求推荐一个玩家男女比例相对平衡点的网游传奇之职业玩家

鱼与熊掌如何兼得——论3D网游平衡发展_游戏_腾讯网
您所在的位置: &
天气:  
鱼与熊掌如何兼得——论3D网游平衡发展 
日17:55  
游戏蝴蝶•疯中浪子
  游戏的3D化,尤其是网络游戏的3D化,在欧美游戏发展尤其是游戏图像引擎发展迅猛的国家里是在上世纪末就已经实现了的,但对于中国来说,这股3D化的浪潮却可以说直到今日才姗姗来迟,以《天堂2》、《魔兽世界》、《倚天2》、《梦幻之星在线》、《英雄王座》、《科隆》等一大批3D网络游戏登陆或者即将登陆中国市场为标志,正式宣告中国网络游戏市场主流游戏由2D或者伪3D进军为真正的3D时代。与前几年3D网络游戏在国内市场纷纷折戟沉沙的局面相比,这次3D网络游戏袭来的势头可谓猛烈至极。中国网络游戏的“3D时代”仿佛在一夜之间轰然到来,而2004年似乎就此成为“网络游戏3D元年”。
  对于游戏的3D化进程,其实很多的玩家和大多数的游戏从业人员都已经形成了一种共识——3D化是游戏发展的必然之路。从《虚幻2》到《孤岛惊魂》、从《DOOM III》到《半条命2》,这些有着顶级图像引擎的游戏在玩家心目之中的地位和在各大游戏媒体之中的占据的版面说明了一切。但对于游戏特别是网络游戏真正服务的主体——广大的游戏玩家来说,却有着一个非常矛盾的话题:画面和配置如何能够得到完美的统一。
  基本上每一个号称画面精美的游戏在配置上的需求都是有着比较苛刻的要求的,虽然有的时候在比较低的电脑配置下也可以正常的进行游戏,但这显然是将那些美轮美奂的图像效果全部从玩家的视线之中去除掉的结果。如何能够在画面和配置之中取得一种比较适当的平衡,成为国内网络游戏运营商需要解决的问题,否则一味的缘木求鱼只会是赔钱赚吆喝,虽然赢得了一定的名声,但游戏的实际运营效果可能会比预期差很多。
  3D化网络游戏如何能够在画面和电脑配置这对矛盾的组合体之中寻求得到一个平衡的黄金分隔点,这成为运营之中或者即将投入运营的网络游戏厂商需要考虑的一个问题,为了更好的说明这个问题,笔者在这里将以目前在测试之中的两款3D网络游戏《天堂2》和《倚天2》进行一个简单的说明。
  《天堂2》应该说这个名字对于大多数的网络游戏玩家来说应该已经是如雷贯耳的了,在《天堂》的光环以及一直以来媒体宣称的最佳的网络游戏图像效果使得《天堂2》在普通玩家的心目之中已经成为画面精美的代名词。《倚天2》相对来说可能很多的玩家就不是特别的熟悉,甚至可以说很多对于网络游戏不是特别上心的玩家有可能根本就不了解有着这么一款游戏。但就是这两款在玩家心目之中有着天壤之别的网络游戏,却在画面和配置的平衡上形成了鲜明的对比!
  《天堂2》的画面已经为广大的玩家所知晓,但《天堂2》对于电脑配置的高标准也是让众多玩家感到望而却步的地方,虽然有很多玩家能够通过一些非常规的手段勉强进行游戏,但对于一款以图像效果取胜的游戏来说,不能欣赏到图像之中那些精美的画面,显然是一种很大的遗憾……
  而以《倚天2》作为代表的一部分网络游戏显然已经意识到这个问题,毕竟根据调查显示在中国网络游戏玩家主要上网的地方是在网吧而不是通常之中人们意识之中的家中,这就是说大多数情况下玩家对于电脑的配置是有点无能为力的,而通常一个网吧进行电脑更新换代的周期是比较长的,否则不能保证他们有足够的运营盈利,这就使得画面和电脑配置在3D游戏进军国内市场的时候出现了一个巨大的瓶颈。
  其实从另外一个角度来看,单独就以图像效果而论的话,号称最佳图像的网络游戏《天堂2》与真正最佳图像效果的《DOOM III》之间的距离可不仅仅是网络游戏和单机游戏的区别那么大,甚至可以说目前大多数的单机3D网络游戏都比《天堂2》的画面效果要好很多,但《DOOM III》目前在国内显然是一个曲高和寡的游戏,除了少数高级的玩家能够在第一时间内感受到这款游戏之外,相信大多数的玩家对于它的认识还是停留在别人的描述之中。
