dnfdnf攻击时附加伤害害 1+1会等于2!???

& & dnf附加伤害的装备
dnf附加伤害的装备相关文章DNF游戏信息
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DNF所有附加伤害装备归类及效果分析(2)
  套装:1,流光套(对不死族伤害+20%),
  2,远古一套装(对不死族,类人型伤害+10%),
  首饰:1,雪之荣誉(对龙族伤害+10%)
  附加伤害直接算进原本伤害的装备:
  武器:1,艾米丽的银妆刀(对不死族攻击力+50%),
  2,邪龙的死神之弩(对远距离敌人伤害+10%),
  3,天选之剑—格朗(近距离武器攻击力+20%),
  4,复仇之剑—夺魂者(破招攻击力+20%),
  5,千灵幻想(破招伤害+20%)
  6,戮蛊的哀鸣炮(散弹枪,爆头一击,蓄电激光炮伤害+25%)
  7,万波息笛(近距离武器攻击力+25%)
  8,双刃左轮—艾娜兹玛(近距离武器攻击力+25%)
  9,永恒的骨弹扫把(近距离武器攻击力+10%)
  10,斯凯玛的噬伤(近距离武器攻击力+20%)
  首饰:1,悲鸣项链(物理,魔法伤害+8%),
  2,骸麒的骨戒(破招攻击力+50%),
  3,嗜灵之戒(对恶魔族伤害+50%),
  套装:1,蛊藤套装(银光落刃,空中连斩攻击力+20%)
  2,龙鸣套装(HP降到25%以下时攻击力+25%)
  3,碧玉套装(破招攻击力+50%)
  由于以下武器很多是SS,本人没有测试过以下武器,暂时未知:
  1,苍穹袭击者(跳跃攻击伤害+10%),
  2,征服者之翼(对建筑型护甲敌人攻击力+20%)
  3,螺旋陨星臂铠(对建筑型护甲敌人攻击力+20%)
  4,鲁格的玄冰拳套(攻击冰冻状态的敌人时附加30%伤害)
  5,潜龙魅影(对减速状态下的敌人伤害+30%)
  6,遗忘男爵(对领主的攻击力+10%,对建筑型护甲敌人攻击力+30%)
  7,贤者屠魔棍(攻击时,增加20%伤害)
  8,屠杀者的鬼面扫把(对出血状态的敌人伤害+30%)
  9,斯皮兹的利齿(对中毒状态的敌人伤害+30%)
  10,比玛兹手杖(对类人型伤害+25%)
  11,混沌支配着(背击攻击力+20%)
  12,山魂之棍(前冲攻击力+10%)
  13,龙旋破军棍(跳跃攻击时攻击力+25%)
  14,暴戾冥思者(远距离攻击力+10%)
  15,天马之弩(滑铲攻击力+100%)
  16,血之审判者(攻击出血状态的敌人,追加10%伤害)
  17,邪能幽灵(对不死族伤害+20%)
  18,献祭之咒手杖(对诅咒状态的敌人伤害+5%)
  19,审判质断头台(释放暴君巴拉克时,附加20%伤害)
  期待大家的测试补充,
下一页:附加伤害装备同时搭配分析1=0.99循环?争毛啊……你怎么不去问为什么1+1=2?_地下城与勇士吧_百度贴吧
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1=0.99循环?争毛啊……你怎么不去问为什么1+1=2?收藏
你的都是前人导出来的,也就是说一切都是有前提给规定的。难道1.0000……真的等于1吗?
我对神说:让全世界的妈妈永远健康快乐~!     神说:只能四天~!     我说:好,春天、夏天、秋天、冬天。     神说:三天。     我说:好,昨天、今天、明天。     神说:不行,两天。     我说:好,白天、黑天。     神说:不行,就一天~!     我说:好~!     神茫然问到:哪一天?     我说:在我帖里回帖的所有朋友活着的每一天~!!     神哭了……说:以后在你帖子上回帖的所有朋友的妈妈将~~   为了妈妈顶一下吧。
1+1=20.999...+0.999..≠2
你们的计算法则是什么?他们是怎么来的?为什么这个法则能成立?
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