本人想从事UI游戏设计方面,想质询是什么意思一下,国内UI有没有发展前景,请推荐一些这方面的书籍。谢谢

Service Unavailable我现在工作有些闲暇时间,想自学些UI设计方面的东西,应该从哪些方面开始?请推荐些书籍和网站,先谢过了!?
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上图引用自上图引用自,书单也可以看网站的话,可以上和各大互联网公司的用户体验设计中心的网站,如、 等等
楼上说的应该是网站的UI吧.那我来说说移动端的UI呗~以下是工作之后,觉得挺有用的一些书籍.网站.微信号,如果大家有更好的网站请补充~谢谢.书籍:1. [写给大家看的设计书] Robin Williams (艺术专业的可以忽略)本人大学不是念艺术滴.这本书就成了我的艺术理论Lesson101了……理论内容简单又实用,看完之后发现所有的平面设计万变不离其宗….这书是真真正正的给所有零基础的人看的,基本没有什么看不懂的专业术语,希望程序员葛哥也能看一下…2.工作内容的设计规范.比如说你做网页的就请看看网页规范.做移动端的就看Android和iOS 的设计规范.因为系统的更新,规范具有时效性,作为一个敬业的小人儿,希望你能跟得上喔.具体的pdf请自行百度.3.[移动应用UI设计模式] Theresa Neil如果你是进入了一个外包公司,通常会需要甲方的需求来制作APP.而这本书籍里面包括了现存的几种基本的页面布局方式,而且有理论知识和对应的案例.值得一看.4.[认知与设计] Jeff Johnson这是一本十分有趣的书籍,将设计与人脑结构合起来讲解.讲了不同的设计给大脑传递了不同的信息,有助于理解一些UI设计常规,不会犯一些反人类设计的错误.5.[设计之下] 搜狐UED团队本来我对这本书并没有太大的期待.因为之前读了一下腾讯cdc出的[在你身边,为你设计].感觉就是腾讯端上了一碗热腾腾的心灵鸡汤,鲜甜可口但你勺了半天没有一块肉.但后来读了一下[设计之下],发现这真是一根外酥里嫩的大鸡腿啊!#原谅吃货只能作出这种比喻….#从设计流程开始写,UI风格,配色,动画,用户反馈都一一涉及,这么大大方方地把东西写出来已经很难得了.(这只适合在小公司工作的新手,目的是让新手知道app制作流程)网站:(主要为国内)
1.[UI中国]应该是国内最大的UI作品展示平台了吧.它是前期的iconfans ,很多不错的设计人员在这里活动.有不少的教程.作品可以用于观赏和临摹,但请不要商用.2. [站酷]国内设计师的主要聚集地,从平面到三维,从动画到原画,五花八门.但从首页的推荐来看,UI设计渐渐的也多了很多.同上,有很多不错的教程和设计作品,可以自己搜寻.3. 国内人称[追波]国外UI展示平台.世界各地的大牛们喔~可以无条件浏览,但要是想发作品的话,需要注册账号,注册账号需要已在追波注册的人发出邀请码.所以保证了作品的质量.有时候一些大牛也会发出psd源文件给新手们观摩.强烈推荐.4.UIweek国内的UI杂志下载.完全免费.质量也非常不错哒!--------------------以下网站以教程为主------------------5. [翼虎网]零基础同学,要想进入这一行,请先熟练操作你要吃饭的工具喔.一些基础教学的视频并不收费,不推荐我要自学网只是因为这个逼格好一点.6. [小课堂]有几位牛牛在大公司工作,同时也有一颗乐于分享的心~于是他们组建了一个团队,给我们这些新手上了几堂非常宝贵的课!!非常感谢他们!!!!网页提供了很多不错的教程,而且也是免费观看的!7. [优设网-设计讲座]优设网定期会邀请不同的设计师讲解一些设计原理,技巧等等.这些都是在你课堂里面学不到的喔.有很多非常实用!强烈推荐!大家可以根据自己的弱处补补.8. [sketch中文网]有能力入手mac的同学建议装个sketch.软件轻量,功能非常强大!(对于UI设计).详情可以看看网站介绍,软件价格518软妹币,暂时没钱可以装个试用版.这个网站有sketch基本的教学和一些国外的资源网站!值得关注的:1.
