wow6.0狂野之血奥格瑞玛的狂野的弗拉斯卡托先生在哪

&&《魔兽世界》6.0五人副本——黑石塔上层攻略
《魔兽世界》6.0五人副本——黑石塔上层攻略
日 16:55&&&&&阅读(134)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:十九洲&&&&&
今天小编给大家带来的是,6.0黑石塔上层副本攻略!黑石塔上层,是从60级就开始存在的经典副本,这个副本是经典旧世中,Raid级副本之前的最后一个副本。这里曾经需要15名勇士共同作战;这里曾经掉落无数经典的装备,比如无数战士就背着龙人盾进入了熔火之心。而进入黑翼之巢,也需要在这里完成入门任务。
这里现在被钢铁部落看上,做为进攻艾泽拉斯的前沿阵地。目前,这里由扎伊拉进行统治。
折铁者高尔山【boss技能】
Boss每降低25%血量,会转进行转阶段。转阶段时,Boss会从场地四周的开关中获取电流,电流会给予Boss减伤并且让Boss不断的AOE全团。解决方法是迅速的关掉和Boss通电的开关。Boss血量越低,通联的开关越多。
因为在通电时伤害较高,一般采取坦克前去关开关的战术,在Boss 50%血和25%血的AOE时,一般需要一名免伤和机动性都较为出色的DPS辅助进行开关的关闭,如盗贼,恶魔术,法师等。在这个Boss战中,机动性良好的坦克有较大优势。
奇拉克【boss技能】
开场Boss带了两名小弟,需要先击杀两名小弟,此时坦克压力极大,基本治疗需要全程关注坦克。
小弟死后,治疗压力骤减,此时需要注意的是,Boss会给自己上一个类似于回春术的Buff,如果不驱散,是会让Boss回满生命的。所以需要第一时间进攻驱散/偷取。
DPS只需要躲好地上的绿水即可,需要注意的是,由于战斗初始小弟也会扔绿水,所以快速击杀小弟才能让场面有地方可站。
指挥官萨贝克【boss技能】
这个Boss取代了原来雷德·黑手的位置,令人吐槽的是,他的下地方式都和雷德·黑手一样,不同的是,黑手是自己跑下来骑上龙,他是站在高台上等龙来接他下来。
战斗的过程依然是若干波小怪然后Boss骑龙参战,依然是打掉龙,Boss就落地进入Boss战。
小怪群中有一种召唤师需要优先击杀。
Boss会扔出一个旋风的斧头在场上不停的转,这个技能非常类似于奥格瑞玛中纳兹戈林将军满怒后放的旋风斧;另外Boss低血量会狂暴,还招出海量的小怪,无视他们Rush掉Boss就行了。总体来说,这个Boss非常的菜。
狂野的怒翼【boss技能】
在原来通往将军的桥上,会出现这个Boss,上桥后直接进入战斗,所以不要一个人冲上桥哦。
Boss有3个阶段,地面悬空阶段/空中阶段/落地阶段
地面悬空阶段:就是战斗开始的阶段,站在桥上可以打到Boss,Boss飞在桥的中间。这个阶段主要注意Boss会一个180度旋转喷火,被喷到会被迷惑。去桥的两边可以有效躲过这个喷火,当然,如果已经躲不开,那么穿过火是不错的选择,坦克几乎必然会被迷惑一下。
空中阶段:Boss上天,疯狂的往地上砸火球,注意躲开,同时他会召唤出大量的小飞龙,但事实上这些小龙毫无威胁。
地面阶段:Boss落地,不再上天,也不会旋转喷火,此时他会一个不断给自己叠加提高伤害Buff的技能,事实上,这就是一个软狂暴。迅速Rush掉即可。
督军扎伊拉【boss技能】
督军扎伊拉的难度做为5人副本来说较高,对个人跑位等能力有较高要求。战斗分为3个阶段。
第一个阶段只有扎伊拉存在,坦克需要把Boss拉在中间,因为Boss会一个击退当前目标的技能。坦克有可能被打飞到平台下面。另外需要注意的技能是,Boss会盯上一个人进行追击,注意风筝即可。
第二个阶段是扎伊拉暂时消失,大量的飞龙会出现在战斗平台的四个方向,开始向一条线喷火,喷火的原理是,平台的每条边被三等分,喷火每次覆盖其中的一等分。主要难点在于,此时场上会出现3个龙骑兵,他们除了正常攻击仇恨目标以外,还会使用锁链来将远处的玩家拉到身边。也就是说,即使玩家通过走位避开了喷火,也完全有可能被龙骑兵拉回喷火范围。这里需要的是坦克对3个龙骑兵的位置的大致控制和其他玩家自身走位与自保能力的掌握。同时,还需要输出大量的DPS来击杀这3个血量并不算少的龙骑兵。
扎伊拉会在第2阶段过程中落地,所有龙骑兵被击杀后进入第3阶段。这个阶段压力不大,扎伊拉基继承第一阶段技能,同时场面有喷火。
全场战斗的难点在于3个龙骑兵阶段,建议不保留任何大技能来渡过。
全副本小怪较为简单,值得一提的是,在原来比斯巨兽的位置,有比斯巨兽之子,暴雪已经不把他做为一个Boss,也没有什么掉落。但是他继承了父亲的所有技能,只是威力都较小。是一个很有意思的彩蛋。
相关攻略推荐
阅读(23)日
阅读(161)日
阅读(16)日
阅读(24)日
阅读(36)日
阅读(34)日
阅读(28)日
阅读(37)日
阅读(16)日
阅读(516)日
阅读(45)日
阅读(21)日
阅读(108)日
阅读(61)日
阅读(45)日
相关游戏推荐
单机游戏推荐
《极品飞车》是一个感受速度与激情的赛车游戏,这系列游戏已经出 ...
