嘟嘟诛仙怀旧版07怀旧版 现在开放90 鬼王宗40神木骰带什么技能好

鬼王宗技能加点个人详解
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日 10:03 来源:  作者:周迪 
  开始介绍吧:
  首先少侠技能:重击:3点用途不用解释了,很简单的技能。
  勇气:加满,增益技能。用途:加强攻击力。
  警觉:不加/加满,被动技能。用途:增加所有抗性,PK有用,打怪也有用了。
  鬼王一重技能:疯魔斩:3点,攻击技能。用途:使用攻击后,提升本次攻击,并在以后的几秒内攻击力增加的技能。(个人认为没用,有点不如留着加后面的厉害技能。加3点是为了加后面的技能。)
  血誓:加满,被动增益技能。用途:加自身的真气。不用多说了,鬼王蓝少的可怜,这个不加还玩个什么玩。
  追风咒:不加/1点/4点。根据个人需要,如果想加下面的锐金咒,那就根据条件加吧。用途:在X秒内增加X的移动速度,并且增加躲闪X点,骑乘状态无法使用。这个技能不知道有什么大用途,跳麒麟可以用下(高手甚至不用加都可以跳到上面),其他好象没多大用途,打架追人感觉没用,不如用逆水,或者寒冰刃来减敌人速度,减了敌人的速度不就等于加了自己的速度吗?
  厚土咒:加满,被动增益技能。用途:加自身的血气。什么都不解释,玩游戏的都知道。
  火焰刀:加满/6点,攻击技能。用途:灼烧目标6秒,在6秒内总共烧X点血。附带眩晕X点,并且持续X秒(技能提升,持续时间越长,眩晕属性越高,灼烧的血越多。)在火焰刀这个技能这里争议很大,很多人认为加满这个技能。因为这个技能可以眩晕敌人,而且还能灼烧敌人,感觉不错。练级打怪把怪晕住,等怪醒的时候,怪也就该死了。PK用这个技能,可以眩晕敌人,比如敌人想逃跑可以用来晕住他,不过有时晕不住,但那也没办法了,毕竟不可能100%晕住人。所以这个技能我只加了6点。加6点是为了加满下面的寒冰刃,至于为什么下面会说到。
  冷嘲热讽:2点(加够能加锐金咒所需要的点数就好了)。用途:吸引怪物一直攻击自己,这个技能的真正用途在于打BOSS,本人也没打过BOSS,或许有的BOSS和魔兽世界里的怪物一样,有仇恨系统,谁伤害高或者谁加血加的多,BOSS就打谁。这个时候鬼王就用这个技能把怪物再拉回来。鬼王是抗怪的,就是说他是坦克,皮糙肉厚,拉怪首选,所以这个技能在怪物失控以后可以使用,再把怪拉回来。
  逆水咒:不加/1点/加满,攻击技能。用途:附加攻击力,并且有一定几率减少自身和目标的移动速度。随着技能提升,附加攻击力提升,自身减速概率降低,持续时间减少,敌人减速概率增大,持续时间增长。(这个技能我只加了1点)这个技能争议很大,玩家争议就是在争议它和火焰刃到底哪个好。这两个技能说白了,其实都属于PK技能。到底哪个好呢?要我说:我觉得这个技能不好。没有火焰刃好。原因:①与其减速不如晕它,如果敌人是个RMB玩家,背了一身药,人家就不会逃跑,就和你抗药,人家就站那跟你抗着打,如果这样你这技能就根本没用。如果敌人不是RMB玩家,还有用途。不过毕竟还有个轻功技能:御空术,逃跑用。所以逆水感觉没有火焰刀好,火焰刀就把敌人晕住,跑都没法跑,多打一下是一下。如果没晕住,再用一下逆水来减敌人速度,命好了,敌人减速,你不减速,上去继续火焰刀晕他去,命不好俩人一起减速,不过俩人一起减速,你也比他跑的快,最背的就怕,敌人没减速,自己减速了。所以这个技能要么加满,要么别加好了,既然是减速技能,那么还有个技能比它好&&寒冰刃。下面介绍寒冰刃。