鸡总不定期发布教程,审美棒棒哒.平面转UI,制作的东西可萌可重口.2. 十分钟最近的教程好像木有更新了,但是之前的东西可以看看.3.
michaelpst 微信号:Artman_Design主要推荐他的微信公众号[庞门正道],每天推送设计知识,不定期发布教学视频.一些基本的设计理论非常值得学习.比如颜色怎么调才不会脏,字体的选择等等.4.
回音分享会,微信号:echo-share主要推荐大家进入群里面.每1-2周群广场里面会发布一张国内外优秀作品,让大家临摹,临摹好了发上去获得点评,还能升一下群内等级呢!打怪升级的赶脚啊有木有!!!!而且群主也很厉害哒.同时不定期有一些线下活动分享一下工作经验,不在活动城市也可以在网上看到视频.所以真的很感谢这些无私奉献的大大们!!!5. 主动设计(微信号)微信号:izddesign
管理者是一个叫做米田(潘绍章)的人.他让我挺喜欢的一点是:他最近出了一本新书,但是和我们这些订阅者说,”如果你对此书[主动的UI设计师]感兴趣,没必要马上就买.我会陆续将书中的部分内容挪上来.”订阅号内容挺实用的!基本上就是上面的一些内容.书籍有很多没有放上来,是因为其中都是抽象化内容居多,没有一定的功力没有办法运用到实际操作当中,所以个人还是比较推荐微信订阅号,每天有推送,利用好碎片时间也是不错的.有发现到好物再更新.| 时间排序
不上不点名的课&br&抄作业&br&考试前突击&br&竞赛改分&br&没有女朋友&br&&br&剩余时间用来自学(当然还是需要和同行进行讨论的,不能瞎学),就可以成功得到饭碗了。
不上不点名的课抄作业考试前突击竞赛改分没有女朋友剩余时间用来自学(当然还是需要和同行进行讨论的,不能瞎学),就可以成功得到饭碗了。
本来闭关修炼,不宜多上知乎,但有的问题还是有必要回答一下。&br&本人小学一年级到三年级上过学,但没读过书,也就是玩了三年,到了三年级时不会拼音,不认识字,什么也不会,后来我从农村转学到城里,插班重新从三年级开始读,基础完全跟不上,字不会写,老师默写生字时,我不会拼音只能死记硬背,听着声音对应写出拼音,而不是拼出来的,数学也只会加减,但是就是这么个基本,我默默认真的学习了一年,成绩已变的优秀,后来更是觉得上课没意思,因为老师只是在讲书本上的东西,所以后来就不听课了,自己看书去了,从此再也没听过课,一直坚持自学,由此,我的初中,高中我全然没在读书,因为我不会为了去考试而读书,自然大学也就没我什么事了,但是我却养成了较强的自学能力,应该说我想要读的书,基本上都可以读的懂,理解起来不费多大精力,比如,微积分、线性代数、数据结构、算法导论、操作系统、电子学、逻辑设计、计算理论、逻辑学、黑格尔的小逻辑、基本乐理等等都是自己看书自学的,虽然偶有细节的地方不是太懂,但苦思个几天,查阅一些资料也基本能够解决疑问。&br&自学也有些年头了,最近看到一篇文章说得好:从自愿、自觉到坚韧不拔,自学也应该如此。&br&但我从来没有因为读书、考证得了饭碗,如果你真的要靠自学取得饭碗,那么我可以指点一个好方法:学习赚钱。最好是在兴趣与工作中兼容,即赚钱又干着自己喜欢的事。&br&读书学习与赚取金钱并不是都联系在一起的。
本来闭关修炼,不宜多上知乎,但有的问题还是有必要回答一下。本人小学一年级到三年级上过学,但没读过书,也就是玩了三年,到了三年级时不会拼音,不认识字,什么也不会,后来我从农村转学到城里,插班重新从三年级开始读,基础完全跟不上,字不会写,老师…
&p&想起在校期间,刚开始接触交互设计时的茫然与痛苦。如今人在职场,想分享一些从零开始学习交互的经验给你,希望能你少走弯路。结合时下Dota类游戏,简单地粗谈一些个人观点,欢迎大家共同探讨。&/p&&p&不妨先代入Dota/LOL里面的英雄角色,走一趟交互的“超神”之路。&/p&&p&1.