10.01.9 GB
桌游上的卡牌游戏都是非常好玩的,制作都十分的精良,玩家上手之 ...
10.0656.5 MB
现在的大型游戏是越来越多了,玩家的选择变得如此的丰富,体验各 ...
7.5754.0 MB
《植物大战僵尸2》这款经久难玩的游戏小编现在还在玩着,每天坚 ...
9.2241.6 MB
《英雄连2》是一款背景设定在第二次世界大战的东部战场的战争游 ...
9.415.9 GB
《这是我的战争》是一款画风有点黑暗的游戏,这款游戏是由《异形 ...
9.5762.7 MB
赛车给人们带来的就是速度与激情,一脚油门踩到底,女人都会为之 ...
9.6422.7 MB
《战场女武神》这个游戏有几个人不知道的?小编只能说你们太屌丝 ...
8.115.5 GB
地球是一个美丽的星球,以至于外星人都喜欢来这里瞎逛,顺便制造 ...
10.05.5 GB
不知大家有没有玩过11年的《以撒的结合》这款游戏,这是一款融合 ...
8.8312.9 MB
本站所有内容均来源于互联网,本站不负任何法律责任,如果侵犯您的版权,请及时告知我们 ,我们将在收到通知后72小时内删除
牛游戏网提供游戏(包括单机游戏,电视游戏,手机游戏,网页游戏,网络游戏等)资讯,下载,攻略,补丁,始终站在 的最前沿
CopyRight(C) WWW.NEWYX.NET All Right Reserved 湘ICP备号-1
牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏您当前所在位置:
> 魔兽世界10月20日更新内容 wow6.0.2补丁在线修正发布
魔兽世界10月20日更新内容 wow6.0.2补丁在线修正发布
游戏攻略秘籍|
绿茶软件网
魔兽世界10月20日更新内容发布,本次更新后发布wow6 0 2补丁在线修正,那么更新了哪些新内容呢?下面小编为大家介绍下魔兽世界10月20日更新内容。
游戏名称:魔兽世界
下载地址:
游戏版本:
游戏类别:角色扮演
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
  魔兽世界10月20日更新内容发布,本次更新后发布wow6.0.2补丁在线修正,那么更新了哪些新内容呢?下面小编为大家介绍下魔兽世界10月20日更新内容。
  魔兽世界10月20日更新内容介绍:
  以下是我们对最近发布的《魔兽世界》6.0.2补丁中存在的问题所进行的在线修正列表。在线修正是在我们的服务器端进行的错误修正,你无须下载新的补丁。下面列举的这些在线修正大多是立即生效的,但部分内容可能需要在你的服务器重启后才会生效。请注意,在线修正并不是万能的,有时候我们仍需要发布客户端补丁才能修正一些问题。今后的若有新的在线修正,我们将继续更新这个列表。
  以下为6.0.2补丁的在线修正列表,按日期排列。
  6.0.2补丁信息
  钢铁部落入侵拉开序幕
  《钢铁部落入侵》补丁说明
  《钢铁部落入侵》补丁更新指引
  10月20日更新
  角色恢复
  玩家现在能够恢复他们的角色。
  关于恢复系统的资格和限制的细节可以在博文:即将上线的新功能:取消删除角色中找到。
  职业平衡
  请注意:以下所有职业平衡改动需要重启服务器才能生效。
  德鲁伊
  凶猛撕咬的伤害提高了12%。
  (野性)月火术的伤害提高了12%。
  撕碎的伤害提高了12%。
  (野性,猎豹形态)痛击的伤害提高了12%。
  斜掠的伤害提高了12%。
  割裂的伤害提高了12%。
  横扫的伤害提高了25%。
  奥术射击的伤害提高了15%。
  眼镜蛇射击的伤害提高了15%。
  爆炸陷阱的伤害提高了15%。
  杀戮射击的伤害提高了15%。
  多重射击的伤害提高了30%。
  稳固射击的伤害提高了15%。
  瞄准射击的伤害提高了15%。
  奇美拉射击的伤害提高了15%。
  黑箭的伤害提高了15%。
  爆炸射击的伤害提高了15%。
  毒蛇钉刺的伤害提高了15%。
  猎人宠物
  猎人宠物现在继承猎人攻击强度的60%(从33%上调)。
  夺命黑鸦的伤害提高了80%。
  弹幕射击的伤害提高了15%。
  凶暴野兽的伤害提高了15%。
  特殊弹药的伤害提高了15%。
  专注射击的伤害提高了15%。
  飞刃的伤害提高了15%。
  强风射击的伤害提高了15%。
  霜火之箭的伤害降低了20%。
  火球术的伤害降低了20%。
  炼狱冲击的伤害降低了20%。
  炎爆术的伤害降低了20%。
  冰冷智慧现在使霜火之箭的伤害提高85%(从25%上调)。
  寒冰箭的伤害提高了20%。
  冰冻之球的伤害提高了20%。
  冰枪术的伤害提高了20%。
  水元素
  水流喷射的伤害提高了20%。