  寒冰刃:不加/1点/加满,群攻技能。用途:附加基础攻击力X%,冰冻目标减速X%,最多可波及目标X个,效果持续10秒,冷却时间6秒。这个技能的真正用途在于引怪。在这个游戏里,级高了后,后面的地图的怪很多都是主动攻击的,主动攻击的怪引起很麻烦,有了这个技能就好办了。饶着场子跑一圈,身后全跟着主动攻击的怪,然后再用这个技能打一下,几乎能打住所有怪,因为加到9级可以波及26个目标。我想一个场子也就几十个怪,再拉远怪都跑回去了,所以26个目标足够你打全了所有的怪。并且减速30%。鬼王我前面也说了,是坦克职业,专门拉怪抗怪的,所以这个技能非常好用,跑一圈用技能打一下,怪就全部打你了,然后你开始兜圈子跑,让青云打吧。现在你们应该知道为什么这个技能的攻击力那么低了吧?打怪都是1的血,原因就在这里,这个技能是用来引怪的,并不是用来打怪的。所以攻击力很低。诛仙这个游戏比武林外传好,因为这个游戏比武林更加平衡,且技能多元化,比如寒冰刃这个技能。在武林&枪&是血高防厚,且还能群攻的职业,所以非常不平衡,在武林里,医生特垃圾,几乎除了加血就不能PK,而诛仙就不一样了。每个职业都可以PK的,而且有了职业配合,鬼王引怪,青云群怪,医生加血,合欢是单体高攻,打BOSS可以当输出伤害者。所以寒冰刃并不是什么打怪技能,它只能用来引怪。最重要的一点:可以代替逆水咒,PK时,用这个就可以了,而且绝对保证不减自己的移动速度。又能拉怪,又能PK。
  锐金咒:加满/不加(前面如果都加了[追风咒]和[冷嘲热讽],那么这个技能肯定加满)主动增益技能。用途:增加自身和16米范围内小队成员的攻击力的X%(共5点,加满后就是5%攻击增加)
  鬼王二重技能:迅雷斩:1点/3点,攻击技能。用途:打怪,可以攻击2次。伤害还可以,前期PK就用这个了。
  御空术:2点/3点,轻功技能。用途:可以飞,而且还增加下次伤害X%。此技能可以爬山,爬房子,做任务,逃跑,追人等。用途很多,自己挖掘。
  密云咒:加满,被动增益技能。用途:增加自身防御力X点。鬼王靠血和防吃饭,你说加不加?
  猛火咒:不加/5点/加满,半增益技能。用途:增加攻击X%,但同时降低防御X%,持续20秒,冷却时间90秒。(随等级提升,增加攻击力上升,防御减少的越来越少)。这个技能在PK时可以使用,如果决斗就算了,用这个不太好,因为决斗不能吃药,防低两下就输了。在PK时,用这个可以大大增加自身攻击力,挺爽,好象还可以和锐金咒叠加,这个技能还可以和御空术的技能伤害叠加,锐金、猛火、御空、家族技能、高攻武器、这些东西叠在一起打出去,哇!肯定爽死,再出个爆击。。。。。。额。。没话说了。[page]
  无妄斩:6点/加满,攻击技能。用途附加攻击力X点,附加虚弱能力X点,虚弱时攻击力下降X%,效果持续X秒,冷却8秒。好技能啊,PK专用,我是加满了。这个技能打架非常好用,攻击高,虚弱对方攻击力,和对方抗的时候,这个技能的效果就看出来了。一下削弱对方好多攻击力,对于高攻的人来说,可是致命的打击,因为是按百分比掉攻击的,虚弱攻击力下降X%。建议加满。
  魔性大发:不加/3点,解除目标的魅惑状态,并增加目标魅惑抗性X点,吟唱距离18米,自身被魅惑时,无法使用。(我也没加,感觉没用,或许打BOSS有用,加3点是为了加下面的技能,不过下面的技能是个引怪技能,也不想加,所以这个技能和下面的技能都没加,加了浪费点,毕竟PK为先,那么多PK点都不够加,加这些点?不可能玩游戏除了打怪还是打怪吧?所以坚决不加这点。打BOSS大不了多喝药就是了。)
  焚心斩:不加/加X点,根据个人需要。用途:减少X血,增加X伤害,以血换攻。在有医生,打怪时,这个技能不错。打架不知道,没加过,攻虽然很高。打架就怕血不够,本来血都不够打,然后再拿血换攻,虽然打别人很多血,不过不可能把人家秒杀了吧。秒杀不了人家,人家反过来打你下,自己用技能掉几百血,完了再让对方技能打几百血,一下合起来好多血没了。单条喝药,这个技能可以用,毕竟对方也秒杀不了你。可以喝药弥补减血这个缺点。但是群架就不好了。一群人打你一个,再用这个技能简直是送死。
