征途2口袋版口袋版半屏。。。。怎么回事?

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巨人首推征途正统续作 征途口袋版评测
巨人首推征途正统续作 征途口袋版评测
作者:九游
来源:九游
发布时间: 12:31:00
作为正统《2》的续作,《征途口袋版》在延续了正统的国战、PVP强交互等血脉之外,在画面,玩法,上手度,操作便捷度等方面更是做了全面的手游化改进,如今就让我们一起来看看这款传奇《征途》在手游上的完美诠释。
1 画面全面提升
征途口袋版继承征途系列产品一贯的优良作风,为您创造了一个原汁原味的世界。并且在画面上做了全面的提升,达到唯美的游戏体验。
2 多样职业,完成传承
征途口袋版共有三大类6个职业。分别是:战士系的刀客/剑灵,远程系的弓手/弩灵,法师系的琴师/舞娘。战士系擅长对目标进行持续性伤害、远程系能触发多次行动效果、而法师系则是初期攻击最高的职业,大家可以根据自己的喜好进行挑选。
3 轻松游戏,解放双手
而征途口袋版,为了符合手机用户的操作习惯,也特地设计了一套简单的操作方式。在游戏中为玩家提供了真正免费的挂机功能。与一般游戏需要消费或者限定VIP等级来进行挂机的方式不同,玩家从进去游戏初期开始就可以解放双手,一键进行任务及各种操作。
初期通过新手引导来完成技能释放设置及使用小药的条件后,就可以轻松进行各种操作了。不管是打怪、采集还是寻找NPC,指尖轻点屏幕就能简单实现操作。如果需要改变释放技能的种类,则在技能界面拖动技能图标进行设置即可。
除了强大的辅助功能之外,进行设置后的挂机系统也十分完善。自动打怪、血量下限自动吃药、掉落物品自动拾取。只要到达想要挂机的地点,点击“开始挂机”后,大家就可以放手去干自己想做的事情,真的是十分的方便。
4 多样玩法,绝不枯燥
《征途口袋版》针对手游做了一系列的活动和玩法,包含:运镖、火攻、刺探、偷砖、喝酒、刀塔、世界boss、多人副本、万妖塔、英雄本等。并且保留了正统的征途端游的国战玩法,手机上的万人国战,是不是很值得~
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征途(正版手游)
《征途》手游是由巨人移动精心研发运营的一款国战手机游戏,游戏继承了大量《征途2》
《征途》手游是由巨人移动精心研发运营的一款国战手机游戏,游戏继承了大量《征途2》备受玩家好评的经典玩法,并结合了移动设备的特性进行了有针对性的优化和扩展,使得广大征途玩家在手机上也能体验到细腻的电影式画面、震撼人心的千人国战和激情PK。经典国家阵营概念,兄弟家族合力断金,战场厮杀血战,经典装备养成玩法,带你领略一样的征途,不一样的体验!国战正统手游王者回归,火爆内测即将开启!小伙伴们,一起来战!
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出门在外也不愁征途口袋版爆笑调查 100块都不给还问东问西-华数在线手机频道
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征途口袋版爆笑调查 100块都不给还问东问西
作者:官方
责编:薛嘉炯
  长辈们总是说,一百块在那个年代是笔巨款,能买很多很多东西;而如今,我们怀揣一百块出门,却总在不经意间化整为零再消失殆尽——房价涨、物价涨、油价涨,工资什么时候才能涨?
  近日,巨人移动《征途口袋版》走在上海街头,给大家带来一段民意小调查——作为中国消费水平最高的城市,这里的人们怎么看待一百块的。
  “和小姐妹一块喝咖啡,提升下生活品质!”——有情怀的好少女。
  “带女朋友去看电影,去买点吃的东西”——好男票。
  “100太少了吧,能怎么花啊,100现在都不是钱”——好像没什么不对……
  PS:《征途口袋版》12月2日不删档内测,正在举行“充一百、送一百”优惠活动,最高支持充2632、返2632元——有什么比这个赚的更快更舒心呢?