  水箭的伤害提高了20%。
  (冰霜)冰霜炸弹的伤害提高了25%。
  (冰霜)寒冰新星的伤害提高了25%。
  幻灭踢的伤害提高了20%。
  贯日击的伤害提高了20%。
  旭日东升踢的伤害提高了20%。
  神鹤引项踢的伤害提高了20%。
  猛虎掌的伤害提高了20%。
  怒雷破的伤害提高了20%。
  真气破的伤害提高了20%。
  碧玉疾风的伤害提高了20%。
  白虎下凡召唤的雪怒现在继承武僧攻击强度的60%(从33%上调)。
  圣骑士
  十字军打击的伤害提高了20%。
  愤怒之锤的伤害提高了20%。
  审判的伤害提高了20%。
  神圣风暴的伤害提高了20%。
  驱邪术的伤害提高了20%。
  圣殿骑士的裁决的伤害提高了20%。
  (惩戒)最终裁决的伤害提高了20%。
  腐蚀术的伤害降低了10%。
  暗影箭的伤害降低了20%。
  恶魔学识
  混乱波浪的伤害降低了20%。
  末日降临的伤害降低了20%。
  古尔丹之手的伤害降低了20%。
  灵魂之火的伤害降低了20%。
  混乱之触的伤害降低了20%。
  (恶魔学识)恶魔之箭的伤害降低了30%。
  嗜血的伤害降低了17%。
  怒击的伤害降低了17%。
  狂风打击的伤害降低了17%。
  职业错误修正
  德鲁伊
  斜掠的流血效果现在应该总是施加在最先命中的目标身上。
  效果结束时,化身应该不再使德鲁伊离开旅行形态(比如飞行)。
  解决了冰冷智慧效果有时无法通过施放霜火之箭消耗的问题。
  圣骑士
  圣光普照现在应该正确地治疗范围内的6个同伴。
  潜行者
  暗影之舞激活时,暗里藏刀应该不再错误地提高伏击、锁喉和偷袭的射程。
  世界环境
  大元帅双辫现在应该能够再次用爆炸击中部落玩家。
  伊什的腐蚀猛击负面效果现在应该再次正常运作。
  卡兰卡诺的击退技能现在应该再次正常运作。
  瑟拉提克雄虫和希克提克喷毒者现在应该能够再次使用它们的腐蚀喷液技能。
  潜入黑暗神殿:解决了灰舌仪祭师能够使术士永久昏迷的问题。
  汤面时间和汤面时间:奖励:解决了顾客的坐姿错误,并无法从座位上起身的问题。
  团队副本、地下城及场景战役
  团队副本
  决战奥格瑞玛
  嗜血的索克现在应该掉落正确难度等级的套装兑换物。
  雷电王座
  岩洞吸血蝠的吸血弱者技能的伤害现在在更低的生命值临界点触发。
  巢穴守卫的尖啸技能应该正确地在英雄难度下在玩家身上施加可叠加的负面效果。
  遗忘者杜鲁姆应该不再对同一个玩家重复使用纠缠凝视。
  英雄难度下 ,风暴召唤者魁兹扎尔的冰刺的击退效果现在应该正常运作。
  解决了魔古双后战中大量首领技能无法运作的问题。
  恐惧之心
  琥珀塑形者昂舒克:琥珀畸怪的生命值降低到了更加合理的水平。
  降低了大女皇夏柯希尔:腐蚀不谐力场的伤害。
  巨龙之魂
  [需要重启服务器]灼热血浆的治疗吸收效果降低到了更加合理的水平。
  火焰之地
  [需要重启服务器]雷奥利斯领主战中火焰的熔岩涌动的伤害降低到了更加合理的水平。
  冰冠堡垒
  [需要重启服务器]炮舰战中的火炮伤害现在受玩家物品等级加成。
  [需要重启服务器]辛达苟萨的寒霜刺骨的伤害降低到了更加合理的水平。
  [需要重启服务器]巫妖王:收割灵魂的伤害降低到了更加合理的水平。
  十字军的试炼
  [需要重启服务器]狗头人奴隶的火焰炸弹的伤害降低到了更加合理的水平。
  [需要重启服务器]穿刺者戈莫克的穿刺技能的伤害降低到了更加合理的水平。
  [需要重启服务器]恐鳞的灼热胆汁技能的伤害降低到了更加合理的水平。
  奥杜尔
  烈焰巨兽:载具的伤害现在受玩家物品等级加成。
  缠绕触须的伤害降低到了更加合理的水平。
  地下城
  魔古山宫殿
  克尔格西高阶卫士的投掷盾牌技能现在应该正常运作。
  巨石之核:高阶女祭司艾苏尔的强制之握技能暂时被禁用。
  [需要重启服务器]乌特加德之巅:残忍的斯卡迪应该需要3个鱼叉才能将他从坐骑上打下来。
  场景战役
  [需要重启服务器]破军比武场:小流炀的火球术的伤害降低到了更加合理的水平。
  酿月祭:解决了漓缇的水体防护层在被带到龙卷水涌时没有被打破的问题。
  战场和竞技场
  战歌峡谷:夺取旗帜应该再次奖励声望。
  解决了导致竞技场比赛中的法师和猎人错误地打破隐形术或伪装的问题。
  浸血的甲壳碎片的觅血者之怒效果降低到了更加合理的水平。
  滴水重锤的持续伤害效果应该不再移除目标身上的冰霜疫病。
  影踪突袭营的抚慰护符现在恢复更加合理的法力值。
  [需要重启服务器]埃辛诺斯双刃的套装奖励现在提供更加合理的急速加成。
  [需要重启服务器]变压脉冲电容器的电荷效果应该不再造成过多的伤害。