角色&/p&&p&&b&清楚定位,炉火纯青&/b&&/p&&p&游戏中,有主力输出的,也有辅助酱油的英雄定位。但你不可能身兼多职,打主力还要做辅助。&/p&&p&产品设计的过程会把角色分的比较清楚,有前期的用研,架构的交互,后期的视觉,前端的开发等。但在校园学习中,这些角色的任务我们都会涉及到。所以很多时候同学们会不清楚自己的定位,不知道是交互还是视觉。每样都会一点就很难做到精了。所以在学习的过程中,不管做什么工作,始终把要侧重点放在交互设计上面,不能把自己的定位模糊了。&/p&&p&2.装备&/p&&p&&b&软件硬件,双管齐下&/b&&/p&&p&大家都知道,游戏里面装备碾压对方了,基本上也就胜局已定。&/p&&p&这里不是要大家全套苹果武装,当然也要了解时下的一些设备,如可穿戴设备等。可以多关注一些极客网站,看看高新的电子产品,毕竟这些产品上的交互方式都是最前沿的。&/p&&p&除了硬件部分之外,就是软件了。这里的软件更多是自身的能力,不仅仅是掌握几个电脑软件。还包括了手绘能力,语言组织能力,思考能力,交互理论知识,英语能力,以及学习工作的沉淀归纳能力等等。&/p&&p&3.发育&/p&&p&&b&赋予实践,攻无不克&/b&&/p&&p&当你选好英雄,就要把英雄发育好,才具备战斗能力。&/p&
如何才能快速成长学到东西呢,企业项目实习很重要。我当时在校期间比较幸运,有机会得到三星,腾讯,宜准等公司的实习项目。在跟企业同事交流中成长很快,也学习到很多课堂以外更为实际的东西,而不是简单的为了几个学分。很多同学会讲没有这样的实习机会怎么办,其实一些小公司能更好的锻炼你的综合能力。特别是一些互联网孵化公司。我之前去过一个团队,在里面做的事情比较多,你能在其中了解到交互设计在整个产品过程的位置,以及流程运作。这里推荐大家去“大街网”发布自己的简历信息,寻求学习的机会。&p&4.团队&/p&&p&&b&团结一致,胜利在望&/b&&/p&&p&游戏里面,团队的配合很重要,单打独斗是行不通的。&/p&&p&交互设计来说,不管你的能力有多强大,单单靠一个人是完成不的了。即使完成也是不完整的。闷头自己做,不与其他人交流,这是交互的大忌。我们更多的时候是在寻求一种共同学习成长的环境,多与别人分享,阐述你的想法,融入团队。以小组的形式配合分工,各施其职,才能保证交互最终输出的完整性。你还可以邀请你的导师,学长学姐,企业的前辈等作为指导,发挥团队的力量。&/p&&p&5. 战术&/p&&p&&b&运筹帷幄,完胜超神&/b&&/p&&p&如果具备了以上四点,若没有好的战术,比赛可能会功亏一篑,被对方翻盘。&/p&&p&交互里面的战术,更多是的要求能在第一时间梳理出设计需求,提炼出方案。以及在整个产品项目上的决策能力。作为一名交互设计师,应该敏捷响应需求,在必要的时候决策产品的去向。这个需要有一定的经验,当然在平时工作学习中要有这个意识,多换位思考,假如你遇到这种情况,你又会如何做决策。&/p&&p&当具备以上条件之外,剩下的就是勤奋练习。勤练带来力量!&/p&&p&我是佳佳,欢迎交流。&/p&&p&新浪微博@SSSStorm&/p&
想起在校期间,刚开始接触交互设计时的茫然与痛苦。如今人在职场,想分享一些从零开始学习交互的经验给你,希望能你少走弯路。结合时下Dota类游戏,简单地粗谈一些个人观点,欢迎大家共同探讨。不妨先代入Dota/LOL里面的英雄角色,走一趟交互的“超神”之路…
拿我自己来说。首先,学习的目的比较单纯。我起点低(初中辍学),最初只是为了提升自己的知识面,想让自己跟上这个信息爆炸时代的节奏。 &br&&br&
在逐渐的丰富自己的过程中养成了保持阅读的习惯,近年来所谓的“生产资料”越来越透明,个人信息越来越趋于公开化。只要你学到就应该不愁用不到。&br&&br&
稀稀拉拉冠冕堂皇的话说完,想到自己官方身份只是个电工高级工。因为不送礼一直被黑暗的基层领导卡着不让考技师(考我也未必过的去喂)。一阵心塞……&br&&br&
说我自己,我至今还在学习等待证明自己的一天。虽然学的三天打鱼两天晒网,虽然跟人家小牛们天上地下的差距。&br&
但是我就是喜欢看书……&br&&br&&br&
对不起,请点没有帮助吧。
