
  陨石(火焰)(1000点法力值,40码,瞬发,45秒冷却)
  召唤一个陨石,在3秒后在目标位置坠落,造成10000点火焰伤害,由8码内所有敌人平均分担。陨石也会点燃地面,在10秒内对站在区域内的敌人额外造成2000点火焰伤害。
  彗星风暴(冰霜)(1000点法力值,40码,瞬发,30秒冷却)
  在目标身上和周围召唤7个彗星,每个彗星造成2000点冰霜伤害,由影响点5码内的所有敌人共同分担。
  聚焦水晶(40码,瞬发,1分钟冷却)
  在目标位置召唤一个聚焦水晶,只能被法师自己攻击。水晶会吸收所有对其造成的伤害。在10秒后,聚焦水晶释放能量爆炸,在6秒内造成其所承受伤害130%的伤害,有8码内的所有敌人共同分担。
  圣骑士
  内心圣光
  圣光堡垒(神圣)(被动)
  最多可以对2个目标使用圣光道标。
  强化圣印(防护/惩戒)(被动)
  你的圣印也使你的审判用有益效果强化你。
  公正审判
  使你的移动速度提高10%,持续20秒。
  洞察审判
  每2秒治疗你3%最大生命值,持续20秒。
  正义审判
  使你的攻击速度提高10%,持续20秒。
  真理审判
  使你的攻击强度提高10%,持续20秒。
  信仰圣印(623点法力值,瞬发)
  使你充满神圣之光,获得相当于伤害值的信仰。信仰作为下一次治疗法术的法术强度加成。
  信仰圣印激活时,造成的所有伤害提高30%。
  防护/惩戒
  信仰圣印激活时,造成的所有伤害降低30%。
  神圣定罪
  圣光拯救(神圣)(被动)
  当你或圣光道标的目标的生命值低于30%时,你立即赋予受伤目标一个防御护盾,最多吸收相当于他们最大生命值30%的伤害。你在60秒内只能给同一个目标施加一次护盾。
  神圣之盾(防护)(被动)
  使你的格挡几率提高10%。格挡时,你对攻击者造成2000点神圣伤害。
  最终裁决(惩戒)(3点神圣能量,近战范围,瞬发,需要近战武器)
  用神圣能量强化你的武器,造成毁灭性的打击,造成250%武器伤害的神圣伤害。取代圣殿骑士的裁决。
  刃御屏障(被动)
  每次你使用旋风斩或雷霆一击,旋风之刃继续在你周围旋转,持续30秒。这些剑刃每秒对8码内所有敌人造成1000点伤害。
  破坏者(40码,1秒施法,1分钟冷却)
  朝目标位置投掷一把旋风斧,每秒对8码内的所有敌人造成3000点伤害,持续15秒。
  非常手段
  受虐狂(武器/狂怒)(瞬发)
  对你自己造成相当于最大生命值20%的伤害,获得30点怒气。
  角斗士姿态(防护)(瞬发,1.5秒冷却)
  使你的所有伤害提高20%。也使盾牌猛击消耗盾牌屏障作为额外的伤害,提高盾牌猛击的爆击几率,数值相当于精确格挡的几率。
  流星射击(30集中值,40码,瞬发)
  朝目标射出一颗流星,将其裹住。在1秒后,流星发生爆炸,对目标造成3000点火焰伤害,并对5码内的所有敌人额外造成2000点火焰伤害。取代奥术射击。
  狙击(40码,3秒施法,需要远程武器)
  小心地发起一次完美的射击,造成150%武器伤害。产生60点集中值。无法在移动时施放。取代稳固射击和眼镜蛇射击。
  野兽控制/生存
  也刷新毒蛇钉刺。
  也触发稳固集中。
  你在或不在
  多才多艺(野兽控制)(被动)
  提高你的宠物战斗经验的效果,伤害提高70%。你的宠物现在无视种类获得以下技能:
  尖刺项圈
  雷霆践踏
  犀牛之血
  强效耐力
  走投无路
  野猪之速
  孤独者(射击/生存)(被动)
  宠物没有激活时造成的所有伤害提高30%。

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