  解决了团队查找器、英雄难度和史诗难度决战奥格瑞玛的物品变成普通难度品质的问题。
  错误修正
  解决了在心灵控制效果下玩家受到的伤害比预期多的问题
  解决了直升角色无法学习某些天赋的问题。
  解决了坐骑手册中最喜欢的坐骑可能无法正确显示为最喜欢状态的问题。
  10月17日
  死亡骑士
  枯萎凋零的伤害提高了20%。
  亵渎的伤害提高了20%。
  解决了炼狱天赋有时导致死亡骑士在PvP战斗死亡后永久昏迷的问题。
  德鲁伊
  在潜行状态下进行攻击时,撕碎现在应该正确地施加伤害加成。
  使用猛虎之怒现在应该自动将德鲁伊变为猎豹形态。此外,该效果在激活化身:丛林之王或离开猎豹形态时不再取消。
  猎人宠物
  雄鹿宠物现在应该在召唤时正确地施加优雅增益效果。
  圣骑士
  精通:圣光之手的额外伤害提高了20%。
  精神灼烧的伤害提高了10%。
  潜行者
  致伤药膏的伤害降低了40%。
  出血的伤害提高了20%。
  萨满祭司
  解决了元素回响触发第二个地震术时,第一个地震术会停止造成伤害的问题。
  世界环境
  埃托克大师应该不再为玩家提供食人魔战斗任务,因为他已经死了。
  永恒岛
  解决了雾气缭绕的宝箱会显示为空的问题。
  高度评价:解决了玩家无法完成该任务的问题。
  直冲云霄!:陶矢在达到场景战役的第4阶段时应该不再立即消失。
  传奇披风任务线
  成就:第五章:黑王子的审判应该不再错误地需要公会声望。
  团队副本、地下城及场景战役
  团队副本
  决战奥格瑞玛
  黑索切割者的生命值降低了40%。
  降低了团队查找器、普通难度和英雄难度下亵渎武器和强化亵渎武器造成的伤害。
  降低了打破亚煞极之触和强化亚煞极之触的心灵控制所需要的伤害量。
  被亚煞极之触和强化亚煞极之触影响的玩家数量现在总是2个,并且不再根据普通难度和英雄难度下的团队规模而增长。
  雷电王座
  将霜王玛拉克的霜寒刺骨技能的伤害降低至合理水平。
  降低了雷神的雷霆打击技能的伤害。
  奥杜尔
  石树长老的石化树皮技能应该不再将过量伤害反弹给玩家。
  地下城
  青龙寺:将争吵和危殆的伤害降低至合理水平。
  战场和竞技场
  竞技场练习赛现在为获胜的队伍奖励更多的荣誉点数。一旦通往德拉诺的大门打开,这个数量将回到正常水平。关于这个临时改动的解释和细节可以在论坛找到。
  战场现在奖励更多的荣誉点数。一旦通往德拉诺的大门打开,这个数量将回到正常水平。
  高于90级的NPC应该不再出现在远古海滩、奥特兰克山谷和征服之岛。
  提供命中加成的食物现在应该提供爆击加成。
  既定之天命现在应该正确地缩短生存猎人技能的冷却时间。
  影之哀伤的森罗万象效果提供太多的力量了。该效果所提供的力量现在降低到了更加合理的水平。
  萨贝克的野蛮长剑和萨贝克的邪恶长剑现在是单手剑(它们以前是主手剑),并且可以双持。
  降低了大量拥有太多护甲的物品的护甲加成。
  解决了熊猫人之谜之前资料片的物品附魔压缩错误,并且效果比预期强的问题。
  错误修正
  解决了草药师等级高于435的草药师在采集冰棘草时什么也得不到的问题。
  10月16日
  世界事件:钢铁部落入侵
  玩家现在能够任务日志已满时接到钢铁部落入侵任务。
  略微减少了守望堡附近欧卡里隆巡逻队的数量。
  解决了一些钢铁部落入侵任务奖励需要100级才能装备的物品,或者没有正确奖励物品的问题。
  预创建队伍
  组建做任务的预创建队伍应该不再导致界面默认选择德拉诺之王区域。
  解决了大量尝试组建打随机熊猫人之谜地下城的预创建队伍的界面问题。
  玩具盒
  角色应该不再自动学会装备绑定的任务奖励玩具(希尔瓦娜斯的音乐盒,穆拉丁的礼物)。
  死亡骑士
  没有命中目标时,血液沸腾应该不再错误地提供血之气息或符文能量。此外血液沸腾应该不再错误地导致疾病传播回施放该技能的死亡骑士身上。
  对等级远低于死亡骑士的目标使用时,死亡虹吸应该不再产生超过预期的治疗量。
  寒冰箭和霜火之箭激活寒冰指的速度现在应该正确地将冰冷血脉雕文的加成计算在内。
  还魂术的治疗效果不再由多个小队或团队成员分担。
  世界环境
  通过加入跨服队伍进入PvE服务器时,玩家现在自动取消PvP标记。
  [需要重启服务器]为了更好地将玩家的生命值和技能改动考虑在内,我们根据等级降低了几乎所有非玩家怪物和NPC的生命值及伤害(总的来说,等级越低的怪物降幅越大)。
  降低了多个斡耳朵斯技能造成的伤害。
  传说披风任务线
  [需要重启服务器]雷神之核:解决了如果玩家在本周早些时候已经击败了雷神,他们无法获得雷神之核的问题。
  团队副本、地下城及场景战役
  团队副本
  决战奥格瑞玛
  团队查找器难度下,诺鲁什之战现在应该正确地有10分钟狂暴时间。