拿我自己来说。首先,学习的目的比较单纯。我起点低(初中辍学),最初只是为了提升自己的知识面,想让自己跟上这个信息爆炸时代的节奏。 在逐渐的丰富自己的过程中养成了保持阅读的习惯,近年来所谓的“生产资料”越来越透明,个人信息越来越趋于公开化。…
今天收到了很多回答,也浏览了一些相关帖子,发现问这个问题的人还真多~现在又有了学习的方向,哈哈~待我成功之日要总结一下自己的自学攻略分享给大家,毕竟自学真的是条很难走的路~欢迎大家继续指导
今天收到了很多回答,也浏览了一些相关帖子,发现问这个问题的人还真多~现在又有了学习的方向,哈哈~待我成功之日要总结一下自己的自学攻略分享给大家,毕竟自学真的是条很难走的路~欢迎大家继续指导
谢邀&br&&br&ui是要结合用户体验作为设计原则的,而不单纯是美观;一种推己及人的思想会比书籍的教育意义更强。相信题主应该听说过许多非人类设计,甚至是某个网站是否因为设计的不合理导致很多功能我们完全没机会使用?当年阿里声称要让客户一分钟了解如何使用,这个目标达到了吗?我比较反对在制作ui的过程中需要多好的美术功底,除非你做的网站或者产品有精致性的要求。&br&&br&随时随地思考吧,思考到底什么样的设计让你觉得方便易懂,什么让你觉得复杂繁琐,什么又高端,什么又平庸;就像万智牌2015之于炉石传说,你觉得哪个的交互做的更好呢?UI是交互中最核心的部分,他要求的更多是把握人性,推己及人。&br&&br&(其实楼上说的是一个意思)&br&&br&下面说说学习可能涉及的步骤:&br&&br&1.技术性学习,我认为ai是要点,(ai交互做的就非常烂)如果你没有一本比较好的教材或者参考书想搞明白ai根本是不可能的;学习ai可以这么办,先买一本参考全书(别纠结于案例),然后仿造网上的app图标,动漫的人物,某个网页的ui界面,从易到难逐渐临摹过去,大概在半年左右应该就会很熟练了。&br&&br&2.心态观察,我不知道会不会有一本书教你怎么做人,不过我敢肯定你让我写我也能给你写一本出来。了解客户的心里只能从客户的角度出发和积累,和技术相反,想通过一本教材就了解客户简直是天方夜谭。没有什么比长期出入新的热门网页(加个微博之类的),并且多观察相关人员对其界面的评价更有实用性了,先拾人牙慧,后自行思考,其中比较关键的几个要点很快就能掌握;就比方说,首界面应该尽量把所有元素展示出来,并且你认为用户最常用的那些应该用大图标或者特殊提醒说明。&br&&br&科班出生的唯一价值是比较容易让人认可:哦原来你会做ui啊。如果你不是科班就得用自己的成果来说明这点,相比而言路会走的比较艰难,不太好得到别人的信任,不过也就是这样罢了。
谢邀ui是要结合用户体验作为设计原则的,而不单纯是美观;一种推己及人的思想会比书籍的教育意义更强。相信题主应该听说过许多非人类设计,甚至是某个网站是否因为设计的不合理导致很多功能我们完全没机会使用?当年阿里声称要让客户一分钟了解如何使用,这…
谢邀&br&如果想从平面向UI过渡,那么就一定要了解平面和UI之间的最大区别,那就是UI设计是坚持以用户体验为中心的设计。UI设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的&b&科学性的艺术设计&/b&。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以UI设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。&br&建议多去了解一些关于设计心理学的知识,推荐一本图书《聚焦用户:UCD观念与实务》。
谢邀如果想从平面向UI过渡,那么就一定要了解平面和UI之间的最大区别,那就是UI设计是坚持以用户体验为中心的设计。UI设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准既…
什么都不了解,就裸辞,然后都不知道干嘛?你确定你是真的要做UI ?&br&先搞清楚你为什么想做UI ?&br&不靠谱!就是你!
什么都不了解,就裸辞,然后都不知道干嘛?你确定你是真的要做UI ?先搞清楚你为什么想做UI ?不靠谱!就是你!