  失魂斩:不加/加满。好技能!用途:附加攻击力X点,并有X%的几率是目标在X秒内掉X的真气。并是目标眩晕抗性降低X点,持续X秒,冷却8秒。这个技能可是极品技能。打架是超好的技能。首先攻击高就不说了。其次,在多少秒内掉他多少蓝,这个就非常好,打架时,蓝是很重要的,对方没蓝就等于没技能,没技能====》你就是一个待宰的羔羊,而且掉蓝是个非常好的手段,他蓝没了,你蓝还有,你就可能胜利!!还有最重要的一点:降低敌方眩晕抗性X点,天啊,简直就是给火焰刀做准备的技能。这个技能把他眩晕抗性给他减掉,然后火焰刀还带几十点的眩晕能力,两个一加,整整100左右的眩晕能力。。。一个失魂斩,然后再来个火焰刀,看他晕不晕。好技能!不多说了。
  指天骂地:加不加自己的事,都懒的说。用途:拉怪。在以自身为中心的X米范围内,激怒敌人,成功率58%以上(随技能提升,成功率提升。范围不知道增加不增加,因为没加过。这个技能可以配合寒冰刃引怪用,先用这个激怒敌人,然后寒冰刃打,然后青云群。但是我砍也可以引怪。
  就写到这了,3重以后再写,3重技能还不是很了解。等以后了解了补充下。
  谢谢大家耐心的看完。鸡蛋,鲜花,看着仍吧,鲜花送老婆,鸡蛋拿回家吃。
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诛仙2视频&诛仙鬼王宗怎么加点啊????急。。。。。。。。。。
诛仙鬼王宗怎么加点啊????急。。。。。。。。。。
诛仙鬼王宗加点。。。。。。PK。。。。。
鬼王宗技能点
新手:
重击 2
警觉 7(共9点)
鬼王一重
疯魔斩3
冷嘲热讽 6(共25点)
鬼王二重:
迅雷斩9
猛火咒 7(共25点)
鬼王三重:
夺神斩3
天魔舞 1 (共34点)
鬼王四重:
霸天戮杀3
无间寂7(共44点)
鬼王五重:
魔魂天咒6
未名斩2(共13点)
9+25+25+34+44+13=150
鬼王宗仙缘点
戮魂
狂魔2
戾气2(共10点)
魔曲
战意2
灵咒2(共20点)
天命
怀德2
命运2(共14点)
少侠:重击2+警觉7=9点 一重:疯魔斩3+血誓3+火焰刀9+厚土咒8+寒冰1=24。。二重:迅雷斩1+御空术2+无妄斩6+失魂斩9+密云咒6=24。。三重:夺神斩3+痴情咒5+天魔舞9+绝情咒6+无常令2+噬血斩6+修罗斩9=40点四重:霸天戮杀3+明王降世5+旋龙幻杀9+聚灵咒7+虚空2+狱龙破9=36点五重:全加满=17点 下面是天书: 戮魂:狂魔+2 炽热+2 业火+2 火舞+2 戾气+2 震慑+2 魔曲:歃血+2 冰锋+2 魔心+2 狂性+2 灵咒+2 天命:怀德+2 沉舟+2 雷鸣+2 狂怒+2 灭神+2 决意+2 命运+2 魔煞+2 破空+2 血峰+2 雷牙+3
其他回答 (3)
这里介绍不完全 去官方网站有专业人士的加点很好的
少侠:重击+2 警觉+7共9点。
一重:疯魔斩+3 血誓+3 厚土+8 追风+4 冷嘲+6 火炎+9 共33点。
二重:讯雷+9 猛火+7 御空+2 密云6点 无妄+6 失魂+9 共39点。
三重:夺神+2 无常+3 绝情+6 枯木+8 天魔附体+5 共24点。
四重:霸天+3 明王+8 聚灵+7 化血+4 无间+7 共29点。
五重:魔魂+6 狂灵+5 末名+2 毁天+1 共14点。
9+33+39+24+29+14=150 刚刚好
这套特色技能是:火焰和失魂
不完美的是追风才4点
御空才2点.
