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我叫mt3.4神奇组合乌鸦小队 竞技场实战视频赏析
我叫mt3.4神奇组合乌鸦小队 竞技场实战视频赏析。5法抗美娘炮阵容可破乌鸦小队,乌鸦的弱点是傻馒和血精灵,尤其是傻馒,点杀之后慢慢磨死即可。 上擂台还是有难度的,遇到一模一样的队伍就哭吧,妥妥的30回合
我叫mt3.4版本更新后一个叫乌鸦小队的神器阵容降生了!在3.3版本中如同鸡肋的野德新之助,在这个小队中也起到了关键的作用,这个队伍里的卡,都不稀奇,但是组合在一起就很稀奇了!下面一起来看看他们的神奇之处吧!
【强力搭档】野德新之助+血精灵法师+哀木涕:大量法抗,中量生命
【团队锦囊】野德新之助+神棍德:大量韧性
【神秘强援】野德新之助+血精灵法师:大量法抗,中量生命
【乌鸦小队】野德新之助+哀木涕+傻馒+血精灵法师+神棍德:巨量暴击,大量攻击,大量暴击伤害
【牛皮的厚度】哀木涕+神棍德:中量物抗,中量韧性
【暴走二人组】哀木涕+傻馒:大量暴击
看看这组合特效,大大姐、炮姐什么的弱爆了。
你知道什么叫做吊炸天吗?
遇到小娘炮、小伙伴、双会长,都跟切菜似的&&坐等下个版本乌鸦被策划怒砍!!
PS:5法抗美娘炮阵容可破乌鸦小队,乌鸦的弱点是傻馒和血精灵,尤其是傻馒,点杀之后慢慢磨死即可。 上擂台还是有难度的,遇到一模一样的队伍就哭吧,妥妥的30回合。当前位置: >
MT竞技场乌鸦小队 轻松守满25场技巧
作者:天堂梦境
来源:18183
乌鸦小队如何轻松无压力守满25场?竞技场需要怎么打才好?
一、阵容要求:
1、小新和血精灵90max
2、MT、傻馒、小德全部压低战力压成75级不要金边,因为他们是炮灰,主力是两个max
二、站位:
小新、MT、傻馒
血精灵、小德、空
装备需求:小新和血精灵满装,其他裸体
三、阵容战力:3.8&4W;
四、队长技能:小新自备
五、竞技场选择:打弱场或普通场、亲测弱场更好;
六、攻擂时间:推荐在白天。不推荐凌晨上擂,因为凌晨没什么人打竞技场,战力严重不匹配;
七、鼓舞:max攻击
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&(来自:)
&游戏类型:棋牌卡牌
&&&游戏特征:养成,宅男,奇幻
&游戏厂商:LOCOJOY
&&&游戏评级:5&&&更新时间:WOW竞技场小队_百度知道
WOW竞技场小队
请问一下大家,在不太认识WOW游戏中人物的情况下,能不能有什么方法组到竞技场小队进入竞技场。我刚刚玩这游戏,角色是个人类猎人,一个人就练到90,进地下城的话就是用地下城查找器就可以。现在满级了,感觉PVP装备可以,可是好点的要用征服点数。用随机战场,要打赢才有50点,而且LM有时候打一天貌似只会赢几回的样子,好难赚哦。而竞技场和评战场我因为没认识的人,组不到小队,都没去过。请问一下大家,不认识人的情况下有没什么方法组到小队,或者有没什么固定的地方在组队。谢谢哈!!!