软件是工具,不是目的。没有相关知识的情况下先学软件,恐怕并不会有太大帮助。学平面设计的话,建议先去了解构成理论。平面构成和色彩构成都有学习的必要,甚至,立体构成和空间构成这些偏建筑的构成理论,了解也无妨。&br&&br&手绘对于设计的重要性,在于它能让你快速推敲设计方案。设计并非能一鞠而就的,而要经过逐步修改和推进。用纸笔推敲设计,从脑中的构思到大致的表达,比起使用软件,要来得直接。而且在和甲方的交流中,用手绘也能快速将新想法大致表达出来。同时,手绘技能的提升也能从表达技能和审美角度,对设计素养进行反哺。手绘或许不需画得特别好,但起码要能够用于表达脑中想法。&br&&br&软件的选用要视乎进行的设计类型。&br&&ul&&li&插画会用到 Photoshop 或 Illustrator (AI), 甚至 Painter 等绘画软件。&br&&/li&&li&UI 设计,会用到 AI 和 PS. 亦有人会使用 Fireworks, 但 FW 在 CC 及以后版本已不会获得更新,且 AI 和 PS 也加强了与 UI/Web 设计相关的功能了。若是使用 Mac, Sketch 是个很好的选择——这款软件专为 UI 和 Web 设计而生。&br&&/li&&li&对于平面广告,或许会用到 AI 和 InDesign——前者有基本的排版功能,可应付海报等较简单任务;而后者是强大的排版系统,从一页纸的文档到小册子甚至书籍,都能很好地完成。广告设计,大抵亦会使用 PS 修图,甚至运用到 AfterEffects 等视频特效软件也有可能——广告涉及的领域实在相当广。&br&&/li&&li&AutoCAD 平面设计领域中应该并不会用到。这款软件还是多用于工程和建筑上的制图的。而 3D 软件,亦不是此领域的典型应用软件。或许会用来辅助场景的绘制,也有可能会用于 UI 设计(如这一个问题:&a href=&/question/& class=&internal&&如何制作出 Webshocker 那样风格独特的写实应用图标?&/a&)&/li&&/ul&再强调一次,软件只是工具,并非目的。很多时候同一个效果可以有多种方法可以实现,也或许可用多种软件实现。&br&&br&此外,既然是学平面设计,亦建议提高字体排印方面的素养。并且,设计是用来解决问题的,仅仅是在视觉上美观,并不能构成好设计。
软件是工具,不是目的。没有相关知识的情况下先学软件,恐怕并不会有太大帮助。学平面设计的话,建议先去了解构成理论。平面构成和色彩构成都有学习的必要,甚至,立体构成和空间构成这些偏建筑的构成理论,了解也无妨。手绘对于设计的重要性,在于它能让你…
去逛超市拍照,回来用CorelDRAW自己做。
去逛超市拍照,回来用CorelDRAW自己做。
平面的话,首先来说PS和AI肯定是需要掌握的,UI也一样,像PS这种常规类软件一定要熟练,如果单纯是平面广告方面,手绘要求没有那么高,很多公司的平面设计师都没有要求手绘,当然还是技多不压身的比较好,软件方面想学,网上教程很多的,比如“我要自学网”,手绘方面你可以自己尝试买一些素描的书开始画,手绘方面的教程网上也不少的。主要先把软件方面掌握好。
平面的话,首先来说PS和AI肯定是需要掌握的,UI也一样,像PS这种常规类软件一定要熟练,如果单纯是平面广告方面,手绘要求没有那么高,很多公司的平面设计师都没有要求手绘,当然还是技多不压身的比较好,软件方面想学,网上教程很多的,比如“我要自学网”…
水晶石是哪个培训机构,第一次听说。一些有名的机构学费肯定不菲,火星、达内的貌似都要一万多。不懂软件的话,最好从零基础开始学,毕竟UI设计都会用到相应软件的。你可以到感觉不错的机构咨询或试听一下再决定。&br&给你推荐一个UI设计的公众微信号,dengta360,你可以提前看看一些UI设计的相关知识。
水晶石是哪个培训机构,第一次听说。一些有名的机构学费肯定不菲,火星、达内的貌似都要一万多。不懂软件的话,最好从零基础开始学,毕竟UI设计都会用到相应软件的。你可以到感觉不错的机构咨询或试听一下再决定。给你推荐一个UI设计的公众微信号,dengta36…
&p&楼上说的应该是网站的UI吧.&/p&&p&那我来说说移动端的UI呗~&/p&&p&以下是工作之后,觉得挺有用的一些书籍.网站.微信号,如果大家有更好的网站请补充~谢谢.&/p&&ul&&li&&b&书籍:&/b&&br&&/li&&/ul&&p&1. &b&[写给大家看的设计书] Robin Williams&/b& (艺术专业的可以忽略)&/p&&blockquote&&a href=&/subject/4837333/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&写给大家看的设计书 (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/blockquote&&p&本人大学不是念艺术滴.这本书就成了我的艺术理论Lesson101了……&/p&&p&理论内容简单又实用,看完之后发现所有的平面设计万变不离其宗….&/p&&p&这书是真真正正的给所有零基础的人看的,基本没有什么看不懂的专业术语,希望程序员葛哥也能看一下…&/p&&br&&p&2.&b&工作内容的设计规范.&/b&&/p&&p&比如说你做网页的就请看看网页规范.&/p&&p&做移动端的就看Android和iOS 的设计规范.因为系统的更新,规范具有时效性,作为一个敬业的小人儿,希望你能跟得上喔.&/p&&p&具体的pdf请自行百度.&/p&&br&&p&3.