1重天书不加——————火焰刀是垃圾,(别不信,我当年不加火焰刀所有人都说我垃圾,到最后他们都看我这个“垃圾”的加点90级以后就看出来啦,+伙烟道的都是垃圾,1,以后晕不住。2天书点不够。而我要求的是最后厉害就行,前面辛苦点不要怕)
天书点在我发的图的基础上把命运和虚无+满(3)...飞身前的最佳加法,............飞身后的和现在的还不一样...这里还要涉及到很多因素比方说有了飞身技能后技能槽就不播够用了,至于飞身后删除什么技能,用什么技能这里没必要手.......,还有,一个人一个打法,你不一定习惯,我的加法和我的打法有关系,你可以参考什么地方不懂为什么这样+的可以再问
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诛仙2领域专家梦幻诛仙鬼王学什么技能最好
梦幻诛仙鬼王学什么技能最好 5
暴力物理门派之鬼王宗:
从门派介绍,大家都了解这是一个纯物理输出门派。所以这个门派的技能招数不是用来平砍的,而是用来吓人的。
为什么说是用来吓人的呢,你想想啊,本来平砍就很暴力了。如果用技能去砍人,那被砍的人不死也残啊。
鬼王初期必点门派心法,鬼道五常、玄冥道、摄魂咒和黄泉鬼哭。
当玄冥道达到40级时出现技能——狂鬼击,主动,一回合攻击目标三次,使用后有很大概率物理防御、法术防御降低且不能行动一回合。必须气血大于40%才能使用。
玄冥道达到1级出现技能——天目神通 主动 增加命中等级。
黄泉鬼哭达到12级出现一个被动技能——鬼影重重,如果普通攻击让目标致死,则会随机攻击下一目标,伤害会适当降低;能连击的最大数在心法等级55/110时会增加一次。
能点评:前期点狂鬼击技能的理由不用我说吧,强力物理伤害输出,无论是做任务,还是过剧情绝对是主力战士。有多余的经验跟钱的话,在点几下天目神通,理由也很简单,再暴力也要打的到人吧,打不到人再暴力有什么用呢。斗转星移摄魂咒15级的时候一定点出来,这个技能好像是个用怒气的技能,效果感觉不错,可以保护人。
由于本人喜欢暴力,所以初期练级,本人强力推荐鬼王宗5力加点方式。后期想PK可以根据个人喜好跟经验来调整。
各位喜欢暴力的朋友,不要担心因自己太暴力而导致生存力较差,凡是队伍都会带个医生的。初期钱少,药少,带个医生才是队伍升级的保证
一、鬼王到底该如何加点好呢? 鬼王推荐加点:5力
由于笔者是玩过梦想西游的玩家。西游里的大唐一般加点,3力1体1耐,存活性强,传说中的体耐大唐,4力1体 、4力1耐 ,这2个的效果感觉并不够明显。5力,目前梦幻里的加法。主要是高攻升级快。后期可能加点(西游里第一大唐剑蓝魔的5力加点。想必玩过的人都知道。是多么夸张。)以及4力0.5体耐(这是我西游里的加法,一笔带过)。
因此在这里,强烈推荐5力的加法。主要原因还是梦幻目前开放的等级还未知。而且由于内测时间不会过长,目前鬼王不好组队,当然是越高攻越好,无论是练级还是任务。
然后,看到很多游戏玩家对于鬼王这个职业的抱怨。其实,从梦幻开始,职业歧视一直都是存在的,而且从游戏商城这个设定来看,鬼王加全力在后期可靠高级的防装血装等来弥补,也可直接上攻击,争取一扫一个。
既然有商城这个系统的存在,那么大家就想的开一点,以后就有可能会出合成高级物品的材料、烧双卡等等的东西,就如同完美的其他道具游戏一样,何况现在商城里已经有看到的补充气血的道具。
那么,医生的职业不也可以忽略了吗?封系的职业不也很痛苦吗?法系职业在练级看起来风光,可花费可是很高的,首先要满足技能要足够的秒,要高法,蓝得一直吃,鬼王烧双就平砍,可是节约了一大笔开销呢,当然宝宝是法宠会花费很多,但是不是你一个职业带法宠的。
二、技能到底学一些什么好呢?哪些可以暂时放弃或直接放弃,哪些比较有前途呢?
技能主技能(心法)是必须的,不学主心法也就学不了其他技能了~更何况梦幻里主技能点到40可有狂鬼击(梦幻里的横扫千军)。可谓是必须技能啊。
第2个技能鬼道无常加攻击的。点到24可以出后发制人。这个技能效果被加强了很多。2个回合的防御加强,以及第2回合优先出手。攻击增强。强悍自不必多说。(由于内测较短,所以只学了这2个技能侧重,这2个技能也是鬼王必须出的技能了,而且目前内测,后发的效果比狂鬼击来的更突出一些)。
不过看技能拦最后一个鬼影幻形也就是第6个。83级的秒3。哇。这不就是西游里的大唐飞升技能破斧沉舟吗?对3个单体的怪物进行攻击。伤害不减少。真正的属于大唐自己的群体技能了,这个技能要求83才能学,内测的时间应该是练不到83级了,不过这个技能感觉潜力超强的说。至于有一个减少狂鬼负面效果的技能,要求等级56,效果明显不明显还暂时有待考证,因为我还没有56级呢- -||。
黄泉鬼哭里会有一个被动技能鬼影重重,可以酌情的提升这个技能。
三、鬼王如何赚钱呢?