  团队查找器难度下,傲之煞应该不再使用受损自尊技能。
  史诗难度下,嗜血的索克现在应该正确地掉落史诗级别的套装兑换物。
  压缩了岩石雕像的活化打击技能的伤害。
  史诗难度下,加尔鲁什&地狱咆哮的生命值降低了15%。
  解决了开启个人拾取模式时,大量物品会立即从决战奥格瑞玛的非首领敌人身上掉落的问题。
  雷电王座
  压缩了雷霆校尉的导电护盾技能的伤害。
  压缩了雷神的崩解闪电技能的伤害。
  永春台
  压缩了无尽守护者的闪电囚笼技能的伤害。
  压缩了惧之幻灵的脱缰恐惧技能的伤害。
  黑翼之巢
  压缩了埃博诺克的埃博诺克之影的自我治疗效果。
  场景战役
  怒焰之谜:压缩了该场景战役中敌人法术和技能的伤害。
  试练场
  解决了已经完成成就:证明自己:无限伤害(30波)的角色没有保留头衔的问题。
  90级的玩家对其他90级的玩家造成的伤害降低了25%。
  战场和竞技场
  [需要重启服务器]解决了战场队列没有正确运作的问题。
  对于以前花费勇气点数的熊猫人之谜物品,玩家现在应该能够在2小时之内卖掉。
  吉康,赤精之仁的赤精之魂触发效果现在应该正确地将过量治疗重新分配给附近受伤的同伴。
  解决了进入新地区时会导致物品丢失幻化效果的问题。
  解决了旧资料片的一些物品和物品附魔的加成没有被正确压缩的问题。
  错误修正
  修正了查看原来提供正义点数或勇气点数奖励的任务会产生LUA错误的问题。
  解决了&打翻你的对手&成就没有在阵营转换后转化为正确版本的问题。
  10月15日
  世界事件:钢铁部落入侵
  诅咒之地的所有任务首领NPC现在根据交战的玩家数量获得生命值加成。
  调整了诅咒之地的怪物和NPC的刷新速度。
  [需要重启服务器]烈士的遗物和搜寻守望堡的任务物品现在应该正确地在小地图上追踪。
  完成钢铁部落入侵成就所获得的头衔&钢铁先锋&现在是帐号绑定。
  玩具盒
  解决了玩家每次登录都会错误地增加玩具收藏数量的问题。
  死亡骑士
  凋零缠绕现在应该正确地有40码射程。
  活力分流、符文腐蚀和符文强化应该不再错误地在尝试对非法的目标施放凋零缠绕时触发。
  德鲁伊
  生命绽放的绽放效果应该不再错误地治疗施放该法术的德鲁伊,而不是他们的目标。
  解决了镜影锋刃雕文影响的威慑没有将法术反射给目标的问题。
  解决了爆炸陷阱的效果能被躲闪的问题。
  解决了奥术弹幕相关的脚本错误。
  超级新星对玩家目标造成的伤害降低了30%
  解决了斩杀会错误地导致战士获得100点怒气的问题。
  [需要重启服务器]降低了潘达利亚高等级怪物和NPC的生命值和伤害,使其更加符合属性压缩前的相对难度。
  绝望化身的最终之息现在造成更加符合属性压缩后的环境的伤害。
  传说披风任务线
  天神的祝福:将赤精挑战(治疗)和砮皂挑战(坦克)中玩家和拉希奥受到的伤害调整为合理的水平。
  团队副本、地下城及场景战役
  团队副本
  解决了个人拾取模式中多个玩家无法同时搜刮首领尸体或打开宝箱的问题。
  决战奥格瑞玛
  决战奥格瑞玛中的拍卖行NPC应该不再是100级。
  降低了加尔鲁什&地狱咆哮的钢铁之星爆炸伤害,使其更加符合属性压缩后的环境。
  雷电王座
  降低了击碎者金罗克的静电创伤伤害,使其更加符合属性压缩后的环境。
  降低了黑暗仪祭师和仪式守卫的暗影新星伤害,使其更加符合属性压缩后的环境。
  地下城
  黑石塔上层
  调整了指挥官萨贝克的伤害和技能冷却时间。
  指挥官萨贝克被击败后,奥比应该不再重复他的介绍。
  解决了物品会被错误地分解为德拉诺之王附魔材料的问题。
  影踪禅院
  降低了古&穿云的磁力帷幕治疗吸收效果,使其更加符合属性压缩后的环境。
  试练场
  提高了坦克试练NPC的伤害,略微提高了他们的生命值。
  战场和竞技场
  深风峡谷
  解决了玩家无法通过夺取矿车获得点数的问题。
  解决了从熊猫人之谜团队副本中获得的套装兑换物无法兑换装备的问题。
  解决了卡普萨里斯夫人错误地用金币出售传家宝物品而不是冠军的徽记的问题。
  解决了纳特&帕格错误地出售德莱尼鱼竿和狂野鱼竿的问题。
关键词标签:
延伸相关阅读:
小巧方便的极速浏览器
彩蝶浏览器是一款便捷、小巧的上网浏览工具,占用内存小,一键触达...魔兽6.0德拉诺之王要塞系统Tips 助力德拉诺
&&&&&&& 要塞议政厅
  前哨站有指挥台可用
  随从任务奖励哈兰勋章很多,3周拿了300战斗,120研究。
  要塞任务数跟激活随从数量正相关,确定任务完成的动画很长,可以趁机挫布什么的。
  非旅馆招募的随从,理论上一部分自带固定特长,比如雪莉汉比自带制皮,可通过指挥台查看。
