刺客信条大革命优化通关后能重新玩吗

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《刺客信条:大革命》游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时,下面给大家带来是某玩家分享的刺客信条:大革命20小时通关心得详述,一起来看看吧。
这里只说感受,画面音乐就不评了,大家各有所好,视频里的游戏画面你们反正也都见过。
首先,先说说最重要的配置问题: 我的机器是 EVGA 780 SC 的显卡,2*8 GB 海盗白金,SSD EVO 1TB,i54670k 超4.4G。 我只能说 1.2版与N卡新驱动的条件下,我的机器在1080p下跑准最高画质(除了反锯齿是 MSAA*4, 所有都是最高)一点压力也没有。我是不习惯看帧数,只能说我开始测的时候,一小时内基本帧数在42-48之间,对于这个游戏来说,个人看不出来40帧与60帧有啥区别。反正感觉比4代对我系统要求小很多。 所以有些朋友问760可不可以玩?我觉得理论上是可以的,毕竟N卡7系与6系从构架上讲差别不大,N卡驱动应该还是会获益一些的
其次,剧情。IGN 说剧情很一般,我倒觉得起码比4代强很多。确实,男主的存在感比较低,但说实话我觉得历代男主存在感很高是因为没个像样的女主。但本代女主那叫一个惊艳啊,而且个性鲜明,印象深刻。看得出确实UBI用了很大的心思。
支线方面很不错,一改之前的可有可无的刺杀捉贼赛跑,多是建立在互动的基础上的,而且很多武器装备是你必须要参加任务才可得到的。即使你不互动,也独立可以完成,就是较为繁琐复杂,有些任务复杂到你要来回4,5个区域,守卫上百,还有时间限制,比主线的一个序列还复杂。多走支线的好处是技能点能较快的饱和,主线后期敌人蛮强的,而且人超多。你的强壮技能不够,基本上就是上来乱刀加乱枪,一秒钟你不死也残废。简单也同样的也出现了个问题,支线太忒TM多了,地图看起来很烦啊。
战斗与策略:说实话,我很喜欢。难度提高了不少。但真实感非常不错,没有OP的技能,全看你自己技巧。最开始因为玩之前数代,觉得必然还是之前拿个木棍都能用连杀单灭一条街,结果上来被看宝箱的两守卫追的满街跑。只能狂扔烟雾弹然后找个地方回血,再诱杀几个,一个字累。后来发现本代可能是为了让玩家玩得像个刺客一样放冷箭,而不是无双猛将正面强攻。比如,要多利用巡街士兵盟友地理环境和辅助武。
值得一提的是本代不能捡武器了,不像之前拿起狙击手武器来回超远程攻击。所以你要配好自己的行动武器。我后期基本很少用单手剑和手枪,多是一把步枪上阵。因为本代对方除非特别近是听不见你枪声的,也就是说你在一定距离内可以远程狙击你近身杀不了的。而步枪在近战时能当棍子抡,一对几条件下比单手武器有范围优势,容易逼退对方,利于撤退。
本代最强武器:烟雾弹,逆天。可攻可守,范围巨大,时间很长,起码10秒有效。阻断视线的同时,所在范围之内,敌人还停止攻击与防御,任你宰割。战场上局面一旦出现劣势,一个翻滚一颗烟雾弹,形势瞬间逆转。当街暗杀也是一颗烟雾弹,然后一路袖剑过去,等烟散去的时候,你都能走出两条街了。配合烟雾弹的辅助技能有两个:鹰眼;简直就是红外线,放烟雾弹同时开鹰眼,你就能准确的看到目标。伪装,这个是新技能。可以伪装成任何接近的人,只要不面对面,对方发现不了,逃跑必备。
实例:有次失误,被人摇了铃,一条窄街上前后 30多号人,数把狙对着我。一个翻滚一颗烟雾,然后砍翻我面前的三人,再翻滚再烟雾。直到街边,开伪装,坐板凳等白条。然后返身一路烟雾袖剑回去,最后爬墙搞定狙击手。无伤杀40多人,用了9颗烟雾弹。烟雾中刺杀尽量用袖剑。一颗烟雾弹的时间内同等密度,单手剑3人,长武器2人,袖剑单刺4人, 双刺下6-7人没跑。(最多有密集至9人,10几人站一起的时候真没见过。)
基本就是如此吧,IGN给7.8分,我觉得给低了。虽然9分可能争议但8.5是应该给的。
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或者说最后一个任务不完成的话,可以无限制的去任何地方继续收集物品
想尽快体验任务后专心的去收集物品
垃圾电脑一台
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就算你全通關後, 仍然可以回去繼續收集, 繼續找士兵打架, 繼續逛街....
繼續接暗殺任務....
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剧情结束后(包括最后现代部分和字幕)可以回到家里,继续做任务……
PS:14章情节杀大主教时主副武器都卸掉了,出门时记得去武器展示间拿出来……
Intel Q8200 OC3.15/G-Skill 2GB×2/ASUS P5Q-E/GTX 260+/ST 1TB/DELL SP2208/CoolerMaster RPP 550W
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原帖由 半条命老鸟 于
18:50 发表
剧情结束后(包括最后现代部分和字幕)可以回到家里,继续做任务……
PS:14章情节杀大主教时主副武器都卸掉了,出门时记得去武器展示间拿出来…… ...