&b&[移动应用UI设计模式] Theresa Neil&/b&&/p&&blockquote&&a href=&/subject//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&移动应用UI设计模式 (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/blockquote&&p&如果你是进入了一个外包公司,通常会需要甲方的需求来制作APP.而这本书籍里面包括了现存的几种基本的页面布局方式,而且有理论知识和对应的案例.值得一看.&/p&&br&&p&4.&b&[认知与设计] Jeff Johnson&/b&&/p&&blockquote&&a href=&/subject/6792322/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&认知与设计 (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/blockquote&&p&这是一本十分有趣的书籍,将设计与人脑结构合起来讲解.讲了不同的设计给大脑传递了不同的信息,有助于理解一些UI设计常规,不会犯一些反人类设计的错误.&/p&&br&&p&5.&b&[设计之下] 搜狐UED团队&/b&&/p&&blockquote&&a href=&/subject//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&设计之下 (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/blockquote&&p&本来我对这本书并没有太大的期待.&/p&&p&因为之前读了一下腾讯cdc出的[在你身边,为你设计].感觉就是腾讯端上了一碗热腾腾的心灵鸡汤,鲜甜可口但你勺了半天没有一块肉.&/p&&p&但后来读了一下[设计之下],发现这真是一根外酥里嫩的大鸡腿啊!#原谅吃货只能作出这种比喻….#&/p&&p&从设计流程开始写,UI风格,配色,动画,用户反馈都一一涉及,这么大大方方地把东西写出来已经很难得了.(这只适合在小公司工作的新手,目的是让新手知道app制作流程)&/p&&br&&ul&&li&&b&网站:(主要为国内)&/b&&/li&&/ul&
1.&b&[UI中国]&br&&/b&&blockquote&&a href=&/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&UI中国-专业界面设计平台&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/blockquote&&p&应该是国内最大的UI作品展示平台了吧.&/p&&p&它是前期的iconfans ,很多不错的设计人员在这里活动.有不少的教程.作品可以用于观赏和临摹,但请不要商用.&/p&&br&&p&2. &b&[站酷]&/b&&/p&&blockquote&&a href=&.cn/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&站酷 (ZCOOL)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/blockquote&&p&国内设计师的主要聚集地,从平面到三维,从动画到原画,五花八门.&/p&&p&但从首页的推荐来看,UI设计渐渐的也多了很多.&/p&&p&同上,有很多不错的教程和设计作品,可以自己搜寻.&/p&&br&&p&3. &b&国内人称[追波]&/b&&/p&&blockquote&&a href=&/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/blockquote&&p&国外UI展示平台.世界各地的大牛们喔~可以无条件浏览,但要是想发作品的话,需要注册账号,注册账号需要已在追波注册的人发出邀请码.所以保证了作品的质量.有时候一些大牛也会发出psd源文件给新手们观摩.强烈推荐.&/p&&br&&p&4.&b&UIweek&/b&&/p&&blockquote&&a href=&/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&UIweek&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/blockquote&&p&国内的UI杂志下载.完全免费.&/p&&p&质量也非常不错哒!&/p&&br&&p&--------------------以下网站以教程为主------------------&/p&&br&&p&5. &b&[翼虎网]&/b&&/p&&blockquote&&a href=&/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&翼虎网 - 第一数字艺术学习社区&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/blockquote&&p&零基础同学,要想进入这一行,请先熟练操作你要吃饭的工具喔.&/p&&p&一些基础教学的视频并不收费,不推荐我要自学网只是因为这个逼格好一点.