  随从任务中获得的复训证可以将一个随从所有技能和特长(除了看家护院)重新随机选择。
  随从任务中获得的舞王证可以将一个随从的随即一个特长(一次变了制皮,一次变了食人魔克星)变为动感舞王(技能,应对危险区域)。
  随从升级到100级才会解锁奖励615随从武器或者护甲的任务,615装等解锁630装备任务,630解锁645,随从装等目前最高655。
  随从任务奖励人物装备明确各部位的(类似永恒岛),等级梯度如上,关于团队本装备奖励的任务,奖励是宝箱,刷新要求是否是有655随从不确定,宝箱开出装备比本号进度高一阶,最高据说是695可战火。
  安排随从任务需要激活随从数不超过能领导最大数(一般是20),被关闭的旅馆招募随从会消失,每日仅可用250金币激活一个随从。
  如果三专业+伐木+畜棚+兵营+矿草鱼,需要驻扎9随从,任务就不够人去做了,随从的进驻(国服叫指派)撤出没有CD,可以让常驻随从去做短期任务,只要下次订单完成前再进去还是有收益的(怎么想怎么觉得是个坑……)。
  某些标注高难度任务的需要完成任务的随从休息一天(隔一天,3点算CD,不太确定)。
  随从任务大概是做完等会就刷新的,但是每天不会多刷很多,全天24小时在线大概能做20-30任务,推荐早晚两次。
  随从特长明显有层次,看家护院固定,无法更改,专业特长属于第二级别,较重要最好不要更改,地形,怪物类型,伙伴,经验,拾荒者,史诗坐骑,时长几率,独来独往这几种次要特长中,经验拾荒者史诗坐骑都比较好用。
  古朴的考古物品又来啦,你们做好准备了吗?39个新古朴展览在议政厅内,古朴几率应该是大幅度增加了,考了10个左右出了4个古朴,出了俩精良。
  要塞入侵时获得奖励是根据积分,一般500积分白银700积分黄金,杀怪救人处理突发事件获得1-20分不等,入侵完成后还会结算无伤亡无毁坏等附加分,整百积分会有激励效果救活濒死NPC和附加伤害BUFF,好好利用,组队一起抵抗明显难度降低。
  已建的建筑可以互相调换位置,当然,是同等大小的
  LM/BL各5个看家护院的追随者,一个死了给60分钟DEBUFF,可以回老家再换一个带出来。
  3级随从声望让德尔瓦学会的黑锋之门无CD(其他邮箱什么的一概没冲,请蛋疼帝们告知效果)。
  100级艾萝娜16W6血,其他随从9W7。
  纯粹随从击杀只奖励随从声望,不能拾取,不能获得声望,经验未知。
  矮人地堡
  钢铁部落护甲掉率较低,100级怪不足5%掉率,换的幻化通行证绑定。
  如果随从不急着跨过615,630装等这种点,推荐2天收一次,有一次21个订单拿了10个升级物品,但是每天收2次,基本很难有2个。
  是否会出现奖励615或者630或者645武器护甲应该是根据你随从的最高值(平均值?)走。
  做了500余WOD任务,装备奖励任务不超过200,有11件装备被升级(包括绿到蓝,绿到紫,蓝到紫,任务装目前只拿到过607的,就算升紫,最多637)。
  采矿剥皮不算互动,会下马,采药不下马,纳格兰选塔布羊可以不下马剥皮。
  T天赋本身就不会被怪击晕下马。
  20%速度BUFF需要老司机指导是否跟死神降临叠加,140%风筝100%,简直就是千金马虐小马。
  训练坐骑数算在250成就里。
  训练完成前每天每个训练任务给20资源,训练后未知。
  侏儒工厂
  每天刷新物品无限领,但是核弹这种一小时扔一次。
  黏性手雷贴上不进战,爆炸单体或者AOE伤害会很高。
  连续两发空中霸王可以让你从影月谷快速从西到东。
  法师塔
  食人魔聚集地我知道的大概有格尔隆德中西部,塔拉多东南部,纳格兰西北部这三块。
  道标石掉率94级食人魔5%不到,我怪刷的少,你们懂的要说实话。
  能量符文大概100秒CD,100%暴击持续20秒,大概15码内随机刷一个,需要去踩,不适合无远程技能近战。
  坠月旅店
  解锁3级旅店是蓝条成就,刷新规律未知是否类似螳螂妖日常轰炸成就。
  一部分拾取任务潜行捡有优势。
  招募随从被关闭后即消失。
  据说艾维娜羽毛适合打黄金挑战。
  招募随从选择技能或特长后暂时没找到如何回上一选项菜单……一定要谨慎。
  交任务给米尔豪斯可能需要重新进要塞或者去别人要塞,类似任务均如此解决。
  伐木场
  木材目测动态刷新,去幽魂林地砍过树的都懂……
  木材大小跟区域等级有关。
  古树天敌和巴洛夫任务随机刷新,长青随从可能需要至少砍中型木材触发。
  每天出售材料的NPC不定,价格有变化,ta没有所属声望,德莱尼大叔最好,地精最黑!(当然我是LM……)。
  可以去AH买模块激活AH机器人,邮政长不给U非副本出的白色物品,没捡怪物尸体没拿到模块部件别怪我没说。
  公会声望暂时算在了解锁3级货栈的成就里面,可以准备快崇拜的号或者需要WOD再进会一次或者再建个公会?