  中国网络游戏市场3D化进程之中现阶段的一个主要的矛盾就是由于3D化进程引起的对于电脑配置的高需求和现实生活之中用于进行网络游戏的电脑低配置之间不可调和的矛盾,在对于后者暂时没有足够的条件进行更新的时候,就需要在本身的层面下功夫,降低自己“阳春白雪”的曲调,这里不是说“阳春白雪”就多么多么不好,但对于任何一款需要玩家支持的网络游戏来说,“阳春白雪”不过就是曲高和寡的代名词,因为大多数的玩家还没有能力或者还没有准备好接受这“阳春白雪”的熏陶。
  对于这个矛盾显然已经很多的网络游戏厂商注意到这个问题,大多数游戏厂商在游戏图像引擎的开发上除了保证高质量的3D图形效果之外,还从另外一方面降低了图像引擎对于电脑硬件的需求,甚至有极端如《科隆》的运营方在第二次测试时不惜以降低画面效果来换的更低的配置。当然,对于《科隆》的做法笔者是不敢苟同的,毕竟一款游戏如果能够在现有的条件下让玩家在视觉上得到更多的享受,显然是一件惬意的事情,如果一味的走入低配置这个误区,那么对于网络游戏本身健康的发展显然是有百害而无一利。
  现在再回过头来说说前面提到的《倚天2》,其实说实话,在接触到这款游戏之前,笔者对于这款游戏的唯一了解就是在在韩国网络游戏排行榜上的位置,其他的资料可以说是知之甚少,但这款游戏却是目前在画面和电脑配置这个“鱼”与“熊掌”的关系上处理的最为妥当的游戏了。从图像画面的效果上,其图像整体的平滑度、3D建模上都有着非常重大的突破,根据对于这款游戏的分析,其3D建模的数量并不是很多,但在图像引擎的完美展现下,其能够使得物体的连续度和物体表面的平滑度始终如一的展现出来,这就使得游戏从视觉上不会让玩家感觉到一种愣愣的感觉。而在游戏战斗效果的展现上,《倚天2》可以说是集天下之大成,战斗效果华丽,显得战斗过程看起来非常的逼真,让整个游戏的图像引擎完美的整合起来。
  在网络游戏3D化进程不过逆转的时候,在网络游戏电脑配置大规模升级不能实现的时候,在现有配置下最合理的使用资源,优化配置,获得最佳的图像效果。画面,我所欲也,配置,亦我所欲也,二者原来可以得兼!
                                
flash小游戏
劲 爆 推 荐
最 新 专 题
Copyright & 1998 - 2014 Tencent. All Rights Reserved<全球游戏门户第一站-《天堂II》精彩文章:Re:中国网游和外挂的平衡点在那里
Re:中国网游和外挂的平衡点在那里
日 00:00:00
  做了几天外挂,么控制平衡的。 我说说作为外挂是怎  大部分外挂是无度,或者根本没有开法控制自己的开发进发计划。   需求决定市场,即使脱机外挂这种本东西,也要把他变成明知实景地图不能真坎的问题,也要做,大家说要地图,好。来是挂上就不再看的次游戏客户端。即使正解决障碍物沟沟坎因为用户需要。 不个多个了能个能的哈了得我能是你  于是脱机外挂的,死亡回城后还能走在上面点点画画满足卖点便不是挂上不管回来,而是允许大家对鼠标点击的渴求。  游戏的本质是满交际娱乐、视觉享受足玩家在数字成就、上的需求,玩家无论中外,皆如此。   为什么跑到大陆就变成了现在这个样子,我以为还是要站在社会背景上讨论了。 能多的的好了一我哈多好了能多得一了个哈我好好不好的不是不你多他不  1 整个社会浮躁的心态。 一多你个好不哈了得了个我一不他得不的能了得个我了不我好一我是了个  2 游戏不再是玩现实社会中没有的地位人际交往。利用游戏币具和消遣,在大比例玩、金钱可以在这里找到或者道具泡MM要比在家的心目中,这已经成,而在游戏中的地位可现实中别的物品容易多了自我实现的工具,在以促进自己在现实中的了。 我个多哈的能得多我好我他一一你个你他多了好了我的我多一一能你他你  3 游戏变成了生活中另外的一个世界。  4 游戏变成了自己的谋生手段。 了不好能我好不好的一了好个多得得哈他哈我能多多的不的我一好哈得多  因为存在以上的需一个缩影。不管你是否口号光说不练、农村问求,游戏在中国大陆有愿意看到,现实中你不题,在这里全能找到映了更重要的意义,但游喜欢的以权谋私、腐败射点。 戏世界同样是现实中的、贪污、黑社会、空喊的好不你不好我的个一的哈一哈得好的好他我好好一了多一哈一我了好能  所以,我的第一个结论是: 好哈多好能好能好他得能我不一能的哈得哈他的我多不不一他个个一能的  中国网游是初级阶正日死了,在朝鲜是可段下社会现状的映射。