提问者采纳
打开排战场的那个框框,下面有个选项卡,点竞技场,可以看到223355队伍,建立队伍组别人进去或者别人组你进他们队伍就可以排竞技场了,混分就打22,然后找评级战场混分团打满。
提问者评价
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其他4条回答
你可以在世界频道说竞技场22混分小队来个人。这样就可以了。前提是你先去搞几件pvp荣誉的就行,这样才会更容易组到人和你一起去。
先在zc混满一身荣誉装,世界上喊下
22混分来zc毕业人士 前几把分低的时候很好混的,眼神交流打字集火,配合不好就上yy。每周jjc打10场就满1800征服上限了(常打zc的话用不了10场) 想提征服上限就有装备基础后找评级战场团
祝你混分顺利
首先,你的插旗技术要马马虎虎,不能坑人如果你在暴风城门口或者奥格门口可以10战5胜(不是打同一个人)那么,你可以满世界喊:22混分,来的M,注意哦,打赢一次才有拿征服,如果输掉,就没有了,所以,最好是战场装备毕业(荣誉套件全拿齐)
评级战场不是很好混得,没有得力指挥或队友,很难赢。我组织过几场胜率50%左右,必须有40%PVP强度才可以。还有22混分找个厉害的至少不比自己差。不然很难赢。
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出门在外也不愁[WOW][小队副本]英雄竞技场 1.0.0测试版简介
地图类型:小队配合
地图作者:Specialkone
地图语言:中文
支持人数:3-5
由于旧作原罪之战的设定过于冗余,导致会出现卡机什么的现象,所以舍繁就简,参照并优化原来的全伤害模拟系统做出这幅地图。
仇恨系统,装备系统,施法读条系统和Boss战斗系统都保留了下来,并且重新优化。
因为开工不久,所以目前只有5个英雄:战士,法师,牧师,盗贼(刺客),术士。
因为是测试版,暂时只开放一个boss――死亡之翼。
普通攻击:打物理抗性60%的MT大概物理伤害。
技能如下:(以下是单人时的数据,每多一个玩家,伤害量提高5%)
阶段1(100%-75%)
龙翼打击:对前方所有玩家造成左右魔法伤害,并且在接下来的8秒内降低40%移动速度,25%攻击速度和25%施法速度。
烈焰标记:对任意目标施放,目标和附近的玩家都会被烈焰标记所影响,10秒内受到的所有魔法伤害提高100%。
烈焰打击:每3秒对所有玩家造成800-1000左右的魔法伤害。
阶段2(生命值在75%,50%,25%)
飞上空中到达战斗场地中央
火焰雨:在死亡之翼身体下方会不断降下火焰雨,每秒造成魔法伤害。
烈焰漩涡:每3秒再每一个英雄所在的位置召唤一个烈焰漩涡,每秒造成魔法伤害,烈焰漩涡会一直存在直到阶段2结束。
深呼吸:施放完5次烈焰漩涡后开始引导深呼吸,对所有玩家造成点魔法伤害,必须以烈焰漩涡作为阻挡深呼吸的屏障,而且最少要两层。
阶段3(75%-50%)
阶段1所有技能。
火墙:每10秒在场地边沿出现一道火墙,移动方向为boss所在点,对途经的所有玩家造成点魔法伤害。
阶段4(50%-25%)
阶段1、3所有技能。
召唤烈焰碎片:召唤8个烈焰碎片,生命值和伤害都不算高,但是再杀死所有烈焰碎片之前,Boss将会处于无敌状态,但是也不会攻击和施放龙翼打击和烈焰标记。
阶段5(25%-0%)
阶段1、3、4所有技能。
毁灭之雨:每秒在随机地点砸下一枚陨石,造成伤害并昏迷2秒。
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魔兽世界6.0新版竞技场练习赛概述:小号也能排
文 章摘 要
魔兽世界6.0新版竞技场练习赛概述:小号也能排
  竞技场练习赛并非什么新内容,早在TBC资料片便与竞技场积分赛一同推出。早期的竞技场练习赛规则和机制与积分赛完全一致,但不进行排名,获胜无奖励,失败无惩罚,是当时新手玩家熟悉竞技场地形、节奏的热身手段。但随着竞技场渐渐被大多数人所熟悉,竞技场练习赛的使用率开始降低。于是暴雪在《大地的裂变》期间将其移除,取而代之的如今正被广大玩家用于对刷橙色披风任务的&战争游戏&。  在魔兽世界6.0资料片中,竞技场练习赛再度回归,并成为一项重要的PvP内容。虽然依然并非正式比赛,不统计胜率,也没有积分与排名,但却有了一定的奖励。  暴雪在前不久发布的《德拉诺之王前瞻――PvP新机制》博文中,对竞技场练习赛进行了如下说明:  直接先上总结(小编知道你们嫌长懒得看全文):  竞技场练习赛会有奖励。  奖励分别为包含了初级PvP装备或荣誉点数的袋子,以及有一定几率获得征服装备。  会有小号竞技场练习赛,在获得经验值的同时赢得一些其他奖励。  既可以组队排,也可以单独排。  既没有积分,也没有排名,给予玩家在低压力环境下进行低烈度比赛的机会。  竞技场练习赛只有2v2和3v3,没有5v5。  竞技场联系会在6.0的第一周开放,早于评级赛。  1v1的竞技场练习赛模式还在评估中。
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