报道指出,这种娃娃鱼是日本本土品种,在日本被称为“大山椒鱼”,又称“日本长寿娃娃鱼”。由于这种娃娃鱼视力不好,所以很少从水中爬出。警察接到市民报警后紧急赶到了现场,在一旁守候希望大娃娃鱼能够安全爬回到水中。……
设计师们也是人,所以有时也会设计出让人“呵呵”的作品来。以下这两个“简洁”的设计,是不是让你无力吐……
·新颖装置将塑料垃圾制成3D打印机“墨水”
·LBS:移动互联网颠覆现实世界
记者在北京多地发现很多路边流动充值点都摆出了这样的广告牌来招揽顾客。到底是怎么回事呢?……征途(正版手游)
《征途》手游是由巨人移动精心研发运营的一款国战手机游戏,游戏继承了大量《征途2》
《征途》手游是由巨人移动精心研发运营的一款国战手机游戏,游戏继承了大量《征途2》备受玩家好评的经典玩法,并结合了移动设备的特性进行了有针对性的优化和扩展,使得广大征途玩家在手机上也能体验到细腻的电影式画面、震撼人心的千人国战和激情PK。经典国家阵营概念,兄弟家族合力断金,战场厮杀血战,经典装备养成玩法,带你领略一样的征途,不一样的体验!国战正统手游王者回归,火爆内测即将开启!小伙伴们,一起来战!
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刀客为武技系,作为一个近战职业,他们有着优秀的攻击能力。与此同时,他们的防御能力也不容小视!不过在速度方面有所欠缺,会给敌人可乘之机。 他们擅长对目标造成持续性伤害,让对手在不知不觉中迈向死亡。
弓手为暗器系职业,他们的攻击速度有着绝对的优势,而且攻击力和武技系的职业相比也不遑多让。但是,防御作为他们的最大弱点,需要注意自身的保护。他们的影之舞能够触发多次行动的效果,战斗方式迅捷而华丽
琴师为法术系职业,拥有超强的攻击力。但是,由于防御和速度这2项属性的先天限制,他们可以说是自我保护能力最弱的一个职业。作为初期攻击力最高的职业,落花术和风雷咒都是强力的攻击技能。
剑灵为武技系,作为一个近战职业,他们有着优秀的攻击能力。与此同时,他们的防御能力也不容小视!不过在速度方面有所欠缺,会给敌人可乘之机。 他们擅长对目标造成持续性伤害,让对手在不知不觉中迈向死亡。
弩灵为暗器系职业,他们的攻击速度有着绝对的优势,而且攻击力和武技系的职业相比也不遑多让。但是,防御作为他们的最大弱点,需要注意自身的保护。他们的影之舞能够触发多次行动的效果,战斗方式迅捷而华丽
舞娘为法术系职业,拥有超强的攻击力。但是,由于防御和速度这2项属性的先天限制,他们可以说是自我保护能力最弱的一个职业。作为初期攻击力最高的职业,落花术和风雷咒都是强力的攻击技能。
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专访巨人徐博:《征途口袋版》国战讨论两个月
  【新浪游戏微博原创 敬请关注@新浪游戏】
  《征途》,这个一手由史玉柱建立起来的营销神话,和数以亿计的玩家一起走过了中国网游史上的黄金十年。与“征途”这个品牌一起深入人心的,还有外界对该作品毁誉参半的评价。
  2014年,这个有着巨大能量的IP终于推出了其手游版本。
巨人移动副总裁徐博
  封测付费率近20%&充值额破纪录
  11月6日14:00点整,巨人移动旗下《征途口袋版》安卓各渠道限量删档封测正式开启。这个价值难以估量的金字IP是否能将曾经的辉煌再度上演?那些热爱着《征途》的大R们此次又是否会买巨人的账?怀着这些疑问,新浪游戏对巨人移动副总裁徐博进行了独家专访。
  徐博首先回答了我们最为关注的封测数据问题。他表示,《征途口袋版》于11月6日14:00正式开启了限量删档封测,首开的四组服务器瞬间被挤爆。从14:00开测到18:00的数据统计,《征途口袋版》几小时内付费率达到近20%,某单个渠道截止16:00,充值额已达15万,创下了限量删档测试手游付费纪录。“从整体上说,是超出了我们的预期。”徐博表示。
  以强营销和强落地而闻名的巨人,曾将《征途》端游版推到了一个前所未有的高度,期间也收获了大量大R玩家。那么这次手游版上线,是否也吸引了这些大R的回归?