以看到的。这种状况是中国网游现在出现的问和社会体制有关联的。题,在韩国看不到,金你了了他了我不的哈你哈不是不了是不了的了多我哈个你一能的他的一一  需求决定市场。因就会有市场出现来满足为整个社会都存在着浮。 躁、不负责任、见利忘义,So有需求的时候多个一得多他哈哈不的好是你你是得他哈哈多我他了了我能能得我我的的  玩家练级的需求,外挂,现在更有了资本被更急功近利的运营商运营一级的外挂较量。拒绝,于是有了程序员外挂,进而有了地头蛇好不个一哈多能个能了得能的不不我我能好能是了了哈能我能哈多个不好  未来的趋势会是这样: 哈个能他能我哈个得多了得个不好好他是我一一好他了我多不他了得是是  外挂做的事,一部,则可能有更巧妙的方的(其实平时都是一个定的收益的情况下,不块,运营商挣100块分被有自主研发能力的式,这两者都是以满足圈子的人,抬头不见低会很贸然的去做BT的的事情,BT以后1块运营商做了,外挂、运需求挣钱,处理的好,头见的)。外挂的胃口事情,因为原因很简单钱也挣不到了。 营商之间的利益平衡点这俩者是可以称兄道弟也不会太大,在保证一,原本无非是外挂挣1多个了他我好个是得一了不多一能了好了能你得得的一能好能多一多多不  所以我的第二个结论是: 好的他个能多哈我他他的的他他个的能了得不个不你了好多的了能的哈哈  辅助性的外挂提供成了:有钱人用钱玩,能,结果可能只有一个呢,不过你要是提供了的功能,游戏运营商会没钱人用时间玩,又没,自寻死路。单一提供BT功能,再不把你灭在新游戏中考虑提供。钱又没时间的就不玩。辅助功能的外挂,自己了就是砸自己饭碗了 游戏在这个层面上就变外挂制造商琢磨BT功运营上一堆麻烦要解决
 【】   【】  【】
::::::::::参阅:游戏同类文章
::::::::::相关精彩文章
<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)<font color=#)
::::::::热门新闻关注::::::::您的位置:&>&&>&
从一个玩家期望的网游来谈--刀剑!
责任编辑:92wy_05
11:33:00 来源:万宇在线,
  本人不是什么枪手啊炮手的无聊之辈(我理解,也不能完全怪他们,是中国现阶段经济和社会形势造成的嘛,但我还是BS之类)
  网游玩的不多,第一个是暗黑玩了3年(什么?你说暗黑是单机,不算网游?算了,我原谅你!),第二个是奇迹,2个月左右吧,其他的最多就注册个号看看。(本人喜欢竞技类游戏,CS ,WAR3什么的,水平不高,输了爱砸鼠标,毕竟谁都想赢嘛)玩网游喜欢PK,打宝,做JS。不废话了,从我玩过的这两款网游说说我所注重的网游的一些东西吧
  首先是游戏画面
  这也是游戏吸引人的第一个理由吧,其中包括场景啊人物啊,装备啊===
  其实3不3D的真无所谓了,好看就行。仙剑1的人物造型我喜欢。装备应该好看点,暗黑,MU那样的都不错。这方面每个人有不同的审美,众口难调,别太次就行了。
  其次就是可玩性
  不过这里面包括的东西就多了,先说操作,至今还没发现有哪个网游的人物操作起来有暗黑那么灵活呢。要么就是象MU那样反映迟钝的,要么就是动作粗糙的。没办法,文化低,只能形容到这了。具体的靠大家理解了。
  再说升级
  本人是最讨厌升级的了,毕竟现在网游大都收费,很多又搞的升级很BT,这不是烧钱烧时间嘛,玩过暗黑1。09的朋友应该都体会过一夜从0-90级的快感。升级也是网游的重要元素之一,也不能没有,毕竟居高临下的感觉也很爽的嘛。不过完全可以多几种方式啊,不要老是打怪那么枯燥啊,象做任务啊(现在很多网游也是这么做的),运气啊什么的,(最好通过做JS也能得到经验 ^_^)。 好象刀剑通过打擂台也可以得到经
  验的,这点不错,我喜欢。
  再有就是PK,也就是竞技系统
  现在的网游PK基本上都是拼等级拼装备,技术含量很少了。也因此搞出了些什么游戏代练,虚拟物品什么的另类东西。其实等级和装备的因素也不能没有,我觉得和技术在PK中的比例应该是3:7 , 技术占主导地位。在暗黑1。09时代,我可以用70级左右的亚麻逊只拿一吧普通的弓,光着PP ,打死99级,一身JP的菜鸟。不是偷袭,不是网络延迟,不是BUG,对方智商正常,我不是吹牛。在其他网游中我没见到过。具体技术呢,就象某某游戏杂志评测一个游戏的重要指标之一“易于上手,难于精通”这方面发展,具体就不说了。