&/p&&br&&p&6. &b&[小课堂]&/b&&/p&&blockquote&&a href=&http://www.xiaoketang.net/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&小课堂&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/blockquote&&p&有几位牛牛在大公司工作,同时也有一颗乐于分享的心~于是他们组建了一个团队,给我们这些新手上了几堂非常宝贵的课!!非常感谢他们!!!!&/p&&p&网页提供了很多不错的教程,而且也是免费观看的!&/p&&br&&p&7. &b&[优设网-设计讲座]&/b&&/p&&blockquote&&a href=&/category/lecture-of-design& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&设计讲座&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/blockquote&&p&优设网定期会邀请不同的设计师讲解一些设计原理,技巧等等.这些都是在你课堂里面学不到的喔.有很多非常实用!强烈推荐!大家可以根据自己的弱处补补.&/p&&br&&p&8. &b&[sketch中文网]&/b&&/p&&blockquote&&a href=&/index.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Sketch中文网&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/blockquote&&p&有能力入手mac的同学建议装个sketch.软件轻量,功能非常强大!(对于UI设计).&/p&&p&详情可以看看网站介绍,软件价格518软妹币,暂时没钱可以装个试用版.&/p&&p&这个网站有sketch基本的教学和一些国外的资源网站!&/p&&br&&ul&&li&&b&值得关注的:&/b&&br&&/li&&/ul&&p&1.
&b&鸡总&/b&&/p&&blockquote&&a href=&.cn/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&tczhang的个人主页&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/blockquote&&p&不定期发布教程,审美棒棒哒.平面转UI,制作的东西可萌可重口.&/p&&br&&p&2. &b&十分钟&/b&&/p&&blockquote&&a href=&.cn/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&.cn&/span&&span class=&invisible&&/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/blockquote&&p&最近的教程好像木有更新了,但是之前的东西可以看看.&/p&&br&&p&3.
&b&michaelpst 微信号:Artman_Design&/b&&/p&&blockquote&&a href=&.cn/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&michaelpst的个人主页&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/blockquote&&p&主要推荐他的微信公众号[庞门正道],每天推送设计知识,不定期发布教学视频.一些基本的设计理论非常值得学习.比如颜色怎么调才不会脏,字体的选择等等.&/p&&br&&p&4.
&b&回音分享会,微信号:echo-share&/b&&/p&&blockquote&&a href=&.cn/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&回音UI分享会的个人主页&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/blockquote&&p&主要推荐大家进入群里面.每1-2周群广场里面会发布一张国内外优秀作品,让大家临摹,临摹好了发上去获得点评,还能升一下群内等级呢!打怪升级的赶脚啊有木有!!!!&/p&&p&而且群主也很厉害哒.同时不定期有一些线下活动分享一下工作经验,不在活动城市也可以在网上看到视频.所以真的很感谢这些无私奉献的大大们!!!&/p&&br&&p&5. &b&主动设计(微信号)&/b&&/p&微信号:izddesign
&p&管理者是一个叫做米田(潘绍章)的人.他让我挺喜欢的一点是:他最近出了一本新书,但是和我们这些订阅者说,”如果你对此书[主动的UI设计师]感兴趣,没必要马上就买.我会陆续将书中的部分内容挪上来.”&/p&&p&订阅号内容挺实用的!&/p&&br&&br&&br&&p&基本上就是上面的一些内容.&/p&&br&&p&书籍有很多没有放上来,是因为其中都是抽象化内容居多,没有一定的功力没有办法运用到实际操作当中,所以个人还是比较推荐微信订阅号,每天有推送,利用好碎片时间也是不错的.&/p&&br&&br&&br&&p&有发现到好物再更新.&/p&
楼上说的应该是网站的UI吧.那我来说说移动端的UI呗~以下是工作之后,觉得挺有用的一些书籍.网站.微信号,如果大家有更好的网站请补充~谢谢.书籍:1. [写给大家看的设计书] Robin Williams (艺术专业的可以忽略)本人大学不是念艺术滴.…

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