  巨人专门针对老玩家推出的一个活动可以说明这个问题。在本次封测中,巨人推出了一个根据历史消费金额送VIP的活动。从后台数据看,获得送VIP10以上(即在《征途》历史消费大于1万元)的有1万多人。对此,徐博认为:“这说明一些大R玩家对于手游版还是比较认可的。”不过,《征途口袋版》面向的不仅是征途端游老用户,还有庞大的手游用户群体,所以不会专门针对端游用户做拉新。
  在过去十年中,《征途》凭借玩法、模式上的创新创造过很多游戏领域的“历史”。其中,超220万人同时在线《征途》,便是其中一项。然而,《征途》也因其游戏盈利模式而遭到抨击。
  十年征途:被质疑的收费模式
  “正如《征途》的创造者史玉柱所言,这的确是一款适合有钱人的游戏。在这个世界里,欺凌他人的威力和合法的伤害权都标价出售。”在南方周末的一篇文章中,《征途》被这样评价,显然,这个评价并不能算作夸赞。
  资深媒体人祝佳音曾这样表示:“我一直觉得《征途》对于国内游戏行业的意义是革命性的,中国游戏行业在《征途》之前一直是一些年轻人在小打小闹。这个行业赚钱太少,又太新,传统行业的人也看不上,所以可以闲庭漫步地发展着。但当史玉柱这种老江湖看上了这个行业,用自己的能力和经验杀进来之后,游戏圈的人才意识到游戏行业和任何一个成熟行业相比,简直就是小学生和博士生的区别。”
  "首先是设计能力方面的差距,《征途》有自己的用户群,这没什么,但是“洞察用户需求”―“满足用户需求”这条线,只有《征途》做到了当年的极致。《征途》几乎所有的设计都有明确目的,而且手法相当巧妙。这套东西后来史玉柱也讲过,这儿就不多说了。"
  “其次是执行方面的差距,传统行业的执行实在是太强了,《征途》的地推队伍是全行业的传奇,其规模、执行力和效率,彻彻底底地给游戏行业的人上了一课。”
  "总体来说,我对《征途》的感觉,从不屑,到佩服。我相信这也是大部分当年游戏从业者的认识。有人说《征途》毁了中国游戏行业,我坚决反对这个观点,你知道当年游戏行业的人并不是“不想赚钱”,而是“不会赚钱”而已。换句话来说,没有征途,也会有别的游戏来上这一课。”
  作为《征途》的手游续作,《征途口袋版》的收费盈利模式是否仍会将“征途模式”延续下去呢?徐博回答说:“在《征途口袋版》中,我们取消了端游中99%的收费道具,全部道具都可从系统中产出。”&也许在这一次,巨人试图调整大R、小R玩家与免费玩家几者间的关系。
  巨人徐博:征途手游版开发很谨慎
  现在,巨人对待品牌的态度比以前要更为谨慎。2013年底,巨人网络总裁纪学锋在接受新浪游戏采访时曾经表示,征途这一经典品牌IP的开发非常谨慎,已经成立了单独部门进行制作。
  说起这种“谨慎”,徐博向新浪游戏讲述了一件令他印象深刻的事情,他说:“关于国战功能,前后讨论了近两个多月,因为在手机上做国战还从来没有人尝试过,挑战非常大,团队意见也有很大分歧。最终我们还是决定克服一切困难做,因为没有国战的《征途》是不完整的。”在《征途口袋版》中,“家族” “国家” 的概念会被强化,“日常任务” “仇恨国战” 会让玩家体验感更充实。
  “巨人专注于重度MMORPG游戏10年,我们有丰富的经验,比较清楚的知道用户的痛点在哪,以及如何去实现。”徐博说,“《征途口袋版》将是征途品牌在移动端上的延伸和传承。”
  不过,征途这个品牌所传承的,究竟是什么呢?
  也许是其独有的商业模式,“《征途》不过是把人性最丑恶的地方发挥到极致。贪婪,嫉妒,愤怒,欲望。这些都转化成一次一次的按下按钮,变成装进兜里的人民币。”
  也许是其在网游历史中的地位,“使游戏界对国内土豪的规模、能量、行为、特征,有了清醒和具体的认知,使游戏开始成为商品的伟大转折点。”
  又也许是一众征途玩家的热爱,“十年基本只追一款游戏,这不容易,我喜欢这款游戏,就是因为它够本色,能告诉我许多现实社会里你感受不到的东西。”(infimary)
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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