  还有什么人物技能啊,属性啊什么的,这方面太浪费笔墨,我就不多说了差不多平衡点就行了。
  还有什么游戏界面,什么交易,组队,帮派什么什么系统的,别老抄别人的东西,有点特色差不多就行了。
  最后就是游戏中的经济系统
  我觉得这也是影响一个游戏寿命的重要因素之一
  象MU就做的很好,游戏中的货币(生命,祝福等)都是消耗品。
  暗黑的缺点就在这,游戏货币(SC,SOJ等)都不是消耗品,时间长了就通货膨胀。物价极其BT。不过就算是货币是消耗品,一些JP装备什么的也会越来越多,最后还会饱和。如果所有装备都不能修,都会坏不知道行不行的通,起码修也要有限度,或者修一次减点耐久。这样我们会为装备投入更多的精力,游戏制作商也可能会在BT的升级系统上面做些妥协了。其实这些说的也不是很全,主要是没耐心了。
  直接说刀剑吧,游戏画面说实话不是很好,尤其是装备和人物面孔,尤其是女的。再尤其是那女人带草帽,那叫一个难看。希望以后的版本能有改善。还有升级,焦点就是星月谷了,我去过2次,确实快,不过我还是喜欢自己单练。毕竟我不是升级狂,再说1-14级的时候也可以打擂1嘛,也是我初期的目标和乐趣。这也是刀剑最大的特点了吧,我喜欢,在每个等级阶段都有可以玩的东西。还有就是连招,之前说了,本人喜欢竞技类的东西,这也是我为什么玩刀剑的最主要的原因了。还有经济系统什么的,再看看吧,毕竟游戏刚刚公测。总之呢,刀剑这款游戏还不错,目前还比较吸引我,不过能玩多久。。。再说吧,游戏中见。
【】 【】 【
】 【】 【】
经营许可证编号: 豫ICP证010016号 豫ISP证005834号
Copyright (C)
Inc. All Rights Reserved. 万宇在线 版权所有求推荐一个网游_百度知道
求推荐一个网游
苦逼的玩了4年DNF,到今天不玩了 。。。坐等剑灵中,激活码抢不到 求各位推荐一个画面好,操作要求高,PVP要求技术高,平衡点的网游,3D 现在天天在家不上学了,来个能赚钱的 龙之谷 WOW
永恒之塔 惊天动地 剑网3 这些都玩过 本来想玩梦幻的 ,可是不会 。。。
提问者采纳
你前面说的都很不错。可是后面跟个 梦幻,不是掉价了....从WOW 剑网3出来的,估计没啥好挑的游戏了。鉴于这种情况,打死也不推荐。推荐了也看不上的。如果还想玩玩,就去玩下 天下三,画面音乐都不错的。消费方面,公认的巨坑爹。不过也是商机。我在玩桃花源记。省心。当单机玩都行。
还有什么技术要求高的呢 能赚点小钱的
技术要求不太清楚。梦幻 大话 天下三 剑三
其实都能挣钱这些游戏也都烧钱.... 你适当投入,花点心思,也就能回本和产出 真的要挣钱,就挑个游戏,做职业商人。一 卖高级装备二 卖活动以及日用品,抢先
提问者评价
谢谢你的耐心解答,好详细呀
我玩过很多的游戏,所以对玩游戏心得我还是挺多的 高端的:WOW 虽然有点过时,但不愧为经典游戏,剑3,画面还行,但无尽的任务很折磨人,我只坚持到30级 就被那任务游戏吓跑了,浪费一张60元的月卡。。 休闲的:冒险岛,鹿鼎记2款都是比较Q的 花钱的,但相对比较好玩的:天龙八部,你心态了,一分钱不花也能玩,如果花钱的话,即使砸2、3万也只能砸出个全5...
其他类似问题
网游的相关知识
按默认排序
其他2条回答
NBA2Konline.我也在玩的
天天在家不上学了,来个能赚钱的?除非是工作室的,一般是赔钱的,而成为工作室必须要有好几台电脑,而且高配置。要求游戏可以多开,封外挂不严重。单纯游戏的话可以尝试下诛仙,这个游戏里工作室很多,而且是工作室一开就是几十个号的那种,但是能不能赚到钱要看你的眼光和能力。最后忠告,玩游戏赚钱不靠谱
您可能关注的推广回答者:
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 网游之至尊玩家 的文章

 

随机推荐