赚钱途径:
本人认为,最佳的内测赚钱方法就是刷师门和做主线任务(只做20个,双倍经验和钱。后面再继续做。得不偿失了)就这两个刷出的钱,让我在46级时可以把技能也点到了40 35 15 15 15 5 。
宝宝前期还是推荐力宝宝。也就是物理攻击宝宝。目前价格炒的很高的 羊 (资质高,样子也不错)。当然35级最好还是换个夜叉来带带(相当于梦幻里的龟丞相)有了秒2的宝宝,相信在组队练级的时候不会被T出去的吧- -||。
护卫任务对于鬼王来说装备要求很高,装备够好的话,都要打4回合,比较困难。其次是试练任务(就是梦幻里的跑环),超难做...... 然后就是跑商任务,是因为没开放还是BUG,嗯,暂时跑不了。
当然,可以选择做副业来赚钱,你可以开NNN多的小号练副业,主号升级。
不过,你可以开小号,别人也可以开(主要是针对公测,内测会删档,赚的多也带不进公测嘛),那么游戏币的比例应该会很高,竞争会很激烈。
现在内测进游戏都不是一点就进,还要想方法搞激活码,拿主号去做副业会耽误你的练级时间,所以,还是就靠靠师门和主线赚点小钱吧。
四、那么鬼王该如何练级呢?
练级推荐:
内测的几天让人很无语,想必各位内测玩家都有这种感受。一天24小时。关服10小时简直就是常事,主要也就是刷怪烧双了。
强烈推荐去可以1刀秒的怪的地方练。因为,鬼王有个被动技能鬼影重重,效果是砍死一只怪后可以追击下一只怪。所以一刀秒的怪好处自然不需多说。
这里暴个小技巧。假设在一个练级点提示 是31~37的练级点。然后你发现后面一个练级点是37~42 这时你可以把等级点到37后存经验。存到40。然后点上去。再进入下一个练级点。
有人要问为什么了。这自然是因为当你40时攻击加强了很多。打起来更轻松了。
也许有人问疑惑。不是等级越高打的怪等级也越高获得的经验就越多吗。
这时我要告诉你。这种想法是错的。效率才是练级的保障。
而且梦猪目前做的并不像他公司名一样完美(说自己好的人都是坏蛋。牢记)
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梦幻诛仙领域专家后使用快捷导航没有帐号?
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UID7398939帖子威望0 多玩草10 草元宝
我还是少侠,买了一个2阶神木,听说神木是个很好的法宝,虽然是通用法宝,但不知道什么职业用最合适,我想用到135级再换.....请高手给我建议,哪个职业用比较合适。本人不喜欢PK,只是练级打怪....
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围观团主席兼团委书记
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这是通用法宝
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UID7398939帖子威望0 多玩草10 草元宝
我知道是通用的,但总有一个最适合的吧....请高手帮忙选择,分析一下
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UID3288295帖子威望0 多玩草108 草元宝
任何职业用着都不错,因为它的输出很不稳定
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UID7398939帖子威望0 多玩草10 草元宝
唔....让我很难选啊....到底练什么呢
我们都变成昨天
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我到现在终于没有见,大约孔乙己的确不玩滚了。
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UID5243280帖子威望28 多玩草470 草元宝
原帖由 cjjs 于
20:25 发表
各种职业45-105均适用~105-150建议穷人落魂灯,有钱人嗜血珠 你105就用嗜血珠了啊[tbww39] [tbww39] [tbww39]
[认识的人越多 我就越喜欢狗]
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UID5787763帖子威望0 多玩草10 草元宝
新网通一区玄火坛(新)的,我的推广ID是Z1d32b3
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UID7398939帖子威望0 多玩草10 草元宝
高手帮我选选吧....
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UID7398939帖子威望0 多玩草10 草元宝
合欢可以吗?不过75级的多情就是两段攻击了.....鬼道呢?鬼道好像适合万毒....
一下打死七个
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UID4179063帖子威望0 多玩草10 草元宝
合欢吧, 激励下的神木可以打出意想不到的威力
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