  购买体验不顺手,跟祥和兑换一样。
  狂野之血将是制约制造业发展的重要原材料(类似5.0血魂)。
  只抓了20来只精英做测试,二十多个订单共产出血3个,平均一天不到一个,非精英野兽是否会出血暂时不明(应该不会)。
  金鬃产自纳格兰探索,影刃产自阿兰卡峰林旅店前哨站任务。
  产肉的野兽有几率给狂野大餐,学全了食谱,效果都不如这个,100次级属性,30人食用,类同5.0熊猫人盛宴。
  狂野之血货栈可换金币袋,50G。
  角斗士圣殿
  暂时骨头只能换620装备(类似MOP初期PVP450,PVP中675)。
  测试服野外PVE,阿什兰很快冷了,除了试了试脱战回血增加5%5秒(正常1%2秒),安全坠落跟DZ被动一样。
  三级圣殿德拉诺野外35%血一下50%免伤效果不确定是否常驻。
  仅仅适合长时间不上线人士和急需在要塞使用银行公会银行的地精。
  废品站
  拆除重新建立废品站不能再次接到引导任务,专业建筑应该相同。
  一级解锁需要做完阿兰卡峰林右下角任务线,约为97级。
  三级废品站的快速解锁可以尝试用97小号建废品站引导任务给3个废品……
  随从任务做完后二级废品站给废品几率大概20%-25%,三级废品站给废品几率大概35-40%。
  个人感觉可能是因为出玩家装备的原因,三级废品站明显随从装备掉率降低,20多个大箱子只出了五件随从装备。
  专业建筑
  找不到驻扎随从的请用目标宏,如下建筑皆是。
  专业追赶机制需要FARM怪拾取专业物品用矿草毛等合成新物品,合成同时提升技能点(拾取专业物品绑定,掉率一般,材料消耗一般10材料涨5点,合成物可换要塞资源)。
  90级绿色专业随从和100级紫色专业随从对订单产量效果一样。
  所有专业建筑和货栈,药圃,矿坑都会出消魔之石(类似新黄书),平均一天共产出1-2个,地堡和伐木未知。
  专业日常做的秘术学全图样后可以换小钱包,里面1G多点,真觉得穷可以玩这个。
  所有任务线获得随从都需要开启对应地图前哨站,8K君应该不是。
  随机产出的四元素没有证据表明是多个订单完成后一定会产生。
  建立非本专业建筑可以做这个专业的低级物品,督军监制和合剂和赐需要三级专业建筑,这些低级物品中一部分本专业却需要秘术去换才能做(如35属性珠宝,640项链戒指,结晶恢复器)。
  快速提升专业技能可能需要做一些540,565,585的物品,这些东西会消耗绑定材料。
[NextPage]
  基姆兹产自阿卡兰峰林任务,安德伦产自影月谷任务(三选一随从)。
  驻扎随从后1.6G买山寨基维斯用3次,非工程可以卖废品不能银行2hCD,山寨邮箱3次3hCD,邮箱基维斯2选1携带,一次性饰品常驻绿字+15次使用法术反射(还记得元素王座湖畔挫骑士脸盆反秒帅法师吗?)。
  制革厂
  雪莉汉比产自影月谷任务。
  帐篷室外使用,10分钟10%属性,传送进WOD随机5人本无效,实测进奥格和酒厂直接没。
  剥皮产量也是跟技能点数挂钩,100野兽需要675才出完整兽皮。
  附魔研究室
  阿姆产自塔拉多任务。
  幻化萨满武器特效貌似需要萨满,幻化盗贼毒液特效貌似需要盗贼,这个设定挺萌的。
  时光水晶不绑定,当新团本开,不太可能会有新血魂出现支持665+的制造物品。
  绿色装备分解近百件只出过尘,技能低或者使用精华之泉基本都是一两个,600附魔以后会出三四个,辉光碎片和时光水晶分解量同理,分解功能非常不顺手,期待大神做宏。
  专业技能不到600貌似不会20尘合辉光,但非附魔可以在研究室用尘合辉光,且能使用所有息和赐,武器附魔只有碎手之印。
  裁缝店
  欢乐机器人8K产自塔拉多任务。
  战旗可能不吃AOE。
  炼金实验室
  布玛产自随从任务。
  药水不用草药……只用鱼矿肉,除了变性药水。
  小合剂听说美服改了,炼金现在可以跟附魔一样一天700了。
  影月谷捡到的那些拟态莲没放出用途……
  非炼金的实验室不能做耐力合剂,没有250属性合剂。
  珠宝店
  罗姆尔产自影月谷探索。
  随从日常可能需要绑定水晶,奖励开了几次,211G-288G,应该是隔天一次。
  铭文师之家
  泰勒产自阿兰卡峰林任务。
  随从日常开出来两个霸王收据持续一天,下线计时,目前发现5种(诗集,内衣,袜子,合剂,尘),预计不超过10种,需要两张相同的组合成贸易订单,绑定卖价75G,据说可以拿去跟要塞商人换袋子开出90-100G外加裂蹄牛奶,霸王收据过期后变为过期收据,4张组合成一张贸易订单,好高大上的玩法。
  新幸运卡片拾帮。
  铭文研磨产量跟技能高低无关。
  暗月卡不属于督军监制,二级建筑即可开挫!