不回去拿也可以了,可以跟士兵打,把他们的武器占为己有。
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终于通关了(偶玩游戏喜欢品着玩,所以很慢。。 [s:84] ),作为刺客的粉丝,我忍不住说上几句:
刚拿到游戏时,发现很多地方跟以前不同,最令我不爽的几点是血槽的设定,RPG元素出现和在游戏途中不可离开Animus机器。其实很可能大家都忘记了游戏标题的含义,刺客的信条:1,不伤及无辜,2,不向敌人的武力妥协,3,保证自己的隐蔽与存活。1代的概念就很不错,只要违反了以上任意一条,(杀平民,被砍到)就掉同步槽,因为与DNA中的记忆不符,完全不同步就不得不从之前同步的地方从新开始~~把游戏的死亡与读档在这个世界观下完美地解释了,甚至解释了所有游戏的的共同问题:为什么游戏的结局是固定的。(因为这不过是对历史的回忆罢了,而且历史是已经发生过的,不可变的)
很可能是为了让这个游戏更像游戏,加入了RPG要素和血槽。。。。。。。。而且说实话,尽管令我不爽,但的确变得更好玩了。。。
还有就是Animus机器的整体风格大变~~~不过游戏中到有个不错的解释:这台Animus完完全全是由另一个人打造了,没有了Abstergo的严谨和简洁,多了一分华丽和宏伟。
关于中途不可离开Animus,游戏中说的是让Desmond通过回忆来训练他成为Assassin,也是不无道理,实际上在未来的那个时间线上,整个游戏不过是两天之内发生的事情。
随着游戏的进行,一个个秘密被发掘,首先是Codex Pages,在玩PSP的Bloodline之后,才发现事实上那都是Altai的真迹
,然后解释那个Mario叔叔给出的古老的预言:获得所有的Codex Pages与Apple of Eden之后,就会显现一个只有The Prophet才能打开的The Vault,也就是最终结局的那个奇特的地方~~~
接下来就是在老家地下的传家宝,Altai的盔甲,旁边有历史上的另外六名刺客的雕塑,其中还有“WEI YU“刺”QING SHI HUANG“ (完全不知道是谁。。。 ),探索完六个古墓就可拿到终极装备~~~而重点就在这6个古墓上,在这个自由度极高且的确有点枯燥的游戏中穿插了类似波斯王子的线性的探索关卡,真是点睛之笔~~~ 别以为Ubisoft只会盖盖房子,挖挖历史,波斯王子制作组的实力可是不可低估的
然后是Desmond从Animus中走出来,却在现实生活中出现历史的闪影,并暗示事实上Ezio这条血线很可能就是Assassin和Templar的混种,又让人一头雾水~~
还有就是最终战居然是在梵蒂冈刺杀教皇。。。。也亏Ubi想得出来,可惜是封闭的,八成以后会有DLC。。
最后就是Subject 16的隐藏录像,1代的结局给人留下太大的遐想空间,不知各位玩一代时有没有进去过那个会议室,里面的电脑里有许多关于Abstergo的机密文档,不仅提到了Desmond其实只是Subject 17,还提到了关于通古斯大爆炸,费城实验等等历史未解之谜,都跟Assassin的行动有关。这次命途坎坷的Subject 16给Desmond留下了20个谜题,并在谜题中不断暗示,Piece of Eden在整个人类历史上扮演了多么重要的角色,它帮助特斯拉发明电,帮助爱迪生,帮助福特,也引发战争,引发灾难,最后一个谜题甚至说人类的进化都是它的功劳。在最后解开录像论坛里有帖我就不多说了~~
其实在1代里,Lucy的电脑里有一封电子邮件是Assassin发来的,为了避免Abstergo怀疑,用了暗号,只要把所有大写字母并一块就是”WE WILL BE THERE SOON&~~~可以看出Ubisoft组里应该有暗号爱好者~~~这一代更是铺天盖地的暗号,几乎每一个谜题的图片里都有乱序字母或2进制数字甚至摩斯码,不知道有没有狂热者把他们都揭开了, 有时间要好好研究,其实The Truth隐藏录像的最后也有2进制代码~~不解
最最后就是最终结局,说实话,我没看懂,那个神奇的Marin或什么的说的火星文,最后一句“Desmond”弄的我差点从椅子上跌下去。。。。。总之,在加上那段录像,大体意思是有那么一类外星生物,创造了人类,并且能超越时空(在1499年都知道Desmond的存在),警告人类说地球快灭亡了。。。只能说,下一作搞成啥游戏都不过分,什么中国秦朝啊,设定在未来的射击游戏啊,甚至星球大战啊~~~
还有就是关于第20个谜题的最后一个,选什么都可以过,应该另有隐情~~
就先写道这里,想到哪儿写道哪儿,有些乱,而且第一次写着么长,多观照~~
P.S.:很不爽的是不能重玩某个章节,很想再听一遍结局的那一段~~诶,~~乖乖二周目吧.
I hate it when I'm in love with it.
公民, 积分 213, 距离下一级还需 87 积分
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感谢分享,写的很独到
也确实让我更期待续作了
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通关后,康纳带不上帽子的问题。不论在哪都是莫西干的发型,带不上帽子,求助啊,换别的刺客服装能带帽子,但都没原刺客好看
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限40UID9071152帖子狩魂0 在线时间140 小时
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UID9071152积分718帖子精华0浮云17 猥币2168 汽油0
不懂,LX解释
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鸡蛋饼3000 发表于
不懂,LX解释
通关后,康纳带不上帽子
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我的是PS3版的、正版、插上网线、进入游戏后自动更新就带帽子了~
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我的也是啊 连双枪BUG也解决了
港服ID:SCEMAX& & PS3生化危机6& &PSV......
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更新后应该能解决问题。
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