  鲁尔坎产自影月谷任务(米阿尔产自塔拉多军械库前哨站任务,11.2日测试,不带锻造却带了采矿)。
  随从提供BUFF会随死亡消失,死亡那次也会掉耐久,熔炉精灵目测120+秒CD,30秒持续,秒伤3K,有溅射有暴击,成长性未知。
  坠月挖掘场。
  升级矿坑会刷新矿点。
  火刃产自纳格兰任务。
  为了方便黑白矿都叫矿了,一级矿坑一天30矿,10石头,二级矿坑一天60矿,20石头,有随从+100,三级矿坑一天90矿,有随从+200,30石头,以上都是最小值保守估计。
  常规矿石消耗是锻造日常和订单35+30,珠宝日常和订单65,工程日常和订单25+24,炼金日常和护甲药水和点金石10+3X+1,货栈随机订单30,一个号四个全做也用不完一天采的矿,更何况还有岩石产矿补充,矿不能熔炼不能炸,这玩意大概能卖AH?不采还满地黄点,等等你就会觉得升个3级矿坑多手贱……
  矿坑里小问题极多,而且矿的产量和消耗非常不平衡,这样一个人人有的建筑,这么多问题,玻璃渣也是醉了。
  挖矿会出现边挖边刷新的情况,矿车第一遍拿了以后重新驻扎随从有小惊喜,其实你几个小时后再过来也是一样的……应该是刷新点满了造成的。
  采矿目前来看只有挖新版祥和之灵一条路可以走了,但是不排除正式服大幅度削减矿坑产量还有6.1,6.2可能添加类似熔炼泰坦神铁的技能,用来支持更高级的制造物品。
  建立更高级药圃不能将已经采过的草药点刷新,但是升级要塞可以刷新。
  菲奥拉产自影月谷任务。
  三级药圃一天30+草,种子20+。
  三级药圃刷新的食物地上捡,50急速魔法物品,上限10个,吃完了再进要塞拿(说起来以前满地的香蕉不知道去哪了,现在只有柑橘吃)。
  驻扎随从决定第二天产草药种类已实装,寒霜草出草药怪几率较高。
  常规草药消耗是铭文日常和订单12+12+4颜料约50-70草,炼金日常和订单25+30寒霜草合剂部分仍在修改大概每瓶小合剂用1个草药,烹饪6种中级食谱每次用一个对应草药,暂时没发现分大小草。
  渔夫小屋
  日常鱼卵不绑定,只能在有对应任务情况下开出鱼卵,交任务会将身上鱼卵全部交出(应该会改)。
  宠物小窝
  三级小窝日常应该是账号通用(类似布林顿)。
  食谱习得类似MOP炼金升技能模式,吃食物可能学会对应食谱。
  纯肉或者纯鱼做的低级食物650一下一次涨5点,650变黄,新月鱼肉的食谱630。
  肉烹饪和鱼烹饪合做烹饪675一下一次涨5点,675变黄,会使用一种草药一个。
  675以上使用每种鱼或肉各10个升5点,6种鱼,6种肉。
  新食物700以后每次出7份,600以下每次4份。
  以上是要塞建筑的一些内容,下面,一些相关要塞的零散东西
  大概统计了一下别人帖中宝藏资源,影月谷264要塞资源,霜火岭399要塞资源,戈尔隆德1003要塞资源,阿兰卡峰林,纳格兰和塔拉多没统计,稀有一般给十几二十几点要塞资源,每张地图2-30个稀有肯定会有的,塔拉多还可以掏鸟窝。
  大号初期常规需要带的WOD物品数目大概如下:专业相关4-6,鱼饵5-8,要塞用品2-6,食物药水合剂绷带油膏4-8,原材料12-25,阿什兰用品3-7,任务物品和奖励物品5-8,声望物品2-5,更换装备X,现在你觉得30格包够用吗?
  当你收了灰原雪莉做随从之后,要塞里会刷新她的狗派普斯,跟着它溜一会有惊喜,不同等级要塞应该不同,最好见了就赶快跟上。
  LM二级要塞就没有坠月鸟蛋捡了。
  格尔隆德做任务途中会救下一个小树人,在你的要塞中与它对话会将它从92级提升到93级,作用未知。
  阿兰卡峰林宝藏有一些鸦人碎片和密文。
  急救材料基本都是鱼肉,搭配少量兽毛。
  阿兰卡峰林选择走私站前哨快速获得99级紫随从初期很有用,其他关于要塞前哨站的内容还是参考任务流程较好。
  悬槌圣物箱遍布纳格兰东北半部各种犄角旮旯,已拿过的刷新点约有20个。
  采矿锄头阿兰卡峰林捡,采药手套纳格兰打稀有,不用装备。
  伐木是个好东西,但是不是适合每一个人建,要塞资源平衡就行,伐木+货栈一个月就能满1W资源,有用吗?。
  现在攒钱包/宝箱/合流之乱可能还来得及……@满脑子都是德拉诺的钱。
  LM去霜火岭请走水路,藏宝图从BL那买。
  猫人,羊,狼才出兽毛,其实就是布,裁缝目测没多余拾取。
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
(文章作者:白银后裔)
&&&&&&& 魔兽世界6.0德拉诺之王资讯汇总
&&&&&&&&&&
6.0职业改动
 &&&&&&&&&&&&
 &&&&&&&&&&
6.0专业技能
 &&&&&&&&&&&
新角色模型
&&&&&&&&&& &矮人 &
&&&&&&&&&&
蓝贴与采访
 &&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
<SPAN class=txt_a
<SPAN class=txt_a
<SPAN class=txt_a
<SPAN class=txt_a
<SPAN class=txt_a

我要回帖

更多关于 弗拉斯卡托先生在哪 的文章

 

随机推荐